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	<title>prohibición de consolas en china: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de prohibición de consolas en china • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>prohibición de consolas en china: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de prohibición de consolas en china • ENTER.CO</title>
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		<title>China dobla en su prohibición al ‘contenido adictivo’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2020 14:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Adicción a la tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[La guerra de China en su control al contenido que consumen sus jóvenes no se detiene. El país es bien conocido por el control que mantiene sobre el Internet, cine, televisión y videojuegos ofrecidos en su territorio. Para un ejemplo, reciente, ‘Genshin Impact’ tiene una lista de palabras prohibidas de poner en su chat, usualmente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La guerra de China en su control al contenido que consumen sus jóvenes no se detiene. El país es bien conocido por el control que mantiene sobre el Internet, cine, televisión y videojuegos ofrecidos en su territorio. Para un ejemplo, reciente, ‘Genshin Impact’ tiene una lista de palabras prohibidas de poner en su chat, usualmente relacionadas con algunos de los temas políticos más polémicos. Precisamente hoy se informa que el país doblaría más en su prohibición a lo que considera como ‘contenido adictivo’.</p>
<p><span id="more-498710"></span></p>
<p>De <a href="https://www.reuters.com/article/us-china-parliament-cyber-idUSKBN273075" target="_blank" rel="noopener noreferrer">acuerdo a Reuters</a>, hoy fueron aprobadas medidas nuevas y más duras, que tienen como propósito “mantener a los niños a salvo de contenido adictivo”. La ley, de manera clara, prohibiría cualquier tipo de producto, servicio o contenido que “incite adicción” a los niños. Para ser claros, esto de inmediato no supone que plataformas de consumo de videojuegos (ya sea títulos en línea o sitios de streaming) vayan a ser cancelados. Lo que supone es que todas ellas tienen que implementar tiempos límite y topes de consumo. Esto, o correr el riesgo de que, de no hacerlo, pueden ser canceladas. La medida también aplica para redes sociales.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-adiccion-a-los-videojuegos-es-oficialmente-una-enfermedad/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> La adicción a los videojuegos es oficialmente una enfermedad</a></strong></h3>
<p>Otro elemento llamativo de las nuevas normas impuestas por china es que les dan permiso a los padres para solicitar a sus proveedores de Internet su apoyo para combatir el cyberbullying. Esto incluye, por ejemplo, solicitudes para bloquear o eliminar contenido.</p>
<p>Las medidas más recientes no sorprenden a aquellos que siguen de cerca los eventos en china. El país, desde hace algunos años, ha emprendido una cruzada para limitar el alcance de los videojuegos. Por ejemplo, el país ha impuesto límites al tiempo que pueden pasar sus niños en un juego, solicitando a los desarrolladores incluir anuncios o incluso sanciones su superan estos límites.</p>
<p>El país también revisa de manera minuciosa cualquier tipo de contenido para sus ciudadanos. Un comité, por ejemplo, verifica que los títulos no tengan contenido que incite a la ‘adicción a los videojuegos’ o que contradigan sus límites sexo y violencia.</p>
<p>También ha prohibido títulos que consideraba como ‘peligrosos’. Por supuesto, estas medidas en poco han afectado a Occidente, pero considerando la cantidad de títulos de ese país que cada vez están llegando más a occidente (de nuevo, vale la pena mencionar a ‘Genshin Impact’).</p>
<p><em>Imágenes: Genshin Impact</em></p>
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		<title>China quiere limitar cuántas horas al día se juegan videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/china-quiere-limitar-cuantas-horas-al-dia-se-juegan-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Sep 2018 15:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[adicción a videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bloqueos China]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las cosas por las que se ha hecho famosa China es por las limitaciones que pone en sus ciudadanos. Como si se tratara de una versión de &#8216;1984&#8217;, la novela de George Orwell, su gobierno ha buscado nuevas maneras de controlar la vida de los habitantes, limitando el acceso a Internet, por ejemplo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas por las que se ha hecho famosa China es por las limitaciones que pone en sus ciudadanos. Como si se tratara de una versión de &#8216;1984&#8217;, la novela de George Orwell, su gobierno ha buscado nuevas maneras de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciudadinteligente/china-controlara-a-los-ciudadanos-con-pajaros-espias/" target="_blank" rel="noopener">controlar la vida de los habitante</a>s, limitando el acceso a Internet, por ejemplo. Ahora, una nueva medida tiene como propósito poner un número de horas máximo al tiempo que los niños podrán jugar videojuegos en línea. </span></p>
