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	<title>Metal Gear Solid V: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Metal Gear Solid V • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Metal Gear Solid V: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Metal Gear Solid V • ENTER.CO</title>
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		<title>Hideo Kojima por fin explica de qué trata &#8216;Death Stranding&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 15:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el próximo juego de Hideo Kojima. Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">próximo juego de Hideo Kojima.</a> Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar la nueva máquina de Sony.</p>
<p><span id="more-469221"></span></p>
<p>La otra razón está en que hasta esta semana no teníamos ni idea de qué iba &#8216;Death Stranding&#8217;. Con tres teasers y demostraciones de gameplay, era imposible entender bien qué tipo de juego era el que Kojima estaba proponiendo, cuál era la historia o quién era el personaje de Norman Reedus.</p>
<p>En caso de que te hayas perdido el adelanto, puedes verlo a continuación:</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/piIgkJWDuQg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Y sí. Tenemos un adelanto de casi 8 minutos. Vemos algunas mecánicas de juego como son el sistema de exploración, construcción e incluso combate. Tenemos un vistazo a los personajes y protagonistas. Incluso se nos entrega una fecha de salida (noviembre 8 de 2019). Pero todavía no tenemos la menor idea de qué va &#8216;Death Stranding&#8217;.</p>
<h2><strong>&#8216;Death Stranding&#8217;: la palabra clave es ‘conexiones’</strong></h2>
<p>Tal vez buscando disipar el aire de confusión alrededor de su juego, Kojima entregó un resumen en sus palabras, intentando explicar su próximo juego, vía una publicación en el blog de PlayStation, en el que también agradeció a los fans por su paciencia:</p>
<p>“Las personas han creado &#8216;Muros&#8217; y se han acostumbrado a vivir en aislamiento”.</p>
<p>“&#8217;Death Stranding&#8217; es un tipo de juego de acción completamente nuevo, donde el objetivo del jugador es volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. Se crea para que todos los elementos, incluidos la historia y la jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del &#8216;Hilo&#8217; o conexión.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima: un riesgo que Konami no podía correr</a></strong></p>
<p>&#8220;Como Sam Porter Bridges, tú intentarás salvar las diferencias en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o &#8216;Strands&#8217; con otros jugadores de todo el mundo. A través de tu experiencia en el juego, espero que llegues a comprender la verdadera importancia de establecer conexiones con otros”.</p>
<h2><strong>¿Qué sabemos de &#8216;Death Stranding&#8217;?</strong></h2>
<p>Al igual que el tráiler, el resumen de Kojima no ayuda a mucho para entender qué esperar de este juego. Estos son algunos de los elementos que personas que han probado betas del título han confirmado:</p>
<ul>
<li>Se trata de un juego de mundo abierto, con fuertes elementos guiados hacía la exploración.</li>
<li>&#8216;Death Stranding&#8217; es un título de un solo jugador, aunque tiene elementos online dentro de la experiencia.</li>
<li>El nuevo adelanto nos confirma que el bebé, llamado Bridge Baby, sirve como radar para detectar BTs, unas criaturas que solo aparecen cuando comienza a llover en este mundo.</li>
</ul>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-469228" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/dims-1024x768.jpg" alt="Death Stranding" width="1024" height="768" /></p>
<p>Como se puede esperar de Kojima, el juego tiene una historia que se balancea entre lo real y lo sobrenatural, con elementos que juegan con lo surreal.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>La metaevaluación de &#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 12:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
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					<description><![CDATA[El veredicto general sobre uno de los títulos más esperados del año parece unánime: ‘Metal Gear Solid V’ es una obra para aplaudir y ovacionar de pie, y toda la comunidad gamer debe poner sus ojos y manos sobre este título. El juego, que dejó ver sus primeros vistazos con el críptico teaser que se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_163563" aria-describedby="caption-attachment-163563" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-163563 " alt="Ovaciones por todas partes. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-163563" class="wp-caption-text">Ovaciones por todas partes.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">El veredicto general sobre uno de los títulos más esperados del año parece unánime: ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/metal-gear-solid-v-sera-el-ultimo-gran-titulo-de-espionaje-y-sigilo/">Metal Gear Solid V’</a> es una obra para aplaudir y ovacionar de pie, y toda la comunidad gamer debe poner sus ojos y manos sobre este título. El juego, que dejó ver sus primeros vistazos con el críptico teaser que se identificaba únicamente como ‘The Phantom Pain’, es ahora una realidad que sale al mercado el próximo primero de septiembre.<span id="more-217870"></span></p>
<p dir="ltr">Los reviews sobre el juego ya surgen en los principales sitios especializados, y ninguno quiere crucificarlo. En cambio lo catalogan como una experiencia que prácticamente no tiene fallas notables.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.ign.com/articles/2015/08/24/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-review">IGN: <em>“Tactical Espionage Excellence”</em></a></h2>
<p dir="ltr">El conocido sitio de videojuegos y entretenimiento le dio a ‘MGS V’ un 10, su calificación más alta, llamándolo “<em>obra maestra</em>”. Según Vince Ingénito -quien realizó la evaluación- “<em>‘The Phantom Pain’ es la clase de juego que pensé que nunca existiría, donde cada minuto de jugabilidad tiene propósito</em>”. El único problema que señaló el sitio fueron detalles menores de comparación entre la historia y la jugabilidad, donde “<em>la trama se siente insustancial y mucho menos desarrollada en comparación</em>”. La principal conclusión es que el juego es exigente para el jugador y respeta su inteligencia.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.gamesradar.com/metal-gear-solid-5-phantom-pain-review-progress/">Gamesradar: <em>“Es… complejo”</em></a></h2>
<p dir="ltr">Dan Dawkins, el encargado de escribir el review de ‘MGS V’ en Gamesradar aun no considera que haya jugado lo suficiente del mismo para calificarlo, pero esa ausencia de un número no le impide afirmar que “<em>en este momento, lo que pienso como un fan lunático: es </em><i>increíble</i>”. Gamesradar plantea un punto recurrente en la mayoría de evaluaciones: la libertad que da el juego. “<em>el título da más control y elección que cualquier otro juego, incluidos ‘Dishonored’, ‘Hitman’ y ‘Deus Ex’.</em>” Finalmente el sitio afirma que esta entrega es “<em>la más intuitiva y autocontenida</em>” de la saga.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.gameinformer.com/games/metal_gear_solid_v_the_phantom_pain/b/playstation4/archive/2015/08/23/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review-game-informer.aspx">Gameinformer: “<em>A Legend Worth Waiting For</em>”</a></h2>
<p dir="ltr">En el sitio Gameinformer, Joe Juba fue el encargado de entrar en el mundo de ‘The Phantom Pain’, que en números lo calificó con un 9,25. Antes de señalar lo bueno, el único punto negativo importante que encontraron en el review tiene que ver con elementos narrativos: “<em>hubiese preferido lidiar con más cinemáticas y menos horas de escuchar pistas de audio</em>”.</p>
