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	<title>minijuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de minijuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>minijuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de minijuegos • ENTER.CO</title>
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		<title>TikTok agregó más de 12 videojuegos y nadie se enteró</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/tiktok-agrego-mas-de-12-videojuegos-y-nadie-se-entero/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Jojoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2022 17:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[minijuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Todos estaban distraídos y mientras tanto TikTok hizo de las suyas y agregó por lo menos 12 minijuegos nuevos en su aplicación. Esta acción confirmaría que la red social está planeando un impulso en los videojuegos. Las primeras pruebas de la TikTok se enfocaron en ofrecer una colección pequeña de minijuegos dentro de la aplicación. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Todos estaban distraídos y mientras tanto TikTok hizo de las suyas y agregó por lo menos 12 minijuegos nuevos en su aplicación. Esta acción confirmaría que la red social está planeando un impulso en los videojuegos.</p>
<p><span id="more-526749"></span></p>
<p>Las primeras pruebas de la TikTok se enfocaron en ofrecer una colección pequeña de minijuegos dentro de la aplicación. En ese momento había 9 minijuegos disponibles y que pueden ser agregados a un video usando la opción &#8220;Agregar enlace&#8221; y seleccionando &#8220;Minijuego&#8221;. Esta función le permite a los usuarios interactuar con los <a href="https://techcrunch.com/2022/07/28/tiktok-begins-pilot-testing-html5-mini-games-with-a-handful-of-partners/" target="_blank" rel="noopener">minijuegos</a> tocando el enlace que aparece debajo del nombre de quien postea el video. Mientras los espectadores interactúan con el juego, tienen la opción de grabar el juego y luego publicarlo como un TikTok. La meta de la plataforma es probar nuevas funciones y nueva formas de interacción de los usuarios con los contenidos. De esta forma se busca generar mayor valor para lo que se comparte en esta comunidad.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/tiktok-rompe-barreras-idiomaticas-con-estas-nuevas-funciones/" target="_blank" rel="noopener">TikTok rompe barreras idiomáticas con estas nuevas funciones</a></h3>
<p>Un portavoz de la plataforma dijo que en este momento están explorando la posibilidad de traer juegos HTML5 a la red social TikTok a través de integraciones con desarrolladores y estudios de juegos de terceros. Por lo que en este momento, la prueba que adelanta TikTok es ver de qué manera interactúan los usuarios y cómo se crean nuevos contenidos alrededor de los minijuegos. En principio, los juegos están disponibles para EE. UU. y la versión británica de la aplicación. Algunos de los minijuegos disponibles son Vodoo, Nitro Games, FRVR, Aim Lab y Lotem. Estas nuevas pruebas con minijuego confirmaría que TikTok está detrás de dar un impulso fuerte a los juegos. De esta manera, la aplicación apuesta porque los usuarios pasen más tiempo en esta comunidad, por lo que podría aumentar los ingresos por publicidad, aunque por el momento ninguno de los juegos disponibles posee anuncios o compras dentro de la aplicación.</p>
<p><em>Imagen Solen Feyissa en Unsplash</em></p>
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		<title>Reparta billetes como un mafioso con &#8216;Make it Rain&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/vida-digital/reparta-billetes-como-un-mafioso-con-make-it-rain/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2014 13:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Vida Digital]]></category>
		<category><![CDATA[capitalismo]]></category>
		<category><![CDATA[dinero]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de economía]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
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					<description><![CDATA[Placeres sencillos: tener en la mano un &#8216;fajo&#8217; de billetes que nunca se acaba, y repartirlo a toda velocidad. Pocos pueden hacerlo realidad –y entre ellos, muy pocos serían capaces de hacer algo así–. Pero si un teléfono inteligente no nos puede ayudar a cumplir ese sueño, ¿para qué sirve? &#8216;Make it Rain&#8217; es un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Placeres sencillos: tener en la mano un &#8216;fajo&#8217; de billetes que nunca se acaba, y repartirlo a toda velocidad. Pocos pueden hacerlo realidad –y entre ellos, muy pocos serían capaces de hacer algo así–. Pero si un teléfono inteligente no nos puede ayudar a cumplir ese sueño, ¿para qué sirve?<span id="more-161065"></span></p>
<p>&#8216;Make it Rain&#8217; es un juego gratuito para <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SpaceInch.LoveOfMoney" target="_blank">Android</a> y <a href="https://itunes.apple.com/en/app/make-it-rain/id349008075?mt=8" target="_blank">iOS</a> en el que se gana haciendo justamente eso. El jugador debe repartir billetes desde la pantalla de su teléfono. Pero, al contrario de lo que ocurriría si se tratara de dinero de papel, así crecen las ganancias. El reto está en hacerlo muy rápido: entre más plata repartida, más réditos para el jugador. En este video lo pueden ver en acción:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=ncFMFRkW4aI
<p>Si el juego se tratara solo de eso, sería poco interesante y un tanto grotesco. Pero se pone mucho mejor: el jugador puede gastar el dinero ganado. Con él, puede hacer inversiones que ofrecen un retorno constante, comprar bienes de negocio que hacen que cada vez que se &#8216;reparte&#8217; plata se reciba más a cambio, o es posible hacer &#8216;inversiones políticas&#8217;: el jugador puede contratar agentes de relaciones públicas, donarle a la campaña de un candidato, comprar funcionarios públicos, pagarle sus honorarios a un abogado experto en &#8216;contabilidad creativa&#8217; o incluso poner un presidente robot para poner el Estado a sus pies.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center">La aplicación esconde <span style="color: #ff6600">un montón de chistes crueles</span></p>
