<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mighty No. 9: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Mighty No. 9 • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/mighty-no-9/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/mighty-no-9/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Jun 2016 21:47:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Mighty No. 9: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Mighty No. 9 • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/mighty-no-9/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>La metaevaluación de ‘Mighty No. 9’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-metaevaluacion-de-mighty-no-9/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-metaevaluacion-de-mighty-no-9/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2016 22:20:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty No. 9]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=251927</guid>

					<description><![CDATA[La nostalgia impulsó la creación de ‘Mighty No 9’. En 2013, durante PAX, Keiji Inafune -el hombre tras ‘Mega Man’- anunció que crearía un sucesor espiritual para su clásico, por ello inició una campaña en Kickstarter que cumplió su meta de 900.000 dólares en solo dos días. Todos querían que regresara el clásico ‘Mega Man’, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_251930" aria-describedby="caption-attachment-251930" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/mightyno9.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-251930" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/mightyno9.jpg" alt="No tan 'Mighty'." width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/mightyno9.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/mightyno9-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-251930" class="wp-caption-text">No tan &#8216;Mighty&#8217;.</figcaption></figure>
<p>La nostalgia impulsó la creación de ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/" target="_blank">Mighty No 9</a>’. En 2013, durante PAX, Keiji Inafune -el hombre tras ‘Mega Man’- anunció que crearía un sucesor espiritual para su clásico, por ello inició una campaña en Kickstarter que cumplió su meta de 900.000 dólares en solo dos días. Todos querían que regresara el clásico ‘Mega Man’, así ahora se llamara ‘Mighty No 9’.<span id="more-251927"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El título aplazó su lanzamiento varias veces y seguía creando expectativas entre los fanáticos, que no dejaban de verlo como una prometedora apuesta. Parece que la espera no valió la pena, el apoyo popular no se tradujo en un buen juego, lejos de cumplir su meta como sucesor espiritual.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estos son algunos de los reviews que hay en la red sobre el juego, que comparten una sola idea: ‘Mighty No 9’ es mediocre.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.gamespot.com/reviews/mighty-no-9-review/1900-6416453/">GameSpot</a>: 5 de 10</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para el sitio, ahora mismo los juegos de plataforma tienen muchas apuestas rodando. Por ello “<em>para que alguien resalte y deje su marca, debe hacer algo novedoso, que le hable a los jugadores sobre las convenciones del género</em>”. Eso es justo lo que el título no logra. El sitio concluye diciendo que “‘<em>Mighty No. 9’ es un juego inofensivo y común, que se aprovecha de las memorias del pasado pero tiene poco para ofrecer en el presente</em>”.</span></p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2016/06/20/mighty-no-9-review" target="_blank">IGN</a>: 5,6 de 10</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">IGN tiene una idea mucho más directa sobre el concepto de ‘sucesor espiritual’ que siempre quiso manejar ‘Mighty No. 9’: “<em>El juego no tiene un sentido claro sobre lo que era divertido en ‘Mega Man’ (&#8230;) el alma del bombardero azul no está ahí, peor aún, no tiene personalidad propia. Como resultado, el título se siente como un impostor de segunda categoría y no un sucesor espiritual</em>”.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.gameinformer.com/games/mighty_no_9/b/xboxone/archive/2016/06/20/a-lifeless-mega-man-clone.aspx" target="_blank">Game Informer</a>: 6 de 10</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El consejo de Game Informer luego de jugar el título es uno solo: mejor vuelvan a los viejos títulos de ‘Mega Man’. El portal rescata experiencias como ‘Shovel Knight’, que ha podido capturar la magia del pasado con nuevas mecánicas, algo que ‘Mighty No 9’ falló en hacer. “<em>Estamos seguros de que hay espacio para una nueva experiencia del clásico Mega Man, pero no puede ser este clon sin cara ni creatividad</em>”, concluyen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Recuerden: nostalgia ciega y expectativas no dan los mejores resultados.</span></p>
