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	<title>Sonic the Hedgehog: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Sonic the Hedgehog • ENTER.CO</title>
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	<title>Sonic the Hedgehog: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Sonic the Hedgehog • ENTER.CO</title>
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		<title>Sega quiere hacer ahora a Sonic un Vtuber</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jun 2021 23:20:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[La historia de Sonic es bastante extraña, gracias al manejo que Sega y la franquicia le han dado al personaje. Memes, fan art que no puede ser mostrado en este portal, una película en la que su voz es la de Luisito Comunica, competencias contra Mario… y ahora parece que también tienen interés en convertir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La<a href="https://www.enter.co/noticias/sonic-the-hedgehog/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> historia de Sonic</a> es bastante extraña, gracias al manejo que Sega y la franquicia le han dado al personaje. Memes, fan art que no puede ser mostrado en este portal, una película en la que su v<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sonic-2-llegara-a-los-teatros-en-abril-de-2022/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">oz es la de Luisito Comunica,</a> competencias contra Mario… y ahora parece que también tienen interés en convertir al personaje en un Vtuber.</p>
<p><span id="more-509988"></span></p>
<p>En caso de que no estés muy familiarizado con el término, los Vtuber son creadores de contenido que en vez de salir en cámara utilizan avatares para representarlos. Gracias a software de reconocimiento facial, estos avatares pueden ‘hablar’ o mostrar expresiones en tiempo real. Esta semana algunos reportes surgieron asegurando que Kazuyuki Hoshino, director de arte de Sega, estaría trabajando en convertir al puerco espín azul en uno de estos Vtubers.</p>
<p>La iniciativa hace parte de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sega-esta-produciendo-una-pelicula-de-yakuza/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">algunos proyectos de contenido que tiene en marcha Sega</a>, entre los que se encuentran algunas transmisiones por video. Estos rumores están acompañados de información que asegura que Sega también estaría interesado en crear parque de diversiones de Sonic. Ninguno de estos rumores ha sido confirmado por la compañía, pero fuentes (<a href="https://www.siliconera.com/sonic-the-hedgehog-vtuber/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la original siendo un artículo en Siliconera</a>) aseguran que ambas afirmaciones serán comprobadas cuando se publique la columna del aniversario número 30 de Sonic en Famitsu.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/asi-se-vera-knuckles-en-la-segunda-pelicula-de-sonic/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Así se verá Knuckles en la segunda película de ‘Sonic’</a></strong></h3>
<p>Esta columna, que al parecer es la fuente de estos rumores, tiene precisamente como centro del futuro de ‘Sonic’. Entre algunas de las cosas que esta columna insinuará es cuál es la visión que tiene Sega para la próxima generación de juegos de la franquicia. El primer juego de esta tanda llegará en 2022 y, de acuerdo a extractos de esta columna, buscará mantener la “evolución de Sonic’.</p>
<p>El próximo juego de ‘Sonic’ estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y PC.</p>
<p>Imágenes: Sega</p>
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		<title>Así se verá Knuckles en la segunda película de ‘Sonic’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/asi-se-vera-knuckles-en-la-segunda-pelicula-de-sonic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 17:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Knuckles]]></category>
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					<description><![CDATA[La película de Sonic no resultó ser el desastre que esperábamos. Lo que, para ser honestos, es suficiente mérito considerando que inicialmente parecía el recordatorio de porqué las adaptaciones de videojuegos suelen ser una mala idea. Sin embargo, la película gustó, tuvo un buen desempeño en taquilla y ahora está preparando su secuela. Por la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La película de Sonic no resultó ser el desastre que esperábamos. Lo que, para ser honestos, es suficiente mérito considerando que inicialmente parecía el recordatorio de porqué las adaptaciones de videojuegos suelen ser una mala idea. Sin embargo, la película gustó, tuvo un buen desempeño en taquilla y ahora está preparando su secuela.</p>
<p><span id="more-506689"></span></p>
<p>Por la escena pos créditos sabíamos que Tales iba a ser parte de los nuevos personajes en su historia. Rumores había de que Knuckles el Echidna, pero no había confirmación. Ahora, nuevas fotos filtradas del set de grabación parece confirmar que el personaje aparecerá y, más importante, nos un vistazo a cómo lucirá en la próxima película.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Here&#8217;s a look at the <a href="https://twitter.com/hashtag/SonicMovie2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SonicMovie2</a> filming at Fort Langley today. Sonic, Tails, and Knuckles props were seen; Marsden and Sumpter present as well. <a href="https://twitter.com/hashtag/SonicNews?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SonicNews</a> <a href="https://t.co/YlrsNZlvVy">pic.twitter.com/YlrsNZlvVy</a></p>
<p>— Sonic the Hedgehog News &amp; Updates · Tails&#8217; Channel (@TailsChannel) <a href="https://twitter.com/TailsChannel/status/1384649286470750211?ref_src=twsrc%5Etfw">April 20, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Los modelos utilizados parecen servir el propósito de ser guías para que los actores puedan completar ciertas escenas al aire libre. Las fotos muestran al trío de personajes (Sonic, Tales y Knuckles) durante las grabaciones en Fort Langley, BC (Canadá). La escena parece mostrar alguna batalla a gran escala, con la calle destrozada y algunos escombros. Las fotografías además confirman el regreso de James Marsden (Tom Wachowski)  y Tika Sumpter (Maddie Wachowski). Considerando que los actores reales (con la excepción de Jim Carrey, cuya participación en la segunda parte no ha sido confirmada) fueron la peor parte de la película de Sonic… ¿nos alegramos por su regreso?</p>
<p>Todavía no es claro cuál será la historia en esta nueva adaptación o porqué razón nuevos personajes aparecerán en el mundo ‘real’ para acompañar a Sonic. Tampoco es claro quién será el responsable de dar la voz a ambos nuevos personajes en la secuela. En la escena pos créditos de la primera película de ‘Sonic’ el rol de T<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sonic-2-se-estrenara-en-2023-y-confirma-a-tails/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ales lo tuvo Colleen O’Shaughnessey,</a> que tiene una trayectoria enorme en el segmento del doblaje de voz, siendo la persona que también le ha dado la voz al personaje de Tails en tres de sus juegos (Sonic Boom: Rase of Lyric, Sonic Boom: Shattered Crystal y Sonic Forces). Por otro lado, rumores surgieron de que la voz de Knuckles sería Jason Momoa (‘Aquaman’ y ‘Game of Thrones’), pero ni el actor ni el estudio en algún momento confirmaron estos rumores.</p>
<p>La segunda película de Sonic tiene programado su estreno <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sonic-2-llegara-a-los-teatros-en-abril-de-2022/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">para el próximo año, en 2022.</a></p>
<p>Imágenes: <a href="https://twitter.com/TailsChannel?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1384649286470750211%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fsonic-hedgehog-2-tails-knuckles-set-image%2F" target="_blank" rel="noopener noreferrer">@TailsChannel</a></p>
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		<title>Sega está produciendo una película de ‘Yakuza’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sega-esta-produciendo-una-pelicula-de-yakuza/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 21:00:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[De acuerdo con el portal de entretenimiento Variety, Sega (el desarrollador de videojuegos) está produciendo una película de ‘Yakuza’. La cinta, que será de tipo live action, está siendo trabajada en colaboración con 1212 Entertainment (‘Historias de miedo para contar en la oscuridad’) y Sheep Content. Por ahora, no hay mayores detalles sobre cuándo se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De acuerdo con el portal de <a href="https://variety.com/2020/film/news/yakuza-movie-sega-video-game-1234781210/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">entretenimiento Variety</a>, Sega (el desarrollador de videojuegos) está produciendo una película de ‘Yakuza’. La cinta, que será de tipo live action, está siendo trabajada en colaboración con 1212 Entertainment (‘Historias de miedo para contar en la oscuridad’) y Sheep Content. Por ahora, no hay mayores detalles sobre cuándo se espera la salida de la película, el elenco o incluso si está planeada para un lanzamiento internacional.</p>
<p><span id="more-497639"></span></p>
