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	<title>Reggie Fils-Aime: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Reggie Fils-Aime • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Reggie Fils-Aime: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Reggie Fils-Aime • ENTER.CO</title>
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		<title>Wii U no tendrá Twitch porque Nintendo dice que es aburrido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 13:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo es famosa por llevar su propio camino en la industria de los videojuegos. No le ha prestado mucha atención a lo que están planteando Sony y Microsoft con su consola, y eso lo demostró durante el E3 que se está llevando a cabo. Hoy, en una entrevista de Polygon con Reggie Fils-Aime, director de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_164951" aria-describedby="caption-attachment-164951" style="width: 1024px" class="wp-caption alignright"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-164951" alt="Wii u" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-164951" class="wp-caption-text">Wii U no tendrá Twitch.</figcaption></figure>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">Nintendo es famosa por llevar su propio camino en la industria de los videojuegos. No le ha prestado mucha atención a lo que están planteando Sony y Microsoft con su consola, y eso lo demostró durante el E3 que se está llevando a cabo. Hoy, en una entrevista <a href="http://www.polygon.com/2014/6/12/5802560/nintendos-fils-aime-wii-u-wont-get-twitch-gameplay-streaming-because" target="_blank">de Polygon</a> con Reggie Fils-Aime, director de Nintendo América, la empresa dijo que transmitir juegos por Twitch era muy aburrido y que, por eso, nunca va a usar ese servicio en Wii U.</span></span></p>
<p><span id="more-164948"></span></p>
<p><em><span><span>&#8220;No creemos que transmitir 30 minut</span></span></em><em><span><span>o</span></span></em><em><span><span>s de jugabilidad solamente sea muy divertido&#8221;,</span></span></em><span><span> declaró Aime. El empresario dejó claro que no tiene nada en contra de Twitch. De hecho, la empresa ha utilizado la plataforma para transmitir todos sus anuncios a lo largo de E3 2014, solo que no creen que en las consolas se encuentre su potencial. </span></span></p>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Si de pronto no saben, una de las características del PlayStation 4 y Xbox One es que es posible compartir la jugabilidad a través de Twitch y, pronto, a través de YouTube. Sony ha defendido mucho esta práctica, incluso aseguró que es muy frecuente en los usuarios, así la experiencia es mucho más social. </span></span></span></p>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Lo curioso es que Nintendo se ha acercado a la transmisión de juegos con servicios como Mario Kart TV, una aplicación en la que las personas pueden compartir las competencias y la manera en la que juegan en YouTube. Fils-Aime, sin embargo, dice que eso es diferente: </span></span></span><em><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8220;Kart es divertido porque resalta la carrera y puedes elegir sobre lo que quieres o no quieres mostrar. Creemos que eso lo hace interesante&#8221;. </span></span></span></em><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">Sony también habilitó</a> un servicio para grabar y editar videos de jugabilidad antes de subirlos a YouTube o de guardarlos en una USB.</span></span></p>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">El director de Nintendo América también defendió la transmisión <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/vean-en-vivo-el-primer-torneo-de-super-smash-bros-wii-u/" target="_blank">del torneo de &#8216;Super Smash Bros.&#8217;</a> más reciente. Sostiene que se trata de algo diferente porque los jugadores pueden aprender nuevas habilidades y trucos para jugar. Además, es un evento en el que muchos jugadores diferentes se enfrentan en una competencia, como ocurre en &#8216;StarCraft II&#8217; y &#8216;Call of Duty&#8217;. Fill-Aime considera aburrido lo que consiste solo en mostrar a alguien mientras juega sin ningún propósito.  </span></span></p>