<p dir="ltr">De nuevo, la libertad que ofrece el título para enfrentar cada escenario fue la protagonista: “<em>las misiones están diseñadas de forma brillante, con muchos caminos para terminar</em>”. Elementos como el mundo abierto, una estructura variable de misiones y la opción de personalizar la base (todos elementos no tradicionales) “s<em>on justamente lo que hace de ‘The Phantom Pain’ un juego tan excepcional</em>”.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.polygon.com/2015/8/27/9207599/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-review-ps4-xbox-one-PC">Polygon: “<em>una despedida agridulce pero impresionante para el creador de la saga</em>”</a></h2>
<p dir="ltr">Con muchas descripciones de la jugabilidad del juego y pocas opiniones y conclusiones más subjetivas, el review de Polygon le da un 9,0 al esperado título. El mayor fuerte que la evaluación señala una y otra vez es la oportunidad de crear tu propio ejército privado y mejorar tu base. Esto gracias al reto de terminar los niveles de la forma más limpia posible. Para el sitio esta es una despedida agridulce, dado que claramente no tendremos más de Kojima y la saga (o eso es lo más seguro).</p>
<p dir="ltr">La conclusión: “<em>‘The Phantom Pain’ cierra un ciclo de tres décadas para la saga de ‘Metal Gear’ y como resultado entrega una de las mejores entregas de la franquicia</em>”.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.gamespot.com/reviews/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review/1900-6416224/">Gamespot: “<em>esencial</em>”</a></h2>
<p>Otro 10 sobre 10. Gamespot señala que ‘MGS V’ tiene “<em>una compleja e inusual historia que mantiene tu atención desde el inicio hasta el final</em>”. Las características más importantes del juego vuelven a desfilar con aplausos en este review: “<em>el mundo y los personajes son cautivadores”, “un mundo abierto masivo que tiene muchas posibilidades”, “la mejor jugabilidad de sigilo”, “la base extiende el juego más allá del campo de batalla”</em>.</p>
<p><em>Imagen: Página oficial del juego. </em></p>
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		<item>
		<title>Hideo Kojima: un riesgo que Konami no podía correr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2015 16:05:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[silent hills]]></category>
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					<description><![CDATA[Por Nicolás Rueda El pasado 23 de abril se llevaron a cabo los premios de Famitsu, un reconocido medio de videojuegos japonés, y Hideo Kojima nunca apareció. El galardonado creador de ‘Metal Gear Solid’ siempre asistía, pero esta vez se quedaron esperándolo. Fue un momento incómodo, como señala Kotaku, pero también es el episodio que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_204175" aria-describedby="caption-attachment-204175" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-204175" alt="Hideo Kojima" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/kojima_1000-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-204175" class="wp-caption-text">Se va un grande.</figcaption></figure>
<p dir="ltr"><em>Por Nicolás Rueda</em></p>
<p dir="ltr">El pasado 23 de abril se llevaron a cabo los premios de Famitsu, un reconocido medio de videojuegos japonés, y Hideo Kojima nunca apareció. El galardonado creador de ‘Metal Gear Solid’ siempre asistía, pero esta vez se quedaron esperándolo.</p>
<p>Fue un momento incómodo, como <a href="http://kotaku.com/that-awkward-moment-when-hideo-kojima-doesnt-appear-1699658724">señala Kotaku</a>, pero también es el episodio que resume muy bien lo que significa que Kojima abandone Konami.<span id="more-204165"></span></p>
<p>La noticia la dio la empresa japonesa de la manera más incómoda y extraña que se le ocurrió. Empezó por borrar el logo de Kojima Productions de su sitio web. En ese momento <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-se-iria-de-konami-luego-de-mgs-v/" target="_blank">ya había serios rumores</a> de que las cosas entre Kojima y la productora no estaban funcionando. Varios medios preguntaron y recibieron evasivas.</p>
<figure id="attachment_165935" aria-describedby="caption-attachment-165935" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-165935" alt="Metal Gear Solid V" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-Solid-V.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-165935" class="wp-caption-text">El último juego de Kojima en Konami</figcaption></figure>
<p>Una semana después, salió el comunicado oficial anunciando la salida de un grande. El único contentillo es que ‘Metal Gear Solid V’, la última gran obra de la serie, seguirá bajo la dirección de Hideo Kojima. Será el último Metal Gear en el que trabajará.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Encontrar otro Kojima <span style="color: #ff6600;">será muy difícil</span></p>
</blockquote>
<p>Tampoco llega sin consecuencias negativas: ‘Silent Hills’, el proyecto de Kojima con Guillermo del Toro y el actor de ‘The Walking Dead’ Norman Reedus, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/konami-cancela-oficialmente-el-proyecto-de-silent-hills/" target="_blank">fue cancelado</a>. Más allá de eso, Kojima es el último gran nombre de una dinastía de desarrolladores japoneses que crearon muchos de los mejores y más famosos títulos de la historia.</p>
<p>Y creo que por lo pronto, conociendo la manera en la que funciona este negocio hoy, volver a encontrar un nombre que sostenga a toda una empresa, como lo hacía Kojima con Konami, será muy difícil.</p>
<h2>¿El último gran nombre detrás de una empresa?</h2>
<p>Si revisamos la historia reciente, la industria japonesa funcionó por mucho tiempo sobre esa estructura. Y todos han salido:  Shinji Mikami (Resident Evil) se fue de Capcom, al igual que Keiji Inafune (Mega Man). Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy) abandonó hace años a Square Enix.</p>
<p>A partir del 1 de septiembre de este año<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-dano-la-sorpresa-esta-es-la-fecha-de-lanzamiento-de-mgs-v/" target="_blank">, cuando salga a la venta ‘The Phantom Pain’,</a> Kojima oficialmente se sumará a esa lista .</p>
<p>Sus firmas han sido utilizadas como estrategia de mercadeo para vender los juegos que hicieron después de su partida. Mikami <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-the-evil-within/" target="_blank">hizo ‘The Evil Within’</a>, Inafune <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/" target="_blank">probó suerte con su proyecto independiente en Kickstarter</a> y Sakaguchi hizo varios JRPG no tan buenos como Final Fantasy. Ninguno de estos juegos rozó el éxito de los títulos con los que se consolidaron sus directores.</p>
<p>Eso, en parte, se debe a que producir y publicar un juego triple A necesita del brazo económico de una empresa como Konami, Capcom o Square Enix. La firma del director no es lo único que importa en ese proceso; aunque definitivamente les agregue ese ‘je ne sais quoi’ que los hace especiales.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Las franquicias se han manchado <span style="color: #ff6600;">por una serie de desaciertos ofensivos</span></p>
</blockquote>
<p>Tampoco es que las cosas sean muy lindas del otro lado. Las empresas han batallado mucho para producir nuevos  ‘Final Fantasy’, ‘Resident Evil’ y ‘Mega Man’ –que ya no existe, de hecho– de la talla y la factura que &#8220;tienen&#8221; los que firmaban sus anteriores directores. Pero los nombres de sus franquicias se han manchado a causa de una serie de desaciertos ofensivos para los aficionados.</p>
<p>A pesar de eso, el costo del desarrollo de un juego como ‘Metal Gear’, y el riesgo económico que implica estar dentro de la industria de los videojuegos, son demasiado altos para dejarlos en manos de un solo apellido. Si solo producen dos o tres juegos al año, no es muy seguro confiar en la santa voluntad de un nombre famoso y prodigioso: un posible fracaso puede ser devastador.</p>
<h2 dir="ltr">¿Y ahora?</h2>
<p dir="ltr">Como aficionado de ‘Metal Gear Solid’ y ‘Silent Hills’, me levanto al lado de los que los lamentan que se vaya el gran director.</p>
<p>Konami, por supuesto, seguirá aprovechando la franquicia que ha construido con ‘Metal Gear’, y dejará el desarrollo de los siguientes títulos en otras manos. Aunque eso nos da mucha lástima, en el fondo abre las puertas para que nuevos nombres lleguen, con nuevas ideas.</p>
