<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>starcraft: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de starcraft • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/starcraft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/starcraft/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 May 2019 20:20:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>starcraft: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de starcraft • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/starcraft/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>La IA aprende habilidades reales de los videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/inteligencia-artificial-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 22:15:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[Ajedrex]]></category>
		<category><![CDATA[AlphaStar]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Blue]]></category>
		<category><![CDATA[DeepMind]]></category>
		<category><![CDATA[Dota2]]></category>
		<category><![CDATA[Go]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[ia]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[robots]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=465480</guid>

					<description><![CDATA[¿Cuántas veces has escuchado a tu mamá decirte que apagues ese aparato porque esos jueguitos no sirven para nada? Bueno, la historia ha venido demostrando que está muy equivocada y que realmente sí sirven. Por un lado, tenemos los eSports, que ya han demostrado lo rentables que pueden llegar a ser los videojuegos, si se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Cuántas veces has escuchado a tu mamá decirte que apagues ese aparato porque esos jueguitos no sirven para nada? Bueno, la historia ha venido demostrando que está muy equivocada y que realmente sí sirven. Por un lado, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/esports-no-tan-nerds-i/" target="_blank" rel="noopener">tenemos los eSports</a>, que ya han demostrado lo rentables que pueden llegar a ser los videojuegos, si se hacen profesionales.</p>
<p><span id="more-465480"></span></p>
<p>Pero también está la Inteligencia Artificial (IA), que nos demuestra una vez más lo útiles que pueden llegar a ser los videojuegos. <a href="https://www.sciencenews.org/article/ai-learns-playing-video-games-starcraft-minecraft?tgt=nr" target="_blank" rel="noopener">Como explica el portal Science News</a>, los expertos en desarrollo de IA han usado los juegos electrónicos para probar <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/escucha-el-concierto-en-vivo-de-death-metal-que-compone-una-ia/" target="_blank" rel="noopener">las habilidades de las máquinas</a>.</p>
<h2>Son mejores para jugar que nosotros</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-465534" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/IA-1024x819.jpg" alt="Videojuegos" width="1024" height="819" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/IA-1024x819.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/IA-300x240.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/IA-768x614.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/IA.jpg 1145w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Como referencia, ese portal recuerda a la famosa computadora de IBM Deep Blue, que derrotó en un juego de ajedrez, en 1997, al campeón Garry Kasparov; que en 2016 el AlphaGo de DeepMind también derrotó al campeón al surcoreano Lee Sedol en el juego de mesa chino Go, por marcador de 4-1.</p>
<h3>Lee más sobre inteligencia artificial <a href="https://www.enter.co/noticias/inteligencia-artificial/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<p>Sin embargo, esos juegos son relativamente sencillos para una inteligencia artificial, porque cada jugador tiene un turno, miran el tablero todo el tiempo. Las IA solo deben aprender patrones y anticipar los del contrario, algo que se puede conseguir con algoritmos. Es distinto con juegos más complejos, en los que deben tomar decisiones estratégicas, similares a las del mundo real, en medio de interacciones rápidas.</p>
<p>Es por es que se destaca lo hecho por la inteligencia artificial AlphaStar, que venció 5-0 en &#8216;Starcraft 2&#8217; al jugador profesional alemán Dario Wünsch, el pasado 12 de diciembre de 2018. Algo relevante porque, para lograrlo, la máquina debió corregir errores y tomar decisiones en tiempo real, reaccionando a las acciones del rival. Esto ayuda a crear algoritmos más útiles para afrontar los desafíos de la vida real, como explica Sebastian Risi, investigador de IA de la Universidad de TI de Copenhague, citado por Science News.</p>
<h2>De los videojuegos a la vida real</h2>
<p>Como prueba de esto, está lo hecho por la empresa con sede de San Francisco OpenAI, que entrenó a cinco dispositivos de IA para jugar Dota2. Luego, de acuerdo con un artículo, <a href="https://arxiv.org/abs/1808.00177" target="_blank" rel="noopener">publicado en Cornell University</a>, reutilizaron los algoritmos para desarrollar manos que son capaces de mover objetos con bastante destreza, combinando la coordinación y movimiento de sus dedos con el control de la gravedad, como se puede ver en un video publicado en YouTube, en el que vemos las manos poner cubos con letras en posiciones dadas con anterioridad.</p>
