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	<title>Shigeru Miyamoto: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Shigeru Miyamoto • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Shigeru Miyamoto: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Shigeru Miyamoto • ENTER.CO</title>
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		<title>No, Shigeru Miyamoto, creador de Mario, no está pensando en retirarse todavía de Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2024 23:31:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto es quizás una de las figuras más legendarias de la industria de los videojuegos. Es la persona que hizo llorar a un desarrollador de Ubisoft de la emoción y también quien enloqueció a una multitud solo apareciendo con una espada y escudo de Zelda. Con 71 años también está en edad de retirarse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto es quizás una de las figuras <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/shigeru-miyamoto-recibe-el-premio-principe-de-asturias/" target="_blank" rel="noopener">más legendarias de la industria de los videojuegos.</a></strong> Es la persona que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-momentos-mas-emblematicos-de-las-dos-decadas-de-e3/" target="_blank" rel="noopener"><strong>hizo llorar a un desarrollador de Ubisoft de la emoción</strong></a> y también quien enloqueció a una multitud solo apareciendo con una espada y escudo de Zelda. Con 71 años también está en edad de retirarse y colgar los ‘controles’ en Nintendo. Sin embargo, en una entrevista Miyamoto dejó claro que todavía no tiene planes de terminar su tiempo con Nintendo.</p>
<p><span id="more-549339"></span></p>
<p>Los comentarios llegaron a través de una entrevista que tuvo con el medio<strong><a href="https://www.theguardian.com/culture/2023/dec/30/nintendo-shigeru-miyamoto-interview-mario-zelda-switch-pikmin-splatoon" target="_blank" rel="noopener"> The Guardian</a> </strong>en el que aseguró que “más retirarse” está en pensando en el día en el que simplemente ya no “esté”.</p>
<p><em>“Hoy en día hay que pensar en las cosas en un lapso de cinco años, así que pienso en a quién puedo pasarle las cosas, en caso de que algo suceda”</em>, aseguró Miyamoto. “<em>Estoy realmente agradecido de que haya tanta energía en torno a las cosas en las que he trabajado. Estas son cosas que ya han salido al mundo&#8230; han sido cultivadas por otros, otras personas las han estado criando, ayudándolas a crecer, así que en ese sentido ya no siento demasiada propiedad sobre ellas</em>”.</p>
<p>Este último punto es el centro de la conversación que Shigeru Miyamoto tuvo con The Guardian: ¿Qué ocurrirá cuando por una razón u otra él tenga que abandonar su puesto en Nintendo? A modo de broma, el desarrollador comparó su situación con la de una película de Marvel:</p>
<p>&#8220;<em>Hay una escena en Iron Man en la que el presidente va a su propia empresa y el guardia no le deja entrar, señala el retrato y dice: &#8216;¡Ese soy yo!'&#8221;, dijo. “¡Pero realmente espero que los equipos con los que trabajo, al menos, me recuerden como el creador de estas cosas!”.</em></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/creador-de-mario-tengo-61-anos-pero-hare-juegos-hasta-el-final/" target="_blank" rel="noopener">Shigeru Miyamoto, creador de Mario: “Tengo 61 años pero haré juegos hasta el final”</a></strong></h3>
<p>Dicho esto, Miyamoto no cree que mucho vaya a cambiar si el día de mañana decide anunciar su retiro de Nintendo. Para el legendario creador uno de las razones está en que muchas de las personas que hoy están trabajando en las franquicias que él creó tiene un “sentido de lo que es trabajar para la compañía de videojuegos o crear un videojuego de The Legend of Zelda:</p>
<p>“<em>Entonces no es que haya muchas opiniones diferentes que van y vienen. Todo el mundo tiene un entendimiento, este tipo de entendimiento compartido, de lo que es ser Nintendo… Y así, incluso cuando surgen nuevas ideas, siempre está el hecho de que es una idea nueva, pero también el hecho de que, ¿es una idea nueva que realmente tiene la esencia de Nintendo o no? Y creo que eso es algo que, ya sabes, tenemos esta increíble visión compartida, casi una visión compartida un poco aterradora, sobre esto. Así que creo que no habrá&#8230; no va a cambiar</em>”.</p>
<p>Sin duda es triste pensar en un día en el que Miyamoto ya no esté. Su nombre parece estar unido a la misma idea de Nintendo, uniéndose a la compañía en 1977 y luego estando dentro del desarrollo de algunas las franquicias más populares de la historia del Publisher como <strong><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/creador-de-mario-tengo-61-anos-pero-hare-juegos-hasta-el-final/" target="_blank" rel="noopener">Super Mario, Legend of Zelda o Pikmin.</a></strong></p>
<p>Hoy Miyamoto ya no se ‘engrasa los codos’, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/shigeru-miyamoto-entra-al-mundo-del-cine-con-pikmin/" target="_blank" rel="noopener">sino que sirve como líder creativo,</a></strong> sirviendo como apoyo para proyectos asociados con algunas de las franquicias que ayudó a crear. Por ejemplo, entre sus créditos más recientes está el ser productor de la cinta animada de ‘Super Mario’ que se estrenó el año pasado.</p>
<p><em>Imágenes: WikiCommons</em></p>
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		<title>El lanzamiento del juego móvil &#8216;Mario Kart Tour&#8217; fue aplazado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mario-kart-tour-aplazado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2019 18:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart Tour]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace un año se anunció que Nintendo lanzaría un nuevo juego para smartphones. Este sería el segundo basado en Mario que la compañía japonesa traería a las plataformas móviles. Se trata de &#8216;Mario Kart Tour&#8217;. No obstante, este juego no llegará en la fecha esperada, como informa Gamespot. &#8216;Mario Kart Tour&#8217; necesita más tiempo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un año se anunció que <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/mario-kart-tour-seria-el-nuevo-juego-de-nintendo-para-moviles/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo lanzaría un nuevo juego para smartphones</a>. Este sería el segundo basado en Mario que la compañía japonesa traería a las plataformas móviles. Se trata de &#8216;Mario Kart Tour&#8217;. No obstante, este juego no llegará en la fecha esperada, como informa <a href="https://www.gamespot.com/articles/mario-kart-tour-delayed-nintendo-confirms/1100-6464709/" target="_blank" rel="noopener">Gamespot</a>.<span id="more-442959"></span></p>
<h2>&#8216;Mario Kart Tour&#8217; necesita más tiempo de desarrollo</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-442990" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/Mario-Kart-Tour-1024x768.jpg" alt="Mario Kart Tour" width="1024" height="768" /></p>
<p>El año pasado, cuando Nintendo anunció la llegada de &#8216;Mario Kart Tour&#8217; se dijo que estaría disponible a partir de marzo de este año. Pero este jueves se conoció que el juego se retrasará un poco. La propia compañía confirmó la información diciendo que llegará en el segundo semestre el año, para el verano septentrional.</p>
<p>La razón del retraso de &#8216;Mario Kart Tour&#8217; se debe a que Nintendo quiere mejorar la calidad de la aplicación y expandir la oferta de contenido después del lanzamiento. Por lo tanto, para que este se dé como se espera, la compañía necesita más tiempo de desarrollo.</p>
<h2>Mejor un juego bien desarrollado</h2>