<figure id="attachment_203294" aria-describedby="caption-attachment-203294" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-203294" alt="cancelan silent hills" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/silenthills-destr.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-203294" class="wp-caption-text">‘Silent Hills’, el proyecto que se canceló.</figcaption></figure>
<p>Además, está bien que Kojima se despida en este contexto y no después, cuando llegue el momento inevitable en el que se le acabará el éxito a esos juegos, como pasa con todas las producciones que tienen mil secuelas. Kojima se va por la puerta grande de Konami, llevándose consigo un gran volumen de aficionados.</p>
<p>Por otro lado, hay esperanza del lado de las compañías. Después de la salida de Hironobu Sakaguchi de Square Enix, a ‘Final Fantasy’ le ha tocado pasar por un largo periodo de tiempo de entregas no muy buenas, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nueve-anos-de-espera-y-me-volvi-a-emocionar-por-final-fantasy-xv/" target="_blank">pero hoy tiene a muchos emocionados con la decimoquinta parte de la serie</a>. De la misma manera, quizá el futuro nos depare nuevos ‘Metal Gear’ y ‘Silent Hill’ que valgan la pena.</p>
<p>Hoy los nombres de los juegos valen muchos más que el prestigio de sus creadores, y las empresas seguirán aprovechándolos hasta que no den un centavo en regalías. Es importante y saludable estar listos para recibir nuevas ideas y nuevos directores; y aunque estamos hablando de un negocio que pocas veces hace brillar a una sola persona, siempre llega uno que logra colarse y robarse los aplausos.</p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla, <a href="http://www.shutterstock.com/pic.mhtml?id=75373219" target="_blank">Joe Seer</a> (vía Shutterstock)</em></p>
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		<title>Esto es todo lo que trae el lanzamiento de &#8216;MGS V&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 18:00:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Aunque la sorpresa se dañó con la filtración del video de IGN, el anuncio de Konami y Kojima Productions llegó con más detalles sobre las ediciones que se podrán comprar y más datos del lanzamiento de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. Como reporta IGN, además del juego normal, saldrá una versión de día [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-dano-la-sorpresa-esta-es-la-fecha-de-lanzamiento-de-mgs-v/" target="_blank">la sorpresa se dañó con la filtración del video de IGN</a>, el anuncio de Konami y Kojima Productions llegó con más detalles sobre las ediciones que se podrán comprar y más datos del lanzamiento de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. Como <a href="http://www.ign.com/articles/2015/03/04/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-release-date-revealed" target="_blank">reporta IGN</a>, además del juego normal, saldrá una versión de día uno y una edición especial para coleccionistas.</p>
<p><span id="more-197304"></span></p>
<p>La edición del día uno tendrá un mapa físico y contenido descargable como una pistola, un escudo antibalas, una caja de cartón, un traje y más experiencia para el modo de juego en línea. Los ítems son como cualquier otro pero con diseños que pertenecen solo a esta versión.</p>
<figure id="attachment_197305" aria-describedby="caption-attachment-197305" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=197305" rel="attachment wp-att-197305"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-197305" alt="Lanzamiento de Metal Gear Solid V" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota.jpg" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-nota-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197305" class="wp-caption-text">Así es la edición de coleccionista.</figcaption></figure>
<p>La edición de coleccionista viene en un empaque especial y, además del mapa, tendrá una réplica del brazo biónico de Snake, una caja de metal y un Blu-ray con el detrás de cámaras y tráileres. El contenido descargable vendrá con varias armas y equipo personalizado, cajas de cartón con más diseños, trajes, emblemas, más XP en el modo online y equipo adicional para el multijugador. La edición de coleccionista sólo saldrá para Xbox One y PS4. Pueden ver la lista detallada en <a href="http://www.konami.jp/mgs5/tpp/en/products/index.php5" target="_blank">la página de Konami</a>.</p>
<p>Y si se preguntaban de que se trataba el video filtrado, aquí está completo:</p>
<iframe loading="lazy" title="Hideo Kojima Answers Our Metal Gear Solid 5 Questions" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6yOuGmZ0THk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como pueden ver, el video tiene a Hideo Kojima hablando sobre la jugabilidad del juego y respondiendo algunas preguntas de los usuarios sobre la nueva entrega. El famoso director finaliza con la fecha de lanzamiento (1 de septiembre) que aplica para Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4. La versión para PC saldrá el 15 de septiembre de este año.</p>
<p>La edición del día uno costará 59,99 dólares (~120.000 pesos) para PC, Xbox One y PS4 y 49,99 dólares (~100.000 pesos) para PS3 y Xbox 360. La edición de coleccionista costará 99,99 dólares (~200.000 pesos) para Xbox One y PS4. Así que preparen el bolsillo para esta gran entrega.</p>
<p><em>Imágenes: Konami.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>¿Qué traerá el anuncio de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; de pasado mañana?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2015 19:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[anuncios de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos tácticos]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[mgs]]></category>
		<category><![CDATA[mgs v]]></category>
		<category><![CDATA[the phantom pain]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los juegos más esperados alrededor del mundo es ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. Cada entrega de esta saga de operaciones tácticas de espionaje nos deslumbra con una increíble historia, con un sistema de juego único y con un avance gráfico que nos deja asombrados. Y es por este motivo que el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_196879" aria-describedby="caption-attachment-196879" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-traera-el-anuncio-de-metal-gear-solid-v-de-manana/attachment/mgs-v-dest-2/" rel="attachment wp-att-196879"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-196879" alt="metal gear solid V" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-196879" class="wp-caption-text">El tiempo de una nueva misión se acerca.</figcaption></figure>
<p>Uno de los juegos más esperados alrededor del mundo es ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. Cada entrega de esta saga de operaciones tácticas de espionaje nos deslumbra con una increíble historia, con un sistema de juego único y con un avance gráfico que nos deja asombrados. Y es por este motivo que <a href="http://www.konami.jp/mgs5/" target="_blank">el conteo de la página de ‘MGS V’</a> nos tiene con el corazón palpitando.<span id="more-196878"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>Announcement Coming Soon&#8230;. <a href="http://t.co/y2zvIH22ch">http://t.co/y2zvIH22ch</a> <a href="http://t.co/gJJbgHw2Hx">pic.twitter.com/gJJbgHw2Hx</a></p>
<p>— 小島プロダクション (@kojima_pro) <a href="https://twitter.com/kojima_pro/status/572396805377245184">marzo 2, 2015</a></p></blockquote>
<p>Desde <a href="https://twitter.com/kojima_pro/status/572396805377245184" target="_blank">la cuenta de Twitter de</a> Kojima Production se publicó el anuncio de arriba. En esta presentación, los jugadores estamos esperando conocer la fecha de salida, junto a nuevas mecánicas y un poco más de la historia de Phantom Pain. En agosto <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/" target="_blank">se presentó media hora de gameplay</a>, septiembre <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/una-nueva-aparicion-de-quiet-en-mgs-v/" target="_blank">trajo unas nuevas imágenes de la sexy Quiet</a> y en diciembre más contenido del multijugador, que pueden ver aquí abajo. La emoción sube y sube con cada anuncio, pero merecemos saber cuándo podremos disfrutarlo del todo.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=61cqE53jbOc
