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	<title>trama: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de trama • ENTER.CO</title>
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		<title>Estudio: los jugadores de RPG aguantan &#8216;más palo&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Oct 2013 14:30:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
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					<description><![CDATA[Los juegos que son muy envolventes, como Ni No Kuni o Pokémon, que requieren mucha dedicación del jugador, ayudan a que las personas sientan menos dolor. Eso dice un estudio publicado por Science Daily, y llevado a cabo por Ulrich Weger de la Universidad de Witten/Herdecke en Alemania y Stephen Loughnan de la Universidad de Melbourne. Lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_140036" aria-describedby="caption-attachment-140036" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-140036" alt="¡No me duele! Foto: snooze (Via: Flickr)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Wow.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Wow.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Wow-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-140036" class="wp-caption-text">¡No me duele! Foto: snooze (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Los juegos que son muy envolventes, como <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-ni-kuni/" target="_blank">Ni No Kuni</a> o <a href="http://www.enter.co/noticias/pokemon/" target="_blank">Pokémon</a>, que requieren mucha dedicación del jugador, ayudan a que las personas sientan menos dolor. Eso dice un estudio <a href="http://www.sciencedaily.com/releases/2013/10/131028100940.htm" target="_blank">publicado por Science Daily</a>, y llevado a cabo por Ulrich Weger de la Universidad de Witten/Herdecke en Alemania y Stephen Loughnan de la Universidad de Melbourne.</p>
<p>Lo que hicieron fue reunir a un grupo de gamers y hacer que sacaran clips de un balde de agua helada. Luego los pusieron a jugar títulos RPG, elegidos porque son muy envolventes en su jugabilidad. Después, los volvieron a poner a sacar clips del balde con agua helada, y lograron agarrar muchos más que la primera vez.</p>
<p><i>“Los jugadores de videojuegos muy envolventes mostraron una tolerancia mayor al dolor y sacaron una cantidad significativamente mayor de clips”.</i> De la misma manera el estudio indica que <i>“fueron más indiferentes a las personas que manifiestan desagrado”</i>.</p>
<p>Los investigadores relacionaron estos comportamientos con la manera en la que funcionan los avatares en los juegos. Con esto se refieren a que a los jugadores se les nubla un poco la realidad, gracias a los ecosistemas virtuales que habitan en este tipo de títulos. En algunas ocasiones esto puede generar que el jugador no vea y sienta la realidad tal como es.</p>
<p>Puede que en algunos casos estar nublado de la realidad no les permita reconocer lo que está ocurriendo a su alrededor. Los investigadores indican que no está mal jugar este tipo de juegos, pero es importante que se desarrolle un pensamiento que le preste atención al mundo real.</p>
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