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	<title>shadow of war: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de shadow of war • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>shadow of war: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de shadow of war • ENTER.CO</title>
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		<title>Esto opina la crítica acerca de &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-shadow-of-war/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-shadow-of-war/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Oct 2017 20:04:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[Middle-earth: Shadow of War]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of war]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[Si hay un mundo que los videojuegos han sabido aprovechar es el de la literatura. Gracias a su potencial para contar historias, los desarrolladores han buscado formas de convertir en juegos los mundos y universos que, hasta hace un par de años, estaban limitados a las páginas de libros. En 2014 el desarrollador Monolith Productions [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_342173" aria-describedby="caption-attachment-342173" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-342173" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1.jpg" alt="Imagen Shadow of War" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-1-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-342173" class="wp-caption-text">¿Puede &#8216;Shadow of War&#8217; entrar a competir como mejor juego del año?</figcaption></figure>
<p>Si hay un mundo que los videojuegos han sabido aprovechar es el de la literatura. Gracias a su potencial para contar historias, los desarrolladores han buscado formas de convertir en juegos los mundos y universos que, hasta hace un par de años, estaban limitados a las páginas de libros.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">En 2014 el desarrollador Monolith Productions decidió aprovechar el mundo de Tolkien para su nuevo juego. &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; es un videojuego de aventura que, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/anuncian-oficialmente-middle-earth-shadow-of-war/" target="_blank">utilizando elementos de ‘Lord of The Rings’ </a>(‘El Señor de los Anillos en Latinoamérica’), buscó crear un nuevo héroe para ese mundo de orcos, elfos y hobbits. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El título recibió una positiva recepción por parte de críticos y gamers, siendo un comentario común el definirlo como algo ‘sin pretensiones’. Un clásico, pero entretenido, juego de acción que aprovechaba sus mecánicas para impulsar una historia no tan exitosa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La segunda parte del juego &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; sale a la venta el 10 de octubre. Lo que significa que algunas reseñas ya han aterrizado. Por eso en ENTER.CO decidimos reúnir algunas críticas para que puedas darte una primera impresión. </span></p>
<p>Esta es nuestra metaevaluación de &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217;.</p>
<h2><b><a href="https://www.gamespot.com/reviews/middle-earth-shadow-of-war-review/1900-6416783/" target="_blank">Gamespot</a>: 7/10</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En la palabras de Gamespot, &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; es un juego que intenta ser más grande que su predecesor, pero se queda corto a momentos. Los principales elogios van hacia un sistema de peleas que toma nota de las críticas que se hicieron en 2014. Su sistema Némesis sigue tan entretenido como hace tres años. Por desgracia, su historia está marcada por un decepcionante final. Tampoco ayuda que integre mecánicas y sistemas que nunca se sienten como una parte necesaria de la aventura. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Eso resume varias de las adiciones de &#8216;Shadow of War&#8217;. Cosas como la tienda y los menús y el sistema de botín no hacen que el juego sea terrible, simplemente habría sido mejor sin ellos. Trata de ser más grande que su predecesor, hay más habilidades, más armas, más orcos, pero te deja querer menos. Pero en el fondo, es una experiencia divertida con momentos brillantes que proporcionan una visión fascinante de algunas de las historias no contadas de la Tierra Media. Ojalá hubiera sabido cuándo parar”. </span></p>
<h2><b><a href="http://www.ign.com/articles/2017/10/05/middle-earth-shadow-of-war-review?page=2" target="_blank">IGN</a>: 9/10</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para IGN son varias las facetas en las que &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; mejora sobre las bases del anterior juego. Una mayor variedad de enemigos y un mayor desafío en las batallas dan como resultado un juego que se siente más entretenido el anterior. Sumado al modo de ‘fortaleza’, este título invita al jugador a buscar botín a cada momento. El mayor talón de Aquiles que esta evaluación encuentra está en su historia, que sigue sin lograr el compromiso necesario. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Similar a la forma en que ‘Batman: Arkham City’ construyó sobre la base de ‘Arkham Asylum’, &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; es más grande y más ambicioso que ‘Shadow of Mordor’, con grandes resultados. La forma en que se expande el sistema Némesis con una variedad mucho mayor y los asedios de fortaleza hacen aún mejor uso de los personajes destacados. Sus batallas con memorables capitanes uruk siguen siendo un reto durante toda la campaña y más allá del astuto multijugador&#8221;. </span></p>