<p>¿Qué creen que mostrará Kojima en la presentación del miércoles?</p>
<p><em>Imagen: Screenshot página &#8216;MGS V&#8217;</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Una nueva aparición de Quiet en &#8216;MGS V&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2014 19:30:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[mgs v]]></category>
		<category><![CDATA[quiet]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Quiet volvió! Lo hizo en forma de teaser durante la presentación de hoy en Kojima Station. Como reporta IGN, el video mostrado de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ cuenta con la aparición de la misteriosa y sexy (sí, sexy) francotiradora de la nueva entrega. Aún no sabemos más detalles del papel de Quiet [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Quiet volvió! Lo hizo en forma de teaser durante la presentación de hoy en Kojima Station. Como <a href="http://www.ign.com/articles/2014/09/11/new-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-teaser" target="_blank">reporta IGN</a>, el video mostrado de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/" target="_blank">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a>’ cuenta con la aparición de la misteriosa y sexy (sí, sexy) francotiradora de la nueva entrega.</p>
<iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid V : The Phantom Pain - TGS 2014 Sneak Peek" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/d1esXaOwymM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Aún no sabemos más detalles del papel de Quiet en esta nueva entrega, pero una vez más vemos que se le oscurecen los ojos y la vemos más en acción desapareciendo y apareciendo como una nube de humo detrás de unos soldados. Cada vez es más misterioso este personaje de ‘MGS’, y muchos esperan saber más de ella pronto.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>El multijugador de &#8216;MGS V&#8217; lo volverá un arquitecto militar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 17:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de acción]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
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		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[the phantom pain]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami y Kojima nos muestran nuevas imágenes de cómo será el multijugador de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, el cual fue presentado en Gamescom 2014. Así que prepárense para vivir una nueva experiencia que se aleja del típico TvT echando bala en un juego de acción. Comiencen desde el minuto 16 para ir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami y Kojima nos muestran nuevas imágenes de cómo será el multijugador de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/lo-nuevo-de-metal-gear-solid-v-y-un-poco-de-silent-hills/" target="_blank">el cual fue presentado en Gamescom 2014</a>. Así que prepárense para vivir una nueva experiencia que se aleja del típico TvT echando bala en un juego de acción. Comiencen desde el minuto 16 para ir directo al grano.<span id="more-173598"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Gamescom 2014 Demo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/qW2bCZpgaQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2Ftake-a-good-look-at-metal-gear-solid-vs-multiplayer-1624928874&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGqmrziAInBCp9KPY3EW6k2HCduyg" target="_blank">Como reporta Kotaku</a>, en un video de casi media hora de gameplay, los últimos minutos se enfocaron en mostrar el sistema de bases de la partida multijugador. En este vemos que cada jugador va a tener una base propia, siempre jugando como Snake.</p>
<p>El propósito es simple: ‘engallar’ una base para que los demás jugadores no puedan ‘tomársela’. Para hacerlo hay que conseguir recompensas dentro del juego y robar recursos de las bases de otros jugadores (o tomarse la base enemiga). Para robar cosas solo hay que anclar un globo que eleva los contenedores y personas del suelo para que un avión los recoja. Cada base puede ser mejorada poniendo sistemas de seguridad electrónicos como láseres o cámaras con torretas. También se pueden contratar secuaces que cuiden el lugar, que además pueden ser secuestrados de las bases enemigas.</p>
<p>Lo mas divertido es que uno siempre juega como Snake, así que si dos jugadores se encuentran va a haber una interesante pelea de Snake contra Snake. ¿Alguien más está emocionado por crear su propia base de operaciones?</p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla.<br />
</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Los mejores videos de la semana en ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/los-mejores-videos-de-la-semana-en-enter-co-64/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2014 15:30:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cantinflas]]></category>
		<category><![CDATA[Coldplay]]></category>
		<category><![CDATA[Dawn of the Planet of the Apes]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Guardians of the Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Jimmy Kemmel]]></category>
		<category><![CDATA[john oliver]]></category>
		<category><![CDATA[Los mejores videos de la semana en ENTER.CO]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[payaso asesino]]></category>
		<category><![CDATA[perros]]></category>
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					<description><![CDATA[Llegamos a un nuevo fin de semana, es puente festivo en Colombia y nos podemos sentar a disfrutar de los mejores y los más populares videos de la semana en toda la red. Esta semana vimos el final de la cuarta temporada de Game of Thrones y Cercei Lannister visita a Jimmy Kemmel. Además, regresa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Llegamos a un nuevo fin de semana, es puente festivo en Colombia y nos podemos sentar a disfrutar de los mejores y los más populares videos de la semana en toda la red.</p>
<p>Esta semana vimos el final de la cuarta temporada de Game of Thrones y Cercei Lannister visita a Jimmy Kemmel. Además, regresa el temido payaso asesino, aprendemos cómo cortar un pastel matemáticamente, vemos estallar burbujas en cámara lenta, la comentada entrevista de John Oliver a Stephen Hawking y los nuevos videos de OK Go y Coldplay. Para completar, esta semana conocimos prometedores tráilers de películas como Cantinflas, &#8216;Dawn of the Planet of the Apes&#8217;, de juegos como &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; y mucho más.</p>
<p>Estos son los mejores videos de la semana:</p>
<p><span id="more-166148"></span></p>
<h2>John Oliver entrevista a Stephen Hawking</h2>
<iframe loading="lazy" title="Stephen Hawking Extended Interview: Last Week Tonight with John Oliver (HBO)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/OPV3D7f3bHY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>¡El regreso del payaso asesino!</h2>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=hHjGtBnSv50</p>
<h2>Jimmy Kemmel entrevista a <del>Lena Headey</del> Cercei Lannister</h2>
<iframe loading="lazy" title="Lena Headey and Jimmy Kimmel Talk Game of Thrones Style" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/7ngj2_Xjjsw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Esta es la forma &#8216;científica&#8217; de cortar un pastel</h2>
<iframe loading="lazy" title="The Scientific Way to Cut a Cake - Numberphile" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/wBU9N35ZHIw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Otro video de OK Go que no tiene pierde</h2>
<iframe loading="lazy" title="OK Go - The Writing&#039;s On the Wall - Official Video" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/m86ae_e_ptU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Este bromista sí recibió su merecido</h2>
<iframe loading="lazy" title="REVENGE 9 - Cheating Prank Turns Into SUICIDE PRANK" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Bf7xIjz_ww0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>El nuevo trailer de &#8216;Guardians of the Galaxy&#8217;</h2>
