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	<title>Streaming de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Streaming de videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Streaming de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Streaming de videojuegos • ENTER.CO</title>
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		<title>Gamers colombianos: el crecimiento de una industria</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 00:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante mucho tiempo, la industria de los videojuegos en Colombia se caracterizó por tener un crecimiento anual del 8%. Un número bajo en comparación con otros países donde la cultura gamer contaba con mayor aceptación. De hecho, en una encuesta realizada por Google en el 2018, solo el 9,4 % de los usuarios se consideraron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante mucho tiempo, la industria de los videojuegos en Colombia se caracterizó por tener un crecimiento anual del 8%. Un número bajo en comparación con otros países donde la cultura <em>gamer</em> contaba con mayor aceptación.</p>
<p><span id="more-523206"></span></p>
<p>De hecho, en una encuesta realizada por Google en el 2018, solo el <a href="https://revistaempresarial.com/marketing/tendencias-mercadeo/que-sabemos-de-los-gamers-en-colombia/">9,4 % de los usuarios</a> se consideraron fanáticos de los videojuegos a pesar de que, la gran mayoría, recurría a ellos como primera opción al momento de buscar una forma de distracción.</p>
<p>Es en el 2019 que la tasa de crecimiento anual aumentó al 15 %, convirtiendo a Colombia en la cuarta región latinoamericana con mayor rentabilidad dentro de la industria del <em>Gaming </em>y el<em> iGaming</em>. Para el año siguiente, sus ingresos ya se ubicaban entre los 480 millones de dólares y con pronósticos que prometían ir en alza.</p>
<h2>¿Cuáles son las preferencias de los <em>gamers</em> colombianos?</h2>
<p>La pregunta que los expertos se hacen es: ¿cuál es el motivo detrás de un cambio tan importante y veloz? Diferentes estudios han intentado evaluar el perfil de estos usuarios para dar una respuesta a la incógnita planteada, y han demostrado que la posibilidad de acceder a juegos móviles y estilos de <em>gaming</em> competitivo, atrajo a un grupo de nuevos fanáticos que van desde los 25 años (29,70 %) hasta los 44 (21,40 %).</p>
<p>Asimismo, se tiene que existe una particular predilección hacia <a href="https://www.williamhill.co/casino/">jugar casino <em>online</em></a> desde dispositivos móviles. No solo porque las nuevas tecnologías los ha vuelto más inmersivos, interactivos y seguros sin la necesidad de acceder a un computador, sino también por la oferta de bonos que facilitan la participación de principiantes sin necesitar invertir dinero de su propio bolsillo.</p>
<p>Las versiones en vivo han captado audiencias de más de 45 años (16 %), ya que les permite interactuar con otros jugadores, incluido el <em>crupier</em>, y así experimentar la emoción de la competencia en tiempo real sin abandonar la comodidad de sus hogares.</p>
<p>Por último, en cuanto a los usuarios de videojuegos por consola o que requieren obligatoriamente de equipos más avanzados —como lo son computadoras de escritorio—, se tiene que prefieren los estilos <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ciudad-gamer-2016/las-tendencias-mas-importantes-en-el-mundo-de-los-videojuegos/"><em>multiplayer</em> y los eSports</a>. Teniendo en cuenta que tanto las nuevas generaciones como las más antiguas prefieren la comodidad del celular, se está trabajando para que en un futuro se puedan transmitir desde estos equipos hasta la pantalla del televisor.</p>
<p>Los videojuegos de realidad virtual (VR) aún parecen ser un espacio lejos de poder llenarse, sobre todo en Latinoamérica, donde la resistencia de los usuarios para adquirir los equipos especializados es palpable aún.</p>
<p>En conclusión, la cultura <em>gamer</em> en Colombia y otras regiones de América Latina aún necesita un mayor apoyo y crecimiento, sin embargo, la esperanza está plantada y parece que ha comenzado a echar raíces.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.pexels.com/es-es/foto/persona-sosteniendo-sony-ps4-dualshock-4-21067/">Pexels</a></em></p>
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		<title>Luna: Amazon ahora tiene servicio de juegos en la nube</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/luna-amazon-ahora-tiene-servicio-de-juegos-en-la-nube/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 22:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Luna]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos en la nube]]></category>
