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	<title>Silent Hill: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Silent Hill • ENTER.CO</title>
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	<title>Silent Hill: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Silent Hill • ENTER.CO</title>
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		<title>Los anuncios más importantes del primer State of Play de 2024</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-anuncios-mas-importantes-del-primer-state-of-play-de-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 00:17:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Un State of Play un miércoles en la tarde? Sony no parece estar muy enterado de que el ombligo de la semana no es el mejor momento para presentar algunos de sus anuncios, en especial cuando la mayoría de las personas están saliendo del trabajo. No hay problema pues en ENTER.CO estamos preparados para ayudar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Un State of Play un miércoles en la tarde? Sony no parece estar muy enterado de que el ombligo de la semana no es el mejor momento para presentar algunos de sus anuncios, en especial cuando la mayoría de las personas están saliendo del trabajo.</p>
<p><span id="more-550372"></span></p>
<p>No hay problema pues en ENTER.CO estamos preparados para ayudar a todos aquellos que no tuvieron tiempo de sentarse en a<strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=dMC9Gbmvza0&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.enter.co%2Fwp-admin%2Fpost-new.php&amp;source_ve_path=MjM4NTE&amp;feature=emb_title&amp;ab_channel=PlayStation" target="_blank" rel="noopener"> ver el primer State of Play de 2024</a> </strong>y hemos reunido los principales anuncios de la presentación de este 31 de enero de 2024.</p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/dMC9Gbmvza0?si=V8CwqCxR2NQ38I_r" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Silent Hill The Short Message</strong></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/RmEamyHS3c4?si=P74V36urC_C7xLZX" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Una de las grandes sorpresas de esta presentación. En una revelación sorpresa, Konami presentó ‘Silent Hill: The Short Message’, un juego de supervivencia en primera persona dentro del universo de la franquicia.</p>
<p>El nuevo juego tiene como protagonista una mujer llamada Maya, que debe recorrer una casa en búsqueda de ‘algo’, al mismo tiempo que escapa de una un monstruo que la asecha en las sombras. Lo mejor de todo es que ‘Silent Hill’ es completamente gratuito para jugar… siempre que cuentes con una PS5.</p>
<h2><strong>Silent Hill 2 Remake</strong></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/pyC_qiW_4ZY?si=HFFbbqhZSTb6Lq1f" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
No fue la única noticia que recibimos <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/silent-hill-esta-de-regreso-esto-es-lo-que-sabemos/" target="_blank" rel="noopener">de la franquicia de ‘Silent Hill’</a></strong> este miércoles. Konami también aprovechó el State of Play para presentar un primer vistazo al gameplay del remake de ‘Silent Hill 2’. El teaser nos muestra a James Sunderland luchando contra diferentes enemigos, así como explorando diferentes escenarios. Por desgracia no se entregó una fecha de lanzamiento y solo nos quedamos con un ‘en desarrollo’ como ventana de salida.</p>
<h2><strong>Sonic X Shadow Generations</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/CDmVayEU76w?si=3sZRYYXxVT8CaSA-" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Los juegos de Sonic viven en dos ciclos de creación: remakes de antiguos títulos y nuevos juegos que son remakes escondidos de viejos juegos. En este caso SEGA presentó Sonic X Shadow Generations, un remake de ‘Sonic Generations’ (el juego de 2010). Si tenemos que ser honestos con ustedes el tráiler, que se enfocar en gameplay de Shadow, no nos da ideas de que el título esté haciendo algo particularmente diferente o especial…</p>
<div class="image-gallery__list-deck">
<h2 class="image-gallery__list-title">Death Stranding 2: On The Beach</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?si=JvDSgkYgvPTwjEBY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<div class="image-gallery__list-deck">
<p>El segmento final del State of Play estuvo dedicado a los diferentes proyectos de Hideo Kojima, entre los que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/death-stranding-ahora-sera-oficialmente-una-pelicula-y-kojima-esta-involucrado/" target="_blank" rel="noopener"><strong>se encontraba la secuela de Death Stranding.</strong></a> Para iniciar, conocimos lo que parece ser el nombre oficial de la secuela ‘Death Stranding on the Beach’.</p>
<p>El tráiler principalmente está concentrado en presentar de nuevo a algunos personajes del primer juego (incluyendo al personaje titular interpretado por Norman Reedus), así como a nuevas caras como es el grupo Drawbridge, una organización que tiene como objetivo la construcción de puentes que permitan conectar de nuevo al mundo.</p>
<p>No fue el único anuncio que realizó Kojima durante el State of Play. El desarrollador también anunció otro proyecto más para Sony, con una nueva IP (todavía sin nombre oficial) con el que regresará al género de ‘acción de espías’ (lo que parece sugerir un título similar a Metal Gear).</p>
<h2><strong>Stellar Blade</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/hl4ivlnC5bY?si=3l9H9nOTJoXhl40x" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Otro de los juegos que pareció llamar la atención de los amantes de los videojuegos durante el primer State of Play de 2024 fue ‘Stellar Blade’. El título está desarrollado por Shift Up, un desarrollador coreano que hace parte de PlayStation Studios. El juego tiene lugar en un mundo post apocalíptico en el que los últimos humanos deben proteger el planeta de una raza de aliens llamados Naytiba.</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla</em></p>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Se confirma una nueva película de Silent Hill</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/se-confirma-una-nueva-pelicula-de-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 23:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cristophe Gans]]></category>
		<category><![CDATA[el regreso de Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Eran bastantes los rumores sobre una nueva película de Silent Hill, y aunque muchos aseguraban que la película sí saldría a la luz, no había nada confirmado. Finalmente, llegó la confirmación oficial de la nueva secuela. En medio del evento ‘Silent Hill Transmission’, donde se revelan todos los proyectos relacionados con la saga, se develó [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Eran bastantes los rumores sobre una nueva película de Silent Hill, y aunque muchos aseguraban que la película sí saldría a la luz, no había nada confirmado. Finalmente, llegó la confirmación oficial de la nueva secuela. En medio del evento ‘Silent Hill Transmission’, donde se revelan todos los proyectos relacionados con la saga, se develó que la nueva película sí resurgirá. <span id="more-529977"></span></p>
<p>Anteriormente, Cristophe Gans, quien dirigió el Silent Hill original de 2006, había hablado sobre una nueva producción, pero fue hasta ahora que Konami confirmó la información. La nueva película estará dirigida también por Christophe Gans. Una corta revelación nos dejó ver el arte conceptual y una pequeña discusión sobre las ideas de la producción por parte de Gans y Victor Hadida, el productor.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cinco-animes-de-horror-para-ver-durante-halloween/" target="_blank" rel="noopener">Siete animes de horror para ver durante Halloween</a></h3>
<p>Por su parte, Hadida sostiene que el plan es “hacerlo moderno, pero también muy fiel al videojuego”. Es por ello que quieren incluir los monstruos que ya conocemos, incluido el reconocido Pyramid Head, el cual tendría un diseño actualizado para la nueva versión. Lo cierto es que la nueva película estará basada en la historia de Silent Hill 2 y, tal y como informaron en el evento, la producción será más un horror psicológico.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/PNJgAqUEDXc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>No obstante, la nueva película parece ser más un reinicio que una secuela. &#8220;El guion de una nueva película es totalmente independiente de las dos películas anteriores y respeta la forma en que esta ha evolucionado. Silent Hill es un poco como Twilight Zone, la Cuarta Dimensión, un lugar donde cualquier cosa puede suceder. Trabajé en un nuevo guion que es un Silent Hill del año 2023 ya que la película se estrenaría el próximo año… en 2023… y no uno como lo imaginé en 2006”, comentó Gans en el evento.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=PNJgAqUEDXc" target="_blank" rel="noopener">Konami </a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill 2: tráiler, fecha de salida y todo lo que sabemos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/silent-hill-2-trailer-fecha-de-salida-y-todo-lo-que-sabemos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2022 22:56:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[el regreso de Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[konami show]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Día importante de anuncios para Silent Hill! Después de lo que pareció una eternidad de rumores, hoy finalmente recibimos una respuesta a sobre si los rumores de Silent Hill que hemos escuchado por meses son reales. Konami, de manera oficial, confirmó que un remake de Silent Hill 2 llegará a las consolas modernas. El anuncio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Día importante<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/silent-hill-esta-de-regreso-esto-es-lo-que-sabemos/" target="_blank" rel="noopener"> de anuncios para Silent Hill!</a> Después de lo que pareció una eternidad de rumores, hoy finalmente recibimos una respuesta a sobre si los rumores de Silent Hill que hemos escuchado por meses son reales. Konami, de manera oficial, confirmó que un remake de Silent Hill 2 llegará a las consolas modernas.</p>
<p><span id="more-529974"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/W7EzY_SBuHU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El anuncio hizo<a href="https://www.youtube.com/watch?v=m1ooEM1n4pM" target="_blank" rel="noopener"> parte de una tanda de actualizaciones</a> que el desarrollador realizó sobre la franquicia, con el anuncio del remake siendo la actualización con la que Konami abrió su presentación.</p>