<p><em>Imagen: Deep Silver. </em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-metaevaluacion-de-mighty-no-9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Legendary y Contradiction harán un &#8216;live-action&#8217; de &#8216;Mighty No. 9&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/legendary-y-contradiction-haran-un-live-action-de-mighty-no-9/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/legendary-y-contradiction-haran-un-live-action-de-mighty-no-9/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2015 16:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[contradiction films]]></category>
		<category><![CDATA[crackle]]></category>
		<category><![CDATA[dead rising]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[legendary pictures]]></category>
		<category><![CDATA[live-action]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty No. 9]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=212249</guid>

					<description><![CDATA[Parece que el live-action de ‘Dead Rising’ exclusivo para Crackle fue un éxito para Legendary. No solo le dio pie para crear una segunda entrega basada en el juego de zombies, sino que además le dio luz verde para comenzar a trabajar en una película basada en ‘Mighty No. 9’, el sucesor espiritual de ‘Mega [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_212252" aria-describedby="caption-attachment-212252" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-212252" alt="película de Mighty No. 9" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-212252" class="wp-caption-text">¿Lograrán mostrar el fantástico mundo de este robot a la perfección?</figcaption></figure>
<p>Parece que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-infeccion-llega-con-el-primer-trailer-de-dead-rising-watchtower/" target="_blank">el live-action de ‘Dead Rising’ exclusivo para Crackle</a> fue un éxito para Legendary. No solo le dio pie para crear una segunda entrega basada en el juego de zombies, sino que además le dio luz verde para comenzar a trabajar en una película basada en ‘Mighty No. 9’, el sucesor espiritual de ‘Mega Man’, que fue <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9/description" target="_blank">financiado mediante Kickstarter</a>.</p>
<p><span id="more-212249"></span></p>
<p>Como <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-07-07/inafune-mighty-no-9-gets-live-action-film/.90164" target="_blank">reporta Anime News Network</a>, Legendary Media <a href="http://corporate.legendary.com/legendary-digital-media-developing-live-action-feature-length-project-based-on-mighty-no-9-a-new-video-game-from-world-renowned-designer-keiji-inafune/" target="_blank">publicó en su blog la presentación de este nuevo proyecto</a> basado en el juego creado por Keiji Inafune. Hace un año, Inafune comentaba que este proyecto de película estaba en negociaciones con Contradiction Films. El trato se cerró incluyendo a Legendary dentro de los planes de producción, que no es de extrañarse por el buen trabajo que ambas compañías lograron con el blockbuster de ‘Dead Rising’. Así que no se les haga raro que luego anuncien que ‘Mighty No. 9’ será otro exclusivo de la plataforma de streaming.</p>
<p>El juego <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/" target="_blank">anunciado en septiembre de 2013</a> es un verdadero sucesor del espíritu de la saga del bombardero azul. Durante E3 2015 <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/" target="_blank">di mis primeras impresiones sobre la entrega</a>, por si quieren ver. ‘Mighty No. 9’ está ubicado en un futuro en el que Dr. White crea nueve robots para proteger la tierra, pero un virus invade a ocho de ellos y Beck, el noveno robot, es el único que puede detener a sus hermanos mecánicos de acabar con la tierra. Así que esperen ver este mundo futurista y fantasioso en la pantalla (de computador, probablemente) más cercana.</p>
<p><em>Imagen: &#8216;Mighty No. 9&#8217;</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/legendary-y-contradiction-haran-un-live-action-de-mighty-no-9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los juegos que me dejarán sin un peso en 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-que-me-dejaran-sin-un-peso-en-2015/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-que-me-dejaran-sin-un-peso-en-2015/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2015 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5: guardians]]></category>
