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	<title>sims: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de sims • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Así se construyen las casas en &#8216;Los Sims 4&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2014 22:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[Todos los que han jugado &#8216;Los Sims&#8216; saben que una de las cosas más divertidas que se puede hacer en el juego es construir su propia casa. La nueva entrega del simulador de la vida de EA llegará en octubre y nos presentó a través de una tráiler la manera en la que puede construir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Todos los que han jugado &#8216;<a href="http://www.ea.com/es/sims4">Los Sims</a>&#8216; saben que una de las cosas más divertidas que se puede hacer en el juego es construir su propia casa. La nueva entrega del simulador de la vida de EA llegará en octubre y nos presentó a través de una tráiler la manera en la que puede construir un cómodo hogar para su personaje.</p>
<p><span id="more-161776"></span><iframe title="Los Sims 4 - Trailer oficial: Modo construcción" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/c-CgBEXP9_k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como pueden ver, la nueva modalidad de construir en &#8216;Los Sims 4&#8217; tiene varias mejoras respecto a las versiones anteriores del juego. Ahora podrá acomodar las paredes de la casa de una manera similar a como se le cambia el tamaño de una imagen en Photoshop. Solo necesita arrastrar los bordes para cuadrar la pared. Lo bueno es que el juego mismo acomoda los muebles de acuerdo a los cambios que el jugador vaya realizando en la estructura.</p>
<figure id="attachment_161846" aria-describedby="caption-attachment-161846" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Los_Sims4_screenshot_02_656x369.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-161846" alt="Los Sims 4" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Los_Sims4_screenshot_02_656x369-300x233.jpg" width="300" height="233" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Los_Sims4_screenshot_02_656x369-300x233.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/Los_Sims4_screenshot_02_656x369.jpg 458w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-161846" class="wp-caption-text">Así puede ser su hogar</figcaption></figure>
<p>EA también amplió el abanico de posibilidades en el tema de la construcción. Los jugadores ahora podrán darle cualquier forma al techo de la casa, por ejemplo. También podrán elevar la casa del suelo, de manera que pueden hacer un portón. Una de las nuevas funciones más llamativas es que el usuario puede mover todo un edificio por todo el mapa con un solo clic.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla, <a href="http://www.ea.com/es/sims4/images/los-sims4-screenshot-02" target="_blank">EA</a>. </em></p>
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		<title>En Sims 4 los sims sentirán verdaderas emociones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2013 14:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[maxis]]></category>
		<category><![CDATA[sims]]></category>
		<category><![CDATA[sims 4]]></category>
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					<description><![CDATA[En una Entrevista, el productor del juego habló del concepto de las emociones en Sims 4, y sobre cómo alterarán la jugabilidad. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_135074" aria-describedby="caption-attachment-135074" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-135074" alt="Este es un sim triste" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/triste.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/triste.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/triste-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-135074" class="wp-caption-text">Este es un sim triste.</figcaption></figure>
<p>El famoso simulador de la vida real va tener una cuarta parte, <a href="http://www.enter.co/videojuegos/ea-y-maxis-anuncian-the-sims-4/" target="_blank">que está anunciada desde mayo</a>, y dejó buenas impresiones. En una <a href="http://www.ign.com/articles/2013/09/12/maxis-on-the-sims-4s-many-innovations?page=1" target="_blank">entrevista con IGN</a>, <strong>Grant Rodiek, productor del juego, explicó que ahora los Sims sentirán emociones que afectarán la manera en la que funciona el juego</strong>. Se ve bastante interesante.</p>
<p>En palabras de Rodiek las emociones <i>“cambian el corazón y el alma </i>[de los Sims]<i>, cómo se comportan y cómo le responden al mundo”</i>. Esto significaría que los sims sentirían confianza, tristeza, intimidación o seguridad con respecto a los eventos que ocurrirán. <strong>Uno se imagina, por ejemplo, que si el sim tiene un día difícil en el trabajo se sentiría ansioso y no podía dormir bien o algo así</strong>. De la misma manera, pueden ocurrir cosas en sus vidas que los marcan y sus vida no serían iguales. Eso podría ser muy interesante.</p>
<p>Los sims, además, se empezarán a comportar de diferentes maneras de acuerdo a cómo se sienten.<strong> Si se siente bravo, el sim caminaría dando pisotones y haciendo mala cara y, por ejemplo, podría reaccionar violentamente con un amigo o un conocido.</strong></p>
<p>Así mismo, las actividades que realice pueden modificar sus emociones: puede ir a una expisión de arte para sentirse inspirado, por ejemplo. <strong>Si se siente bravo, el jugador puede distraerlo poniéndolo a pintar un cuadro o a hacer algún tipo de actividad que lo relaje.</strong></p>
<p>Rodiek admitió que implementar esto es un reto y que su equipo está trabajando fuertemente en ello. Todo para que las emociones <i>“tengan sentido” </i>y no sean irreales<i>. </i><strong>Explicó que en total los sims pueden sentir 15 emociones diferentes.</strong> Pueden estar <i>“cansados, inspirados, enfocados, energizados, malhumorados, juguetones, mareados, confiados”,</i> entre otras cosas.</p>
<p><strong>En el siguiente tráiler pueden ver los sims sintiendo cosas</strong>, y un abrebocas de la interfaz del juego:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="First Look: The Sims 4 Official Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/WjPPjU8OARg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>¿Qué tal les parece esta idea de Maxis? ¿Les llama la atención que los sims sientan emociones?</p>
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