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	<title>Super Mario World: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Super Mario World • ENTER.CO</title>
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	<title>Super Mario World: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Super Mario World • ENTER.CO</title>
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		<title>Recordatorio: tienes un mes para comprar ‘Super Mario 3D All-Stars’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/recordatorio-tienes-un-mes-para-comprar-super-mario-3d-all-stars/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 20:14:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[35 años Super Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo está firme con la decisión de remover de sus tiendas ‘Super Mario 3D All-Stars’ este 31 de marzo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pese a que los jugadores han cuestionado las razones de esta decisión, Nintendo está firme con la decisión de remover de sus tiendas ‘Super Mario 3D All-Stars’ este 31 de marzo. Lo sabemos porque<a href="https://twitter.com/Nintendo/status/1366282854494257152" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> la cuenta de Twitter en Japón </a>de la compañía recordó a las personas que tienen un mes exacto para comprar el juego o perderlo para siempre.</p>
<p><span id="more-504441"></span></p>
<p>‘Super Mario 3D All-Stars’ contiene versiones portadas de ‘Super Mario 64’, ‘Super Mario Sunshine’ y ‘Super Mario Galaxy’. Es una colección que cualquier fan del plomero quiere tener. Por desgracia, desde su lanzamiento, Nintendo puso una fecha de expiración a su disponibilidad. Considerando las críticas a este modelo (que algunos consideran se apoya en crear una demanda artificial), algunos esperaban que el desarrollador japonés cambiara su opinión. Pero la compañía sigue firme con la determinación.</p>
<p>Si ya lo compraste, el final del mes no significará ningún cambio. El título seguirá disponible para que puedas jugar o para que lo descargues, en caso de que tengas que hacer espacio en tu Switch. Pero Nintendo dejará de producir las copias físicas del título (que de igual manera son bastante limitadas) y sacará el título de la tienda virtual de la Switch. Hoy lo puedes conseguir por 60 dólares la copia digital, mientras que la versión física lo encuentras en Colombia por un costo de 289.000 en distribuidores oficiales, como Alkosto.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/otros/nintendo-explica-porque-puso-fecha-limite-a-los-juegos-de-celebracion/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo ‘explica’ por qué puso fecha limite a los juegos de ‘celebración’</a></strong></h3>
<p>No es todo. ‘Super Mario 35’, el battle royale del plomero, será descontinuado y no podrás probarlo o seguir midiendo tu habilidad con otras personas al finalizar el mes.</p>
<p>En una entrevista, a finales de año, Doug Bowser<a href="https://www.polygon.com/2020/12/17/22180318/nintendo-removing-mario-games-35-anniversary" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> respondió que la razón por la que la compañía optó por poner fecha de expiración</a> a sus juegos estaba en que los consideraba como una &#8216;celebración de tiempo limitado&#8217;. “Sí, creo que uso una palabra simple: celebración… Es solo que esta es una celebración del 35 aniversario de Mario. Y queríamos celebrarlo de formas únicas y diferentes, y lo hemos hecho a través de juegos como &#8216;Super Mario 3D All-Stars&#8217;, o lo haremos a través de lanzamientos futuros, como Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Y con algunos de estos títulos, sentimos que era una oportunidad para lanzarlos por un período de tiempo limitado&#8221;.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>‘Súper Nintendo World’ tendrá una montaña rusa de &#8216;Mario Kart&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/super-nintendo-world-mini-recorrido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2020 22:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Parque temático]]></category>
		<category><![CDATA[Parque temático de Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando el mundo nos permita regresar a los parques de diversión (y tener los fondos para un viaje a Japón), Súper Nintendo World parece una excelente opción. Aunque abrir un lugar para que miles de personas disfruten de atracciones no suena como la mejor idea de negocios, esto no detuvo a Universal Studios Japón, que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando el mundo nos permita regresar a los parques de diversión (y tener los fondos para un viaje a Japón), Súper Nintendo World parece una excelente opción. Aunque abrir un lugar para que miles de personas disfruten de atracciones no suena como la mejor idea de negocios, esto no detuvo a Universal Studios Japón, que informó que su parque temático de <a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&amp;v=i4Nc9au7FjY&amp;feature=emb_title&amp;ab_channel=%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%91%E3%83%B3%28USJ%29%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo abrirá sus puertas el próximo 4 de febrero de 2021.</a></p>
<p><span id="more-500669"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/i4Nc9au7FjY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Súper Nintendo World’, que estará ubicado en Osaka, se ve como un destino inevitable para cualquier fan de Nintendo. La atracción principal al momento de su apertura será una montaña rusa de ‘Mario Kart’, combinada con una experiencia de realidad aumentada. Los asistentes montarán unos carros y utilizar un headset (con la forma de la gorra de Mario). Los carros están montados sobre rieles y no se trata de una competencia como tal, pero parte de la experiencia incluye la posibilidad de usar mejoras en el recorrido.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/super-mario-3d-all-stars-que-dice-la-critica/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Super Mario 3D All-Stars’ ¿Qué dice la crítica?</a></strong></h3>
<p>La atracción se encuentra dentro de un edificio que tiene la forma del castillo de Bowser. Una estatua del villano de ‘Súper Mario’, junto con un centenar de decoraciones y detalles fascinarán a aquellos que llevan años perdiendo amistades por culpa de una caracola azul. La siguiente expansión al parque será una zona de Donkey-Kong.</p>
<p>Por supuesto, además de su atracción un recorrido con medios internacionales buscó responder la pregunta más importante: cómo garantizarán la salud de sus asistentes en medio de una pandemia de COVID-19. Lo primeros es que, por ahora, solo operará a una capacidad máxima del 50%. Sin embargo, es claro que la decisión de Universal de continuar con la inauguración, incluso bajo las condiciones actuales, es algo extraña. Disney, por ejemplo, se ha ganado varios titulares por su decisión de despedir más de 32.000 empleados de su división de parques, en un año en el que este segmento ha sido su principal fuente de pérdidas.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>‘Super Mario 3D all Stars’ llega el 18 de septiembre</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/super-mario-3d-all-stars-llega-el-18-de-septiembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2020 14:18:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 3D all Stars]]></category>
		<category><![CDATA[super mario 64 hd]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Mario Sunshine]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
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					<description><![CDATA['Super Mario 3D all Stars' solo estará disponible por seis meses, para aquellos que quieran revivir la nostalgia del pasado en su Nintendo Switch]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hacía un par de meses existían rumores sobre un juego que reuniría algunos de los títulos más emblemáticos de la franquicia de &#8216;Super Mario&#8217; en la Nintendo Switch. Hoy, se ha confirmado que no solo existe, sino que llegará muy pronto. ‘Super Mario 3D all Stars’ traerá de regreso <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/super-mario-64-recibiria-una-remasterizacion-en-la-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Super Mario 64’</a>, ‘Super Mario Sunshine’ y ‘Super Mario Galaxy’. Es importante anotar que estos no son remakes en el sentido exacto de la palabra, más que versiones disponibles para la Switch. Dicho esto, cada uno de los juegos si traerá pequeñas mejoras de jugabilidad que estarán disponibles.</p>
