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	<title>silent hills: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de silent hills • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>silent hills: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de silent hills • ENTER.CO</title>
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		<title>Konami lo confirma: &#8216;Silent Hill&#8217; no regresa</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/kosilent-hill-no-regresa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 19:37:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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					<description><![CDATA[En una época en la que la nostalgia es una estrategia comercial exitosa, los rumores sobre el regreso de &#8216;Silent Hill&#8217; sonaban bastante reales. Después de todo, se trata de una de las franquicias más importantes y populares del género de horror. Por eso, semanas atrás casi parecía confirmado por algunos medios especializados que un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-492264" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/silenthill_7f11.h720-1024x768.jpg" alt="Silent Hill" width="1024" height="768" /></p>
<p>En una época en la que la nostalgia es una estrategia comercial exitosa, los rumores sobre el regreso de &#8216;Silent Hill&#8217; sonaban bastante reales. Después de todo, se trata de una de las franquicias más importantes y populares del género de horror. Por eso, semanas atrás casi parecía confirmado por algunos medios especializados que un juego de &#8216;Silent Hill&#8217; seria anunciado en algún momento, con algunos incluso afirmando que Masahiro Ito (el responsable por la creación de los monstruos en los cuatro primeros títulos de la franquicia) estaba trabajando en el próximo juego, incluso apostando por el regreso de Keiichiro Toyama (director y escritor del &#8216;Silent Hill&#8217; &#8211; 1999) y Akira Yamaoka (compositor para la mayoría de la franquicia).</p>
<p><span id="more-492260"></span></p>
<p>En medio de esta emoción, Konami ha venido a arruinarnos el sueño. &#8220;Somos conscientes de todos los rumores e informes, pero podemos confirmar que no son ciertos. Sé que no es la respuesta que tus fanáticos quieran escuchar &#8220;, dijo un representante de Konami US para el portal Relyonhorror.</p>
<p>No es una mala noticia en todo el sentido de la palabra. Aunque Konami US está negando que el juego del que hablan los rumores no existe, tampoco cierran por completa la puerta de su regreso, de una manera u otra: “No quiere decir que estamos cerrando por completo la puerta de la franquicia, solo que no en la forma en que se informa”, afirmó.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener">[#TBT] nostalgia de años atrás: ‘Silent Hill’</a></strong></h3>
<p>Después de la cancelación del juego de<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/" target="_blank" rel="noopener"> &#8216;Silent Hill&#8217; de Hideo Kojima en 2015,</a> los rumores sobre el regreso de la franquicia parecen haberse convertido en una tradición. El juego en cuestión era un proyecto en colaboración entre Guillermo del Toro y Hideo Kojima con Norman Reedus como protagonista (y para los que pueden hacer cálculos rápidos, comenzamos a ver porque tomó tanta fuerza considerando el éxito de ‘Death Stranding’). Sin embargo, los conflictos que llevaron a Kojima a salir de Konami pusieron el proyecto bajo la guillotina.</p>
<p>Los rumores sobre un remplazo comenzaron cuando, en el comunicado, la desarrolladora dijo que “Konami está comprometido con nuevos títulos de &#8216;Silent Hill&#8217;, sin embargo el proyecto embriótico de &#8216;Silent Hill&#8217; desarrollado por Guillermo del Toro y presentando la figura de Norman Reedus, no será continuado”, abriendo la puerta a continuaciones, remakes y reboots que nunca llegaron.</p>
<p><em>Imágenes: Konami y montaje ENTER.CO</em></p>
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		<title>&#8216;Allison Road&#8217; revive luego de su cancelación</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/allison-road-revive-luego-de-su-cancelacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Aug 2016 15:50:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[allison road]]></category>
		<category><![CDATA[Juego]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque el actual sucesor espiritual de ‘Silent Hills’ parece ser –para sorpresa de muchos- ‘Resident Evil VII’, el juego original que había tomado el espíritu del título era ‘Allison Road’, una propuesta independiente en la que el jugador debía explorar una pequeña casa y enfrentarse a los horrores que allí habían tenido lugar. La cancelación del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_258497" aria-describedby="caption-attachment-258497" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/juego1.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-258497" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/juego1.png" alt="Después de todo 'Allison Road' no copió en todo a 'P.T.' " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/juego1.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/juego1-300x225.png 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-258497" class="wp-caption-text">Después de todo &#8216;Allison Road&#8217; no copió en todo a &#8216;P.T.&#8217;</figcaption></figure>
