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	<title>National Film Board: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de National Film Board • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>National Film Board: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de National Film Board • ENTER.CO</title>
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		<title>&#8220;La interfaz es un lienzo y el programador es un artista&#8221;: Natalie Cloutier [After Effects]</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/la-interfaz-es-un-lienzo-y-el-programador-es-un-artista-natalie-cloutier-after-effects/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 15:38:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[crossmedia]]></category>
		<category><![CDATA[Natalie Cloutier]]></category>
		<category><![CDATA[National Film Board]]></category>
		<category><![CDATA[Seminario Cross / Transmedia]]></category>
		<category><![CDATA[Transmedia]]></category>
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					<description><![CDATA[Con Natalie Cloutier, productora de la National Film Board de Cánada, exploramos lo que significa hacer un documental transmedia, pero en especial, como estos proyectos son importantes para la imagen de un país, en especial en el exterior.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_31765" aria-describedby="caption-attachment-31765" style="width: 661px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/la-interfaz-es-un-lienzo-y-el-programador-es-un-artista-natalie-cloutier-after-effects/attachment/natalie-cloutier/" rel="attachment wp-att-31765"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-31765" title="natalie cloutier" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/12/natalie-cloutier.jpg" alt="" width="661" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/12/natalie-cloutier.jpg 661w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/12/natalie-cloutier-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 661px) 100vw, 661px" /></a><figcaption id="caption-attachment-31765" class="wp-caption-text">&quot;No es tanto la tecnología, es el conocimiento de la tecnología”, dice Natalie Cloutier en el Seminario Cross / Transmedia. Foto y video: Distrito Cinema y Viral Media House.</figcaption></figure>
<p>El crossmedia y el transmedia abre la puerta a un mundo de posibilidades dentro del audiovisual, y tal como <a href="http://www.enter.co/?p=31486">nos contó Michel Reilhac</a>, el trabajo en proyectos de esta índole requiere que <strong>cada realizador se vea a sí mismo como un diseñador de experiencias que trabaja de la mano con el público,</strong> quien es el protagonista más importante de la historia.</p>
<p>Para dar conclusión a nuestro cubrimiento del <a href="http://www.enter.co/evento/crossmedia-y-transmedia-el-audiovisual-evoluciona-y-se-mezcla-con-casi-todo-after-effects/" target="_blank">Seminario Cross / Transmedia</a>, hoy en <a href="http://www.enter.co/tag/after-effects" target="_blank">After Effects</a> buscamos responder a la pregunta sobre <strong>este tipo de trabajos en el documental, y el papel que deben tener los realizadores, los diseñadores y el estado para poder generar proyectos de calidad</strong>.</p>
<p><span id="more-31735"></span></p>
<p>Hablamos con Natalie Cloutier, productora de <a href="http://www.nfb.ca/">National Film Board de Canada (NFB)</a>, quien compartió su experiencia en el seminario, buscando generar proyectos que funcionen para la imagen del país y al mismo tiempo den la libertad del desarrollo del artista.</p>
<p><em>“El crossmedia es un pozo sin fondo: es contar historias con herramientas que todavía se están desarrollando”</em>, comienza por decir Natalie en su charla. Y en eso fue lo que pensaron en NFB, e<strong>l cross y el transmedia son de las herramientas más útiles para cambiar la visión del un país</strong>. Porque muchas veces cuando se trata algo que tiene que ver con lo institucional, a las personas puede parecerle aburrido, y eso era precisamente lo que estaba sucediendo en Cánada.</p>