<p><iframe title="Learning Dexterity" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/jwSbzNHGflM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>De la misma forma, los investigadores de DeepMind esperan que el AlphaStar ayude a desarrollar IA por medio de lo aprendido en &#8216;Starcraft&#8217;, como habilidades cooperativas. Además, los investigadores están usando otros juegos para que la IA desarrolle más habilidades útiles para la vida real.</p>
<p>Science News muestra una tabla de las habilidades que una IA, que está en constante aprendizaje, podría aprender de diferentes videojuegos. Por ejemplo, pueden mejorar su navegación con juegos de carreras, como Forza, o desarrollar su creatividad con &#8216;Minecraft&#8217; o &#8216;Grand Theft Auto&#8217;. Lo complicado es que en algún algoritmo quede instalado un aprendizaje de violencia, también de los videojuegos, y estemos ante el inicio de la rebelión de las máquinas (tatan, tan, tatán).</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-465532" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Captura-de-pantalla-2019-05-14-a-las-1.25.32-p.-m..png" alt="Videojuegos" width="676" height="433" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Captura-de-pantalla-2019-05-14-a-las-1.25.32-p.-m..png 676w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Captura-de-pantalla-2019-05-14-a-las-1.25.32-p.-m.-300x192.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Captura-de-pantalla-2019-05-14-a-las-1.25.32-p.-m.-76x50.png 76w" sizes="(max-width: 676px) 100vw, 676px" /></p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.istockphoto.com/vector/laughing-millennials-playing-video-games-on-tv-with-a-robot-leisure-friends-having-gm1044934770-279661440" target="_blank" rel="noopener">Nadia_Bormotova</a> y <a href="https://www.istockphoto.com/photo/retro-robot-with-a-joystick-isolated-contains-clipping-path-gm515002564-88370615" target="_blank" rel="noopener">Kirillm</a> (vía: iStock).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;StarCraft&#8217; volverá con gráficos 4K y otros ajustes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/starcraft-volvera-con-graficos-4k-y-otros-ajustes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 15:18:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para pc]]></category>
		<category><![CDATA[juegos remasterizados]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=286050</guid>

					<description><![CDATA[Un remasterizado ‘StarCraft’ para computadoras fue finalmente revelado el sábado por Blizzard Entertainment. Su lanzamiento está programado para el verano de 2017, que correspondería a junio. No se anunció ninguna información sobre precios, pero Blizzard ha confirmado algunos otros detalles sobre el lanzamiento de la resolución 4K. Si bien la compañía Blizzard es reconocida por [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286053" aria-describedby="caption-attachment-286053" style="width: 722px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-286053" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C70jRZCW0AAhxOZ.jpg" alt="La jugabilidad de 'StarCraft' será la misma." width="722" height="340" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C70jRZCW0AAhxOZ.jpg 811w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C70jRZCW0AAhxOZ-300x141.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C70jRZCW0AAhxOZ-768x362.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 722px) 100vw, 722px" /><figcaption id="caption-attachment-286053" class="wp-caption-text">La jugabilidad de &#8216;StarCraft&#8217; será la misma.</figcaption></figure>
<p>Un remasterizado ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-evolucion-de-starcraft-ii-y-sus-nuevos-modos/" target="_blank">StarCraft</a>’ para computadoras fue finalmente revelado el sábado por <a href="http://us.blizzard.com/es-mx/" target="_blank">Blizzard Entertainment</a>. Su lanzamiento está programado para el verano de 2017, que correspondería a junio. No se anunció ninguna información sobre precios, pero Blizzard ha confirmado algunos otros detalles sobre el lanzamiento de la resolución 4K.<span id="more-286050"></span></p>
<p>Si bien la compañía Blizzard es reconocida por <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-primer-resident-evil-es-remasterizado-otra-vez-pero-ahora-en-hd/" target="_blank">mantener vivos los viejos juegos</a>, el estudio considera que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/dante-vuelve-remasterizado-en-devil-may-cry-definitive-edition/" target="_blank">remasterizar es mucho más que hacer algunos ajustes al programa original</a>, aumentar el ancho de pantalla y subir la resolución de las texturas, por lo que han decidido presentar ‘StarCraft: Remastered’, una revisión que arrastra el juego de estrategia en tiempo real 1998 hasta la era moderna.</p>