<p>Aunque el actual sucesor espiritual de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/">‘Silent Hills</a>’ parece ser –para sorpresa de muchos- ‘Resident Evil VII’, el juego original que había tomado el espíritu del título era ‘Allison Road’, una propuesta independiente en la que el jugador debía explorar una pequeña casa y enfrentarse a los horrores que allí habían tenido lugar. La cancelación del juego –compartiendo también eso con ‘Silent Hills’- había sido anunciada hace un tiempo, pero a diferencia del título de Konami, ‘Allison Road’ no se quedará en el terreno del olvido.<span id="more-258496"></span></p>
<p>Christian Kesler, creador del juego, le confirmó a<a href="http://www.ign.com/articles/2016/08/22/allison-road-pt-spiritual-successor-revived"> IGN</a> que continuará trabajando en el título por su cuenta, esta vez bajo una marca que fundó recientemente con su esposa: Far From Home. Así Kesler contruye un nuevo hogar para el juego, que se basa en el demo ‘PT’ de ‘Silent Hills’.</p>
<p>‘Allison Road’ es un juego de terror en primera persona, confinado a una pequeña casa en la que todo cambia de forma tétrica a tu alrededor, con una constante sensación de ser perseguido. El título fue revelado en 2015, con un demo pre-alpha de 15 minutos, que tomaba todos los elementos de ‘PT’ para recrear la experiencia del cancelado juego de Konami.</p>
<p>El título claramente buscó apoyo de los fanáticos, que terminaron financiando la mitad del proyecto en menos de tres semanas en Kickstarter, pero nada de esto funcionó: se anunció la cancelación del juego en junio. Todo indica que existió un roce entre el viejo estudio de su creador y Team17, otro equipo de desarrolladores.</p>
<p>Kesler considera que puede terminar el juego por su cuenta, afirmando que “<em>en el tráiler de gameplay que realizamos, yo hice todas las texturas, modelos, sombras e iluminación (…) junto a la información que quedó de ese demo, estoy seguro que puedo realizar lo que queda del juego</em>”. El creador también habló de varios cambios que realizará a la visión original, entre ellos la historia.</p>
<p>No hay fecha de estreno para el juego y por su panorama parece un camino bastante largo aún. ¿Llegará ‘Allison Road’ a buen puerto o enfrentará una nueva cancelación en su camino?</p>
<p><em>Imagen: Sitio oficial del juego.</em></p>
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		<title>Hideo Kojima: un riesgo que Konami no podía correr</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 16:05:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
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					<description><![CDATA[Por Nicolás Rueda El pasado 23 de abril se llevaron a cabo los premios de Famitsu, un reconocido medio de videojuegos japonés, y Hideo Kojima nunca apareció. El galardonado creador de ‘Metal Gear Solid’ siempre asistía, pero esta vez se quedaron esperándolo. Fue un momento incómodo, como señala Kotaku, pero también es el episodio que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_204175" aria-describedby="caption-attachment-204175" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-204175" alt="Hideo Kojima" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-204175" class="wp-caption-text">Se va un grande.</figcaption></figure>
<p dir="ltr"><em>Por Nicolás Rueda</em></p>
<p dir="ltr">El pasado 23 de abril se llevaron a cabo los premios de Famitsu, un reconocido medio de videojuegos japonés, y Hideo Kojima nunca apareció. El galardonado creador de ‘Metal Gear Solid’ siempre asistía, pero esta vez se quedaron esperándolo.</p>
<p>Fue un momento incómodo, como <a href="http://kotaku.com/that-awkward-moment-when-hideo-kojima-doesnt-appear-1699658724">señala Kotaku</a>, pero también es el episodio que resume muy bien lo que significa que Kojima abandone Konami.<span id="more-204165"></span></p>
<p>La noticia la dio la empresa japonesa de la manera más incómoda y extraña que se le ocurrió. Empezó por borrar el logo de Kojima Productions de su sitio web. En ese momento <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-se-iria-de-konami-luego-de-mgs-v/" target="_blank">ya había serios rumores</a> de que las cosas entre Kojima y la productora no estaban funcionando. Varios medios preguntaron y recibieron evasivas.</p>
<figure id="attachment_165935" aria-describedby="caption-attachment-165935" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-165935" alt="Metal Gear Solid V" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-165935" class="wp-caption-text">El último juego de Kojima en Konami</figcaption></figure>
<p>Una semana después, salió el comunicado oficial anunciando la salida de un grande. El único contentillo es que ‘Metal Gear Solid V’, la última gran obra de la serie, seguirá bajo la dirección de Hideo Kojima. Será el último Metal Gear en el que trabajará.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Encontrar otro Kojima <span style="color: #ff6600;">será muy difícil</span></p>
