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	<title>ubisoft montreal: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ubisoft montreal • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>ubisoft montreal: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ubisoft montreal • ENTER.CO</title>
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		<title>¿Por qué se desploma el gigante francés? Despidos, presencialidad y la crisis en Ubisoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jan 2026 21:57:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft definitivamente está pasando por un muy mal momento. Al menos eso es lo que deja ver el anuncio de este miércoles en el que la empresa ha anunciado que se ‘reiniciará’ con un plan que incluye despidos masivos, cierres de estudios y una nueva actitud frente a el trabajo remoto. ¿Quién iba a imaginar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft definitivamente<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-en-crisis-que-esta-pasando-y-porque-hay-rumores-de-huelga/" target="_blank" rel="noopener"> está pasando por un muy mal momento.</a></strong> Al menos eso es lo que deja ver el anuncio de este miércoles en el que la empresa ha anunciado que se ‘reiniciará’ con un plan que incluye despidos masivos, cierres de estudios y una nueva actitud frente a el trabajo remoto. ¿Quién iba a imaginar que así de complicada era la crisis en Ubisoft?</p>
<p><span id="more-579939"></span></p>
<p>A través <strong><a href="https://deadline.com/2026/01/video-game-maker-ubisoft-layoffs-canceled-titles-office-mandate-1236691834/" target="_blank" rel="noopener">de un comunicado de prensa</a></strong> Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, anunció un plan que parece responder a varios años de crisis, rumores de posibles ventas y continuos fallos en alcanzar las expectativas de venta de sus títulos más importantes.</p>
<p>Para iniciar Ubisoft comenzará con una tanda de despidos masivos, sin entregar un número exacto de empleados que se verán afectados. Ubisoft también cerrará varios de sus estudios. Junto con esto también se confirmó la cancelación de varios videojuegos, entre ellos el remake de ‘El Príncipe de Persia’. No se han entregado detalles de qué otros juegos se verán afectados.</p>
<p>De acuerdo con el comunicado la idea con estos recortes la idea es poder ahorrar más de 200 millones de euros (más de 860 millones de pesos, aproximadamente).</p>
<h2><strong>Ubisoft también le cierra la puerta al trabajo remoto</strong></h2>
<p>Quizás una de las cosas que más han llamado la atención de este ‘renacer’ está en un cambio de las condiciones para las personas que sobrevivan a estos despidos masivos: no más trabajo remoto. Ubisoft hará obligatorio que todos sus empleados asistan a las oficinas cinco días a la semana. La empresa no entregó ningún comentario sobre su lógica detrás de esta decisión.</p>
<p>Es un cambio que, por desgracia, se ha hecho más común en años recientes. Aunque muchas empresas abrasaron el modelo hibrido o remoto durante los días del COVID, el discurso ha cambiado con la mayoría de ellas asegurando que la productividad se ha visto afectada al abandonar las oficinas. Este salto ha sido particularmente visible en empresas de tecnología como Twitter o Facebook que fueron las primeras en declarar las ventajas del trabajo remoto… y también las primeras en pedir a las personas el regresar cuando la pandemia terminó.</p>
<h2><strong>¿Por qué está tomando esta decisión Ubisoft?</strong></h2>
<p>Ubisoft atraviesa uno de los momentos más críticos de su historia, marcado por un desempeño comercial <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-se-despide-de-los-servicios-en-linea-de-10-juegos-incluido-assassins-creed/" target="_blank" rel="noopener">decepcionante en sus lanzamientos más ambiciosos.</a> </strong>El caso más reciente y doloroso ha sido el de ‘Star Wars Outlaws’ que, a pesar de contar con una licencia de peso mundial, no logró alcanzar las proyecciones de ventas esperadas, lo que provocó una caída drástica en las acciones de la compañía.</p>
<p>La crisis también se refleja en la incapacidad de la firma francesa para establecer nuevas propiedades intelectuales (IPs) que logren capturar la atención del mercado moderno. Intentos como XDefiant, que inicialmente mostró potencial como shooter competitivo, han visto cómo su base de jugadores se desploma rápidamente debido a la falta de contenido sólido y la feroz competencia de otros títulos gratuitos. Además, la estrategia de &#8220;mundo abierto&#8221; característica de la marca —<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-cree-que-los-juegos-fisicos-se-seguiran-vendiendo-asi-baje-su-popularidad/" target="_blank" rel="noopener">a menudo criticada por ser repetitiva y carente de innovación</a></strong>— parece haber agotado la paciencia de los jugadores.</p>
<h2>¿Está Ubisoft a la venta?</h2>
<p>Finalmente, el panorama interno de la compañía<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ubisoft-seguira-adelante-con-sus-planes-para-incluir-nft-en-sus-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> añade más presión a su inestabilidad financiera</a></strong>. Los retrasos estratégicos, como el de Assassin’s Creed Shadows hasta 2025, fueron vistos como un intento desesperado por evitar otro lanzamiento mediocre, mientras que los rumores de una posible venta o privatización por parte de la familia Guillemot y Tencent no dejan de crecer.</p>
<p>Financieramente, la situación de Ubisoft es alarmante y ha encendido las alarmas en los mercados internacionales. Durante el último año, la valoración de sus acciones ha caído a niveles no vistos en una década, perdiendo más del 50% de su valor en un periodo de tiempo récord. Esta inestabilidad ha forzado a la junta directiva a iniciar una revisión estratégica profunda ante la presión de los inversores minoritarios, quienes exigen una reestructuración total o la venta directa de la empresa. La dependencia de préstamos y la quema de efectivo en proyectos que no generan retorno inmediato han dejado a la firma francesa en una posición de vulnerabilidad tal, que gigantes como Tencent han comenzado a maniobrar para aumentar su participación, alimentando los rumores de una posible privatización para evitar el colapso definitivo en la bolsa.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft y montaje ENTER.CO</em></p>
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		<title>Evaluación: Inmortals Fenix Rising</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-inmortals-fenix-rising/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Dec 2020 13:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fenix Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Gods and Monster]]></category>
		<category><![CDATA[Inmortals Fenix Rising]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft Forward]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[En el mismo mes en el que salió ‘Cyberpunk 2077’ y poco después del lanzamiento para consola de ‘Miles Morales’, ‘Demon Souls’, ‘Yakuza’ y ‘Assassins Creed: Vallhala’, ‘Inmortals Fenix Rising’ tiene la tarea imposible de hacerse notar. Un reto más complicado, considerando que se trata de nueva IP que, a diferencia de otros títulos, no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el mismo mes en el que salió ‘<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/consejos-y-tips-para-cyberpunk-2077/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cyberpunk 2077</a>’ y poco después del lanzamiento para consola de ‘Miles Morales’, ‘Demon Souls’, ‘Yakuza’ y ‘Assassins Creed: Vallhala’, ‘Inmortals Fenix Rising’ tiene la tarea imposible de hacerse notar. Un reto más complicado, considerando que se trata de nueva IP que, a diferencia de otros títulos, no ganó precisamente muchos titulares además del episodio en el que tuvo que cambiar de su nombre de ‘Gods and Monsters’ por una demanda de bebidas Monster (en este año de singularidades que es 2020).</p>
