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	<title>meta review: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de meta review • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>meta review: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de meta review • ENTER.CO</title>
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		<title>Metaevaluación: esto opina la crítica de &#8216;Yooka-Laylee&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-yooka-laylee/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2017 14:54:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Banjo-Kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[meta review]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Yooka-Laylee&#8217; prometió heredar el espíritu de uno de los clásicos de la Nintendo 64, Banjo-Kazooie. Esa búsqueda por mantener los conceptos fue el gancho para llamar la atención de muchos gamers. Los más seguro es que si alguna vez probaste algún juego de Banjo-Kazooie, &#8216;Yooka-Laylee&#8217; esté entre tus próximas compras. Pero antes de que decidas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_288387" aria-describedby="caption-attachment-288387" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-288387 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/1438249689-9502-jaquette-avant.jpg" alt="Yooka-Laylee" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/1438249689-9502-jaquette-avant.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/1438249689-9502-jaquette-avant-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/1438249689-9502-jaquette-avant-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/1438249689-9502-jaquette-avant-768x574.jpg 768w" sizes="(max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-288387" class="wp-caption-text">Las reseñas de &#8216;Yooka-Laylee&#8217; han sido bastante mixtas.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Yooka-Laylee&#8217; prometió heredar el espíritu de uno de los clásicos de la <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-nintendo-64/">Nintendo 64</a>, Banjo-Kazooie. Esa búsqueda por mantener los conceptos fue el gancho para llamar la atención de muchos gamers. Los más seguro es que si alguna vez probaste algún juego de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-banjo-kazooie/">Banjo-Kazooie</a>, &#8216;Yooka-Laylee&#8217; esté entre tus próximas compras. </span></p>
<p><span id="more-288379"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero antes de que decidas invertir esos pesos de más tal vez quieras revisar qué opinan los sitios especializados del juego. En ENTER.CO te presentamos un resumen de las evaluaciones presentadas hasta el momento sobre Yooka-Laylee. </span></p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2017/04/04/yooka-laylee-review"><b>IGN: 7/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">IGN encuentra en &#8216;Yooka-Layle&#8217; elementos que recuerdan los buenos momentos con Banjo-Kazooie. Sin embargo algunos problemas técnicos con la cámara y lo simple de ciertas actividades y espacios le quitan esa fuerza necesaria para traer el juego a la altura de sus predecesores. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Yooka-Layle&#8217; contiene todas las piezas para un un divertido y disfrutable regreso a los juegos de coleccionables en la era de los 64 bits. Aunque le falta el corazón y la pulidez de algunos de sus increíbles predecesores es un buen recordatorio de que este género, que alguna vez se pensó estaba muerto, aún tiene alguna vida en él”. </span></i></p>
<h2><a href="https://www.gamespot.com/reviews/yooka-laylee-review/1900-6416649/"><b>Gamespot: 6/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para Gamespot el viaje a la nostalgia que ofrece &#8216;Yooka-Laylee&#8217; no es suficiente para olvidar los problemas presentes. Aunque intenta preservar elementos clásicos de la Nintendo 64, el resultado termina siendo un viaje más lineal y simple que no engancha del todo. La temática de los diferentes mundos no se siente original, lo que tampoco ayuda a olvidar sus problemas de cámara. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“<em>Al final lo mejor y lo peor de &#8216;</em></span><em><span style="font-weight: 400;">Yooka-Layle’e&#8217; viene de sus predecesores. Aún con sus intentos por modernizar la fórmula su estilo de juego se siente anticuado y no permanece lo suficientemente desafiante o interesante para permanecer conectado</span></em><span style="font-weight: 400;">”. </span></p>