<p>Es lógico que Sega quiera apostar a otra película. Contra todo pronóstico (en especial después de sus primeras imágenes) la película de Sonic no resultó ser un desastre en la cartelera. El proponer a ‘Yakuza’ es su segundo intento de lanzar una de sus franquicias más importantes a la pantalla grande.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sonic-2-llegara-a-los-teatros-en-abril-de-2022/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Sonic 2’ llegará a los teatros en abril de 2022</a></strong></h3>
<p>Es, sin embargo, una elección interesante. La franquicia de ‘Yakuza’ empezó en 2005 como un juego para la PS5. Desde entonces ha permanecido como una serie algo ‘obscura’, incluso con las reseñas positivas que han recibido la mayoría de sus ocho entradas. Una razón importante está en el hecho de que se trata de un juego que se siente particularmente ‘japonés’, con un sentido del humor y la acción únicos. Dicho esto, también parece el momento adecuado para hacer algo de ruido con estos rumores, considerando que en 2013 se espera el lanzamiento en occidente de ‘Yakuza: Like a Dragon’ en noviembre 13.</p>
<p>Tampoco podemos olvidar mencionar que ‘Yakuza’ ya ha tenido una película. Dirigida por el emblemático (y controversial) director Takashi Miike, una cinta con el nombre de ‘Ryû ga gotoku’ (que es el mismo nombre de la franquicia en Japón) que se lanzó en 2007 para acompañar el lanzamiento del primer juego para la consola. De nuevo, aquí está la duda de cuáles son los planes de Sega para el lanzamiento de ‘Yakuza’ en la pantalla negra ¿Un producto 100% original que solo tome prestado el nombre de su juego, como ocurrió con ‘Sonic? ¿Una película que respete el espíritu japonesa de la franquicia, pero quizás no sea tan exitoso fuera de ese país?</p>
<p>Solo el tiempo lo dirá.</p>
<p><em>Imágenes: SEGA</em></p>
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		<item>
		<title>‘Sonic 2’ llegará a los teatros en abril de 2022</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sonic-2-llegara-a-los-teatros-en-abril-de-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2020 13:59:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Después de que el primer adelanto pusiera en riesgo la cinta, ‘Sonic’ probó ser una de las mejores historias de ‘regresos’ de 2019. La cinta recolectó al final de su tiempo en taquilla 306.8 millones de dólares. Un número que, aunque está lejos de los grandes éxitos del año, supone una historia fascinante si consideramos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de que el primer adelanto pusiera en riesgo la cinta, ‘Sonic’ probó ser una de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/la-pelicula-de-sonic-ha-sido-retrasada-para-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">las mejores historias de ‘regresos’ de 2019.</a> La cinta recolectó al final de su tiempo en taquilla 306.8 millones de dólares. Un número que, aunque está lejos de los grandes éxitos del año, supone una historia fascinante si consideramos el recorrido de odio/amor que tuvo el proyecto. Y aunque la película no es perfecta, sería injusto decir que no se merece una secuela. Por eso, ayer en la <a href="https://screenrant.com/sonic-hedgehog-2-movie-release-date-2022/?utm_content=buffer5b9ac&amp;utm_medium=Social-Distribution&amp;utm_source=SR-TW&amp;utm_campaign=SR-TW" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Comic-con virtual se anunció</a> que ‘Sonic 2’ llegará a las salas de cine en abril de 2022.</p>
<p><span id="more-495511"></span></p>
<p>Por ahora, no hay mayores detalles sobre lo que se puede esperar de la segunda parte. La producción de la cinta comenzó en mayo de este año. Pero, con la crisis de salud presentando un panorama irregular para el séptimo arte, no es claro cuánto de este proyecto se ha adelantado o si la fecha presentada por el estudio considera la situación actual. ‘Sonic’ dejó claras sus intenciones de una secuela al contar con una escena pos créditos que nos mostraba a Tales (el zorro con dos colas). Jeff Fowler, director de la película, comentó que está muy emocionado de ver cómo se desarrolla este encuentro.</p>
<p>Y lo cierto es que una franquicia como Sonic tiene mucho material para poder sacar secuelas. Tales es solo el primero de muchos otros personajes que pueden hacer su aparición, con Knuckles, Amy, Shadow, Rouge, Blaze y muchos más a la espera de aparecer.</p>
<p>De nuevo, no es claro qué depara el futuro de las secuelas. Considerando que la interpretación del Dr. Robotnik por parte de Jim Carrey fue una de las más alabadas, su regreso parece casi una obligación para cualquier parte que quiera incluir al villano. Por otro lado los personajes interpretados por James Marsden y Tika Sumpter parecen mucho más prescindibles si la historia no lo requiere. En cualquier caso, faltan al menos dos años antes de que podamos tener la respuesta.</p>
<p><em>Imágenes: Paramount Pictures </em></p>
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			</item>
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		<title>Jim Carrey cree que necesitamos una secuela de &#8216;The Truman Show&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/secuela-the-truman-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 17:06:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Jim Carrey]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
		<category><![CDATA[the truman show]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque Jim Carrey es mejor conocido como un actor de comedia, las películas en las que más brilla son los dramas humanos. &#8216;The Truman Show&#8217; es una de las películas que muchos recuerdan, no solo por su premisa, sino por la efectividad de su mensaje. La historia de un hombre que, sin saberlo, lleva toda [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-490631" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/01/sindrome_de_truman-1024x768.jpg" alt="The Truman Show" width="1024" height="768" /></p>
<p>Aunque Jim Carrey es mejor conocido como un actor de comedia, las películas en las que más brilla son los dramas humanos. &#8216;The Truman Show&#8217; es una de las películas que muchos recuerdan, no solo por su premisa, sino por la efectividad de su mensaje. La historia de un hombre que, sin saberlo, lleva toda su vida transmitiendo su día a día como un programa de televisión, en una exageración de los realities que en algún momento invadieron la televisión.</p>
<p><span id="more-490629"></span></p>
<p>Pues Carrey, que interpreta al protagonista de esta historia, lleva un buen tiempo pensando en una secuela de la película. En estos días el actor está haciendo la rueda de <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/la-pelicula-de-sonic-ha-sido-retrasada-para-2020/" target="_blank" rel="noopener">medios de ‘Sonic the Hedgehog’</a> (donde interpreta al icónico villano de los videojuegos, el Dr. Robotnic). En una entrevista con el portal Collider se le preguntó sobre la idea de una segunda parte de &#8216;The Truman Show&#8217; a lo que él contestó:</p>
<p>&#8220;Creo que &#8216;The Truman Show&#8217; es algo que existe en un nivel micro ahora&#8221;, dice Carrey, &#8220;Fue una especie de historia sobre eso en un nivel macro. Pero ahora todos tienen un canal con suscriptores. Todos tienen su propio pequeño mundo Truman Show&#8221;.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/dkD521WIpds" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El punto final del actor está en que, en la era de Internet, la idea de Truman lidiando con un mundo en el que las personas comparten su vida, su privacidad, puede tener un atractivo y relevancia importante. Después de todo, la mayoría de ciudadanos digitales tienen hoy su versión de &#8216;The Truman Show&#8217; a través de sus cuentas en Facebook, Instagram o YouTube:</p>
<p>&#8220;Hay algo para tener allí&#8221;, continúa el actor, &#8220;a menudo pienso y me preguntó qué le habría pasado a Truman cuando saliera del muro. Me tomó un tiempo darme cuenta de que, básicamente, estaba solo allí también, porque todos volvieron a entrar. Todos querían estar en la cúpula&#8221;.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/mira-el-documental-de-habia-una-vez-en-hollywood/" target="_blank" rel="noopener">mira el documental de ‘Había una vez en Hollywood’</a></h3>
<p>Por supuesto, el concepto ha sido explorado, de una u otra manera, a través de series de ciencia ficción como ‘Black Mirror’. Pero no deja de resultar atractivo (además de un poco deprimente) pensar en una versión en al que Truman tenga que lidiar con este mundo en el que todos están atrapados en su propia versión del mundo del que él escapó. Lo importante es que sabemos que, aunque no hay conversaciones para una secuela del filme, el actor no es nada reacio a las continuaciones. Hace poco participó en una nueva parte<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/llega-el-nuevo-trailer-de-tontos-y-mas-tontos-2/" target="_blank" rel="noopener"> de ‘Tontos y más tontos’</a> (que fue destrozada por la crítica).</p>