<p><em>“La idea comenzó con el deseo de mostrar la realidad desde el punto de vista canadiense, y con ello privilegiar el punto de vista de autor y la creación artística. Como productora trabajo acompañando a los realizadores pero también ayudo a generar proyectos. El desafío es grande, pues hay que hacer un cambio de imagen para poder atraer a lo mejor”</em>, nos comentó Natalie.</p>
<p>Basados en el cinema directo, que tiene como objetivo mostrar la vida cotidiana de la gente, <strong>decidieron apostarle a la Web y con el 20% del presupuesto destinado para las producciones interactivas,</strong> comenzando por crear un espacio para la colección y una aplicación para iPhone en la que las personas pueden acceder a los trabajos audiovisuales: <em>“Es una decisión de explorar y la Red es un excelente medio de difusión. Hay un espacio para ello y es un lujo”</em>.</p>
<p>Y es que Natalie recalcó en algo que ya Michel dijo: el realizador transmedia es un arquitecto: “<em>La interfaz es un lienzo, el director un equipo, el programador es un artista”</em>. Con esa visión se pueden crear <a href="http://www.nfb.ca/playlist/sacree-montagne/">proyectos documentales</a> como ‘Montaña Sagrada’ (‘<a href="http://sacreemontagne.onf.ca/">Sacreé Montagne</a>’) el cual consiste en contar la historia de esta montaña, símbolo de la ciudad a partir de las historias que cada persona había vivido en el lugar y que compartía llamando a un número telefónico dejando mensajes en un contestador automático.</p>
<p><em>“Se creó la montaña en 3D en medio de la nada y con ello se generó la interactividad, el publico está inmerso en la experiencia, lo que suma una metáfora visual que es parte de la historia, en ella está el documental”</em>, nos comentó Natalie sobre este proyecto. E insiste en algunos puntos importantes como que <strong>el público es el personaje principal y que se debe pensar como va a interactuar y también la importancia de escribir pensando en las múltiples plataformas que se van a tener</strong>.</p>
<p>Natalie habla que, <em>“los proyectos más simples suelen ser los más exitosos, pero lo más importante es la voluntad de contar algo”</em> y por esa voluntad es que se pueden hacer estos proyectos que generalmente su final, <strong>el momento en que la gente comienza a interactuar con ellos, es el verdadero comienzo</strong>, pues es necesario recopilar lo que la gente piensa, por lo que esto debe estar dentro de los planes de producción.</p>
<p>Lo que queda en evidencia es que para hacer estos proyectos es necesaria una inversión, es por eso que le preguntamos a Natalie cómo convencer a todos los sectores que estos proyectos valen la pena: <em>“Es una industria y hay que considerarla así. Sin la financiación del gobierno estatal no podríamos hacer documentales en Canadá, pero en todos los países, aparte de Estados Unidos, tienen un financiamiento estatal. Pero <strong>si bien la industria cultural vive por el financiamiento, pero el retorno a la economía es grandísimo</strong>”</em>.</p>
<p>Si bien para Natalie es importante la financiación, también es importante entender que el crear este tipo de empresa es benéfico para quienes trabajan en ella y para la imagen del país: <em>“También hay que tener en cuenta que una industria cultural que sea fuerte es un representante fuera de un país. <strong>Afuera estamos ansiosos de ver lo que sale de Colombia</strong>, porque no es verdad que ustedes no tienen una voz política fuerte, <strong>todos los proyectos que yo vi acá tienen una voz política fuerte.</strong> En los proyectos presentados acá, para mí, hay una voz distinta que es colombiana en la forma de contar la historia y que es testigo de su propia historia. Eso sirve para dar una perspectiva de su propio país, afuera”</em>.</p>
<p>Feliz con la experiencia del seminario, recalca <strong>lo importante que es la interacción con otros dentro de la industria:</strong> <em>“Aprendí muchísimo al encontrarme con los creativos colombianos, eso es muy interesante. Creo que saco más de esas vivencias que lo que hago habitualmente, por lo que la gente puede entregarte. Es un intercambio para mí y nutre mi trabajo, porque está hecho de esto: de encuentros, de nutrirse de la vida. Cuando puedes ver a otras personas y puedes entender cómo ven este trabajo, es muy interesante”</em>.</p>