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					<description><![CDATA[Amazon no se quiere quedar atrás en lo que a servicios de videojuegos respecta. La compañía presentó hoy su propio servicio de juegos en la nube: Luna. La plataforma utilizará la Web de servicios de Amazon para permitir a los jugadores el disfrutar de la experiencia de juego a través de PC, Mac, Amazon Fire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Amazon no se quiere quedar atrás en lo que a servicios de videojuegos respecta. La compañía presentó hoy su propio <a href="https://www.amazon.com/luna/landing-page" target="_blank" rel="noopener noreferrer">servicio de juegos en la nube: Luna.</a> La plataforma utilizará la Web de servicios de Amazon para permitir a los jugadores el disfrutar de la experiencia de juego a través de PC, Mac, Amazon Fire (el televisor de la compañía) y dispositivos iOS (con la promesa de la llegada a Android en algún futuro).</p>
<p><span id="more-497654"></span></p>
<p>De manera similar a como operan otros servicios similares, la premisa es la misma: poder transmitir juegos, con poca latencia y en cualquier tipo de dispositivo, independiente de si tendría la capacidad normal de correr el juego. El mayor punto a favor de su opción es el hecho de que permita disfrutar de la oferta en equipos Apple, algo que por ejemplo el servicio de Google (XCloud) no puede hacer. Por supuesto, la oferta inicial de Luna es bastante limitada, solo en los Estados Unidos y excluyendo zonas como Hawaii y Alaska. La compañía no ha compartido planes de llevarlo a otros territorios.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/otros/suscripciones-de-xbox-game-pass-incrementaron-un-50/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Suscripciones de Xbox Game Pass incrementaron un 50%</a></strong></h3>
<p>Con un costo de 6 dólares al mes, Luna también tiene una suscripción que le da acceso a una librería de juegos que, de acuerdo a la compañía, pueden correr en 4K a 60FPS (en juegos selectos). Algunos de los juegos que ya están disponibles son ‘Resident Evil 7’,  ‘Control’, ‘Panzer Dragoon’, ‘A Plague Tale: Innocence’ y ‘The Surge 2’. También promete que los jugadores tendrán acceso temprano a otros títulos como ‘Assassin&#8217;s Creed Valhalla’, ‘Far Cry 6’ y ‘Immortals: Fenyx Rising’.</p>
<p>Otro de los elementos que quizás terminen por motivar a muchos en los Estados Unidos a probar el servicio es la posibilidad de lanzar los juegos de manera directa desde Twitch. Considerando que la plataforma de videojuegos se mantiene como la opción más popular para ver transmisiones de este tipo, este puede ser el punto más vital del servicio.</p>
<p>Por último, Amazon también anunció su propio control para el servicio. En cuando a apariencia, es bastante similar a la forma del control de Xbox o Nintendo. Se trata de un control que puede ser conectado y administrado por Alexa y que, por un costo de 50 dólares, promete una experiencia con todavía menor latencia.</p>
<p><em>Imágenes: Amazon</em></p>
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		<title>Walmart también se montaría al bus del streaming de juegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/streaming-videojuegos-walmart/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2019 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Walmart]]></category>
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					<description><![CDATA[El panorama de los videojuegos podría estar a punto de cambiar. Varias compañías están trabajando en la próxima innovación: el streaming de videojuegos. Con estas plataformas, será posible jugar diferentes juegos sin necesidad de tener una consola, o al menos hacerlo desde varios dispositivos. No solo las empresas que por varios años les han apostado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El panorama de los videojuegos podría estar a punto de cambiar. Varias compañías están trabajando en la próxima innovación: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/snapchat-plataforma-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener">el streaming de videojuegos.</a> Con estas plataformas, será posible jugar diferentes juegos sin necesidad de tener una consola, o al menos hacerlo desde varios dispositivos. No solo las empresas que por varios años les han apostado a los videojuegos estarían tratando de llevarse una tajada del pastel. También, otros grandes de las ventas como Walmart le podrían apostar a este negocio.<span id="more-454582"></span></p>
<h2>Walmart: de las grandes superficies a los videojuegos</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-454597" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Walmart-videojuegos-1024x768.jpg" alt="Walmart videojuegos" width="1024" height="768" /></p>
<p>Como informa <a href="https://www.usgamer.net/articles/walmart-video-game-streaming-service-exclusive" target="_blank" rel="noopener">USgamer</a><a href="https://thenextweb.com/gaming/2019/03/21/after-google-walmart-is-reportedly-building-a-game-streaming-service/" target="_blank" rel="noopener">, </a>la compañía detrás de los almacenes Walmart estaría desarrollando su propia plataforma de streaming de videojuegos. De esta manera, se uniría a los esfuerzos que estarían haciendo compañías como Sony, Amazon, Microsoft, Nvidia y Google, entre otros. El medio afirma que Walmart habría estado en conversaciones con diferentes desarrolladores de juegos y editores en los últimos meses.</p>