<p><em>Imágenes: Paramount Pictures</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La película de &#8216;Sonic&#8217; ha sido retrasada para 2020</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/la-pelicula-de-sonic-ha-sido-retrasada-para-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2019 17:15:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[Todo indicaba que 2019 iba a ser un muy buen año para el cine de terror. No por el estreno de ‘It Capítulo 2’ o el regreso de ‘Anabelle’, sino por cierto erizo azul que presentó un tráiler que dejó a muchos a punta de una crisis emocional. La película de ‘Sonic’ estrenó un adelanto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Todo indicaba que 2019 iba a ser un muy buen año para el cine de terror. No por el estreno de ‘It Capítulo 2’ o el regreso de ‘Anabelle’, sino por cierto erizo azul que presentó un tráiler que dejó a muchos a punta de una crisis emocional. La <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/trailer-sonic-es-peor-esperabamos/" target="_blank" rel="noopener">película de ‘Sonic’ estrenó un adelanto que mostró</a>, por primera vez, la versión real de uno de los personajes más icónicos de los videojuegos. Por desgracia, el CG de la cinta dejó mucho que desear.</p>
<p><span id="more-468066"></span></p>
<p>La polémica fue tal, que los fans en redes sociales hicieron un boicot para pedir que la cinta modificara el diseño del protagonista. Incluso varios artistas presentaron sus versiones del erizo, con modificaciones pensadas para mostrar cómo Sonic podía verse real, pero cercano a los elementos que lo han caracterizado en todos sus juegos.</p>
<p>Al final, el estudio tuvo que ceder y se comprometió a mejorar el diseño de su personaje, antes del estreno de la cinta.</p>
<p>Hoy, en una publicación se reveló que la película ha movido su fecha de estreno al 14 de febrero de 2020, para dar algo de tiempo a las mejoras solicitadas en su protagonista principal:</p>
<p>La noticia llegó directamente de las manos de Jeff Fowler, el director de este proyecto. Junto con la fecha, se lee el mensaje de “Tomando un poco más de tiempo para hacer que Sonic esté bien. #Novfxartistsfueronperjudicadosenlacreacióndeestapelícula.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es">
<p dir="ltr" lang="en">Taking a little more time to make Sonic just right.<a href="https://twitter.com/hashtag/novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie</a> <a href="https://t.co/gxhu9lhU76">pic.twitter.com/gxhu9lhU76</a></p>
<p>— Jeff Fowler (@fowltown) <a href="https://twitter.com/fowltown/status/1131937685700980736?ref_src=twsrc%5Etfw">24 de mayo de 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>Serán 6 meses suficientes para arreglar la cinta de &#8216;Sonic&#8217;</strong></h2>
<p>Originalmente la cinta tenía planeado su estreno para noviembre de este año, con lo que el cambio de fecha solo mueve su salida cuatro meses. Ni el director ni los animadores han dado nuevos detalles sobre la manera en la que van a modificar el diseño de su personaje. También está el límite de estos ajustes que pueden hacer, considerando el tiempo y costos de ‘editar’ la película entera. Esto, por no mencionar <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/paramount-esta-troleando-a-los-fans-que-se-quejan-del-look-de-sonic/" target="_blank" rel="noopener">todo el material publicitario</a> que se perdió con el más reciente ajuste.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-468069" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/gqlpg498i0anhbejllbp-1024x768.jpg" alt="Sonic" width="1024" height="768" /></p>
<p>La duda ahora es si cambiar la animación de Sonic será suficiente para poner esta película a la altura necesaria para triunfar en las salas de cine. No solo la apariencia del erizo fue desastrosa en el adelanto, sino que la historia y actuación tienen el nivel de una cinta de Adam Sandler. Para ser honestos, este parece un naufragio del que no hay muchas razones para invertir en el rescate.</p>
<p>La trama de ‘Sonic: la película’ lee lo siguiente: “Es una comedia de aventuras en vivo basada en la exitosa franquicia de videojuegos de Sega que se centra en el famoso erizo azul brillante. La película sigue las (des) aventuras de Sonic mientras navega por las complejidades de la vida en la Tierra con su recién descubierto, el mejor amigo, Tom Wachowski (James Marsden). Sonic y Tom se unen para tratar de detener al villano Dr. Robotnik (Jim Carrey) de capturar a Sonic y usar sus inmensos poderes para dominar el mundo”.</p>
<p>Dicho esto, ‘Detective Pikachu’ nos demostró que una adaptación de videojuegos puede ser ‘ok’, así que tal vez ‘Sonic’ nos sorprenda a última hora.</p>
<p><em>Imágenes: Paramount Pictures.</em></p>
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		<title>El tráiler de &#8216;Sonic&#8217; es… peor de lo que esperábamos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/trailer-sonic-es-peor-esperabamos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Apr 2019 16:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Jim Carrey]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Detective Pikachu’ nos había quitado lo cínicos. Después de burlarnos de la idea de Ryan Reynolds dándole voz a un Pikachu con complejo de Sherlock Holmes, el primer adelanto nos cerró la boca con una película que, de manera legítima, se ve interesante. Nos hizo creer en un futuro en el que las adaptaciones de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘Detective Pikachu’ nos había quitado lo cínicos. Después de burlarnos de la idea de Ryan Reynolds dándole voz a un Pikachu con complejo de Sherlock Holmes, el primer adelanto nos cerró la boca con una película que, de manera legítima, se ve interesante. Nos hizo creer en un futuro en el que las adaptaciones de videojuegos eran algo más que proyectos para quemar nostalgia.</p>
<p><span id="more-462687"></span></p>
<p>Eso fue hasta el 30 de abril de 2019. El día en el que perdimos de nuevo la fe. La razón es el tráiler de la película de ‘Sonic’ que, como todo desastre natural, llegó de manera inesperada. En caso de que no lo hayas visto, puedes tener el horror de hacerlo a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/FvvZaBf9QQI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Sonic o Sharknado: Ya no puedo decir cuál es la diferencia</strong></h2>
<p>Uno sabe que las cosas van por mal camino cuando ni ‘Gansta Paradise’ es capaz de hacer sonar algo cool. Para ser honesto, algunos esperaban que el CG de Sonic iba a ser la peor parte de la adaptación de la película. Varías filtraciones de posters ya habían anticipado que el <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/version-live-action-de-sonic/" target="_blank" rel="noopener">puercoespín azul vendría con una versión felpuda</a>, con piernas musculosas y sin los guantes que durante toda la franquicia lo han caracterizado.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/paramount-esta-troleando-a-los-fans-que-se-quejan-del-look-de-sonic/" target="_blank" rel="noopener">Paramount está troleando a los fans que se quejan del look de ‘Sonic’</a></strong></p>
<p>Así que la decepción es mayor cuando lo peor del adelanto no es el CG, sino la actuación, historia y tono de la película que parece una parodia hecha para el día de los inocentes o la propuesta de una película tipo B. Para aquellos que, como yo, estaban demasiado concentrados evitando desmayarse del dolor, no les quedó clara la historia del filme, esto lee su sinopsis oficial.</p>
<p>“Es una comedia de aventuras en vivo basada en la exitosa franquicia de videojuegos de Sega que se centra en el famoso erizo azul brillante. La película sigue las (des) aventuras de Sonic mientras navega por las complejidades de la vida en la Tierra con su recién descubierto, el mejor amigo, Tom Wachowski (James Marsden). Sonic y Tom se unen para tratar de detener al villano Dr. Robotnik (Jim Carrey) de capturar a Sonic y usar sus inmensos poderes para dominar el mundo”.</p>
<h2><strong>El poder de Jim Carrey</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-462690" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/04/Sonic-1024x768.jpg" alt="Sonic" width="1024" height="768" /></p>
<p>Más que el desastre de CG, historia o humor que entrega el adelanto de ‘Sonic’, el elemento con el que muchos se quedarán es la participación de Jim Carrey como el villano del filme, el Dr. Robotnik. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/paramount-esta-troleando-a-los-fans-que-se-quejan-del-look-de-sonic/" target="_blank" rel="noopener">Paramount parece haber decidido</a> utilizar el concepto de ‘historia de orígenes’ para cambiar la imagen del enemigo del erizo. Al final de la cinta ya vemos una versión más similar a la que nos acostumbraron los videojuegos, con la calva, binoculares y bigote poblado.</p>
<p>Además de Carrey, la cinta cuenta con la participación de Ben Schwartz (‘Parks and Recreation’, ‘DuckTales’) como la voz de Sonic. Otros actores involucrados son Neal McDonough, Tika Sumpter y Adam Pally.</p>
<p>‘Sonic: la película’ se estrenará en noviembre de este año.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla.</em></p>
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		<title>¿Es en serio? Así luciría la versión live action de Sonic</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/version-live-action-de-sonic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 22:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Dash]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Mania]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic: la película]]></category>