<p><span id="more-501263"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/lVZMow8HG-E" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Inmortals Fenix Rising’ es un RPG/platformer de mundo abierto, la marca de su Publisher Ubisoft. Sin embargo<a href="https://www.youtube.com/watch?v=lVZMow8HG-E&amp;ab_channel=UbisoftLatinoam%C3%A9rica" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> se trata de una nueva IP</a> que quiere llevarnos en un viaje a través de la mitología griega. Tifón, el titán, ha logrado derrotar el panteón de dioses al transformarlos y esconder sus esencias en diferentes regiones del mundo. La única manera de derrotarlo será ingresar al tártaro y superar los desafíos en el Tártaro para derrotar a sus monstruos.</p>
<p>La nueva IP de Ubisoft tiene encanto, pero quizás le falten alas para volar más alto en el futuro. En términos de contenido, se trata de un juego que sin duda entrega muchas cosas para disfrutar. Sus acertijos son entretenidos, cuando consigue entregar bien sentido del humor se puede ver su encanto y ofrece retos interesantes para invertir unas horas en la consola. Por desgracia, no aporta algo radicalmente diferente que los distancie de las decenas de ‘TLOZ: Breath of the Wild’, además de contar con una animación muy inferior a la de otros juegos similares. El resultado final es uno de esos juegos que son perfectos en esas gangas virtuales, pero no una de las compras obligatorias para los gamers en la navidad de 2020.</p>
<h2><strong>Inmortals Fenix Rising: menos ‘Assassins Creed’ y más ‘Breath of the Wild’</strong></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-501268" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenyx-Rising-&#x2122;_20201213163533-1024x576.jpg" alt="Evaluación: Inmortals Fenix Rising" width="1024" height="576" /></p>
<p>Lo primero que es importante aclarar para los fans de los juegos de Ubisoft, es que ‘Inmortals Fenix Rising’ es más cercano a un juego de aventura como ‘Breath of the Wild’ que los mundos abiertos de ‘Assassins Creed’. Esto no solo lo decimos por el tipo de arte al que quiere apelar los diseños de ciertos monstruos o incluso el manejo de resistencia. La principal razón es que la mayoría de misiones y contenido del título están enfocados en resolver rompecabezas y desafíos de Platformer.</p>
<p>‘Inmortals Fenix Rising’ utiliza como principal mecanismo para lograr esto las ‘Alas de Icaro’ que le permiten a su protagonista el poder planear. Este elemento hace que, aunque sea posible escalar por prácticamente cada superficie del juego, ciertos lugares permanezcan inaccesibles al menos hasta que mejores esta habilidad. Pero luego esta herramienta se convierte en el principal recurso para atravesar ciertas pistas de obstáculos que usualmente esconden al jefe del nivel.</p>
<p>La construcción de los acertijos de ‘Inmortals Fenix Rising’ no es difícil, pero entretiene. En la mayoría de los casos estos requieren más entender cómo organizar las piezas del rompecabezas más un timing perfecto o una habilidad de reflejos impecable. Y el resultado final es un juego que entretiene más que por su dificultad, su nivel gráfico, su combate o incluso su historia, por lo entretenidos que son estos niveles.</p>
<h2><strong>Las alas imperfectas de Icaro</strong></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-501267" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenyx-Rising-&#x2122;_20201213150641-1024x576.jpg" alt="Evaluación: Inmortals Fenix Rising" width="1024" height="576" /></p>
<p>Por desgracia estos intentos se ven limitados por ciertos problemas que invaden el juego. Dos de los que más a menudo pueden frustrar a los jugadores es lo inestable de la física del juego y la ausencia de consistencia en ciertos elementos.</p>
<p>El primero se limita a que ciertos rompecabezas pueden ser más fáciles o difíciles dependiendo de cómo se comporte la física. Por ejemplo, una bola de piedra puede flotar más hacía la izquierda o derecha en un punto del laberinto haciendo que cada intento sea diferente, haciendo que cada repetición se sienta más cómo una lanzada de dados que como el producto de la habilidad.</p>
<p>En otras ocasiones el juego no es claro de la razón por la que ciertas habilidades funcionan y no. Uno de los primeros poderes que adquieres son los brazaletes de Hércules que permiten que atraigas objetos y los lances utilizando resistencia. En algunos casos la habilidad se activa, en otras, en algunos casos es posible lanzar los objetos, en otros… al momento de apuntar parece que alcanzaran su objetivo, pero al momento de lanzarlos la distancia alcanzada es mucho menor…</p>
<p>Es una experiencia que se repite de manera constante en ‘Inmortals Fenix Rising’. Aunque los niveles están muy bien diseñados, las mecánicas de este juego y la manera en la que funciona su física puede convertirlos en pesadillas imposibles de predecir y llenas frustraciones para los usuarios.</p>
<h2><strong>Un rostro que ni Hefesto puede querer</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-501265" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenyx-Rising-&#x2122;_20201212004524-1024x576.jpg" alt="Evaluación: Inmortals Fenix Rising" width="1024" height="576" /></p>
<p>‘Inmortals Fenix Rising’ es, además, un juego que no resulta atractivo visualmente. Los modelos de sus personajes se siente particularmente mal ejecutados y a menudo pueden dar esta sensación más de un juego desarrollado por un estudio independiente que por uno de los distribuidores más importantes de la industria de los videojuegos. Es un problema que no se siente tan molesto al recorrer su mundo en la tercera persona o sobrevolar sus locaciones, pero que resulta imposible de ignorar en alguna de las escenas cinemáticas del juego.</p>
<p>Y esto sienta mal porque uno de los puntos que el juego intenta convertir en fortaleza es su sentido del humor. La historia de ‘Inmortals Fenix Rising’ se burla de los dioses y héroes, hace comentaros sobre algunos de los mitos y rompe la cuarta pared. Zeus es un desconsiderado, Afrodita es una chismosa, Ares es un cobarde drámatico… todas estas buenas intenciones se pierden cuando el juego pasa a los rostros inexpresivos y poco atractivos de sus personajes. Entonces se pierde la magia.</p>
<p>Tampoco hace algo realmente con estos mitos, más allá de burlarse de ellos. Aunque las comparaciones son odiosas, Hades se destacó porque reinterpretó el Mito de Perséfone, junto con otras historias y personajes, y les dio una personalidad. ‘Inmortals Fenix Rising’ por otro lado le da un toque divertido, pero cuenta su historia de una manera particularmente interesante o novedosa.</p>
<h2><strong>Las 12: tareas: 11 de ellas son Grinding</strong></h2>
<figure id="attachment_501266" aria-describedby="caption-attachment-501266" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-501266" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Immortals-Fenyx-Rising-&#x2122;_20201212085725-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" /><figcaption id="caption-attachment-501266" class="wp-caption-text">Immortals Fenyx Rising &#x2122;_20201212085725</figcaption></figure>
<p>El sistema de mejora de ‘Inmortals Fenix Rising’ no es nada fuera de lo común. Hay un sistema de armas y habilidades que puede ser mejorado a medida que avanzas en la historia. EL juego no cuenta con un sistema de experiencia y, en teoría, puede enfrentar cualquier de los retos que ofrece si cuentas con las habilidades adecuadas, aunque más habilidades hacen de cualquier tarea un reto mucho más fácil de realizar.</p>
<p>Lo que algunos deben tener presente es que cada una de estas mejoras requiere de una ‘moneda’ diferente que se obtiene de maneras distintas. Alguna se pagan con cristales que obtienes de tesoros y peleas. Otras deben ser recogidas en el mundo abierto, usualmente escondidas. En otros casos deberás completar retos para obtener el recurso necesario. De manera sencilla, no hay forma de optimizar tu tiempo, sino que a menudo deberás probar hacer de todo un poco si quieres aumentar tus probabilidades de sobrevivir. Lo que también puede significar sesiones de grinding, en especial mientras te acercas a áreas con una mayor cantidad de enemigos o aquellos que requieren de más golpes para noquearlos.</p>