<iframe loading="lazy" title="Guardians of the Galaxy trailer 2 UK -- Marvel | HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/3CqymRQ1uUU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>¿Cómo reaccionan los perros a un humano ladrando?</h2>
<iframe loading="lazy" title="How Dogs react to Human Barking?" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/s3Gl6T0CC2I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Así se comunican las plantas</h2>
<iframe loading="lazy" title="The Secret Social Life of Plants" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/vk-12s7tB_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>¿Qué sucede si la Tierra deja de girar?</h2>
<iframe loading="lazy" title="What If The Earth Stopped Spinning?" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/K0-GxoJ_Pcg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Así suena &#8216;Game of Thrones&#8217; en Blues</h2>
<iframe loading="lazy" title="Game of Thrones Theme - Swamp Donkeys at BB King&#039;s" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/itn8highTRo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Video de &#8216;A Sky Full Of Stars&#8217; de Coldplay</h2>
<iframe loading="lazy" title="Coldplay - A Sky Full Of Stars (Official Video)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/VPRjCeoBqrI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>El tráiler de ‘Cantinflas’</h2>
<iframe loading="lazy" title="Cantinflas Official US Release Trailer 1 (2014) - Michael Imperioli Movie HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/F-7Zg0l6NKk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Burbujas gigantes estallando en cámara lenta</h2>
<iframe loading="lazy" title="Giant Bubbles Popping in Slow Motion - The Slow Mo Guys" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/q4BByh4zrWs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>10 armas del futuro</h2>
<iframe loading="lazy" title="10 Scary Future Weapons Of War" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/tGd2XZcgCr0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Ya tenemos tráiler de la nueva película de la franquicia de ‘El Planeta de los Simios’</h2>
<iframe loading="lazy" title="Dawn of the Planet of the Apes | Official Final Trailer [HD] | PLANET OF THE APES" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DpSaTrW4leg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Por fin conocemos más de la jugabilidad de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; gracias a este video (después del minuto 50)</h2>
<iframe loading="lazy" title="＿コジステ第12回： 『MGSV:TPP』 実機デモ Ver. E3 2014 etc （コジマ・ステーション）" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y32F3jIMEUk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Estas son las frases más estúpidas de la historia</h2>
<iframe loading="lazy" title="TOP 7: Las frases más estúpidas de la historia" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oKJWQ5xjHfY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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			</item>
		<item>
		<title>Vean 30 minutos de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; en acción</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vean-30-minutos-de-metal-gear-solid-v-en-accion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productios]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
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		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video:</p>
<p><span id="more-165929"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="＿コジステ第12回： 『MGSV:TPP』 実機デモ Ver. E3 2014 etc （コジマ・ステーション）" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y32F3jIMEUk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El demo que vieron fue reproducido en un PlayStation 4 y en Kojima Station, un programa en YouTube. El video presenta <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">la jugabilidad de una manera similar</a> a lo que alcanzamos a ver en el último E3. La jugabilidad abierta de esta nueva entrega promete mucha más libertad a los jugadores al momento de actuar.</p>
<p>También es necesario destacar las nuevas mecánicas de sigilo presentes en la jugabilidad, al igual que la ya conocida caja de cartón de la serie. El jugador también puede pedir soporte aéreo, de una manera similar a la que &#8216;Ground Zeroes&#8217; nos mostró en el prólogo.</p>
<p>El título todavía no tiene una fecha de lanzamiento, pero sabemos que llegará <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metal-gear-solid-v-phantom-pain-saldria-principios-de-2015/" target="_blank">en algún momento del próximo año</a>.</p>
<p><em>Imagen destacada: <a href="http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/index.php5" target="_blank">Konami.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>¿Listos? Aquí está el tráiler de ‘Metal Gear Solid V’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 14:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
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					<description><![CDATA[En medio del evento de videojuegos más importante del año, E3 2014, se filtró el tráiler de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;. Tiene un poco de material sensible, les avisamos, pero aquí lo tienen: Como explica VG247, en el video podemos encontrar a los excompañeros de Snake, los Diamond Dogs, muertos después de un ataque. El [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En medio del evento de videojuegos más importante del año, E3 2014, se filtró el tráiler de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;. Tiene un poco de material sensible, les avisamos, pero aquí lo tienen:</p>
<p><span id="more-163561"></span></p>
http://www.youtube.com/watch?v=vDKdbXCzlxo
<p><a href="http://www.vg247.com/2014/06/09/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-e3-2014-trailer-released/" target="_blank">Como explica VG247</a>, en el video podemos encontrar a los excompañeros de Snake, los Diamond Dogs, muertos después de un ataque. El héroe agarra las cenizas de lo que parecen las ruinas de Outer Heaven y se las unta en la cara. En la historia vengaremos la muerte de los colegas del protagonista.</p>
<p>En el video también podemos reconocer a Ocelot, quien entrena a unos hombres. Vemos a unos soldados acorralar y amenazar a Snake, pero él se sale con la suya. El video es un poco dramático, pero al fin y al cabo, eso es lo que esperamos los jugadores de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;.</p>
<p>Al final del tráiler se anuncia que todo ocurre en 1984. Se espera que el juego salga a la venta el próximo año, aunque Konami no ha dado fecha de lanzamiento oficial.</p>
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		<title>Los juegos más esperados de E3 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 13:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5: guardians]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Super smash bros.]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Dos días antes de que empiece el Mundial sucede el evento más importante para todos los jugadores y desarrolladores del mundo: el E3 —aunque no creo que este sea más emocionante que el del año pasado, cuando Sony y Microsoft presentaron el PlayStation 4 y el Xbox One. En esta edición, seguramente veremos muchas cosas. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">Dos días antes de que empiece el Mundial sucede el evento más importante para todos los jugadores y desarrolladores del mundo: el E3 —aunque no creo que este sea más emocionante que el del año pasado, cuando Sony y Microsoft <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/es-oficial-ps4-si-sera-compatible-con-juegos-usados/" target="_blank">presentaron el PlayStation 4</a> y el<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/microsoft-dio-fecha-del-lanzamiento-del-xboxone/" target="_blank"> Xbox One</a>. E</span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>n esta edición, seguramente veremos muchas cosas. Tenemos muchos juegos en la mira sobre los que han guardado silencio y merecemos saber más. Hay cinco títulos que sobresalen en esa lista y es factible que sean los protagonistas de la convención de videojuegos más importante del mundo.</span></span></span></p>