<p><span id="more-496815"></span></p>
<p>Por ejemplo, en caso de ‘Super Mario 64’ vendrá con una mejor resolución y funciones de rumble en los controles de Joycon. También podrás seleccionar tus canciones favoritas. En el caso de ‘Super Mario Sunshine’ se ha modificado el juego para que ahora venga con un aspecto de 16:9, al mismo tiempo que ‘Super Mario Galaxy’ recibirá una mejora gráfica también.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/fans-crean-una-version-portada-de-super-mario-64-para-pc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Fans crean una versión portada de Súper Mario 64 Para PC</a></strong></h3>
<p>Hay un elemento a tener en cuenta… ‘Super Mario 3D all Stars’ solo estará disponible por seis meses. Es decir que tienes hasta el Super Mario 3D All-Stars solo se puede comprar hasta el 31 de marzo de 2021 para compralo. Por otro lado, los usuarios que hayan comprado el juego podrán seguir disfrutando del contenido pasada esa fecha e incluso podrán descargarlo de nuevo desde Nintendo eShop si han archivado el programa.</p>
<p>‘Super Mario 3D all Stars’ tiene un precio de<a href="https://www.nintendo.es/Juegos/Nintendo-Switch/Super-Mario-3D-All-Stars-1832369.html#HowToBuy" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> 59.99 euros</a> (más de 250.000 pesos colombianos) en la tienda de Nintendo. También existirán versiones físicas del juego que se venderán de manera limitada, sin detalles de si se tratará de un lanzamiento regional.</p>
<p>Imágenes: Nintendo</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo registró un control de Snes inalámbrico para la Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-patento-un-control-de-snes-inalambrico-para-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2019 23:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Sin lugar a dudas, la Super Nintendo es una de las consolas de sobremesa más populares y recordadas de la historia. Con juegos y franquicias como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217; o &#8216;Aladdín&#8217; se robó el corazón de los usuarios, que todavía la recordamos con cariño. En Nintendo saben sacarle jugo a la nostalgia y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sin lugar a dudas, la Super Nintendo es una de las consolas de sobremesa más populares y recordadas de la historia. Con juegos y franquicias como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217; o &#8216;Aladdín&#8217; se robó el corazón de los usuarios, que todavía la recordamos con cariño.</p>
<p><span id="more-484218"></span></p>
<p>En Nintendo saben sacarle jugo a la nostalgia y por eso sacaron a la venta la Snes Classic Mini en 2017, <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/" target="_blank" rel="noopener">con 21 títulos</a>. Esto sucedió un año después de que haber relanzado, en versión mini, <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nes-classic-edition/" target="_blank" rel="noopener">otra de sus consolas clásicas</a>, la NES, que <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/buenas-noticias-la-nes-classic-regresara-en-2018/" target="_blank" rel="noopener">volvió en 2018</a> con 30 juegos, <a href="https://www.nintendo.com/es_LA/nes-classic/" target="_blank" rel="noopener">como se puede ver en la página de la compañía japonesa</a>.</p>
<h3>Lee más sobre Nintendo <a href="https://www.enter.co/noticias/nintendo/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<p>Además, en su servicio en línea, Nintendo Switch Online, hay un catálogo de juegos de NES, a los que se tiene acceso si se paga la suscripción. Por si fuera poco, de acuerdo con el usuario de Twitter KapuccinoHeck, <a href="https://thenextweb.com/gaming/2019/01/14/nintendo-switch-online-snes-games-classic/" target="_blank" rel="noopener">que el portal TheNextWeb</a> describe como un &#8216;minero de datos&#8217;, pronto habría un catálogo de 22 juegos de Snes en Nintendo Switch Online, cuyo listado dio a conocer ese usuario en un trino:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Super Mario Kart<br />
Super Soccer<br />
Legend of Zelda: Link to the Past<br />
Demon&#8217;s Crest<br />
Yoshi&#8217;s Island<br />
Stunt Race FX<br />
Kirby&#8217;s Dream Course<br />
Pop&#8217;n Twinbee<br />
Star Fox<br />
Contra 3<br />
Kirby Super Star<br />
Super Ghouls &#8216;n Ghosts<br />
Kirby&#8217;s Dream Land 3<br />
Super Metroid<br />
Super Mario World<br />
Pilotwings<br />
F-ZERO</p>
<p>— kαpu (@KapuccinoHeck) <a href="https://twitter.com/KapuccinoHeck/status/1084281636395630593?ref_src=twsrc%5Etfw">January 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Esta información parece confirmarse ahora que en la página de la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos (FCC, por sus siglas en inglés) <a href="https://fccid.io/BKEHAC042" target="_blank" rel="noopener">se encuentra el registro</a> que está haciendo Nintendo de un control de un aspecto similar a los de Snes (aunque solo hay una imagen de la parte trasera), que se conectaría de forma inalámbrica, mediante Bluetooth.</p>
<h2>Pongámonos en plan Sherlock Holmes</h2>
<p>Aunque en ningún lugar de la patente indica que el mando es para la Nintendo Switch, <a href="https://www.vooks.net/fcc-filing-reveals-snes-shaped-controller-for-switch/" target="_blank" rel="noopener">el portal Vooks</a>, basado en el número de modelo, HAC-042, se atreve a afirmar que no hay dudas de que es un mando para esa consola. Además, el redactor de la nota da un dato extra en su cuenta de Twitter que parece confirmar que este mando sería para la Switch: usa la misma batería del joy-cons y, al parecer, se venderá con un cable de carga de 1,5 metros.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The mystery SNES controller uses the same battery as a Joy-Con, and looks to be shipping with a 1.5m charging cable <a href="https://t.co/jwwEbLjTT5">https://t.co/jwwEbLjTT5</a> <a href="https://t.co/rXL7DMj7uw">pic.twitter.com/rXL7DMj7uw</a></p>
<p>— Oliver Brandt (@Chocobalt) <a href="https://twitter.com/Chocobalt/status/1161236876906229760?ref_src=twsrc%5Etfw">August 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Por otro lado, el hecho de que el registro se haya hecho en la FCC, en vez de otra entidad encargada de patentar tecnologías, nos dice que no se quedará solo en una idea o se trata de un intento por proteger la idea, sin intención de usarla próximamente.</p>
<p>Pero, ¿por qué? Porque esa entidad se encarga de emitir una ID que permite vender dispositivos inalámbricos en Estados Unidos, luego de una rigurosas pruebas y documentos, que Nintendo presentó el pasado 9 de agosto, como se puede leer en el sitio web de la FCC.</p>
<p>Sin embargo, hay algunos documentos que todavía no están disponibles para el público, como el manual de usuario o las fotos internas y externas del dispositivo. En el sitio se puede leer que estarán disponibles el 6 de febrero de 2020 ¿será ese el día de lanzamiento del control?</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.istockphoto.com/photo/snes-controller-super-nintendo-game-controller-gm535316097-57240560" target="_blank" rel="noopener">Luza Studios</a> y <a href="https://www.istockphoto.com/photo/super-nintendo-controller-gm465136302-59620468" target="_blank" rel="noopener">CTRPhotos</a> (vía: iStock)</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Dr. Mario World&#8217; llegará a los celulares en julio de 2019</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dr-mario-world-llegara-a-los-celulares-en-julio-de-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2019 22:03:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Dr. Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo móvil]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Maker]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo tiene claro que los smartphones son un espacio que no puede descuidar. El desarrollador ha puesto mucho empeño en lanzar, al menos una vez al año, un juego que le permita expandir sus franquicias más populares a nuevos terrenos, atraer más usuarios a sus juegos de consola o explorar nuevas maneras de conseguir ganancias. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo tiene claro que los smartphones son un espacio que no puede descuidar. El desarrollador ha puesto mucho empeño en lanzar, al menos una vez al año, un juego que le permita expandir sus franquicias más populares a nuevos terrenos, atraer más usuarios a sus juegos de consola o explorar nuevas maneras de conseguir ganancias. Una de las propuestas que llegarán en 2019 es &#8216;Dr. Mario World&#8217;, el juego móvil que trae <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/dr-mario-world-ios-android/" target="_blank" rel="noopener">una versión moderna de la NES</a> a los pulgares de nuestros celulares.</p>