<h2><strong>Conclusión: 3.5/5 &#8211;  Un mito menor</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-501293" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Fenix.jpg" alt="" width="1024" height="645" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Fenix.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Fenix-300x189.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/Fenix-768x484.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>No malinterpreten lo anterior como señales de un mal juego. ‘Inmortals Fenix Rising’ consiguió motivarme a completar su campaña y resolver los retos que tenía para mí. El juego cumple con el requisito básico de ser entretenido. Para aquellos que están buscando un juego con el cual pasar el tiempo y les gustan las aventuras de tipo ‘Breath of the Wild’ hay valor en este juego. Sin embargo, no se trata de una aventura obligatoria, sino más de esas opcionales en los meses en los que tu estudio o franquicia favorita no sacará algo nuevo.</p>
<p>Imágenes: Captura ENTER.CO</p>
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		<title>Evaluación ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-assassins-creed-valhalla/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2020 13:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Es hora de hacer parkour, completar asesinatos en sigilo y recorrer cada rincón de otro mundo abierto en ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’, está vez vestidos de vikingos. El título más reciente de la franquicia llega en un año en el que no solo tiene que competir con un panorama saturado de juegos, en gran parte gracias [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Es hora de hacer parkour, completar asesinatos en sigilo y recorrer cada rincón de otro mundo abierto en ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’, está vez vestidos de vikingos. El título más reciente de la franquicia llega en un año en el<a href="https://www.ubisoft.com/es-mx/game/assassins-creed/valhalla/buy" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> que no solo tiene que competir con un panorama saturado de juegos</a>, en gran parte gracias al lanzamiento de la Xbox Series X y PlayStation 5, sino también con <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esto-trae-el-modo-online-de-watch-dogs-legion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">una competencia extraña: ‘Watch Dogs: Legion’.</a> Por alguna razón, el publisher decidió que la mejor estrategia era lanzar sus dos títulos de mundo abierto con menos de un mes de distancia (como si en 2020 la mayoría de nosotros tuviera los recursos o el tiempo para completar dos juegos de este tipo en este tiempo). </span></p>
<p><span id="more-500225"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’ maneja una fórmula similar a la que los juegos de la franquicia, con un par de modificaciones importantes. En este caso jugará como Eivor, huérfana de un clan de Vikingos que llega a Londres en compañía de su clan, con el objetivo de establecerse en estas tierras extranjeras. Al mismo tiempo que esto ocurre, Eivor entra en contacto con la orden, que a su vez está intentando limpiar Inglaterra del control de la orden de los ocultos (los templarios), por lo que será ‘enlistada’ por ellos para cumplir con esta misión. El primer objetivo es forjar alianzas a lo largo de todo este territorio. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es difícil asegurar en dónde se encuentra ‘Assassins Creed’ en la historia de esta franquicia. Por un lado, el modelo de historia con el que opera ofrece una ‘pseudo libertad’ a su progreso, que permite que la historia no se sienta como la continuación de misión, tras misión. Su sistema de combate mantiene la tendencia de los tres últimos juegos, robusteciendo más los encuentros directos que el sigilo en la mayoría de los casos. Las misiones no cambian mucho la fórmula ya establecida, pero el sistema de habilidades entrega algunos cambios que consideramos para mejor. Quizás su mayor talón  de Aquiles se encuentre en que está plagado de fallas visuales y errores que, aunque nunca han probado ‘romper el juego’ si presentan la imagen de un título incompleto. </span></p>
<h2><b>Vikingos de pura sangre</b></h2>
<figure id="attachment_500254" aria-describedby="caption-attachment-500254" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-500254" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201111131612-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-500254" class="wp-caption-text">Assassin&#8217;s Creed® Valhalla_20201111131612</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas que quizás han mantenido a los títulos de ‘Assassins Creed’ relevantes es la curiosidad de cómo el estudio interpretará los elementos culturales de su nuevo destino. En el caso de la cultura nórdica, esta traducción se ha visto integrada en diversos elementos, todos modificando la manera en la que el juego se acerca a sus facetas más conocidas, así como aquellas que son una novedad en los nuevos juegos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ejemplo, a diferencia de los títulos más tradicionales de Assassins Creed, en esta ocasión contarás con una base de operaciones en el lugar desde donde se expandirá tu clan. Más importante, parte de la misión en la historia consiste en hacerlo crecer a través de la construcción y expansión de edificios clave como es una armería, un establo, una tienda un lugar de tatuado, etc. Lo que esto significará es que, desde e inicio del juego no contarás con todas las funciones del juego, sino que parte del progreso está en obtener los recursos necesarios para poder costear estas construcciones. También implica que no podrás simplemente llegar a una nueva ciudad y vender lo que tengas a la mano, actualizar tu equipo y continuar, sino que deberás a menudo regresar al punto iniciar para desde allí revisar tu progreso. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, estos recursos no se obtendrán a través de tus esfuerzos, sino que pedirás la asistencias no voluntaria de tus vecinos para contribuir con estas renovaciones. ‘Assassins Creed’ trae consigo los asaltos, que son ataques con tu tripulación a un puerto con el objetivo de llevate todos los tesoros ocultos, quemar aldeas y causar algo de terror en el progreso, porque no hay nada más vikingo que esto. </span></p>
<h2><b>Con el hacha en la mano</b></h2>
<figure id="attachment_500232" aria-describedby="caption-attachment-500232" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-500232" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201112134518.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-500232" class="wp-caption-text">Assassin&#8217;s Creed® Valhalla_20201112134518</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Los títulos más recientes de ‘Assassins Creed’ han ampliado más el combate cuerpo a cuerpo, quitando un poco de peso a los asesinatos automáticos que se realizan desde las sombras. Esto no cambia en la entrada más reciente de la franquicia. Por ejemplo, los antes mencionados asaltos no son obligatorios, pero resultan en una manera mucho más eficiente para obtener estos recursos que simplemente entrar a hurtadillas a un pueblo e intentar franquear a guardaespaldas, puertas bloqueadas y tesoros ocultos en edificios sin ventanas de acceso. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También está el hecho de que hay muchas menos habilidades centradas en el sigilo en este juego, al menos a comparación de títulos pasados de ‘Assassins Creed’. Esto, junto con la configuración  de los edificios, de nuevo parece sugerir al jugador que lo mejor en muchos casos es que decida atacar de manera frontal. También notamos que hay una disminución en el número de misiones de asesinato, al menos a comparación con aquellas que de manera clara solicitaban eliminar a todos los enemigos.</span></p>
