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	<title>Metroid: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Metroid • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Metroid: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Metroid • ENTER.CO</title>
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: &#8216;Super Metroid&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2019 22:45:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
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					<description><![CDATA[Estos niños de hoy en día, que no saben lo que es un buen juego de Metroid. Aquí vamos a disculparlos, pues –en su defensa– uno de los últimos títulos asombrosos en esta franquicia llegó en ‘Metroid 3’ o &#8216;Super Metroid&#8217;. En marzo, este juego legendario por su dificultad, jefes, música y niveles cumplirá 25 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estos niños de hoy en día, que no saben lo que es un buen juego de Metroid. Aquí vamos a disculparlos, pues –en su defensa– uno de los últimos títulos asombrosos en esta franquicia llegó en ‘Metroid 3’ o &#8216;Super Metroid&#8217;. En marzo, este juego legendario por su dificultad, jefes, música y niveles cumplirá 25 de años de vida.  Por eso, en ENTER.CO dedicamos el #TBT de esta semana a uno de los juegos más importantes en la historia de Nintendo.</p>
<p><span id="more-452947"></span></p>
<p>&#8216;Super Metroid&#8217; es el último juego de la franquicia en ser desarrollado por el que fue conocido como el Team Metroid, conformado por Yoshio Sakamoto (creador de la saga de Metroid), Gunpei Yokoi, Yoshio Sakamoto, Kenji Yamamoto y Makoto Kanoh, entre otros miembros. Este juego fue desarrollado para la Super Nes.</p>
<h2><strong>Creando hitos difíciles de superar</strong></h2>
<p>La tercera entrega de ‘Metroid’ es memorable por muchas razones, entre ellas el que consiguiera entregar un 2D platformer con mejoras significativas en jugabilidad (como el que añadiera un mapa que facilita la exploración), contar con algunos de los jefes más memorables de la franquicia, así con entregar un título que se caracteriza por su nivel de dificultad.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/yB317FOcU0Y" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Años después., Sakamoto dijo en una entrevista que el éxito, diseño y jugabilidad de &#8216;Super Metroid&#8217; fue tal, que no se lanzó un juego de la franquicia para la Nintendo 64 con el miedo de que no se pudiera superar la marca alcanzada. Algunos fans dirán que esta afirmación resultó siendo verdad, sin algún otro título capaz de alcanzar la marca enorme que la tercera entrega dejó, no solo en la franquicia, sino también en la historia de los juegos para Super Nes.</p>
<h2><strong>Pero no le tenían mucha fe a &#8216;Super Metroid&#8217;</strong></h2>
<p>Como suele suceder con este tipo de proyectos, la compañía detrás de &#8216;Super Metroid&#8217; no tenía mucha fe al producto final. Durante meses, Sakamoto tuvo que convencer a sus jefes de que le permitieran crear el juego y, cuando consiguió la autorización, no lo tuvo más fácil. Gunpei Yokoi, uno de los productores de Metroid, solo se alarmó más cuando vio el tiempo y esfuerzo que el equipo estaba dedicando a la entrega. “Yokoi-san siempre estaba enojado cuando nos vio a todos completamente absortos y trabajando horas extras locas en &#8216;Super Metroid&#8217;. Entró y dijo: &#8216;¿Están tratando de producir una obra de arte o algo así?&#8217; Yokoi-san se estaba enojando cada día más con nosotros durante ese período &#8220;, afirmó el creador del juego.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-452962" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/03/Super-Metroid-SNES-1024x768.jpg" alt="Super Metroid" width="1024" height="768" /></p>
<p>Lo cierto es que el equipo dedicó mucho tiempo al título. Una de las anécdotas más recordadas es cómo la habitación de descanso del equipo estaba siempre ocupada por miembros que pasaban noches enteras en la compañía en vez de regresar a casa. &#8220;La habitación de la siesta no se limpiaba ni se cuidaba en absoluto, porque siempre la estábamos usando. Una mañana, un empleado de otra área vino a despertarnos y nos dijo que la habitación olía a zoológico. Otro empleado de Nintendo puso un ambientador en la habitación de la siesta, pero eso solo hizo que el lugar oliera aún peor&#8221;.</p>
<h2><strong>El papá de los speedrunings </strong></h2>
<p>Una de las razones por las que &#8216;Super Metroid&#8217; sigue siendo relevante hoy es porque es uno de los juegos más populares para hacer speedrunnings. Para aquellos que por primera vez conocen el término, se trata de una práctica en la que se busca terminar un juego de la manera rápida posible. Para esto se usan estrategias, atajos o incluso fallos que permitan acceder a áreas bloqueadas. Dada la libertad que el título da, además de obtener mejoras opcionales y el hecho de que no fuerce la historia en el gameplay.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/YrfW_DP62QI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En la actualidad, el récord de ‘Super Metroid’ es de 32 minutos, por Satoru &#8216;Hotarubi&#8217; Suzuki. Christopher &#8216;Behemoth&#8217; Hill, con un tiempo de 48 minutos. Otro dato curioso de la franquicia está en que una de las razones por las que es popular en los eventos de speedruning está en su final. Después de que Mother Brain (el jefe final del título) es destruida, Samus puede escoger salvar a los Etecoons (un trio de criaturas similares a monos con cuatro brazos) y el Dachora (un alien con un aspecto similar a un avestruz verde). En los eventos esto ha dado lugar a uno de los memes más esperados en los que el público escribe ‘save the animals’ (‘salva a los animales’).</p>
<p><em>Imágenes: Nintedo Archive.</em></p>
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		<title>&#8216;Metroid: Samus Returns&#8217; promete ser el éxito de la 3DS en 2017</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metroid-samus-returns-3ds-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 17:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid: Samus Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Metroid: Samus Returns&#8217; amplía el desafío y el arsenal del jugador en este remake.Quizás no haya compañía que sepa cómo aprovechar la nostalgia mejor que Nintendo. Un ejemplo es la SNES Classic Mini que será lanzada el próximo 29 de septiembre. Pero, esto no es exclusivo de sus consolas. También ha utilizado esta habilidad para [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-330483" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Captura-11.png" alt="Metroid: Samus Returns" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Captura-11.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Captura-11-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Captura-11-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&#8216;Metroid: Samus Returns&#8217; amplía el desafío y el arsenal del jugador en este remake.<span style="font-weight: 400;">Quizás no haya compañía que sepa cómo aprovechar la nostalgia mejor que Nintendo. Un ejemplo es la <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/" target="_blank">SNES Classic Mini</a> que será lanzada el próximo 29 de septiembre. Pero, esto no es exclusivo de sus consolas. También ha utilizado esta habilidad para revivir o continuar franquicias que datan de sus primeros días. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/dos-juegos-de-metroid-llegan-a-nintendo/" target="_blank">En E3 de este año la compañía sorprendió a sus fans</a> con dos nuevos juegos de Metroid. Aunque uno de ellos aún está en desarrollo, otro es un viaje al pasado con algunas significativas mejoras. Nos referimos a &#8216;Metroid: Samus Returns&#8217; que llegará a la 3DS el próximo 15 de septiembre. </span></p>
