<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>personas discapacitadas: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de personas discapacitadas • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/personas-discapacitadas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/personas-discapacitadas/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2018 22:14:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.5</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2026/07/cropped-ICONOPERFILREDACCIONENTER-32x32.png</url>
	<title>personas discapacitadas: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de personas discapacitadas • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/personas-discapacitadas/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Xbox desarrolla un control modular para personas con discapacidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-control-modular-para-personas-con-discapacidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 May 2018 16:39:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control de Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo control de Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[personas discapacitadas]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=390590</guid>

					<description><![CDATA[Aquellos que tenemos la fortuna de no tener problemas físicos o de salud olvidamos la bendición de poder hacer pequeñas acciones sin mayor problema. En el caso de los videojugadores, damos por sentado el manejar un control. Resulta natural y poco complicado el oprimir botones, halar gatillos y coordinar lo que vemos con la acción [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Aquellos que tenemos la fortuna de no tener problemas físicos o de salud olvidamos la bendición de poder hacer pequeñas acciones sin mayor problema. En el caso de los videojugadores, damos por sentado el manejar un control. Resulta natural y poco complicado el oprimir botones, halar gatillos y coordinar lo que vemos con la acción en la pantalla. Pero para otros esta ‘simple’ acción resulta una barrera que les impide jugar a gusto.</span></p>
<p><span id="more-390590"></span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-390600" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/Xbox_adaptive-controller-addons-1280-1024x768.jpg" alt="control modular" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/xbox-one-x-una-potente-consola-con-un-confuso-mensaje/" target="_blank">Microsoft </a>reveló hoy su primer control modular para personas con discapacidades físicas, llamado Xbox Adaptive Controller. A continuación puedes ver un video en el que se muestra el accesorio, así como se presentan testimonios sobre personas que lo han usado. </span></p>
<p><iframe title="Introducing the Xbox Adaptive Controller" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/9fcK19CAjWM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>Adaptabilidad: la clave del control modular de Xbox </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Cabe aclarar que la propuesta de Xbox no es la primera que existe. De hecho, otros fabricantes desde hace un par de años ofrecen módulos que facilitan a las personas con discapacidades físicas jugar videojuegos. Sin embargo,<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/ganancias-xbox-one-x/" target="_blank"> Xbox</a> busca ofrecer una posibilidad más económica, compatible de inmediato con sus consolas y, además, con la posibilidad de conectar módulos dependiendo de la necesidad del usuario. De hecho, en el video se asegura que es posible integrar accesorios que el usuario ya tenga al Xbox Adaptive Controller.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El Xbox Adaptive Controller se ha desarrollado con el apoyo de asociaciones de todo el mundo, incluidos AbleGamers, SpecialEffect, The Cerebral Palsy Foundation, Craig Hospital y Warfighter Engaged. De acuerdo a Phil Spencer, ejecutivo de Gaming para Microsoft, “las soluciones que existen en la actualidad son a menudo costosas, difíciles de encontrar o requieren una gran habilidad técnica para crear. Varias personas y organizaciones están creando soluciones personalizadas, pero a menudo les ha resultado difícil escalar cuando la mayoría de las plataformas necesitan ser personalizadas… este control  modular fue creado para abordar estos desafíos y eliminar las barreras a los juegos al ser adaptable a las necesidades de más jugadores&#8221;.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El  Xbox Adaptive Controller estará disponible a finales de año en los Estados Unidos por 999 dólares (~2&#8217;885,977 pesos colombianos). Todavía no se conoce su precio en otros territorios.</span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Xbox</span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
