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	<title>Where&#039;s my Water?: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Where&#039;s my Water? • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>¿Por qué Disney hace una gran apuesta por los videojuegos?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 12:59:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Negocios]]></category>
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		<category><![CDATA[Where's my Water?]]></category>
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					<description><![CDATA[Disney es sinónimo de contenido familiar y para niños, especialmente por sus películas animadas y series de televisión. Pero la compañía ahora ingresó con todo en un nuevo campo: el de los videojuegos. ENTER.CO habló en exclusiva con Ezequiel Abramzon, quien reveló algunos detalles de esta incursión.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_30896" aria-describedby="caption-attachment-30896" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/%c2%bfpor-que-disney-hace-una-gran-apuesta-por-los-videojuegos/attachment/cocodrilos/" rel="attachment wp-att-30896"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-30896" title="Cocodrilos" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/11/Cocodrilos.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/11/Cocodrilos.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/11/Cocodrilos-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-30896" class="wp-caption-text">Tradicionalmente Disney ha dominado con productos de cine, televisión y mercadeo, pero en años recientes han ampliado su enfoque en otras áreas, con la compra de la marca de superhéroes Marvel, y el lanzamiento de videojuegos. Imagen: Disney.</figcaption></figure>
<p>&#8216;Where&#8217;s my Water?&#8217; (&#8216;¿Dónde está mi agua?&#8217;), un juego diseñado por Disney para dispositivos móviles, presenta un cocodrilo que busca su suministro de agua. El usuario debe llevárselo con el dedo a través de desafiantes mapas y obstáculos. <strong>Ya está en el top 10 de aplicaciones más populares de la tienda iTunes Store, y compite con algunos títulos muy exitosos como <a href="http://www.enter.co/tag/Angry-Birds">Angry Birds</a>.</strong></p>
<p><strong>ENTER.CO habló en exclusiva con Ezequiel Abramzon, vicepresidente de medios digitales para <a href="http://www.enter.co/tag/Disney" target="_blank">Disney</a> Latinoamérica,</strong> acerca de los planes futuros de Disney en el campo de los videojuegos y sus sensaciones como un &#8216;nuevo jugador&#8217; en este competido y atractivo mercado.</p>
<p><span id="more-30895"></span></p>
<h3>ENTER.CO: ¿Por qué Disney le está dando cada vez más importancia a los videojuegos?</h3>
<p><strong>Ezequiel Abramzon</strong>: Por un lado, hoy hay una realidad en la industria de videojuegos en el mundo, ya sea consolas, celulares u otros dispositivos, y es que ya <strong>es más grande que la industria del cine,</strong> va en crecimiento y genera cosas increíbles.</p>
<p><strong>No solo hablo de ventas, sino que genera filas de varios días cuando se espera un nuevo juego, hay una expectativa gigante.</strong> La industria está pasando por una tendencia muy fuerte y tiene todos los ojos del mundo puestos encima, grandes inversores, grandes estudios, muchos generadores de proyectos en el mundo.</p>
<p>Es una industria atractiva porque el consumidor manda siempre, y moviliza al entretenimiento. <strong>El consumidor cada vez quiere hacer más parte de la historia, ser más protagonista, y a diferencia de las películas o las series de TV, los videojuegos brindan esa posibilidad.</strong></p>
<p>Eso le da tracción a la industria y es empujado por las nuevas generaciones que son cada vez más digitales, consumidores que crecen con el computador así como sus padres lo hicieron con la televisión. <strong>Los videojuegos son el tipo de experiencia que toma más preponderancia en ese nivel.</strong></p>
<p>Disney dede hace años lo ve así, y ha invertido en las tecnologías, coproducciones, campañas de marketing y todo lo relacionado a los videojuegos. <strong>Hoy vivimos una etapa muy buena en casi todos los aspectos del mercado y Disney está posicionando productos de muy buena forma.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>¿Qué se puede resaltar de &#8216;Where&#8217;s my Water&#8217;?</h3>
<p>&#8216;Where&#8217;s my Water?&#8217; es hoy el juego móvil más exitoso que ha tenido Disney, ha amenazado el dominio de juegos importantes y aplicaciones de tendencia, y ha sido top 3 durante muchas semanas. <strong>Estamos felices de que nuestros cocodrilos compitan de tú a tú con <a title="¿Qué pasa cuando los ‘pájaros furiosos’ saltan al mundo real?" href="http://www.enter.co/otros/%c2%bfque-pasa-cuando-los-pajaros-furiosos-saltan-al-mundo-real/" target="_blank">los pajaritos</a>.</strong></p>