<p><span id="more-330476"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este juego es una reimaginación de &#8216;Metroid II: Return of Samus&#8217; el título de 1991 para la Gameboy. En esta ocasión no solo llega con gráficos mejoradas para la 3DS, sino que además se incluyeron elementos y mecánicas nuevas al juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Un tráiler presentado por Nintendo durante Gamescom nos entrega toda la información necesaria antes de ingresar a la cacería de metroids. Puedes ver el video a continuación: </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Metroid: Samus Returns - Overview Trailer - Nintendo 3DS" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UOrkRW2NPQ8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>Un nuevo arsenal para la guerra</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El tráiler es un poderoso gancho para todos aquellos que jugaron las primeras entregas de &#8216;Metroid&#8217;. El estilo de juego se ve mezclado con unas gráficas fluidas y un diseño de niveles que recuerda los mejores días de la franquicia.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A esto se suma una nueva serie de armas en el arsenal de Samus como el melee counter, un nuevo ataque a corta distancia que permite repeler enemigos que están embistiendo, creando una ventana para finalizarlos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También hay cuatro nuevas habilidades llamadas Aion Abilities: Scan Pulse (permite encontrar pasajes y rutas escondidas), Lighting Armor (crea un campo de fuerza temporal que anula el daño físico), Beam Burst (mejora el poder y velocidad del cañón de Samus) y Phase Shift (ralentiza el tiempo de los enemigos). Estás mejoras están escondidas en el mapa y todas comparten una misma reserva de energía, por lo que no pueden ser usadas de manera constante. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nintendo también anunció cuatro nuevos amiibos (Samus, Metroid, SSB Samus y Samus sin armadura) que desbloquean funciones adicionales y contenido especial después de vencer el juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con estas nuevas adiciones &#8216;Metroid: Samus Returns&#8217; pinta como un juego que cualquier fanático de Nintendo debería probar.</span></p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla</em></p>
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		<title>Dos juegos de &#8216;Metroid&#8217; llegan a Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2017 23:34:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencia Nintendo E3]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Metroid&#8217; es uno de esos juegos que todo fan de los videojuegos sabe reconocer, así sea solo de nombre. Y con una historia que data del año 1987, no extraña que sea una de las franquicias que con mayor frecuencia pide ser revisitada por los fans. Con todo, han sido pocos los regresos a &#8216;Metroid&#8217; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_310331" aria-describedby="caption-attachment-310331" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-310331" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/49111_metroid.jpg" alt="Metroid" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/49111_metroid.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/49111_metroid-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/49111_metroid-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-310331" class="wp-caption-text">&#8216;Metroid&#8217; regresa con dos nuevos títulos para las consolas de Nintendo.</figcaption></figure>
<p>&#8216;Metroid&#8217; es uno de esos juegos que todo fan de los videojuegos sabe reconocer, así sea solo de nombre. Y con una historia que data del año 1987, no extraña que sea una de las franquicias que con mayor frecuencia pide ser revisitada por los fans. Con todo, han sido pocos los regresos a &#8216;Metroid&#8217; que han causado un verdadero impacto. El año pasado, por ejemplo, se lanzó &#8216;Metroid Prime: Federation Force&#8217;.  Y si el juego no despierta nada en tu cabeza no te podemos culpar.</p>
<p>Con la llegada de Switch Nintendo parece querer incluir todas sus grandes franquicias en la consola. &#8216;Metroid&#8217; no podía faltar, pero en vista de otros nombres más grandes era poco probable que un título llegara tan pronto. Sin embargo, Nintendo quiso apostarle al juego y anunció durante su conferencia <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/traileres-nintendo-e3/" target="_blank">hoy en E3 </a>la nueva entrada de la franquicia para la Nintendo Switch: con ustedes el teaser/tráiler de &#8216;Metroid Prime 4&#8217;.</p>
<p><span id="more-310205"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nFbDmTjS_MI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>¿Dos &#8216;Metroid&#8217; en un solo E3?</h2>
<p>Por desgracia, además del título, Nintendo no compartió mayores detalles sobre el juego. La compañía informó que el juego se encontraba en desarrollo, pero no anticipó su fecha de lanzamiento. Tampoco brindó detalles sobre el tipo de juego, aunque el salto a la Switch pude significar grandes planes para &#8216;Metroid Prime 4&#8217;.</p>
<p>Quizás para satisfacer a aquellos que no pueden esperar más para jugar una versión moderna, Nintendo anunció una segunda versión de &#8216;Metroid&#8217; para la 3DS. A continuación el tráiler de &#8216;Metroid: Samus Returns&#8217;.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Metroid: Samus Returns - Official Game Trailer - Nintendo E3 2017" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UhOx-FpEAQk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El segundo juego de Nintendo es un remake de &#8216;Metroid II: Return of Samus&#8217; para la 3DS.  El juego revive el side-scrolling shooter del juego original con gráficas mejoradas. Esto se puede apreciar en especial en los detalles de los fondos, que aprovechan las especificaciones de la 3DS.</p>
<p>Durante la demostración de Nintendo se mostró además que esta versión incluye algunas mejoras en las mecánicas del juego y nuevas habilidades para Samus.  &#8216;Metroid: Samus Returns&#8217; se lanza el 15 de septiembre de 2017.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>Los juegos que queremos ver en Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2017 12:33:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[A dos días de conocer el precio y disponibilidad de Switch, la nueva consola de Nintendo, es momento de mirar un tema de gran importancia para el éxito de este tipo de apuestas: la galería de juegos. Entre exclusivos y juegos de terceros, Sony, Xbox y Nintendo construyen la galería necesaria para atraer nuevos clientes, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_275171" aria-describedby="caption-attachment-275171" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275171" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch8.jpg" alt="¿Qué juegos quieren ver en Switch?" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch8.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch8-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275171" class="wp-caption-text">¿Qué juegos quieren ver en Switch?</figcaption></figure>
<p>A dos días de conocer el precio y disponibilidad de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/siete-cosas-que-esperamos-de-switch/">Switch</a>, la nueva consola de Nintendo, es momento de mirar un tema de gran importancia para el éxito de este tipo de apuestas: la galería de juegos. Entre exclusivos y juegos de terceros, Sony, Xbox y Nintendo construyen la galería necesaria para atraer nuevos clientes, aquellos que eligen una consola sobre otra por la posibilidad de jugar un grupo de títulos.<span id="more-275133"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora la galería de Switch incluye juegos como ‘Splatoon’, ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’, ‘Mario Kart’, un nuevo título de Super Mario y la versión remasterizada de ‘Skyrim’. Con pocos títulos confirmados, queda mucho espacio para especular y desear ¿qué juegos queremos ver en Switch?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estos son seis juegos que no deberían faltar en la nueva consola: </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Metroid’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-275165 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch.jpg" alt="switch" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde ‘Metroid: Other M’ (2010) no tenemos nuevas entregas de una de las franquicias más viejas de Nintendo. Las aventuras de Samus llegaron a un punto alto durante su paso por Gamecube y Wii, donde surgió la trilogía de ‘Metroid Prime’. Los tres fueron títulos aplaudidos y bien recibidos, pero luego llegó ‘Other M’, que al parecer puso a dormir a la saga. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ahora que ‘Metroid’ se saltó Wii U, es hora de aprovechar la oportunidad y traer la franquicia a Switch, donde pueden continuar con el estilo de ‘Prime’ (primera persona) o regresar a tiempos pasados (plataforma en tercera persona) y aprovechar la nostalgia. No, no estamos contando el spin-off ‘Metroid Prime: Federation Force’.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Super Mario’ </span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-275169 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch5.jpg" alt="switch5" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch5.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch5-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mario no puede faltar en Switch, y me refiero a todas sus versiones: un juego clásico de aventuras, un RPG, un nuevo ‘Mario Kart’, etc. Incluso sería interesante ver una versión de ‘Super Mario Maker’ en la nueva consola de Nintendo, para no dejar atrás una de las apuestas más interesantes de toda la historia del plomero italiano. Tal vez aún podemos soñar con una nueva versión de ‘Super Mario Galaxy’. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Animal Crossing’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-275167 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch3.jpg" alt="switch3" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Animal Crossing: New Leaf’ es uno de los juegos más populares de 3DS, pero la franquicia nació y creció en consolas de hogar, específicamente en Gamecube. Esta es otra franquicia que se saltó el Wii U (solo estuvo presente con un spin-off) y ahora que Switch es una combinación de sistema portatil y consola de hogar, parece el mejor momento para entregar una nueva versión de ‘Animal Crossing’. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El juego es un adictivo simulador de vida que ha construido una fuerte base de fanáticos, un grupo que estarían más que interesados en saltar a Switch por un nuevo título. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Fire Emblem’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-275168 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch4.jpg" alt="switch4" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Otro éxito del 3DS y uno de los mejores juegos para la plataforma. Este título de estrategia militar por turnos combinado con RPG es una extraña joya del género. Aunque ha vivido los últimos años en 3DS, es hora de aprovechar un hardware de mayor poder y traer su próxima secuela a Switch. Los juegos de estrategia militar por turnos son escasos como exclusivos en la industria, por ello sería un interesante agregado a la galería que Nintendo necesita para vender su consola. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Pokémon’</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-275166 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch2.jpg" alt="switch2" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/switch2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El rumorado ‘Pokémon Eclipse’ o ‘Pokémon Stars’. Se trataría de una versión mejorada de ‘Pokémon Sun y Moon’, con mejores gráficos, rendimiento e incluso nuevos pokémon. Este sería un gran movimiento para Nintendo: ‘Pokémon’ siempre ha sido la punta de lanza de 3DS, si quieren apostar a lo portátil con Switch, definitivamente la franquicia debe ser parte del gran plan. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">La apuesta de terceros</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta es la debilidad de Nintendo. Desde Wii muchos terceros se han olvidado de traer sus grandes títulos para la consola de turno de Nintendo. Hablamos de compañías como Ubisoft, EA, Rockstar, Activision, 2K y muchos más, que prácticamente crean la gran parte del catálogo de cualquier consola. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Si Nintendo logra que estos desarrolladores se monten en Switch tendrán una ventaja que ha necesitado desde hace años. Ya lo demostró Wii U y sus ventas: no es solo cuestión de exclusivos y nuevo hardware, también es cuestión de ser parte de una industria en la que los videojugadores desarrollan un gusto cada vez más variado. No puedes ofrecer una consola que apartará al videojugador de la comunidad. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esperemos que Switch no se quede sin los grandes lanzamientos del año. Aunque su hardware puede ser un obstáculo, también es una oportunidad si la consola resulta un éxito en ventas: los desarrolladores tendrán otra gran plataforma para distribuir su contenido. Es, al final, un trabajo en conjunto de Nintendo y terceros.</span></p>
<p><em>Imágenes: Nintendo. </em></p>
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		<title>Pusimos nuestra manos sobre ‘ReCore’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 16:05:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[recore]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado Xbox presentó una nueva IP con dos grandes cabezas tras ella: ‘ReCore’. Las dos personas tras el título son Marc Pacini (‘Metroid Prime’) y Keiji Inafune (‘Mega Man’), ambos reconocidos nombres en la industria. Por ello no pude evitar tomar mi tiempo para poder probar el demo de ‘ReCore’ en E3, con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_250988" aria-describedby="caption-attachment-250988" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore1-crop.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-250988" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore1-crop.png" alt="Uno de los títulos exclusivos para Xbox One. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore1-crop.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore1-crop-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-250988" class="wp-caption-text">Uno de los títulos exclusivos para Xbox One.</figcaption></figure>
<p>El año pasado Xbox presentó una nueva IP con dos grandes cabezas tras ella: ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/estos-son-los-videojuegos-que-mas-esperamos-en-2016/#!" target="_blank">ReCore</a>’. Las dos personas tras el título son Marc Pacini (‘Metroid Prime’) y Keiji Inafune (‘Mega Man’), ambos reconocidos nombres en la industria. Por ello no pude evitar tomar mi tiempo para poder probar el demo de ‘ReCore’ en E3, con 15 minutos de gameplay que quiere vender una propuesta de aventura y acción.<span id="more-250986"></span></p>
<h2> ¿‘Metroid’ o ‘Mega Man’?</h2>
<p>El juego tiene elementos que recuerdan a ambas sagas, pero claramente, por su estilo, la influencia más grande es ‘Metroid Prime’. Se trata de un shooter de aventura, donde disparas y esquivas de la misma forma que lo hacías en ‘Metroid Prime’, solo que esta vez tienes una perspectiva en tercera persona: puedes deslizarte hacia los lados para esquivar ataques, disparas en simultáneo a esos movimientos y tienes el mismo tipo de salto.</p>
<p>Pero el movimiento no es lo único que comparte ‘ReCore’ con el trabajo previo de Pacini. El arma principal de nuestra protagonista tiene tres modos de disparar, separados por colores: rojo, amarillo y azul. Todos los enemigos tienen colores, para que puedas seleccionar la munición indicada para destruirlos. Ese era justo el mismo sistema que manejaba Samus en ‘Metroid Prime’.</p>
<p>Durante la demo que pude probar a un robot araña para escalar a través de rieles, algo así como la habilidad magnética de la morfoesfera en la saga de ‘Metroid Prime’, todo para alcanzar nuevas áreas. No son pocos los elementos que Pacini le hereda a su nuevo juego.</p>
<h2><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-250989 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore2.jpg" alt="ReCore Joule and Mack Ready for Action" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/recore2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a>15 minutos de ‘ReCore’</h2>
<p>¿Qué tiene de nuevo ‘ReCore’? Primero, la acción es bastante rápida y tienes un pequeño ejército de robots que te ayudan. En cada sección del juego encontré numerosos enemigos, algunos bastante resistentes y con distintas formas de atacar. Cuando aparecen todos al mismo tiempo tratando de eliminarme, hace que la acción sea bastante rápida y variable.</p>
<p>Sumen a ello que puedes invocar varios tipos de robots. En la demostración solo estaban disponible dos, pero realmente hacen la diferencia en el campo de batalla. También tienen diferentes colores y es clave que estés pendiente de cambiarlos de acuerdo al enemigo indicado.</p>