<figure id="attachment_500228" aria-describedby="caption-attachment-500228" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-500228" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117223015.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-500228" class="wp-caption-text">Mapa de habilidades de Assassin&#8217;s Creed Valhalla.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo cual no es al algo que sea malo. Con cada entrada ‘Assassins Creed’ ha fortalecido su combate y ‘Valhala’ no es excepción de la regla. El juego más reciente permite utilizar dos armas, ofreciendo variedad en el combate al permitir en combinar dos hachas, o un arma corta con un escudo, utilizar una lanza o una espada… hay una variedad en la experimentación que el juego presenta y que hace de su combate algo más que el presionar botones sin pensar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También nos gusta su nuevo árbol de habilidades. En vez de que sea una lista de habilidades a las que puedes acceder, te encuentras con un mapa celestial en que cada una de estas mejoras se encuentra oculta detrás de pequeños ‘boost’ a tus habilidades principales. Es un acercamiento que mantiene con algo de misterio cuál será el siguiente poder en tu arsenal y te pone a pensar en la mejor manera de crear sinergias a acceder a ellos. También puedes recuperar los puntos invertidos, de manera que ofrece todavía más campo a la experimentación. </span></p>
<h2><b>Los mismos trucos de asesino de siempre</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-500230" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117222908.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, estos cambios son más variaciones en la formula que un juego que haga algo revolucionalmente nuevo. La formula en ‘Assassins Creed’ está modificada, pero en su espíritu más básico sigue siendo el mismo juego de siempre. Su mundo abierto permite una exploración sin, casi, limitaciones (de hecho, prácticamente puedes escalar todo en este juego), con unos puntos clave en cada área que incluyen la resolución de acertijos en su mundo o escalar a puntos altos para revelar zonas del mapa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El tipo de misiones que necesitas para avanzar o mejorar tu nivel tampoco cambian mucho en ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’. En su mayoría se limitan a ve a X lugar, investiga las pistas, elimina a los enemigos o ingresa sin ser detectado y regresa. Tampoco es que se necesite muchos cambios en la fórmula, pues esto es precisamente lo que los jugadores de este tipo de entradas esperan.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-500227" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201117224007.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’ ignora algunos de los elementos que trajo ‘Valhala’. Por ejemplo, descarta la posibilidad de romantizar a alguno de los personajes y las variaciones de los diálogos (quizás para mejor considerando el trato pobre que ofrecían estas opciones al juego), aunque todavía permite elegir sobre ciertas acciones que tienen efectos de manera permanente en la historia, por lo que querrás considerar si desea matar a todo lo que se atraviese por tu camino. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También se nota el esfuerzo del equipo por traducir las estructuras y los espacios de Noruega y Reino Unido en áreas para poder cabalgar a caballo, cazar en los bosques o escalar edificios y castillos en medio del mar. Hay un sentimiento único que permite diferenciar estos espacios del desierto sin fin de Origins o el enorme mapa de Odyssey. </span></p>
<h2><b>Bugs, errores y tiempos de carga</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-500234" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Valhalla20201110195358" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/Assassins-Creed®-Valhalla_20201110195358.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A estas alturas creo que esperar errores de parte de los juegos de ‘Assassins Creed’, hace parte tanto de su identidad como las dagas ocultas o la escalada de edificios. Por eso muchas reseñas omiten es te componente, pues rara vez se convierte en una parte permanente del juego, sino más bien de pequeños problemas que son solucionados en los meses próximos. Sin embargo nos parece que todavía es necesario mencionarlos, pues se tratan de inconvenientes que verás, en especial si compraste el juego en las primeras semanas o incluso si te encuentras con algunas de estas fallas, ocultas meses después. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En nuestro tiempo con ‘Assassins Creed’ estos errores no fueron escasos. La pantalla de carga del juego a menudo tenía problemas visuales en los que los gráficos no cargaban por completo, Eivor no podía cargar el arco o los controles no responden correctamente. Durante la campaña nos encontramos con personajes que atravesaban estructuras sólidas o soldados de AI que parecían olvidar que se encontraban en medio de un campo de batalla. También tenemos que mencionar que los tiempos de carga son bastante extensos, incluso para los tiempos de la generación. Pueden extenderse por más de un minuto y, por supuesto, se acortan en las nuevas consolas pero es seguro que la mayoría de los consumidores las probaran en la generación actual. </span></p>
<h2><b>Conclusión </b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-500245" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3.jpg" alt="" width="1024" height="645" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3-300x189.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/11/evaluaciones-3-768x484.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Assassin&#8217;s Creed Valhalla&#8217; sin duda trae suficientes cosas a la mesa para que los fans de la franquicia hagan el viaje a tierras lejanas y hace las suficientes para resultar en una inversión que valga la pena. Su sistema de combate, exploración y habilidades presentan una experiencia en la que la exploración es motivada. Una en la que la curiosidad genuina y la diversión de ver cómo tu personaje se convierte en una máquina de matar perfecta, pagan las horas que toma el completar su campaña y, después, todos los objetivos pendientes por completar. </span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todos los juegos presentados en Ubiforward Septiembre</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/todos-los-juegos-presentados-en-ubiforward-septiembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 22:35:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[Quizás solo a Ubisoft se le ocurriría realizar un lanzamiento de adelantos un jueves. En el caso de Colombia la hora no ayuda, pues a esta hora muchos de los que están en el trabajo de manera eufórica están evacuando temas pendientes, de manera que el viernes no se extienda hasta muy tarde. Por eso, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quizás solo a Ubisoft se le ocurriría realizar un lanzamiento de adelantos un jueves. En el caso de Colombia la hora no ayuda, pues a esta hora muchos de los que están en el trabajo de manera eufórica están evacuando temas pendientes, de manera que el viernes no se extienda hasta muy tarde. Por eso, para todos aquellos que apenas están saliendo de la oficina, se desconectaron de Slack y el trabajo o simplemente no tuvieron <a href="https://www.youtube.com/watch?v=dw5UomDnIKI&amp;ab_channel=UbisoftLatinoam%C3%A9rica" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el tiempo de ver la presentación de Ubisoft,</a> recolectamos todos los adelantos presentados en el Ubiforward Septiembre:</p>
<p><span id="more-497099"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dw5UomDnIKI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Just Dance 2021</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Ac9_pgHaKhY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Ubisoft anunció en Ubiforward nueve temas nuevos para &#8216;Just Dance 2021&#8217;, entre los que se encuentran: ‘Blinding Lights’, ‘Without Me’, ‘Till the World Ends’, ‘Samba de Janeiro’ y  ‘Runaway (U &amp; I)’. El juego  se estrenará el 12 de noviembre de 2020, en el sistema Nintendo Switch, PlayStation 4, la familia de consolas Xbox One y Stadia.</p>
<h2><strong>Riders Republic</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/R8t_etVeR6k" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
De áridos cañones a montañas nevadas, Riders Republic permitirá a los jugadores recorrer algunos de los destinos más magníficos de la Tierra: los parques nacionales norteamericanos. Bryce Canyon, Yosemite Valley, Sequoia Park, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain y Grand Teton han sido recreados fielmente y combinados imaginativamente para crear el parquet Deportivo más alegre.</p>