<p dir="ltr">El medio de tecnología estadounidense <a href="https://www.theverge.com/2019/1/31/18204923/mario-kart-tour-release-date-delayed-nintendo" target="_blank" rel="noopener">The Verge</a> se refirió a este retraso de una manera optimista. En su nota, comenta que una de las frases más famosas de Shigeru Miyamoto, creador de Mario y de Zelda, es: &#8220;Juego retrasado es eventualmente bueno, pero un juego hecho a la carrera siempre es malo&#8221;. Si bien esta frase es antigua, podría aplicarse en el 2019 con &#8216;Mario Kart Tour&#8217;.</p>
<p dir="ltr">Por el momento no se conocen muchos detalles acerca del juego de carreras de Mario. Sin embargo, se espera que este cuente con opciones de conectividad entre smartphones para tener una experiencia multijugador.</p>
<p dir="ltr">Este juego ha sido uno de los preferidos por los usuarios para jugar en grupo y en muchas de las consolas que ha estado disponible (de la Nintendo 64 en adelante), ha contado con soporte para más de dos jugadores.</p>
<p dir="ltr">Al final, la pregunta que nos queda es: ¿valdrá la pena la espera por el juego?</p>
<p dir="ltr"><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
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		<item>
		<title>Nintendo podría lanzar una película basada en Mario Bros.</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/nintendo-podria-lanzar-una-pelicula-basada-en-mario-bros/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Nov 2017 19:20:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[super mario run]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que Nintendo tiene entre sus planes llevar a Mario Bros. a la pantalla grande. De acuerdo con The Wall Street Journal, Illumination Entertainment, la productora detrás de &#8216;Mi villano favorito&#8217; y &#8216;Minions&#8217;, está muy cerca de cerrar un acuerdo con Nintendo para hacer una película animada basada en el famoso personaje de la compañía.  Si esta idea se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que Nintendo tiene entre sus planes llevar a Mario Bros. a la pantalla grande. De acuerdo con <a href="https://www.wsj.com/articles/mario-bros-set-to-jump-to-big-screen-in-movie-deal-with-universals-illumination-1510675881">The Wall Street Journal</a>, Illumination Entertainment, la productora detrás de &#8216;Mi villano favorito&#8217; y &#8216;Minions&#8217;, está muy cerca de cerrar un acuerdo con Nintendo para hacer una película animada basada en el famoso personaje de la compañía. <span id="more-350646"></span></p>
<div>
<dl id="attachment_350682">
<dt>
<figure id="attachment_350682" aria-describedby="caption-attachment-350682" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-large wp-image-350682" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/cattura-1024x767.jpg" alt="" width="1024" height="767" /><figcaption id="caption-attachment-350682" class="wp-caption-text">¿Cuántos quieren ver a los personajes de &#8216;Super Mario&#8217; en la pantalla grande?</figcaption></figure></dt>
</dl>
</div>
<p>Si esta idea se concreta, el gran reto que le espera a la producción es el de superar la mala suerte de las adaptaciones de los videojuegos, que incluyen recientes decepciones de alto perfil como &#8216;Warcraft&#8217; y &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;. Además, se debe quitar el mal sabor que dejó la película live action de &#8216;Mario&#8217; (1993), que la crítica llegó a considerar como un &#8220;infame desastre&#8221;.</p>
<p id="uQCwXh">Según <a href="https://www.theverge.com/games/2017/11/14/16650052/nintendo-movie-illumination-entertainment-minions" target="_blank">The Verge</a>, el año pasado, el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, dijo que la compañía estaba en conversaciones con varias productoras de Hollywood para llevar el icónico personaje a la gran pantalla. Desde entonces Illumination ha estado en conversaciones sobre su propuesta, pero el principal requisito de Nintendo es que se garantice que la compañía tendrá participación activa en el proceso creativo. Si la película se lleva a cabo, el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, podría ser el productor.</p>
<h2>Mario Bros.: momento ideal para la pantalla grande</h2>
<p id="xIaR8m">Tener a Mario Bros. en la pantalla grande todavía no se confirma. Sin embargo, hay que anotar que este se vislumbra como el momento perfecto para su lanzamiento. La fiebre de Mario se encuentra en pleno apogeo. El juego móvil &#8216;Super Mario Run&#8217; se ha descargado más de 200 millones de veces, mientras que &#8216;Super Mario Odyssey&#8217; para Switch ha recibido excelentes críticas.</p>
<p>Por otro lado, las noticias están en línea con el impulso reciente de Nintendo para ir más allá de los videojuegos. La compañía comenzó una iniciativa móvil para llegar a nuevos clientes; se asoció con empresas como Vans y Uniqlo para las líneas de ropa; y llegó a un acuerdo con Universal para atracciones temáticas de Nintendo en múltiples parques temáticos.</p>
<p><em>Imagen: Nintendo</em></p>
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		<title>&#8216;Super Mario 64&#8217; cambió la historia de los juegos de plataforma</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/its-a-me-mario/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/its-a-me-mario/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2015 16:25:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[25 videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[los mejores 25 videojuegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[super mario 64]]></category>
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					<description><![CDATA[El 23 de junio de 1996 puede llegar a ser el día más revolucionario en la historia de los videojuegos: ese día salió al mercado &#8216;Super Mario 64&#8217;. El juego de Miyamoto es uno de los mejores 25 de la industria, según la encuesta que hicimos y nuestra propia opinión. En el especial que hicimos con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_213929" aria-describedby="caption-attachment-213929" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-1.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-213929 " title="Super Mario 64" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-1.jpg" alt="Super Mario 64" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-1-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-213929" class="wp-caption-text">Lo mismo de siempre, pero mucho mejor.</figcaption></figure>
<p style="text-align: left;">El 23 de junio de 1996 puede llegar a ser el día más revolucionario en la historia de los videojuegos: ese día salió al mercado &#8216;Super Mario 64&#8217;. El juego de Miyamoto es uno de los mejores 25 de la industria, según la encuesta que hicimos y nuestra propia opinión. <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">En el especial que hicimos con Panamericana</a> pueden ver los detalles de los otros y, además, <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">pueden organizarlos para que todos sepamos qué juego es rey</a>. <span id="more-213928"></span></p>
<p>El juego fue el representante de uno de los saltos más imponentes en la evolución de las mecánicas de juego y de la forma en que el usuario interactuaba con el producto: &#8216;Super Mario 64&#8217; consolidó el revolucionario paso de los juegos de plataformas lineales 2D a los de 3D, y sentó las bases para los futuros desarrollos. La tecnología poligonal abrió caminos para una forma de juego más real, divertida y totalmente libre, basada en la exploración y en la posibilidad de cumplir varios objetivos en cada nivel.</p>
<p>Shingeru Miyamoto fue el artífice y la mente maestra detrás de &#8216;Super Mario 64&#8217;. Fue su director, productor y diseñador. Y es que realmente se siente la mano de quien es considerado &#8216;el padre de los videojuegos modernos&#8217;, pues el título estandarte del Nintendo 64 puede estar fácilmente no solo en los mejores 25 videojuegos de la historia, sino, por qué no, estar entre los cinco más trascendentales.</p>