<p>Por supuesto, entendemos si no tienes el tiempo para buscar el adelanto o la información relacionada. No hay problema. En ENTER.CO te contamos todo lo que debes saber sobre el juego.</p>
<h2><strong>¿Tenemos tráiler?</strong></h2>
<p>Sí. Lo puedes encontrar al inicio de la nota y a continuación.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/8qPdInnvMzg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>¿Para que consolas estará disponible?</strong></h2>
<p>Lamentablemente el remake de Silent Hill saldrá como un juego exclusivo de la PlayStation 5 y PC, a través de Steam.</p>
<h2><strong>¿Fue el único juego de Silent Hill anunciado?</strong></h2>
<p>No. También se anunciaron dos títulos más en desarrollo: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=p7_QDCTX-Vo" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill: Ascension</a> y <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rPNXE_q4BdE" target="_blank" rel="noopener">Silent Hill F.</a></p>
<h2><strong>¿Silent Hill 2 tiene fecha de salida?</strong></h2>
<p>Por ahora el título no tiene una ventana de lanzamiento.</p>
<h2><strong>¿Qué cambios trae?</strong></h2>
<p>Por lo que pudimos apreciar del tráiler, se trata de una reconstrucción desde la base del juego, más que una simple versión con mejores gráficos. Algunas de las cosas que ya fueron anticipadas fue un nuevo estilo musical para la banda sonora, nuevos desafíos a completar y quizás lo más importante: una perspectiva con cámara al hombro.</p>
<p>Dicho esto, la promesa del desarrollador es que el remake de ‘Silent Hill’ se mantendrá fiel en espíritu al juego original. “Nuestro objetivo es hacer todo lo que hizo del<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener"> juego un clásico atemporal,</a> pero profundizar aún más en las calles neblinosas de Silent Hill”, Aseguró Mateusz Lenart, director del juego.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla y Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill está de regreso: esto es lo que sabemos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/silent-hill-esta-de-regreso-esto-es-lo-que-sabemos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2022 15:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de horror]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de terror]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[konami show]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Del meme a la verdad solo hay un trino de distancia. Este fin de semana finalmente recibimos movimiento (oficial) de la franquicia de Silent Hill que indicaría que los rumores de una nueva entrada son ciertos… o al menos que la franquicia no está muerta. En ENTER.CO hemos recogido los datos que sabemos (hasta el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Del meme a la verdad solo hay un trino de distancia. Este fin de semana finalmente recibimos movimiento (oficial) de la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/kosilent-hill-no-regresa/" target="_blank" rel="noopener">franquicia de Silent Hill</a> que indicaría que los rumores de una nueva entrada son ciertos… o al menos que la franquicia no está muerta.</p>
<p><span id="more-529851"></span></p>
<p>En ENTER.CO hemos recogido los datos que sabemos (hasta el momento.</p>
<h2>¿Qué ocurrió?</h2>
<p>De manera sencilla, Konami anunció la siguiente ‘actualización’ de la franquicia de Silent Hill.</p>
<h2>¿Cuándo se hará la transmisión?</h2>
<p>El próximo martes, 19 de octubre, a las 2:00 PM PT, 5:00 PM ET, 4:00 PM hora Colombia.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Here we go: Konami has launched a teaser website for SILENT HILL; reveal this Wednesday<a href="https://t.co/NOsL2IXhQh">https://t.co/NOsL2IXhQh</a> <a href="https://t.co/rkfQJ0KiBR">https://t.co/rkfQJ0KiBR</a></p>
<p>— Nibel (@Nibellion) <a href="https://twitter.com/Nibellion/status/1581755139182166016?ref_src=twsrc%5Etfw">October 16, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>¿Dónde puedo ver la transmisión?</h2>
<p>A través de la <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/gate" target="_blank" rel="noopener">página oficial de Konami para el lanzamiento.</a></p>
<h2><strong>¿Se tratará de un NFT o algún otro anuncio que no sea un juego?</strong></h2>
<p>Al menos el anuncio principal no será de esto. Lo sabemos porque un juego con el nombre de ‘Silent Hill: The Short Message’ (que es una traducción al inglés no oficial) ha sido clasificado este fin de semana en Corea. Esto significa que al menos se tratará de un producto ‘jugable’.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener">[#TBT] Nostalgia de años atrás: ‘Silent Hill’</a></strong></h3>
<h2>¿Será el único anuncio de la franquicia?</h2>
<p>No lo sabemos, pero es poco probable. También debemos anticipar que quizás la compañía aproveche para impulsar alguno de sus otros proyectos en cripto, considerando los movimientos y declaraciones más recientes.</p>
<h2>¿Son ciertas las filtraciones?</h2>
<p>Depende <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-regreso-de-silent-hill-lo-que-nos-dicen-los-rumores/" target="_blank" rel="noopener">de cuáles estés hablando.</a> Y a estas alturas podemos decir que al menos un 80% de ellas no lo son. Por lo que hemos visto de estos anuncios al parecer se va a tratar de un nuevo juego, no de algún tipo de remake.</p>
<p>Si podemos hacer caso a algún rumor, es del que Konami estaba trabajando en lanzamiento de una demo jugable. De nuevo, estamos hablando de Konami así que la sugerencia obvia es que midan muy bien sus expectativas.</p>
<p><em>Imágenes: Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿El regreso de Silent Hill?: lo que nos dicen los rumores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-regreso-de-silent-hill-lo-que-nos-dicen-los-rumores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2022 21:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bloober Team]]></category>
		<category><![CDATA[filtraciones]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[rumores]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque Silent Hill suele ser tema permanente cuando de rumores hablamos, las últimas semanas han sido bastante activas en el tema. Desde la publicación de algunas imágenes (que, por cierto, han estado rondando desde hace años), hasta ciertos reportes que aseguraban tener información interna sobre un tercer juego. El más reciente ocurrió este fin de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque Silent Hill suele ser tema permanente cuando de rumores hablamos, las últimas semanas han sido bastante activas en el tema. Desde la publicación de algunas imágenes (que, por cierto, han estado rondando desde hace años), hasta ciertos reportes que aseguraban tener información interna sobre un tercer juego.</p>
<p><span id="more-523952"></span></p>
<p>El más reciente ocurrió este fin de semana cuando varías fuentes aseguraron que se estaba trabajando en el remake de Silent Hill 2. Reportado por el usuario <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/1525932111374520326" target="_blank" rel="noopener">NateTheHate</a> en Twitter, que aseguró que Bloober Team, el estudio detrás de Layers of Fear, Observer y Blair Witch, está desarrollando el remake para Konami.</p>
<p>La filtración entrega bastantes ‘detalles’ sobre este nuevo juego que se estaba desarrollando. Al parecer este remake contaría con nuevos finales, así como que también ‘modernizaría’ los rompecabezas dentro del juego. Los rumores también aseguraban que este no era el único juego de la franquicia en el que se estaba trabajando, sino que al parecer había “diferentes títulos de Silent en desarrollo. Estos rumores luego fueron confirmados <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1526010912599056384" target="_blank" rel="noopener">por Jeff Grubb</a>, periodista de Venturbeat, que aseguró que había escuchado rumores similares.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener"> [#TBT] Nostalgia de años atrás: ‘Silent Hill’</a></strong></h3>
<p>Por ahora <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/kosilent-hill-no-regresa/" target="_blank" rel="noopener">Konami no ha respondido a los rumores o</a> ha confirmado si la información está cercana a algunos de los proyectos del estudio. En una Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, respondió que ellos no pueden confirmar esta información y que esperan que en un futuro cercano puedan compartir información ‘de manera oficial’.</p>
<p>“No podemos comentar nada de lo que estamos haciendo porque apreciamos nuestra relación con nuestros socios, por supuesto. Así que no podemos decir nada. Haremos un anuncio sobre nuestros proyectos futuros tan pronto como podamos. Entonces sabrás mucho más&#8221;.</p>
<p>Quizás lo más curioso de los eventos más recientes es la respuesta de los fans. Algunos han apuntado, de manera correcta, que parece ser imposible complacer a los fans de Silent Hill.</p>
<p><em>Imágenes: Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami está trabajando en un nuevo videojuego de Castlevania</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/konami-esta-trabajando-en-un-nuevo-videojuego-de-castlevania/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 15:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Symphony of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid 5]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Un reporte asegura que una tanda de juegos de Konami para consolas viene en camino, comenzando por un nuevo título de Castlevania. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque Konami ha dejado de ser el icono de los videojuegos que era décadas atrás, el hecho de que todavía tenga las licencias de algunos de los títulos clásicos más amados por los jugadores ha impedido que durante muchos años tengamos nuevas (y buenas) versiones de títulos como Castlevania. Lo último que hemos recibido son juegos móviles y remakes de sus títulos más emblemáticos, así como títulos para arcade. .</p>
<p><span id="more-515676"></span></p>
<p>Sin embargo, un reporte de VCG asegura que Konami estaría planeando en lanzar nuevas entradas de algunas de sus franquicias más importantes para consolas en los próximos años. Más importante el primero de estos títulos sería un nuevo juego de Castlevania. De acuerdo con fuentes cercanas al medio, esta nueva entrada fue concebida como una ‘re imaginación’ de la serie y está siendo desarrollada de manera interna en Konami Japón, con el apoyo de otros estudios.</p>