<p><b>También te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-middle-earth-shadow-of-mordor/" target="_blank">Evaluación: &#8216;Middle Earth: Shadow of Mordor&#8217;</a></b></p>
<h2><b><a href="http://www.gameinformer.com/games/middle-earth_shadow_of_war/b/playstation4/archive/2017/10/05/game-informer-review-middle-earth-shadow-of-war.aspx" target="_blank">Gameinformer</a> 9.5/10</b></h2>
<p>Gameinformer describe la aventura de &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; como un escenario para lo épico. Su sistema Némesis se lleva los aplausos, al integrar épicas batallas a lo largo del mapa que cargan los mayores momentos de tensión y diversión en el juego. Esto está integrado a un título que te invita a recorrer y dedicar horas enteras derrotando ejércitos de orcos. Y, según lo indica la crítica, esta actividad no se hunde en el tedio, sino que cobra nuevas fuerzas a cada momento.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Shadow of War&#8217; cumple la promesa de su predecesor, completando un oscuro y violento cuento perdido, ambientado en el mundo de El Señor de los Anillos. Fui inicialmente frustrado por las libertades que Monolith toma con esta ficción amada (que son abundantes), pero finalmente me abandoné a la locura, y caí en el agujero de conejo en una aventura de fantasía soberbia. Monolith captura la emoción del poder con aplomo; la forma en que habla simultáneamente de sus peligros y su potencial corruptor es la verdadera magia”&#8217;</span></p>
<h2><b>La segunda guerra parece más divertida</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Las primeras reseñas parecen concordar en una cosa: &#8216;Middle-earth: Shadow of War&#8217; no es el mismo juego que hace tres años. En general, las críticas dan razón de un título que se atreve a ir más lejos que su predecesor. El resultado de esta nueva cruzada es difícil de calificar como un éxito absoluto. Algunas evaluaciones parecen apreciar las mejoras y resaltan que se trata de una aventura que pocas veces se siente tediosa. El combate sigue recibiendo los mayores elogios, incluso si todavía no perfecciona la fórmula. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Monolith Productions</span></i></p>
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		<title>Fans de la tierra media, &#8216;Shadow of War&#8217; fue presentado en el E3 2017</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32017/shadow-of-war-en-el-e3-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 23:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Project Scorpio]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of mordor]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of war]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los anuncios esperados en la conferencia de Xbox en el E3 2017 fue el de &#8216;Middle Earth: Shadow of War&#8217;. Este es un juego de aventura lleno de acción RPG. La entrega está inspirada por el universo de &#8216;El Hobbit&#8217; y &#8216;The Lord of the Rings&#8217; de Tolkien. Así que esta es una buena noticia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_308898" aria-describedby="caption-attachment-308898" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-large wp-image-308898" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/MiddleearthShadowofWar_Screenshot3_2_1488824797-1024x768.jpg" alt="Shadow of war" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-308898" class="wp-caption-text">&#8216;Shadow of War&#8217; fue presentado por Xbox durante el E3 2017 en Los Ángeles, California.</figcaption></figure>
<p>Uno de los anuncios esperados en la conferencia de Xbox en el E3 2017 fue el de &#8216;Middle Earth: Shadow of War&#8217;. Este es un juego de aventura lleno de acción RPG. La entrega está inspirada por el universo de &#8216;El Hobbit&#8217; y &#8216;The Lord of the Rings&#8217; de Tolkien. Así que esta es una buena noticia para los fans de la tierra media. <span id="more-308859"></span></p>
<p>Con la anterior entrega,  &#8216;Shadow of Mordor&#8217;, exploramos una historia original de venganza y redención. Su secuela continúa esta tendencia. El juego pone a los jugadores en el papel de Talion, un valeroso guardabosques cuya familia es asesinada delante de suyo durante la noche del Señor Oscuro Sauron, cuando su ejército vuelve a Mordor.</p>
<p>Talion es resucitado por un espíritu de venganza y dotado con habilidades de &#8216;Wraith&#8217;. El personaje se aventura en Mordor y jura destruir a todos los que le han hecho daño. A través de su venganza personal, Talion descubre la verdad del espíritu que lo acompaña y controla, aprende los orígenes de los Anillos de Poder y finalmente se enfrenta a su verdadero enemigo.</p>
<h2>&#8216;Shadow of war&#8217;, aquí puedes ver el gameplay</h2>
<p><iframe title="Official Shadow of War Gameplay Walkthrough" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/VTE1x3wR-UA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En cuanto a jugabilidad, cada enemigo que enfrentan los jugadores es un individuo único, diferenciado por su personalidad, fortalezas y debilidades. En esta entrega veremos un nuevo sistema de reclutamiento. A través del sistema Nemesis, las relaciones y las características enemigas se configuran  por las acciones y las decisiones de los jugadores. De este modo es posible crear arqueros personificados que se adaptan al jugador y son distintos en cada sesión de juego.</p>