<p><span id="more-473920"></span></p>
<p>Nintendo Mobile lanzó un nuevo adelanto, en el que entrega detalles sobre el juego. Entre ellos,  su estreno, que será el próximo 10 de julio de 2019. Puedes ver el adelanto completo a continuación:</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/8b4DNKfs_tU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>¿Qué es &#8216;Dr. Mario World&#8217;?</strong></h2>
<p>Al igual que el juego original, se trata de un título de rompecabezas con mecánicas de combinar piezas. Para aquellos que nunca probaron el juego de 1990, se trata de un tipo de gameplay similar al de ‘Candy Crush’. La idea es unir virus con píldoras que compartan el mismo color, para eliminar todo el tablero. También es posible cambiar las ubicación y rotar las píldoras y se tiene un número limitado de las mismas.</p>
<p>Al igual que otros juegos similares, se cuenta con número finito de vidas que se recupera con el paso del tiempo.</p>
<h2><strong>¿Solo puedo jugar con Mario?</strong></h2>
<p>No. En adelanto se mostró que es posible jugar con otros personajes de la franquicia. Pero ellos se encuentran bloqueados y solo pueden ser adquiridos usando monedas (que se obtienen en el juego) y diamantes (que deben ser comprados con dinero real). Algunos que se mostraron fueron Dr. Bowser, Dr. Luigi, Dr. Toad y Dr. Peach. Cada uno de los ‘doctores’ tiene una habilidad especial.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-473932" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Dr-Mario.png" alt="Dr. Mario" width="1000" height="491" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Dr-Mario.png 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Dr-Mario-300x147.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Dr-Mario-768x377.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<h2><strong>¿Qué tan largo será el juego?</strong></h2>
<p>Para su lanzamiento, &#8216;Dr. Mario World&#8217; contará con cinco mundos y más de 200 escenarios. Asumimos que al igual que muchos de sus pares, la dificultad de los mismos y el hecho de que algunos requieran de ciertos personajes para ser completados a la perfección será un buen aperitivo para los amantes de estos títulos. Nintendo confirmó que tiene planes para sacar más niveles, mundos y personajes en un futuro.</p>
<h2><strong>¿Puedo jugar con otras personas?</strong></h2>
<p>Sí. Se anunció un modo ‘Player VS Player’ para competir en línea.</p>
<h2><strong>¿Para qué dispositivos estará disponible?</strong></h2>
<p>&#8216;Dr. Mario World&#8217; estará disponible para dispositivos Android y iOS.</p>
<h2><strong>¿Estará disponible en Colombia?</strong></h2>
<p>Inicialmente, no. El juego no aparece en la tienda de nuestro país y no es posible preregistrarse. Esto es común con los  juegos de Nintendo (<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/ya-puedes-descargar-fire-emblem-heroes-legalmente-en-colombia/" target="_blank" rel="noopener">‘Fire Emblem: Heroes’</a> llegó dos años después, de manera oficial, a nuestra tienda), así que mientras que sale lo tendrás que descargar usando un VPN o un APK.</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla y Nintendo.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Super Mario Maker 2&#8217; llega a la Switch para hacer niveles imposibles</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/super-mario-maker-2-llega-a-la-switch-para-hacer-niveles-imposibles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 23:37:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace poco más de tres años, el 10 de septiembre de 2015, Nintendo nos sorprendió con un novedoso videojuego, el &#8216;Super Mario Maker&#8217;. Lo que en principio era una herramienta de edición de niveles para los programadores de Nintendo, se convirtió en un divertido videojuego en el que los usuarios crean sus propios niveles, con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace poco más de tres años, el 10 de septiembre de 2015, <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-super-mario-maker/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo nos sorprendió con un novedoso videojuego</a>, el &#8216;Super Mario Maker&#8217;. Lo que en principio era una herramienta de edición de niveles para los programadores de Nintendo, se convirtió en un divertido videojuego en el que los usuarios crean sus propios niveles, con grados de dificultad de todo tipo, para compartirlos con otros jugadores que intenten superarlos y los califiquen por popularidad.</p>
<p><span id="more-445871"></span></p>
<p>El videojuego salió para las consolas Wii U y Nintendo 3DS; los niveles se basaban en el diseño y estilo visual del clásico de NES de 1985, posiblemente el más conocido y recordado de la franquicia, por ser el original, &#8216;Super Mario Bros.&#8217; y el de &#8216;New Super Mario Bros. U&#8217;, de 2012.</p>
<h3>Lee más de &#8216;Super Mario Maker&#8217; <a href="https://www.enter.co/noticias/super-mario-maker/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace.</a></h3>
<p>Luego se incluyó el estilo de <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/dr-mario-world-ios-android/" target="_blank" rel="noopener">otros dos clásicos y populares títulos</a>: &#8216;Super Mario Bros. 3, que salió en 1988 para NES y fue conocido por darle a Mario distintos trajes con diferentes poderes; y quizá uno de los más populares de todos los tiempos, el &#8216;Super Mario World&#8217;, que salió Super NES en 1990 y nos presentó a uno de los personajes más adorables de la franquicia: el hermoso y fiel dinosaurio Yoshi, que nos ayuda a superar los niveles de un extenso, variado y divertido mapa.</p>
<p>Después de su salida, vimos videos en YouTube de niveles imposibles que crearon los usuarios en &#8216;Super Mario Maker&#8217; y que algunos usuarios (generalmente asiáticos) los lograban superar, sin que uno pudiera entender cómo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="[60 hours] Super Mario Maker - Upload a Very Hard Level [32873 attempts]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/tcA66TUoxqs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Prepárate para jugar los niveles más difíciles que has visto en tu vida, Mario&#8230; y Luigi</h2>
<p>Ahora el videojuego regresa para su secuela, que estará disponible para Switch a partir de junio de 2019, como se anunció del Nintendo Direct, en YouTube. En esa misma plataforma, Nintendo dejó un tráiler de &#8216;Super Mario Maker 2&#8217;, que nos muestra las nuevas herramientas que traerá el videojuego.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario Maker 2 - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/AjJWzJC8Kfk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además, el video nos muestra que el diseño estará basado en los mismos títulos que usaron en la versión original de &#8216;Super Mario Maker&#8217;: &#8216;Super Mario Bros.&#8217; &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217; y el &#8216;New Super Mario Bros. U&#8217;. Aunque es probable que, una vez salga el juego, usen el estilo visual de otros títulos, como &#8216;Super Mario Odyssey&#8217; o de &#8216;Super Mario 64&#8217;.</p>
<p>Otra cosa llamativa de este lanzamiento es que aparece Luigi vestido como constructor, al lado de Mario. En la primera versión Luigi no era un personaje jugable (a menos de que lo desbloquearas con Amiibo). Esto parece indicar que en &#8216;Super Mario Maker 2&#8217; Luigi será jugable desde el principio, pero no sabemos si eso representará alguna ventaja o diferencia respecto a jugarlo con Mario. Habrá que esperar a los próximos avances para saberlo o, si no, a junio, cuando lo juguemos.</p>