<h2><strong>Prince of Persia</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6H5b-aQ6R0w" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Desarrollado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, ‘Prince of Persia: The Sands of Time Remak<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/llega-un-remake-de-prince-of-persia-the-sands-of-time/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">e’ es el primer remake a gran escala</a>, con un enfoque fresco al combate, solución de acertijos y regresar el tiempo del título originalmente estrenado en 2003. Con un nuevo diseño, creado con tecnología actualizada para los sistemas de juego actuales, incluye nuevos ángulos de cámara y secuencias completamente rediseñadasRainbow Six Siege World Cup</p>
<h2><strong>Tom Clancy’s Rainbow Six Siege</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/L0H8tG8Lb8U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Tom Clancy’s The Division 2</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/MEXM5hmRAL0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Scott Pilgrim vs The World: The Game – Complete Edition</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QiMjsvhWoW4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Como se había anticipado, ‘Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition’ regresa celebrando el décimo aniversario del juego. Esta versión incluye a Knives Chau y Wallace Wells como contenido descargable y estará disponible para descarga a finales de 2020 por $14.99 dólares en PlayStation 4, la familia de dispositivos Xbox One, Nintendo Switch, Stadia, Windows PC y UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft.</p>
<h2><strong>Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/x1RFmlE9fM8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
‘Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint’ estrenará la Actualización de Título 3.0.0 el 15 de septiembre en PlayStation4, la familia de dispositivos Xbox One y Windows PC, así como en Stadia y UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft*. La actualización incluirá la nueva aventura: Red Patriot. También descubrirás una nueva Clase, el Pathfinder, así como nuevos mapas PVP. Un evento en vivo estará disponible más adelante durante este nuevo episodio, se afirmó durante el Ubiforward.</p>
<h2><strong>Immortals Fenyx Rising</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/m3VgmF3qdPQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Desarrollado por el equipo de Ubisoft Quebec, creadores de ‘Assassin’s Creed Odyssey’, ‘Immortals Fenyx Rising’ es una nueva IP en la que los jugadores darán vida a Fenyx, un semidios alado, en una misión para salvar a los dioses griegos y a su hogar de una oscura maldición. Solamente, a través de dominar los legendarios poderes de los dioses, superando pruebas heroicas, y confrontando a poderosas bestias mitológicas, Fenyx será capaz de enfrentar a Typhon, el Titán más letal de la mitología griega.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Llega un remake de &#8216;Prince Of Persia: The Sands Of Time&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/llega-un-remake-de-prince-of-persia-the-sands-of-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2020 21:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia remake]]></category>
		<category><![CDATA[Prince Of Persia: The Sands Of Time]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy, durante la conferencia de prensa digital, Ubisoft Forward, Ubisoft anunció el regreso del ‘Príncipe en Prince of Persia: The Sands of Time Remake’. Se trata del primer remake a gran escala de Ubisoft, que está tomando prestadas notas del éxito de Activision con títulos como ‘Tony Hawk Pro Skater’ o ‘Crash Bandicoot’. Originalmente estrenado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy, durante la conferencia de prensa digital, Ubisoft Forward, Ubisoft anunció el regreso del ‘Príncipe en Prince of Persia: The Sands of Time Remake’. Se trata del primer remake a gran escala de Ubisoft, que está tomando prestadas notas del éxito de Activision con títulos como ‘Tony Hawk Pro Skater’ o ‘Crash Bandicoot’. Originalmente estrenado en 2003, Prince of Persia: The Sands of Time redefinió el género de acción y aventura en los videojuegos con su innovador gameplay, interesante historia y entrañables personajes.</p>
<p><span id="more-497093"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ImUC-svYbmQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>A partir del 21 de enero de 2021, el juego estará disponible en PlayStation 4, la familia de dispositivos Xbox One, Epic Games Store, la tienda Ubisoft Store en Windows PC y UPLAY+, el servicio de suscripción de Ubisoft*.</p>
<p>Desarrollado por Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai, ‘Prince of Persia: The Sands of Time Remake’, promete dar un tono más fresco al combate, solución de acertijos y por supuesto la mecánica más memorable del juego: la capacidad de regresar en el tiempo. El nuevo diseño, creado con tecnología actualizada para los sistemas de juego actuales, incluye nuevos ángulos de cámara y secuencias completamente rediseñadas. Adicionalmente, los jugadores podrán ver un hermosa y completamente re imaginada Persia a través de los ojos de los diseñadores de Pune y Mumbai.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/universoandroid/videojuegos-clasicos-para-android/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sube a la máquina del tiempo en tu Android con estos 4 juegos clásicos</a></strong></h3>
<p>Para aquellos que quizás no recuerdan el juego o nunca tuvieron oportunidad de probarlo: Tal como en el juego original de ‘Prince of Persia’, los jugadores darán vida al heroico Príncipe, junto con la hija del Marajá, la Princesa Farah, mientras navegan el palacio, combaten enemigos armados con espadas, maniobran en cuartos llenos de trampas y finalmente confrontan al malvado Visir, quien controla las Arenas del Tiempo. Los jugadores continuarán progresando mientras combaten enemigos y dominan el arte del parkour. Yuri Lowenthal regresa, interpretando nuevamente su papel como actor de captura y voz original del Príncipe y los jugadores conocerán a la actriz Supinder Wraich, quien ahora interpreta el papel de Farah.</p>
<p>‘Prince of Persia: The Sands of Time Remake’ incluye el juego original de Prince of Persia, estrenado en 1989, que puede ser desbloqueado durante la aventura del Príncipe.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un juego de ‘Scott Pilgrim’ estaría de regreso</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-juego-de-scott-pilgrim-estaria-de-regreso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2020 19:44:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim vs. The World]]></category>
		<category><![CDATA[Scott Pilgrim vs. the World: The Game]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[En estos días hemos estado algo nostálgicos con ‘Scott Pilgrim VS the world’. La razón es que una de las mejores (y menos apreciadas) películas de la década pasada cumplió 10 años (la cinta se estrenó en los Estados Unidos el 27 de junio de 2020). Esto llevó a una reunión de los miembros del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En estos días hemos estado algo nostálgicos con ‘Scott Pilgrim VS the world’. La razón es que una de las mejores (y menos apreciadas) películas de la década pasada cumplió 10 años (la cinta se estrenó en los Estados Unidos el 27 de junio de 2020). Esto llevó a una reunión de los miembros del elenco para una lectura virtual, así como el resurgimiento de las cintas de audición de algunas de sus estrellas (con la mayoría siendo mega estrellas de Hollywood hoy). Ahora Bryan Lee O&#8217;Malley, la persona que creó el cómic virtual que inició la franquicia, ha estado insinuando el posible regreso de ‘Scott Pilgrim vs. the World: The Game’.</p>