<figure id="attachment_213930" aria-describedby="caption-attachment-213930" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-213930 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64.jpg" alt="Super Mario 64" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Super-Mario-64-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-213930" class="wp-caption-text">¡¡¡No me agarren la nariz!!!</figcaption></figure>
<p>Grosero sería hablar de un título como &#8216;Super Mario 64&#8217; y solo alabar su impacto en la industria por sus bondades técnicas. Es decir: pasar de ver al fontanero más famoso del mundo de correr, saltar y volar (planear con estilo) linealmente hacia la derecha, para poder verlo después no solo haciendo eso (y mucho mejor) sino que también agacharse, caminar, gatear, nadar, escalar, verdaderamente volar, esquiar sobre un caparazón de tortuga o convertirse en metal, fue verdaderamente fascinante.</p>
<p>Todo este gran abanico de nuevas habilidades se conjugó de manera perfecta con la esencia clásica de los juegos de Mario, en los que rescatar a la princesa Peach era su único objetivo en un mundo lleno de pinturas que invitaba a conocer cada rincón, cada detalle, casi sin querer salir de ellos porque tenían tantas cosas por hacer y visualmente eran tan atrapantes que era placentero andar gritando y saltando durante horas en cada nivel.</p>
<p>Contar cuál fue la primera vez que puse mis manos sobre &#8216;Super Mario 64&#8217; sería un despropósito. Realmente lo importante acá es que este juego nunca pasará de moda. Es de esos clásicos que, en un arrebato y con algo de tiempo libre, no dudas ni un solo segundo en jugarlo. Y cuando digo jugarlo es volver a coleccionar las 120 estrellas, en una sola sentada y por duodécima vez, como si fuera la primera.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="N64 Super Mario 64 &quot;70 Stars BLJless&quot; in 42:58:52" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ZV7nJwt2zhc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Nintendo.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>¿Está Sony planeando con Nintendo una película de Mario?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esta-sony-planeando-con-nintendo-una-pelicula-de-mario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2014 22:20:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[amy pascal]]></category>
		<category><![CDATA[Avi Arad]]></category>
		<category><![CDATA[Hack]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony y Nintendo tienen una rivalidad en el mundo de las consolas, pero parece que en el entretenimiento hay una pequeña posibilidad de que puedan ser amigos. Como reporta Kotaku, dentro de los archivos filtrados en la hackeada a la compañía, Buzzfeed encontró una conversación entre Avi Arad, productor series como ‘Las Aventuras de Pacman’ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony y Nintendo tienen una rivalidad en el mundo de las consolas, pero parece que en el entretenimiento hay una pequeña posibilidad de que puedan ser amigos. Como <a href="http://kotaku.com/report-sony-making-super-mario-bros-cartoon-1670192558" target="_blank">reporta Kotaku</a>, dentro de <a href="http://www.enter.co/chips-bits/seguridad/cuando-corea-del-norte-se-habria-vuelto-enemigo-de-sony/" target="_blank">los archivos filtrados en la hackeada a la compañía</a>, <a href="http://www.buzzfeed.com/adambvary/sony-nintendo-mario-bros-movie" target="_blank">Buzzfeed encontró</a> una conversación entre Avi Arad, productor series como ‘Las Aventuras de Pacman’ de 2013 y varias películas de superhéroes, y Amy Pascal, jefa de estudio de Sony Pictures Entertainment.</p>
<p><span id="more-187149"></span></p>
<figure id="attachment_187153" aria-describedby="caption-attachment-187153" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/esta-sony-planeando-con-nintendo-una-pelicula-de-mario/attachment/nin-dest-3/" rel="attachment wp-att-187153"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-187153" alt="Película de Mario hecha por Sony." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nin-dest1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nin-dest1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nin-dest1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nin-dest1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-187153" class="wp-caption-text">Una película dirigida por Wes Anderson, con John Boyega como Mario, Carmen Electra como Peach y Christoph Waltz como Bowser.</figcaption></figure>
<p>Dentro de la conversación Arad le dice a Pascal que él es el “<em>padre de la película animada de Mario</em>”, y buscaba una reunión con la cabeza de Sony Pictures. Adjunto al correo también envió varias fotografías donde él se encontraba con Shigeru Miyamoto, padre de ‘Mario’ y uno de los hombres más poderosos en Nintendo, quien manda un mensaje en el que pide encontrarse con ella.</p>
<p>Parece que no se ha cerrado el trato, aunque va en una etapa muy temprana de producción, sin más nombres involucrados en el proceso, y solo con la premisa de ser una serie animada. Y como suele ocurrir en el mundo del cine, que se haya hablado, y que Sony pueda tener los derechos para la realización del producto, no implica que se esta llegue a la pantalla grande. Pero, como siempre, es bueno especular con una trama:</p>
<p>En el reino Mushroom comienza un terrible brote de un virus Goomba. Los toads de todo el reino comienzan a infectarse, con casos severos en los que el hongo goomba toma el control del cuerpo y genera canibalismo. Años después del brote, el mundo está hecho un desastre, con algunos sobrevivientes del reino y otros de los lacayos de Bowser crean ciudades amuralladas para evitar el ataque y esparcimiento del hongo.</p>
<p>Un Mario destruido es reclutado para cuidar a una pequeña toadette, y llevarla sana y salva a un refugio en Donut Plains, donde un grupo de rebeldes y científicos buscan una cura al virus.</p>
<p>Hmm, un momento. Creo que <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-last-us-2/" target="_blank">eso es de otra cosa</a>.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
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		<title>Shigeru Miyamoto entra al mundo del cine con &#8216;Pikmin&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 18:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cortometrajes]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[película]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[tokyo film festival]]></category>
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					<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto, la eminencia de los videojuegos de Nintendo, debutó en el mundo del cine durante el pasado Festival de cine de Tokyo, según reporta Hollywood Reporter. El genio de 61 años detrás de ‘Donkey Kong’, ‘Mario’ y ‘TLoZ’ estaba ansioso de entrar en el mundo de la animación y el cine el año pasado, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Shigeru Miyamoto, la eminencia de los videojuegos de Nintendo, debutó en el mundo del cine durante el pasado Festival de cine de Tokyo, según <a href="http://www.hollywoodreporter.com/news/super-mario-bros-creator-debuts-745099" target="_blank">reporta Hollywood Reporter</a>. El genio de 61 años detrás de ‘Donkey Kong’, ‘Mario’ y ‘TLoZ’ estaba ansioso de entrar en el mundo de la animación y el cine el año pasado, pero el tiempo no fue el suficiente para sincronizar el lanzamiento del juego con los cortos.</p>
<p><span id="more-182420"></span></p>