</blockquote>
<p>Tampoco llega sin consecuencias negativas: ‘Silent Hills’, el proyecto de Kojima con Guillermo del Toro y el actor de ‘The Walking Dead’ Norman Reedus, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/" target="_blank">fue cancelado</a>. Más allá de eso, Kojima es el último gran nombre de una dinastía de desarrolladores japoneses que crearon muchos de los mejores y más famosos títulos de la historia.</p>
<p>Y creo que por lo pronto, conociendo la manera en la que funciona este negocio hoy, volver a encontrar un nombre que sostenga a toda una empresa, como lo hacía Kojima con Konami, será muy difícil.</p>
<h2>¿El último gran nombre detrás de una empresa?</h2>
<p>Si revisamos la historia reciente, la industria japonesa funcionó por mucho tiempo sobre esa estructura. Y todos han salido:  Shinji Mikami (Resident Evil) se fue de Capcom, al igual que Keiji Inafune (Mega Man). Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) abandonó hace años a Square Enix.</p>
<p>A partir del 1 de septiembre de este año<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-dano-la-sorpresa-esta-es-la-fecha-de-lanzamiento-de-mgs-v/" target="_blank">, cuando salga a la venta ‘The Phantom Pain’,</a> Kojima oficialmente se sumará a esa lista .</p>
<p>Sus firmas han sido utilizadas como estrategia de mercadeo para vender los juegos que hicieron después de su partida. Mikami <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-the-evil-within/" target="_blank">hizo ‘The Evil Within’</a>, Inafune <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/" target="_blank">probó suerte con su proyecto independiente en Kickstarter</a> y Sakaguchi hizo varios JRPG no tan buenos como Final Fantasy. Ninguno de estos juegos rozó el éxito de los títulos con los que se consolidaron sus directores.</p>
<p>Eso, en parte, se debe a que producir y publicar un juego triple A necesita del brazo económico de una empresa como Konami, Capcom o Square Enix. La firma del director no es lo único que importa en ese proceso; aunque definitivamente les agregue ese ‘je ne sais quoi’ que los hace especiales.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Las franquicias se han manchado <span style="color: #ff6600;">por una serie de desaciertos ofensivos</span></p>
</blockquote>
<p>Tampoco es que las cosas sean muy lindas del otro lado. Las empresas han batallado mucho para producir nuevos  ‘Final Fantasy’, ‘Resident Evil’ y ‘Mega Man’ –que ya no existe, de hecho– de la talla y la factura que &#8220;tienen&#8221; los que firmaban sus anteriores directores. Pero los nombres de sus franquicias se han manchado a causa de una serie de desaciertos ofensivos para los aficionados.</p>
<p>A pesar de eso, el costo del desarrollo de un juego como ‘Metal Gear’, y el riesgo económico que implica estar dentro de la industria de los videojuegos, son demasiado altos para dejarlos en manos de un solo apellido. Si solo producen dos o tres juegos al año, no es muy seguro confiar en la santa voluntad de un nombre famoso y prodigioso: un posible fracaso puede ser devastador.</p>
<h2 dir="ltr">¿Y ahora?</h2>
<p dir="ltr">Como aficionado de ‘Metal Gear Solid’ y ‘Silent Hills’, me levanto al lado de los que los lamentan que se vaya el gran director.</p>
<p>Konami, por supuesto, seguirá aprovechando la franquicia que ha construido con ‘Metal Gear’, y dejará el desarrollo de los siguientes títulos en otras manos. Aunque eso nos da mucha lástima, en el fondo abre las puertas para que nuevos nombres lleguen, con nuevas ideas.</p>
<figure id="attachment_203294" aria-describedby="caption-attachment-203294" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-203294" alt="cancelan silent hills" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-203294" class="wp-caption-text">‘Silent Hills’, el proyecto que se canceló.</figcaption></figure>
<p>Además, está bien que Kojima se despida en este contexto y no después, cuando llegue el momento inevitable en el que se le acabará el éxito a esos juegos, como pasa con todas las producciones que tienen mil secuelas. Kojima se va por la puerta grande de Konami, llevándose consigo un gran volumen de aficionados.</p>
<p>Por otro lado, hay esperanza del lado de las compañías. Después de la salida de Hironobu Sakaguchi de Square Enix, a ‘Final Fantasy’ le ha tocado pasar por un largo periodo de tiempo de entregas no muy buenas, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nueve-anos-de-espera-y-me-volvi-a-emocionar-por-final-fantasy-xv/" target="_blank">pero hoy tiene a muchos emocionados con la decimoquinta parte de la serie</a>. De la misma manera, quizá el futuro nos depare nuevos ‘Metal Gear’ y ‘Silent Hill’ que valgan la pena.</p>