<p>No es el único reporte de un nuevo juego de Konami. <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/konami-is-set-to-revive-metal-gear-castlevania-and-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VCG también reportó</a> esta semana que un estudio externo a Konami en China estaría trabajando en un remake de Metal Girar Solid. De acuerdo con estos rumores, el proyecto se encuentra en sus primeras etapas. Otro dato relevante es que, según la información filtrada, estaría centrada en ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’. Otros reportes también aseguran que Konami está trabajando en otra nueva entrada de Metal Gear Solid dirigida para las consolas modernas.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/castlevania-continuara-en-netflix-con-una-historia-en-1972/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Castlevania’ continuará en Netflix con una historia en 1792</a></strong></h3>
<p>Por último, fuentes también asegura que Konami está trabajando en diferentes juegos de Silent Hill. Estos reportes, sin embargo, vienen asegurando esta información de febrero de este año, pero todavía no hemos recibido actualización de cuándo llegaría. De acuerdo con estos mismos rumores, al menos uno de estos juegos estaría siendo desarrollado por un estudio japonés de importancia.</p>
<p>¿Cuándo recibiríamos una actualización de estos juegos? Complicado de saber. Este año Konami se retiró de E3 2021. Según fuentes cercanas a la compañía, la razón estuvo en que la pandemia retrasó muchos de estos proyectos, de manera que el estudio no pudo confirmar la mayoría de estos juegos para el momento de la feria virtual. Esto significa que la mayoría de estos proyectos, de manera oficial, serán revelados en 2022.</p>
<p><em>Imágenes: Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami no se vende, pero cierra 3 divisiones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/konami-no-se-vende-pero-cierra-3-divisiones/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 20:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear 4]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear rising]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Malas (dependiendo de su punto de vista) noticias para los fans de ‘Metal Gear’ y ‘Silent Hill’. A través de un comunicado, Konami anunció que realizará una reestructuración de muchos de los departamentos internos de la compañía. De manera simplificada, lo que esto significa es que sus tres divisiones de producción de juegos desaparecerán, mientras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Malas (dependiendo de su punto de vista) noticias para los fans de ‘Metal Gear’ y ‘Silent Hill’. A través de un comunicado, Konami anunció que realizará una reestructuración de muchos de los departamentos internos de la compañía. De manera simplificada, lo que esto significa es que sus tres divisiones de producción de juegos desaparecerán, mientras que sus ‘departamentos de producción’ permanecerán casi intactos.</p>
<p><span id="more-502814"></span></p>
<p>Aunque parezca un movimiento que pueda preocupar a muchos la mayoría de expertos aseguran que se trata de un re ajuste, más que un cierre de división de videojuegos. También aseguran que por ahora es muy pronto para confirmar algunos rumores que anticipaban la venta de IP de la compañía, como son ‘Metal Gear’ o ‘Silent Hill’. De hecho, se trata de un re ajuste por el que han pasado otras compañías similares en los últimos años, como son Square Enix. Tampoco es la primera que realizan este tipo ajustes. Un cambio similar ocurrió en 2015.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">[#TBT] Nostalgia de años atrás: ‘Silent Hill’</a></strong></h3>
<p>De nuevo, dependiendo del punto de vista esto puede ser bueno o malo para algunos fans. Konami no ha ganado la mayor popularidad con los jugadores, que en los últimos años han criticado el manejo que la compañía ha dado a sus propiedades intelectuales. Como resultado, desde hace años se anticipa la muerte de Konami. Pero analistas como Nibel aseguran que, por el contrario, significan que la compañía solo desea organizar y concentrar los diferentes esfuerzos de los productos y, que más importante, es mucho más grande lo que muchos anticipan.</p>
<p>Las noticias significan que, por ahora, franquicias como ‘Metal Gear’, ‘Silent Hill’ o ‘Metal Gear’ no irán a otros desarrolladores. Algo que, a su vez, parece también reducir las posibilidades de que los rumores de un nuevo juego de ‘Silent Hill’ sean ciertos, en especial <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/kosilent-hill-no-regresa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">considerando que el mismo Konami</a> el año pasado negó los rumores.</p>
<p><em>Imágenes: Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Konami lo confirma: &#8216;Silent Hill&#8217; no regresa</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/kosilent-hill-no-regresa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2020 19:37:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[remakes de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
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					<description><![CDATA[En una época en la que la nostalgia es una estrategia comercial exitosa, los rumores sobre el regreso de &#8216;Silent Hill&#8217; sonaban bastante reales. Después de todo, se trata de una de las franquicias más importantes y populares del género de horror. Por eso, semanas atrás casi parecía confirmado por algunos medios especializados que un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-492264" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/silenthill_7f11.h720-1024x768.jpg" alt="Silent Hill" width="1024" height="768" /></p>
<p>En una época en la que la nostalgia es una estrategia comercial exitosa, los rumores sobre el regreso de &#8216;Silent Hill&#8217; sonaban bastante reales. Después de todo, se trata de una de las franquicias más importantes y populares del género de horror. Por eso, semanas atrás casi parecía confirmado por algunos medios especializados que un juego de &#8216;Silent Hill&#8217; seria anunciado en algún momento, con algunos incluso afirmando que Masahiro Ito (el responsable por la creación de los monstruos en los cuatro primeros títulos de la franquicia) estaba trabajando en el próximo juego, incluso apostando por el regreso de Keiichiro Toyama (director y escritor del &#8216;Silent Hill&#8217; &#8211; 1999) y Akira Yamaoka (compositor para la mayoría de la franquicia).</p>
<p><span id="more-492260"></span></p>
<p>En medio de esta emoción, Konami ha venido a arruinarnos el sueño. &#8220;Somos conscientes de todos los rumores e informes, pero podemos confirmar que no son ciertos. Sé que no es la respuesta que tus fanáticos quieran escuchar &#8220;, dijo un representante de Konami US para el portal Relyonhorror.</p>
<p>No es una mala noticia en todo el sentido de la palabra. Aunque Konami US está negando que el juego del que hablan los rumores no existe, tampoco cierran por completa la puerta de su regreso, de una manera u otra: “No quiere decir que estamos cerrando por completo la puerta de la franquicia, solo que no en la forma en que se informa”, afirmó.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener">[#TBT] nostalgia de años atrás: ‘Silent Hill’</a></strong></h3>
<p>Después de la cancelación del juego de<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/" target="_blank" rel="noopener"> &#8216;Silent Hill&#8217; de Hideo Kojima en 2015,</a> los rumores sobre el regreso de la franquicia parecen haberse convertido en una tradición. El juego en cuestión era un proyecto en colaboración entre Guillermo del Toro y Hideo Kojima con Norman Reedus como protagonista (y para los que pueden hacer cálculos rápidos, comenzamos a ver porque tomó tanta fuerza considerando el éxito de ‘Death Stranding’). Sin embargo, los conflictos que llevaron a Kojima a salir de Konami pusieron el proyecto bajo la guillotina.</p>
<p>Los rumores sobre un remplazo comenzaron cuando, en el comunicado, la desarrolladora dijo que “Konami está comprometido con nuevos títulos de &#8216;Silent Hill&#8217;, sin embargo el proyecto embriótico de &#8216;Silent Hill&#8217; desarrollado por Guillermo del Toro y presentando la figura de Norman Reedus, no será continuado”, abriendo la puerta a continuaciones, remakes y reboots que nunca llegaron.</p>
<p><em>Imágenes: Konami y montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: &#8216;Silent Hill&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-silent-hill/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 16:55:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[#TBT]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de horror]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de la PS1]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 1]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado 20 años desde la primera visita a &#8216;Silent Hill&#8217;. Para muchos, se trata de la experiencia de terror que cambió el género de los videojuegos. Y es que, aunque ‘Resident Evil’ es uno de los primeros juegos en los que se piensa, el título de Konami desafió muchos estereotipos y entregó un modo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado 20 años desde la primera visita a &#8216;Silent Hill&#8217;. Para muchos, se trata de la experiencia de terror que cambió el género de los videojuegos. Y es que, aunque ‘Resident Evil’ es uno de los primeros juegos en los que se piensa, el título de Konami desafió muchos estereotipos y entregó un modo único de poner los pelos de punta.</p>
<p><span id="more-441185"></span></p>
<p>Tétrico, deprimente, oscuro, aterrador. Estos son adjetivos que describen la experiencia de jugar &#8216;Silent Hill&#8217; en la PS1. Son legendarias las pesadillas de uno de los más grandes títulos de horror de la época. Este es el videojuego que tocaba pasar acompañado por el hermano o amigo de preferencia.</p>
<p>&#8216;Silent Hill&#8217; se lanzó en Norte America el 31 de enero de 1999. Luego le siguió su lanzamiento en Japón (marzo 4 de 1999) y en Europa (1º de agosto de 1999).</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-441192" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/cover-silent-hill.jpg" alt="Silent Hill" width="650" height="650" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/cover-silent-hill.jpg 650w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/cover-silent-hill-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/cover-silent-hill-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></p>