<p><span id="more-162105"></span></p>
<h2><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>M</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>etal Gear Solid V: The Phantom Pain</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;</span></span></span></h2>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Quizá el juego anunciado más importante de todos, </span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Metal Gear Solid V</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;</span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>, va a mostrar algo durante este E3. Se espera que salga a la venta el próximo año, por lo cual esta convención es una gran oportunidad para que exponga sus novedades en términos de jugabilidad, trama o personajes. Sabemos que saldrá a la venta para PlayStation 4 y Xbox One, entonces ambas empresas tienen la posibilidad de mostrar lo que se traen entre manos con la serie de Hideo Kojima.</span></span></span></p>
<iframe loading="lazy" title="&quot;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&quot; E3 2013 RED BAND Trailer (Extended Director&#039;s Cut)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UMyoCr2MnpM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;Uncharted&#8217;</span></span></span></h2>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">Durante <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todo-lo-que-hay-que-saber-sobre-el-lanzamiento-del-ps4/" target="_blank">la presentación del PlayStation 4 en Nueva York el año pasado</a>, Naughty Dog nos dio un pequeño adelanto de lo que será la siguiente entrega de &#8216;Uncharted&#8217;. Se trata de un corto video que muestra un mapa y el título de la serie, sin más. Esperamos que, en la conferencia de Sony, podamos ver al menos un tráiler con el nombre del juego.</span></span></p>
<iframe loading="lazy" title="UNCHARTED PS4 Teaser Video | PlayStation 4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/_SnJPTkrD7o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;Halo 5: Guardians&#8217;</span></span></span></h2>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">Hace unas semanas <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/halo-5-guardians-llegara-a-xbox-one-a-finales-de-2015/" target="_blank">conocimos el póster d</a></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/halo-5-guardians-llegara-a-xbox-one-a-finales-de-2015/" target="_blank">e la nueva versión de Halo</a>, uno de los títulos más importantes de Microsoft, que llegará el próximo año. Ojalá en la conferencia de Microsoft podamos ver tráileres con la jugabilidad y los personajes del juego. Esta es la serie insignia de Xbox y el as bajo la manga de la empresa para disparar las ventas de la consola, que aún sigue <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2014/sony-anuncio-que-vendio-42-millones-de-playstation-4-en-2013/" target="_blank">en fuerte competencia con el PlayStation 4</a>.</span></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Halo 5 - Official Teaser Trailer (E3)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/K1KXeBOoYds?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;Destiny&#8217;</span></span></span></h2>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Muy probablemente, el juego de los 500 millones de dólares tendrá mucho que mostrarnos durante el E3. Queremos saber de qué va el disparador en primera persona de Bungie, pues esa inversión tan grande de dinero deja muchas expectativas. Lo más importante es que la empresa nos muestre la manera en la que espera que esa marca dure diez años vigente, como dijeron en el anuncio.</span></span></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Official Destiny E3 Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y2Jx5__c1lY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8216;Super Smash Bros. Wii U/3DS&#8217;</span></span></span></h2>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Entre todos los títulos que Nintendo tiene anunciados para este año, el gran juego de pelea se destaca. Aunque sabemos que la empresa japonesa no hará una gran conferencia durante el E3, esperaríamos que por </span></span></span><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">lo menos fuera posible probar el juego. Ya es necesario que conozcamos qué se trae entre manos la compañía con <a href="http://www.enter.co/noticias/super-smash-bros-wii-u/" target="_blank">el título más anunciado desde que salió el Wii U</a>. </span></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Super Super Smash Bros. Wii U/3DS - Mega Man - E3 Trailer &amp; footage (HD - High Quality)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/JV5nH1kToa8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Video compara cómo se ve Ground Zeroes en las diferentes consolas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Feb 2014 19:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[phanton pain]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami publicó hace unos días unas imágenes comparando la calidad de las imágenes de Metal Gear Solid: Ground Zeroes en las diferentes consolas. Hoy la empresa subió un video con el que se puede ver mejor la diferencia: http://www.youtube.com/watch?v=77zVymYj0gw Si es aficionado a las mejores gráficas posibles en los juegos, este corto será revelador. Lo primero que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_150802" aria-describedby="caption-attachment-150802" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-150802" alt="La diferencia de imagen en Metal Gear Solid: Groun Zeroes. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MGSGZ.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MGSGZ.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MGSGZ-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-150802" class="wp-caption-text">La diferencia de imagen en Metal Gear Solid: Ground Zeroes.</figcaption></figure>
<p>Konami publicó hace unos días unas imágenes <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ground-zeroes-correra-1020p-en-ps4-y-720p-en-xbox-one/" target="_blank">comparando la calidad de las imágenes</a> de Metal Gear Solid: Ground Zeroes en las diferentes consolas. Hoy la empresa subió un video con el que se puede ver mejor la diferencia:</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=77zVymYj0gw</p>
<p>Si es aficionado a las mejores gráficas posibles en los juegos, este corto será revelador. Lo primero que se puede notar es la manera en la que mejora la calidad de las texturas en la nueva generación. Pero más adelante podemos notar cómo mejora la calidad de las animaciones en el Xbox One y el PlayStation 4. El video disminuye la velocidad de la imagen para destacar la calidad de cada escena.</p>
<p>El juego sale a la venta el 18 de marzo. Algunos jugadores se desmotivaron un poco al enterarse que la campaña principal del título solo <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metal-gear-ground-zeroes-solo-dura-dos-horas-y-cuesta-30-dolares/" target="_blank">dura alrededor de dos horas</a>, pero Hideo Kojima explicó que el juego tiene mucho contenido extra qué aprovechar. Ground Zeroes es el prólogo a uno de los juegos que más esperados, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.</p>
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		<title>Metal Gear: Ground Zeroes solo dura dos horas y cuesta 30 dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metal-gear-ground-zeroes-solo-dura-dos-horas-y-cuesta-30-dolares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2014 17:23:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[prólogo metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[Snake]]></category>