<p><em>Imágenes: Capturas de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo reveló más novedades de la SNES Classic Mini</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 15:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Buenas noticias para los nostálgicos del mundo de las consolas. Aprovechando la feria de videojuegos más importante de Europa, Gamescom 2017, y con la apertura de reservas de la SNES Classic Mini en Estados Unidos, Nintendo ha lanzado un tráiler mostrando el menú y funciones de la consola, así como el tan esperado &#8216;Star Fox 2&#8217;. La SNES Classic Mini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_329113" aria-describedby="caption-attachment-329113" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-329113" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/SNES-Box-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-329113" class="wp-caption-text">La SNES Classic Mini tendrá 21 juegos.</figcaption></figure>
<p>Buenas noticias para los nostálgicos del mundo de las consolas. Aprovechando la feria de videojuegos más importante de Europa, Gamescom 2017, y con la <a href="https://www.nintendo.com/super-nes-classic" target="_blank">apertura de reservas</a> de la SNES Classic Mini en Estados Unidos, Nintendo ha lanzado un tráiler mostrando el menú y funciones de la consola, así como el tan esperado &#8216;Star Fox 2&#8217;.<span id="more-329090"></span></p>
<p>La SNES Classic Mini estará disponible a partir del 29 de septiembre. El vídeo muestra las características del sistema y la apariencia de la interfaz, muy en la línea a lo que vimos de la NES Classic Mini. Tendremos la posibilidad de elegir entre los 21 juegos disponibles en la nueva consola mini. Todos ellos cuentan con función de rebobinado y save state.</p>
<h2>SNES Classic Mini y el atractivo &#8216;Star Fox&#8217;</h2>
<p>Por otro lado, superando la primera misión del &#8216;Star Fox&#8217; original se desbloquea la segunda entrega. Un juego desarrollado por Argonaut Games que nunca llegó a comercializarse. Así que, con la SNES Classic Mini &#8216;Star Fox 2&#8217; verá la luz de manera comercial. La parte final del tráiler nos permite darle una mirada a esta secuela.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo Entertainment System™: Super NES Classic Edition Features Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nN8ZnDghWAY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La SNES Classic Mini se encontrará en las tiendas por un valor de 79 dólares, 21 juegos y dos mandos con un cable bastante más largo al de la NES Classic Mini original. Nintendo aclara que este es el precio sugerido al público, pero que puede variar según el mercado.</p>
<p><strong>También te puede interesar:</strong> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/especulacion-precio-del-snes-classic-colombia/">Lo que esperamos que cueste la</a> SNES Classic Mini en Colombia</p>
<h2>La lista de los 21 juegos:</h2>
<p>&#8211; &#8216;Contra III: The Alien Wars&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Donkey Kong Country&#8217;<br />
&#8211; &#8216;EarthBound&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Final Fantasy III&#8217;<br />
&#8211; &#8216;F-ZERO&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Kirby Super Star&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Kirby&#8217;s Dream Course&#8217;<br />
&#8211; &#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Mega Man X&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Secret of Mana&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Star Fox&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Star Fox 2&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Castlevania IV&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Ghouls &#8216;n Ghosts&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario Kart&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario RPG: Legend of the Seven Stars&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario World&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Metroid&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Punch-Out!!&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Yoshi&#8217;s Island&#8217;</p>
<p><em>Imagen: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Soñemos: ¿qué títulos nos gustaría ver en el mini Super Nintendo?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ángela Cuello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 12:31:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Con los rumores que han surgido alrededor de la versión mini del Super Nintendo, no pudimos dejar de preguntarnos qué títulos serían los que preferiríamos los fanáticos de esta hipotética nueva versión de la consola de Nintendo. Para muchos de nosotros (y me incluyo en la lista) el Super Nintendo o ‘Super’ como lo conocemos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://media.giphy.com/media/fXqVhpnDByRmU/giphy.gif" alt="" width="470" height="342" /></p>
<p>Con los rumores que han surgido alrededor de la versión mini del <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-lanzara-una-mini-snes/" target="_blank">Super Nintendo</a>, no pudimos dejar de preguntarnos qué títulos serían los que preferiríamos los fanáticos de esta hipotética nueva versión de la consola de Nintendo. Para muchos de nosotros (y me incluyo en la lista) el Super Nintendo o ‘Super’ como lo conocemos muchos, fue la primera consola que tuvimos y fue por ella que entramos al mundo de los videojuegos.<span id="more-293901"></span></p>
<h2>¿Llega la versión de Super Nintendo?</h2>
<p>Nintendo no ha confirmado estos rumores, pero lo más seguro es que la consola llegaría para Navidad de este año. Este rumor empieza con la salida del NES Classic Mini del mercado, un éxito en ventas por parte de la compañía japonesa, pero que, extrañamente, no va a seguir siendo producido.</p>
<h2>¿Cuáles son los títulos que esperamos en la consola?</h2>
<p>Es lógico tener una lista de deseos para este nuevo &#8216;juguete&#8217;. Por más emuladores que se encuentren en el mercado, nada se compara con jugar desde la consola original; en este caso, una fiel y muy pequeña copia de esta.</p>
<p>Estos serían algunos de los títulos que esperamos para la nueva versión del ‘Super’:</p>
<h2>‘Aladdin’</h2>
<p>No solo por ser una de las historias clásicas de Disney sino por ser uno de los juegos míticos de la consola, ‘Aladdin’ es un juego que puede parecer fácil, pero tiene su reto y nos sacó bastantes horas de entretenimiento en el Snes.</p>
<p>https://youtu.be/cr2FM3IWPrY</p>
<h2>‘La Máscara’</h2>
<p>Este es otro de los juegos que todos recordamos de la consola de los 90. ‘La Máscara’ sale de la película de 1994 con el mismo nombre, juego que consiste básicamente en jugar en la película, pasando los diferentes obstáculos y jefes.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo - The Mask (1995)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/lTh-uFfCrI0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘F-Zero’</h2>
<p>Uno de los juegos de carreras futuristas que realmente lograron romper los estereotipos de la época.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="F-zero SNES" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/2T5u9nD_I0I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Star Fox’</h2>
<p>Este juego sí que tenía todo para ganar en su época ya que al ser en 3D abría una puerta sobre la jugabilidad y los gráficos que podía sacar la SNES allá en el año de 1993. El juego era simple: disparar a las naves enemigas sin ser derribado y claro, ayudar a tus compañeros en apuros (si son como yo odiaran a Slippy Toad).</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo - Star Fox (1993)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ZnmnpWKoUS0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Super Mario World’</h2>
<p>‘Super Mario World’ tenía que entrar en la lista ya que fue el primer juego del plomero que vimos en nuestras vidas. La temática de salvar a la princesa es la misma desde entonces pero es obvio que no nos cansamos de ella.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario World - Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/_sb6-RjnOUc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Street Fighter II Turbo&#8217;</h2>
<p>Si vamos a pelear que sea en Street Fighter, este es uno de los títulos legendarios de pelea de los videojuegos (junto con ‘The King of Fighters’), este era el título que muchos de nosotros jugábamos por aquella época y que seguramente queremos revivir para la nueva versión del ‘Super’.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="[HD][SNES] Street Fighter 2 Turbo Hyper Fighting - Introduction / opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/alzxlttbZTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/qbIet2sM-JA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Super Metroid’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Metroid Intro (SNES) HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/86Z4bwdxn_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Super Mario Kart’</h2>