<h2><strong>¿De qué iba &#8216;Silent Hill&#8217;?</strong></h2>
<p>Refresquemos la memoria. &#8216;Silent Hill&#8217; se desarrolla en un pueblo con el mismo nombre. El personaje que controlas se llama Harry Mason. Convencido por su hija Cherryl de pasar las vacaciones en allí, el protagonista pierde el control de su vehículo al evitar atropellar a una chica. Cuando despierta, se encuentra en el pueblo y su hija ha desaparecido.</p>
<p>El resto de la historia se enfoca en Harry buscando a su hija a través de &#8216;Silent Hill&#8217;. Esto, al tiempo que debe escapar de criaturas monstruosas y descubre un culto que está realizando un ritual para traer a una deidad oscura.</p>
<h2><strong>Konami lo hizo mal… pero &#8216;Silent Hill&#8217; salió bien</strong></h2>
<p>La influencia más importante de &#8216;Silent Hill&#8217; resultó siendo ‘Resident Evil’. La razón es que el título de Capcom era, al momento de su desarrollo, el icono del género. Así, Konami quiso lanzar un juego propio que aprovechara la enorme popularidad de este tipo de historias.</p>
<p>Para esto armó un equipo llamado Team Silent. El grupo, en su mayoría, estaba compuesto por miembros que habían fracasado con previos títulos de Konami. Así, para muchas de las personas dentro de este proyecto, &#8216;Silent Hill&#8217; era la última oportunidad de lanzar algo exitoso antes de separarse por completo. Algunos de los nombres más importantes son Keiichiro Toyama (director y diseñador), Hiroyuki Owaku (escritor), Masahiro Ito y Masashi Tsuboyama (los artistas detrás de los horrores del juego) y Akira Yamaoka (compositor de la música y efectos de sonido).</p>
<p>Después del éxito de la franquicia, se revelaría que el equipo no estaba satisfecho con el primer boceto del título. A esto se sumó la falta de fe de Konami, que se desinteresó por lo que estaba haciendo Team Silent. Por fortuna, el resultado termino siendo mayores libertades que terminaron reflejándose en decisiones atrevidas, pero que convirtieron a &#8216;Silent Hill&#8217; en un clásico.</p>
<h2><strong>El horror de ser alguien normal</strong></h2>
<p>Como mencioné antes, la mayor influencia para este título fue ‘Resident Evil’. La franquicia de Capcom ponía al jugador a controlar miembros de fuerzas especiales contra hordas de zombis. El protagonista debía administrar los recursos, pero contaba con la habilidad de ser un buen tirador o poder evadir con agilidad a los enemigos. Pero &#8216;Silent Hill&#8217; le da un giro a esta premisa al ponerte bajo el control de un tipo normal.</p>
<p>Esto se tradujo en cambios significativos en el gameplay, Para empezar, la puntería del protagonista no es consistente y es inestable. Tampoco podía resistir muchos golpes e incluso perdía el aliento después de correr durante un tiempo. Como resultado, la ansiedad y el terror se sentían de manera mucho más fuerte que en otros títulos.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/0Lh-5WHJV3U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>La atmosfera lo es todo </strong></h2>
<p>Quizás el elemento más emblemático de &#8216;Silent Hill&#8217; es el ambiente que consigue. El pueblo está, de manera permanente, cubierto por una niebla gruesa que no permite ver muy lejos. Ingresar a los edificios no mejora mucho la visibilidad, pues hay espacios oscuros en donde la única fuente de luz es una linterna.</p>
<p>En el desarrollo este elemento cumplió dos objetivos. El primero era ocultar la limitación en gráficos que tenía el juego. El segundo, era crear una sensación de verdadero peligro. Incluso si el radio que usabas servía como radar para indicar la presencia de enemigos, era imposible determinar la dirección del ataque.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/QEUS4uh4c4Y" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&#8216;Silent Hill&#8217; incluso invirtió la manera en la que la música jugaba un papel en el terror. En otros títulos, un ataque era acompañado por un crescendo en la música y había muy pocos momentos de silencio. Para el título de Capcom los enfrentamientos venían acompañados de silencios, mientras que incluso cuando el jugador estaba a salvo la música subía la intensidad. El resultado era una sensación de ansiedad que jamás desaparecía.</p>
<p>¿Qué recuerdos tienen ustedes de &#8216;Silent Hill&#8217;? Los leemos.</p>
<p><em>Imágenes: Capcom</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>De los videojuegos al cine: 6 películas que fueron éxito en taquilla</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/de-los-videojuegos-al-cine-6-peliculas-que-fueron-exito-en-taquilla/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/de-los-videojuegos-al-cine-6-peliculas-que-fueron-exito-en-taquilla/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 15:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>
		<category><![CDATA[Películas basadas en videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[A propósito del ránking de películas inspiradas en videojuegos y que lastimosamente fracasaron en taquilla, decidimos hacer una lista de aquellas películas que sacaron la cara y ahora nos dan un motivo para seguir esperando que muchos de los grandes juegos que tanto amamos, lleguen al cine. Este escalafón no tiene en cuenta qué tan [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_279834" aria-describedby="caption-attachment-279834" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-279834" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/14887266246_bd382d4172_o.jpg" alt="La película inspirada el videojuego 'Mortal Kombat' recibió el premio BMI Film Music Award en 1996." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/14887266246_bd382d4172_o.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/14887266246_bd382d4172_o-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/14887266246_bd382d4172_o-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-279834" class="wp-caption-text">La película inspirada el videojuego &#8216;Mortal Kombat&#8217; recibió el premio BMI Film Music Award en 1996.</figcaption></figure>
<p>A propósito del ránking de películas inspiradas en videojuegos y que lastimosamente <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/de-los-videojuegos-al-cine-5-peliculas-que-fracasaron-en-taquilla/" target="_blank">fracasaron en taquilla</a>, decidimos hacer una lista de aquellas películas que sacaron la cara y ahora nos dan un motivo para seguir esperando que muchos de los grandes juegos que tanto amamos, lleguen al cine. Este escalafón no tiene en cuenta qué tan buenas terminaron siendo las producciones, sino qué tan bien se desempeñaron en taquilla. Empecemos entonces:</p>
<p><span id="more-279768"></span></p>
<h2><strong>1. &#8216;</strong><strong>Mortal Kombat&#8217; (1995)</strong></h2>
<p>&#8216;Mortal Kombat&#8217; está inspirada en el popular videojuego del mismo nombre. La película nos cuenta que grandes luchadores como Liu Kang y Sonia Blade se enfrentan en el torneo Mortal Kombat contra un brujo malvado llamado Shang Tsung. Este hechicero ha llevado a un elegido a la victoria contra sus enemigos durante nueve torneos y si vence en el décimo, instaurará en la Tierra un reino de maldad y desolación. La película tuvo en general buena acogida gracias a que mantuvo la esencia de lo que representaba el videojuego, un buen reparto y efectos especiales. El presupuesto fue de 18 millones de dólares y logró recaudar casi 123 millones, <a href="http://www.imdb.com/title/tt0113855/?ref_=nv_sr_1" target="_blank">según IMDb</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mortal Kombat Trailer (Español)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/0Gc9CVSBBTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>2. &#8216;Lara Croft: Tomb raider&#8217; (2001) </strong></h2>
<p>Angelina Jolie fue la encargada de darle vida al personaje de &#8216;Lara Croft&#8217;, protagonista de la serie de videojuegos &#8216;Tomb Raider&#8217;, en los que se inspiró la película. Lara Croft se encarga de buscar tesoros de valor arqueológico hasta que emprende la búsqueda del triángulo de la luz, un antiguo talismán que puede detener el tiempo. A pesar de las críticas encontradas, la película superó las expectativas en cuanto a recaudo gracias a la acción y misterio. Su presupuesto fue de 115 millones de dólares y obtuvo<a href="http://www.imdb.com/title/tt0146316/" target="_blank"> casi 276 millones en taquilla</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Lara Croft: Tomb Raider (2001) Tráiler Doblado Español Latino" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/JWhgS4vMSs8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>3. &#8216;Silent Hill&#8217; (2006) </strong></h2>
<p>Silent Hill es una película de terror inspirada en el videojuego homónimo distribuido por Konami.  El argumento nos muestra a Rose, una madre desesperada por encontrar una cura para su hija, cuyo diagnóstico médico propone internarla en un centro psiquiátrico de forma permanente. Esto se debe a extrañas alucinaciones relacionadas con un lugar del que nadie quiere hablar. Rose viaja a Silent Hill, una ciudad aparentemente desértica donde se hacen realidad sus peores pesadillas. La película logró mostrar una sólida y aterradora atmósfera. A pesar de las críticas <a href="http://www.imdb.com/title/tt0384537/" target="_blank">recaudó cerca de 98 millones de dólares</a>, mientras que el presupuesto fue de 50 millones.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Silent Hill (Trailer 2006)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/HtXBvH7DrWM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>4. &#8216;Prince of Persia:The Sands of Time&#8217; (2010)</strong></h2>
<p>Esta película está basada en el videojuego del mismo nombre, desarrollado por Ubisoft Untreal. Se trata de Dastan y Tamina, un príncipe persa y una princesa de un reino cercano quienes se alían para proteger el secreto de las arenas del tiempo. Recibió críticas favorables por evocar el clásico cine de aventuras, aun cuando se considera que no completó el grado de fidelidad al videojuego. Tuvo un presupuesto de 150 millones de dólares y <a href="http://www.imdb.com/title/tt0473075/" target="_blank">recaudó 335 en taquilla</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Prince of Persia Movie Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ZgEt-4L3fKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>5. &#8216;Warcraft&#8217; (2016)</strong></h2>