<p>‘Pikmin Short Movies’, la película que Miyamoto mostró en el TFF, tiene tres cortometrajes animados sobre la vida de los característicos personajes que ayudan a Olimar recuperar las partes para reconstruir su nave espacial. Aunque no hay detalles de cómo se desarrolla cada corto, Hollywood Reporter dice que los críticos hablan sobre el mundo colorido, la alegría y la diversión que ha caracterizado a las creaciones de Miyamoto.</p>
<figure id="attachment_182421" aria-describedby="caption-attachment-182421" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=182421" rel="attachment wp-att-182421"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182421" alt="Cortometraje de Shigeru Miyamoto" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/pikmin-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/pikmin-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/pikmin-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/pikmin-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182421" class="wp-caption-text">Las estrellas del debut de Miyamoto.</figcaption></figure>
<p>El director japonés le dijo a Hollywood Reporter que varias veces ha estado insatisfecho sobre cómo se han mostrado sus personajes adaptados a otros medios: “<em>Hace alrededor de 30 años, nuestra subsidiaria americana dio muchas licencias, que fueron utilizadas en cine y televisión de varias formas, y los hicimos dejar de hacer eso ahora</em> […] <em>Los personajes de Nintendo son reconocidos por todos y me gusta la idea de estar involucrado en cómo son representados</em>”.</p>
<p>No se sabe si existirá alguna distribución especial, pero lo ideal sería ver estos cortometrajes en los canales de YouTube de Nintendo y en los reproductores de las consolas. ¿De qué les gustaría ver una película hecha por Nintendo?</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://wiiudaily.com/2013/04/beautiful-pikmin-3-wallpapers/" target="_blank">WiiUdaily</a>.</em></p>
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		<title>Conozca cómo será el primer corto animado de Shigeru Miyamoto</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/conozca-como-sera-el-primer-corto-animado-de-shigeru-miyamoto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 18:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[corto animado]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto, el hombre que puede considerarse como la cara de Nintendo y quién ha estado tras la creación de varias de las franquicias más importantes de la compañía –Mario, Donkey Kong, Star Fox, The Legend of Zelda y Pikmin– entrará en el campo de la animación, con lo que será un corto animado ambientado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/creador-de-mario-tengo-61-anos-pero-hare-juegos-hasta-el-final/" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a>, el hombre que puede considerarse como la cara de Nintendo y quién ha estado tras la creación de varias de las franquicias más importantes de la compañía –Mario, Donkey Kong, Star Fox, The Legend of Zelda y Pikmin– entrará en el campo de la animación, con lo que será un corto animado ambientado en el mundo de Olimar y los Pikmin.<span id="more-176702"></span></p>
<figure id="attachment_176704" aria-describedby="caption-attachment-176704" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/pikmin.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-176704 " alt="El primer corto animado de Miyamoto estará basado en 'Pikmin'." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/pikmin-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/pikmin-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/pikmin.jpg 660w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-176704" class="wp-caption-text">El primer corto animado de Miyamoto estará basado en &#8216;Pikmin&#8217;.</figcaption></figure>
<p>El proyecto será conocido como ‘Pikmin Short Movie’ y desde <a href="http://kotaku.com/shigeru-miyamoto-is-making-an-animated-movie-1633397643" target="_blank">Kotaku</a> informan que estará dividido en tres cortos llamados ‘Midnight Juice’, ‘The Treasure Inside the Bottle’ y ‘One Tough Day’. Se espera que esté disponible en formato 3D y aun no se sabe cuánto durará cada corto.</p>
<p>El escenario donde se estrenará el proyecto será el <a href="http://2014.tiff-jp.net/en/" target="_blank">Tokyo International Film Festival</a> en octubre, para luego darse una pasada por el teatro Toho en Nihonbashi, donde las personas podrán ingresar de forma gratuita.</p>
<p>No hay detalles sobre su distribución en occidente, pero es muy probable que su llegada a este lado del planeta no ocurra. Así que alístense a comprar en linea o el Blu-ray que seguramente saldrá durante el próximo año.</p>
<p>‘Pikmin’ es un universo rico para ser explotado en el campo de la animación, tan solo es cuestión de echar una mirada a los diseños y el estilo de juego. La última entrega de la saga –la tercera- aterrizó en el Wii U<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2012/los-cinco-juegos-clave-para-el-debut-de-la-nintendo-wii-u/" target="_blank"> como uno de sus títulos de lanzamiento</a>.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/Nintendo/photos/pb.119240841493711.-2207520000.1410454609./494652027285922/?type=3&amp;theater" target="_blank">Página oficial en Facebook de Nintendo</a>. </em></p>
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		<title>No es cierto: Miyamoto no confirmó que Mario y Luigi son pareja</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/no-es-cierto-miyamoto-no-confirmo-que-mario-y-luigi-son-pareja/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 16:36:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[homosexualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Mario y Luigi no son gays]]></category>
		<category><![CDATA[Mario y Luigi son gays]]></category>
		<category><![CDATA[periodismo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[Se ha difundido una versión sobre la supuesta homosexualidad de Mario y Luigi. Es falsa. Les contamos por qué.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_129030" aria-describedby="caption-attachment-129030" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/07/mariook.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-129030" alt="Mario y Luigi no son gays" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/07/mariook.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/07/mariook.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/07/mariook-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-129030" class="wp-caption-text">Simple: Mario y Luigi no son gays. Imagen: ENTER.CO.</figcaption></figure>
<p><strong>Pensaría uno que los medios del mundo aprendieron la lección cuando publicaron la barrabasada</strong> de que <a href="http://www.enter.co/vida-digital/no-es-cierto-samsung-no-pagara-su-multa-a-apple-en-monedas-de-cinco-centavos/" target="_blank">Samsung pagaría con monedas su multa a Apple</a>. Pero resulta que no. La historia es como sigue:<span id="more-129019"></span></p>
<ol>
<li><strong>Un medio llamado &#8216;Ciencia Seminal&#8217; publicó <a href="http://cienciaseminal.com/2013/07/19/super-mario-bros-es-un-juego-gay-revela-miyamoto/" target="_blank">una &#8216;noticia&#8217;</a>  según la cual Shigeru Miyamoto, el icónico creador de juegos de Nintendo, dijo que Mario &#8220;</strong><em><strong>era un juego cargado de signos de la cultura gay&#8221;</strong>, </em>y que sus dos protagonistas<em> &#8220;eran </em>[una]<em> pareja gay tratando de enfrentar los retos de una sociedad que los rechazó</em>&#8220;. Se argumentaba que la princesa era una figura que buscaba que los plomeros aprendieran &#8220;<em>que la identidad gay va más allá de una simulación de lo femenino</em>&#8220;, y que cosas como los hongos o el asta de la bandera eran en realidad &#8220;<em>elementos fálicos</em>&#8220;. LOL.</li>