<h2><a href="http://www.polygon.com/2017/4/4/15171316/yooka-laylee-review-xbox-one-pc-playstation-4"><b>Polygon: 5/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Polygon encuentra en el intento de nostalgia de &#8216;Yooka-Layle&#8217; su peor error. Sus mecánicas, temáticas y estilo visual se sienten anticuadas. El resultado es un viaje por sus mundos que no ofrece las suficientes recompensas o desafíos para que valga la pena. A esto se suma una serie de mecánicas que hacen más frustrante cada nivel y el resultado final no es muy positivo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;&#8216;<em>Yooka-Laylee&#8217; busca ser un plaftomer actualizado, pero algunas de sus mecánicas debieron quedarse en la era de la que vinieron.</em> <em>Hay una razón por la que no hemos visto juegos como  ‘Banjo-Kazooie’ en plataformas modernas… diálogos que rompen la cuarta pared, brillantes personajes y buenas gráficas no pueden salvar a &#8216;Yooka-Laylee&#8217; de las anticuadas bases en la que se encuentra construido&#8221;</em>. </span></p>
<h2><a href="http://www.gameinformer.com/games/yooka-laylee/b/pc/archive/2017/04/04/yooka-laylee-game-informer-review.aspx"><b>Gameinformer: 8/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Un excelente homenaje al espíritu de &#8216;Banjo-Kazooie&#8217; y una historia simple pero atractiva son elementos positivos para Gameinformer. El portal considera que los elementos positivos en &#8216;Yooka-Laylee&#8217; permiten disfrutar de la experiencia: la exploración de los mundos, un diálogo con buen humor, así como las batallas con los jefes de cada mundo son razones que este medio describe como positivas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Aún cuando problemas de cámara y un anticuado diseño de niveles están presentes a ciertos momentos, los momentos de emoción, descubrimientos y satisfacción sobrepasan por mucho esos problemas. Se siente como si hubieran pasado años desde que jugué algo como &#8216;Yooka-Laylee’</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<h2><b>Una nostalgia que divide</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La tendencia en las evaluaciones de &#8216;Yooka-Laylee&#8217;  parece ser una división entre los críticos. Por un lado están aquellos que encuentran en su diseño un buen homenaje a la nostalgia. Pero en el otro se encuentran los que ven en esos elementos un diseño anticuado. Gamereactor le entrega a <a href="https://www.gamereactor.es/analisis/389513/Yooka-Laylee/?page=2">&#8216;Yooka-Laylee&#8217;</a> un 8 de 10, mientras que <a href="http://www.gamesradar.com/yooka-laylee-review/">Games Radar </a>le entrega un 3 sobre 5. &#8216;Yooka-Laylee&#8217; parece ser un juego que pone a prueba la resistencia de un juego soportado en el ayer.<br />
</span><br />
<em>Imágenes. Captura de pantalla. </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Metaevaluación: así ha hablado la crítica de &#8216;Persona 5&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-asi-ha-hablado-la-critica-de-persona-5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 10:31:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[JRPG]]></category>
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		<category><![CDATA[Persona]]></category>
		<category><![CDATA[persona 4]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Persona&#8217; es para muchos gamers uno de los más, sino es que el más, importante Jrpg (Japanese Role Play Game) moderno. No es sorpresa que después de casi una década desde la salida de &#8216;Persona 4&#8217; los seguidores de este videojuego consideren como el evento del año la llegada de la más reciente entrada de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286708" aria-describedby="caption-attachment-286708" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-286708" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Persona-5-Protagonist-Introduction.jpg" alt="Persona 5" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Persona-5-Protagonist-Introduction.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Persona-5-Protagonist-Introduction-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Persona-5-Protagonist-Introduction-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Persona-5-Protagonist-Introduction-768x574.jpg 768w" sizes="(max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-286708" class="wp-caption-text">&#8216;Persona 5&#8217; ya salió y solo ha recibido halagos por parte de la crítica.