<p><span id="more-496201"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/yAY4vNJd7A8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Aunque la película es bastante popular, es menor el público que conoce de la existencia del ‘beat’em up’ inspirado en el comic, que sirvió como una especia de ‘historia alternativa’ que cerró algunas de las preguntas y arcos de sus protagonistas. El juego, de manera curiosa, se estrenó también en 2010 y fu desarrollado y publicado por Ubisoft. Por desgracia, el título solo estaba disponible de manera digital para la PS3 y la Xbox 360, de manera que su llegada a territorios como el nuestro estuvo muy limitada. Para empeorar la situación, en 2014 ambas compañías eliminaron el juego de sus tiendas virtuales, sin entregar mayor explicación del porqué (lo más seguro es que tuviera que ver con licencias de distribución expiradas relacionadas con algunas de las canciones y referencias en el título).</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">PS. ubisoft has reached out to me</p>
<p>— Bryan Lee O&#8217;Malley (@bryanleeomalley) <a href="https://twitter.com/bryanleeomalley/status/1294047341582757888?ref_src=twsrc%5Etfw">August 13, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Precisamente, por llevar más de seis años por fuera del alcance de nuevos fans de ‘Scott Pilgrim’ una sola frase ha conseguido emocionar en muchos. En una publicación en Twitter O&#8217;Malley publicó una sola frase que nos da bastantes esperanzas: “PD. Ubisoft se ha comunicado conmigo”.</p>
<p>Si la frase no fuera suficiente para levantar las esperanzas sobre el regreso del juego, Edgar Wright que dirigió la película también ha comentado sobre el tema. En respuesta a una pregunta similar aseguró que en estos momentos “ambas partidas” (Ubisoft, las plataformas y el creador) estaban discutiendo la “situación del juego”.</p>
<p>La situación de ‘Scott Pilgrim vs. the World: The Game’ no es realmente única de este título. Una de las razones por las que las tiendas o servicios de ‘streaming’ de juegos no pueden prometer la permanencia de ciertos títulos está en las licencias utilizadas. Digamos que un juego de Forza utiliza una canción de cierto artista para su campaña, la compañía en cierto punto debe decidir si renovar la licencia o simplemente eliminar el juego de su tienda.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>‘Brawlhalla’ ya está disponible en dispositivos Android</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/brawlhalla-ya-esta-disponible-en-dispositivos-android/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 21:47:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Brawlhalla]]></category>
		<category><![CDATA[juegos gratis]]></category>
		<category><![CDATA[juegos gratis para Android]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos gratis]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Con ganas de unirte a la lucha? Desde hoy puedes descargar en la tienda de Android la versión móvil de Brawlhalla, el título de Ubisoft. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Buscando un nuevo juego para instalar en tu celular Android? Hoy, 04 de agosto, ya se encuentra <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ubisoft.brawl.halla.platform.fighting.action.pvp&amp;hl=es_CO&amp;showAllReviews=true" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponible en la tienda de Google</a> &#8216;Brawlhalla&#8217;. El juego de Ubisoft, originalmente para la PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, da su salto a los dispositivos con el sistema operativo de Google. Lo mejor, es que es completamente gratis (porque en esta economía se agradece que la mejor consola sea un celular con títulos regalados) y con funcionalidades de Crossplay, para aquellos que ya llevan años puliendo sus habilidades en la arena. Puedes <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ubisoft.brawl.halla.platform.fighting.action.pvp&amp;hl=es_CO&amp;showAllReviews=true" target="_blank" rel="noopener noreferrer">descargarlo en este enlace</a>.</p>
<p><span id="more-495831"></span></p>
<p>La mejor manera de describir a ‘Brawlhalla’ es como la versión más cercana a ‘Super Smash Bros’ que podemos tener en un celular. El título tiene como centro batallas de todos contra todos entre 4 jugadores en una plataforma. Otro elemento que puede gustar a los fans de este tipo de juegos de peleas, es la inclusión de objetos que aparecen en la arena y que pueden cambiar, de manera importante, el curso de un combate o partida. El título cuenta además con 50 personajes únicos.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/5-juegos-para-android-a-probar-en-mayo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> 5 juegos para Android a probar en mayo</a></strong></h3>
<p>En nuestras pruebas de los primeros minutos en su versión móvil, son claros los cambios que Ubisoft tomó para optimizar el título para el juego. Por ejemplo, al expandir el mapa se ve una clara caída de los FPS (incluso modificando la calidad del juego).</p>
<p>De nuevo, se trata de un título portado que debería ser divertido de probar para todos aquellos que estén interesados en probar un juego diferente. También, como incentivo adicional, ‘Brawlhalla’ incluso es reconocido por hacer crossovers con otras franquicias para adquirir skins como son ‘Shovel Knight’, ‘Hellboy’, Steven Universe’ o ‘Adventure Time’.</p>
<p>Imágenes: Ubisoft</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ya puedes pre-registrarte para jugar &#8216;Brawlhalla&#8217; en tu celular</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-puedes-pre-registrarte-para-jugar-brawlhalla-en-tu-celular/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-puedes-pre-registrarte-para-jugar-brawlhalla-en-tu-celular/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 16:58:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Brawlhalla]]></category>
		<category><![CDATA[juegos gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos gratis para iOS]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Si estás conectado al mundo de los juegos de pelea, es imposible que no hayas escuchado alguna vez hablar de &#8216;Brawlhalla&#8217;. El título de combates entre cuatro personas lleva un buen tiempo motivando peleas entre su grupo de fans en PC, PlayStation, Xbox y la Nintendo Switch. Su mayor atractivo reside en ser una de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si estás conectado al mundo de los juegos de pelea, es imposible que no hayas escuchado alguna vez hablar de &#8216;Brawlhalla&#8217;. El título de combates entre cuatro personas lleva un buen tiempo motivando peleas entre su grupo de fans en PC, PlayStation, Xbox y la Nintendo Switch. Su mayor atractivo reside en ser una de las variantes más cercana que tenemos de títulos como ‘Super Smash Bros’: combate entre varias personas al mismo tiempo, ítems que modifican la manera en la que nos acercamos al combate, una variedad de personajes con habilidades únicas. El juego incluso es reconocido por hacer crossovers con otras franquicias para adquirir skins como son ‘Shovel Knight’, ‘Hellboy’, Steven Universe’ o ‘Adventure Time’.</p>
<p><span id="more-495125"></span></p>
<p>Pero si eres de los que prefiere jugar en su celular, tenemos buenas noticias. El pre-registro para<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.ubisoft.brawl.halla.platform.fighting.action.pvp" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> la versión móvil de ‘Brawlhalla’ ya está abierto</a>. Con esto, no solo puedes saber tan pronto como la aplicación se encuentre disponible, sino que podrás descargarla de inmediato para sumarte a la acción. Por supuesto, se trata de un título gratuito, así que no tienes que temer algún cobro inesperado.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-juego-movil-de-crash-bandicoot-ha-sido-anunciado-oficialmente/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">El juego móvil de ‘Crash Bandicoot’ ha sido anunciado (oficialmente)</a></strong></h3>
<p>Por ahora, Ubisoft no ha informado cuándo el título estará disponible para dispositivos móviles. No obstante, este fin de semana tenemos el evento de presentación del desarrollador y no podemos descartar que se dé algo de información al respecto o incluso un nuevo vistazo a la próxima colaboración. Otro elemento importante es que se prometió que la versión móvil tendrá Cross Play, por lo que es la oportunidad perfecta para entrar a jugar en caso de que tengas algún amigo que lleve tiempo luchando en la versión de PC.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>Todo lo que llegó de la conferencia de Ubisoft en E3 2019</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/ubisoft-en-e3-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 21:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencias E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost Recon Breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs Legion]]></category>