		<category><![CDATA[hitman]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de 2015]]></category>
		<category><![CDATA[lego: dimensions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty No. 9]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2016]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[yoshi's woolly world]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=210670</guid>

					<description><![CDATA[Este es un gran año para los videojuegos (salvo que hayas comprado un Wii U o un Nintendo 3DS como yo). Después de lo que vimos en E3, no hay nada más emocionante que esperar con ansias nuestros títulos favoritos y aquellos que cautivaron nuestros ojos con gameplays interesantes o tráileres asombrosos. Por este motivo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210681" aria-describedby="caption-attachment-210681" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/yoshi-carr1.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-210681" alt="juegos de 2015" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/yoshi-carr1.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/yoshi-carr1.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/yoshi-carr1-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/yoshi-carr1-768x452.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210681" class="wp-caption-text">Más razones para conseguir el primero de la lista.</figcaption></figure>
<p>Este es un gran año para los videojuegos (salvo que hayas comprado un Wii U o un Nintendo 3DS como yo). Después de lo que vimos en E3, no hay nada más emocionante que esperar con ansias nuestros títulos favoritos y aquellos que cautivaron nuestros ojos con gameplays interesantes o tráileres asombrosos. Por este motivo queremos presentarles los juegos que más esperamos en lo que resta del año. ¿Cuáles son los de ustedes?</p>
<h2>‘Yoshi’s Woolly World’ / Junio 25</h2>
<iframe loading="lazy" title="Wii U - Yoshi’s Woolly World E3 2015 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/s4pH7Eik7B4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Aunque Nintendo tuvo un ‘critical hit’ con su conferencia (y rompió mi corazón), uno de los juegos más llamativos y cautivantes que llegarán muy pronto es ‘Yoshi’s Woolly World’. En esta entrega, este hermoso y tierno dinosaurio es recreado en una textura de tejido de lana. Con <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/la-ternura-invadio-mi-primera-experiencia-con-yoshis-woolly-world/" target="_blank">lo que probamos en la demostración de E3</a> nos dimos cuenta que tiene potencial en su diseño de escenarios, aunque sabemos que no es el ‘Metroid’, ‘Mario’ o ‘Zelda’ que los jugadores estamos esperando.</p>
<h2>‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ / Septiembre 1</h2>
<iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | E3 2015 Trailer [Long] (US)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/GJVxPAiB7as?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Otro de los juegos <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/metal-gear-solid-v-sera-el-ultimo-gran-titulo-de-espionaje-y-sigilo/" target="_blank">que pudimos probar en E3 y nos dejó babeando</a>, marcando cada día que pasa para obtenerlo. La última entrega de ‘Metal Gear’ dirigida por Hideo Kojima sacará al máximo nuestras habilidades de sigilo y espionaje, aprovechando el poderoso motor gráfico del Fox Engine para deslumbrarnos con sus escenas y escenarios. Un gran mundo abierto de misiones que esperamos probar muy pronto.</p>
<h2>‘Mighty No. 9’ / Septiembre 15</h2>
<iframe loading="lazy" title="Mighty No. 9 Xbox One E3 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zo2Stj9wJ2A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El espíritu de ‘Megaman’ que cobró vida gracias a Kickstarter y la distribución de Square Enix. Keiji Inafune nos presenta una nueva entrega de aventura y plataforma que nos retará con un genial diseño de escenarios y un poco de nostalgia. No olviden <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/" target="_blank">leer nuestras primeras impresiones del juego</a>.</p>
<h2>‘PES 2016’ / Septiembre 15</h2>
<iframe loading="lazy" title="PES 2016 - E3 Trailer Gameplay - 1080p 60 FPS" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/vCp5JLnd1Eo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Probamos ambos ‘FIFA 16’ y ‘PES 2016’ (del que tendrán una primera impresión pronto). Mientras que la entrega de EA nos hizo sentir que se había quedado estancado respecto a su entrega anterior, el nuevo juego de Konami se sintió cómodo y agradable, con una interfaz sencilla y con el nivel justo de realidad para un partido dinámico y entretenido. Ya veremos que decide el grupo de amigos.</p>