<p>Pero una de las conclusiones más valiosas que dio Natalie sobre el trabajo audiovisual transmedia fue que <em>“<strong>no es tanto la tecnología, es el conocimiento de la tecnología”</strong></em> con lo que se pueden hacer proyectos interesantes, que cuenten historias de manera cercana, entre los realizadores y el público. Como ya hemos recalcado en algunos de nuestros artículos, <strong>la tecnología es el medio</strong>.</p>
<p>Para concluir, les dejamos este video con otro fragmento de la conferencia de Michel Reilhac y parte de la conferencia de Natalie Cloutier en el Seminario Cross / Transmedia.</p>
http://vimeo.com/42161179
<h3><strong>Otras notas de After Effects:</strong></h3>
<p><strong><a href="http://www.enter.co/tag/after-effects" target="_blank">After Effects</a></strong> es el espacio de ENTER.CO dedicado a destacar proyectos, iniciativas e innovaciones relacionadas con la tecnología y el mundo audiovisual.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=31486">&#8220;Con el transmedia eres un diseñador de experiencias&#8221;: Michel Reilhac</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=31225">La gira 360° de U2 puso a 300.000 espectadores en primera fila</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=29766" target="_blank">Crossmedia y transmedia: el audiovisual evoluciona y se mezcla con casi todo</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=29284">¿Cuál es la parte de arte y tecnología en Soma 2011?</a></li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=28659">4+1: cine de autor, de los teatros al computador</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crossmedia y transmedia: el audiovisual evoluciona y se mezcla con casi todo [After Effects]</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/crossmedia-y-transmedia-el-audiovisual-evoluciona-y-se-mezcla-con-casi-todo-after-effects/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/crossmedia-y-transmedia-el-audiovisual-evoluciona-y-se-mezcla-con-casi-todo-after-effects/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 20:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Arte France Cinéma]]></category>
		<category><![CDATA[Distrito Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Fabel Kommunikation]]></category>
		<category><![CDATA[National Film Board]]></category>
		<category><![CDATA[Pure Grass Films]]></category>
		<category><![CDATA[Seminario Cross / Transmedia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=29766</guid>

					<description><![CDATA[La entrada de la tecnología dentro del mundo audiovisual no solo cambio la forma de hacer audiovisual: también cambió la forma de contar historias, distribuír proyectos y comunicarse con los espectadores. Sobre esto hará reflexión el Seminario Cross / Transmedia que se llevará acabo desde este 10 de noviembre.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=O_LX00LaBag
<p>Al comienzo de <strong></strong><strong><a href="http://www.enter.co/tag/after-effects" target="_blank">After Effects</a></strong> planteamos que comenzábamos a hablar del tema del audiovisual desde la mirada tecnológica. Hemos tocado diversos temas que generalmente están ligados con la técnica y el uso de herramientas. Pero una de las cosas que vale la pena mirar es que la tecnología no solo ha facilitado y reducido los costos para hacer las cosas, sino <strong>que también ha cambiado la manera de contar historias y realizar proyectos.</strong></p>
<p>En Bogotá, este 10 y 11 de noviembre se reúnen conocedores sobre los cambios que se están viviendo en los proyectos audiovisuales, en el <a href="http://www.distritocinema.com/seminario.html">Seminario Cross / Transmedia</a>, para compartir sus experiencias y de paso, escuchar también todo lo que puede estar sucediendo en el país y en Latinoamérica.</p>
<p><span id="more-29766"></span><strong>Los términos ‘crossmedia’ y ‘transmedia’, surgen para definir proyectos que no se pueden abarcar desde una sola mirada, sino que incluyen audiovisual, publicidad, videojuegos e interactividad,</strong> y han transformado la distribución y sobre todo la interacción con el público. Estas palabras surgieron un poco más ligadas a los trabajos multimediales que se presentan en las aulas de clase, pero pronto se trasladaron al campo artístico.</p>