<p>Los jugadores pueden crear sus propias batallas, enemigos y recompensas dentro de un mundo dinámico que recuerda y se adapta, ofreciendo una experiencia única a cada jugador. El mapa de ‘Middle-Earth Shadow of War’ también nos presenta un mundo abierto en el que es necesario planificar cada batalla para garantizar la victoria. Y no podemos esperar más para ver su llegada el 10 de octubre.</p>
<p><em>Imagen: Xbox</em></p>
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		<title>El impresionante gameplay de 16 minutos de ‘Shadow of War’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-impresionante-gameplay-de-16-minutos-de-shadow-of-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 17:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of mordor]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of war]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Middle Earth: Shadow of War’ es la secuela del bien recibido ‘Shadow of Mordor’. La nueva entrega, que busca seguir explorando el lado más oscuro de ‘El Señor de los anillos’ a través de un RPG de acción de mundo abierto, fue revelada hace unas semanas, primero como una filtración y luego como un anuncio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282188" aria-describedby="caption-attachment-282188" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282188" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/shadow2.jpg" alt="'Shadow of War' busca superar en todos sus aspectos a su predecesor. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/shadow2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/shadow2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-282188" class="wp-caption-text">&#8216;Shadow of War&#8217; busca superar en todos sus aspectos a su predecesor.</figcaption></figure>
<p>‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/anuncian-oficialmente-middle-earth-shadow-of-war/" target="_blank">Middle Earth: Shadow of War</a>’ es la secuela del bien recibido ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-middle-earth-shadow-of-mordor/" target="_blank">Shadow of Mordor</a>’. La nueva entrega, que busca seguir explorando el lado más oscuro de ‘El Señor de los anillos’ a través de un RPG de acción de mundo abierto, fue revelada hace unas semanas, primero como una filtración y luego como un anuncio oficial.</p>
<p>Como habían prometido, Warner Bros. Interactive Entertaiment presentó un gameplay del juego, en el que lanzan las mejores novedades para una secuela que, desde ya, luce como una evolución en todos los aspectos de su predecesor. Estos son 16 minutos de jugabilidad:<span id="more-283831"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Official Shadow of War Gameplay Walkthrough" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/xl4bkIGgiyc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Las claves de ‘Shadow of War’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Shadow of Mordor’ era un título en el que el protagonista era prácticamente un ejército de un solo hombre. Lleno de venganza, Talion entraba a Mordor para terminar con las fuerzas de Sauron. El objetivo era matar a varios señores del ejército de Mordor, todo construido sobre el sistema de némesis, en el que los enemigos (de forma aleatoria) podían recordarte, regresar de la muerte y crear una larga historia de venganza.</span></p>
<p>Ahora, con ‘Shadow of War’, las cosas están a un nivel totalmente diferente. El nuevo gameplay muestra varias mejoras interesantes para los seguidores de la que ahora se convirtió en una franquicia:</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>&#8211; Un anillo para dominarlos a todos:</strong> El fuerte de ‘Shadow of War’ es el nuevo anillo de poder que posee Talion. Con él puedes crear ejércitos y seguidores, que no están llenos de orcos anónimos: tendrás aliados especiales, cada uno con poderes que permiten dominar la batalla. Algunos tendrán monturas para atravesar fuego, otros pueden destruir puertas y defensas.</span></p>
<p>El sistema de némesis se aplica también a nuestro ejército: nuestros seguidores pueden traicionarnos y unirse al señor oscuro. Pero nosotros también podemos crear traición entre el enemigo, plantando espías en las bases contrarias, donde sabotean y te ayudan en el mejor momento.</p>
<p><strong>&#8211; Dominio:</strong> Uno de los puntos negativos de ‘Shadow of Mordor’ eran los escenarios de su mapa, donde básicamente todo lucía igual. Ahora en ‘Shadow of War’ parece que eso es un error del pasado, pues encontraremos distintas regiones en el mapa.</p>
<p>El objetivo es dominar todas esas regiones, atacando fortalezas con nuestros ejércitos o infiltrándonos en ellas. La idea es matar al líder de la fortaleza para que nuestros aliados entren y enfrenten las defensas del enemigo, que incluyen desde arqueros hasta dragones usados como lanzallamas. En el gameplay muestran que podemos montar a esos dragones.</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>&#8211; El poder de un solo hombre:</strong> hay nuevas habilidades en el juego, como detener el tiempo, usar fogatas para realizar explosiones, teletransportar enemigos cuando los golpeas con una flecha y dominar la mente de tus contrincantes para que se unan a tu ejército. Por fin tenemos distintas armaduras y objetos para el personaje.</span></p>