<p>Estar cambiando de munición, seleccionando un robot específico, esquivando y saltando, hacen que la jugabilidad de ‘ReCore’ sea bastante entretenida. Algunas secciones incluso agregan un ambiente hostil, donde debes estar saltando de área para no morir entre llamas.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=WnKT9ZCGgBE</p>
<h2>¿Y la aventura?</h2>
<p>Aunque la acción no está nada mal, la parte que corresponde a la aventura no parecía nada del otro mundo: saltas plataformas y tus robots hacen que superar algunas secciones sea casi automático. Pero recordemos que solo tuve acceso a una demo de 15 minutos, así que probablemente haya espacios del juego con mejor diseño para esa parte de ‘ReCore’.</p>
<p>‘ReCore’ llegará el 13 de septiembre exclusivamente a Xbox One y PC.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox One.</em></p>
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		<title>“The last Metroid is in captivity. The galaxy is at peace…”</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/super-metroid/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2015 15:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[25 videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[super metroid]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Metroid’ nunca ha sido la saga más popular de Nintendo. El éxito comercial siempre está del lado de franquicias como ‘Super Mario’ o ‘The Legend of Zelda’. Aunque la cazarrecompensas por excelencia tenga que pelear por atención contra otros grandes, ‘Metroid’ tiene un lugar en el corazón de cualquier fanático de Nintendo. Nintendo es una de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214150" aria-describedby="caption-attachment-214150" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid22-crop.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214150 " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid22-crop.png" alt="Un clásico del SNES." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid22-crop.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid22-crop-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid22-crop-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214150" class="wp-caption-text">Un clásico del SNES.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">‘Metroid’ nunca ha sido la saga más popular de Nintendo. El éxito comercial siempre está del lado de franquicias como ‘Super Mario’ o ‘The Legend of Zelda’. Aunque la cazarrecompensas por excelencia tenga que pelear por atención contra otros grandes, ‘Metroid’ tiene un lugar en el corazón de cualquier fanático de Nintendo.</p>
<p dir="ltr">Nintendo es una de las marcas más importantes y presentes en <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">los 25 mejores videojuegos de la historia</a>. Ayúdanos a encontrar el mejor <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">ingresando a nuestro especial que hicimos junto a Panamericana</a>. <span id="more-212129"></span>Cada año se esperan noticias sobre una nueva entrega, y este año apareció en E3 un título bajo la marca, pero con otros personajes y una jugabilidad diferente. El descontento se hizo escuchar. Justamente ese parece ser el ciclo de la franquicia: años de espera, la llegada de un juego que define la franquicia y más años de espera.</p>
<p dir="ltr">Uno de esos títulos que definen la serie (y la historia de los videojuegos), fue ‘Super Metroid’. Samus Aran es la primera gran protagonista femenina de los videojuegos y su debut en 1986 fue de gran calidad. Luego de su nacimiento en NES, la primera secuela se ubicaría en Game Boy (‘Metroid: Return of Samus’) para dar paso a una nueva entrega en SNES que se transformaría en el punto de comparación para el resto de miembros de la familia.</p>
<p dir="ltr">‘Super Metroid’ fue lanzado en 1994 y fue desarrollado por R&amp;D1 e Intelligent Systems para Nintendo. El mundo de la exploración, los piratas espaciales y la cazarrecompensas Samus no había conocido un punto tan algo en gráficos, jugabilidad y escenarios. El título, que fue dirigido y escrito por Yoshio Sakamoto, se transformaría con los años en uno de los videojuegos más subvalorados. ¿La razón? Casi entierra la franquicia.</p>
<p dir="ltr">Cuando ‘Super Metroid’ apareció en el mercado, tuvo que competir con el lanzamiento del PlayStation y el Sega Saturn, algo que dejó sus ventas en Japón bastante mal heridas. Tuvieron que pasar dos generaciones de consolas para ver más de Samus, pero la marca de ‘Super Metroid’ sería un referente para la saga.</p>
<p dir="ltr" style="text-align: center;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214148 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid11.jpg" alt="metroid11" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid11.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid11-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metroid11-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p dir="ltr">El mundo abierto creado por ‘Super Metroid’ no tenía comparación en la época. El juego de plataforma 2D estaba lleno de secretos y escenarios que descubrías cuando explorabas cualquier zona una y otra vez. Fácilmente podías perderte en el enorme laberinto, y solo un gamer dedicado podía descubrir todo lo que el juego escondía.</p>
<p dir="ltr">La atmósfera de soledad que imprimía los escenarios en el jugador era única. Siempre fueron extraños y desolados, con una amenaza en cada sala y una atmósfera de peligro que crecía entre más te atrevías a explorar.</p>
<p dir="ltr">Explorar el planeta Zebes era todo un reto, lleno de peligros muy bien inventados y una jugabilidad que impulsaba la curiosidad del jugador: siempre hay un sitio que no puedes alcanzar, pero sabes que tienen que volver adelante en el juego para encontrar sus tesoros.</p>
<p dir="ltr">Pasaron casi 10 años antes que Samus volviera a las consolas luego de ‘Super Metroid’. Lo hizo a lo grande con ‘Metroid Prime’ y ‘Metroid Fusion’, que siguieron impulsando la franquicia gracias al reto de entregar títulos de tan alta calidad como ‘Super Metroid’.</p>
<p dir="ltr">El título de exploración y mundo abierto simplemente era un concepto tan grande, tan revolucionario para su generación (el SNES), que solo ahora sabemos cuán adelante estaba de su tiempo. La realidad final es que a ‘Super Metroid’ no le pasan los años, y por ello es parte de los mejores 25 videojuegos de la historia.</p>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Nintendo eShop - Super Metroid Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/FByXeWTe_50?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p dir="ltr"><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
<p dir="ltr"><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>¿Cuando veremos realmente un nuevo &#8216;Metroid&#8217;?</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/cuando-veremos-realmente-un-nuevo-metroid/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 22:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Samus]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hasta el momento, luego de ver presentaciones como la de Bethesda, Xbox y PlayStation en E3, se podría afirmar que hay buenos anuncios y grandes sorpresas en la edición 2015 del evento de videojuegos más importante. Pero es difícil incluir en ese panorama a Nintendo. La compañía dejó poco para destacar, y varias grandes franquicias lanzaron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210012" aria-describedby="caption-attachment-210012" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-210012 " alt="Los fans seguimos esperando." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210012" class="wp-caption-text">Los fans seguimos esperando.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Hasta el momento, luego de ver presentaciones como la de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/la-sangre-los-sesos-y-la-violencia-vuelven-con-el-nuevo-doom/" target="_blank">Bethesda</a>, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/asi-fue-la-presentacion-de-xbox-en-e3/" target="_blank">Xbo</a>x y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/liveblog-la-conferencia-de-playstation-para-latam-en-e3/" target="_blank">PlayStation</a> en E3, se podría afirmar que hay buenos anuncios y grandes sorpresas en la edición 2015 del evento de videojuegos más importante. Pero es difícil incluir en ese panorama a <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/liveblog-nintendo-muestra-su-apuesta-en-e3-2015/" target="_blank">Nintendo</a>. La compañía dejó poco para destacar, y varias grandes franquicias lanzaron nuevos títulos que dejaron un amplio descontento entre los fans.</p>