<p>Al presentarse este tipo de proyectos ya no se puede pensar en planteamientos tradicionales. <strong>¿Existe una forma diferente de contar una historia para una serie que verán exclusivamente por la Red?</strong> ¿Qué sucede cuando se planea un proyecto para diferentes formatos como televisión, Internet y videojuegos? <strong>¿Cómo abordar la participación del público en proyectos audiovisuales interactivos?</strong></p>
<p>Las preguntas parecen complicadas, pero además hay una principal: ¿Es posible tener el dinero para hacer un proyecto de esta índole?</p>
<p>En el seminario los participantes tratarán de encontrar respuestas o acercamientos a estas y otras preguntas.</p>
<p>Para ello, cuenta con la participación de cuatro invitados internacionales. <a href="http://michel-reilhac.blogs.arte.tv/">Michel Reilhac</a>, director ejecutivo de Arte France Cinéma y director de Adquisiciones de Cine de ARTE France, quien es el encargado de definir los términos y mostrar las formas para poder realizar un proyecto transmedia.</p>
<p><a href="http://www.puregrassfilms.com/AboutUs.aspx">Ben Grass</a>, director de <a href="http://www.puregrassfilms.com/">Pure Grass Films</a>, que produjo las primeras series de MySpace y MSN fuera de Estados Unidos, hablará sobre la forma de producir proyectos transmedia, Natalie Cloutier, productora de <a href="http://www.nfb.ca/">National Film Board</a> de Canadá, mostrará su documental interactivo sobre la explotación minera, llamado <a href="http://www.onf-nfb.gc.ca/eng/collection/film/?id=58735">Hole Story</a>, y Max Valentin, presidente de <a href="http://www.fabel.se/?lang=en">Fabel Comunicaciones</a>, expondrá algunos casos realizados en países escandinavos para Amnistía Internacional.</p>
<p>Junto con ellos, se hará análisis de casos nacionales como el de <a href="http://www.parodiario.tv/" target="_blank">Pequeño Tirano</a>, se hablará sobre la relación que debe tener los espectadores con la pantalla y la realización de 3D por, como lo comentamos en su momento, la empresa encargada de realizar la conversión de <a href="http://www.enter.co/?p=25126">Pequeñas voces</a>, Brass 3D.</p>
<p>La idea de <a href="http://www.distritocinema.com/index.html">Distrito Cinema</a> al organizar el Seminario de Cross / Transmedia es comenzar a generar espacios en los que se pueda hablar de este tipo de proyectos, y con ello abrir campo para el próximo año poder realizar un festival a gran escala en el que se pueda no únicamente hablar sino ver proyectos cross y transmedia en los que la tecnología tiene mucha mayor participación.</p>
<p>ENTER.CO estará presente en el seminario, y en una próxima entrega de After Effects hablaremos con Ben Grass, Natalie Cloutier y Max Valentin sobre la importancia de este tipo de proyectos y si es posible trasladar algunas de sus experiencias al contexto latinoamericano.</p>
<p><strong>¿Tienen alguna pregunta que les gustaría hacer a alguno de estos tres expertos en cross y transmedia?</strong> ¡Pueden dejarlas y les plantearemos a ellos las mejores!</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Otras notas de After Effects:</strong></h3>
<p><strong><a href="http://www.enter.co/tag/after-effects" target="_blank">After Effects</a></strong> es el espacio de ENTER.CO dedicado a destacar proyectos, iniciativas e innovaciones relacionadas con la tecnología y el mundo audiovisual.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=29284">¿Cuál es la parte de arte y tecnología en Soma 2011?</a></li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=28659">4+1: cine de autor, de los teatros al computador</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=27650">Mezcla de música y memoria hecha con Internet</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=26751">Un juego social con muchos fanáticos: Dofus</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=26152">Explorando la cultura del ocio en SOFA 2011</a>.</li>
</ul>
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