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					<description><![CDATA[En marzo sale a la venta el prólogo del nuevo Metal Gear Solid: Ground Zeroes y sin duda es uno de los juegos más esperados. Tristemente sería un juego demasiado corto que pone en duda si vale la pena gastarle el ratico. Solo durará dos horas. Gameinformer hará un especial del nuevo juego de Kojima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_149281" aria-describedby="caption-attachment-149281" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-149281" alt="Ground Zeroes" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Ground-Zeroes.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Ground-Zeroes.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Ground-Zeroes-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-149281" class="wp-caption-text">Solo dura dos horas.</figcaption></figure>
<p>En marzo sale a la venta el prólogo del nuevo Metal Gear Solid: Ground Zeroes y sin duda es uno de los juegos más esperados. Tristemente sería un juego demasiado corto que pone en duda si vale la pena gastarle el ratico. Solo durará dos horas.</p>
<p><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/02/04/march-cover-revealed-2014-3151321.aspx" target="_blank">Gameinformer hará</a> un especial del nuevo juego de Kojima Productions y tuvo en sus manos una versión casi finalizada del título. Dicen que para pasarse las misiones principales de la historia solo se necesita invertir dos horas. Claro que eso no incluye todas las misiones extra, pero igual dos horas es muy poco para un título de este calibre.</p>
<p><i>“Lo completamos en menos de dos horas”</i>, dice el medio en el abrebocas que publicaron. Es una lástima porque este es uno de los juegos más esperados de este año. La situación empeora con el precio: 30 dólares. Hideo Kojima ya había anunciado que Ground Zeroes es un prólogo a Metal Gear Solid V: Phantom Pain, con el que espera introducir a los jugadores a la jugabilidad que propone con su nueva entrega.</p>
<p>Pero pagar tanta plata por un prólogo es un poco desmotivador. Si el juego tiene la intención de abrir la expectativa de los jugadores para lo que viene, entonces, ¿por qué no sacaron un demo gratuito como todas las demás empresas?  En fin, esperemos a probar el nuevo juego de Hideo Kojima para ver cuánto valen en realidad esas dos horas de juego y qué tan entretenidas son las misiones adicionales. Sea lo que sea, este anuncio es bastante desalentador.</p>
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		<title>Así es la primera misión de Metal Gear Solid Ground Zeroes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-es-la-primera-mision-de-metal-gear-solid-ground-zeroes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace unos meses tuvimos la oportunidad de conocer cómo funcionará la jugabilidad de Metal Gear Solid Ground Zeroes desde una de las misiones extra de la campaña principal. Este lunes, en un video que salió especialmente para mostrar el juego en acción en Xbox One, el equipo de Kojima Productiones mostró un par de detalles [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_144217" aria-describedby="caption-attachment-144217" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-144217" alt="Esta es la primera misión del prólogo a Metal Gear Solid: The Phantom Pain." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/mgsGZ.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/mgsGZ.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/mgsGZ-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-144217" class="wp-caption-text">Esta es la primera misión del prólogo a Metal Gear Solid: The Phantom Pain.</figcaption></figure>
<p>Hace unos meses tuvimos la oportunidad de conocer cómo funcionará la jugabilidad de Metal Gear Solid Ground Zeroes desde una de las misiones extra de la campaña principal. Este lunes, en un video que salió especialmente para mostrar el juego en acción en Xbox One, el equipo de Kojima Productiones mostró un par de detalles más del lanzamiento, incluyendo la primera misión. Aquí la pueden ver:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES &#039;Night&#039; Trailer​" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DntILfvx938?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En la misión Snake debe rescatar a &#8216;Chico&#8217;, que está capturado en una base enemiga. Si ya vieron el video completo, sabrán que al final Snake rescata al objetivo equivocado. Esto, explica el narrador del video, se debe a una intención de hacer el juego más envolvente y de ofrecer más opciones a los jugadores al momento de enfrentar los objetivos. El objetivo es que el jugador se entretenga mucho con este prólogo a Metal Gear Solid V, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metal-gear-solid-v-todavia-se-demora-un-buen-rato-dice-kojima/" target="_blank">que sabemos que todavía se demora</a>.</p>
<p>De la misma manera, el narrador nos comenta un par de detalles sobre las diferencias entre jugar el juego en difícil y jugarlo en normal. En la primera, el jugador enfrentará mayores retos con la inteligencia artificial: los soldados enemigos podrán ver más lejos y serán capaces de planear estrategias para, por ejemplo, flanquear al jugador.</p>
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		<title>Metal Gear Solid V todavía se demora un buen rato, dice Kojima</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Dec 2013 18:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kijima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[The Phatom Pain]]></category>
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					<description><![CDATA[Si usted es de los que está esperando la llegada de la siguiente parte de Metal Gear Solid, esta noticia lo pondrá muy triste. Según lo que Hideo Kojima, el director del juego, le dijo a Famitsu, MGS todavía sigue en desarrollo debido a su complejidad. &#8220;The Phatom Pain tiene tanto volumen, que demandará mucho [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_139115" aria-describedby="caption-attachment-139115" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-139115" alt="Lo que se nos viene. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/MGSV.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/MGSV.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-139115" class="wp-caption-text">Lo que se nos viene.</figcaption></figure>
<p>Si usted es de los que está esperando la llegada de la siguiente parte de Metal Gear Solid, esta noticia lo pondrá muy triste. Según lo que Hideo Kojima, el director del juego, <a href="http://www.famitsu.com/" target="_blank">le dijo a Famitsu</a>, MGS todavía sigue en desarrollo debido a su complejidad. <em>&#8220;The Phatom Pain tiene tanto volumen, que demandará mucho más tiempo de desarrollo&#8221;</em>, explicó el mítico desarrollador.</p>
<p>Dentro de los primeros meses del año llegará al mercado Ground Zeroes, que servirá como un preludio a la historia que nos contará la quinta parte de la afamada serie. <em>&#8220;El prólogo tiene la misión de cautivar a la audiencia&#8221;</em>, explica Kojima. Al comienzo solo tenían planeado lanzarlo como una copia digital económica para todos los usuarios, pero teniendo en cuenta que la calidad de la conexión a internet no es igual en todo el mundo, decidieron sacarlo en versión física también.</p>
<p>Kojima explica que quienes jueguen Ground Zeroes estarán mejor preparados para lo que ofrecerá Metal Gear Solid V. No solo en términos de la historia, sino en cuanto a la jugabilidad. <em>&#8220;The Phantom Pain se llevará a cabo en un envolvente y muy grande mundo abierto, mientras Ground Zeroes será en uno más pequeño&#8221;, </em>agregó.</p>
<p>El director también explicó que como están la cosas, Metal Gear V saldrá a la venta para el momento en el que el PlayStation 4 ya esté más consolidado en el mercado.</p>
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		<title>Hideo Kojima: &#8220;Metal Gear V no será solo para las consolas&#8221;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 18:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Fox Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Pain]]></category>