<li><strong>Muchos sitios web –algunos pertenecientes a <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elespectador.com%2Ftecnologia%2Fmario-bros-gay-articulo-435933&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNFGbpjNBZgQd7IOMQHHYVq1Nza-LQ" target="_blank">medios centenarios</a> (recientemente modificada, <a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/07/Screen-Shot-2013-07-25-at-10.15.29-AM.png" target="_blank">aquí un pantallazo del original</a>)– replicaron la noticia como si fuera cierta</strong>. No se dieron cuenta de que su fuente también había publicado grandes verdades como &#8220;<a href="http://cienciaseminal.com/2013/07/08/la-matrix-es-realinforme-filtrado-del-vaticano/" target="_blank"><em>La Matrix es Real: Informe Filtrado del Vaticano</em></a>&#8221; [sic] o &#8220;<a href="http://cienciaseminal.com/2013/06/22/descubren-el-gen-hipster-bienvenidos-a-la-era-de-los-humanos-mejorados/" target="_blank"><em>Descubren el “gen hipster”: bienvenidos a la era de los humanos mejorados</em></a>&#8220;. Tampoco cayeron en cuenta de que ningún medio serio, o japonés, o dedicado a los videojuegos, o siquiera escrito en un lenguaje diferente al español, replicó las supuestas declaraciones de Miyamoto. Seguro que pensaron que fueron los primeros en tener la polémica versión.</li>
<li>La noticia se viralizó y nos sentimos obligados a corregirla.</li>
</ol>
<p>No nos digamos mentiras: <strong>tampoco está confirmado que Mario y Luigi sean heterosexuales</strong>. Las infidelidades de la Princesa y la sospechosa soltería del plomero de overol verde han despertado las suspicacias de muchos en internet. Hay u<a href="http://knowyourmeme.com/memes/gay-luigi" target="_blank">n &#8216;meme&#8217; llamado &#8216;Gay Luigi&#8217;</a>, muchos videos en YouTube <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=mario+luigi+gay&amp;oq=mario+luigi+gay&amp;gs_l=youtube.3...1519.6921.0.7212.17.17.0.0.0.0.247.2071.6j9j2.17.0...0.0...1ac.1.11.youtube.WXv-IZOzA5Y" target="_blank">tocan el tema</a>, e incluso un fotógrafo canadiense, llamado <a href="http://www.andrewbmyers.com/" target="_blank">Andrew B. Miyers</a>, exploró el asunto en <a href="http://payload25.cargocollective.com/1/4/159708/2809804/mario333_1000.jpg" target="_blank">uno de sus trabajos</a>. Esto sin contar de las conversaciones de bar o de sofá que muchos hemos tenido sobre el tema con nuestros amigos.</p>
<p><strong>Pero eso son especulaciones: lo cierto es que Miyamoto no ha dicho nada al respecto. </strong>Parece que &#8216;Ciencia Seminal&#8217; acaba de demostrar la veracidad de una de sus &#8216;noticias&#8217;: <em>&#8220;<a href="http://cienciaseminal.com/2013/06/25/mas-del-90-de-la-gente-se-cree-todo-lo-que-lee-en-internet-the-polling-report/" target="_blank">Más del 90% de la gente se cree todo lo que lee en internet&#8221;</a></em>. <strong>Periodistas incluidos.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Creador de Mario: “Tengo 61 años pero haré juegos hasta el final”</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/creador-de-mario-tengo-61-anos-pero-hare-juegos-hasta-el-final/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 21:51:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[jubilación de Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[retiro de Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[Tuvimos la oportunidad de hablar con Shigeru Miyamoto, quizás el diseñador de videojuegos más famoso, influyente, respetado y legendario de la industria.
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_124302" aria-describedby="caption-attachment-124302" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-124302" alt="LA leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, esta dichoso atendiendo a periodistas y mostrando Pikmin 3. Imagen: ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013.jpg" width="660" height="440" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Miyamoto-E3-2013-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124302" class="wp-caption-text">La leyenda de Nintendo, Shigeru Miyamoto, estaba dichoso atendiendo a periodistas y mostrando Pikmin 3. Imagen: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>E3 es un lugar mágico donde los sueños de muchos se hacen realidad. Algunos quieren ver los últimos juegos, otros quieren conocer a gamers que compartan su pasión y otros simplemente vienen porque sienten que están en casa, en un lugar donde nadie los juzga como bichos raros por el simple hecho de que son geeks. Para este periodista, el sueño máximo de E3 siempre ha sido conocer a Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, Zelda, Donkey Kong y muchos otros grandes juegos.</p>
<p><b>Les cuento que se me dio el milagrito. Además los amantes de Miyamoto quedarán muy contentos con lo que nos contó el director.</b></p>
<p>Durante nuestro paso privado por la cabina de Nintendo, tuvimos la oportunidad de estar en frente, a pocos metros, del hombre que para muchos gamers es prácticamente el equivalente en la mitología de los videojuegos a Aquiles, Batman y Rambo combinados. <b>Me dieron una sola pregunta, y dados los rumores que sonaron <a href="http://www.joystiq.com/2011/12/07/report-shigeru-miyamoto-retiring-from-current-position-at-nin/">hace un par de años</a> y lo que dijo la leyenda <a href="http://www.nintendolife.com/news/2013/03/miyamoto_discusses_retirement_in_recent_interview">hace apenas dos meses</a>, decidí preguntarle por su futuro en Nintendo.</b></p>
<p><b>Sus palabras fueron contundentes. <i>“Sé que tengo ya 61 años, pero haré juegos hasta el final”</i>.</b> Si la salud lo acompaña, parece que los amantes de Nintendo todavía pueden esperar muchos títulos más de la mente de este genio de la era digital. Y vaya si los están esperando, pues después de su respuesta los periodistas aplaudimos y algunos gritamos con emoción (me incluyo).</p>
<p><b>Miyamoto, humilde como siempre, solo dio una venia y sonrío.</b></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Nintendo, el comodín que podría sorprender en E3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 12:50:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[A Link to the Past 2]]></category>
		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
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					<description><![CDATA[Este año, la empresa no lanza consola entonces no tendrá la misma atención que en 2012, pero presentará un arsenal de juegos que tienen la misión de rescatar al Wii U.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_3720" aria-describedby="caption-attachment-3720" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/10/Signo-de-pregunta-de-Super-Mario-Bros.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3720" alt="¿Logrará Nintendo destacarse a pesar de no tener conferencia y de la llegada de Xbox One y PS4?" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/10/Signo-de-pregunta-de-Super-Mario-Bros.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/Signo-de-pregunta-de-Super-Mario-Bros.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/Signo-de-pregunta-de-Super-Mario-Bros-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3720" class="wp-caption-text">¿Logrará Nintendo destacarse a pesar de no tener conferencia y de la llegada de Xbox One y PS4?</figcaption></figure>
<p>Ya casi comienza la función. El escenario está listo y el público de más de 40.000 personas ya está en camino. <b>Se viene E3, la máxima feria de videojuegos del mundo y este año es muy especial, tan especial que solo ocurre entre cada cinco y 10 años.</b> Se lanzan nuevas consolas y por eso los ojos del mundo estarán sobre Sony y Microsoft, mientras Nintendo juega un papel secundario. La empresa japonesa incluso le bajó el tono a su presencia este año y canceló su rueda de prensa tradicional. A pesar de todo esto, <b>Nintendo va a tener mucho para mostrar e incluso podría sacar un par de ases que se roben parte del espectáculo.</b></p>