<p>Esta versión remasterizada incluye gráficos de mayor resolución, con soporte para resolución 4K, audio mejorado y soporte para juego vía Blizzard App (antes Battle.net) y también vía LAN. y la red multijugador. Sin embargo, <a href="https://www.engadget.com/2017/03/26/starcraft-remastered/" target="_blank">según Engadget</a>, el equipo también está utilizando esto como una excusa para arreglar el juego mediante la adición de contenido y características que se dan por sentado.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="StarCraft Remastered Announcement" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5ypU9j4w3_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En el modo de un solo jugador, se verán nuevas ilustraciones para ayudar a mejorar la narración. Los fanáticos del modo multijugador verán las características que han sido un elemento básico de los nuevos títulos de Blizzard, incluyendo un modo avanzado y características sociales. También tendrá <a href="http://www.enter.co/chips-bits/seguridad/en-colombia-habra-debate-sobre-datos-personales-alojados-en-la-nube/" target="_blank">salvaguardas en la nube para todo</a>, desde su progreso en solitario hasta mapas personalizados y enlaces de teclas. Lo único que no cambiará será el juego central.</p>
<p>La renovación estará disponible a mitad de año para los usuarios de Mac y Windows, con un precio que se establecerá más tarde. Así que no tendremos que esperar tanto para caminar por el carril de memoria, sin embargo. Blizzard está remendando la original &#8216;Brood War&#8217;, un título de 19 años de edad, para mejorar la compatibilidad de Windows y agregar características como un modo de observador eSports-friendly. Y cuando la actualización esté lista, &#8216;StarCraft Anthology&#8217;, incluyendo tanto el juego original como &#8216;Brood War&#8217;, será gratis.</p>
<p><em>Imagen: StarCraft (vía Twitter) </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ya podrás pagar los juegos y servicios de Blizzard en Colombia y Perú</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-podras-pagar-los-juegos-y-servicios-de-blizzard-en-colombia-y-peru/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-podras-pagar-los-juegos-y-servicios-de-blizzard-en-colombia-y-peru/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2015 13:31:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of the Storm]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=230434</guid>

					<description><![CDATA[Buenas noticias para los fanáticos de &#8216;Heartstone&#8217;, &#8216;Heroes of the Storm&#8217; o los clásicos &#8216;World of Warcraft&#8217; o &#8216;Starcraft II&#8216;. Este martes, Blizzard anunció por medio de un comunicado de prensa que su plataforma comenzará a admitir pagos en Colombia y Perú en efectivo y con tarjetas débito. En Colombia, se podrá hacer pagos en metálico [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_227897" aria-describedby="caption-attachment-227897" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/SC2_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_07_png_jpgcopy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-227897" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/SC2_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_07_png_jpgcopy-300x225.jpg" alt="Legacy of the Void" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/SC2_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_07_png_jpgcopy-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/SC2_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_07_png_jpgcopy-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/SC2_Legacy_of_the_Void_BlizzCon_07_png_jpgcopy.jpg 1023w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-227897" class="wp-caption-text">Será más fácil pagar los juegos de Blizzard.</figcaption></figure>
<p>Buenas noticias para los fanáticos de &#8216;Heartstone&#8217;, &#8216;Heroes of the Storm&#8217; o los clásicos &#8216;World of Warcraft&#8217; o &#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-evolucion-de-starcraft-ii-y-sus-nuevos-modos/" target="_blank">Starcraft II</a>&#8216;. Este martes, Blizzard anunció por medio de un comunicado de prensa que su plataforma comenzará a admitir pagos en Colombia y Perú en efectivo y con tarjetas débito.</p>
<p>En Colombia, se podrá hacer pagos en metálico en los puntos Efecty y Baloto, y pagos en línea con tarjetas débito –las que tiene la mayoría de las personas– por medio de la plataforma PSE. En Perú, los pagos en efectivo se podrán hacer en el Banco de Crédito del Perú (BCP) y en el servicio viaBCP de ese banco. En ambos países, los pagos con tarjetas de crédito locales dejarán de ser transacciones internacionales. <a href="https://us.battle.net/support/es/article/metodos-de-pago-aceptados" target="_blank">En Battle.net podrás ver</a> los medios de pago aceptados en cada país</p>
<p>De esta manera, Blizzard espera darle mucho impulso a la ya nutrida comunidad de sus fanáticos en los dos países. La empresa publica algunos de los juegos multijugador más populares del mercado, y que las suscripciones mensuales ya no requieran de una tarjeta de crédito es una gran noticia que seguro atraerá a más fanáticos.</p>
<p>De hecho, los pagos son uno de los principales cuellos de botella de las plataformas de juegos hoy. Ni Microsoft ni Sony han logrado que sus usuarios puedan pagar con la mayoría de tarjetas débito, mucho menos en efectivo (aunque ya se venden bonos de saldo de Xbox Live en las tiendas de cadena). Y en el mundo del PC, solo League of Legends ha logrado consolidar medios de pago diferentes a la tarjeta de crédito. <del>Esperemos que otros grandes, como Valve, se unan</del> (Valve tiene pagos en efectivo hace un par de semanas, como bien me informó <a href="https://twitter.com/RazRoadWarrior" target="_blank">@RazRoadWarrior</a> en Twitter. ¡Gracias!).</p>