<p dir="ltr">Entre esas franquicias está Metroid. La saga protagonizada por Samus Aran ha estado en reposo desde la salida de ‘Metroid: Other M’ en 2010, y con cada E3 los seguidores de Nintendo esperamos un anuncio. Este año finalmente sucedió, pero fue algo que nadie imaginó: saldrá en 2016 un título llamado ‘Metroid Prime: Federation Force’. Lo curioso, que dejó sorprendidos a muchos, es el hecho que no es un juego de Metroid. Es un shooter competitivo; nada de exploración y nada de Samus Aran.</p>
<p dir="ltr">La gran duda es: ¿Cuando habrá un verdadero juego de ‘Metroid Prime’? Desde <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-17-next-proper-metroid-prime-would-likely-now-be-on-nx" target="_blank">Eurogamer</a> tienen una respuesta esperanzadora, pero también con un gran punto negativo. Según Kensuke Tanabe, productor de la saga de ‘Metroid Prime’, es muy probable que veamos un nuevo título en NX.</p>
<p dir="ltr" style="text-align: center;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-210011 aligncenter" alt="metroid" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p dir="ltr">Tanabe afirma que “<em>sí empezáramos ahora mismo en Wii U, tomaría cerca de tres años. Así que es muy seguro que esté en el NX</em>”. También agregó, a modo de explicación, que realizar un título en HD toma mucho tiempo y no ha podido reunir el equipo necesario.</p>
<p dir="ltr">Esto quiere decir que los planes para un nuevo ‘Metroid Prime’ siguen en pie (algo de esperanza), pero los veremos realizados en NX (algo que cae mal entre las personas que ya tienen un Wii U en casa). Conoceremos NX en 2016, una fecha muy cercana al lanzamiento del Wii U en términos de la vida de una consola.</p>
<p dir="ltr">Por otra parte, en entrevista con <a href="http://kotaku.com/everything-we-could-find-out-about-that-new-metroid-gam-1712003930?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&amp;utm_source=Kotaku_Facebook&amp;utm_medium=Socialflow" target="_blank">Kotaku</a>, Tanabe recalcó que solo puede hablar de ‘Metroid Prime’, pero los clásicos 2D ‘Metroid’ están en manos de Yoshio Sakamoto. Esto quiere decir que, aunque ‘Prime’ esté siendo pensado para NX, un juego de Metroid al estilo clásico (cómo ‘Super Metroid’ y ‘Metroid Fusion’) puede estar en desarrollo e incluso llegar antes que un ‘Prime’. Tanto el Wii U como el 3DS podrían ser el hogar de ese hipotético título.</p>
<p dir="ltr" style="text-align: center;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-210013 aligncenter" alt="metroid3" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid3.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid3-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/metroid3-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p dir="ltr">Lo cierto es que la presentación de ‘Metroid Prime: Federation Force’ dejó un mal sabor de boca entre muchos, con un Nintendo que le presta mucha atención a lanzar ‘spin-offs’ pero deja el centro de la saga descuidado. Sumo a esto el ejemplo de ‘Animal Crossing’, que llegará a Wii U, pero en forma de una especie de ‘Mario Party’.</p>
<p>Por ahora es cuestión de tiempo. ¿Será el nuevo ‘Metroid Prime’ parte de los títulos de lanzamiento de NX? ¿Veremos el regreso de los juegos 2D de la franquicia en el próximo E3? Como fan, espero que la larga espera deje de sumar años. Así que, mientras tanto, compren la trilogía de &#8216;Metroid Prime&#8217; o el buen &#8216;Metroid Fusion&#8217; en &#8216;virtual console&#8217;.</p>
<p><em>Imagen: Página oficial de Nintendo en Facebook y captura de pantalla. </em></p>
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		<title>Mujeres de los videojuegos que cautivaron mi corazón</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2015 16:35:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[darkstalkers]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
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		<category><![CDATA[Samus]]></category>
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		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
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					<description><![CDATA[En marzo hicimos un conteo con nuestras ‘tragas’ de los animes clásicos (por allá en la época de Locomotion y demás). Pero las tragas ficcionales no solo se encuentran en la televisión. Así que en esta ocasión les presentamos las chicas de los videojuegos que nos llenan nuestros ‘heart containers’. Tifa Lockhart – ‘Final Fantasy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En marzo <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/mujeres-del-anime-que-cautivaron-mi-corazon/" target="_blank">hicimos un conteo con nuestras ‘tragas’ de los animes clásicos</a> (por allá en la época de Locomotion y demás). Pero las tragas ficcionales no solo se encuentran en la televisión. Así que en esta ocasión les presentamos las chicas de los videojuegos que nos llenan nuestros ‘heart containers’.</p>
<h2>Tifa Lockhart – ‘Final Fantasy VII’</h2>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mujeres-de-los-videojuegos-que-cautivaron-mi-corazon/attachment/tifa-not/" rel="attachment wp-att-206514"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-206514 aligncenter" alt="tifa-not" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/tifa-not.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/tifa-not.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/tifa-not-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/tifa-not-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>¿Quién no podría querer a la hermosa Tifa? Ella es el tipo de chica que puede parecer ruda en el exterior, pero los hechos demuestran que es una mujer fiel que acompañará a su pareja en las buenas y en las malas. Ella es quien impulsa a seguir adelante con una sonrisa, así haya un meteorito aproximándose a caer en la Tierra. Pero cuidado con hacer algo malo: no querrán que una experta en dar puñetazos utilice su ‘Final Heaven’ en ustedes.</p>
<h2>Morrigan Aensland – ‘Darkstalkers’</h2>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mujeres-de-los-videojuegos-que-cautivaron-mi-corazon/attachment/morrig-not/" rel="attachment wp-att-206515"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-206515 aligncenter" alt="morrig-not" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/morrig-not.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/morrig-not.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/morrig-not-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/morrig-not-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Probablemente no la conozcan de la serie de juegos de donde proviene y, como yo, la hayan conocido por alguno de los juegos de ‘Capcom vs. Marvel’. La hermosa Morrigan es una súcubo y es probable que por eso sea tan fácil para ella conquistarnos. Lo bueno es que, si uno llega a estar con ella, sólo puede esperar una vida llena de aventuras al lado de una mujer que no quiere encerrarse en un castillo de Aensland para gobernar sobre el reino demoníaco.</p>
<h2>Samus Aran – ‘Metroid’</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mujeres-de-los-videojuegos-que-cautivaron-mi-corazon/attachment/samus-not/" rel="attachment wp-att-206517"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-206517" alt="samus-not" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/samus-not.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/samus-not.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/samus-not-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/samus-not-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Ya sea en 8-bits o full 3D, Samus sabe rockear su atuendo con y sin armadura. Una mujer con mucho carácter, formado después de años de entrenamiento con la Federación Galáctica. A su vez, su aire maternal es un plus que cautiva y que incluso le salva la vida en el planeta de Zebes. Si se meten con esta cazarrecompensas les esperan muchos años de viaje por el espacio, resolviendo los problemas de cada planeta. Pero si se encuentran un Metroid bebé, puede que lo adopten para ir en los viajes con ustedes.</p>