<p>Warcraft es hasta el momento la película basada en videojuegos más taquillera de la historia. Esta nos sumerge en un mundo de magia, hechizos y aventuras en el reino de Azeroth, que está a punto de entrar en guerra contra unos orcos guerreros que han deajado su destruido mundo para colonizar otro. Se abre un portal que conecta ambos mundos y con un héroe en cada bando, los guerreros dan todo en una batalla que cambiará el destino de su familia, su pueblo y su hogar. Tuvo un presupuesto de 160 millones de dólares y <a href="http://www.imdb.com/title/tt0803096/?ref_=fn_al_tt_1" target="_blank">recaudó 443 millones</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WARCRAFT Movie Trailer (2016)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/RhFMIRuHAL4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>6 &#8216;Resident Evil: Final Chapter&#8217; (2017)</strong></h2>
<p><a href="http://www.enter.co/evaluaciones/cine/evaluacion-resident-evil-the-final-chapter/" target="_blank">Resident Evil: Final Chapter</a>, sexta y última entrega de la serie de terror inspirada en la saga de videojuegos de Capcom: Resident Evil. El argumento nos muestra a Alice, una de las últimas supervivientes desde que se expandió el virus T, regresando a Racoon City, el lugar donde inició el fin del mundo. Allí, la corporación Umbrella planea un úlimo ataque a los sobrevivientes del apocalipsis. Alice, en una carrera contrareloj, deberá recurrir a viejos amigos, prepararse y luchar antes de que el mundo se vaya al olvido. Se estima que su presupuesto fue de 40 millones de dólares y hasta ahora ha recaudado<a href="http://www.imdb.com/title/tt2592614/?ref_=nv_sr_1" target="_blank"> casi 190 millones</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL: THE FINAL CHAPTER - Official Trailer (HD)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/79Sd4GtOXuI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: <a class="owner-name truncate" title="Ir a la galería de Community Mag" href="https://www.flickr.com/photos/communitymag/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="57">Community Mag</a> (vía Flickr)</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Konami cancela oficialmente el proyecto de &#8216;Silent Hills&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 16:13:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[p.t.]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
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					<description><![CDATA[Noticias tristes para los fanáticos de los survival horrors. En la página oficial de ‘P.T.’, el teaser jugable de ‘Silent Hills’, se anunció que la distribución del demo (exclusivo de PS4) se acabaría este miércoles 29 de abril. Esto llevó a todo un cáos de especulación sobre el fin del proyecto que, como reporta Kotaku, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_203294" aria-describedby="caption-attachment-203294" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/attachment/silenthills-destr/" rel="attachment wp-att-203294"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-203294" alt="cancelan silent hills" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-203294" class="wp-caption-text">Reedus se perdió en la niebla de los conflictos de Konami.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Noticias tristes para los fanáticos de los survival horrors. En<a href="http://www.konami.jp/pt/en/index.php5" target="_blank"> la página oficial de ‘P.T.’</a>, el teaser jugable de ‘Silent Hills’, se anunció que la distribución del demo (exclusivo de PS4) se acabaría este miércoles 29 de abril. Esto llevó a todo un cáos de especulación sobre el fin del proyecto que, como <a href="http://kotaku.com/its-official-silent-hills-is-cancelled-1700379816" target="_blank">reporta Kotaku</a>, confirmó Konami este lunes.</p>
<p dir="ltr"><span id="more-203289"></span></p>
<p dir="ltr">‘Silent Hills’ era un proyecto en colaboración entre Guillermo del Toro y Hideo Kojima con Norman Reedus como protagonista. Sin embargo, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-se-iria-de-konami-luego-de-mgs-v/" target="_blank">los conflictos que llevaron a Kojima a salir de Konami</a> pusieron el proyecto bajo la guillotina. Y en el comunicado, la desarrolladora dijo que “<em>Konami está comprometido con nuevos títulos de ‘Silent Hill’, sin embargo el proyecto embriótico de ‘Silent Hills’ desarrollado por Guillermo del Toro y presentando la figura de Norman Reedus, no será continuado</em>”.</p>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills Teaser - Gamescom 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/mE0JDQJFbTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p dir="ltr">El proyecto <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-aproxima-un-nuevo-silent-hill-que-volvera-a-erizarnos-la-piel/" target="_blank">se conoció en agosto de 2014</a>, después de que alguien lograra terminar el demo de ‘P.T.’ y se revelara el video final que ven arriba. Así que aprovechen para descargar el demo mientras puedan, y ver lo que pudo ser una de las mejores entregas de ‘psycho-terror’ de esta generación.</p>
<p dir="ltr"><em>Imagen: Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Estos son los videojuegos más esperados de 2015</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 19:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[El año 2015 traerá todo tipo de títulos que nos fueron presentados durante eventos como E3, Tokyo Game Show o Play Station Experience el año pasado. Basicamente las noticias de la segunda mitad de 2014 se basaron en darnos abrebocas sobre lo que veremos en los siguientes 12 meses. Con el regreso de franquicias reconocidas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_189174" aria-describedby="caption-attachment-189174" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/game1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-189174 " alt="¿Cual es el juego más esperado de 2015?" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/game1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/game1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/game1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/game1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189174" class="wp-caption-text">¿Cual es el juego más esperado de 2015?</figcaption></figure>
<p dir="ltr">El año 2015 traerá todo tipo de títulos que nos fueron presentados durante eventos como <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/todos-los-juegos-que-anuncio-sony-para-el-playstation-4-en-e3-2014/" target="_blank">E3</a>, Tokyo Game Show o <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todos-los-trailers-y-anuncios-de-playstation-experience/" target="_blank">Play Station Experience</a> el año pasado. Basicamente las noticias de la segunda mitad de 2014 se basaron en darnos abrebocas sobre lo que veremos en los siguientes 12 meses. Con el regreso de franquicias reconocidas como ‘Mortal Kombat’, ‘Tomb Raider’, ‘Metal Gear Solid ’, ‘Halo’, ‘Resident Evil’, ‘Silent Hill’, ‘Zelda’; y la presentación de nuevas propuestas como ‘Quantum Break’, ‘The Order’, ‘Splatoon’ y ‘Evolve’, habrá títulos para todos los gustos.</p>
<p dir="ltr">A continuación pueden ver todos los tráilers de los juegos más esperados para este 2015:<span id="more-189119"></span></p>
<h2 dir="ltr">&#8216;The Division&#8217;</h2>
<iframe loading="lazy" title="Tom Clancy&#039;s The Division E3 2014 Official Cinematic Trailer [US]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/yPq_NVi-TC4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Mortal Kombat X&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Who&#039;s Next? - Official Mortal Kombat X Announce Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ci6lMQNLKZU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Rise of the Tomb Raider&#8217;</h2>
<iframe loading="lazy" title="Rise of The Tomb Raider - E3 2014 Trailer at Microsoft Press Conference" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nczWRxOalkY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Quantum Break&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Quantum Break - Gameplay Premiere Gamescom 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/w-aAWXKZS9M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;The Order: 1886&#8217;</h2>
<iframe loading="lazy" title="The Order 1886 - PlayStation Experience Extended Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/fOxsq557V9I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Bloodborne&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="BloodBorne - Co-op Gameplay Demo - PSX 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QEv7ZHytVAk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Metal Gear Solid V&#8217;</h2>
<p dir="ltr">http://www.youtube.com/watch?v=yfoPfF2u1to
<h2 dir="ltr">&#8216;Batman Arkham Knight&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Batman: Arkham Knight - Ace Chemicals Infiltration Trailer: Part 3 - PlayStation Experience 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/lfrG8whbCDU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Evolve&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Evolve –– Stalker Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/yS-rMkfjxi4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Dying Light&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Dying Light: The First 15 Minutes - IGN First" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5W1YxFJKl28?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Dead Island 2&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Dead Island 2 - Cinematic Trailer (Official)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DJOAunMCGkk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Halo 5 Guardians&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Halo 5 Official Trailer E3 2014 - Halo 5 Guardians (1080p HD)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ijw3N676yWY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Yoshi Wooly World&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Wii U - Yoshi&#039;s Woolly World E3 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6vR8EHatIIE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Zelda Wii U&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda Wii U - New Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kXnTYsHOd5E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Splatoon&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="E3 2014 - Teaser Trailer for Splatoon" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/8L54s2m1dPs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Star Wars Battlefront&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Star Wars Battlefront | Official Trailer | E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2yKv45X_OIo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Overwatch&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Overwatch Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/pYC44YPb_5k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Uncharted 4: A Thief&#8217;s End&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Uncharted 4: A Thief’s End Gameplay Video - 2014 PlayStation Experience | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ow2cL-pp6p8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;The Witcher 3&#8217;</h2>