<h2>‘Lego Dimensions’ / Septiembre 29</h2>
<iframe loading="lazy" title="LEGO Dimensions Portal Trailer - E3 2015" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/1OKG0kyam14?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Lego es increíble, Lego es genial… amo armar figuras y amo jugar las versiones Lego de las otras franquicias. Como hablé en <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/tus-minifiguras-van-a-cobrar-vida-con-lego-dimensions/" target="_blank">mis impresiones de la presentación</a>, el sistema de interacción con el portal dimensional (lector NFC) hará muy dinámica la entrega. Y para los que coleccionamos sets y minifiguras, tendremos que separar un espacio en la repisa para que quepan.</p>
<h2>‘Halo 5: Guardians’ / Octubre 27</h2>
<iframe loading="lazy" title="Halo 5: Guardians - Single Player GAMEPLAY Demo &amp; E3 Trailer [1080p HD] | E3 2015" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/HnOX28WaRrE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>‘Halo’ es una de esas franquicias que mueve a los seguidores de Xbox de consola a consola. Esta entrega no será la excepción y estoy seguro que hay miles de ustedes que quieren conocer las nuevas aventuras con Master Chief y quieren meterse en las partidas en línea para patear el trasero de los demás miembros de la comunidad.</p>
<h2>‘Fallout 4’ / Noviembre 10</h2>
http://www.youtube.com/watch?v=OzV1GlDDlv8
<p>Con varios juegos la espera es la mejor recompensa. Es por eso que el corazón latió fuertemente cuando Bethesda anunció la nueva entrega de este genial mundo abierto postapocalíptico. Una vez más será hora de recolectar tapitas de gaseosa mientras formamos una gran familia que nos ayude a recolectar recursos… si sobrevivimos a las criaturas y humanos que también tienen sus necesidades. No olviden leer <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/fallout-4-llegara-el-11-de-noviembre-para-xbox-one-ps-4-y-pc/" target="_blank">nuestras impresiones de la presentación</a>.</p>
<h2>‘Rise of the Tomb Raider’ / Noviembre 10</h2>
<iframe loading="lazy" title="Rise of the Tomb Raider E3 Teaser Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/HtiDInOUhEU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La primera entrega de este reboot bajo la mano de Square Enix fue un hit total: historia buena, personajes bien desarrollados, jugabilidad interesante y la hermosa Lara de vuelta en la acción. Esta nueva entrega promete mucho desde los tráileres, y la reciente presentación de Xbox nos impresionó mostrando cómo la evolución técnica está cerrando la brecha entre cutscene y juego cada vez más.</p>
<h2>‘Star Wars Battlefront’ / Noviembre 17</h2>
<iframe loading="lazy" title="Star Wars Battlefront: Multiplayer Gameplay | E3 2015 “Walker Assault” on Hoth" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/jXU5k4U8x20?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El renacimiento de ‘Star Wars’ este año tiene emocionado a todos los fans de las luchas intergalácticas. Con un gran poder gráfico y un increíble sistema de juego (pueden <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/star-wars-battlefront-puede-ser-el-juego-del-ano/" target="_blank">ver nuestras impresiones aquí</a>), esta entrega será sin duda alguna competidora para juego del año. No sólo atrapa a los fans de la franquicia, sino que llama a muchos jugadores a entrar en este universo de hace mucho tiempo en una galaxia muy lejana.</p>
<h2>‘Hitman’ / Diciembre 8</h2>
<iframe loading="lazy" title="HITMAN - E3 2015 Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LVqxMCZ3u6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Terminamos nuestro listado con una nueva entrega de uno de los agentes secretos más letales del mundo: el Agente 47. Este sandbox de espionaje y sigilo pondrá a prueba las habilidades de los jugadores, evaluando sus destrezas y su forma de acercamiento para completar la misión. Además, es un juego que se expandirá constantemente, brindando funciones y misiones frescas para los jugadores. Pueden ver un poco más <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/los-tres-juegos-de-misiones-que-square-enix-presento-en-e3/" target="_blank">en nuestra nota de presentación</a>.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-que-me-dejaran-sin-un-peso-en-2015/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Mighty No. 9&#8217; es verdaderamente el espíritu de la saga de &#8216;Mega Man&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 17:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty No. 9]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=210070</guid>