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Persona&#8217; es para muchos gamers uno de los más, sino es que el más, importante Jrpg (Japanese Role Play Game) moderno. No es sorpresa que después de casi una década desde la salida de &#8216;Persona 4&#8217; los seguidores de este videojuego consideren como el evento del año la llegada de la más reciente entrada de la serie: ‘Persona 5’. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Y los seguidores del Jrpg deben tener motivos para celebrar porque las primeras reseñas de &#8216;Persona 5&#8217; indican que no solo es tan bueno como esperaban, sino incluso podría ser mejor, con halagos que van desde la construcción  de dungeons, los elementos de social simulator, el combate y la historia. </span></p>
<p><span id="more-286657"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todo parece indicar que &#8216;Persona 5&#8217; es el mejor juego de la serie hasta el momento y una razón más para dejar vacía tu cuenta bancaria este mes. Con estos puntajes parece que por fin tendremos una buena razón para dejar de hablar de que tan perfecto resultó ser &#8216;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&#8217;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esto han dicho varios portales especializados sobre el videojuego:</span></p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2017/03/29/persona-5-review" target="_blank"><strong>IGN: 9.7 / 10</strong></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los puntos destacados en la reseña realizada por IGN describe a &#8216;Persona 5&#8217; como el nuevo estándar que deberán alcanzar los Jrpg. De hecho, para el portal de videojuegos, este título sobrepasa en gran manera la ya alta barra puesta por &#8216;Persona 3&#8217; y &#8216;Persona 4&#8217;. La historia tiene fuerza, los dungeons son diferenciables y brindan una experiencia que cada vez se siente diferente.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;</span><i><span style="font-weight: 400;">Persona 5&#8242; es un un masivo y precioso Jrpg con más de 100 horas para aquellos que lo quieren completar al 100 por ciento. Con muchas más cosas que hacer y la mejor historia hasta la fecha, se destaca como una extraordinaria y memorable experiencia y fácilmente  uno de los más profundos JRPGs de la década</span></i><span style="font-weight: 400;">”. </span></p>
<h2><a href="http://www.gameinformer.com/games/persona_5/b/playstation4/archive/2017/03/29/persona-5-review-game-informer.aspx" target="_blank"><strong>Gameinformer: 9.25 / 10</strong></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Gameinformer encuentra en &#8216;Persona 5&#8217; propuestas de una narrativa que no solo son buenas, sino que además se complementan a la perfección con las mecánicas, creando un juego que te absorbe por completo. El portal destaca que, por ejemplo, la opción de maximizar el uso del tiempo de los personajes en actividades como trabajos, estudiar o simplemente ver películas se relaciona no solo con el crecimiento de stats, sino también de las relaciones con los demás personajes, creando un adictivo social simulator, con buenas batallas, música y estilo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Después de 100 horas de juego todas mis grandes preguntas quedaron resueltas. Entendía a los personajes, sabía cómo manejarme en su mundo y me divertí en casi cada momento de la experiencia. Tú te conviertes en un habitante de &#8216;Persona 5&#8217; entre más lo juegas, y esa habilidad de transportarte es algo que muy pocos juegos tienen</span></i><span style="font-weight: 400;">”. </span></p>
<h2><a href="http://www.polygon.com/2017/3/29/15104088/persona-5-review-atlus-playstation-4-ps4-3-ps3-english-gameplay-impressions" target="_blank"><strong>Polygon: 9/10 </strong></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La reseña de Polygon sobre &#8216;Persona 5&#8217; parece indicar que casi todos los elementos en los que la franquicia podía mejorar son llevados a un nuevo nivel. El diseño de los dungeons es uno de los puntos en lo que más hace énfasis. Cada &#8216;palacio&#8217; (espacios creados en un universo alterno y que son la representación de la ‘maldad’ de los adultos) está meticulosamente diseñado y presentan acertijos y desafíos que se acoplan a cada espacio.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“</span><i><span style="font-weight: 400;">Con la cantidad de tiempo, pasión  y energía que los fans de &#8216;Persona 4&#8217; pusieron en ese juego hubiera sido fácil que &#8216;Persona 5’&#8217;defraudara. En cambio de manera exitosa empuja la serie a nuevas alturas de pulimiento, seducción y encanto</span></i><span style="font-weight: 400;">”. </span></p>