<p dir="ltr">http://www.youtube.com/watch?v=N4ony2r0QFs
<h2 dir="ltr">&#8216;Mad Max&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Mad Max Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Gbdv1GzxAto?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Final Fantasy XV&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy XV - New Gameplay Walkthrough [HD]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zJIjpl-vqlA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Hotline Miami 2: Wrong Number&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Hotline Miami 2: Wrong Number - Dial Tone Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Kqr0yUuSiTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Resident Evil Revelations 2&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Resident Evil Revelations 2 Gameplay PS4 - Claire Redfield" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/8KisTYFSvRQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">&#8216;Silent Hills&#8217;</h2>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Silent Hills - Teaser Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ay_RAkE7bUY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p dir="ltr"><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Los juegos más tenebrosos para celebrar Halloween como un geek</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 15:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[Dead Space]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos de miedo]]></category>
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					<description><![CDATA[Halloween es esa fiesta pagana que hoy es celebrada tanto por adultos como niños. Los grandes aprovechan para ponerse disfraces &#8216;picosos&#8217; y salir de fiesta; lo más pequeños salen a pedir dulces para llenarse la boca. Pero otros –los más geeks– aprovechan para meterse uno que otro susto con algunos de los videojuegos más tenebrosos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_182272" aria-describedby="caption-attachment-182272" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182272" alt="videojuegos de miedo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/juegos-terror-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182272" class="wp-caption-text">Acepten, la imagen da un poco de miedo.</figcaption></figure>
<p>Halloween es esa fiesta pagana que hoy es celebrada tanto por adultos como niños. Los grandes aprovechan para ponerse disfraces &#8216;picosos&#8217; y salir de fiesta; lo más pequeños salen a pedir dulces para llenarse la boca. Pero otros –los más geeks– aprovechan para meterse uno que otro susto con algunos de los videojuegos más tenebrosos que hay. Si quieren meterse mucho en el ‘video’ de Halloween, también puede ver nuestras notas de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/fantasmas-de-los-videojuegos/" target="_blank">los juegos de fantasmas</a>, <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/miedo-sangre-y-muerte-las-seis-del-terror-para-su-coleccion/" target="_blank">las mejores películas de terror</a> y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/estos-son-los-mejores-juegos-moviles-para-halloween/" target="_blank">los juegos móviles de Halloween</a>.<span id="more-182201"></span></p>
<p>Si no tienen plan hoy en la noche, pueden apagar la luz, ponerse unos buenos audífonos, buscar un pañal y jugar algunos de estos juegos que presentamos a continuación.</p>
<h2>‘Dead Space’</h2>
<p>Los escenarios, la historia y los enemigos de ‘Dead Space’ son factores que crean un ambiente miedoso e interesante. Sin embargo, el sonido y la iluminación son fundamentales para meter al jugador en la pantalla y sentir cada chillido como si estuviera en su cuarto. &#8216;Dead Space&#8217; se desarrolla en una nave espacial y tiene una historia de amor, traición, científicos locos y unos monstruos que realmente ponen los pelos de punta.</p>
<p>La franquicia tiene una segunda y tercera entrega, que continúan con la misma figura del primer juego por si quieren alargar el sufrimiento. Además, cuando termine el primer juego seguramente quedará con ganas de seguir jugando. Se los recomiendo con buen volumen y en un ambiente oscuro. Si quiere ver el siguiente video, ojo con los spoilers.</p>
<iframe loading="lazy" title="Dead Space 1 Scary Moments Compilation 1080p" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/dnQfgaM_YiY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Phantasmagoria’</h2>
<p>No se si fue porque era pequeño o porque realmente el juego es miedoso, pero &#8216;Phantasmagoria&#8217; me cambió la vida. Lanzado en 1995, el juego realmente es una película interactiva con la novedad de tener una mujer como protagonista. El jugador controla a Adrienne Delaney, una escritora que se acaba de mudar a una mansión que está embrujada. Aunque la historia no es nada nuevo, hay escenas que lo ponen a sudar. Como el juego ya salió hace más de 20 años, me voy a dar el lujo de algunos ‘spoilers’.</p>
<p>Como el juego es una película interactiva, hay escenas donde violan a la protagonista y donde matan de manera macabra a otras mujeres. Tomando prestado algunos conceptos de la película ‘American Psycho’, uno puede ver como Zoltan –el mago que tiene a la casa embrujada– mata a una de sus cinco esposas al embutirles sesos de animales hasta que se ahogan. El ‘gore’, sobretodo en un videojuego, también es una forma de asustar. Pueden ver todas las muertes que ocurren en el juego en el siguiente video:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=u_kRBZYI1Mk
<h2>Todos los ‘Silent Hill’</h2>
<p>Crear una experiencia de terror es difícil. Solo hay que ver las miles de películas que tratan a asustar al espectador pero terminan siendo un pésimo chiste. Hay varios factores necesarios para crear escenarios tenebrosos y personajes interesantes. ‘Silent Hill’ –tanto el 1 como el 2– crean ambientes donde uno simplemente se siente incómodo, con ganas de apagar la consola e irse a dormir.</p>
<figure id="attachment_182265" aria-describedby="caption-attachment-182265" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/Silent_Hill.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-182265" alt="videojuegos más miedosos" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/Silent_Hill-300x239.jpeg" width="300" height="239" /></a><figcaption id="caption-attachment-182265" class="wp-caption-text">Que traumático es morir por un cabeza de pirámide.</figcaption></figure>
<p>Sin embargo, los rompecabezas, el sonido y la historia lo dejarán pegado al televisor por unos minutos más para ver qué más encuentra en este miedoso mundo. La creatividad de los desarrolladores se puede ver con uno de los villanos más icónicos de los videojuegos: el cabeza de pirámide. De verdad, ¿a quién se le ocurre un tipo así?</p>
<h2>Los primeros cuatro ‘Resident Evil’</h2>
<p>La mayoría de ustedes ya deben conocer la premisa de ‘Resident Evil’. La malévola Corporación Umbrella quiere crear superhombres pero termina creando zombis que van tomándose lentamente la tierra. El concepto original fue presentado en el primer ‘Resident Evil’, un juego lento con diferentes rompecabezas y perros zombis.</p>
<p>El verdadero reto de ‘Resident Evil’ era el racionamiento de suministros y munición. Esto, junto a las hordas de zombis que tienen que enfrentar los miembros del equipo S.T.A.R.S, hacen del juego una experiencia aterradora. Le damos más puntos por ser de los primeros juegos que realmente puso al género del &#8216;survival horror&#8217; en la lista de los gamers.</p>
<h2>‘Bioshock’ y ‘Half-life’</h2>
<p>De pronto pongo estos dos por preferencia personal. Aunque no son juegos realmente tenebrosos, sus escenarios y la forma de presentar a los enemigos lo harán saltar del sofá de vez en cuando.</p>
<p>‘Bioshock’ es escalofriante por sus escenarios. Desde el primer paso en Rapture, el jugador se da cuenta que está en un mundo diferente, donde se juega la vida en cualquier lugar. El art deco del la ciudad subacuática, junto a los personajes y una que otra notificación escrita en sangre lo dejarán revisando cada esquina para no encontrarse a un Big Daddy. Además, no sé si sea solo yo, pero esas pequeñas niñas simplemente daban miedo.</p>
<p>Y los malditos cangrejos de ‘Half-life’. No había nada peor que ir acurrucado con la linterna prendida para verse sorprendido con un animalejo de esos en la cara. El comienzo del juego, cuando uno se transportado por unos segundos a un plano alterno y se ve cara a cara con varios extraterrestres, confirma que ‘Half-Life’ es uno de los mejores títulos de la historia y es totalmente aterrador. ¿Qué me dicen del maldito tipo del maletín negro?</p>
<iframe loading="lazy" title="Every Single G-Man Sighting - Part 1" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/smkF9T2ECRs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imágenes: Silent Hill, Dead Space, montaje de ENTER.CO</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Vea aquí todo lo que ha llegado desde el Tokyo Game Show 2014</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vea-aqui-todo-lo-que-ha-llegado-desde-el-tokyo-game-show-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Sep 2014 19:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