					<description><![CDATA[Uno de los títulos más llamativos que vimos dentro de la sección de Square Enix fue la resurrección del espíritu de ‘Mega Man’: ‘Mighty No. 9’. El juego financiado por crowdfunding via Kickstarter se acerca a los jugadores, y tras probarlo, aquí están nuestras impresiones. El side-scroller tiene un aire muy similar a la saga [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210091" aria-describedby="caption-attachment-210091" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-210091" alt="primeras impresiones mighty no. 9" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210091" class="wp-caption-text">El bombardero azul vive en esta entrega.</figcaption></figure>
<p>Uno de los títulos más llamativos que vimos dentro de la sección de Square Enix fue la resurrección del espíritu de ‘Mega Man’: ‘Mighty No. 9’. El juego financiado por crowdfunding via Kickstarter se acerca a los jugadores, y tras probarlo, aquí están nuestras impresiones.</p>
<p><span id="more-210070"></span></p>
<p>El side-scroller tiene un aire muy similar a la saga de ‘Megaman X’. Los escenarios están diseñados con el mismo elemento de aventura del bombardero azul, con zonas para avanzar dando bala y otras que exigen las habilidades en el control para no morir electrocutado en el intento. Otro aspecto interesante es el diseño de escenario, que mezcla de manera alegre un modelado tridimensional a modo de escenario 2D. Esto ayuda a resaltar al personaje y los enemigos mientras se da un sentido de profundidad en la escena.</p>
<p>Al mantener el espíritu de ‘Mega Man’, el juego no presenta elementos que destaquen y le den nombre propio (a primera vista, habría que pasarlo todo). Mi sensación fue jugar una entrega de ‘Rockman’ más. Claro está, el diseño de los monstruos, del personaje y los elementos, son hermosos y tienen potencial para atraer a los jugadores que optan por este tipo de entregas.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mighty No. 9 Xbox One E3 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zo2Stj9wJ2A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Los controles fueron muy intuitivos, probablemente porque ‘Mega Man’ fue una de mis entregas favoritas a las que le dediqué mucho tiempo. Pero los nuevos jugadores que se unen al género y al estilo encontrarán que hay muchos elementos y mecánicas para divertirse con él. Pero sigo mencionando ‘Mega Man’ en cada párrafo porque eso es. Esta entrega es el regreso de Inafune a un side-scroller sobre un bombardero azul que debe derrotar una serie de enemigos, adquirir habilidades y retar al jugador en destreza, estrategia y reacción ante los enemigos.</p>
<p>El juego llegará el 15 de septiembre a PC, Mac, Linux, Wii U, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita y Nintendo 3DS. No hay excusa para no obtenerlo.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El espíritu de &#8216;Megaman&#8217; revive en este adelanto de &#8216;Mighty No. 9&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-espiritu-de-megaman-revive-en-este-adelanto-de-mighty-no-9/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-espiritu-de-megaman-revive-en-este-adelanto-de-mighty-no-9/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 19:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[juegos plataforma]]></category>
		<category><![CDATA[jWii U]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Megaman]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty No. 9]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=189158</guid>

					<description><![CDATA[A finales de 2013 salió una campaña de Kickstarter en la que Keiji Inafune, creador de Megaman, propuso un nuevo juego de plataforma con el espíritu del bombardero azul. Con una meta de 900.000 dólares, la campaña reunió más de 3,800,000 dólares, y con ello aseguró el nacimiento de ‘Mighty No. 9’. Desde que completó [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_189161" aria-describedby="caption-attachment-189161" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=189161" rel="attachment wp-att-189161"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-189161" alt="Mighty no. 9 " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189161" class="wp-caption-text">Desde su concepto de arte se veía interesante.</figcaption></figure>
