<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Social Games: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Social Games • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/social-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/social-games/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Mon, 22 Oct 2012 15:11:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Social Games: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Social Games • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/social-games/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>85% de los jugadores sociales se aburren en el primer día: estudio</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/85-de-los-jugadores-sociales-se-aburren-en-el-primer-dia-estudio/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/85-de-los-jugadores-sociales-se-aburren-en-el-primer-dia-estudio/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Oct 2012 21:03:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[estudio]]></category>
		<category><![CDATA[Social Games]]></category>
		<category><![CDATA[usuarios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=91655</guid>

					<description><![CDATA[Un estudio demuestra que 9 de cada 10 usuarios juegan estos juegos solo una vez. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_91694" aria-describedby="caption-attachment-91694" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/85-de-los-jugadores-sociales-se-aburren-en-el-primer-dia-estudio/attachment/farmville/" rel="attachment wp-att-91694"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-91694" title="FarmVille" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/10/FarmVille.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/10/FarmVille.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/10/FarmVille-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-91694" class="wp-caption-text">Según un estudio 85% de las personas juegan estos juegos solo una vez. (Foto: Zynga)</figcaption></figure>
<p>Un <a href="http://www.playnomics.com//news/Q3%20%20report%20v4.pdf" target="_blank">estudio</a> hecho por una firma de análisis de juegos sociales, es decir los juegos que se encuentran en Facebook, Google Plus, entre otros, confirmó <strong>que 85% de los usuarios de estos juegos los abren, los usan y los cierran el primer día para nunca volver a abrirlos.</strong> El estudio cubre entre junio y septiembre, y demostró que nueve de cada diez de los usuarios no vuelven a poner el juego.</p>
<p><span id="more-91655"></span></p>
<p>La firma encargada de hacer el estudio se llama Playnomics y reveló también que si logran que un usuario juegue por más de una semana, es una buena noticia para el desarrollador que quiere ganar dinero con este. <strong>La conclusión entonces, según el estudio, es que estos juegos tienen que hacer que el usuario quede atrapado entre la primera o segunda vez que juegue, para hacerlo rentable para el creador.</strong></p>
<p>Las razones de esto varían mucho: <strong>la primera es la sobreabundancia de este tipo juegos</strong> que hay en redes sociales y dispositivos móviles en todas partes, lo que hace que los usuarios no dediquen mucho de su tiempo a uno solo por jugar todos los que hay su disposición. <strong>La segunda razón más importante es la falta de calidad de muchos de los juegos,</strong> que no tiene lo necesario para atrapar a los usuarios para hacerlos regresar a jugarlo.</p>
<p>Hay otros factores de menor importancia. <strong>Según el estudio, el contenido que hay que pagar dentro del juego también</strong> <strong>desmotiva</strong> muchos usuarios a seguir jugándolo porque la experiencia no es tan enriquecedora como para invertirle dinero. La simpleza de muchos de estos juegos permite al jugador darse cuenta rápidamente de si le interesa o no seguir jugándolo.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/85-de-los-jugadores-sociales-se-aburren-en-el-primer-dia-estudio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>18</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