<p>Y más aún, estamos orgullosos no por el resultado del negocio, sino por la historia que han creado nuestros programadores y desarrolladores, en mi opinión personal.</p>
<p><strong>Swampy (el protagonista de &#8216;Where&#8217;s my Water?&#8217;) es el primer personaje creado para un juego móvil por Disney.</strong> A los otros cocodrilos no les gusta estar limpios y conspiran contra el suministro de agua de él, y esto da inicio a un juego de física. El consumidor tiene que trazar el camino del agua con el dedo, combatiendo desafíos, superando cañerías, y mucho más.</p>
<p><strong>Es superadictivo, y más porque cada nivel tiene diferentes grados de dificultad, accesorios secretos, niveles escondidos, etc. Todos los elementos clásicos de un juego rompecabezas.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>¿Qué les espera a &#8216;Where&#8217;s my Water&#8217; y otros juegos de Disney?</h3>
<p>En la industria digital últimamente un hit como este te ordena un poco, te enfoca. <strong>Para Disney los resultados siempre son positivos, pero cuando tienes un hit como este, te compromete aún más con la experiencia del usuario.</strong></p>
<p>Vamos a lanzar más niveles y nuevas versiones para otros dispositivos y consolas, pensando también en expandir la franquicia a otros campos como películas, &#8216;webisodios&#8217; (capítulos dramatizados por Internet), juguetes, etc.</p>
<p><strong>Hace muchos años, el juego se lanzaba basado en una película, como &#8216;La Guerra de las Galaxias&#8217;.</strong> Hoy en día empieza a suceder al revés, por ese cambio de tendencia en el consumidor que mencionamos antes. <strong>De cierta forma los videojuegos van a enfocar todo lo otro que hace Disney.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>¿Qué tendencias ve en el futuro de la industria de videojuegos?</h3>
<p>Diría que la industria entera se va a alinear con la tecnología de la nube, vamos a tener un gran juego digital conectado que se puede jugar desde cualquier dispositivo. <strong>No vamos a enfocarnos en una sola plataforma o consola, sino que el juego se pueda usar en todas, y la exclusividad de plataformas será historia.</strong></p>
<p>Y la experiencia tiene que ser ideal en cualquiera. El mundo de la multiplataforma, del usuario conectado a la nube, es la idea en la que se está metiendo la mayor parte de la industria. <strong>Es responsabilidad nuestra llegar a donde esté el consumidor, no importa qué dispositivo o plataforma use.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Disney es considerada en general como una marca familiar, pero ¿cómo planea Disney cubrir la demanda de los diversos públicos?</h3>
<p><strong>Disney es para todos, hacemos productos para todos.</strong> No solo niños: la marca tiene un montón de historias y personajes, y cada una tiene su audiencia particular. Enfocamos nuestros productos en función de esas experiencias, desde una película de cine hasta un videojuego, en la televisión también, buscamos apuntarles a los intereses de todas las audiencias y todas las edades.</p>
<p><strong>Además, Disney es propietario de marcas como ESPN y Marvel, entonces tenemos la infraestructura para productos adultos,</strong> y aunque Disney tradicionalmente es percibida como una marca para niños y familias, en verdad apuntamos a todas las audiencias. Nuestros proyectos están pensados para complacer a todas las edades y plataformas.</p>
<p>Eso no quita que no seamos expertos en niños y familias, y nadie puede igualarnos en nuestra relación con el público infantil. <strong>Hablar de contenido infantil es hablar de Disney.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>¿Por qué un juego del género rompecabezas (puzzle)?</h3>
<p>Esto se relaciona a la pregunta pasada, pues con el gran éxito que ha tenido el juego, no puede ser que sus fans sean solo niños. <strong>Le apostamos a este género por eso, porque lo pueden disfrutar usuarios de todas las edades.</strong></p>
<p>Yo estoy adicto al juego, es complejo e intelectualmente desafiante. El género de rompecabezas nos brindaba una amplitud de audiencia. Pero la empresa tiene un punto de partida siempre: que sea una gran historia, y la dinámica se desarrolla a partir de eso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a title="Los Piratas del Caribe se unen a la serie de videojuegos de Lego" href="http://www.enter.co/videojuego/los-piratas-del-caribe-se-unen-a-la-serie-de-videojuegos-de-lego/">Los Piratas del Caribe se unen a la serie de videojuegos de Lego</a>.</li>
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<li><a title="Primer smartphone de Disney se la juega con Android" href="http://www.enter.co/movilidad/primer-smartphone-de-disney-se-la-juega-con-android/">Primer smartphone de Disney se la juega con Android</a>.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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