<p><em>Imagen: Blizzard</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-podras-pagar-los-juegos-y-servicios-de-blizzard-en-colombia-y-peru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>14</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rob Pardo le da una grata despedida a la comunidad de Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/rob-pardo-le-da-una-grata-despedida-a-la-comunidad-de-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 17:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[rob pardo]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=167793</guid>

					<description><![CDATA[Mediante un mensaje en Battle.net, el productor creativo en jefe de Blizzard, Rob Pardo, anunció su retiro de Blizzard Entertainment. Como reporta Joystiq, Pardo dice que “está en busca de nuevos retos en su carrera”. En los 17 años en Blizzard, Pardo fue un miembro esencial para el desarrollo de juegos como ‘StarCraft’, ‘WoW’ y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_167795" aria-describedby="caption-attachment-167795" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=167795" rel="attachment wp-att-167795"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-167795" alt="Rob Pardo deja Blizzard" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-167795" class="wp-caption-text">Después de 17 años en la desarrolladora de videojuegos, el creativo dice adiós a su comunidad</figcaption></figure>
<p>Mediante <a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13348514719" target="_blank">un mensaje en Battle.net</a>, el productor creativo en jefe de Blizzard, Rob Pardo, anunció su retiro de Blizzard Entertainment. Como <a href="http://massively.joystiq.com/2014/07/03/rob-pardo-leaves-blizzard/" target="_blank">reporta Joystiq</a>, Pardo dice que “<em>está en busca de nuevos retos en su carrera</em>”.</p>
<p><span id="more-167793"></span></p>
<p>En los 17 años en Blizzard, Pardo fue un miembro esencial para el desarrollo de juegos como ‘StarCraft’, ‘WoW’ y ‘Diablo III’. Además es uno de los colaboradores para <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/nuevos-anuncios-sobre-la-pelicula-de-world-of-warcraft/" target="_blank">la película de ‘World of Warcraft’ que está en desarrollo</a>. “<em>Estoy muy orgulloso de las contribuciones que pude hacer para los logros de Blizzard. Desde construir juegos duraderos, a apoyar el crecimiento de los ‘eSports’, a extender el mundo de Warcraft en una película, y por supuesto celebrar nuestras pasiones con la comunidad en línea de Blizzard y en BlizzCon</em>”, dice Pardo a sus seguidores.</p>
<p>Lo que viene para el productor creativo en jefe es incierto, pero asegura que mantendrá a la comunidad actualizada en <a href="https://twitter.com/Rob_Pardo" target="_blank">su cuenta de Twitter</a>.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/joi/13945075427/sizes/o/in/photolist-xgLdg-5t4bQS-xgKLv-xgL5N-xgHHk-nfha5X-N1Rvm-d7hv6w-d7hvc7-d7hvjy-d7hwx7-d7hwuL-8QyWVd-7K3VQt-7K7Qsf-7K3VaD-7Kfze6-7KfzrZ-xgK7H/" target="_blank">Joi</a> (via Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo que se nos viene: los juegos más esperados del 2013</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-que-se-nos-viene-los-juegos-mas-esperados-del-2013/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-que-se-nos-viene-los-juegos-mas-esperados-del-2013/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 12:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock infinte]]></category>
		<category><![CDATA[DEvil man cry]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ascension]]></category>
		<category><![CDATA[los más esperados de 2013]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear rising]]></category>
		<category><![CDATA[pokémon x & Y]]></category>
		<category><![CDATA[SimCity]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=101947</guid>

					<description><![CDATA[Ya empezó 2013 y este es el momento de ver todo con lo que se nos vendrá este año en materia de videojuegos. Muchas de las mejores series mostrarán sus nuevos títulos este año. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este año va a estar interesante para los videojuegos. <strong>No solo se nos vienen títulos que llevan anunciados desde hace mucho tiempo como <a href="http://www.enter.co/tag/GTA-V">Grand Theft Auto V</a> y <a href="http://www.enter.co/tag/the-last-of-us" target="_blank">The Last of Us</a>,</strong> sino esperamos muchas noticias sobre cómo será la próxima generación de consolas.</p>
<p><span id="more-101947"></span></p>
<p><strong>Muchas grandes series saldrán con nuevos títulos de los cuales se espera mucho, como es el caso de Devil May Cry, SimCity, <a href="http://www.enter.co/videojuegos/en-octubre-pokemon-finalmente-evolucionara-a-3d/" target="_blank">Pokémon</a>, <a href="http://www.enter.co/tag/god-of-war-ascension" target="_blank">God of War</a>, <a href="http://www.enter.co/videojuegos/la-jugabilidad-y-escenarios-de-bioshock-infinite-se-dejan-ver-en-el-ultimo-trailer/" target="_blank">BioShock</a>, <a href="http://www.enter.co/tag/heart-of-the-swarm/" target="_blank">Starcraft</a> y Rayman.</strong> ¿Qué mejor manera de seguir la anticipación que ver los traíleres y emocionarnos juntos? Pues aquí los tenemos todos en un solo video. Disfruten:</p>
http://vimeo.com/57382630
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-que-se-nos-viene-los-juegos-mas-esperados-del-2013/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>44</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