<p><span id="more-413077"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según reporta <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-09-04/china-is-said-to-explore-megamerger-of-mobile-phone-carriers" target="_blank" rel="noopener">el portal de Bloomberg</a>, el Ministerio de Educación de la República de China propuso una norma que pretende disminuir las horas frente a las pantallas jugando videojuegos. </span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413082" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/children-cute-entertainment-1103563.jpg" alt="China" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/children-cute-entertainment-1103563.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/children-cute-entertainment-1103563-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/children-cute-entertainment-1103563-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><b>¿Cómo funcionará la propuesta de China?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.ign.com/articles/2018/09/04/china-reportedly-aiming-to-limit-how-often-people-play-games?abthid=5b8edb242ac0c320360009e1" target="_blank" rel="noopener">Según reporta IGN,</a> la propuesta tiene como base la creencia de que reducir el tiempo frente a la pantalla disminuirá la miopía infantil. La idea es que cada año el factor de esta enfermedad baje un 0,5%, hasta el 2023. Según la información compartida por las autoridades chinas, los aparatos electrónicos no educacionales solo deben ser usados entre 15 minutos a una hora por día. En contraste, los aparatos que sean usados con fines académicos pueden ser utilizados en sesiones de 30 o 40 minutos, con descansos de 10 minutos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todavía no está claro cómo el gobierno pretende que esta norma entre en función . Una opción es poner limitadores para el acceso a Internet en este tipo de juegos. La otra es utilizar a los padres como punto de presión para que los menores no jueguen más del tiempo permitido. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La molestia de China con los videojuegos no es nueva. Desde marzo de este año el país ha congelado la aprobación de nuevos títulos para que sean distribuidos en su territorio. La razón está en una búsqueda por establecer nuevos parámetros bajos los que se censuren ciertos contenidos que el gobierno considere contrarios a los valores que pretende inculcar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En otros momentos, el país ha expresado su preocupación hacia la adicción de los videojuegos en la juventud y considera que el modelo del gamer no es un ejemplo a seguir para los ciudadanos que está educando. Un ejemplo de esto es su decisión de prohibir la emisión de una serie tipo &#8216;The Big Bang Theory&#8217; o la prohibición sobre la venta de consolas (que fue levantada de manera provisional el año pasado). </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Pexels.</span></i></p>
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		<title>Sony sigue sin poder entrar a China con PlayStation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2015 22:57:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Con el fin de la prohibición de consolas en China, Sony y Microsoft comenzaron su lucha por entrar al mercado asiático más grande del mundo. Xbox One fue el primero en entrar a este mercado, y luego se rumoró que Alibaba estaría pensando en entrar en el mundo de los videojuegos. Pero Sony y su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_189902" aria-describedby="caption-attachment-189902" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-sigue-sin-poder-entrar-a-china-con-playstation/attachment/ps4-dest-3/" rel="attachment wp-att-189902"><img decoding="async" class="size-full wp-image-189902" alt="Playstation en China" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/ps4-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/ps4-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/ps4-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/ps4-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189902" class="wp-caption-text">Sony planea llegar con 30 títulos para los jugadores chinos.</figcaption></figure>
<p>Con el fin de la prohibición de consolas en China, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/playstation-en-china/" target="_blank">Sony</a> y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/xbox-one-sera-la-primera-consola-en-entrar-a-china/" target="_blank">Microsoft</a> comenzaron su lucha por entrar al mercado asiático más grande del mundo. Xbox One fue el primero en entrar a este mercado, y luego <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/alibaba-preparia-una-consola-para-competir-con-ps4-y-xbox-one/" target="_blank">se rumoró que Alibaba estaría pensando en entrar en el mundo de los videojuegos</a>. Pero Sony y su consola se quedaron atrás y, aunque supuestamente llegaría el 11 de enero de este año, nuevos anuncios de la compañía dictan que se demorará un poco más.</p>
<p>Como <a href="http://www.reuters.com/article/2015/01/08/us-sony-china-idUSKBN0KH0VE20150108" target="_blank">reporta Reuters</a>, Sony anunció que debido a “<em>varios factores</em>” la consola llegaría más tarde, sin embargo no especificó fechas. El factor principal de esta demora es la negociación con las autoridades chinas. Sony está en proceso de licenciar 30 títulos de entrada para el mercado, pero, aunque se levantó la prohibición de consolas que duró 14 años, el mercado sigue teniendo una fuerte política de censura que complica la entrada de los juegos al país. Sony dijo que “<em>cooperando con el gobierno, proveeremos un amplio rango de contenido para nuestros usuarios en China</em>”. Este mismo proceso de censura le permitió entrar a Xbox con tan solo 10 títulos para comenzar su aventura en el país oriental, dándole la ventaja de entrada.</p>
<p>Sony planea vender su consola en China por 2.899 yuan (~ 940.000 pesos colombianos). Sin embargo, deberá ajustar muy bien su estrategia para alcanzar la temprana llegada de Xbox y competir frente a frente con Microsoft.</p>
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