<h2><a href="https://www.gamespot.com/reviews/persona-5-review/1900-6416640/" target="_blank"><strong>Gamespot 9/10</strong></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Gamespot se une a la fiebre por &#8216;Persona 5&#8217; y encuentra en el Jrpg más que suficientes elementos para alabar. Al igual que otras reseñas, reconoce que &#8216;Persona 5&#8217; recoge elementos de anteriores entregas y los mezcla en un producto que da resultado. El combate es un ejemplo de esto y por esto para el portal resulta “<em>adictivo</em>”. Los laberintos son tan únicos que la persona encargada del review no puede sino compararlos con los mundos de un juego de Mario. Son, en sus palabras, “<em>mejores que nunca</em>”. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">“Está lleno hasta un increíble punto con ideas para mecánicas de juego y una presentación que florece. Hay un asombrosos nivel artístico en cada parte de &#8216;Persona 5&#8217;, haciéndola en verdad una entrada a resaltar en la serie. Es un refinado y estilizado RPG del que será hablado en los años por venir</span></i><span style="font-weight: 400;">”.</span></p>
<h2><b>Después de tanto tiempo, no esperamos que fuera tan perfecto</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El veredicto general parece indicar que &#8216;Persona 5&#8217; es una sorprendente continuación para la serie, lo cual ya de por sí se debe considerar un impresionante halago si se tiene en cuenta el apego que el público tiene para su anterior entrada. Aunque <a href="http://kotaku.com/persona-5-the-kotaku-review-1793752909" target="_blank">Kotaku </a>no entrega puntaje en sus reseñas, su artículo no deja de enviar halagos para el Jrpg. Otros portales como <a href="https://www.gamereactor.es/analisis/387583/Persona+5/?page=2" target="_blank">Gamereactor </a>se mantienen dentro del promedio de 9.0 / 10, mientras que <a href="http://www.gamesradar.com/persona-5-review/" target="_blank">Gamesradar </a>no dudó en darle una calificación perfecta. </span></p>
<p><em>Imágenes. Atlus</em></p>
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		<title>Metaevaluación: esto opina la crítica de &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Mar 2017 17:21:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las cosas más curiosas sobre la saga de &#8216;Mass Effect&#8217; es que en cada entrega trae una nueva serie de elementos para amar y otros para odiar, como si parte natural del gameplay fuera un equilibrio entre agradables sorpresas y molestos problemas. &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217; es la más reciente entrega y parece que esta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_285244" aria-describedby="caption-attachment-285244" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-285244" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/3199167-masseffectandromeda_february-54.jpg" alt="Mass Effect: Andromeda" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/3199167-masseffectandromeda_february-54.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/3199167-masseffectandromeda_february-54-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/3199167-masseffectandromeda_february-54-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/3199167-masseffectandromeda_february-54-768x574.jpg 768w" sizes="(max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-285244" class="wp-caption-text">Mejoras que se ven opacadas por diversos problemas. Esta es la meta evaluación de &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217;.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas más curiosas sobre la saga de &#8216;Mass Effect&#8217; es que en cada entrega trae una nueva serie de elementos para amar y otros para odiar, como si parte natural del gameplay fuera un equilibrio entre agradables sorpresas y molestos problemas. &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217; es la más reciente entrega y parece que esta tendencia no ha cambiado con este título. Así han hablado diferentes portales sobre el juego: </span></p>