<p>Desde 1992 llevamos sacándonos &#8216;canas verdes&#8217; con ‘Mario Kart’. En su primera versión conocimos lo que conlleva llevar a la pista de carreras con los personajes del mundo del plomero.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario Kart Intro (SNES) HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/t0fsqKJzf64?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Goof Troop’</h2>
<p>Si algunos de ustedes, como yo, tuvieron de esos casetes de muchos juegos en uno, es muy probable que hayan jugado este título. Para la época era bastante entretenido y por motivos de nostalgia sería genial que la nueva consola de Nintendo lo tuviera este.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Goof Troop SNES - To the South" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/Mec9cmYv808?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Donkey Kong Country&#8217;</h2>
<p>Allá en el año 1994, &#8216;Donkey Kong Country&#8217; era lanzado para el SNES, uno de los juegos que todos recordamos tanto por su complejidad como por las horas y horas de diversión que pasamos frente a la pantalla del televisor gracias a este.</p>
<p>https://youtu.be/GhGBXPYydJE</p>
<p>Obviamente, hay muchos títulos que se quedan por fuera como: &#8216;Super Castlevania IV&#8217;, &#8216;Mega Man X&#8217;, &#8216;Kirby’s Dream Course&#8217;, &#8216;Top Gear&#8217; o &#8216;Final Fantasy IV&#8217;; que también merecen ser mencionados y añadidos a nuestra lista de deseos para el SNES mini. Ahora solo nos basta esperar para ver con qué nos sorprendería Nintendo para esta Navidad.</p>
<p>Imágenes: <a href="https://www.flickr.com/photos/armless-and-overactive/3638060195/in/photolist-6xu1xM-3g95QV-cDqMBf-7iz2XP-68pe9o-7jzQBg-qoQ81s-a1z79T-nyREBC-jQrKgS-99ZUW9-qAji4Y-buckpg-S63c5x-4tWsEt-dE996m-9jKPao-7Da4GF-ktKhPA-8LLvSU-boH7Sx-84JrP6-cEw1W9-esuHYm-7ggHvp-9D2vwh-4eB1cu-aZ9qTB-pe34V6-51iHqd-5VLxi2-2ZY7zm-5J8K7s-hshVh-ZWR5-a7CkdL-jANnLu-3g9aPp-joXB7U-4X2PdH-5zASxk-qTRZL1-4n6Yiu-ryoHUG-9nuRqN-nVokCW-eHnELz-jC7FkK-iKaVui-oCD2LD" target="_blank">Flickr</a></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: &#8216;Super Mario World&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tbt-nostalgia-de-anos-atras-super-mario-world/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tbt-nostalgia-de-anos-atras-super-mario-world/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2015 15:16:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[#TBT]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[21 de noviembre de 1990. Una fecha que tranquilamente puede marcar el antes y después de, por qué no, la mayoría de gamers en la historia. Esa fecha cambió mi vida; estoy seguro que cambió la tuya. Uno de los juegos más bonitos y divertidos que hayan podido inventar salió a la venta ese día [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/super-mario-world-ending.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-212299 aligncenter" alt="super-mario-world-ending" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/super-mario-world-ending.jpg" width="720" height="540" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/super-mario-world-ending.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/super-mario-world-ending-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/super-mario-world-ending-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<p>21 de noviembre de 1990. Una fecha que tranquilamente puede marcar el antes y después de, por qué no, la mayoría de gamers en la historia. Esa fecha cambió mi vida; estoy seguro que cambió la tuya. Uno de los juegos más bonitos y divertidos que hayan podido inventar salió a la venta ese día en Japón, país que por entonces mandaba en la parada en la creación de videojuegos.</p>
<p>Es hora de sacar un pañuelo; es momento de un nuevo #TBT. Bienvenidos a &#8216;Super Mario World&#8217;.<span id="more-212284"></span></p>
<h2>Welcome to Mario World (?)</h2>
<p>Realmente el videojuego no debió haberse llamado &#8216;Super Mario World&#8217; sino &#8216;Yoshi&#8217;s World&#8217;. El lugar donde ocurren los eventos del juego se llama &#8216;Dinousaur Land&#8217;. Es una tierra habitada por dinosaurios de todos los colores, con diferentes habilidades, que se alimentan de un fruto parecido al &#8216;tomacco&#8217;.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-World1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-212297" alt="Super-Mario-World" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-World1.jpg" width="420" height="247" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-World1.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-World1-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-World1-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 420px) 100vw, 420px" /></a>Luego de que el par de hermanos rescataran a la princesa Peach en &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217; decidieron tomar unas vacaciones en la isla de los dinosaurios. Un día, al despertarse, Mario y Luigi se percataron que la princesa y otros pequeños dinosaurios habían sido raptados por Boswer y sus siete hijos. Con la ayuda de Yoshi, tanto el hermano rojo y el verde emprenden una cruzada para salvar a su rosada y rubia damisela.</p>
<p>Producido y diseñado por Shigeru Miyamoto, el &#8216;Walt Disney de los videouegos&#8217;, &#8216;Super Mario World&#8217; pudo no ser único en su especie, pero fue la culminación satisfactoria de un estilo que arrancó en 1985. Habiendo pasado por &#8216;Super Mario Bros.&#8217;, &#8216;Super Mario Bros.: The Lost Levels&#8217; y Super Mario Bros. 3&#8242;, &#8216;Mario World&#8217; es un videojuego en dos dimensiones desarrollado para SNES en cartuchos de 4 bits, siendo la séptima entrega de los juegos del fontanero. Es el juego más vendido de la consola con 20 millones de copias y fue relanzado tres veces: la primera, en 1994 para &#8216;Super Mario All-Stars&#8217;; la segunda, con ciertas modificaciones en el gameplay en 2001 para Game Boy Advaced; y en 2007 para Wii.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Mario.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-212359 alignleft" alt="Mario" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Mario.jpg" width="427" height="255" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Mario.jpg 610w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Mario-300x180.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 427px) 100vw, 427px" /></a>Es difícil dejar atrás la nostalgia y los recuerdos derivados provenientes de este juego. Por esos días en los que soplábamos los cartuchos de Super Nintendo cuando no funcionaban, los secretos en los videojuegos eran parte del argot popular. Nada de Internet, nada de YouTube, nada de Wikipedia. El conocimiento sobre cómo acceder a diferentes niveles como los de la <a href="http://www.mariowiki.com/Star_World" target="_blank">Star World</a> y mucho más a la <a href="http://www.mariowiki.com/Special_Zone" target="_blank">Special Zone</a> variaba de persona en persona: unos llegaban por acá; otros por allá.</p>
<p>Es más, dentro del círculo en el que yo me movía (primos de parte de padre y madre), cuando terminábamos la Special Zone visualmente el juego cambiaba mucho, obteniendo una tonalidad &#8216;achocolatada&#8217;, por lo que pensábamos que el mundo se convertía en chocolate. Para sorpresa mía, en realidad no es que cayeran millones de litros de cacao fundido, sino que se dejaba la primavera y se pasaba al otoño.</p>
<p>&#8216;Super Mario World&#8217; tiene una característica especial que ha trascendido más allá del tiempo y de los avances que la programación y animación han alcanzado: es un juego que no envejece. Fácilmente, por más PlayStation 4, Xbox One o un sólido PC &#8216;gamer&#8217;, siempre será un buen momento para jugar por octogésima tercera vez &#8216;Super Mario World&#8217;.</p>
<p>Es más. ¿Saben qué? Ya mismo voy a jugar un rato, pues mi jefe aún no llega a la redacción.</p>