<p>Quienes creen que la capacidad de procesamiento es lo que define quién vende más, los invito a ver los ejemplos del Game Boy, Wii y DS. <b>No solo los gamers, los consumidores por lo general acuden al mejor producto, en este caso la consola más divertida,</b> y el Wii U podría demostrar durante E3 que puede dar la pelea en esta generación de consolas.</p>
<h2><b>Un abanico de juegos que podrían cambiarlo todo</b></h2>
<p>Nintendo se caracteriza por una cosa y es que tiene millones de fanáticos incondicionales alrededor del mundo porque hace juegos excelentes. Esa ha sido la fórmula para su éxito a lo largo de tres décadas de estar en las trincheras de la guerra de consolas. Es más, si vemos las generaciones como campeonatos, se podría decir que Nintendo es el más veces campeón, pues en tres ocasiones ha tenido la consola que más vende durante su época mientras Sony tiene dos títulos y Microsoft sigue en busca del primero.</p>
<figure id="attachment_123211" aria-describedby="caption-attachment-123211" style="width: 530px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-123211" alt="La diferencia entre el juego de GameCube y el de Wii U es increíble... y emocionante." src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U.jpg" width="530" height="299" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U.jpg 530w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Zelda-Wind-Waker-Wii-U-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a><figcaption id="caption-attachment-123211" class="wp-caption-text">La diferencia entre el juego de GameCube y el de Wii U es increíble&#8230; y emocionante.</figcaption></figure>
<p>Esas tres estrellas las ganó con una nómina de excelentes juegos llenos de personajes memorables y experiencias únicas. Sin embargo, con el Wii U la sequía de buenos títulos ha sido notablemente dolorosa, cosa que se refleja en las <a href="http://www.enter.co/videojuegos/ventas-bajas-del-wii-u-dejan-a-nintendo-mal-parado-de-nuevo/">pésimas ventas</a> que ha tenido la consola. <b>Nintendo tiene la obligación de sacar un ejército de buenos juegos para Wii U para demostrar el potencial del aparato y justificar su existencia al lado de las bestias de hardware que son el Xbox One y PS4.</b></p>
<p><a href="http://www.enter.co/videojuegos/mario-y-zelda-encabezan-el-dream-team-de-nintendo-para-2013/">Está confirmado</a> directamente por Nintendo que veremos un nuevo Mario del equipo que creó Super Mario Galaxy 1 y 2. Este último es catalogado por algunos agregadores de evaluaciones como el juego con <a href="http://www.gamerankings.com/browse.html">el mayor puntaje de todos los tiempos</a> entre docenas de críticos. <b>Este es el tipo de talento que puede demostrar la visión detrás del Wii U, casi como si la consola hubiera sido hecha para este juego.</b></p>
<p>También es un hecho que veremos un nuevo Mario Kart y un nuevo Super Smash Bros (para Wii U y 3DS). Estos dos títulos son particularmente emocionantes para los amantes de Nintendo porque, primero, <b>son dos de los que más se han vendido en generaciones pasadas entonces seguro van a mover consolas, y segundo, son perfectos para mostrar una nueva plataforma en línea que pueda competir con la oferta de Sony y Microsoft</b>. Estamos en el año 2013, ignorar el componente ‘online’ es ponerle un clavo en el ataúd al Wii U, pero mostrar una buena plataforma con Mario Kart y SSB sería un trompetazo que despertaría a millones de los fanáticos de Mario y compañía.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Wii U Direct - Nintendo Games 1.23.2013" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/4MzG6lDA1A0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><b>Otra deficiencia que Nintendo necesita superar es la pésima cantidad de juegos de otros desarrolladores que hay para su consola casera.</b> Es indispensable que contrarreste <a href="http://www.enter.co/videojuegos/despues-de-todo-ea-si-va-a-hacer-juegos-para-el-wii-u/">la mala prensa que le ha dado EA</a> y otros miembros de la industria que casi que han condenado la nueva consola de Nintendo. Pero debe hacerlo de manera inteligente, no trayendo a machetazos juegos creados para otras consolas al Wii U.</p>
<p>Sería interesante ver nuevas alianzas como la que tiene con Platinum Games, creadores de dos juegos exclusivos y muy prometedores para Wii U: ‘The Wonderful 101’ y ‘Bayonetta 2’. Otro buen exclusivo es <a href="http://www.ign.com/articles/2013/05/17/sega-trademarks-sonic-lost-world">el nuevo título de Sonic</a>, que tiene mucho de Mario Galaxy pero con la velocidad de Sonic. <b>Si cada uno de estos juegos es una experiencia única y ayudan a llenar los vacíos entre los grandes juegos de Nintendo, el panorama cambia totalmente para los dueños de Wii U.</b> Quién quita, quizás salgan varias joyas.</p>
<p>Y no hay que olvidar a los desarrolladores externos pero exclusivos de Nintendo, particularmente Retro Studios. <b>Este grupo de genios fue el equipo que creó Metroid Prime, de nuevo uno de los mejores juegos de los últimos 20 años.</b> Ha hecho uno que otro buen juego y notablemente han estado detrás de los más recientes títulos de Donkey Kong, todos excelentes pero no legendarios. Quizás este E3 Retro vuelva a hacer lo que mejor hace y vuelva a coquetear con Samus Aran. Sería épico, una gran sorpresa y un as más en la baraja de Nintendo.</p>
<p><b>Para rematar su banquete de títulos, la empresa no mostrará uno, ni dos sino tres nuevos juegos de Zelda.</b> El que le acelera el pulso es el nuevo Zelda, el cual su director Eiji Aonuma dice será total y fundamentalmente diferente, repensado y recreado para Wii U en alta definición. Sin embargo, ese título está lejos, tan lejos que Nintendo va a sacar una versión remasterizada de ‘The Wind Waker’, la aventura marina y caricaturesca de Link and GameCube. Y para cerrar la trifecta podremos jugar en 3DS <a href="http://www.enter.co/videojuegos/nintendo-le-metera-un-nuevo-zelda-y-yoshis-island-al-3ds-este-ano/">la segunda parte de ‘A Link to the Past’</a>, juego que muchos consideran estar entre los mejores de la era 2D.</p>
<h2><b>Nuevas posibilidades en hardware</b></h2>
<figure id="attachment_123204" aria-describedby="caption-attachment-123204" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Segundo-joystick-Nintendo-3DS.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-123204" alt="Eso no tiene ningún sentido, es hora de mejorar un poco el 3DS para llevarlo al siguiente nivel. Imagen: Nintendo (vía Gamefront.com)." src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/Segundo-joystick-Nintendo-3DS.jpg" width="640" height="374" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Segundo-joystick-Nintendo-3DS.jpg 640w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/Segundo-joystick-Nintendo-3DS-300x175.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-123204" class="wp-caption-text">Eso no tiene ningún sentido, es hora de mejorar un poco el 3DS para llevarlo al siguiente nivel. Imagen: Nintendo (vía Gamefront.com).</figcaption></figure>
<p>Además de repuntar en el lado del software, Nintendo también podría reforzar su hardware para adaptarse a la realidad y mejorar su oferta. <b>El escenario ideal aunque poco probable es que le dé un empujón tanto al Wii U como al 3DS, aunque de maneras diferentes.</b></p>
<p>En el caso del Wii U, es posible que Nintendo baje el precio y presente nuevo hardware. La consola necesita toda la ayuda que pueda recibir pero una reducción de precio no es una opción, es casi que una obligación. <b>Puede esperar un poco quizás, pero con algo de suerte pasa antes de que salgan las nuevas consolas de la competencia acompañadas por un tsunami de mercadeo. </b>Para redondear el paquete Nintendo podría anunciar nuevos colores y ediciones limitadas de la consola.</p>