<p><span id="more-285240"></span></p>
<h2><b><a href="http://www.gamespot.com/reviews/mass-effect-andromeda-review/1900-6416638/" target="_blank">Gamespot</a>: 6/10</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para el portal Gamespot la más reciente entrega podría ser una de las más débiles de toda la saga. Hay puntos positivos como el diseño de los mundos (<em>“te quitan el aliento y son excitantes para explorar</em>”) o el combate, que incluye una nueva serie de opciones que permiten personalizar el personaje haciéndolo más flexible. Por desgracia, estos elementos se ven opacados por una historia débil y una serie de personajes vacíos, unidos a una gran variedad de problemas técnicos. “<em>En muchas maneras Andromeda se siente como una visión a medio completar, contiene una gran cantidad de contenidos, pero la calidad fluctúa demasiado</em>”.</span></p>
<h2><b><a href="http://www.ign.com/articles/2017/03/20/mass-effect-andromeda-review?page=2" target="_blank">IGN</a>: 7.7/10</b><span style="font-weight: 400;"><br />
</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">IGN encuentra en &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217; un intento por llevar la promesas de exploración espacial, que es en gran parte cumplido durante las horas frente a la pantalla, con uno de los mejores sistemas de combate en la historia de la franquicia, resaltando la increíble mejora en la movilidad del personaje principal en comparación a &#8216;Mass Effect 3&#8217;. Pero el portal también lamenta que estos elementos estén combinados con una pobre historia, una serie de &#8216;glitchs&#8217; a lo largo de la campaña y una tripulación que carece del impacto de anteriores personajes. “&#8217;<em>Mass Effect: Andromeda&#8217; es un RPG con pocos grandes momentos que recapturan los altos puntos de la trilogía… pero, sin un guion consistente </em></span> <span style="font-weight: 400;"><em>o una estrella en su elenco para llevarnos por las largas horas y los espacios vacíos; decepciones como la falta de nuevas razas, no permitir personalizar a los compañeros y una serie de bugs hacen difícil pasar por alto los problemas</em>”.</span></p>
<h2><b><a href="http://www.polygon.com/2017/3/20/14886618/mass-effect-andromeda-review-PS4-Xbox-One-PC" target="_blank">Polygon</a>: 7.5/10</b></h2>
<p>Polygon comienza su evaluación con una preocupante frase: “<em>yo en verdad disfruté de &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217;, pero no sé si tú lo podrás hacer</em>”. El portal encuentra en el videojuego una de las entregas con más cambios en comparación con sus predecesores y asegura que lo que hace bien, lo hace muy bien, quizás mejor de lo que lo han hecho otras entregas: el combate y la exploración son algunas de las cosas que añaden momentos de genuina diversión a la experiencia de juego. Por desgracia, también cuenta con una serie de problemas, algunos leves (unas primeras horas que necesitan un gancho para llamar la atención del jugador) y otros más visibles (mecánicas que hacen del sistema de inventario y creación de armas que es un completo desastre). “<em>Hay demasiadas cosas por pulir y los problemas técnicos, aunque no dañen el juego, son lo increíblemente distractores… pero es mi tiempo con los personajes y los misterios del mundo que no han sido resueltos los que me hacen sentir que una vez más deseo un juego de ‘Mass Effect</em>”, destaca el sitio.</p>
<h2><b><a href="http://www.gameinformer.com/games/mass_effect_andromeda/b/playstation4/archive/2017/03/20/mass-effect-andromeda-review-game-informer.aspx" target="_blank">Game Informer</a>: 8/10</b></h2>
<p>Aunque el portal Game Informer resalta los diferentes problemas antes mencionados, también pone especial foco en los elementos que hacen de &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217; una experiencia que vale la pena disfrutar. Para Game Informer, el combate es el mejor que ha tenido jamás la serie, combinado con una serie de miniquest que, aunque a momentos se pueden sentir tediosas, crean un mundo que vale la pena explorar. “<em>La narrativa no es asombrosa, pero te mantiene interesado y te fuerza a continuar. El combate es entretenido en single-player o en multijugador… incluso con sus problemas estas son las grandes fuerzas que moldearán tu experiencia con Mass Effect: Andromeda y hacen que valga la pena jugarlo</em>”, añade Game Informer.</p>