<figure id="attachment_161083" aria-describedby="caption-attachment-161083" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mir_1024.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-161083" alt="Make it Rain" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mir_1024.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mir_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mir_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mir_1024-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-161083" class="wp-caption-text">¡A ganar plata!</figcaption></figure></blockquote>
<p>La aplicación esconde un montón de chistes crueles. Las &#8216;movidas&#8217; políticas permiten ganar dinero &#8216;por debajo de la mesa&#8217; cuando la aplicación no está abierta. A medida que se avanza en el juego, las inversiones son más caras y también más corruptas: un negocio que comenzó como un humilde puesto de limonada puede terminar como una farmacéutica que vende analgésicos de prescripción, o un simple marranito para las monedas puede transformarse en un portafolio de patentes o una &#8216;pirámide&#8217;.<strong><br />
</strong></p>
<p>Pero su principal metáfora es, al mismo tiempo, la clave de su éxito: tal como en el capitalismo, en &#8216;Make it Rain&#8217; se gana dinero para hacer compras, que a su vez permitan ganar más dinero. El proceso es adictivo, y ha hecho que se convierta en el más reciente juego viral. <a href="http://www.theguardian.com/technology/2014/may/22/make-it-rain-the-next-flappy-bird" target="_blank">Algunos ya lo han comparado con &#8216;Flappy Bird&#8217;</a>, y según Space Inch, el estudio que lo creó, ya está recibiendo cerca de US$ 50.000 diarios por publicidad; la misma cifra que hizo que el juego del pájaro fuera considerado un éxito.</p>
<p>&#8220;<em>Por años tuvimos la idea de hacer algo basado en contar dinero</em> [… y] <em>vimos que hacer inversiones es una excelente mecánica básica de juego</em>&#8220;,<a href="http://venturebeat.com/2014/05/19/the-latest-flappy-bird-success-story-on-mobile-is-make-it-rain-and-its-doing-just-that/" target="_blank"> le dijo a Venture Beat</a> Joshua Segall, cofundador del estudio. Por ahora, está logrando que el dinero llegue a manos llenas.</p>
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		<title>Google Glass estrena minijuegos con realidad aumentada</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/google-glass-estrena-minijuegos-con-realidad-aumentada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 21:47:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones google Glass]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores Google Glass]]></category>
		<category><![CDATA[Google Glass]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para Google Glass]]></category>
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					<description><![CDATA[Google Glass está creciendo y está en un momento en el que los desarrolladores ya están trabajando en aplicaciones para el dispositivo. Ahora la empresa presentó una serie de cinco minijuegos que aprovechan las características de las gafas de realidad aumentada. En este video los presentan: Los minijuegos para Glass consisten en una serie de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148686" aria-describedby="caption-attachment-148686" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-148686" alt="Se podría jugar tenis con las Google Glass. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Juegos-Glass.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Juegos-Glass.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Juegos-Glass-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148686" class="wp-caption-text">Se podría jugar tenis con las Google Glass.</figcaption></figure>
<p>Google Glass está creciendo y está en un momento en el que los desarrolladores ya están trabajando en aplicaciones para el dispositivo. Ahora la empresa presentó una serie de cinco minijuegos que aprovechan las características de las gafas de realidad aumentada. En este video los presentan:</p>
<p><iframe title="Mini-Games for Glass" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/9naxeHGIaRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Los minijuegos para Glass consisten en una serie de experiencias que aprovecha la interactividad con el dispositivo. El primero se llama ‘Clay Shooter’, este es el clásico juego de tiro al plato en el que los usuarios deben dispararle a una serie de discos naranjas. La clave está en que las personas digan los comandos &#8216;Pull&#8217; para lanzar los discos al aire y &#8216;Bang’ para dispararles.</p>
<p>El segundo título es ‘Matcher’, aquí el jugador debe memorizar una serie de formas para luego encontrar la pareja correspondiente.</p>
<p>Otro juego para Google Glass es &#8216;Tennis&#8217; que, como indica su nombre, permite jugar un partido de este deporte moviendo la cabeza para pegarle a la pelota.</p>
<p>El cuarto título aprovecha el acelerómetro invitando al jugador a mantener el equilibro de una serie de cajas encima de la cabeza de un personaje. Y finalmente, el quinto juego es el único que no se juega con la cabeza, pues el usuario debe pasar las manos al frente de la cámara del dispositivo para romper un grupo de objetos que van pasando.</p>
<p>Cabe aclarar, <a href="http://www.geek.com/android/google-demos-mini-games-for-glass-1583098/" target="_blank">como indica Geek</a>, que estos son los primeros juegos desarrollados para Glass por parte de Google, pero ya existen varios creados por terceros.</p>