<p>En el caso del 3DS, Nintendo está pasando por un gran momento en ventas en comparación a los primeros meses de la consola, pero todavía está muy lejos de la popularidad de su antecesor. Lo bueno del 3DS es que tiene una cantidad de juegos exclusivos que han sido adorados y alabados por la crítica como ‘Super Mario 3D Land’, ‘Donkey Kong Country Returns 3D’, ‘Fire Emblem Awakening’ y muchos más. <b>Eso y su recorte en precio han logrado despegar las ventas. </b>Además, <a href="http://www.enter.co/videojuegos/en-octubre-pokemon-finalmente-evolucionara-a-3d/">se viene Pokémon  X/Y</a> y por primera vez la serie llega a 3D.</p>
<p>Sin embargo, a la experiencia todavía le falta pues todavía carece el joystick derecho y su batería no convence por su poca duración en comparación con su antecesor (incluso en la versión XL). <b>Eso, sumado a una pequeña mejora en la tecnología de las pantallas, y el ‘3DS 1.5’ podría ser un hardware móvil que no solo sobreviva en la era de smartphones, sino que prospere.</b></p>
<p>Ya no falta nada para que Nintendo revele todas sus cartas y se sepa si va a tener con qué competirle a Microsoft y Sony. <b>Mientras tanto, cuéntenos qué piensan que podría mostrar Nintendo y si tiene algún chance en esta generación de la guerra de consolas.</b></p>
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		<title>Los cinco juegos clave para el debut de la Nintendo Wii U</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 23:44:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros U]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Land]]></category>
		<category><![CDATA[Pikmin]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[ZombiU]]></category>
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					<description><![CDATA[Pikmin, Super Mario Bros U, Batman Arkham City, Zombi U y Nintendo Land son los cinco títulos con los que Nintendo espera mostrar el potencial de su próxima consola. A continuación les presentamos algunos detalles de estos juegos, presentados en el E3 2012.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_67682" aria-describedby="caption-attachment-67682" style="width: 400px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/e3/los-cinco-juegos-clave-para-el-debut-de-la-nintendo-wii-u/attachment/conferencia-de-nintendo/" rel="attachment wp-att-67682"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-67682 " title="Conferencia de Nintendo" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/Conferencia-de-Nintendo.jpg" alt="Conferencia de Nintendo" width="400" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/Conferencia-de-Nintendo.jpg 500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/Conferencia-de-Nintendo-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-67682" class="wp-caption-text">Conferencia de Nintendo</figcaption></figure>
<p>Durante su conferencia en E3, además de presentar oficialmente la siguiente generación de consolas con el <a href="http://enter.co/tag/Wii-U/">Wii U</a>, Nintendo dejó ver 23 de los títulos que se lanzarán con su más reciente creación.</p>
<p><strong>Pikmin, Super Mario Bros U,  Batman Arkham City, Zombi U y Nintendo Land, fueron algunos de los juegos mencionados durante la conferencia. </strong></p>
<p><strong></strong>A continuación les presentamos algunos detalles de los títulos que presentó Nintendo en E3 2o12.</p>
<p><span id="more-67630"></span></p>
<h2>1. Pikmin 3</h2>
<iframe loading="lazy" title="Wii U - Pikmin 3 E3 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/WxWIvaD2XQI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La conferencia de Nintendo en E3 abrió con la presentación de Pikmin 3 para Wii U. En la demostración se pudo ver cómo <a href="http://www.enter.co/e3/nintendo-mostro-el-control-y-la-red-social-de-wii-u/" target="_blank">el ‘gamepad’</a> profundizaba la estrategia del juego al poder controlar más de un líder de los Pikmin. Además, <strong>la consola permite que los jugadores puedan ver el mapa del mundo en que están desde el nuevo control del Wii U.</strong></p>
<p>Aunque el juego seguirá la línea de sus versiones anteriores, <strong>la más reciente entrega tendrá un nuevo Pikmin de piedra, que se podrá usar para construir y para atacar a sus enemigos.</strong></p>
<p>Al presentar el nuevo Pikmin, <a href="http://enter.co/tag/shigeru-miyamoto/" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a> aseguró que la idea del juego es demostrarle al mundo que los juegos profundos y complejos todavía tienen una importancia clave en una era en que las personas se pasan a los títulos simples de tablets y smartphones.</p>
<h2>2. New Super Mario Bros U</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=4ed11c1QZkE
<p>Otro de los títulos para Wii U que Nintendo presentó durante su conferencia fue New Super Mario Bros U, que cuenta con novedades como la posibilidad de conectarse con los amigos y comparar puntajes. En general, <strong>como se puede apreciar en el trailer del juego, esta entrega de Mario cuenta con elementos muy similares a los de los juegos clásicos del fontanero.</strong></p>
<p>Los enemigos siguen siendo los mismos y los personajes principales también se mantienen: Luigi, Yoshi y desde luego, Mario. El recorrido del juego es lineal, nada relacionado con las entregas de Galaxy, <strong>y el desarrollo del juego parece ser muy similar a versiones como New Super Mario Bros para Wii.</strong></p>
<h2>3. <strong>Batman Arkham City</strong></h2>
<iframe loading="lazy" title="Batman: Arkham City: Armored Edition Walkthrough Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Pob5rUIii9I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Una de las sopresas de la conferencia de Nintendo fue la presencia de una buena cantidad de juegos más &#8216;hardcore&#8217; que estarán presentes en el Wii U.  Uno de ellos es Batman Arkham City. La versión mejorada del videojuego de Warner Bros Entertainment para Wii U<strong> ofrece la misma historia del título original, pero cuenta con una mecánica de juego mejorada.</strong></p>
<p>Una de las novedades de esta entrega de Batman es que los usuarios de la nueva consola de Nintendo podrán usar el control para guiar algunos de los gagedts de Batman y ejecutar poderes más poderosos que antes.</p>
<h2>4. Zombi U</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=Nj_xW6vwK1I
<p>Nintendo también presentó un título nuevo que promete tener un estilo muy similar al de Resident Evil, aunque en primera persona. Se trata de Zombi U, un videojuego que transporta a los jugadores a Londres, ciudad que ha sido invadida por una plaga que infectó a miles de ciudadanos, convirtiéndolos en zombis.</p>
<p>Tal y como se aprecia en el trailer de ZombiU, el control del Wii U se convierte en un aliado pues hace el papel del kit de supervivencia y ofrece diferentes herramientas para facilitar la interacción del jugador y el juego.</p>
<h2>5. Nintendo Land</h2>
<iframe loading="lazy" title="NintendoLand E3" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gKGlHmEGql0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Nintendo presentó un videojuego con el que pretende demostrar el potencial y las novedades de Wii U. Se trata de Nintendo Land, un título que <strong>imita la estructura de un parque de diversiones en el que los usuarios podrán acceder a 12 áreas diferentes y explorar las nuevas características que ofrece el Wii U.</strong> Cada una de las áreas se relaciona con títulos de Nintendo.</p>
<p>Varios de los juegos que presentó Nintendo se podrán jugar en la feria. Por eso, a medida que los vayamos conociendo, les mostraremos información más detallada en <a href="http://enter.co/tag/e3/" target="_blank">nuestro especial de E3</a>.</p>