<p>Los veo fijo dentro de ocho días. ¡Pásenla bien!</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Mario World - All Secret Exit Locations" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/JYRsmhzLx30?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>&#8216;Super Mario Maker&#8217;: una entrega para los que sueñan hacer juegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 13:21:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[aniversario de mario]]></category>
		<category><![CDATA[creación de escenarios]]></category>
		<category><![CDATA[creación de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[mario maker]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario 3D World]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[super mario bros. 3]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Maker]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[Otro de los títulos que vimos durante E3 2015 fue el tan esperado ‘Super Mario Maker’, la entrega que Shigeru Miyamoto trajo a los fanáticos de Nintendo para crear aquellos mundos con los que siempre soñaron. En el booth de Nintendo pudimos ver el juego de primera mano y esta son nuestras impresiones al respecto. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_209914" aria-describedby="caption-attachment-209914" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mario-carr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-209914" alt="Primeras impresiones super mario maker" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mario-carr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mario-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mario-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mario-carr-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-209914" class="wp-caption-text">30 años se celebran creando tu propio escenario.</figcaption></figure>
<p>Otro de los <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/liveblog-nintendo-muestra-su-apuesta-en-e3-2015/" target="_blank">títulos que vimos durante E3 2015</a> fue el tan esperado ‘Super Mario Maker’, la entrega que Shigeru Miyamoto trajo a los fanáticos de Nintendo para crear aquellos mundos con los que siempre soñaron. En el booth de Nintendo pudimos ver el juego de primera mano y esta son nuestras impresiones al respecto.</p>
<p><span id="more-209913"></span></p>
<p>Este juego llega para celebrar los 30 años de ‘Super Mario Bros.’, en el año que Nintendo denominó como el año de Mario. Lastimosamente no fue una verdadera entrega de Mario al estilo ‘Mario Galaxy’. Sin embargo, es un juego que los fanáticos y aquellos que estén pensando entrar a la industria de los videojuegos pueden aprovechar para ampliar su conocimiento sobre el desarrollo de escenarios.</p>
<p>La interfaz de ‘Super Mario Maker’ es muy sencilla. En una primera estancia verán todos los mundos creados previamente para que puedan jugarlos y entender cómo mezclar monstruos, como utilizar las plataformas y tener un panorama general de los elementos que componen los mundos del Mushroom Kingdom. En una segunda estancia podrán crear sus propios mundos o podrán editar las plantillas a su gusto.</p>
<p>Hay un menú superior en el que se encuentran todos los monstruos, paredes, bloques y torretas de los distintos Mario. En la barra izquierda pueden seleccionar el tipo de mundo bajo el cual quieren crear el escenario (‘Super Mario Bros.’, ‘Super Mario Bros. 3’, ‘Super Mario World’ o ‘Super Mario 3D World’) y en la barra derecha está el borrador. El usuario puede usar el lápiz integrado en el control del Wii U para seleccionar uno de los ítems de arriba para ponerlos en el escenario virtual. Pueden mezclar tipos de bloques, pueden poner monstruos unos sobre otros, o pueden esconder enemigos dentro de bloques para que aparezcan cuando Mario golpea o intente romper los ladrillos.</p>
<p>En un comienzo es difícil saber qué poner o dónde salvo que uno ya tenga el ojo muy bien entrenado para saber cómo se comporta el personaje en las distintas versiones del juego. Pero haciendo pruebas y aprendiendo de los errores se puede ir perfeccionando la creación.</p>
<p>Una de las decepciones del juego es que no pude encontrar cómo mezclar mundos (tipo entre ‘Super Mario World’ y ‘Super Mario 3D World).</p>
<iframe loading="lazy" title="Wii U - Super Mario Maker E3 2015 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ZwO09vJAPDs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El juego tiene un elemento muy interesante; al editar o crear un escenario, uno puede jugar para ir viendo qué se puede y qué no se puede hacer. Después de jugar, un fantasma de lo que se jugó queda sobre la plantilla, y de esa manera el arquitecto puede ajustar el escenario para que se puedan hacer los saltos debidamente, para poder romper los bloques donde se quiera y poner los ‘power ups’ en las zonas que verdaderamente se necesite.</p>
<p>Este juego parece que solo está pensado para los seguidores del plomero bigotudo. Sin embargo, algunas personas que estén interesadas en la creación de videojuegos y el diseño de escenarios pueden aprovecharlo para explorar ese mundo del entretenimiento. Sin embargo, hay juegos más poderosos para poner en prueba estas habilidades como &#8216;Little Big Planet&#8217; o el gigantesco &#8216;Minecraft&#8217;. Es más, sentí que &#8216;Super Mario Maker&#8217; es un intento de Nintendo de crear un juego que demuestre algún caso de uso del control. Eso sí, la magia de Nintendo, que juega con la nostalgia de los fanáticos, está presente.</p>
<p>La entrega llegará el 11 de septiembre de este año solo para Wii U.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Los diez juegos que todo gamer debe haber jugado</title>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 02:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[Juegos hay muchos. Títulos nuevos que salen todos los años, además de los relanzamientos, nuevas versiones y otras gracias que hacen los ‘publishers&#8217; para exprimir cada centavo de los gamers. Pero, entre todos ellos, hay un panteón, una especie de dioses del Olimpo que son reconocidos por todos. Bien sea por su enorme influencia, porque [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_207817" aria-describedby="caption-attachment-207817" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/juegos_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-207817" alt="Juegos" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/juegos_1024.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/juegos_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/juegos_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/juegos_1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-207817" class="wp-caption-text">¿Cuáles tienes?</figcaption></figure>
<p>Juegos hay muchos. Títulos nuevos que salen todos los años, además de los relanzamientos, nuevas versiones y otras gracias que hacen los ‘publishers&#8217; para exprimir cada centavo de los gamers. Pero, entre todos ellos, hay un panteón, una especie de dioses del Olimpo que son reconocidos por todos. Bien sea por su enorme influencia, porque en su momento inventaron un género o porque su gameplay innovador nos encantó a todos, estos 10 juegos pueden ser considerados básicos en la colección de cualquiera que se precie de ser gamer.</p>
<p>Y si tú te precias de ser un jugador, <a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXm1ps5AiF4" target="_blank">te esperamos en Ciudad Gamer, el evento que te permitirá vivir en Bogotá la experiencia del mayor encuentro de videojuegos del mundo</a>.</p>
<p><span id="more-207776"></span></p>
<p>Por supuesto, hay muchos otros. Muchos de ustedes no estarán de acuerdo con la lista, y pensarán que otros títulos son más influyentes y deberían estar aquí. Para eso está la sección de comentarios. Ojalá no se den muy duro.</p>
<h2>‘Pac-Man’ (1980)</h2>
<iframe loading="lazy" title="Arcade Game: Pac-Man (1980 Namco (Midway License for US release))" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/dScq4P5gn4A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Ah, el clásico ‘comecocos’. Este juego, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-legendario-pac-man-cumple-32-anos/" target="_blank">nacido en 1980 para ‘maquinitas’ en Japón</a>, no solo es probablemente el videojuego más conocido del mundo. También marcó un hito en jugabilidad: en una época en la que el género que más se vendía eran los ’shooters’ espaciales (tipo ’Space Invaders’ o ‘Asteroids’), la combinación de agilidad, estrategia y colorido de Pac-Man llevó al mundo de los juegos en otra dirección. No es gratuito que hoy el pequeño personaje amarillo esté en el mismo nivel de la Coca-Cola y Mickey Mouse en la cultura popular, y que <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/waka-waka-pac-man-llega-a-pelear-en-super-smash-bros/" target="_blank">sea reeditado</a> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/pacapong-es-el-verdadero-cuatro-juegos-en-uno/" target="_blank">una</a> y <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ahora-las-calles-son-un-laberinto-de-pacman-con-google-maps/" target="_blank">otra vez</a>.</p>