		<category><![CDATA[TGS]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo game show]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El Tokyo Games Show está desarrollándose durante esta semana, presentando nuevos vistazos a esperados proyectos que conocimos en meses anteriores y dando nueva luz a propuestas que han tenido a más de uno en años de expectativa. Desde ‘Metal Gear’ hasta ‘Final Fantasy’, han llegado varios videos que mantendrán a más de uno queriendo criogenizarse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Tokyo Games Show está desarrollándose durante esta semana, presentando nuevos vistazos a esperados proyectos que conocimos en meses anteriores y dando nueva luz a propuestas que han tenido a más de uno en años de expectativa. Desde ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">Metal Gear</a>’ hasta ‘Final Fantasy’, han llegado varios videos que mantendrán a más de uno queriendo criogenizarse para hacer de la espera algo inexistente.<span id="more-177410"></span></p>
<h2>Silent Hills</h2>
<p>No somos pocos quienes vemos en el próximo paso de la saga de ‘Silent Hill’ el esperado regreso de un ‘survival’ horror con todas las letras. La formula, por ahora, parece creada para darnos un producto espectacular: Hideo Kojima, <a href="http://www.imdb.com/name/nm0868219/?ref_=nv_sr_1" target="_blank">Guillermo del Toro</a> y –un favorito de los fans- el actor <a href="http://www.imdb.com/name/nm0005342/" target="_blank">Norman Reedus</a>.</p>
<p>Desde TGS fue presentado un nuevo tráiler conceptual, que vuelve a llevarnos a un entorno cerrado parecido al teaser con el cual anunciaron el proyecto. Un pasillo poco amigable, juguetes que se mueven solos y un enorme monstruo lo esperan en el siguiente video:</p>
<iframe loading="lazy" title="Silent Hills  PT (PS4) - TGS 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gY91vV0rWr4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Metal Gear V</h2>
<p>El esperado ‘Metal Gear V: The Phantom Pain’ llego con doble noticia. Desde <a href="http://www.ign.com/articles/2014/09/18/tgs-2014-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-coming-in-2015" target="_blank">IGN</a> confirmaron que el juego llegará en 2015 y presentaron el nuevo tráiler cinemático del juego, que pueden ver a continuación:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=A9-ooON8YWU#t=106
<h2>Final Fantasy XV</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sera-que-veremos-el-demo-de-ffxv-en-2015/" target="_blank">El pasado miércoles informamos</a> que un demo del nuevo ‘Final Fantasy’ podría estar disponible el próximo año, pero mientras dormíamos, en Japón lanzaban un tráiler para todos aquellos que –como nuestro redactor Sergio Fabara- no pueden seguir esperando por ver más de ‘Final Fantasy XV’:</p>
<iframe loading="lazy" title="Final Fantasy 15 TGS 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/COZ4VDy5D0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Bloodborne</h2>
<p>Después de presentar un tráiler cinemático en E3, ‘Bloodborne’ anunció durante el TGS que llegará el próximo 6 de febrero y mostró su jugabilidad llena de monstruos y ambientes tétricos:</p>
<iframe loading="lazy" title="Bloodborne Gameplay Trailer - TGS 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UaT25NYWNaU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Se aproxima un nuevo &#8216;Silent Hill&#8217; que volverá a erizarnos la piel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 19:15:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fox Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[pt demo]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
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					<description><![CDATA[Suena ese punteo de guitarra que abre el tema de ‘Silent Hill’ y la piel se eriza. Y creo que hace mucho no se sentía esa emoción sobre un juego de terror, en los que la soledad lo acapara a uno. Ver al final de un &#8216;teaser&#8217; el nombre de dos genios del entretenimiento lo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Suena ese punteo de guitarra que abre el tema de ‘Silent Hill’ y la piel se eriza. Y creo que hace mucho no se sentía esa emoción sobre un juego de terror, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/" target="_blank">en los que la soledad lo acapara a uno</a>. Ver al final de un &#8216;teaser&#8217; el nombre de dos genios del entretenimiento lo hace muy impresionante. Y <a href="http://www.ign.com/articles/2014/08/13/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-are-teaming-up-for-a-new-silent-hill" target="_blank">como reporta IGN</a>, parece ser que Hideo Kojima y Guillermo del Toro están trabajando juntos en un nuevo título de una de las franquicias de terror más impactantes en la historia de videojuegos, y se titulará ‘Silent Hills’. <span id="more-172699"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Silent Hills Teaser - Gamescom 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/mE0JDQJFbTw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El anuncio se reveló en un demo llamado ‘P.T.’ (de ‘playable teaser’) en el que los usuarios de PlayStation 4 pueden descargar el demo y jugar lo que parece ser una de las primeras escenas del juego, seguido del video&#8217; teaser&#8217; que está aquí arriba. En este adelanto escuchamos solo la voz de un personaje misterioso, con texto sobre un fondo negro. Luego vemos a un personaje que camina por el pueblo, quien termina siendo el rockstar de ‘The Walking Dead’, Norman Reedus.</p>
<p>Por lo que se ve, el tratamiento visual será increíble. Del Toro tiene un sello de ser alguien que maneja muy bien la narrativa en películas de terror, con una estética visual oscura que atrapa a los espectadores. Por el lado de Kojima, sus juegos siempre han demostrado tener historias cautivantes, pensadas para la interacción del jugador que terminan en que se nos vaya el aire esperando a ver qué más hay para deleitarnos en sus entregas.</p>
<p>Esta dupla promete que revivirá la franquicia, que fue perdiendo de a pocos su sello de ‘Psycho-terror’, terminando en un horrible multijugador survival llamado ‘Book of Memories’.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mE0JDQJFbTw" target="_blank">Screenshot Teaser</a></em></p>
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		<title>Siete juegos para sentir la soledad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 15:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[juegos sobre soledad]]></category>
		<category><![CDATA[limbo]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo increíble es que apenas me dijeron que escribiera esta nota, miles de juegos llegaron a mi cabeza. Miles de experiencias en las que me sentí literalmente solo: yo y el control frente a una pantalla fría, en un lugar en el que nada importa y a nadie le importa lo que ocurra. Pero me [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148386" aria-describedby="caption-attachment-148386" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148386" alt="Para los gamers solitarios. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/soledad-destacada-def.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/soledad-destacada-def.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/soledad-destacada-def-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148386" class="wp-caption-text">Para los gamers solitarios.</figcaption></figure>
<p>Lo increíble es que apenas me dijeron que escribiera esta nota, miles de juegos llegaron a mi cabeza. Miles de experiencias en las que me sentí literalmente solo: yo y el control frente a una pantalla fría, en un lugar en el que nada importa y a nadie le importa lo que ocurra.</p>
<p><span id="more-148369"></span></p>
<p>Pero me fui a diferentes foros y sitios web a buscar más títulos, a descubrir de verdad la soledad en los juegos y me di cuenta que no era el único con miles de ejemplos así. Todos los participantes en foros tenían varios juegos que, para ellos, trataban el tema de soledad. Eran títulos que yo no conocía o que no se me habían ocurrido, pero sobre todo había muchos que no sabía por qué eran mencionados. Eran incluidos tantas veces y por tantas personas que seguro no estaban ahí por accidente y eso abrió mi curiosidad, aun más, para escribir esta nota.</p>
<p>Pareciera que la soledad no es fácil de describir, que es una cosa diferente para cada persona y por eso me costó trabajo llegar a los juegos de la lista. Elegí siete que indiscutiblemente provocan una sensación de vacío irreparable, pero hago la salvedad de reconocer que sé que todos ustedes viven la soledad a su manera. Espero que esta lista logre hacer un buen retrato del sentimiento y que nos cuenten en los comentarios qué juegos agregarían.</p>
<h2>&#8216;Silent Hill&#8217; (PlayStation, PlayStation Network, PSP)</h2>
<figure id="attachment_148376" aria-describedby="caption-attachment-148376" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148376" alt="Harry Mason solo en Silent Hill. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Silent-Hill.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Silent-Hill.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Silent-Hill-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148376" class="wp-caption-text">Harry Mason solo en Silent Hill.</figcaption></figure>
<p>Explicar &#8216;Silent Hill&#8217; es complicado. Es uno de los pocos juegos que ha logrado representar el cine de terror oriental; ese suspenso que solo ellos logran exponer. La historia de Harry Mason es inquietante. Es la respuesta a la intriga de encontrarse absolutamente solo en un lugar nuevo y prácticamente abandonado.</p>
<p>Mason quería encontrar a su hija, y lo que más produce angustia de su misión es que nadie sabe nada. Ni él ni nadie. Su soledad es el hilo conductor del suspenso, de la completa vulnerabilidad que nos hace víctimas de lo que sea que vaya a ocurrir. El juego es tan inquietante que ni siquiera tiene un solo final, no hay un objetivo que valga. La intranquilidad que generan los escenarios de &#8216;Silent Hill&#8217; transmiten una ansiedad de buscar compañía, de navegar el oscuro mundo con alguien más.</p>
<h2>&#8216;Limbo&#8217; (Xbox 360, PlayStation 3, PC, iOS, PS Vita, Onlive, Linux, Mac)</h2>
<figure id="attachment_148372" aria-describedby="caption-attachment-148372" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148372" alt="Las sombras ajenas de Limbo. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/limbo.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/limbo.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/limbo-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148372" class="wp-caption-text">Las sombras ajenas de Limbo.</figcaption></figure>