<p><strong>&#8211; Nuevo sistema némesis:</strong> Todos los señores y comandantes que enfrentes serán exclusivos del jugador. El sistema némesis permite crear combinaciones que no se repetirán en ningún juego. El nuevo sistema con aliados y ejércitos permite que las cosas no se basen solo en la venganza, como en ‘Shadow of Mordor’. Ahora las historias serán de traición, lealtad, rivalidad e inclusive amistad.</p>
<p>‘Shadow of War’ estará disponible para Xbox One, PS4, Steam y Windows 10 (será un título Play Anywhere) el 22 de agosto de este año.</p>
<p><em>Imágenes: Warner</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Anuncian oficialmente ‘Middle-Earth: Shadow of War&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/anuncian-oficialmente-middle-earth-shadow-of-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 18:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of mordor]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of war]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante el fin de semana una tienda estadounidense filtró por error la existencia de ‘Middle-Earth: Shadow of War’, por ello este lunes Warner Bros. respondió de la forma correcta: lanzó un tráiler oficial de la esperada secuela. ‘Shadow of War’ es la continuación de ‘Shadow of Mordor’, el aplaudido videojuego de 2014 ubicado en el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282188" aria-describedby="caption-attachment-282188" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282188" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/shadow2.jpg" alt="Llega la secuela de 'Shadow of Mordor': 'Shadow of War'." width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/shadow2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/shadow2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-282188" class="wp-caption-text">Llega la secuela de &#8216;Shadow of Mordor&#8217;: &#8216;Shadow of War&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Durante el fin de semana una tienda estadounidense <a href="https://twitter.com/EscritorDeCosas/status/835943682159304705" target="_blank">filtró por error</a> la existencia de ‘Middle-Earth: Shadow of War’, por ello este lunes Warner Bros. respondió de la forma correcta: lanzó un tráiler oficial de la esperada secuela. ‘Shadow of War’ es la continuación de ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-middle-earth-shadow-of-mordor/" target="_blank">Shadow of Mordor</a>’, el aplaudido videojuego de 2014 ubicado en el mundo de ‘El Señor de los Anillos’.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Vean el tráiler del anuncio a continuación:</span><span id="more-282154"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Middle-earth: Shadow of War - Official Announcement Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rc5LbCZMpCA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El adelanto son sólo cinemáticas, sin nada de gameplay o del aspecto final del juego, aun así podemos rescatar un buen grupo de detalles para la secuela: Talion logró forjar su propio anillo de poder, como lo vimos en el final de ‘Shadow of Mordor’. Por desgracia en el proceso se separó de Celebrimbor, el espíritu de un elfo que nos acompañó en el primero juego. Aunque la portada de ‘Shadow of War’ muestra que el héroe se volverá a reunir con su fantasmal compañero, es probable que una buena parte del título incluya la búsqueda del personaje. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El juego incluirá nuevas criaturas del mundo de ‘El Señor de los Anillos’, que diversificarán el ejército de orcos que enfrentamos en la primera entrega: ahora veremos los </span><span style="font-weight: 400;">Nazgul de Sauron e incluso un Balroc. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Talion tendrá nuevas habilidades gracias al anillo de poder que forjó para derrotar a Sauron, pero dado que ‘Shadow of War’ se ubica entre ‘El Hobbit’ y ‘La comunidad del anillo’, ya sabemos que su misión no tendrá el mejor resultado.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo más importante es que tendremos de vuelta el maravilloso sistema de némesis, en el cual los enemigos te recordaban y construías todo tipo de largas enemistades durante el juego, todas generadas especialmente para el jugador, sin repetirse. Esto creaba un sentido de inmersión como ningún otro, donde realmente sentías que tenías un enemigo personal. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.ign.com/articles/2017/02/27/middle-earth-shadow-of-war-officially-announced" target="_blank">Desde IGN</a> informan que, aparte del sistema de némesis, ‘Shadow of War’ incluirá un nuevo sistema: seguidores. Según el comunicado oficial de Warner Bros., tus acciones cambiarán el mundo de Mordor, incluidos NPC que empezarán a seguirte. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“<em>Los seguidores traerán nuevas historias de lealtad, traición y venganza. El sistema némesis también se expandirá para crear una experiencia personal en el mundo con las fortalezas némesis, construcciones que permiten al jugador usar varias estrategias para cambiar el mapa, gracias a tu propio y único ejército de orcos</em>”, aclara también el comunicado. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Shadow of War’ estará disponible para Xbox One, PS4, Steam y Windows 10 (será un título Play Anywhere) el 22 de agosto de este año. Pero veremos un tráiler con jugabilidad el 8 de marzo.</span></p>
<p><em>Imagen: Warner Bros.</em></p>
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