<h2>‘Metal Gear’ (1987)</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=EHFoiYmmm6M
<p>La historia de Hideo Kojima con Konami, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank">que por estos días vive un epílogo amargo</a>, comenzó en 1987 con este título, que inventó el género de los juegos de sigilo y le aseguró a Kojima un lugar en el panteón de los grandes de esta industria. El juego salió para una desconocida computadora casera <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MSX" target="_blank">llamada MSX</a>, desarrollada por Microsoft en los ochenta, y tuvo una versión para NES en la que Kojima no participó. Por fortuna, la saga volvió al mercado –con su creador a bordo– gracias al PlayStation, y una nueva generación pudo conocerla y disfrutarla.</p>
<h2>‘Super Mario World’ (1990)</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=C9Y2voAvVz4
<p>Quizás no sea juego de plataformas más vendido de la historia (ese honor está reservado para su hermano mayor, el ‘Super Mario Bros.’ de 1985), pero seguro es el juego más influyente de la larga saga del plomero de traje rojo. Todos lo hemos jugado, bien sea en su edición original de Super Nintendo –<a href="http://www.gamecubicle.com/features-mario-units_sold_sales.htm" target="_blank">que ha vendido casi 21 millones de copias</a>– o en una de sus múltiples reediciones. Es una obra maestra del género: tiene una mezcla perfecta entre dificultad y diversión que hoy, 25 años después, es más infrecuente que nunca. Además <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/yoshi-es-un-dinosaurio-que-vive-en-nuestro-corazon/" target="_blank">marcó el debut de Yoshi</a>, uno de los personajes <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/" target="_blank">más queridos del universo de Nintendo</a>.</p>
<h2>‘Doom’ (1993)</h2>
<iframe loading="lazy" title="Doom 1 (1993)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/jP2jI0BVG0w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Si fuiste niño en los noventa y no jugaste ‘Doom’, no tuviste infancia. El juego se esparcía como los piojos, por medio de disquetes clandestinos que conseguíamos en el colegio. Es heredero de otro gran shooter llamado ‘Wolfenstein 3D’, pero sus avances en diseño de personajes, armas y jugabilidad fueron cruciales para lo que vendría después: desde ‘Quake’ y el primer ‘Unreal’ –y el importantísimo motor de ‘Unreal Tournament’– hasta los actuales ‘Call of Duty’ o ‘Battlefield’, hoy una buena parte del universo gamer puede considerarse heredero de ese gran FPS de los noventas.</p>
<h2>‘Age of Empires’ (1997)</h2>
<iframe loading="lazy" title="Age of Empires 1| #1 Babylon Campaign (HD1080p) 1997" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/aWBx8qOQcjI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Este clásico para PC llevó los juegos de estrategia a las masas. Recuerdo que muchas personas, de aquellas que hacían muecas de disgusto cuando se les mencionaba un videojuego, o que no sabían cómo agarrar un control de Nintendo 64, se quedaban pegados por horas buscando madera y oro, o armando un ejército que valiera la pena, o pasándose las campañas que recreaban guerras históricas. Aunque quizás sea cierto que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-age-of-empires-ii/" target="_blank">&#8216;Age of Empires II’ es un mejor juego</a>, esta primera versión es más influyente. Además, sus capacidades de multijugador serían preludio de la explosión de los MMOG que vendrían luego.</p>
<h2>‘Grand Theft Auto’ (1997)</h2>
<iframe loading="lazy" title="Grand Theft Auto 1 Walkthrough: Liberty City Chapter 1 mission #1 (Gangsta Bang)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/1yCmJXEsgFo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Hoy, los juegos de mundo abierto nos parecen la cosa más normal del mundo. Pero en 1997 era increíble poder explorar un mundo virtual sin un camino prefijado. El primer ‘Grand Theft Auto’ tuvo que superar muchísimos obstáculos para salir al mercado, pero cuando lo hizo, nos impresionó a todos. Su riqueza sonora –la posibilidad de sintonizar emisoras ya estaba en esta primera versión–, su impresionante y divertidísima jugabilidad y, sobre todo, esa tremenda sensación que produce ser el agente del caos y la anarquía en la gran ciudad, la convirtieron en <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/las-ventas-de-gta-v-se-acercan-a-los-2-000-millones-de-dolares/" target="_blank">una de las franquicias más exitosas y populares</a> de la historia de los videojuegos.</p>
<h2>‘Final Fantasy VII’ (1997)</h2>
<iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII (PS1) Gameplay" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/KhSicdniIng?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>‘Final Fantasy’ es una saga que llevaba ya muchos años en Japón, pero esta fue la versión que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/por-que-final-fantasy-es-final-fantasy-habla-square-enix/" target="_blank">lanzó la franquicia de Square Enix a la fama mundial</a>. Fue la primera versión de FF que se vendió por fuera de su país natal, y fue definitiva para la popularización de los JRPG en Occidente. Más allá de eso, aun sigue estando en el corazón de millones de fans, que añoran con nostalgia las buenas épocas en las que Cloud Strife ayudaba al grupo Avalanche en su lucha contra la megacorporación Shinra.</p>
<h2>‘Super Smash Bros.’ (1999)</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=Pa3DZ9BmIHw
<p>Cuando creíamos que Nintendo no podía sorprendernos, ‘Super Smash Bros.’ creó uno de los mejores ‘mashups’ de la historia: tomó las mecánicas de los juegos de pelea, las plataformas que son la insignia de muchos juegos y las amadas caras del universo de Nintendo, y las convirtió en un nuevo fenómeno de masas. Super Smash. Bros es un juego muy competitivo: sus sucesores para GameCube y Wii están <a href="http://www.ssbwiki.com/Major_League_Gaming" target="_blank">entre los pocos juegos de consolas que tienen una liga internacional de gamers profesionales</a>. Además es tremendamente divertido, y fue de los últimos juegos pensados para ser jugados con los amigos, mientras se comen frituras y se toma cerveza.</p>
<h2>‘World of Warcraft’ (2004)</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=RWvOeV5KfO4
<p>Hoy, los juegos multijugador masivos <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/level-up/por-que-jugar-multijugadores-en-linea/" target="_blank">convocan a multitudes y llenan coliseos en todo el mundo</a>. World of Warcraft (WoW) fue la piedra inicial de esa revolución. El juego, basado en el universo de Warcraft, amasó millones de seguidores gracias a sus controles, que le exigen al jugador ser estratégico y al mismo tiempo rápido para reaccionar, y a la variedad de modos de jugar y hacerse fuerte dentro del mundo. Además, impuso varios cambios que hoy son cosa de todos los días en el mundo de los videojuegos, como los grandes torneos, los pagos por suscripción o el ‘free to play’.</p>
<h2>‘Portal’ (2007)</h2>
<iframe loading="lazy" title="Portal - &#039;Still Alive&#039;" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/Y6ljFaKRTrI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>‘Portal’ nació como un apéndice de ‘Half-Life’, el título insignia de Valve. Pero pronto adquirió vida propia. Su jugabilidad novedosa y astuta le granjearon millones de fans, y el estudio pronto lo lanzó, primero para Xbox 360 y luego para todas las plataformas imaginables. También fue recibido con los brazos abiertos por la crítica, y recibió los premios más importantes en el año de su lanzamiento. Muchos de sus elementos estéticos y narrativos se volvieron parte de la cultura de internet. Más importante aún: ‘Portal’ demostró que, en el mundo contemporáneo de los videojuegos, lleno de fórmulas seguras y aburridas para evitar el fracaso, la innovación todavía tiene un espacio.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/9049977@N05/3699257033/" target="_blank">Dusan Vlahovic</a> (vía Flickr).</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXh6aFxVhBd"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-208554" alt="boton_CompraBoletas" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton_CompraBoletas.png" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton_CompraBoletas.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton_CompraBoletas-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Fantasmas [webcomic]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jan 2014 17:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[chica gamer]]></category>