<p>Pero, la compañía de tiendas al detal podría no tenerla tan fácil. Como afirma <a href="https://thenextweb.com/gaming/2019/03/21/after-google-walmart-is-reportedly-building-a-game-streaming-service/" target="_blank" rel="noopener">The Next Web</a>, Walmart tiene una pequeña porción de &#8216;data centers&#8217; en Estados unidos. De esta manera, va a ser muy difícil que llegue a una gran cantidad de jugadores en el corto plazo. Para poder competir con servicios como Stadia (de Google), necesitará de un gran músculo financiero que le permite construir nuevos centro de datos en otras regiones del mundo en poco tiempo.</p>
<p>Por su parte, otras compañías como Google y Amazon llevan años construyendo una gran red de centros de datos alrededor del mundo. A través de estas, ambas compañías buscarían ofrecer su servicio de streaming de videojuegos. De esta forma, aunque Walmart cuente con los recursos, hacerse con una buena infraestructura que le permita lanzar un muy buen servicio podría tomar un buen tiempo.</p>
<p>Otra de las grandes ventajas que tendrán <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/stadia-google/" target="_blank" rel="noopener">Stadia</a> y el posible servicio de Amazon es que ambos estarán soportados por sus respectivas plataformas de video. En el caso de Google con YouTube y Amazon con Twitch. De esta forma, ambas compañías buscarían apalancar la audiencia de sus servicios de videojuegos.</p>
<p>Por el momento esta información no está confirmada, por lo que tendremos que esperar para ver si Walmart decide dar el salto a los videojuegos.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/jeepersmedia/14895001882" target="_blank" rel="noopener">Mike Mozart</a> (vía Flickr). </em></p>
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		<title>LGX 2, de Avermedia: para grabar o hacer streaming como experto</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/avermedia-lgx-2-grabar-streaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2018 15:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[AverMedia]]></category>
		<category><![CDATA[LGX 2]]></category>
		<category><![CDATA[Streaming de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[twitch]]></category>
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					<description><![CDATA[La compañía taiwanesa Avermedia es reconocida hace ya bastante tiempo por sus productos para captura de video. Sus dispositivos, como la LGX 2, se destacan por ser bastante sencillos de conectar y manipular; también por sus diseños, que se han ido adaptando a las necesidades del usuario. De hecho, los equipos de la línea Live [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401438" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-s.jpg" alt="lgx 2 s" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-s.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-s-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-s-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />La compañía taiwanesa Avermedia es reconocida hace ya <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/kit-para-hacer-streaming-de-videojuegos/">bastante tiempo por sus productos para captura de video</a>. Sus dispositivos, como la LGX 2, se destacan por ser bastante sencillos de conectar y manipular; también por sus diseños, que se han ido adaptando a las necesidades del usuario. De hecho, los equipos de la línea Live Gamer Extreme (LGX) han sido pensados para gamers. De ahí que su estilo se acomode bien a lo que les gusta a estos usuarios.</p>
<p>En el mercado ya existía la capturadora LGX hace un tiempo. Ahora, la compañía ha lanzado la LGX 2, una versión renovada del aparato y que promete convertirse en la mejor amiga del videojugador. Avermedia nos prestó la LGX 2 (la referencia del producto es GC551) para jugar un rato y esta es nuestra experiencia.<span id="more-401435"></span></p>
<p>En la caja encontramos la LGX 2, junto a un cable Hdmi y otro USB Tipo C a USB 3.0. Así mismo, hay una guía rápida del producto y el serial para descargar el sofware de edición de video PowerDirector 15.</p>
<p>La apariencia de la LGX 2 es sencilla y atractiva. La compañía propone para este modelo la posibilidad de hacer diseños para la parte superior; esto se logra al desatornillar en la parte trasera para que quede libre la carcasa. Así el gamer puede imprimir algo que le guste y ponerlo allí. Es muy liviana.</p>
<h2>Conexiones de la LGX 2</h2>