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		<title>Shigeru Miyamoto recibe el premio Principe de Asturias</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/shigeru-miyamoto-recibe-el-premio-principe-de-asturias/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 16:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Premio Príncipe de Asturias]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[El creador de Mario Bros, Donkey Kong y The Legend of Zelda, fue galardonado en Oviedo con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012. Miyamoto fue calificado como el principal artífice de la revolución del videojuego didáctico, formativo y constructivo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_57775" aria-describedby="caption-attachment-57775" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/nintendo-no-quiere-dejarse-ganar-de-los-juegos-moviles/attachment/shigeru-miyamoto/" rel="attachment wp-att-57775"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-57775" title="Shigeru Miyamoto" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/04/Shigeru-Miyamoto.jpg" alt="Shigeru Miyamoto" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/04/Shigeru-Miyamoto.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/04/Shigeru-Miyamoto-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57775" class="wp-caption-text">Miyamoto dedicó el premio a las personas que le han ayudado en su carrera y aseguró que luchará para que en el futuro &quot;los videojuegos no acaben siendo una moda pasajera&quot;. Foto: Vincent Diamante (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>El creador de Mario Bros, Donkey Kong y The Legend of Zelda, fue galardonado en Oviedo con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012, después de ser calificado por el jurado como el <em><strong>&#8220;principal artífice de la revolución del videojuego didáctico, formativo y constructivo&#8221;</strong>, </em>según informó <a href="http://www.eltiempo.com/gente/creador-de-mario-bros-gan-el-prncipe-de-asturias_11858221-4">ElTiempo.com</a>. Esta es la primera vez que el Príncipe de Asturias queda en manos de un creador de videojuegos. <span id="more-65135"></span></p>
<p>Así mismo, el jurado también destacó el trabajo de Miyamoto asegurando que es <em>&#8220;diseñador de personajes y juegos mundialmente conocidos y se caracteriza por <strong>excluir de sus creaciones la violencia y por innovar con programas y formatos que ayudan a ejercitar la mente en sus múltiples facetas</strong> y resultan muy valiosos desde un punto de vista educativo&#8221;</em>.</p>
<p>El famoso creador de videojuegos dio a conocer su agradecimiento a través de un comunicado en el que dijo estar muy honrado por el galardón.</p>
<p><em>&#8220;Dado que no he sido capaz de crear un videojuego yo solo, me siento enormemente agradecido por haber sido elegido para recibir este ilustre premio y me gustaría recibirlo en representación de mis amigos y compañeros<strong>, con los que he desarrollado videojuegos a lo largo de mi carrera</strong>&#8220;</em>, aseguró.</p>
<p>Miyamoto había sido finalista en las dos últimas ediciones del premio, pero en esta ocasión llegó a encabezar la terna final junto a otras dos candidaturas: la agencia fotográfica Magnum y el filósofo francés Edgar Morin.</p>
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		<title>Nintendo no quiere dejarse ganar de los juegos móviles</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/nintendo-no-quiere-dejarse-ganar-de-los-juegos-moviles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 19:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
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					<description><![CDATA[Shigeru Miyamoto reveló a la prensa que le hubiera gustado ser el creador de la idea que hay detrás del famoso juego de Rovio, Angry Birds. El creador de Mario Bros y The Legend of Zelda aseguró que Nintendo está pensando en crear nuevos tipos de juegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_57775" aria-describedby="caption-attachment-57775" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/nintendo-no-quiere-dejarse-ganar-de-los-juegos-moviles/attachment/shigeru-miyamoto/" rel="attachment wp-att-57775"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-57775" title="Shigeru Miyamoto" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/04/Shigeru-Miyamoto.jpg" alt="Shigeru Miyamoto" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/04/Shigeru-Miyamoto.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/04/Shigeru-Miyamoto-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-57775" class="wp-caption-text">El creador de Mario Bros y The Legend of Zelda dejó ver su interés en crear nuevos tipos de juegos. Foto: Vincent Diamante (vía Wikimedia).</figcaption></figure>
<p>Además de presentar la semana pasada la llegada del <a title="El Louvre se divorcia de las audioguías y se casa con Nintendo 3DS" href="http://www.enter.co/entretenimiento/el-louvre-se-divorcia-de-las-audioguias-y-se-casa-con-nintendo-3ds/">Nintendo 3DS al Museo del Louvre</a>, Shigeru Miyamoto, el creador de Mario Bros y The Legend of Zelda, <strong><a href="http://www.engadget.com/2012/04/12/shigeru-miyamoto-angry-birds/">reveló a la prensa</a> que le hubiera gustado ser el creador de la idea que hay detrás del famoso juego de Rovio, Angry Birds.</strong><span id="more-57639"></span></p>
<p>Cuando los periodistas le preguntaron a Miyamoto que cuál era su videojuego favorito aparte de los títulos de Nintendo, el ejecutivo aseguró que aunque por lo general no responde a ese tipo de preguntas, el de los pájaros furiosos podía ser su opcionado.</p>
<p><em>&#8220;No hay muchos juegos que haya jugado recientemente que realmente me hayan convencido. Sin embargo, <strong>he disfrutado mucho de Angry Birds, especialmente de la forma en la que combina elementos tradicionales y formas de jugabilidad más divertidas</strong>&#8220;</em>, dijo Miyamoto, quien además aseguró que se notaba cómo Rovio se divirtió desarrollando el juego.</p>
<p>Además de mostrar su admiración por los pájaros furiosos, Miyamoto <a href="http://www.elmundo.es/elmundo/2012/04/16/navegante/1334559905.html" target="_blank">reconoció al diario español El Mundo </a>que los juegos de los teléfonos inteligentes lo <em>&#8220;inspiran a esforzarse aun más&#8221;</em> y comentó que <em><strong>&#8220;lo cierto es que los juegos tradicionales ahora están también disponibles para iPhone y Android</strong>,  por lo que en Nintendo estamos pensando en crear nuevos tipos de juegos&#8221;.</em></p>
<p>Pero aunque le dio crédito a Rovio, el hombre que llevó por primera vez <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/zelda-primer-miembro-del-hall-de-la-fama-de-juegos-de-video/">un videojuego al Salón de la Fama</a> aseguró que <strong>si el desarrollador hubiera creado el juego para Nintendo DS, los controles habrían sido mejores.</strong></p>
<p>No es extraño que Miyamoto se imagine un Angry Birds corriendo en una de consolas de Nintendo, pues los que han jugado la nueva versión en el espacio de los pájaros furiosos podrán notar que algunas de sus características son muy similares a la propuesta de Super Mario Galaxy.</p>
<p>Las declaraciones de Miyamoto muestran que el diseñador reconoce que los smartphones son competencia de las consolas. Pero, dicho esto,<strong> para nadie es un secreto que a lo largo de los años Nintendo ha demostrado ser una empresa innovadora que reconoce las oportunidades en el tiempo y cambia cuando es necesario hacerlo.</strong> La prueba reina de esto fue lo que la compañía logró con el Wii.</p>
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