<p>Jugar &#8216;Limbo&#8217; es jugar a resolver la soledad de cualquier manera que se pueda. Su nombre es una metáfora perfecta para comprender eso que se sentiría estar en ningún lugar, cuando no hay opción. Es un limbo entre dos: entre un mundo que se va y otro que espera.</p>
<p>La propuesta visual del juego juega con las sombras, los espejismos abriendo una distancia que, en momentos, resulta ser insoportable. ‘Limbo’ deja que las imágenes se representen en su mínima expresión, apenas para poder reconocerlas como algo, pero sin comprenderlas.  El mismo protagonista es una silueta negra con ojos brillantes; una imagen que no dice nada.</p>
<h2>&#8216;Ico&#8217; (PlayStation 2)</h2>
<figure id="attachment_148371" aria-describedby="caption-attachment-148371" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148371" alt="La única compañía de Ico. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/ico.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/ico.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/ico-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148371" class="wp-caption-text">La única compañía de Ico.</figcaption></figure>
<p>La aproximación de &#8216;Ico&#8217; a la soledad es muy diferente a la que se ve en otros títulos. Lo que pasa con el protagonista, es que es un niño a quien encierran en un castillo por nacer con cuernos. Ahí conoce a una niña vestida de blanco que no habla y no sabe hacer nada. El objetivo del jugador es salvarla. En realidad nunca conocemos sus motivos para sacar a esta niña. Solo sabemos que tenemos que ir hacia adelante y ya.</p>
<p>La banda sonora es su mayor virtud. Como jugador uno escucha todo lo que ocurre: el eco del vasto castillo, el sonido de las cadenas, la niña pidiendo auxilio, el vació del que está rodeado Ico. Todo se oye, pero la soledad nunca sale del alma.</p>
<h2>&#8216;The Last of Us&#8217; (PlayStation 3)</h2>
<figure id="attachment_148377" aria-describedby="caption-attachment-148377" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148377" alt="Joel contra lo que queda de Estados Unidos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/the-last-of-us.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/the-last-of-us.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/the-last-of-us-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148377" class="wp-caption-text">Joel contra lo que queda de Estados Unidos.</figcaption></figure>
<p>&#8216;The Last of Us&#8217; llegó para responder cómo sería la humanidad abandonada a su propia suerte, sin recursos ni esperanzas de salvarse. El juego logra mostrarnos que nuestra historia, los logros de los hombres, valen muy poco en un mundo en el que todos los días hay que luchar por sobrevivir, con la muerte respirándonos en la nuca todo tiempo.</p>
<p>Con &#8216;The Last of Us&#8217; comprendemos la soledad de los hombres, lo poco que tenemos para ofrecer cuando no tenemos nada. Es un juego existencialista, con el que comprendemos el valor y temor de la soledad. El juego nos plantea una situación importante: nos hace imaginarnos cómo nos comportaríamos en un apocalipsis, cuando ya no hay alternativa. Jugamos literalmente con lo último que queda de nosotros.</p>
<h2>&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; (PlayStation 2)</h2>
<figure id="attachment_148375" aria-describedby="caption-attachment-148375" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148375" alt="Nos enfretamos, solos, contra gigantes colosos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/shadow-of-the-colossus.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/shadow-of-the-colossus.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/shadow-of-the-colossus-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148375" class="wp-caption-text">Nos enfretamos, solos, contra gigantes colosos.</figcaption></figure>
<p>&#8216;Shadow of The Colossus&#8217; fue considerado uno de los juegos más importantes para el PlayStation 2, precisamente por la manera en la que trabaja la soledad. En el juego podemos sentarnos a pensar, a ver un paisaje infinito, a montar por horas un caballo y a buscar un Coloso.</p>
<p>Una buena compañía en &#8216;Shadow of The Colossus&#8217; podría hacer la diferencia, sobre todo para enfrentar esas bestias inmensas que nos pueden sacar muchas canas. Pero en el fondo, todos los que hayan jugado este título saben que no sería lo mismo si no se jugara solo. Si usted no ha jugado &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; le recomiendo que lo haga, para comprender bien lo que significa andar a la deriva y disfrutar el silencio de vez en vez en un videojuego.</p>
<h2>&#8216;Loneliness&#8217; (PC, navegador web)</h2>
<figure id="attachment_148373" aria-describedby="caption-attachment-148373" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148373" alt="Todos huyen o se desvanecen. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loneliness.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loneliness.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loneliness-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148373" class="wp-caption-text">Todos huyen o se desvanecen.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.necessarygames.com/my-games/loneliness/flash" target="_blank">Vaya y juegue ‘Loneliness’</a> ya mismo El juego es un proyecto experimental con el que pretenden hacer sentir la soledad. Uno controla un punto que tiene el objetivo de tocar otros puntos, pero a medida que se va acercando estos se desvanecen y desaparecen. El juego es simple pero muy inquietante, con un mensaje claro y devastador.</p>
<h2>&#8216;Loved&#8217; (PC, navegador web)</h2>
<figure id="attachment_148374" aria-describedby="caption-attachment-148374" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148374" alt="Loved nos hace sentir muy vulnerables " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loved.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loved.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loved-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148374" class="wp-caption-text">Loved nos hace sentir muy vulnerables</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/alexanderocias/loved" target="_blank">&#8216;Loved&#8217;</a> es lo más cerca que he estado a la constante vulnerabilidad en un juego de video. Aquí uno controla un personaje que tiene el objetivo de llegar de un punto a otro, en un escenario que se va desvaneciendo y un texto que responde al progreso del jugador como si uno fuera su mascota. Cada vez que el jugador pierde o se equivoca sale un letrero con palabras como: &#8216;patético&#8217;, &#8216;inútil&#8217;, etc.</p>
<p>No les voy a contar el final, pero si les puedo decir que cuando lleguen ahí se sentirán lejos y desubicados, como cuando uno se da cuenta de que está realmente solo.</p>
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		<title>Las mejores imágenes de la semana en ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/las-mejores-imagenes-de-la-semana-en-enter-co-30/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Sebastián Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Oct 2013 15:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[Depredador]]></category>
		<category><![CDATA[Gamers]]></category>
		<category><![CDATA[gatubela]]></category>
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		<category><![CDATA[halloween]]></category>
		<category><![CDATA[las mejores imágenes de la semana en ENTER.CO]]></category>
		<category><![CDATA[Machete]]></category>
		<category><![CDATA[Reading books]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<category><![CDATA[Stevie wonder]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo Chalmers]]></category>
		<category><![CDATA[The Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>
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					<description><![CDATA[Estas son las mejores imágenes que nos dejó la red esta semana: [nggallery id=529] &#160;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estas son las mejores imágenes que nos dejó la red esta semana:</p>
[nggallery id=529]
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Akira Yamaoka puso a &#8216;rockear&#8217; a los campuseros colombianos</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/campusparty/campusparty2012/akira-yamaoka-puso-a-rockear-a-los-campuseros-colombianos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 01:37:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party 2012]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO5]]></category>
		<category><![CDATA[Akira Yamaoka]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=campusparty2012&#038;p=71442</guid>

					<description><![CDATA[Además de hablar de su experiencia con los videojuegos durante su conferencia de ayer 26 de junio, Akira Yamaoka quiso deleitar a los campuseros tocando algunas de las canciones de las bandas sonoras que ha compuesto para videojuegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_71621" aria-describedby="caption-attachment-71621" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/akira-yamaoka-puso-a-rockear-a-los-campuseros-colombianos/attachment/img_4018/" rel="attachment wp-att-71621"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-71621" title="Akira Yamaoka" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/IMG_4018.jpg" alt="Akira Yamaoka" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/IMG_4018.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/IMG_4018-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-71621" class="wp-caption-text">Akira Yamaoka tocó uno de los temas que compuso para la saga Silent Hill. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>Además de hablar de su experiencia con los videojuegos durante su conferencia de ayer 26 de junio, <strong>Akira Yamaoka quiso deleitar a los campuseros tocando algunas de las canciones de las bandas sonoras que ha compuesto para videojuegos.</strong></p>
<p>Entre las canciones que interpretó para todos los campuseros que rodearon la tarima principal al medio día se encontró Promise, uno de los temas que Yamaoka compuso para la saga Silent Hill. <strong>A continuación compartimos una galería con algunas fotografías del pequeño concierto de Yamaoka en la quinta versión de Campus Party Colombia.</strong></p>
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