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					<description><![CDATA[La avalancha de noticias que llegan de los Ángeles no termina. Después de un PC Gaming Show que no trajo alguna sorpresa grande, pero si una montaña de títulos únicos, es el turno de Ubisoft en E3 2019 para sorprender a los fans. Para 2019 se esperaba la ausencia de ‘Assasins Creed’, con lo que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La avalancha de noticias que llegan de los Ángeles no termina. Después <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/pc-gaming-show-e3-2019/" target="_blank" rel="noopener">de un PC Gaming Show</a> que no trajo alguna sorpresa grande, pero si una montaña de títulos únicos, es el turno de Ubisoft en E3 2019 para sorprender a los fans. Para 2019 se esperaba la ausencia de ‘Assasins Creed’, con lo que el desarollador iba a salir a la conferencia sin uno de sus jugadores estrella. A esto se sumó la promesa de que su show estaría centrado en cuatro juegos AAA, dos de ellos que ya conocíamos (‘Watch Dogs Legion’ y ‘Ghost Recon Breakpoint’).</p>
<p><span id="more-471933"></span></p>
<p>Con esto, la pregunta era ¿qué sorpresas podía tener para igualar el domingo de locura que llegó?</p>
<p>Sabemos que al ser lunes, muchos de ustedes no pudieron sintonizar la conferencia completa de Ubisoft en E3 2019 o simplemente solo querían ver los adelantos que llegaron. Por eso, continuamos reuniendo todos los tráileres que llegaron, junto con una pequeña sinopsis para los más importantes.</p>
<p>Sin más demora, esto es todo lo que llegó de la conferencia de Ubisoft en E3 2019</p>
<h2><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/e3-2019-ghost-recon-breakpoint/" target="_blank" rel="noopener"><strong>&#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217;</strong></a></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ASfUcaVTOpI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Durante la presentación de Ubisoft en E3 se brindaron algunos nuevos detalles sobre los cambios que llegarán a ‘Ghost Recon Breakpoint’. Por ejemplo, está el regreso de los compañeros de AI para aquellos que van a jugar la camapaña en solitario. También se anunció un programa de la comunidad: ‘Delta Company’, un espacio para reunir a los fans que quieran conversar en foros, hacer cosplay o encontrar personas para jugar online. También se unirá a la moda de ‘Terminator’ y al parecer incluirá un paquete relacionado con la película.</p>
<h2><strong>&#8216;Watch Dogs Legion&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/KbokXaPTk38" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Rainbow Six Siege: E3 2019 Operation Phantom Sight&#8217;</strong><br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/8X69RICP2js" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></h2>
<h2><strong>&#8216;Brawlhalla: E3 2019 Adventure Time Crossover&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/sQWPLKHv2TU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Tom Clancy&#8217;s Elite Squad&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Gi31RjPCeHg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;For Honor: E3 2019 Shadows of The Hitokiri&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/nMY31oipf5U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Rainbow Six Quarantine&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/qh6-UB7SAtM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Roller Champions&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/cFdyq9I1HZo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Gods &amp; Monsters&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Egzb6_HCqQw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Uplay+&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/uKW9473ERUg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<em>Imágenes: Ubisoft y montaje ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>E3 2019: &#8216;Watch Dogs Legion&#8217; ¡Dios salve a los NPC!</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/e3-2019-watch-dogs-legion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 21:34:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento de watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs 2]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs Legion]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft fue otro de los que no pudo mantener todos sus secretos ocultos antes de E3. Una de las sorpresas que tenía era la revelación de ‘Watch Dogs Legion’, la franquicia que te permite jugar como un hacker y luchar contra las corporaciones que controlan el mundo. Gracias a un error de la tienda de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft fue otro de los que no pudo mantener todos sus secretos ocultos antes de E3. Una de las sorpresas que tenía era la revelación de ‘Watch Dogs Legion’, la franquicia que te permite jugar <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-es-como-se-juega-y-se-hackea-en-watch-dogs/" target="_blank" rel="noopener">como un hacker y luchar contra las corporaciones que controlan el mundo</a>. Gracias a un error de la tienda de Amazon en Reino Unido, el nombre y existencia de la secuela salieron a la luz antes de tiempo.</p>
<p><span id="more-471915"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-471918" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/watch_dogs_legion-4889302-1024x768.jpg" alt="Watch Dogs Legion" width="1024" height="768" /></p>
<p>Para mala fortuna de Ubisoft, la filtración incluía un pequeñísimo e insignificante detalle: ¡La posibilidad de jugar como cualquier personaje en ‘Watch Dogs Legion! Esto es lo que leía la descripción del juego: “Juega como cualquiera. Cada persona que conozcas en el mundo abierto del juego tiene sus propias animaciones, diálogo con actuación de voz y rasgos visuales que son generados y guiados por sistemas del juego”.</p>
<p>Así, a Ubisoft le tocó revelar sus sorpresas antes de tiempo y en su cuenta de Twitter confirmó la salida del juego, junto con el logo oficial del juego y la leyenda: “Dios salve a los NPC” (un juego palabras con la frase “Dios Salve a la reina”).</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">God Save the NPCs. Reveal at E3.  <a href="https://twitter.com/hashtag/WatchDogsLegion?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#WatchDogsLegion</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/UbiE3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#UbiE3</a> <a href="https://t.co/xpD3bhXDaM">pic.twitter.com/xpD3bhXDaM</a></p>
<p>&mdash; Watch Dogs: Legion (@watchdogsgame) <a href="https://twitter.com/watchdogsgame/status/1136057718471516160?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>¿Qué descubrimos de &#8216;Watch Dogs Legion&#8217; en E3 2019?</strong></h2>
<p>Como ya se había mencionado antes, la mayor novedad en &#8216;Watch Dogs Legion&#8217; estará en la posibilidad de controlar a cualquier personaje del juego. Todos los NPC tienen sus propias habilidades y los podemos reclutar a la Legión para que realice sus propias misiones, con la ayuda de Bagley, el asistente de realidad virtual.</p>
<p>Cada uno de ellos tiene su propia historia de origen, sus hábitos, sus estilos de juego y su personalidad, diferentes a las de los otros personajes con los que se pueden jugar (incluso hay ancianos), como pudimos ver en el gameplay que nos mostraron del videojuego en la conferencia previa al E3 2019. Pero ten cuidado, si te matan, ese personaje no vuelve a revivir. El juego tiene permadeth, por lo que perderás el arco argumental de ese personaje.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Watch Dogs: Legion: Classroom 101 | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/crubKIFUytQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Otro detalle que ya conocíamos era que el juego iba a tener lugar en Inglaterra, gracias a la frase que acompañó el mensaje de confirmación de Ubisoft. También en ciertos mensajes <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-watch-dogs/" target="_blank" rel="noopener">ocultos en ‘Watch Dogs 2’. </a>Ahora, a través del gameplay, pudimos comprobar que la historia se desenvolverá específicamente en una Londres futurista y distópica, plagada de drones, muchos de los cuales deberemos enfrentar, aunque otros los podemos usar a nuestro favor.</p>