<h2>Lara Croft – ‘Tomb Raider’</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mujeres-de-los-videojuegos-que-cautivaron-mi-corazon/attachment/lara-not/" rel="attachment wp-att-206520"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-206520" alt="lara-not" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/lara-not.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/lara-not.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/lara-not-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/lara-not-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Porque las verdaderas mujeres no tienen curvas, sino ángulos. Lara Croft es un símbolo del gran poder de las mujeres en los videojuegos. Es una mujer carismática, analítica y aventurera que siempre tendrá una historia para contar y un nuevo lugar al cuál querrá llevarnos a explorar. Eso sí, tengan cuidado de no ser afectados por la maldición de alguna tumba que les dañe la relación.</p>
<h2>Jill Valentine – ‘Resident Evil’</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mujeres-de-los-videojuegos-que-cautivaron-mi-corazon/attachment/jill-not/" rel="attachment wp-att-206524"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-206524" alt="jill-not" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/jill-not.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/jill-not.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/jill-not-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/jill-not-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>Es difícil no enamorarse de una chica que uno sabe que estará al lado de uno, incluso si eso implica tener que enfrentarse durante varios años contra miles de zombies. Por suerte, la ex S.T.A.R.S. tiene todo lo necesario para manejar cualquier situación y sobrevivir por cualquier medio necesario. Así que agarren un arma y prepárense para escapar de una mansión si quieren seguir junto a ella por un buen rato.</p>
<p>¿Cuáles son sus chicas de los videojuegos?</p>
<p><em>Imágenes: Montajes ENTER.CO, Capcom</em></p>
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		<title>Nintendo entra al mercado de juegos móviles y trabaja en nueva consola</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2015 17:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DeNa]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[smartphone]]></category>
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					<description><![CDATA[Siempre es cuestión de tiempo. Nintendo estuvo bastante alejado de la idea de poner sus franquicias en móviles, pero como sucede cuando el dinero lo exige, las cosas han dado un giro de 180 grados y este martes la empresa de Mario Bros., Zelda, Metroid, Donkey Kong, Kirby y demás, anunció que se aliará con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_198846" aria-describedby="caption-attachment-198846" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/nintendo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-198846 " alt="¿Qué esperan de esta nueva estrategia? " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/nintendo.png" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/nintendo.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/nintendo-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-198846" class="wp-caption-text">¿Qué esperan de esta nueva estrategia?</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Siempre es cuestión de tiempo. Nintendo estuvo bastante alejado de la idea de poner sus franquicias en móviles, pero como sucede cuando el dinero lo exige, las cosas han dado un giro de 180 grados y este martes la empresa de Mario Bros., Zelda, Metroid, Donkey Kong, Kirby y demás, anunció que se aliará con DeNa, un desarrollador japonés de juegos móviles, para crear títulos para smartphones y tabletas con los personajes de Nintendo.<span id="more-198844"></span></p>
<p dir="ltr">Según <a href="http://www.theverge.com/2015/3/17/8230477/nintendo-dena-mobile-games-announcement" target="_blank">The Verge</a>, DeNa afirmó en un comunicado que solo van a <em>“desarrollar juegos originales optimizados para dispositivos inteligentes, en vez portar juegos creados específicamente para Wii U y Nintendo 3DS”</em>. Desde <a href="http://www.ign.com/articles/2015/03/17/nintendo-to-develop-smartphone-games-featuring-nintendo-characters?abthid=550845d3c7e4e8eb28000020" target="_blank">IGN</a> agregan que Satoru Iwata, presidente de Nintendo, señaló que “<em>hay una diferencia significativa entre los controles, con fortalezas y debilidades entre los controles de una consola y la pantalla táctil de un dispositivo inteligente </em>[…]<em> no tenemos intenciones de pasar juegos de consolas a dispositivos móviles, porque si no podemos darle a nuestros jugadores la mejor experiencia de juego, estaríamos arruinando el valor de Nintendo</em>”.</p>
<p dir="ltr">Nintendo quiere hacer énfasis, a pesar del anuncio, que simplemente no van a descuidar la creación de títulos en consolas. “<em>Aunque usemos las mismas propiedades intelectuales, vamos a crear juegos completamente nuevos que calcen perfectamente con el estilo de juego de los dispositivos móviles</em>”, anunció Iwata.</p>
<p dir="ltr">Pero las novedades no se quedaron en el anuncio de títulos móviles. Iwata informó que Nintendo está trabajando en una nueva consola, que por ahora lleva el nombre clave de NX. Por ahora, esa es la única información que se conoce de ello, y esperan que el próximo año puedan entregar más detalles.</p>
<p dir="ltr">Por último, DeNa y Nintendo desarrollarán un servicio multiplataforma que funcionará en smartphones, tabletas, computadores y los dispositivos Nintendo.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/Nintendo/photos_stream" target="_blank">Página en Facebook de Nintendo</a>. </em></p>
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		<title>ENTER.CO juega ‘Metroid Prime: Trilogy’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 17:15:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime]]></category>
		<category><![CDATA[metroid prime corruption]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[El mayor fuerte de Nintendo son sus personajes exclusivos. Gracias a ellos tiene una galería de títulos que prácticamente impulsan la venta de sus consolas. Sea ‘Mario Kart 8’, ‘Super Smash Bros.’ o el éxito -casi seguro- del próximo ‘Zelda’, la compañía entiende que sus propuestas exclusivas seguirán siendo el sello Nintendo. Uno de esos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_196075" aria-describedby="caption-attachment-196075" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/samus.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-196075 " alt="Para todos los amantes de 'Metroid'." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/samus.png" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/samus.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/samus-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/samus-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-196075" class="wp-caption-text">Para todos los amantes de &#8216;Metroid&#8217;.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">El mayor fuerte de Nintendo son sus personajes exclusivos. Gracias a ellos tiene una galería de títulos que prácticamente impulsan la venta de sus consolas. Sea ‘Mario Kart 8’, ‘Super Smash Bros.’ o el éxito -casi seguro- del próximo ‘Zelda’, la compañía entiende que sus propuestas exclusivas seguirán siendo el sello Nintendo. Uno de esos personajes es una de las primeras protagonistas femeninas en tomar importancia en la industria: Samus Aran, quien es la cara de la saga ‘Metroid’.<span id="more-196072"></span></p>
<p dir="ltr">Desde <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/lo-demas-que-presento-nintendo-en-su-direct-de-hoy/" target="_blank">hace un par de semanas, Nintendo anunció que varios títulos de Wii llegarían para Wii U</a> a través de la tienda virtual. Entre ellos estaba una esperada trilogía: ‘Metroid Prime’. Nintendo dio un gran salto al presentar a Samus en primera persona, lejos de la estética de plataformas. Al principio no muchos lo tomaron bien, pero cuando el primer título llegó a Gamecube, Retro Studios -su desarrollador- demostró que habían producido un nuevo clásico.</p>