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					<description><![CDATA[Las adaptaciones a la vida real son complejas. Convertir personajes de las caricaturas o videojuegos a algo que parezca más realista suele llegar con algo de resistencia por parte de los fans que llevan años siguiendo este tipo de medios. En algunos casos la respuesta es positiva, como ha ocurrido con ‘Detective Pikachu’. Pero en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las adaptaciones a la vida real son complejas. Convertir personajes de las caricaturas o videojuegos a algo que parezca más realista suele llegar con algo de resistencia por parte de los fans que llevan años siguiendo este tipo de medios. En algunos casos la respuesta es positiva, como ha ocurrido con ‘Detective Pikachu’. Pero en otros, el cambio anticipa un filme que terminará siendo más popular por polémico que por ser bueno: entra la adaptación de ‘Sonic the Hedgehog’ que Paramount Pictures tiene programado estrenar.</p>
<p><span id="more-450448"></span></p>
<p>Ayer se filtraron unas imágenes que podrían entregar un primer vistazo completo a la apariencia del personaje, con pelo y musculatura incluida. El origen está en unas imágenes de la agencia de publicidad Hamagami/Caroll. Se trata de una guía de estilo para toda la mercancía de la película. Aunque la publicación original fue removida poco después, la Internet capturó todas las imágenes que pudo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-450471" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic.jpg" alt="" width="893" height="554" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic.jpg 893w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic-300x186.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic-768x476.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 893px) 100vw, 893px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-450472" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic1.jpg" alt="" width="904" height="549" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic1.jpg 904w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic1-300x182.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Somic1-768x466.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 904px) 100vw, 904px" /></p>
<p>La guía incluye detalles sobre cómo se debe manejar al personaje, apuntando a que su personalidad debe ser &#8220;irreverente y sarcástica; heroico y aventurero, confiado y competitivo, relajado y agradable [y] travieso, pero no malicioso&#8221;.</p>
<h2><strong>La guerra por la apariencia de ‘Sonic’ continua</strong></h2>
<p>Por supuesto, la Internet no se demoró en replicar a la supuesta filtración. La impresión general es que los fans siguen sin estar impresionados del trabajo que ha realizado el estudio. El cambio en el diseño de Sonic no demoró en despertar una lluvia de memes:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" data-lang="es">
<p dir="ltr" lang="und"><a href="https://t.co/0RyBsVH7AD">pic.twitter.com/0RyBsVH7AD</a></p>
<p>— Tom Miller (@Millertime_1989) <a href="https://twitter.com/Millertime_1989/status/1102709320402259969?ref_src=twsrc%5Etfw">4 de marzo de 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Why does a Progressive Insurance commercial have a better Sonic?!  <a href="https://t.co/iY9MZaMBXF">pic.twitter.com/iY9MZaMBXF</a></p>
<p>&mdash; Gene Park (@GenePark) <a href="https://twitter.com/GenePark/status/1102728158158225408?ref_src=twsrc%5Etfw">March 5, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>“¿Por qué un comercial de Progressive Insurance tiene un mejor Sonic?”</p>
<p>El centro de la nueva polémica parece estar en la decisión de quitar los guantes blancos al personaje, una de sus características más icónicas. A esto se han sumado otros cambios, como el hecho de hacerlo más realista añadiendo pelaje, separar sus ojos y darle una mayor musculatura que la que usualmente representa a Sonic.</p>
<p>Paramount Pictures quizás no ha respondido a este rechazo de una manera tradicional. Antes de finalizar 2018, el estudio <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/paramount-esta-troleando-a-los-fans-que-se-quejan-del-look-de-sonic/" target="_blank" rel="noopener">publicó una foto</a> en la que, de manera directa, troleaba a los fans que se habían quejado por que Sonic tuviera unas piernas llenas de músculos en un poster que también se filtró.</p>
<p>https://twitter.com/SonicMovie/status/1074853082159243264</p>
<p>La foto, en la cuenta oficial del filme, muestra a ‘Sonic’ sosteniendo un cartel con la frase “¿No puede un chico hacer ejercicio? Estaré de regreso el próximo año. Sonic”. La imagen estaba acompañada de una publicación que lee: “Esto no debería recibir ninguna atención en la Internet, ¿verdad? #RespectTheLegs (respeta las piernas) #SonicMovie”.</p>
<p><em>Imágenes: Twitter @Wario64.</em></p>
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		<title>Paramount está troleando a los fans que se quejan del look de &#8216;Sonic&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/paramount-esta-troleando-a-los-fans-que-se-quejan-del-look-de-sonic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 15:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic The Hedgegoh]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic: la película]]></category>
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					<description><![CDATA[La historia de las adaptaciones con CGI ha sido poco exitosa. Hollywood a menudo busca utilizar esta herramienta para dar un toque realista a las caricaturas y los resultados no siempre han sido estelares. El más reciente ejemplo es la película de &#8216;Sonic&#8217;. Y el caso resulta controversial porque la cinta ni siquiera ha soltado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La historia de las adaptaciones con CGI ha sido poco exitosa. Hollywood a menudo busca utilizar esta herramienta para dar un toque realista a las caricaturas y los resultados no siempre han sido estelares. El más reciente ejemplo es la película de &#8216;Sonic&#8217;. Y el caso resulta controversial porque la cinta ni siquiera ha soltado su primer adelanto.</p>
<p><span id="more-433727"></span></p>
<p>Todo el debate comenzó cuando Paramount <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-poster-de-la-pelicula-de-sonic-es-extrano/" target="_blank" rel="noopener">presentó el primer póster oficial</a> de &#8216;Sonic&#8217;. El afiche animado muestra un rayo azul y luego termina en la silueta del puercoespín. Sin embargo, la figura que aparece resulta muy alejada de la del personaje que conocemos. Las piernas y cuerpo resultan mucho más musculoso de lo que se ha mostrado en todas las adaptaciones que ha tenido en sus videojuegos.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/BrNSsfVHOTt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_medium=loading" data-instgrm-version="12">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="color: #3897f0; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: 550; line-height: 18px;">Ver esta publicación en Instagram</div>
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<p style="margin: 8px 0 0 0; padding: 0 4px;"><a style="color: #000; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none; word-wrap: break-word;" href="https://www.instagram.com/p/BrNSsfVHOTt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_medium=loading" target="_blank" rel="noopener">Get your first look at Sonic The Hedgehog in his new live action movie.</a></p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;">Una publicación compartida de <a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px;" href="https://www.instagram.com/igndotcom/?utm_source=ig_embed&amp;utm_medium=loading" target="_blank" rel="noopener"> IGN</a> (@igndotcom) el <time style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px;" datetime="2018-12-10T12:59:50+00:00">10 Dic, 2018 a las 4:59 PST</time></p>
</div>
</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script><br />
La <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-sonic/" target="_blank" rel="noopener">reacción de los fans</a> no fue positiva. Pero en vez de apagar el incendio, una nueva filtración avivó las llamas. Las razones fueron varías imágenes que se mostraron con una versión de los afiches que no ha sido lanzada de manera oficial. El póster parece ser una visión en tercera persona de Sonic, que muestra en toda su gracia unas piernas atléticas, peludas y azules. En vez de parecer las del personaje de Sega, se asemejan más a las de una atleta con un problema de vellos y un terrible gusto para teñirse.</p>
<p>https://twitter.com/gogogajman/status/1073450071398608902</p>
<p>&#8220;El póster de &#8216;Sonic&#8217; es real&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-sonic/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Te puede interesar: [#TBT] Nostalgia de años atrás: Sonic </strong></a></p>
<h2><strong>La estrategia de &#8216;Sonic&#8217;: si no puedes con ellos, hazte el trol</strong></h2>
<p>Pero el estudio parece no tener problemas con la respuesta negativa del público. El pasado 17 de diciembre, Paramount publicó una foto, en la cuenta oficial del filme, en la que se ve a &#8216;Sonic&#8217; sosteniendo un cartel con la frase “¿No puede un chico hacer ejercicio? Estaré de regreso el próximo año. Sonic”. Esto acompañado de una publicación que lee: “Esto no debería recibir ninguna atención en la Internet, ¿verdad? #RespectTheLegs (respeta las piernas) #SonicMovie”.</p>
<p>https://twitter.com/SonicMovie/status/1074853082159243264</p>
<p>La versión de Sonic para este poster duplica la cantidad de músculo en las piernas. Creemos (o, mejor dicho, rezamos) en que el grosor de sus extremidades solo sea producto de la broma. En cualquier caso, la campaña de Paramount parece querer aprovecharse de la respuesta del público para que el tema no se sepulte.</p>
