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	<title>videojuegos violentos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de videojuegos violentos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>videojuegos violentos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de videojuegos violentos • ENTER.CO</title>
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		<title>Una ley quiere prohibir los &#8216;videojuegos violentos’ del todo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/una-ley-quiere-prohibir-los-videojuegos-violentos-del-todo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2021 15:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque diversos estudios han comprobado que no existe una relación directa entre los juegos y la violencia, esto no ha detenido el surgimiento de nuevas normas que busquen maneras de culparlos o castigarlos. Una ley propuesta en Chicago busca detener la venta o alquiler de videojuegos ‘violentos’ del todo. Para ser específicos, lo que se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque diversos estudios han comprobado que no existe una relación directa entre los juegos y la violencia, esto no ha detenido el surgimiento de nuevas normas que busquen maneras de culparlos o castigarlos. Una ley propuesta en Chicago busca<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wMWFo3gjMN8&amp;feature=emb_title&amp;ab_channel=FOX32Chicago" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> detener la venta o alquiler de videojuegos ‘violentos’ del todo</a>.</p>
<p><span id="more-504218"></span></p>
<p>Para ser específicos, lo que se busca es modificar el código actual en esa ciudad (<a href="https://www.ilga.gov/legislation/billstatus.asp?DocNum=3531&amp;GAID=16&amp;GA=102&amp;DocTypeID=HB&amp;LegID=132549&amp;SessionID=110" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la ley HB3531</a>), que hasta el momento estipula que los videojuegos violentos no pueden ser alquilados o vendidos a menores de edad. Lo que pretende hacer la solicitud es: prohibir que cualquier persona pueda adquirirlo y, más importante, modificar y ampliar la definición de qué es un ‘videojuego violento’.</p>
<p>Este último punto es importante, porque ampliaría mucho más el rango de la prohibición actual. De acuerdo con la solicitud, se consideraría como un videojuego violento a cualquiera que “permite que un usuario o jugador controle un personaje dentro del videojuego que se alienta a perpetuar la violencia de persona a persona en la que el jugador mata o causa daños físicos o psicológicos graves a otra persona o animal&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/videojuegos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¡Mamá, los videojuegos no me hacen violento!</a></strong></h3>
<p>¿Cuál es la razón por la que se está buscando impulsar esta de normal? De acuerdo con el representante del estado de Illinois, Marcus C. Evans, la norma es una respuesta al ‘robo de carros en Chicago’. El demócrata asegura que, la venta de estos títulos de alguna manera promueve este tipo de actividades criminales, razón por la que estos videojuegos deberían ser prohibidos y, de hecho, la nueva norma incluye la actividad de ‘robar un vehículo’ como un elemento que define a un videojuego violento.</p>
<p>Se trata de una restricción importante, porque muchos juegos terminarían incluidos en la lista. La franquicia de ‘Watchdogs’, ‘The Last of Us’, ‘Red Dead Redemption’, ‘Cyberpunk 2077’ y ‘GTA’, por tan solo mencionar algunos ejemplos.</p>
<p>De nuevo, hasta el momento no se <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estudio-los-juegos-violentos-promueven-comportamientos-inmorales/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ha comprobado que haya una relación directa entre los videojuegos</a> ‘violentos’ y las personas replicando este tipo de actos en la vida real. Incluso estudios que indican que los juegos de este tipo tienen un efecto, como es un <a href="https://www.wsj.com/articles/violent-videogames-arent-ruining-your-kidsbut-its-good-to-discuss-them-11612620001" target="_blank" rel="noopener noreferrer">reporte de Brigham Young University  </a>a inicios de 2020, con precaución advierten que los datos son insuficientes para garantizar una relación y que, en muchos casos, hay factores adicionales más fuertes que las dos horas que pasas frente a lapantalla jugando ‘Among Us’.  De manera curiosa, en 2013 el actual presidente de los Estados Unidos, Joe Biden, se mostró de acuerdo con<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vicepresidente-de-estados-unidos-quiere-ponerle-impuestos-a-los-juegos-violentos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> imponer nuevos impuestos a los juegos violentos. </a></p>