<h2><b>&#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217;: tan cerca, pero tan lejos</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Las primeras evaluaciones de &#8216;Mass Effect: Andromeda&#8217; presentan un juego con una serie de elementos a destacar. El combate, por ejemplo, ha sido de manera general alabado por las opciones de personalización, la maniobrabilidad del personaje y las múltiples opciones que le añaden variedad a cada encuentro con el enemigo. Pero esos elementos positivos se ven nublados por una gama de problemas presentes a lo largo de las horas de juego, siendo el más recurrente una serie de problemas técnicos que dañan en gran manera la experiencia profunda que el juego busca crear. Aun así el juego parece valer el tiempo y la inversión económica, manteniendo un promedio de 7 &#8211; 8 en el análisis de otros portales como<a href="https://www.gamereactor.es/analisis/384643/Mass+Effect+Andromeda/?page=2" target="_blank"> Game Reactor</a>, <a href="http://www.gamesradar.com/mass-effect-andromeda-review/" target="_blank">Games Radar</a>, <a href="http://www.pcgamer.com/mass-effect-andromeda-review/" target="_blank">PC Gamer</a>. </span></p>
<p><em>Imagénes: Game Spot</em></p>
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		<title>La metaevaluación de &#8216;Resident Evil 7&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-metaevaluacion-de-resident-evil-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 17:02:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[meta review]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 7]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy es el lanzamiento de &#8216;Resident Evil 7. Biohazard&#8217; y los seguidores de esta franquicia de ‘survival horror’ están pendientes de la nueva entrega que promete rescatar las raíces y recuperar a un público que hace años no siente miedo (o pasión) con sus juegos. Así han hablado diferentes portales sobre &#8216;Resident  Evil 7&#8217;: Gamespot: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277212" aria-describedby="caption-attachment-277212" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-277212" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Resident_Evil_7_The_Bakers.jpg" alt="'Resident Evil 7'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Resident_Evil_7_The_Bakers.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Resident_Evil_7_The_Bakers-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Resident_Evil_7_The_Bakers-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Resident_Evil_7_The_Bakers-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-277212" class="wp-caption-text">&#8216;Resident Evil 7&#8217; es el más reciente intento de Capcom por revivir la franquicia.</figcaption></figure>
<p>Hoy es el lanzamiento de &#8216;Resident Evil 7. Biohazard&#8217; y los seguidores de esta franquicia de ‘survival horror’ están pendientes de la nueva entrega que promete rescatar las raíces y recuperar a un público que hace años no siente miedo (o pasión) con sus juegos. Así han hablado diferentes portales sobre &#8216;Resident  Evil 7&#8217;:</p>
<p><span id="more-277205"></span></p>
<h2><strong><a href="http://www.gamespot.com/reviews/resident-evil-7-biohazard-review/1900-6416603/" target="_blank">Gamespot</a>: 8/10</strong></h2>
<p>Gamespot resalta el regreso de &#8216;Resident Evil 7&#8217; al tono de ‘survival horror’ que caracterizó las primeras entregas. “<em>Aunque la trama y los personajes no tienen ninguna obvia conexión con anteriores juegos de ‘Resident Evil’, el ADN de  la franquicia se puede sentir en todo, desde los acertijos, llaves e incluso los sutiles trucos psicológicos utilizados para cultivar miedo</em>”.</p>
<p>Para el portal, uno de  los puntos a resaltar es que aunque &#8216;Resident Evil 7&#8217; utiliza elementos de los juegos modernos de horror, como una perspectiva en primera persona, no abusa de los ‘jump scares’, sino que aprovecha su escenario para crear una atmósfera terrorífica y desagradable. Los Bakers, el primer enemigo que enfrenta el jugador, también aportan a este elemento. Sin embargo, las criaturas genéricas que aparecen ofrecen muy poco desafío.</p>