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		<title>Nintendo se siente preparado para competir con el Xbox One y el PS4</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-presidente-de-nintendo-america-piensa-esto-sobre-la-competencia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Aug 2013 19:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[El presidente de la división de Nintendo América dice que lo que los compradores están buscando son experiencias, no solo hardware nuevo y sexy. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_133167" aria-describedby="caption-attachment-133167" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-133167" alt="Reggie se siente listo para competir Foto: nateog (Via: Flickr)" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/08/Reggie.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/08/Reggie.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/08/Reggie-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-133167" class="wp-caption-text">Reggie se siente listo para competir Foto: nateog (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>El pasado miércoles, <a href="http://www.enter.co/videojuegos/nintendo-presenta-una-nueva-version-del-ds/" target="_blank">Nintendo presentó</a> la nueva versión de su consola portátil. Esta tiene el objetivo de ofrecer una nueva opción a los usuarios que quieren jugar, pero no se ven gastando plata en un 3DS. <strong>Nintendo tiene la misión de competir y sobrevivir en una industria en la que ahora pesan más los nombres del Xbox One y PlayStation 4.</strong></p>
<p>Reggie Fils-Aime, el presidente de la división de Nintendo en Estados Unidos, sabe eso. Pero también sabe muy bien cuál es la apuesta de su empresa para ganar en la competencia. En una entrevista que <a href="http://kotaku.com/nintendo-of-america-chief-on-xbox-one-and-ps4-being-ne-1227028093" target="_blank">le realizó Kotaku</a>, dijo: <em>&#8220;<strong>No creo que los consumidores compren hardware solo porque sea sexy y nuevo.</strong> Creo que los consumidores compran hardware por las experiencias que puedan tener en él. <strong>Es por eso que para nosotros lo más importante es tener una buena lista de lanzamientos para finales de año&#8221;.  </strong></em></p>
<p><strong>Fils-Aime cree que el comportamiento de una máquina no es lo único que se debe tener en cuenta en este tema.</strong> <em>&#8220;Hay muchas variables, y eso lo tiene que descubrir mis amigos allá en Microsoft y Sony&#8221;. </em>La idea es que Nintendo tenga una gran lista de productos a la venta cuando el Xbox One y el PS4 salgan. <strong><em>&#8220;No se trata únicamente de las gráficas por si mismas. Se trata de toda la experiencia&#8221;.</em></strong></p>
<p>La consola de Nintendo ha tenido unos meses difíciles desde su lanzamiento en noviembre del año pasado. El miércoles también nos enteramos que le bajaron un poco el precio, pero eso no va a ser suficiente. <strong>Nintendo mismo ya ha hablado con su público e inversionistas sobre las malas ventas de la consola, y <a href="http://www.enter.co/videojuegos/nintendo-explica-y-se-excusa-por-los-retrasos-de-los-juegos-del-wii-u/" target="_blank">ha aceptado responsabilidad</a> sobre el corto catálogo del Wii U.</strong></p>
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		<title>Nintendo vende 400.000 Wii U en la primera semana</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-vende-400-000-wii-u-en-su-primera-semana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2012 21:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[Las cifras la dio el presidente para América de Nintendo, quien aseguró que están haciendo todo lo posible para mantener las tiendas con inventario.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_68145" aria-describedby="caption-attachment-68145" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/e3/conozca-detalles-de-mario-batman-y-los-demas-juegos-para-wii-u/attachment/sony-dsc-40/" rel="attachment wp-att-68145"><img decoding="async" class="size-full wp-image-68145" title="Nintendo Wii U" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/wiiu_660.jpg" alt="Nintendo Wii U" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/wiiu_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/wiiu_660-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-68145" class="wp-caption-text">El Wii U ha sido un éxito según Nintendo. Foto: Luis Iregui (ENTER.CO).</figcaption></figure>
<p>La nueva consola de Nintendo llegó al mercado el 18 de noviembre y ya se conocen las primeras cifras de ventas. <strong>Según el presidente de Nintendo para América, Reggie Fils-Aime, el Wii U vendió 400.000 unidades con tan solo una semana en el mercado.</strong> En una <a href="http://news.cnet.com/8301-10797_3-57554183-235/nintendo-1.2-million-hardware-units-sold-400000-wii-u/?part=rss&amp;subj=cnet&amp;tag=title&amp;utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+cnet%2FNnTv+%28CNET+River+RSS%29" target="_blank">entrevista con CNET</a>, Fils-Aime aseguró que el <em>&#8220;Wii U esta esencialmente agotado y estamos haciendo lo posible para renovar continuamente el inventario&#8221;</em>.<span id="more-96608"></span></p>