<p>El productor de la película de Sonic es Tim Miller, mejor conocido por dirigir la primera cinta de ‘Deadpool’. Él ha sido uno de los principales defensores de la apariencia del puerco espín. Por ejemplo, en una entrevista para IGN, afirmó: &#8220;Siempre fue, para nosotros, la piel y pelaje, y nunca consideramos nada diferente&#8221;, dijo. &#8220;Es parte de lo que lo integra en el mundo real y lo convierte en una criatura real&#8221;.</p>
<p>&#8216;Sonic: la película&#8217; tiene programado su estreno el 8 de noviembre de 2019.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla y montaje ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>El poster de la película de &#8216;Sonic&#8217; es extraño</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-poster-de-la-pelicula-de-sonic-es-extrano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2018 17:01:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[estrenos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Paramount Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic Mania]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic The Hedgegoh]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que Hollywood cada vez le tiene menos miedo a la maldición de adaptaciones de videojuegos. Aunque la historia de este tipo de filme no es exitosa, algunas productoras le siguen apostando a esta fórmula. Y una de las propuestas más curiosas de este experimento es la película de Sonic. La razón es que todos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que Hollywood cada vez le tiene menos miedo a la maldición de adaptaciones de videojuegos. Aunque la historia de este tipo de filme no es exitosa, algunas productoras le siguen apostando a esta fórmula. Y una de las propuestas más curiosas de este experimento es la película de Sonic.</p>
<p><span id="more-431854"></span></p>
<p>La razón es que todos los detalles del filme<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tim-miller-trabajara-en-la-pelicula-de-sonic-the-hedgehog/" target="_blank" rel="noopener"> apuntan a un producto final extraño</a>. Ahora, el primer poster de la película nos deja más confundidos. La razón es que hoy Paramount Pictures, el estudio detrás del proyecto, lanzó un nuevo poster animado del filme. La publicación se realizó a través de sus redes sociales. Puedes verla a continuación:</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/BrNSsfVHOTt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_medium=loading" data-instgrm-version="12">
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<p>&nbsp;</p>
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<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div>
<div style="background-color: #f4f4f4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div>
</div>
</div>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="margin: 8px 0 0 0; padding: 0 4px;"><a style="color: #000; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none; word-wrap: break-word;" href="https://www.instagram.com/p/BrNSsfVHOTt/?utm_source=ig_embed&amp;utm_medium=loading" target="_blank" rel="noopener">Get your first look at Sonic The Hedgehog in his new live action movie.</a></p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;">Una publicación compartida de <a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px;" href="https://www.instagram.com/igndotcom/?utm_source=ig_embed&amp;utm_medium=loading" target="_blank" rel="noopener"> IGN</a> (@igndotcom) el <time style="font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px;" datetime="2018-12-10T12:59:50+00:00">10 Dic, 2018 a las 4:59 PST</time></p>
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</blockquote>
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<h2><strong>¿Qué sabemos de la película de &#8216;Sonic&#8217;?</strong></h2>
<p>Desde el primer momento, la película de &#8216;Sonic&#8217; es una de esas ideas que suenan a una crónica de un fracaso avisado. Para empezar, la franquicia de SEGA hace mucho <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-sonic/" target="_blank" rel="noopener">dejó de ser uno de los juegos de alto nivel</a>. A este punto, se ha intentado reiniciar tantas veces que su título exitoso más reciente resultó ser una <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metaevaluacion-sonic-mania/" target="_blank" rel="noopener">versión remasterizada de los primeros juegos.</a> La historia de sus juegos tampoco cuenta con la potencia para considerarse como material de una franquicia para la pantalla grande.</p>
<p>También resulta extraña la decisión de la franquicia de elegir el live action como formato. El poster ya anticipa una versión mucho más humanoide de Sonic a la que estamos acostumbrados. Un artículo en IGN asegura que este no es el único cambio. El estudio separó los ojos del personaje para darle una apariencia más realista.</p>
<p>Algunos detalles de la historia tampoco dejan claro el enfoque final de la trama. El artículo de IGN afirma que Sonic “será un pez fuera del agua” y que algunos eventos lo llevarán a “nuestro mundo y la era moderna”. Sin embargo, también se aclara que gran parte del filme tomará lugar en un escenario diferente al planeta Tierra.</p>
<h2><strong>Nostalgia y modernidad ¿cómo agua y aceite?</strong></h2>
<p>Neal Moritz, productor del filme, aseguró que el equipo buscó rendir homenaje a los juegos clásicos, a la vez que se incorporaron elementos más modernos a la fórmula. Algunos rumores apuntan a que la historia y tono de &#8216;Sonic&#8217; en efecto están pensados para un público mucho más joven que aquellos que jugaron sus primeros títulos más de una década atrás.</p>
<p>Ben Schwartz (‘House of Lies’, ‘Duck Tales’) será el encargado de dar la voz a Sonic. Por otro lado, Jim Carey (‘La Máscara’, ‘Ace Ventura’, ‘Eterno Resplandor de una Mente sin Recuerdos’) asumirá el rol del Doctor Eggman, su némesis jurado. Otros actores involucrados a la historia son James Marsden, Tika Sumpter y Frank C Turner.</p>
<p>¿Quién sabe? Quizás Paramount Pictures consiga entregar el encanto suficiente para superar ese choque inicial que ha creado toda la información alrededor del filme. Después de todo, hace un mes nos reíamos de la idea de ir a ver ‘Detective Pikachu’. Pero, de alguna manera, el tráiler se ganó nuestro interés. Habrá que esperar para ver si el rayo consigue caer dos veces.</p>
<p>La película de &#8216;Sonic&#8217; tiene programado su estreno el 15 de noviembre de 2019.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla</em></p>
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		<title>SEGA: el secreto de transferir videojuegos clásicos a tu smartphone</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/337902/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2017 13:19:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA forever]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[Para muchos, la consola más importante en esta época no es la Xbox One X, PS4 o la Nintendo Switch, sino el teléfono celular. No es extraño entonces que más empresas estén dedicando un espacio para desarrollar aplicaciones que complementen su catálogo. SEGA, por ejemplo, es reconocida por ser una de las más icónicas compañías [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_337904" aria-describedby="caption-attachment-337904" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-337904" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/JosephKim_FINALjpg.jpg" alt="SEGA" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/JosephKim_FINALjpg.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/JosephKim_FINALjpg-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/JosephKim_FINALjpg-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-337904" class="wp-caption-text">Hablamos con Joseph Kim, una de las cabezas en al área móvil de SEGA, sobre el futuro de los juegos móviles.</figcaption></figure>
<p>Para muchos, la consola más importante en esta época no es la Xbox One X, PS4 o la Nintendo Switch, sino el teléfono celular. No es extraño entonces que más empresas estén dedicando un espacio para desarrollar aplicaciones que complementen su catálogo.</p>
<p>SEGA, por ejemplo, es reconocida por ser una de las más icónicas compañías en desarrollo de videojuegos con títulos como ‘Yakuza’, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metaevaluacion-sonic-mania/" target="_blank">‘Sonic the Hedgehog</a>’ y ‘Doom (1993’). Y, siguiendo la corriente, en los últimos años ha sido uno de los desarrolladores que más ha invertido en el segmento móvil. No solo desarrollando nuevo títulos, sino también migrando sus franquicias a los smartphones.</p>
<p><span id="more-337902"></span></p>
<p>Joseph Kim es el director ejecutivo del Área de Productos del Segmento Móvil de SEGA Networks. Esto se traduce en que él es una de las cabezas detrás de la mayoría de juegos de la compañía que tienes descargados en tu celular. Kim también fundó el estudio de videojuegos móviles Playviews, con el cual se realizó el lanzamiento de FantasyQuest, uno de los primeros videojuegos en tiempo real con sincronización, basado en turnos y con elementos RPG.</p>
<p>Aprovechando su visita al país a propósito de Colombia 4.0 (evento organizado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones), al cual asiste como un invitado internacional, en ENTER.CO le preguntamos sobre su visión del mercado móvil y la forma en la que SEGA se ha adaptado a este nuevo segmento gamer.</p>