<h2><strong><a href="http://www.ign.com/articles/2017/01/23/resident-evil-7-biohazard-review" target="_blank">IGN</a>: 7.7/10</strong></h2>
<p>IGN encuentra en &#8216;Resident Evil 7&#8217; una apuesta que “<em>utiliza elementos que hicieron a los originales geniales, mientras que introduce un nuevo y riesgoso cambio en el estilo que ayuda, pero también hiere la fórmula en una misma medida</em>”. El portal rescata que este es uno de los juegos de la franquicia más divertidos en los últimos años y también hace énfasis en lo importante que es la exploración en el juego, siendo la principal herramienta de supervivencia para el jugador.</p>
<p>IGN también critica varios aspectos como los acertijos, los que califica como “<em>decepcionantemente raros y demasiado simples</em>”.  Para el portal, aparte de los Bakers, el juego no cuenta con algún enemigo que sobresalga o cause un impacto a largo plazo.</p>
<h2><strong><a href="http://www.polygon.com/2017/1/23/14287196/resident-evil-7-review-re7-vii-biohazard-ps4-playstation-4-vr-psvr-pc-windows-xbox-one-capcom" target="_blank">Polygon</a>: 9/10</strong></h2>
<p>Polygon rescata de &#8216;Resident Evil 7&#8217; que sea un juego que logre emocionar y asustar a los fans. El diseño de los niveles, historia y ambiente son la exitosa mezcla entre elementos clásicos de &#8216;Resident Evil&#8217; con trucos modernos de los juegos de ‘survival horror’. Uno de los puntos que más destaca su reseña es la forma en la que el juego impulsa y premia al jugador por explorar cada centímetro de la casa Baker, permitiéndole garantizar su supervivencia por más tiempo.</p>
<p>Sin embargo, uno de los puntos en contra fueron las peleas con los jefes. Para el portal, estos enfrentamientos no solo se sienten por fuera de tono, sino que además suman frustración al no indicar de manera clara el progreso que está realizando el jugador. “<em>Es difícil saber si &#8216;Resident Evil 7&#8217; envejecerá tan bien como el original, los clásicos o ‘Resident Evil 4’. Pero por sí solo es un excelente juego que lleva la serie a nuevas direcciones</em>”.</p>
<h2><strong><a href="http://www.gameinformer.com/games/resident_evil_7_biohazard/b/playstation4/archive/2017/01/23/a-familiar-taste-of-blood.aspx" target="_blank">Gameinformer</a>: 8/10</strong></h2>
<p>El sitio destaca que la mayor cualidad de &#8216;Resident Evil 7&#8217; es la forma en la que el juego es una reinvención de la franquicia, pero al mismo tiempo mantiene aquellos elementos que hicieron de anteriores entregas clásicos obligatorios en la librería de todo gamer. Para el portal, el jugador debe estar preparado para un juego que requiere de mucha exploración y manejo de los recursos, pero que estos elementos no hacen tediosa la experiencia, sino que la enriquecen añadiendo tensión a cada momento.</p>
<p><em>“Capcom ha reinventado de manera exitosa ‘Resident Evil’ en el pasado, siendo ‘Resident Evil 4’ la más notable prueba. Aunque esta nueva visión no alcanza la misma altura en espectáculo o experiencia de juego, es una bienvenida innovación a la franquicia</em>”. Gameinformer también destacó sobre el uso de VR que, aunque el juego está pensado para aprovecharlo máximo, ciertos elementos en su uso requieren mayores ajustes, siendo el más obvio lo incomodo que resulta usarlo mientras se juega.</p>
<h2><strong>Un bienvenido regreso </strong></h2>
<p>La mayoría de los reviews están de acuerdo en que &#8216;Resident Evil 7&#8217; es un juego que se arriesga al combinar elementos clásicos con una formula nueva, teniendo cierto nivel de éxito. God Is Gekk le da al juego una puntuación de 10, pero gran parte de los sitios (GameReactor, GamesRadar, PC Gamer, etc) se mueven entre 9 y 8 como calificación.</p>
<p><em>Imagen: Capcom</em></p>
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		<title>La metaevaluación de ‘Fallout 4’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-metaevaluacion-de-fallout-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2015 14:29:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[evaluación]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[meta evaluacion]]></category>