<p>Hoy los nombres de los juegos valen muchos más que el prestigio de sus creadores, y las empresas seguirán aprovechándolos hasta que no den un centavo en regalías. Es importante y saludable estar listos para recibir nuevas ideas y nuevos directores; y aunque estamos hablando de un negocio que pocas veces hace brillar a una sola persona, siempre llega uno que logra colarse y robarse los aplausos.</p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla, <a href="http://www.shutterstock.com/pic.mhtml?id=75373219" target="_blank">Joe Seer</a> (vía Shutterstock)</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Konami cancela oficialmente el proyecto de &#8216;Silent Hills&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 16:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
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		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[p.t.]]></category>
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					<description><![CDATA[Noticias tristes para los fanáticos de los survival horrors. En la página oficial de ‘P.T.’, el teaser jugable de ‘Silent Hills’, se anunció que la distribución del demo (exclusivo de PS4) se acabaría este miércoles 29 de abril. Esto llevó a todo un cáos de especulación sobre el fin del proyecto que, como reporta Kotaku, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_203294" aria-describedby="caption-attachment-203294" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/attachment/silenthills-destr/" rel="attachment wp-att-203294"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-203294" alt="cancelan silent hills" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-203294" class="wp-caption-text">Reedus se perdió en la niebla de los conflictos de Konami.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Noticias tristes para los fanáticos de los survival horrors. En<a href="http://www.konami.jp/pt/en/index.php5" target="_blank"> la página oficial de ‘P.T.’</a>, el teaser jugable de ‘Silent Hills’, se anunció que la distribución del demo (exclusivo de PS4) se acabaría este miércoles 29 de abril. Esto llevó a todo un cáos de especulación sobre el fin del proyecto que, como <a href="http://kotaku.com/its-official-silent-hills-is-cancelled-1700379816" target="_blank">reporta Kotaku</a>, confirmó Konami este lunes.</p>
<p dir="ltr"><span id="more-203289"></span></p>
<p dir="ltr">‘Silent Hills’ era un proyecto en colaboración entre Guillermo del Toro y Hideo Kojima con Norman Reedus como protagonista. Sin embargo, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-se-iria-de-konami-luego-de-mgs-v/" target="_blank">los conflictos que llevaron a Kojima a salir de Konami</a> pusieron el proyecto bajo la guillotina. Y en el comunicado, la desarrolladora dijo que “<em>Konami está comprometido con nuevos títulos de ‘Silent Hill’, sin embargo el proyecto embriótico de ‘Silent Hills’ desarrollado por Guillermo del Toro y presentando la figura de Norman Reedus, no será continuado</em>”.</p>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills Teaser - Gamescom 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/mE0JDQJFbTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p dir="ltr">El proyecto <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-aproxima-un-nuevo-silent-hill-que-volvera-a-erizarnos-la-piel/" target="_blank">se conoció en agosto de 2014</a>, después de que alguien lograra terminar el demo de ‘P.T.’ y se revelara el video final que ven arriba. Así que aprovechen para descargar el demo mientras puedan, y ver lo que pudo ser una de las mejores entregas de ‘psycho-terror’ de esta generación.</p>
<p dir="ltr"><em>Imagen: Konami</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Vea aquí todo lo que ha llegado desde el Tokyo Game Show 2014</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vea-aqui-todo-lo-que-ha-llegado-desde-el-tokyo-game-show-2014/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vea-aqui-todo-lo-que-ha-llegado-desde-el-tokyo-game-show-2014/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 19:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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		<category><![CDATA[TGS]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo game show]]></category>
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					<description><![CDATA[El Tokyo Games Show está desarrollándose durante esta semana, presentando nuevos vistazos a esperados proyectos que conocimos en meses anteriores y dando nueva luz a propuestas que han tenido a más de uno en años de expectativa. Desde ‘Metal Gear’ hasta ‘Final Fantasy’, han llegado varios videos que mantendrán a más de uno queriendo criogenizarse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Tokyo Games Show está desarrollándose durante esta semana, presentando nuevos vistazos a esperados proyectos que conocimos en meses anteriores y dando nueva luz a propuestas que han tenido a más de uno en años de expectativa. Desde ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">Metal Gear</a>’ hasta ‘Final Fantasy’, han llegado varios videos que mantendrán a más de uno queriendo criogenizarse para hacer de la espera algo inexistente.<span id="more-177410"></span></p>
<h2>Silent Hills</h2>