<p dir="ltr">Vean a continuación nuestras impresiones de la saga:</p>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Metroid Prime: Trilogy  - Gameplay en español" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/D8ss5dMIrFA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p dir="ltr">El sentimiento de exploración, los escenarios laberínticos –donde nada es recto, más bien inclinado y desnivelado–, las ganas de descubrir cada vez más y las habilidades que toma el personaje, todos elementos de la saga desde NES, están presentes y mejorados en ‘Metroid Prime’.</p>
<p dir="ltr">El título luego presentó dos secuelas, la primera para Gamecube (&#8216;Metroid Prime: Echoes&#8217;) y la segunda para Wii (&#8216;Metroid Prime: Corruption&#8217;), ambas mantenían los logros de la primera entrega y mejoraban en aspectos visuales y de jugabilidad.</p>
<p dir="ltr">Con distintas armas, trajes y visores (lo que permite explorar el mundo como ningún otro título de Nintendo), el extenso mundo de ‘Metroid’ nunca se vió mejor. En ‘Corruption’, la saga mejoró notablemente con nuevos elementos de jugabilidad, gracias a los mandos del Wii, y la posibilidad de usar la nave del personaje.</p>
<p>Ahora que la colección finalmente llegó a Wii U –se transformó rápidamente en el título más vendido y descargado–, se vuelve en un imperdible para cualquier fan de Nintendo.</p>
<p><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
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		<title>Las cosas que se perdió por no tener un Nintendo GameCube</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2014 15:06:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super smash bros.]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que desde el lanzamiento del Nintendo 64, la icónica compañía de videojuegos – que acaba de cumplir 125 años y por ello nuestra excusa para esta nota- ha dado en el clavo consola de por medio. El Nintendo 64 hizo un pedacito de historia, el Gamecube cumplió por lo bajo, el Wii fue el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_178065" aria-describedby="caption-attachment-178065" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/gamecube1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-178065 " alt="¿Cuales son los juegos de Gamecube que más recuerda?" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/gamecube1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/gamecube1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/gamecube1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/gamecube1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-178065" class="wp-caption-text">¿Cuales son los juegos de Gamecube que más recuerda?</figcaption></figure>
<p>Parece que desde el lanzamiento del Nintendo 64, la icónica compañía de videojuegos – <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/" target="_blank">que acaba de cumplir 125 año</a>s y por ello nuestra excusa para esta nota- ha dado en el clavo consola de por medio. El Nintendo 64 hizo un pedacito de historia, el Gamecube cumplió por lo bajo, el Wii fue el gran éxito y el actual Wii U no se defiende nada bien en ventas.  <span id="more-178061"></span></p>
<p>Entre esas consolas, descartando el actual Wii U que aún tiene más por vivir (esperamos sea así), el Nintendo Gamecube fue el aparato de la compañía que muchos se saltaron, dado que el PlayStation 2 y el Xbox llegaban con una propuesta más amplia en su abanico de títulos y la integración de los DVD, en vez de los nunca más usados Nintendo GameCube Game Disc.</p>
<p>Para quienes elegimos el Nintendo Gamecube –en mi caso por ‘Mario Kart: Double Dash’- nos quedamos con ganas de muchos juegos, pero los ‘Only for’ de Gamecube tenían una magia que en la actualidad sigue brillando.</p>
<h2>‘The Legend of Zelda: The Wind Waker’</h2>
<p>Si, este título tiene una remasterización en HD para el Wii U, pero eso demuestra que su jugabilidad puede defenderse sola luego de más de una década. Aunque la mecánica del juego es de hace dos generaciones de consolas, el título era tan destacable, que esos años no le pesan y solo con una mejora grafica puede defenderse con espada maestra en la actualidad.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=IjTVrL1blJk
<h2>‘Metroid Prime’ y ‘Metroid Prime: Echoes’</h2>
<p>Para los amantes de Nintendo es innegable que ‘Super Metroid’ es uno de los títulos más memorables de la compañía. El estilo del juego se mantuvo por un par de entregas más en consolas portátiles, hasta que llegó al Gamecube. Casi parecía un sacrilegio que ‘Metroid’ pasara a ser un juego en primera persona, pero la experiencia fue algo que nadie imaginó.</p>
<p>Mis favoritos personales y los títulos que lograron traspasar esa vibra de exploración y aventura, agregándole la acción que ofrece ese poco de ‘shooter’ que tienen estos juegos.</p>
<iframe loading="lazy" title="Metroid Prime Trailer #1" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/kLfkkSD15zQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>&#8216;Super Mario Sunshine’</h2>
<p>Luego de Super Mario 64, el plomero favorito de todos tenía que realizar un gran debut en el Gamecube ¿la verdad? Lo logró. ‘Super Mario Sunshine’ agregaba elementos al clásico personaje – como la bomba de agua – que ayudaban a generar todo tipo de nuevos retos, escenarios y mecánicas de lucha contra los jefes del título.</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Mario Sunshine E3 trailer 2002" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/arvnhNPUrl0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Mario Kart Double Dash’</h2>
<p>Este fue el título que me llevó a comprar el Gamecube. Solo hasta ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-mario-kart-8/" target="_blank">Mario Kart 8</a>’ la saga no había vuelto a dar un salto como el que nos trajo ‘Double Dash’. Usando dos personajes al mismo tiempo en carrera, complejizando más las pistas y agregando todo tipo de ítems exclusivos, el juego era un justo y superior sucesor en todos los aspectos a ‘Mario Kart 64’.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mario Kart Double Dash (official trailer) Gamecube" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/K-hY0E6cGfo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Super Smash Bros Melee’</h2>
<p>El mundo gamer siente desde hace unos meses la fuerza con la que llegará pisando ‘Super Smash Bros’ para Wii U y 3DS. Lo que impulsa a muchos es el recuerdo del título de 64, pero su siguiente entrega para Gamecube cumplió de la misma forma que lo hizo ‘Double Dash’. Los gráficos mejoraban, se sumaban muchos modos de juego y el abanico de personajes apuntaba a todas las direcciones para agarrar a los amantes de Nintendo.</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros: Melee Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/O0O173xIuO0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Menciones especiales</h2>
<p>Tres títulos que no podemos dejar pasar: &#8216;Eternal Darkness&#8217;, &#8216;Geist&#8217; y &#8216;Batallion Wars&#8217;. El primero era un sólido ‘survival horror’ que paseaba al jugador por distintas épocas históricas con variados personajes, el segundo era un título de acción en primera persona donde el jugador era un fantasma que tomaba posesión de enemigos y objetos con los escenarios y misiones diseñados para aprovechar al máximo esa mecánica. Finalmente, el tercero, traía el alma de estrategia militar de ‘Advance Wars’ a la consola y le daba un giro de acción lleno de entretenimiento.</p>
<h2>‘Eternal Darkness’</h2>
<iframe loading="lazy" title="Eternal Darkness: Sanity&#039;s Requiem Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/w5__J4JCyMg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Geist’</h2>
<iframe loading="lazy" title="Geist GameCube Trailer - E3 2004 Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/_vV30WOnjCE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘Batallion Wars’</h2>
