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	<title>skylanders: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de skylanders • ENTER.CO</title>
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		<title>Disney cancela &#8216;Infinity&#8217; y los Amiibo ganan la batalla</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 18:54:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2016]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado martes Disney anunció algo que parecía obvio: el videojuego ‘Infinity’ fue cancelado, así lo informó IGN. Durante meses no existió noticia sobre una versión 4.0 y eso armaba un panorama gris para la franquicia producida por Disney. ‘Infinity’ es una lineas de figuras y videojuegos, que usa las marcas más famosas de la compañía [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_246153" aria-describedby="caption-attachment-246153" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/inf2.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-246153" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/inf2-1024x768.png" alt="Disney se retira de la batalla. " width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-246153" class="wp-caption-text">Disney se retira de la batalla.</figcaption></figure>
<p>El pasado martes Disney anunció algo que parecía obvio: <a href="http://www.ign.com/articles/2016/05/10/disney-cancels-infinity-no-longer-self-publishing-games" target="_blank">el videojuego ‘Infinity’ fue cancelado</a>, así lo informó <a href="http://www.ign.com/articles/2016/05/10/disney-cancels-infinity-no-longer-self-publishing-games" target="_blank">IGN</a>. Durante meses no existió noticia sobre una versión 4.0 y eso armaba un panorama gris para la franquicia producida por Disney. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-los-superheroes-de-marvel-se-tomaron-el-mundo-de-infinity/" target="_blank">‘Infinity’ es una lineas de figuras y videojuegos</a>, que usa las marcas más famosas de la compañía (como Marvel o ‘Star Wars’). Para jugar, debes tener una figura física, la cual es identificada por un lector y te permite usar al personaje en ‘Infinity’.<span id="more-246134"></span></p>
<p>Aunque ‘Infinity’ había vencido a competidores como ‘Skylanders’ o ‘Lego Dimensions’ en 2015 gracias a ‘Star Wars’, las proyecciones de toda la división no fueron las deseadas. Así, esta pequeña parte del mercado de los videojuegos que usan figuras tiene ahora un ganador indiscutible: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-amiibo-son-una-mina-de-oro-para-nintendo/" target="_blank">Nintendo</a>.</p>
<h2>Figuras de dos mundos</h2>
<p>En el terreno de las figuras y videojuegos existían cuatro grandes propuestas: ‘Skylanders’, ‘Lego Dimensions’, ‘Infinity’ y los amiibo de Nintendo. ‘Skylanders’ fue la franquicia original, que popularizó la propuesta. Como dato curioso, Nintendo rechazó la idea de ‘Skylanders’ en el pasado y luego –al ver los números de ventas– decidió producir los amiibo como respuesta.</p>
<p>Luego vinieron ‘Infinity’ y ‘Lego Dimensions’, algo que inevitablemente cambió el panorama de ‘Skylanders’, quienes no tenían ninguna propiedad intelectual tan conocida como las de Nintendo o Disney. ‘Skylanders’ empezó a perder ventas y sus competidores iniciaron su crecimiento.</p>
<p>Ahora que ‘Infinity’ sale del panorama, solo Nintendo se erige en la punta de la pirámide. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-amiibo-son-una-mina-de-oro-para-nintendo/" target="_blank">Los amiibos son una mina de oro para la compañía</a>, que vendió 20,5 millones de figuras y un millón más de tarjetas amiibo. ¿La razón del éxito? No usar las figuras como una barrera.</p>
<figure id="attachment_246154" aria-describedby="caption-attachment-246154" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/amiibo1.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-246154" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/amiibo1-1024x768.png" alt="De izquierda a derecha: 'Infinity', Amiibos, 'Lego Dimensions', 'Skylanders'." width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-246154" class="wp-caption-text">De izquierda a derecha: &#8216;Infinity&#8217;, Amiibos, &#8216;Lego Dimensions&#8217;, &#8216;Skylanders&#8217;.</figcaption></figure>
<h2>La estrategia victoriosa</h2>
<p>‘Skylanders’, ‘Lego Dimensions’ e ‘Infinity’ comparten una modalidad de juego: solo puedes probar el título si tienes una figura. Usaremos el caso de Disney como ejemplo: solo puedes jugar ‘Infinity 3.0’ cuando tengas una figura de ‘Star Wars’, que te permite usar a un personaje y personalizar algunos de sus valores.</p>
<p>Esto quiere decir que, aparte del juego, necesitas una figura y una base para identificarlo. En cambio Nintendo tiene otra propuesta en manos: sus figuras pueden usarse en distintos videojuegos, con ventajas diferentes en cada uno y nunca son un requerimiento para ningún título.</p>
<p>Son, básicamente, un DLC físico que puede ser usado en varios títulos: una figura puede darte un traje en &#8216;Mario Kart&#8217;, dejarte personalizar un personaje en &#8216;Super Smash&#8217;, desbloquear elementos en &#8216;Super Mario Maker&#8217; y darte ventajas en &#8216;The Legend of Zelda: Twilight Princess&#8217;. Inclusive se pueden usar en dos consolas: Wii U y 3DS (y sus versiones 2DS y New 3DS). Solo propuestas muy recientes como ‘Mini Mario &amp; Friends’ requieren obligatoriamente de amiibos para jugarse.</p>
<p>Así, Nintendo sigue sumando nuevos amiibos a su abanico de docenas de figuras distintas, que incluso han tomado personajes de otras compañías, como Sonic, Ryu o Shovel Knight. La clave entonces está en diversificar el uso de una sola figura, en llevarla más allá de un solo juego.</p>
<p>Por ahora ‘Infinity’ sale del panorama y restan tres competidores. Solo una de ellas tiene grandes ventas.</p>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO</em></p>
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