<p>Nintendo dijo que la cifra fue recolectada electrónicamente de las tiendas pero que falta que NDP (una firma que certifica las ventas) dé el visto bueno para que sea oficial. <em>&#8220;Los distribuidores están haciendo su mejor esfuerzo para tener el producto en las estanterías, pero apenas lo ponen, se agota inmediatamente&#8221;</em>, agregó Fils-Aime.</p>
<p><strong>Algunas de nuestras fuentes en Estados Unidos nos confirmaron que la consola se podía conseguir fácilmente en Miami, sobre todo la versión de básica de 8 GB</strong>. La redacción de <a href="http://www.theverge.com/2012/11/26/3693408/wii-u-sales-surpass-400000-in-launch-week-nintendo-says-console-sold" target="_blank">The Verge también</a> confirmó que la consola se comprar en algunos mercados estadounidenses.</p>
<p><strong>Frente a los otros sistemas, el Wii U ha tenido un desempeño promedio.</strong> El Wii vendió 600.000 unidades en sus primeros siete días en las tiendas mientras que el Gamecube llegó a 500.000 hogares. Eso muestra que una buena primera semana no necesariamente garantiza el éxito ni el fracaso de un producto. La competencia: el PS3 vendió entre 130.000 y 400.000 unidades, y el Xbox 360 vendió 400.000 sistemas. Todas estas cifras son<a href="http://gamersyndrome.com/2012/video-games/how-do-wiiu-first-week-sales-compare-other-consoles/" target="_blank"> gracias a Gamer Syndrome</a>.</p>
<p>Todavía es temprano para juzgar el éxito de la nueva consola del Wii U. <strong>Cabe recordar que esto es una carrera de unos cinco a siete años y que una semana apenas es el primer paso. </strong></p>
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		<title>Para Nintendo, Apple es más peligroso que Microsoft</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/para-nintendo-apple-es-mas-peligroso-que-microsoft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 16:03:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[competencia]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
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					<description><![CDATA[Según el presidente de Nintendo en América, Reggie Fils-Aime, la competencia está en todas partes, pero el gigante de Cupertino es el verdadero villano.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_7767" aria-describedby="caption-attachment-7767" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-7767" title="Nintendo y Apple" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/11/Nintendo-y-Apple.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/11/Nintendo-y-Apple.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/11/Nintendo-y-Apple-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-7767" class="wp-caption-text">Por la versatilidad de sus aparatos, Apple es un enemigo totalmente distinto a los demás competidores de Nintendo.</figcaption></figure>
<p>Desde sus comienzos en los años 80, el mercado de videojuegos portátiles ha sido totalmente dominado por una sola compañía: Nintendo. Sega, Neo-Geo y Sony, entre otros, han intentado usurpar el trono, pero las consolas de Nintendo siempre han salido victoriosas.</p>
<p><strong>Ahora llega una nueva amenaza para la casa de Mario, y viene en la forma de una manzana californiana.</strong> La compañía de Steve Jobs ha comenzado a incursionar en el terreno de Nintendo por medio de sus dispositivos iOS (iPod Touch, iPhone y iPad), algo que Reggie Fils-Aime ha notado con preocupación.</p>
<p>Según declaraciones del presidente de Nintendo en América <a href="http://blogs.forbes.com/briancaulfield/2010/10/21/apple-bigger-near-term-threat-than-microsoft-nintendo-of-america-president-says/%C2%BF" target="_blank">a la revista Forbes</a> (inglés), Apple es la nueva gran amenaza para su compañía.</p>
<p><em>“¿Creo que Apple nos puede hacer más daño a corto plazo que Microsoft? Absolutamente”</em>.</p>
<p><strong>El éxito de los videojuegos en sistemas iOS es bien conocido, pero como lo dice Reggie, los aparatos de Apple no ofrecen muchas experiencias complejas como Dragon Quest IX o The Legend of Zelda. </strong>Gracias a eso y a la llegada de la revolucionaria <a href="http://www.enter.co/videojuego/nuevos-detalles-tecnicos-del-nintendo-3ds/" target="_blank">tecnología del 3DS</a>, Nintendo probablemente continuará en la cima del mercado durante unos años más.</p>
<p>Por el bien de la empresa, ojalá esa situación se mantenga a mediano y largo plazo. <strong>Seguramente, si Apple se mete de lleno en el mercado de videojuegos portátiles, su reino de casi tres décadas podría estar en peligro.</strong></p>
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