<iframe loading="lazy" title="Battalion Wars GameCube Trailer - E3 2004 Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/o7E9xnuyY-8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Seis mujeres ficticias que han dejado su huella en la ciencia ficción</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/mujeres-ficticias-que-han-cambiado-la-ciencia-ficcion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Mar 2014 13:14:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[Los cómics, el anime, los videojuegos y la ciencia ficción no son mundos solo de hombres. Algunos personajes femeninos nos recuerdan la valentía y el valor de su género. ENTER.CO hizo una selección de algunas de nuestras favoritas: Sarah Kerrigan El centro de la historia de StarCraft II es Sarah Kerrigan, el amor de Jim [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los cómics, el anime, los videojuegos y la ciencia ficción no son mundos solo de hombres. Algunos personajes femeninos nos recuerdan la valentía y el valor de su género. ENTER.CO hizo una selección de algunas de nuestras favoritas:<br />
<span id="more-153056"></span></p>
<h2><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-153070" alt="Sarah Kerrigan" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Sarah-Kerrigan.jpg" width="249" height="300" />Sarah Kerrigan</h2>
<p>El centro de la historia de StarCraft II es Sarah Kerrigan, el amor de Jim Raynor. Comenzó su carrera como un &#8216;ghost&#8217;, para después convertirse en la segunda al mando de los &#8216;Sons of Korhal&#8217;.</p>
<p>Sus poderes psíquicos son la motivación para que los Zerg estén tan interesados en ella, hasta el punto en el que la infectan para meterla en su bando. Gran parte de la guerra entre las razas gira en torno a la búsqueda y salvación de esta mujer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Samus Aran</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-153076" alt="samus" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/samus.jpg" width="1024" height="250" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/samus.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/samus-300x73.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/samus-768x188.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Uno de los momentos más importantes en la historia de Nintendo fue en el que Samus, protagonista de Metroid, se quitó el casco. Nadie en el mundo esperaba que dentro de ese casco se encondía una de as mujeres más lindas del mundo de los juegos. Cómo no contar con Samus, cuando es la protagonista de una de las mejores series de la empresa japonesa.</p>
<p>Samus es una cazadora de recompensas exsoldado de la Federación Galáctica. Su traje y armas le han servido para enfrentarse con las bestias más aterradoras de los videojuegos y de todos los planetas imaginables. La conocen como una de las primeras protagonistas femeninas de los juegos.</p>
<h2>Ayusawa Misaki de &#8216;Kaichou wa Maid-sama&#8217;</h2>
<figure id="attachment_153062" aria-describedby="caption-attachment-153062" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-153062 " alt="La única que puede controlar a Misaki es Usui." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota.jpg" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/misaki-nota-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-153062" class="wp-caption-text">La única que puede controlar a Misaki es Usui.</figcaption></figure>
<p>La presidenta del colegio estudiantil de la preparatoria Seika es un claro ejemplo de las virtudes y la fuerza de la mujer. Un colegio solo para hombres se transforma en un colegio mixto, y Misaki se encarga de tomar el rol protector para que las mujeres se sientan seguras en este ambiente rodeado de hombres.</p>
<p>Claro, eso no significa que no tenga sentimientos por un chico ahí. Sin embargo Ayusawa muestra su fuerza controlando el consejo estudiantil, cuidando a su familia y manteniendo su trabajo secreto en un maid café.</p>
<h2>Ellen Ripley de &#8216;Alien&#8217;</h2>
<iframe loading="lazy" title="Alien Trailer HD (Original 1979 Ridley Scott Film) Sigourney Weaver" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/jQ5lPt9edzQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Sigourney Weaver fue nominada al Óscar y marcó un gran reconocimiento para el rol de las mujeres en la ciencia ficción. La protagonista de la serie de películas de Alien es la muestra de lo que una mujer, un par de armas y una mente brillante pueden hacer para sobrevivir un ataque alienígena.</p>
<p>Muy similar a la historia de Kerrigan, su relación con los aliens la transforman dándole habilidades especiales: reflejos, sangre ácida y empatía con las criaturas del espacio. Todos recordaremos la habilidosa forma en que se ingenió mil y un formas para llevar al último alien a las escotillas de expulsión y el hueco de la ventana en la cabina de piloto.</p>
<h2>Barbara Gordon de &#8216;Batman&#8217;</h2>
<figure id="attachment_153058" aria-describedby="caption-attachment-153058" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/batgril.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-153058 " alt="Barbara Gordon ha sido uno de los personajes más importantes del mundo de Batman." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/batgril.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/batgril.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/batgril-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-153058" class="wp-caption-text">Barbara Gordon ha sido uno de los personajes más importantes del mundo de Batman.</figcaption></figure>
<p>Puede que desde el principio la creación de contrapartes femeninas del &#8216;Caballero de la Noche&#8217; fuera un recurso sin mucho valor y desarrollado para evitar polémicas como el viejo chiste de la relación entre Batman y Robin, pero es indudable que la introducción de Barbara Gordon, hija del comisionado Jim Gordon, como Batgirl dio un nuevo aire al personaje y definió una identidad propia.</p>
<p>El papel más importante de Barbara no lo realizó usando el traje de Batgirl. Fue su siguiente identidad, &#8216;Oracle&#8217;, la que muchos fans apreciaron más. Luego que Barbara fuera puesta en una silla de ruedas por culpa del Joker, el personaje se trasformó en la ‘coordinadora’ de la llamada ‘Batifamilia’. &#8216;Oracle&#8217; se transformó en un ejemplo por su condición de discapacidad y su importante papel en el universo de Batman.</p>
<p>Con el proyecto ‘The New 52‘ de DC Comics, Barbara salió de su silla de ruedas y volvió a su identidad de Batgirl, transformándose en uno de los títulos más vendidos y construyendo una base de fanáticos fuerte.</p>
<h2>Deena Pilgrim de ‘Powers’</h2>
<figure id="attachment_153059" aria-describedby="caption-attachment-153059" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Deena-Pilgrim.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-153059 " alt="La detective actualmente pasó a ser una agente del FBI." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Deena-Pilgrim.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Deena-Pilgrim.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Deena-Pilgrim-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-153059" class="wp-caption-text">La detective actualmente pasó a ser una agente del FBI.</figcaption></figure>
<p>Uno de los temas que siempre saltan en el debate sobre personajes femeninos es la falta de heroínas que no caigan en estereotipos. El mejor ejemplo para combatir ese debate es Deena Pilgrim. Sin necesidad de superpoderes o trajes ostentosos, la detective se transformó en un irreverente personaje con actitud fuerte y que no se deja de nadie.</p>
<p>Pilgrim es co protagonista del cómic ‘Powers’, escrito por Brian Michael Bendis y dibujado por Brian Avon Oeming, donde rápidamente se transformó en la favorita de los lectores del cómic. ‘Powers’ narra las aventuras de dos detectives que trabajan en la división de policía que investiga crímenes relacionados con seres súper poderosos.</p>
<p>¿Tienen otras candidatas? La zona de comentarios es toda suya.</p>
<p><em>Imagen Ayusawa Misaki: Captura de pantalla.<br />
</em><em>Imagen Barbara Gordon: montaje Batgirl #1, Oracle the cure #2, Oracle one shot.<br />
</em><em>Imagen Deena Pilgrim: montaje Powers Vol 2 #19, 20 y 23.<br />
</em><em>Imagen Sarah Kerrigan: <a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bd/Sarah_Kerrigan_%28StarCraft%29.png" target="_blank">Wikimedia Commons<br />
</a></em><em>Imagen Samus: <a href="http://www.flickr.com/photos/dannychoo/6754831517/sizes/o/" target="_blank">Danny Choo</a></em></p>
<p><em>Con reportería de Sergio Fabara y Nicolás Rueda.</em></p>
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