<h2>¿Cúal es el futuro de los juegos móviles? ¿Cree que están evolucionados o están estancados?</h2>
<p>Creo firmemente que todavía queda un poco de innovación en los juegos móviles. Por un tiempo, tuvimos un conjunto bastante fijo de los mejores títulos, pero en los últimos años con juegos como ‘Pokemon GO’ y ‘Clash Royale’ hemos visto más nuevos y más innovadores juegos, capaces de romper la parte superior de la recaudación de gráficos.</p>
<p>Hemos visto un gran número de estudios saliendo del mercado y aumentando la consolidación, pero creo que las empresas capaces de aguantar deben tener un tiempo más fácil adelante. En el corto plazo, creo que esto será impulsado por una menor presión CPI (costo por instalación) con menos empresas que suban los costos de adquisición de los usuarios. En el largo plazo, creo que esto será impulsado a través de toda una generación de jugadores más jóvenes que están creciendo con el modelo F2P (Free to Play o gratis de jugar).</p>
<h2>Hace un par de años se pensaba que el siguiente paso para los juegos móviles era el VR. Pero en la realidad, otro tipos de juegos siguen dominando la lista de descargas. ¿Cree usted que el VR es en verdad el siguiente paso de los juegos móviles?</h2>
<p>Desde una perspectiva de SEGA, en realidad no estamos haciendo mucho en VR ahora mismo. El mercado de VR no es todavía bastante en términos de base instalada. No dudo que VR se convierta en un gran mercado en el futuro, pero al menos por lo que he visto, parece un poco más lejos de lo que muchos de la industria había pensado anteriormente.</p>
<h2>SEGA se ha caracterizado por adaptar para el sector móvil sus juegos clásicos a través de lanzamientos como ‘SEGA forever’. ¿Cree usted que esta tendencia se va a replicar?</h2>
<p>No espero mucha competencia en esta área. Para tener éxito aquí se requiere la propiedad <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sega-forever/" target="_blank">de un catálogo bastante extenso que no muchas empresas tienen</a>. Además, creo que conseguir la tecnología adecuada para hacer la emulación con un alto nivel de calidad es bastante difícil.</p>
<h2>¿Cuál es el mayor desafío al pasar un juego de sobremesa a un dispositivo móvil?</h2>
<p>El mayor reto es siempre la complejidad. Ya sea con el número de recursos, las interacciones del juego o el juego principal para adaptarse a la menor granularidad de control. El mejor ejemplo de una compañía que ha hecho esto bien es Supercell. Cuando tomaron pistas de juegos sociales como ‘Backyard Monsters’ y fueron capaces de adaptar juegos de éxito probado en la web y simplificar el núcleo de bucle, recursos y jugabilidad para móviles.</p>
<h2>¿Cuál es la característica indispensable que debe tener un juego móvil exitoso?</h2>
<p>En ese sentido, pienso en dos componentes. En primer lugar, la parte superior del ‘embudo’: creo que en el mercado móvil de hoy es muy difícil destacar. Por lo tanto, si usted no tiene una IP (intellectual property o propiedad intelectual) importante, creo que un juego necesita, para despertar el interés del consumidor, lo que Hollywood llama un &#8220;Atractor Extraño&#8221;: ese sentido de algo familiar mezclado con algo nuevo que atrae la atención del usuario.</p>
<p>En segundo lugar, con respecto al juego en sí, necesita tener mecánica y un nivel de complejidad adecuado para el público al que apunta.</p>
<p><em>Imagen: MinTIC</em></p>
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		<title>Sega Forever: ahora puedes jugar los clásicos en tu celular</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sega-forever/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jun 2017 21:35:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para Android]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para ios]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[Para muchos, los juegos móviles son una parte fundamental del mundo gamer actual. Algunos consideran su teléfono como una consola portátil más a la que pueden acceder en todo momento. Y parte de esa idea se puede ver reflejada en el hecho de que cada día más desarrolladoras de videojuegos licencian sus franquicias para juegos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_312519" aria-describedby="caption-attachment-312519" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-312519" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/unnamed-1.png" alt="Sega Forever" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/unnamed-1.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/unnamed-1-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/unnamed-1-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-312519" class="wp-caption-text">&#8216;Sega Forever&#8217; promete muchas horas de nostalgia en tu celular.</figcaption></figure>
<p>Para muchos, los juegos móviles son una parte fundamental del mundo gamer actual. Algunos consideran su teléfono como una consola portátil más a la que pueden acceder en todo momento. Y parte de esa idea se puede ver reflejada en el hecho de que cada día más desarrolladoras de videojuegos licencian sus franquicias para juegos de celular. Pensemos, por ejemplo, en el próximo juego de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/mira-el-trailer-de-south-park-phone-destroyer/" target="_blank">South Park</a> o en el de &#8216;The Legend of Zelda&#8217;.</p>
<p>Y esto también aplica para la nostalgia. Algunas apps populares son emuladores de consolas clásicas como la Gameboy. Pero Sega quiere quitar el intermediario de por medio y entregar los videojuegos de antaño a una descarga de distancia.</p>
<h2>&#8216;Sega Forever&#8217;: una colección en tu teléfono</h2>
<p>A través de un servicio llamado ‘<a href="http://forever.sega.com/games" target="_blank">Sega Forever’</a>, la compañía quiere entregar un catálogo completo de sus más populares juegos. Estas apps estarán disponibles para dispositivos <a href="https://itunes.apple.com/us/app/altered-beast/id407812054?ls=1&amp;mt=8" target="_blank">iOS</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.alteredbeast" target="_blank">Android</a>. Todos los juegos serán gratis, pero mostrarán publicidad al usuario. Al igual que otras apps del mismo tipo se puede pagar 1.99 dólares (6.000 pesos colombianos) para deshabilitar los anuncios.</p>
<p>Cada uno de los juegos conserva los mismos niveles que antes. Los controles han sido adaptados para acomodarse a las pantallas de un smartphone. Además de eso se han añadido nuevas funciones como una tabla de puntaje online.</p>
<h2>Un museo de la nostalgia en construcción</h2>
<p>De momento cinco juegos se encuentran disponibles para descargar: ‘Sonic the Hedgehog’, ‘Comix Zone’, ‘Altered Beast’, ‘Kid Chameleon’ y ‘Phantasy Star II’. Sega anunció que espera seguir ampliando el catálogo de juegos en los siguientes meses. En el sitio oficial de ‘Sega Forever’ es posible registrarse para recibir alertas conforme nuevos títulos sean adaptados. Todos los juegos se deben descargar por separado. También se debe comprar cada una de las versiones sin publicidad por separado.</p>
<p>Aunque los juegos que han sido adaptados tienen cierta antigüedad, la idea de Sega Forever es adaptar todos los juegos de todas las consolas Sega. Con ese enorme propósito es seguro que tendremos muchos ataques de nostalgia en los próximos meses.</p>
<p><em>Nota adicional: debido a que &#8216;Sonic the Hedgehog&#8217; ya se encontraba disponible, no fue posible acceder a la app para Android. En ENTER.CO probamos buscarla directamente en Google Play Store y ya se encontraba lista para descarga en nuestro país.</em></p>
<p><em>Imágenes: Captura ENTER.CO</em></p>
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		<title>Volvamos a las consolas retro (parte I)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/guia-de-consolas-retro-parte-i/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlos David Cuello]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2017 20:31:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos retro]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchos videojugadores buscan revivir las experiencias de las consolas retro que los marcaron de alguna forma en el pasado. El método más común es a través de la emulación, que básicamente se logra por medio de un software que permite reproducir de forma directa videojuegos de sistemas retro en máquinas más recientes. El método más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_291933" aria-describedby="caption-attachment-291933" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-291933 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES-Mod1-Console-Set.jpg" alt="SNES" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES-Mod1-Console-Set.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES-Mod1-Console-Set-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES-Mod1-Console-Set-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-291933" class="wp-caption-text">Recuento de consolas retro</figcaption></figure>
<p>Muchos videojugadores buscan revivir las experiencias de las consolas retro que los marcaron de alguna forma en el pasado. El método más común es a través de la emulación, que básicamente se logra por medio de un software que permite reproducir de forma directa videojuegos de sistemas retro en máquinas más recientes. El método más extendido de emulación es instalar programas no oficiales en computadores, dispositivos móviles y consolas modificadas.</p>