<p>No somos pocos quienes vemos en el próximo paso de la saga de ‘Silent Hill’ el esperado regreso de un ‘survival’ horror con todas las letras. La formula, por ahora, parece creada para darnos un producto espectacular: Hideo Kojima, <a href="http://www.imdb.com/name/nm0868219/?ref_=nv_sr_1" target="_blank">Guillermo del Toro</a> y –un favorito de los fans- el actor <a href="http://www.imdb.com/name/nm0005342/" target="_blank">Norman Reedus</a>.</p>
<p>Desde TGS fue presentado un nuevo tráiler conceptual, que vuelve a llevarnos a un entorno cerrado parecido al teaser con el cual anunciaron el proyecto. Un pasillo poco amigable, juguetes que se mueven solos y un enorme monstruo lo esperan en el siguiente video:</p>
<iframe loading="lazy" title="Silent Hills  PT (PS4) - TGS 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gY91vV0rWr4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Metal Gear V</h2>
<p>El esperado ‘Metal Gear V: The Phantom Pain’ llego con doble noticia. Desde <a href="http://www.ign.com/articles/2014/09/18/tgs-2014-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-coming-in-2015" target="_blank">IGN</a> confirmaron que el juego llegará en 2015 y presentaron el nuevo tráiler cinemático del juego, que pueden ver a continuación:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=A9-ooON8YWU#t=106
<h2>Final Fantasy XV</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sera-que-veremos-el-demo-de-ffxv-en-2015/" target="_blank">El pasado miércoles informamos</a> que un demo del nuevo ‘Final Fantasy’ podría estar disponible el próximo año, pero mientras dormíamos, en Japón lanzaban un tráiler para todos aquellos que –como nuestro redactor Sergio Fabara- no pueden seguir esperando por ver más de ‘Final Fantasy XV’:</p>
<iframe loading="lazy" title="Final Fantasy 15 TGS 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/COZ4VDy5D0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Bloodborne</h2>
<p>Después de presentar un tráiler cinemático en E3, ‘Bloodborne’ anunció durante el TGS que llegará el próximo 6 de febrero y mostró su jugabilidad llena de monstruos y ambientes tétricos:</p>
<iframe loading="lazy" title="Bloodborne Gameplay Trailer - TGS 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UaT25NYWNaU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Se aproxima un nuevo &#8216;Silent Hill&#8217; que volverá a erizarnos la piel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 19:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fox Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[pt demo]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
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					<description><![CDATA[Suena ese punteo de guitarra que abre el tema de ‘Silent Hill’ y la piel se eriza. Y creo que hace mucho no se sentía esa emoción sobre un juego de terror, en los que la soledad lo acapara a uno. Ver al final de un &#8216;teaser&#8217; el nombre de dos genios del entretenimiento lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Suena ese punteo de guitarra que abre el tema de ‘Silent Hill’ y la piel se eriza. Y creo que hace mucho no se sentía esa emoción sobre un juego de terror, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/" target="_blank">en los que la soledad lo acapara a uno</a>. Ver al final de un &#8216;teaser&#8217; el nombre de dos genios del entretenimiento lo hace muy impresionante. Y <a href="http://www.ign.com/articles/2014/08/13/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-are-teaming-up-for-a-new-silent-hill" target="_blank">como reporta IGN</a>, parece ser que Hideo Kojima y Guillermo del Toro están trabajando juntos en un nuevo título de una de las franquicias de terror más impactantes en la historia de videojuegos, y se titulará ‘Silent Hills’. <span id="more-172699"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Silent Hills Teaser - Gamescom 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/mE0JDQJFbTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El anuncio se reveló en un demo llamado ‘P.T.’ (de ‘playable teaser’) en el que los usuarios de PlayStation 4 pueden descargar el demo y jugar lo que parece ser una de las primeras escenas del juego, seguido del video&#8217; teaser&#8217; que está aquí arriba. En este adelanto escuchamos solo la voz de un personaje misterioso, con texto sobre un fondo negro. Luego vemos a un personaje que camina por el pueblo, quien termina siendo el rockstar de ‘The Walking Dead’, Norman Reedus.</p>
<p>Por lo que se ve, el tratamiento visual será increíble. Del Toro tiene un sello de ser alguien que maneja muy bien la narrativa en películas de terror, con una estética visual oscura que atrapa a los espectadores. Por el lado de Kojima, sus juegos siempre han demostrado tener historias cautivantes, pensadas para la interacción del jugador que terminan en que se nos vaya el aire esperando a ver qué más hay para deleitarnos en sus entregas.</p>
<p>Esta dupla promete que revivirá la franquicia, que fue perdiendo de a pocos su sello de ‘Psycho-terror’, terminando en un horrible multijugador survival llamado ‘Book of Memories’.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mE0JDQJFbTw" target="_blank">Screenshot Teaser</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
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