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	<title>Neil Druckman: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Neil Druckman • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Sony elimina la entrevista de Neil Druckman, creador de The Last of Us, en la que apoyaba la IA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 May 2024 17:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
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					<description><![CDATA[Decir que apoyas el uso de inteligencia artificial hoy es invitar a la polémica. Aunque la IA ha demostrado su enorme potencial, también ha dejado claro la rápides con la que la que muchas empresas pueden saltar a estos modelos con tal de recortar costos. Para dar un ejemplo, la semana pasada Sony publicó una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Decir que apoyas el uso de inteligencia artificial hoy es invitar a la polémica. Aunque <strong><a href="https://www.enter.co/empresas/cuales-son-las-herramientas-de-ia-que-los-trabajadores-estan-usando-para-ser-competitivos/" target="_blank" rel="noopener">la IA ha demostrado su enorme potencial</a>,</strong> también ha dejado claro la rápides con la que la que muchas empresas pueden saltar a estos modelos con tal de recortar costos. Para dar un ejemplo, la semana pasada Sony publicó una entrevista en la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/neil-druckman-co-creador-de-the-last-of-us-esta-seguro-que-la-ia-revolucionara-la-manera-en-la-que-se-crean-videojuegos/" target="_blank" rel="noopener"><strong>que Neil Druckman, co creador de ‘The Last of Us’</strong> </a>y jefe de Naughty Dog (el estudio responsable por el juego), aseguraba que veía la IA como un elemento indispensable para construir de manera más eficiente videojuegos en el futuro.</p>
<p><span id="more-555368"></span></p>
<p>La respuesta a la entrevista fue principalmente negativa. Muchos criticaron a <strong>Druckman </strong>por apoyar la IA en un momento en el que cada mes se reporta una<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-no-eras-como-microsoft-sony-despedira-a-al-menos-a-900-de-sus-empleados-en-todo-el-mundo/"> nueva tanda de despidos masivos,</a></strong> estudios cerrando o compañías demandadas por exigir lo imposible de sus equipos. Este 29 de mayo Sony ha tomado la decisión de <strong>remover la entrevista del portal</strong>, asegurando que había muchas ‘inexactitudes’.</p>
<p>La decisión de remover el artículo llega después de que este martes, 24 de mayo, el mismo Druckman realizara <a href="https://x.com/Neil_Druckmann/status/1794187392183898408?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1794187395279253837%7Ctwgr%5Ec913c6b8992002fb8f0bebefd50611d9e3058945%7Ctwcon%5Es2_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fsony-pulls-controversial-interview-with-naughty-dogs-neil-druckmann-after-finding-several-significant-errors-and-inaccuracies" target="_blank" rel="noopener"><strong>una publicación en X/Twitter</strong></a> en la que aseguraba que algunas de las cosas en la entrevista no eran “exactamente lo que había dicho”.</p>
<p>“<em>Al editar mis respuestas enredadas en mi entrevista reciente con Sony, <strong>algunas de mis palabras, contexto e intenciones se perdieron.</strong> Aquí está la respuesta completa (larga y enredada) para la pregunta sobre el futuro del juego</em>”.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is not quite what I said. A short &#x1f9f5; <a href="https://t.co/IgjPm1MwaH">pic.twitter.com/IgjPm1MwaH</a></p>
<p>— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) <a href="https://twitter.com/Neil_Druckmann/status/1794187392183898408?ref_src=twsrc%5Etfw">May 25, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/pedro-pascal-ya-termino-de-grabar-la-temporada-2-de-the-last-of-us-y-los-fans-temen-lo-peor/" target="_blank" rel="noopener">Pedro Pascal ya terminó de grabar la temporada 2 de ‘The Last of Us’ y los fans temen lo peor</a></strong></h3>
<p>Para entregar un resumen de la ‘respuesta larga’: Druckman básicamente se mostró bastante emocionado ante la posibilidad de su próximo proyecto, con la posibilidad de experiencias mucho más complejas y la manera en la que el mundo va a reaccionar a los próximos títulos del estudio… algo muy diferente a la manera en la que se le representó con declaraciones como que los próximos proyectos del estudio podían redefinir <strong>“<em>la percepción común de los videojuegos</em>”.</strong></p>
<p>Por su parte, Sony también presentó una declaración <strong><a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/creative-entertainment-vision/interview/2.html" target="_blank" rel="noopener">en la que se disculpó de manera pública</a></strong> por la manera en la que la entrevista interpretó las respuestas de Druckman:</p>
<p>&#8220;<em>Al volver a revisar nuestra reciente entrevista con Neil Druckmann de Naughty Dog, encontramos varios errores e imprecisiones importantes que no representan su perspectiva y valores (incluidos temas como animación, escritura, tecnología, inteligencia artificial y proyectos futuros) … Pedimos disculpas a Neil por tergiversar sus palabras y por cualquier impacto negativo que esta entrevista haya podido causarle a él y a su equipo. En coordinación con Naughty Dog y SIE)”, </em>la respuesta oficial de Sony.</p>
<p>Naughty Dog confirmó en 2023 <strong>que se encontraba trabajando en dos nuevos juegos</strong>, pero que ninguno de estos títulos pertenecía a una propiedad intelectual que hubiera manejado antes. La compañía también dejó claro que actualmente no está trabajando en alguna nueva entrada de ‘The Last of Us’, después de <strong>descartar la idea de lanzar un juego multijugador</strong> inspirado en los dos primeros juegos.</p>
<p><em>Imágenes: Naughty Dog</em></p>
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