<p>En la actualidad, están tomando fuerza los Raspberry Pi para este fin, ya que se pueden conectar fácilmente a un TV de alta definición. El problema es que los juegos no siempre funcionan bien y los títulos se deben descargar ilegalmente. También existe la opción de jugar títulos retro a través de canales oficiales. Esto se traduce en remasterizaciones de juegos antiguos para los servicios de descarga digital de los sistemas modernos de videojuegos (PSN, Xbox Live, Nintendo Network y Steam). La desventaja es que el catálogo de títulos suele ser muy limitado.<span id="more-305394"></span></p>
<p>Debido a estos factores, hay usuarios que prefieren la experiencia completa y apuestan por comprar el sistema retro original. También lo pueden hacer por motivos de coleccionismo. En estos casos, el mercado de segunda mano es la única opción. Para ello están disponibles sitios web como Mercado Libre (que últimamente tiene algunos proveedores con precios elevados), Olx y plataformas internacionales como Ebay y Amazon. Las redes sociales también ofrecen buenas opciones, con comunidades de juegos retro. Otra opción más sencilla es acudir al comercio informal de su ciudad.</p>
<p>En esta ocasión nos vamos a centrar en los sistemas que más impacto causaron en Colombia, pertenecientes a la tercera y cuarta generación de videojuegos. Se trata de las consolas de escritorio de 8 y 16 bits, que ofrecen gráficos en dos dimensiones y, hasta hoy, tienen la jugabilidad como su mayor atractivo.</p>
<h2>Nintendo Entertainment System (NES)</h2>
<p>Es el primer gran éxito de Nintendo, con casi 62 millones de consolas vendidas en todo el planeta. Además, fue la consola que sacó adelante toda la industria de los videojuegos, que antes estaba sumida en una profunda crisis económica. Se trata de un sistema retro de 8 bits que supuso un salto cualitativo evidente frente a los sistemas anteriores, ofreciendo títulos más detallados y sobre todo fluidos a nivel jugable. Además, algunos juegos, como ‘Super Mario Bros. 3’, ofrecen chips adicionales en sus cartuchos para presentar gráficos más detallados y mejores animaciones.</p>
<p>El año pasado, Nintendo lanzó una versión modernizada de esta consola retro, conocida como <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-polystation-frente-al-nes-classic-edition-lo-mismo-pero-mas-barato/">NES Classic Edition</a>, compatible con televisores HD y con 30 juegos pregrabados. En realidad, se trata de un hardware moderno, que emula en alta definición los juegos originales de 8 bits de Nintendo. Hace poco se descontinuó.</p>
<p><strong>Juegos más destacados: </strong>trilogía original ‘Super Mario Bros.’, los dos primeros ‘The Legend of Zelda’, ‘Metroid’, ‘Duck Hunt’, ‘Punch Out’, ‘Ice Climber’, ‘Tetris’, los tres primeros ‘Castlevania’, ‘Final Fantasy’ y ‘Megaman’ del 1 al 6.</p>
<p><strong>Formato de los juegos:</strong> cartuchos.</p>
<p><strong>Salidas de video: </strong>RF y video compuesto (RCA). El modelo NES 2 solo incluye conexión RF. Ofrece imágenes a una resolución de 256 por 240 píxeles.</p>
<p><strong>Modelos disponibles en la región:</strong> NES, lanzado en 1985. En 1993 se lanzó la NES 2, más pequeña y estilizada.</p>
<h2>Sega Genesis</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-305688" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0.png" alt="" width="2057" height="1440" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0.png 2057w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0-300x210.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0-1024x717.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0-768x538.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0-1536x1075.png 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/Sonic_the_Hedgehog_Megamix_v3.0-2048x1434.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 2057px) 100vw, 2057px" /></p>
<p>Fue una de las primeras consolas en ofrecer una arquitectura de 16 bits, que supuso un salto audiovisual importante frente a los sistemas de 8 bits como la NES y la Master System. Contó con dos accesorios para ampliar sus capacidades: el Mega CD, que ofrecía juegos en este formato, acompañados por escenas de video y música con mejor calidad; y el 32X, que era un accesorio para ampliar la potencia de la consola, con el fin de manejar gráficos tridimensionales. Adicionalmente, algunos juegos incluyen chips como el ‘Virtua Processor’, para aumentar las capacidades de la consola.</p>
<p>Es el sistema de Sega más exitoso, y representó una férrea competencia para la Super Nintendo en regiones como Norte América y Europa (donde se le conoce como Megadrive). Vendió más de 30 millones de unidades en todo el planeta y se siguió fabricando por parte de terceros varios años después de su salida del mercado. Hace poco salió una versión modernizada de esta consola retro, conocida como Sega Genesis Classic, equipada con 80 juegos pregrabados y compatible con cartuchos.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-sonic/"><strong>Juegos destacados:</strong></a> los tres primeros ‘Sonic The Hedgehog’, ‘Castle of Illusion’, ‘Phantasy Star’, ‘Streets of Rage’, ‘Golden Axe’, ‘Road Rash’, ‘Virtua Fighter’ (con el accesorio 32X), ‘Street Fighter II’, la trilogía ‘Mortal Kombat’ y ‘Fifa’ hasta la edición ‘Road to World Cup 98’.</p>
<p><strong>Formato de los juegos: </strong>cartuchos. A través del accesorio Mega CD también se pueden jugar títulos en CD, además de reproducir música y fotos digitales.</p>
<p><strong>Salidas de video:</strong> RF y video compuesto (RCA). Despliega imágenes a una resolución de 320 por 224 píxeles.</p>
<h2>Super Nintendo</h2>
<p>Probablemente es la consola retro más entrañable de Nintendo; y, con casi 50 millones de unidades vendidas en todo el mundo, el sistema más exitoso de la cuarta generación de consolas. Su arquitectura de 16 bits le permitió ofrecer un salto tecnológico bastante grande frente a su antecesora (la NES), gracias a tecnologías visuales como el Modo 7, que permite simular tridimensionalidad en las imágenes en 2D.</p>
<p>Incluso tiene algunas ventajas tecnológicas sobre sistemas similares, como la Sega Genesis, especialmente en el área de sonido, gracias a su procesador Sony SPC700 de 8 bits. Algunos juegos incluyen el chip Super FX, que permite mayor capacidad gráfica, e incluso en títulos como ‘Star Fox’ permite el despliegue de imágenes tridimensionales reales. Hay rumores del anuncio de una versión modernizada para este año, al estilo de NES Classic Mini.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/"><strong>Juegos destacados: </strong></a>‘Super Mario World’, ‘Killer Instinct’, ‘The Legend of Zelda a Link to The Past’, ‘Super Mario Kart’, ‘Street Fighter II’, ‘Star Fox’, ‘Megaman’ (del 7 al X3), ‘International Super Star Soccer’ y las trilogías de ‘Donkey Kong Country’, ‘Mortal Kombat’ y ‘Top Gear’.</p>
<p><strong>Formato de los juegos: </strong>cartuchos.</p>
<p><strong>Salidas de video:</strong> RF y video compuesto (RCA). Ofrece resoluciones que varían desde 256 por 224 píxeles, hasta 512 por 448 píxeles, dependiendo del juego.</p>
<p><strong>Modelos disponibles para la región:</strong> Super Nintendo, lanzado en 1991, y Super NES Jr., lanzado en 1997, que es un modelo más pequeño y estilizado.</p>
<h2>Los juegos retro también cuestan</h2>
<p>La pasión por los juegos y las consolas retro se ha multiplicado durante esta década, por lo que algunos productos, a pesar de ser de segunda mano, han aumentado su valor considerablemente. El precio suele fijarse dependiendo de la popularidad del producto, la facilidad para conseguirlo, su estado de conservación y la inclusión de manuales y cajas.</p>
<p>Los juegos retro que se mantienen nuevos y sellados en su empaque original podrían costar bastante. En el grupo de Facebook<a href="https://www.facebook.com/groups/cazadoresdebits/"> ‘Cazadores de Bits’,</a> expertos en juegos retro, nos ayudaron con algunos precios de referencia para estas consolas y sus juegos. Estos valores pueden variar dependiendo de la oferta y demanda.</p>
<h2>NES</h2>
<p>Respecto al modelo normal, los precios arrancan entre 80 mil y 100 mil pesos, dependiendo de lo que incluyan. El modelo NES Jr. arranca su precio en aproximadamente 250 mil pesos.</p>
<p><strong>&#8211; Juegos:</strong> los títulos de deportes se pueden conseguir entre 10 mil y 20 mil pesos. Juegos más conocidos, como ‘Super Mario Bros 3’ o ‘The Legend of Zelda’, pueden costar entre 30 mil y 70 mil pesos. Hay juegos raros que podrían sobrepasar el millón de pesos.</p>
<h2>Sega Genesis</h2>
<p>Los primeros dos modelos arrancan de 60 mil a 100 mil pesos, dependiendo de su estado y lo que incluyan. Los modelos CDX y Nomad no suelen conseguirse en el país, al igual que los accesorios Mega CD y 32X. En portales como Ebay, el valor del CDX puede superar los 700 mil pesos y el Nomad puede venderse en 600 mil pesos, mientras que la 32x y el Mega CD cuestan entre 150 mil y 350 mil pesos.</p>
<p><strong>-Juegos: </strong>títulos de deportes y juegos con popularidad moderada se pueden conseguir entre 10 mil y 20 mil pesos. Juegos más conocidos, como ‘Sonic’ y ‘Road Rash’, pueden costar entre 20 mil y 70 mil pesos. Los juegos para Sega CD y 32x no se consiguen en el país, pero en Ebay cuestan entre 40 mil y 400 mil pesos.</p>
<h2>Super Nintendo</h2>
