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	<title>Naoki Yoshida: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Naoki Yoshida • ENTER.CO</title>
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	<title>Naoki Yoshida: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Naoki Yoshida • ENTER.CO</title>
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		<title>Otro &#8216;Final Fantasy XIV&#8217; sería un desastre según su nuevo director</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Nov 2012 20:39:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XIV]]></category>
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					<description><![CDATA[Naoki Yoshida, el director del relanzamiento de Final Fantasy XIV, A Realm Reborn, habló con Kotaku sobre el fracaso del primer Final Fantasy XIV y sobre el nuevo proyecto.   ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_96715" aria-describedby="caption-attachment-96715" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/otro-final-fantasy-xiv-seria-un-desastre-segun-su-nuevo-director/attachment/ff14/" rel="attachment wp-att-96715"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-96715" title="FF14" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/11/FF14.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/11/FF14.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/11/FF14-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-96715" class="wp-caption-text">Final Fantasy XIV será reinventado (Imagen: Sqaure Enix)</figcaption></figure>
<p>Naoki Yoshida es el nuevo director de Final Fantasy XIV y <strong>está encargado del relanzamiento (Final Fantasy XIV: A Realm Reborn) del juego.</strong> <a href="http://kotaku.com/5963155/new-final-fantasy-xiv-director-talks-about-what-went-wrong-with-the-original" target="_blank">Kotaku habló con él</a> sobre el presente de la serie y sobre cómo ha sido el proceso de salvar el emproblemado juego.</p>
<p><span id="more-96700"></span><strong><em>&#8220;No volveremos a cometer un error como Final Fantasy XIV. Si lo hiciéramos, sería tan grave que podría incluso destruir a la compañía&#8221;,</em></strong> aseguró el director.<em> &#8220;El juego saldrá a la venta cuando esté listo&#8221;</em>, agregó, explicando cómo uno de los errores más grandes se cometieron con el antecesor fue que salió a la venta muy rápido, teniendo en cuenta que los resultados del beta no fueron los mejores.</p>
<p>Una de las cosas que hizo de Final Fantasy XIV un fracaso, según dice en la entrevista, es que intentaron hacer algo que fuera completamente diferente a Final Fantasy XI, el primer multijugador masivo en línea que sacaron. <strong>Hacer que un juego sea diferente a su antecesor en sí no es malo, pero, que eso sea el único enfoque sí puede ser dañino.</strong> Yoshida dijo en la entrevista que él habría mandado a su equipo a jugar World of Warcraft por un año para recibir inspiración y entender por qué ese juego cambio ese segmento de la industria y como podrían integrar dichos elementos.</p>
<p>Otro de los puntos claves, y de las principales preocupaciones de Yoshida, es que en el desarrollo de un multijugador masivo en linea, el tiempo siempre está en contra. Estos juegos tienen tantas cosas, tanto trabajo por hacer y pulir que el tiempo no alcanza. <strong>El director se lamenta que a Realm Reborn no alcance a salir este año, pero garantiza que el juego sí va a cumplir con las expectativas de los aficionados. </strong></p>
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