<p>&#8216;Watch Dogs Legion&#8217;, que saldrá a la venta el 6 de marzo de 2020, promete mucha acción, hackeos, persecuciones en vehículos y sigilo, en lo que parecen ser muchas horas de diversión tratando de descifrar las historias de cada uno de los personajes que nos encontramos en el camino. Falta ver cómo se desarrollará la historia principal con tantos personajes que se pueden controlar.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Watch Dogs: Legion: E3 2019 Official World Premiere Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/KbokXaPTk38?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft y capturas de pantalla</em></p>
<p><strong> <a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Este es &#8216;Transference&#8217;: el nuevo triller de Ubisoft</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/transference-ubisoft-e3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 21:48:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft es mejor conocido por sus juegos de acción y sus FPS, así que no tiene mayor experiencia en el género de horror. Así, sorprende que uno de los juegos a los que esté apostando para los próximos años pertenezca a este grupo. Más interesante es que sea uno que se aleje por completo del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Ubisoft es mejor conocido por sus juegos de acción y sus FPS, así que no tiene mayor experiencia en el género de horror. Así, sorprende que uno de los juegos a los que esté apostando para los próximos años pertenezca a este grupo. Más interesante es que sea uno que se aleje por completo del formato tradicional, mezclando CGI con películas y actores reales. En caso de que te quede complicado imaginar esta combinación, puedes ver su más reciente adelanto:</span></p>
<p><span id="more-395874"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Transference: E3 2018 Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/t91sTPmfBk4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>¿De qué va &#8216;Transference&#8217;?</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-395896" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference.png" alt="Transference" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Transference-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sinopsis oficial del juego lee lo siguiente: “sumérgete en el experimento de un científico con problemas, una simulación digital corrupta de su familia formada utilizando sus datos cerebrales colectivos. Cambia entre las tres perspectivas de una familia y desentraña el misterio que se esconde en este alucinante thriller psicológico”. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así, este título es un thriller psicológico y la primera colaboración de juego entre SpectreVision y Ubisoft. Se trata de un ambicioso proyecto que busca cerrar la brecha entre las películas y los juegos bajo la idea de “experimentar los límites de la tecnopsicología”, el juego te reta a escapar de un rompecabezas parecido a un laberinto que oculta una verdad corrupta.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Transference&#8217; saldrá la venta en otoño de 2018. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imagenes: captura de pantalla</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Todo lo que llegó de Ubisoft en E3 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/todo-lo-que-llego-de-ubisoft-en-e3-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 21:37:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
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					<description><![CDATA[Ubisoft es el desarrollador que trae primero los juguetes grandes en el lunes de E3 2018. Lo que no sorprende, considerando que tiene algunas de las licencias favoritas de los amantes de los videojuegos desde hace años. Así, son pocas las veces que el desarrollador francés defrauda con su presentación. Nos complace decir que 2018 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Ubisoft es el desarrollador que trae primero los juguetes grandes en el lunes de E3 2018. Lo que no sorprende, considerando que tiene algunas de las licencias favoritas de los amantes de los videojuegos desde hace años. Así, son pocas las veces que el desarrollador francés defrauda con su presentación. Nos complace decir que 2018 tampoco fue la excepción al caso. Si el año pasado logró emocionar al público con la aparición de Shigeru Miyamoto en tarima, hoy comprobó que un buen espectáculo es su prioridad.</span></p>
<p><span id="more-395624"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-395627" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Ubisoft.jpg" alt="Ubisoft" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Ubisoft.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Ubisoft-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Ubisoft-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gracias a una filtración a último momento, ‘Assassins Creed: Odyssey’ no fue la sorpresa que la compañía esperaba, pero aún así fue agradable ver por primera vez el concepto que en esta ocasión el desarrollador tiene en mente para esta época histórica. También vimos más detalles de otros títulos esperados como ‘Skulls and Bones’ y ‘Tom Clancy’s The Division 2’. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin más demora, esto es todo lo que llegó de Ubisoft en E3 2018</span></p>
<h2>&#8216;Beyond Good and Evil 2&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Beyond Good &amp; Evil 2: E3 2018 Cinematic Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/IsoIUHDrPcg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Trials Rising&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Trials Rising: E3 2018 Announcement Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/sN1va4g8msU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Tom Clancy&#8217;s The Division 2&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy&#039;s The Division 2: E3 2018 Cinematic Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/NomhYp29bHo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Mario + Rabbids Kingdom Battle&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Mario + Rabbids Kingdom Battle: E3 2018 Donkey Kong Adventure DLC Gameplay Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/69YOF_kcUw0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Skull &amp; Bones&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Skull &amp; Bones: E3 2018 The Hunting Grounds | Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/916oD5U_vEc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Transference&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Transference: E3 2018 Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/t91sTPmfBk4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Starlink: Battle for Atlas&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Starlink: Battle for Atlas: E3 2018 Star Fox Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/n3ZffcWXx_I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;For Honor&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="For Honor: E3 2018 Marching Fire Cinematic Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/PDELaG1YreU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Assasin&#8217;s Creed Odyssey&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: E3 2018 Official World Premiere Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/s_SJZSAtLBA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;The Crew 2&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="The Crew 2: E3 2018 Start Your Story – Open Beta Gameplay Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/iBav4DC6fSg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: montaje ENTER.CO</span></i></p>
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