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					<description><![CDATA[Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid V, habló con IGN para dar un par de detalles sobre el proceso de creación de este nuevo juego y aseguró que quiere que el juego se pueda jugar “en el [dispositivo] que quieran, donde quieran”. ¿Qué quiere decir esto? Kojima quiere llevar la experiencia de este título [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_139115" aria-describedby="caption-attachment-139115" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-139115" alt="Lo que se nos viene. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/MGSV.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/MGSV.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/MGSV-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-139115" class="wp-caption-text">Lo que se nos viene.</figcaption></figure>
<p>Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid V, <a href="http://www.ign.com/videos/2013/10/17/metal-gear-solid-5-kojima-on-reinventing-the-series" target="_blank">habló con IGN</a> para dar un par de detalles sobre el proceso de creación de este nuevo juego y aseguró que quiere que el juego se pueda jugar <i>“en el </i>[dispositivo]<i> que quieran, donde quieran”</i>.</p>
<p>¿Qué quiere decir esto? Kojima quiere llevar la experiencia de este título más allá de las consolas. <i>“Metal Gear Solid 4 fue un punto de giro: el motor gráfico, la multiplataforma y los elementos online. Yendo más adelante quería tener un Metal Gear Solid que se pueda jugar en lo que quiera. Así fue cómo creamos Peace Walker. Ahora estamos presentando algo que es solo para consolas, pero que en realidad no es tan así con Metal Gear Solid V”</i>.</p>
<p>En cuanto al hardware, el creador de la serie admite que siempre habrán límites y restricciones para el desarrollador: <i>“La tecnología siempre nos impondrá restricciones, más allá de que con el nuevo hardware se puedan hacer muchas cosas. Eso quiere decir que tenemos que tomar decisiones difíciles”</i>. Kojima añade que su nuevo motor ‘Fox Engine’ ha ayudado a resolver muchos inconvenientes que antes no se podían solucionar con tanta facilidad.</p>
<p>Más allá de eso, el desarrollador también habló un poco más sobre la relación de Ground Zeroes con The Phantom Pain. El primero funcionará como un prólogo para el segundo, una especie de introducción a todos los nuevos elementos de jugabilidad y a la historia. Kojima aclara que los aficionados de toda la vida de Metal Gear se pueden confundir con las nuevas características del V y por eso Ground Zeroes funcionará como un puente que conectará lo viejo con lo nuevo.</p>
<p>The Phantom Pain si es el gran nuevo juego, en el que por primera vez se jugará en modo mundo abierto combinado con sigilo. Ahora los jugadores tendrán muchas más opciones para pasar desapercibidos, pero eso hará que tengan una experiencia mucho más difícil.</p>
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		<title>El sexy gameplay de Metal Gear Solid V en 12 minutos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2013 18:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[sistema de juego]]></category>
		<category><![CDATA[tokyo gameshow]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante una conferencia de Playstation en el Tokyo Gameshow se presentaron 12 minutos del gameplay de la próxima entrega de Kojima y Konami.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Metal Gear V no es solo una sniper sexy. El juego de operaciones tácticas regresa con nuevas posibilidades de acción. <a href="http://kotaku.com/12-minutes-of-awesome-looking-metal-gear-solid-v-foota-1348846801" target="_blank">Kotaku mostró</a> un video del Tokyo Gameshow que muestra 12 minutos del sistema de juego para la próxima entrega de Konami y Kojima Productions.</p>
<p>En el video podemos ver un poco de los comandos de acciones y el funcionamiento de los accesorios que tiene Snake. Además vemos el gran escenario en mundo abierto que permite que la misión pueda recorrerse de manera menos lineal. Parece ser una de las primeras misiones que introduce la historia o puede que sea solo un demo para ver lo nuevo del juego, pero se ve que los fanáticos de la saga disfrutarán mucho más.</p>
<p>Estas son las imágenes más recientes desde <a href="http://www.enter.co/e32013/este-nuevo-trailer-revela-todo-sobre-metal-gear-solid-v/" target="_blank">lo que se mostró en E3.</a> El juego estará disponible para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Los dejamos con el video. ¿Cuál es su título favorito? ¿Qué opinan de las imágenes que se han visto?</p>
http://www.youtube.com/watch?v=9imLig0GrQA
]]></content:encoded>
					
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		<title>Este nuevo tráiler revela todo sobre Metal Gear Solid V</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32013/este-nuevo-trailer-revela-todo-sobre-metal-gear-solid-v/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 13:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Metal Gear Solid V parece una renovación completa de la serie de Hideo Kojima.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dios mío. El nuevo Metal Gear Solid V pareciera ser uno de los mejores juegos que se han hecho. En el tráiler de nueve minutos que Kojima productions reveló se pueden ver las <strong> nuevas gráficas, un nuevo y renovado sistema de juego (con el clásico espionaje táctico) y una parte de la historia que será añadida a la serie.</strong> El video es realmente emotivo. <strong> </strong></p>
<p><span id="more-124283"></span></p>
<p>Además de esto, en MGS V se presenta lo que parece que serán los villanos del juego y podemos escuchar por primera vez la nueva voz de Snake. <strong>El juego todavía no tiene fecha de lanzamiento pero parece pensado para la siguiente generación.</strong> Antes de que empiecen a ver el video a continuación les advertimos que este tiene contenido no apto para menores de edad:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="【RED BAND】『MGSV THE PHANTOM PAIN』E3 2013 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gEqmkduIeMU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>¡Por fin! Confirmado Metal Gear Solid V</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-confirmado-metal-gear-solid-v/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 18:46:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developer Conference]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=112788</guid>

					<description><![CDATA[En la Game Developer Conference Hideo Kojima acaba de confirmar que se viene en algún momento Metal Gear Solid V. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_112789" aria-describedby="caption-attachment-112789" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-112789" title="mgsV" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/03/mgsV.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/03/mgsV.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/03/mgsV-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-112789" class="wp-caption-text">Dios mio. MGS V.</figcaption></figure>
<p>En la Game Developers Conference, <strong>Hideo Kojima acaba de confirmar que se viene el próximo Metal Gear Solid. El V</strong>. Dios mio.</p>
<p><span id="more-112788"></span></p>
<p><strong>Kojima confirmó que el siguiente juego es la quinta parte de la historia de Snake</strong>. El juego fue presentado con un tráiler increíble en el que se pueden ver las capacidades del nuevo motor gráfico: Fox. <strong><a href="http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-is-official-fox-vs-xof-461177345?rev=1364408028" target="_blank">Según reporta Kotaku</a>, en este se puede ver a Snake como cayendo en un coma y muchos doctores intentando revivirlo.</strong></p>
<p>Según lo que se reportó, el video presenta una mezcla entre lo que se alcanzó a ver en el de Ground Zeroes y Phantom Pain. <strong>Parece que la trama girará en torno a la pelea entre la organización FOX, ya famosa en el juego y XOF. </strong></p>
<p><strong>Snake lleva en coma por 9 años (¿Por qué diablos Snake está en coma? Además, ¿Cuál Snake? )</strong> y por alguna razón los médicos están en un afán de salvarlo. Kojima dice que los movimientos de Snake en este juego se verán afectados por su enfermedad. Ya tenemos el tráiler, aquí lo pueden ver:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=G8qugKFaVLE
]]></content:encoded>
					
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