<p>para el modelo normal, los precios arrancan entre 80 mil y 100 mil pesos. Para una SNES Jr. original, los precios arrancan en unos 200 mil pesos.</p>
<p><strong>-Juegos:</strong> los precios arrancan entre 10 mil y 20 mil pesos para títulos de deportes, y entre 30 mil y 70 mil pesos para títulos populares como ‘Super Mario Kart’. Juegos más raros pueden multiplicar estos valores.</p>
<h2>El dilema de las consolas retro y los TV modernos</h2>
<p>Es una realidad: los TV de alta definición no despliegan la imagen de las consolas retro tan bien como los televisores CRT de toda la vida. Esto sucede porque los TV planos muestran los contenidos provenientes de las señales análogas, que están por debajo del estándar HD, en la resolución nativa de la fuente y no en su propia resolución máxima. Esto se traduce en imágenes que muestran todos los defectos que los TV CRT escondían. Además se sufre de input lag, que es un retraso entre el tiempo en que se presiona el botón y cuando llega la señal a la pantalla.</p>
<p>Si es posible, la opción más simple es conservar o conseguir de nuevo un TV CRT. Como esto no siempre es viable, si debe jugar en su TV plano, es recomendable que lo configure en formato 4:3 (para imitar la pantalla cuadrada de los CRT). Con este sencillo cambio, obtendrá una mejora evidente sobre la imagen para su sistema retro, que antes estaba ensanchada a la fuerza hacia el formato panorámico.</p>
<p>También existen reescaladores externos que procesan las señales análogas de las consolas retro y, además de transformarlas en digitales, las muestran en alta definición, mejorando su calidad bastante. Pero no se consiguen en Colombia, y su precio es muy elevado (entre 400 y 500 dólares). Una opción más viable es buscar un adaptador de RCA a HDMI, para que al menos transforme la señal análoga a digital y ofrezca una leve mejoría en su TV plano. Uno de estos adaptadores cuesta entre 60 mil y 100 mil pesos.</p>
<h2>¿Solo esas tres?</h2>
<p>En Colombia, solo lograron gran popularidad NES, Super NES y Sega Genesis durante la cuarta y quinta generación. Pero eso no significa que no existan más consolas  de escritorio retro de esa época. Muchas se consiguen solo a través de importadores especializados, y su precio puede variar dependiendo del mercado internacional. Estos son algunos sistemas destacados.</p>
<h2>Sega Master System</h2>
<p>Salió al mercado originalmente en 1985 y tiene capacidades similares a las de una NES. Cuenta con varios modelos, los cuales en muchos casos fueron licenciados a otros fabricantes, como TecToy de Brasil. En Europa y países como Brasil tuvo éxito, aunque en la mayor parte del planeta fue desbancada comercialmente por la NES. Su arquitectura es la base para la consola portátil Game Gear. Dentro de sus juegos más populares se cuenta ‘Alex Kidd’, además de adaptaciones desde Genesis como ‘Sonic The Hedgehog’.</p>
<h2> Turbografx 16</h2>
<p>Se trata de un sistema desarrollado por Hudson Soft (creadores del popular ‘Bomberman’) y el fabricante japonés de chips NEC. Se lanzó originalmente en Japón en 1987, bajo el nombre de PC Engine, y llego dos años después a occidente.</p>
<p>Fue una de las primeras consolas de 16 bits, aunque, a diferencia de SNES y Sega Genesis, combinaba una CPU de 8 bits con un chip de video de 16 bits. También fue una de las primeras consolas en reproducir juegos en CD, a través de un accesorio adicional. En Japón fue exitosa y logró desbancar temporalmente a la Famicom (la NES japonesa) en materia de ventas. Contó con alrededor de 17 versiones, incluidas consolas portátiles. Dentro de sus juegos más conocidos se cuentan ‘R-Type’, ‘Bonks Adventure’ y ‘Bomberman 93’.</p>
<h2><strong> </strong>Neo Geo AES</h2>
<p>Se lanzó en 1990 e incluía la misma arquitectura de la mítica placa Arcade NeoGeo MVS de SNK, que le permitió ofrecer juegos en 2D con una calidad audiovisual superior frente a otros sistemas. Esta máquina albergó conversiones perfectas desde Arcade, dentro de las que se cuentan series tan relevantes como  ‘Fatal Fury’, ‘Art of Figthing’,  ‘The King of Fighters’, ‘Samurai Showdown’ y ‘Metal Slug’.</p>
<p>Llegó originalmente a un precio de 650 dólares, y solo se alquilaba o vendía a clientes corporativos. Luego se lanzó al consumidor final, y con el tiempo llegó a tener una revisión que reproduce juegos en CD. Dejó de fabricarse en 1997, pero, al igual que su versión Arcade, tuvo lanzamiento de juegos hasta el 2004. En el 2012 se lanzó NeoGeo X, una consola portátil con 36 juegos incluidos. Esta NeoGeo modernizada también incluye una base para conectarse al TV, al estilo de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/analisis-potencia-nintendo-switch/">Nintendo Switch.</a></p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b2/NES-Console-Set.png/1280px-NES-Console-Set.png">wikipedia</a></em></p>
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		<title>En los videojuegos clásicos todos van a la derecha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 14:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Aladdin]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videos virales]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[Antes en el mundo de los videojuegos solo era posible ir a la derecha y nada más. Si recuerda que muy buena parte de su infancia la pasó oprimiendo el botón B y la flecha a la derecha del control, debe ver este video.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los videojuegos ahora tienen tantas posibilidades y recorridos en medio de diferentes universos que los tiempos en los que<strong> solo se podía avanzar a la derecha parecen lejanos</strong>. Pero la mayoría jugó de esa manera y recuerda cómo Mario, para buscar a la princesa, solo podía caminar en esa dirección.</p>
<p><span id="more-61073"></span></p>
<p><strong>Este video hace una recopilación de todos aquellos juegos clásicos que consisten en librar obstáculos corriendo a la derecha</strong>: Castlevania, Aladdin, Megaman, Donkey Kong Country, Zelda 2, Batman y Sonic the Hedgedog, son algunos de los que se encuentran presentes, y que también nos recuerdan, por ejemplo, la época dorada de Nintendo ahora que <a title="Por primera vez en su historia, Nintendo pierde el año" href="http://www.enter.co/entretenimiento/por-primera-vez-en-su-historia-nintendo-pierde-el-ano/">tiene algunos problemas</a>.</p>
<p>¿Recuerdan todos estos clásicos que van a la derecha? <strong>¿Qué otros juegos pueden identificar?</strong></p>
http://www.youtube.com/watch?v=kiePaAHK3jE
]]></content:encoded>
					
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		<title>Sonic 4 llegará en octubre</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sonic-llega-en-octubre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 15:25:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[fecha de lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[precio]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic 4]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog]]></category>
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					<description><![CDATA[El puercoespín azul de Sega vuelve a sus raíces con el lanzamiento de Sonic 4, el cual estará disponible en todas las consolas, iPhone y iPod Touch por un precio competitivo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_3300" aria-describedby="caption-attachment-3300" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Sonic-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3300" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Sonic-4.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Sonic-4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Sonic-4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3300" class="wp-caption-text">Sega espera que Sonic 4 revitalice una franquicia que está en el corazón de muchos. Imagen: Sega.</figcaption></figure>
<p>En alguna oportunidad, Sonic y Mario fueron el equivalente de Pelé y Maradona en la industria de los videojuegos. Durante las últimas dos décadas del siglo pasado, este par representaba a los dos fabricantes de consolas más poderosos del momento. Mario era el héroe de Nintendo y Sonic el de Sega. Con el paso de los años, Sega fue perdiendo fuerza junto con los juegos del roedor azul, situación que llevó a la compañía a tratar nuevas ideas con los juegos de Sonic, pero por desgracia pocas tuvieron éxito.</p>
<p>Sonic 4 quiere cambiar esa desafortunada tendencia que han demostrado recientemente los juegos de la reconocida mascota de Sega. Para lograrlo,<strong> la empresa japonesa le está apostando a volver a las raíces de la serie, con una jugabilidad veloz, sencilla y ­–quizás lo más importante de todo– bidimensional. </strong>Además, Sonic 4 será lanzado a un precio muy competitivo y estará disponible en todas las consolas e incluso podrá ser descargado a los dispositivos iPhone y iPod Touch.</p>
<p>A continuación se encuentran los detalles sobre la fecha, el precio y la disponibilidad de las distintas versiones de Sonic 4.</p>
<p><strong>App Store</strong> <strong>(iPhone, iPod Touch):</strong> Octubre 7, precio sin definir.</p>
<p><strong>Wii Shop Channel: </strong>Octubre 11, 1500 Wii Points (15 dólares o aproximadamente 27.000 pesos).</p>
<p><strong>Xbox Live Arcade:</strong> Octubre 13, 1200 Microsoft Points (15 dólares o aproximadamente 27.000 pesos).</p>
<p><strong>PlayStation Network:</strong> Octubre 12, 14,99 dólares (aproximadamente 27.000 pesos).</p>
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