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	<title>tiroteo orlando: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de tiroteo orlando • ENTER.CO</title>
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		<title>Controversia en E3 por violencia tras tiroteo en Orlando</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2016 16:49:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado domingo 12 de junio comenzó la Electronic Entertainment Expo (E3), el congreso de videojuegos más importante del mundo. Pero a la luz de los recientes eventos violentos en Orlando, Estados Unidos, los publicistas de juegos enfrentan la difícil situación de presentar al público un contenido usualmente violento, lleno de bombas, explosivos y armas, según reportó ArsTechnica. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_250802" aria-describedby="caption-attachment-250802" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-250802" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/10107330263_685514ea38_h.jpg" alt="Surge un debate sobre la supuesta influencia violenta de los videojuegos. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/10107330263_685514ea38_h.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/10107330263_685514ea38_h-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/10107330263_685514ea38_h-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-250802" class="wp-caption-text">Surge un debate sobre la supuesta influencia violenta de los videojuegos.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">El pasado domingo 12 de junio comenzó la <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/estos-son-los-traileres-que-microsoft-presento-en-e3/" target="_blank">Electronic Entertainment Expo (E3)</a>, el congreso de videojuegos más importante del mundo. Pero a la luz de los recientes eventos violentos en Orlando, Estados Unidos, los publicistas de juegos enfrentan la difícil situación de presentar al público un contenido usualmente violento, lleno de bombas, explosivos y armas, <a href="http://arstechnica.com/gaming/2016/06/industry-tweaks-e3-plans-out-of-respect-for-orlando-shooting-victims/" target="_blank">según reportó ArsTechnica.</a> </span><span id="more-250796"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El tiroteo del pasado domingo en la madrugada, en una discoteca en Orlando, ha sido el tiroteo más letal hasta ahora de la historia de ese país, donde muchas personas piden desde hace muchos años que se regule el porte de armas de fuego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según Mike Gallagher, presidente y CEO de la asociación coordinadora del E3, las compañías que están participando en el evento están intentando modificar las presentaciones de la convención de manera que sean respetuosas frente al luto y el dolor de las personas afectadas por los eventos trágicos del domingo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gallager le dijo a Ars Technica que los publicistas de las decenas de videojuegos que se presentan en la conferencia están buscando limitar el lenguaje publicitario que podría ofender el ánimo de luto del país, pero no especificó exactamente cómo se están haciendo estos cambios. Según el ejecutivo, el público podrá ver las manifestaciones de consideración de distintas formas dependiendo de las compañías. Sin embargo, hizo la aclaración que en ningún momento se piensa cambiar los juegos en sí. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No obstante, en el domingo, durante las conferencias de prensa previas a E3, no se hizo ninguna mención al tiroteo en Orlando, ni se detectó ninguna alteración en las presentaciones de juegos violentos como &#8216;Battlefield 1&#8217; y &#8216;Titanfall 2&#8217;. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo las banderas en la entrada del centro de convenciones del evento están a media asta. Además en la conferencia de Bethesda, en la noche del domingo, los presentadores usaron pine</span><span style="font-weight: 400;">s de arco iris, como una aparente demostración de homenaje a las víctimas del ataque, que sucedió en un establecimiento orientado a personas LGBTI. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gallager explicó que la industria de los videojuegos no es, ni se siente responsable, de ninguna manera por los hechos atroces en Orlando. Además, recordó que hace cinco años la Corte Suprema de Estados Unidos descartó que los videojuegos contribuyeran en alguna medida a la violencia en la vida real, y determinó que l</span><span style="font-weight: 400;">os contenidos de estos productos tendrán protección por libertad de expresión.</span></p>
<p><em>Imagen: <a class="owner-name truncate" title="Ir a la galería de Joshua | Ezzell" href="https://www.flickr.com/photos/joshezzellphotography/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="58">Joshua | Ezzell</a> (vía Flickr). </em></p>
<p>&nbsp;</p>
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