<p>Se requiere la descarga previa del software RECentral, de Avermedia, que <a href="http://www.avermedia.com/tw/gaming/download/live_gamer_extreme_2_gc551#ans_part">se encuentra en este enlace</a>. Solo está disponible para computadores con sistema operativo Windows 7 o superior. Si el computador no tiene instalado Microsoft DirectX, es preciso hacerlo antes. Al comenzar la instalación de RECentral, se podrá realizar de manera automática. En el proceso se requiere que la LGX 2 esté conectada al PC; en ese punto también se instalará el driver de la LGX 2.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401439" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2.jpg" alt="lgx 2 s" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>La conexión es bastante simple. Un cable Hdmi va de la consola a la entrada de la LGX 2. Otro cable Hdmi se conecta de la salida de la LGX 2 al televisor. El cable USB Tipo C se conecta al puerto correspondiente en la LGX 2 y el otro extremo al puerto USB del computador. Lo interesante es que no se requiere conexión de corriente; el aparato toma la energía del PC al que está conectado. No hay más puertos o conexiones en la LGX 2.</p>
<p>Ten en cuenta que la señal en el PC se recibe por medio del cable USB. Entonces, en caso de que no tengas conectada la LGX 2 a un televisor, tendrás la señal de video y de audio de tu consola en el PC. Esto te permitirá grabar y disfrutar los videojuegos desde el monitor solo si tienes abierta la aplicación RECentral.</p>
<p>Sin embargo, al hacer la conexión por Hdmi de la LGX 2 al televisor, tendrás de inmediato la imagen y el audio en el TV. En este caso, para que la LGX 2 haga la transferencia de video de la consola al TV, no hay necesidad de abrir la aplicación. El puente se hace de manera automática a través de la LGX 2.</p>
<h2>Graba o transmite con la LGX 2</h2>
<p>Al abrir RECentral, y con todo bien conectado, podrás ver en la ventana de vista previa la imagen de la fuente de video. Aquí es importante que te tomes un tiempo para hacer la configuración de cómo quieres hacer la grabación del video.</p>
<p>En la parte izquierda escoge el modo de captura; puede ser múltiple pantalla o única pantalla. La múltiple te permite agregar varias fuentes de imagen, como en el caso de querer transmitir a Twitch tu juego y que se vea cuando estás hablando. Es posible elegir la forma de visualización de los contenidos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401441" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-tt.png" alt="lgx 2 s" width="504" height="364" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-tt.png 504w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-tt-300x217.png 300w" sizes="auto, (max-width: 504px) 100vw, 504px" /></p>
<p>Más abajo tienes la opción de configuración del origen de las fuentes de video. Debes dar clic en el botón + para agregar una de ellas; puede ser un dispositivo adicional de video (cámara web), capturas de pantalla, video, imágenes, texto o cómo se ve un sitio web. Juega con todas las opciones para ver cuál te gusta más.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401444" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-oi.png" alt="lgx 2 s" width="727" height="284" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-oi.png 727w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-oi-300x117.png 300w" sizes="auto, (max-width: 727px) 100vw, 727px" /></p>
<p>A la derecha tienes el botón de configuración de audio, justo al lado de los monitores de niveles de audio. Tienes la posibilidad, en el video, de agregar las fuentes de video que desees; en nuestro caso, el micrófono interno del PC no estaba añadido, por lo que eso fue lo que agregamos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401443" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-yui.png" alt="lgx 2 s" width="971" height="573" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-yui.png 971w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-yui-300x177.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-yui-768x453.png 768w" sizes="auto, (max-width: 971px) 100vw, 971px" /></p>
<p>Tienes en la mitad de la aplicación la opción de grabación, transmisión en vivo o multistream (cuando hay varios equipos conectados). En cuanto a las plataformas de transmisión, tienes las más populares, como Twitch, Ustream, Facebook o YouTube. Escoge la que prefieras y configúrala antes de transmitir.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401442" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-34.png" alt="lgx 2 s" width="648" height="710" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-34.png 648w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-34-274x300.png 274w" sizes="auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px" /></p>
<p>Una vez estés listo, debes dar clic en el gran botón ubicado abajo a la derecha; dependiendo de lo que vayas a hacer será diferente: REC, para grabar; Stream, para transmitir; Multistream.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-401445" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t.jpg" alt="lgx 2 s" width="1917" height="1078" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t.jpg 1917w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/07/lgx-2-t-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1917px) 100vw, 1917px" /></p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
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