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		<item>
		<title>Nintendo desmiente que vaya a entrar en el ecosistema móvil</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-desmiente-supuestos-planes-de-entrar-en-el-ecosistema-movil/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 18:02:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[minijuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[rumores]]></category>
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					<description><![CDATA[Al parecer los rumores que publicó Nikkei sobre que Nintendo estaba en planes de sacar minijuegos para dispositivos son falsos. Una gran mentira que desilusiona a todos los jugadores que esperaban la oportunidad de jugar algunos clásicos y juegos de la empresa japonesa en su dispositivo móvil. Según lo que la empresa le dijo a Engadget, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148539" aria-describedby="caption-attachment-148539" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148539" alt="La empresa no está en planes de sacar sus juegos a móviles.  " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/nintendo-triste.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/nintendo-triste.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/nintendo-triste-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148539" class="wp-caption-text">La empresa no está en planes de sacar sus juegos a móviles.</figcaption></figure>
<p>Al parecer <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-experimentaria-sacando-minijuegos-para-moviles-pronto/" target="_blank">los rumores</a> que publicó Nikkei sobre que Nintendo estaba en planes de sacar minijuegos para dispositivos son falsos. Una gran mentira que desilusiona a todos los jugadores que esperaban la oportunidad de jugar algunos clásicos y juegos de la empresa japonesa en su dispositivo móvil.</p>
<p>Según lo que la empresa <a href="http://www.engadget.com/2014/01/28/nintendo-denies-smartphone-games/" target="_blank">le dijo a Engadget</a>, el artículo de Nikkei contiene información sacada de una conferencia de Saturo Iwata, en la que anunció que estaba buscando la manera de aprovechar los dispositivos móviles para su negocio.</p>
<p>De la misma manera, en la misma conferencia, el presidente de Nintendo dijo que ellos no están en planes ni tienen la intención de hacer software para estos dispositivos. “<i>Podemos confirmar que no existen planes de ofrecer minijuegos en smartphones”, </i>dijo el vocero de la empresa.</p>
<p>Sin embargo, sí se espera que Iwata haga un anuncio esta semana en el que anunciará los planes que tiene su empresa para el ecosistema móvil. Después de confirmar que no se trata de minijuegos, podemos pensar que serán nuevas adiciones a servicios como el Mii Verse y cosas similares. Estaremos atentos a cualquier actualización que venga desde los cuarteles de Mario y compañía.</p>
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		<title>Así sería la llegada de Nintendo a los dispositivos móviles</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 16:44:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles de nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[rumores nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchos aficionados de Nintendo no dejan de preguntarse por qué la empresa no ha pensado en llevar sus juegos clásicos a las plataformas móviles. Un reporte de Nikkei dice que la empresa está cerca de dar un paso hacia ello, pues estaría pensando en sacar minijuegos para los ecosistemas móviles. Según el medio japonés, esto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148504" aria-describedby="caption-attachment-148504" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148504" alt="Nintendo estaría experimentando con juegos para móviles. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/mario3.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/mario3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/mario3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148504" class="wp-caption-text">Nintendo estaría experimentando con juegos para móviles.</figcaption></figure>
<p>Muchos aficionados de Nintendo no dejan de preguntarse por qué la empresa no ha pensado en llevar sus juegos clásicos a las plataformas móviles. <a href="http://www.nikkei.com/article/DGXNZO65962400Y4A120C1TJ0000/" target="_blank">Un reporte de Nikkei </a>dice que la empresa está cerca de dar un paso hacia ello, pues estaría pensando en sacar minijuegos para los ecosistemas móviles.</p>
<p>Según el medio japonés, esto no significaría que pronto llegaría un juego de Mario completo para smartphones, pero sí puede significar que una pequeña versión de un título si podría llegar. Los títulos serían de descarga gratuita y funcionarían como demos de juegos grandes de 3DS. La empresa también estaría considerando la opción de venderlos completos para los dispositivos móviles.</p>
<p>Nikkei anunció que Nintendo anunciaría los detalles de estos planes esta misma semana. <a href="http://kotaku.com/report-nintendo-will-be-releasing-free-mini-games-on-1510204063" target="_blank">Kotaku recalca </a>que Nikkei es bastante acertado con los rumores de este tipo, sobre todo los que tienen que ver con la empresa japonesa.</p>
<p>De la misma manera Satoru Iwata, el presidente de la compañía, <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/131031qa/index.html" target="_blank">hace un tiempo dijo</a> que estaban considerando la opción de usar el ecosistema móvil para promocionar su negocio. <i>“Creo que deberíamos hacer un esfuerzo para sacar ventaja de la existencia </i>[de los dispositivos inteligentes]<i> (…) Estamos discutiendo acerca de cómo podemos expandir el uso de esta tecnología para conducir el negocio de los sistemas de entretenimiento”,</i> dijo Iwata.</p>
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