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		<title>¡Mamá, los videojuegos no me hacen violento!</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2018 20:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[estudios sobre videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos violentos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos y violencia]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Recuerdas cuando Marge Simpson se dio cuenta de que las caricaturas &#8216;Tomy y Daly&#8217; causaron que Maggie le pegara a Homero en la cabeza con un martillo? Muchos padres creen que las caricaturas y los videojuegos hacen que los niños se vuelvan violentos. Quizá aún puedes escuchar la voz de tus padres diciendo que los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Recuerdas cuando Marge Simpson se dio cuenta de que las caricaturas &#8216;Tomy y Daly&#8217; causaron que Maggie le pegara a Homero en la cabeza con un martillo?</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large" src="https://media.giphy.com/media/3orifaH74D7yE9Cqly/giphy.gif" width="480" height="364" /></p>
<p>Muchos padres creen que las caricaturas y los videojuegos hacen que los niños se vuelvan violentos. Quizá aún puedes escuchar la voz de tus padres diciendo que los videojuegos te harían convertirte en un criminal. <span id="more-364958"></span></p>
<p>La creencia común le indica a las personas<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/los-videojuegos-son-buenos-para-la-mente-dicen-estudios/" target="_blank"> que exponerse a juegos</a> con sangre, guerras y muerte, puede contribuir a un comportamiento violento. Sin embargo, un nuevo estudio demuestra que esta suposición es falsa. Un equipo de científicos no encontró ninguna evidencia que demuestra que jugar videojuegos violentos pueda hacer que los jugadores se vuelvan violentos. Y en este caso, se es inocente hasta que se demuestre lo contrario.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-364961" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/controller-2618897_1280-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></p>
<p>Un grupo de <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952117300113" target="_blank">investigadores de la Universidad de York</a> hizo experimentos en más de 3.000 voluntarios. Todos los participantes en el estudio eran adultos. Entonces, los resultados de esta investigación no determinan los efectos de los videojuegos en niños.</p>
<p>El propósito principal del experimento fue determinar si exponer a jugadores a ciertas situaciones violentas los hacía reaccionar de forma violenta. La principal conclusión sugiere que entre sin importar qué tan reales parezcan los videojuegos violentos, esos comportamientos dentro del juego no causan más conceptos violentos en los jugadores.</p>
<p>Para el primer experimento se crearon dos videojuegos similares en los que se debía ‘matar’ a ciertos personajes. La diferencia fue que en uno, el enemigo tenía gráficos, sonidos, efectos y apariencia más real que el otro. Los resultados indicaron que la forma física de los personajes no incrementar la activación de conceptos agresivos en los participantes.</p>
<h2>No importa qué tan real se vea el juego</h2>
<p>En el segundo, se quiso hacer algo parecido. Pero en este caso, en el primer escenario se jugó un juego de guerra en el que el equipo enemigo actuaba muy realista, con tácticas parecidas a la vida real. En el segundo juego, los enemigos se comportaban de una forma más sencilla y menos realista. En este caso, se encontró que el equipo más realista despertó menos conceptos agresivos en los jugadores. Esto significa que contrario a lo que se cree, no existe una relación entre lo reales que se ven los juegos y los efectos de violencia que supuestamente producen.</p>
<p>Los investigadores obviamente aclaran que esta es solo una interpretación científica permeada por las condiciones específicas de los experimentos. También queda mucho por estudiar en esta área en cuanto a los efectos sobre niños.</p>
<h2>La ciencia de los videojuegos</h2>
<p>En los últimos años hemos visto cada vez más estudios científicos que buscan descubrir cómo reacciona el cerebro humano cuando se expone a videojuegos. Algunos estudios han demostrado que ciertos juegos pueden ser <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/los-videojuegos-son-buenos-para-la-mente-dicen-estudios/" target="_blank">beneficiosos para habilidades cognitivas</a> como la memoria y la agilidad. En cambio, otras investigaciones dicen que una exposición prolongada a videojuegos podría ser dañina para las relaciones sociales. E incluso la adicción a los videojuegos <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/adiccion-videojuegos-enfermedad/" target="_blank">pronto sería una enfermedad real. </a></p>
<p>Todo esto nos indica que aún falta mucho por estudiar en este campo, para poder comenzar a afirmar si los videojuegos tienen efectos dañinos o no sobre las personas.</p>
<p><em>Imagen: Pixabay.</em></p>
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