		<category><![CDATA[meta review]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva entrega de ‘Fallout’, toda una sorpresa de Bethesda este año desde su anuncio, ya está a la venta. Los reviews de los sitios especializados en todo el mundo ya lanzan sus opiniones. Aquí el recuento de qué están diciendo sobre ‘Fallout 4’: Gamespot: 9/10 Gamespot señala que la cuarta parte de ‘Fallout’ es [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_226779" aria-describedby="caption-attachment-226779" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Con-ustedes-el-tráiler-de-lanzamiento-de-‘Fallout-4’.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-226779" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Con-ustedes-el-tráiler-de-lanzamiento-de-‘Fallout-4’.jpg" alt="El juego ya está disponible. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Con-ustedes-el-tráiler-de-lanzamiento-de-‘Fallout-4’.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Con-ustedes-el-tráiler-de-lanzamiento-de-‘Fallout-4’-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/Con-ustedes-el-tráiler-de-lanzamiento-de-‘Fallout-4’-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-226779" class="wp-caption-text">El juego ya está disponible.</figcaption></figure>
<p>La nueva entrega de ‘Fallout’, toda una sorpresa de Bethesda este año desde su anuncio, ya está a la venta. Los reviews de los sitios especializados en todo el mundo ya lanzan sus opiniones. Aquí el recuento de qué están diciendo sobre ‘Fallout 4’:</p>
<h2><a href="http://www.gamespot.com/reviews/fallout-4-review/1900-6416306/">Gamespot</a>: 9/10</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Gamespot señala que la cuarta parte de ‘Fallout’ es “<em>un denso mundo con un amplio rango de personajes y locaciones</em>”, y resalta que “<em>es un gran híbrido de sistemas de combate</em>”. El sitio señala que el sistema de elecciones es realmente importante y tus elecciones sí tendrán una huella en la historia.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La herramienta de creación, que tanto fue promocionada por Bethesda, es uno de los puntos altos para Gamespot. En el campo de lo negativo el sitio señala que manejar a tus compañeros sigue siendo un problema de la franquicia. El juego no tiene graficas del otro mundo y, por supuesto, como todos los juegos de este tamaño, tiene varios ‘glitches’.</span></p>
<h2><a href="http://www.polygon.com/2015/11/9/9648824/fallout-4-review-xbox-one-PS4-PC">Polygon</a>: 9.5/10</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El punto más alto para Polygon es la increíble experiencia de mundo abierto que Bethesda ha entregado, el cual, comparado con sus contemporáneos, “<em>da la sensación de estar por encima de todos los demás</em>”. El sitio destaca que la historia es mucho más coherente que sus entregas anteriores. También no dejan de señalar los distintos ‘bugs’ del juego, pero parecen darle una especie de ‘permiso’ al título, por su ambición y enorme propuesta. </span></p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2015/11/09/fallout-4-review?utm_campaign=ign+main+twitter&amp;utm_source=twitter&amp;utm_medium=social&amp;page=2">IGN</a>: 9.5/10</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para IGN, el detallado mundo abierto, el sistema de creación de armas, la historia y personajes del juego son más que suficientes para satisfacer a todos los amantes de la saga. El portal asegura que revisitar el juego es una experiencia más que recomendable, por su historia llena de villanos aplaudibles y decisiones que cambian todo. De nuevo, los ‘bugs’ son lo único negativo para el sitio, pero no logran destruir, ni de cerca, la experiencia. </span></p>
<h2><a href="http://www.gameinformer.com/games/fallout_4/b/xboxone/archive/2015/11/09/a-familiar-wasteland.aspx">GameInformer</a>: 9/10</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El sitio GameInformer señala que la diferencia entre los buenos momentos y los malos momentos de sus gráficas, son más que notables. Cuando las gráficas fallan vas a notarlo. Todo el sistema de batallas ha sido mejorado, y el autor del review (Andrew Reiner) afirma que no encontró muchos ‘glitches’. “<em>Bethesda ha creado otro juego donde puedes perder tu vida</em>”, es la frase definitiva para cerrar este &#8216;metareview&#8217;. </span></p>
<h2>Solo puntajes altos</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sitios como GameReactor y GamesRadar entregan un 10/10 al sitio, pero la mayoría (PSU, GameTrailers, God is Geek, Videogamer, etc.) se mueve entre 9.5 y 9. PC Gamer le entrega un 88%.</span></p>
<p><em>Imagen: Página oficial del juego. </em></p>
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