<p>A finales de 2013 <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/" target="_blank">salió una campaña de Kickstarter</a> en la que Keiji Inafune, creador de Megaman, propuso un nuevo juego de plataforma con el espíritu del bombardero azul. Con una meta de 900.000 dólares, la campaña reunió más de 3,800,000 dólares, y con ello aseguró el nacimiento de ‘Mighty No. 9’. Desde que completó la financiación, el equipo de desarrolladores comenzó en forma a trabajar en el nuevo proyecto. Y, como <a href="http://www.vg247.com/2015/01/05/mighty-no-9-pretty-much-finished-gameplay-footage/" target="_blank">reporta VG247</a>, después de un año y un par de meses podemos ver un gran adelanto que Inafune trae por año nuevo:</p>
<p><span id="more-189158"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Mighty No. 9 : Happy new year message from Keiji Inafune" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/iANf0ExRL50?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Inafune aseguró que el proyecto está prácticamente completo, y ahora el equipo comenzará en la etapa de distribución y promoción.</p>
<p>Pueden ver que las imágenes muestran una versión muy fresca y renovada del espíritu que ‘Megaman’ dejó en sus entregas. ‘Mighty No. 9’ saldrá en abril para Wii U, 3DS, PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One, PC y Mac… así que no hay forma de que no lo jueguen. ¿Cómo lo ven?</p>
<p><em>Imagen: &#8216;<a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9?ref=live" target="_blank">Mighty No. 9</a>&#8216; (vía Kickstarter).</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-espiritu-de-megaman-revive-en-este-adelanto-de-mighty-no-9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Creador de Mega Man está trabajando en un nuevo juego</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 14:46:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man]]></category>
		<category><![CDATA[Mighty No. 9]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=133313</guid>

					<description><![CDATA[Keiji Inafune, creador de Mega Man, está trabajando en una nuevo juego. Este conservará muchas cosas del viejo Mega Man y le agregará muchas otras nuevas. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_133316" aria-describedby="caption-attachment-133316" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-133316" alt="Este es Beck, el protagonista de Mighty No.9 " src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/mighty-number-9.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/mighty-number-9.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/mighty-number-9-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-133316" class="wp-caption-text">Este es Beck, el protagonista de Mighty No.9</figcaption></figure>
<p>Mega Man es uno de esos títulos que inspira respeto y admiración por parte de todas las personas en el mundo de los videojuegos. La manera en la que revolucionó los juegos de plataforma hace más de veinte años, lo hace uno de los títulos más importantes. <strong>Hoy, su creador, Keiji Inafune, <a href="http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9?ref=live" target="_blank">está en Kickstarter</a> reuniendo fondos para su siguiente título: Mighty No. 9.</strong></p>
<p>Por lo poco que se alcanza a ver en el video, el juego parece una nueva versión del Mega Man que muchos adoran, pero con algunas cosas nuevas. <strong>Este conservaría la función del plano que avanza horizontalmente con el personaje que dispara, salta y corre.</strong> De la misma manera, la dinámica de ir enfrentando a los malos uno por uno para ir adquiriendo habilidades nuevas sigue en Mighty No.9.</p>
<p>La diferencia más importante entre Beck, protagonista de Mighty No. 9, y Mega Man es que el primero se transforma en diferentes máquinas para superar los obstáculos.<strong> Inafune recalca que lo más importante para él siempre es conservar los toques clásicos que en primer lugar volvieron sus juegos tan importantes, y agregarles cosas que los hará aun mejores.</strong></p>
<p>Mighty No.9 seguirá explorando la idea inicial con la que fue creada Mega Man. Su creador quiere conocer las verdaderas diferencias entre una máquina y un ser humano. <strong>En Kickstarter el proyecto tiene que reunir 900.000 dólares para despegar y y</strong><strong>a reunió casí 850.000 dólares en sus primeras 24 horas</strong>. Ahí mismo explican que el juego, en todos sus aspectos, está bajo la dirección de Inafune, lo que a muchos jugadores los hace muy felices.</p>
<p>Mighty No. 9 saldrá para PC con soporte para jugarlo con control. Saldrá al mercado a través de Steam y otras plataformas de venta digital en el mercado. <strong>Dicen que están considerando sacarlo para consolas, Linux y Mac, pero que eso depende de los fondos que alcancen a reunir. </strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