		<category><![CDATA[Jago]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[Trolls]]></category>
		<category><![CDATA[Webcomic]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos villanos de los videojuegos son expertos en el arte del troleo. Más webcomics en www.jagodibuja.com.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/98b.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-146816" alt="98b" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/98b.jpg" width="1024" height="3333" /></a></p>
<p>Algunos villanos de los videojuegos son expertos en el arte del troleo. Más webcomics en www.jagodibuja.com.</p>
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		<title>Cinco clásicos de Super Nintendo que llegaron a la TV</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2012 16:14:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country]]></category>
		<category><![CDATA[Earthworm Jim]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Les presentamos cinco clásicos de juegos que fueron pasados a series de televisión en los noventas, algunas fueron buenas unas malas, otras pésimas.  ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_77197" aria-describedby="caption-attachment-77197" style="width: 661px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/cinco-clasicos-de-super-nintendo-que-llegaron-a-la-tv/attachment/snes660/" rel="attachment wp-att-77197"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-77197" title="SNES660" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/SNES660.jpg" alt="" width="661" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/SNES660.jpg 661w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/SNES660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 661px) 100vw, 661px" /></a><figcaption id="caption-attachment-77197" class="wp-caption-text">Si recuerda con nostalgia a este vieja consola, le traemos una selección de cinco clásicos que fueron adaptados a TV (Foto: moparx Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para aquellos que recuerdan al Super Nintendo con nostalgia, que aun tienen guardado en algún lugar la vieja consola y la sacan de vez en cuando o que por lo menos tienen instalado el emulador en su computador, hoy presentamos 5 juegos, muy exitosos en su época, que terminaron en la pantalla del televisor con su propia serie animada. <strong>Si usted tuvo un Super Nintendo seguro recordará estos juegos, pero ¿sabía que tenían su propia serie?  </strong></p>
<p><span id="more-76996"></span></p>
<h2>Earthworm Jim</h2>
<p>Aunque primero salió para Sega Master System, este juego fue tan bueno que lo adaptaron a todas las demás consolas de su época. Trata de la historia de un gusano atrapado en un cuerpo robótico que utiliza su cabeza como un látigo y una pistola como arma. Aunque ya hace más de 10 años salió el último juego, su creador hace poco fue entrevistado y dijo que Earthworm Jim aun no ha muerto.<strong> La serie tiene un aire muy similar al de la serie del excéntrico <a href="http://www.imdb.com/title/tt0111970/" target="_blank">Fenomenoide</a>. Fue transmitida por Warner Brother Kids y salió al aire en septiembre de 1996.</strong> Aunque la descubrí muy tarde, sé que esta es la serie que hubiera querido ver una y otra vez en mi infancia para luego verla hoy y recordar mi niñez con nostalgia.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=PRli1rRMoSQ
<h2>Super Mario World</h2>
<p>El ícono de Nintendo, el plomero más famoso del mundo, rompió los esquemas en Super Nintendo con Super Mario World. El primer juego de la serie nos permitió cabalgar al glotón de Yoshi (a varios Yoshis, de hecho) y, al fin, nos dejó claro el potencial que tenía detrás de todos los juegos de plataforma.</p>
<p><strong>La serie no le da la talla a la calidad del juego. Para los fans, puede incluso dejar mal a los personajes.</strong> Yoshi, por ejemplo, pasa de ser el arma secreta para muchos de los niveles del juego a ser niño pequeño en forma de dinosaurio al cuidado de Luigi y Mario. Cuando uno lo escucha hablar le da ganas de apagar la televisión. Tiene muchos chistes flojos, pero con una cosa maravillosa: traía los conocidos sonidos del juego, como el clásico sonido al entrar y salir de las tuberías y las música de fondo de los escenarios.</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Mario World TV Show Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ctvW3eBcSqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Donkey Kong Country</h2>
<p>La serie, que tuvo tres &#8216;juegazos&#8217; en Super Nintendo, se trataba de un par de un par de monos que se dedicaban a coleccionar bananos, completar el &#8216;KONG&#8217; y aplastar a todos los malos que se encontraran en frente. Con la ayuda de una serpiente, un rinoceronte, un elefante, un pez espada y una araña, el objetivo era cruzar al otro lado del mundo sin dejar que se terminaran las vidas. ¿Recuerdan las carreras contra el tiempo y las travesías a bordo de un carrito que no paraba, esquivando obstáculos y peleando contra enemigos enormes?. Una leyenda en la historia de los juegos plataforma.</p>
<p><strong>Quizá por ser uno de los primeros juegos en proponer el uso de gráficas en tercera dimensión, la serie animada, que salió a mediados de los noventa, tenía este tipo de gráficas.</strong> En esta aparecían algunos personajes conocidos y otros nuevos, los cuales manejaban en términos generales los mismos roles: los lagartos seguían siendo los malos del paseo y todos los demás animales eran los buenos.</p>
<iframe loading="lazy" title="Donkey Kong Country intro" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/zTGMS3jDxV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Mega Man</h2>
<p>Conocido sobre todo por manejar varios enemigos y no tener que seguir un orden específico para pasar el juego, se ubicó en los primeros lugares de los juegos más queridos por los gamers &#8216;hardcore&#8217;. Una de las mejores cosas que tenía era que una vez destruido el enemigo, Mega Man adquiría su habilidad. También, ocultos entre los escenarios, se encontraban corazones que ampliaban la barra de vida y tanques de energía que rellenaban la barra en caso de que se vaciara. <strong>Un juego que prometía tener una historia sólida detrás qué seguir.</strong></p>
<p>El animé inspirado en el juego salió al aire a principios de los años 90. Contaba la historia detrás de Dr. Willy y Dr. Light, compañeros especializados en robótica que llegaron a diseñar prototipos para androides. Después de la separación de los caminos de Light y Willy, la historia gira en torno a detener al segundo, que se obsesiona con el poder de los robots.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mega Man TV Show Intro [HD]" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/3ufVQIUEiYc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Street Fighter</h2>
<p>Aunque muchos de los juegos de Super Nintendo que fueron adaptados a series eran de plataforma, está el caso de este popular juego de pelea que fue adaptado primero a una película pésima protagonizada por Jean-Cluade Van Damme, y luego a una serie animada. Se puede decir que junto a Mortal Kombat, Street Fighter fue el juego más popular de Super Nintendo, sobre todo por su segunda parte. <strong>La serie fue fiel al juego, era la clásica historia infantil del héroe que salva a la humanidad una y otra vez.</strong></p>
<iframe loading="lazy" title="street fighter 2 V opening 2 en español latino" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/jr2WUx_OILA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>&nbsp;</p>
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]]></content:encoded>
					
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