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	<title>mercado de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de mercado de videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>mercado de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de mercado de videojuegos • ENTER.CO</title>
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		<title>Estudio revela en qué países son más baratas las consolas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2017 22:45:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consolas de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[linio]]></category>
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					<description><![CDATA[Por Frank Reyes &#8211; @frankrey_98 Linio, una de las mayores tiendas en línea de Latinoamérica, dio a conocer un estudio en el que comparó los precios de celulares, electrodomésticos, y consolas de videojuegos en el 2016. El estudio, que analizó los precios de estos productos alrededor del mundo, revela que los mejores países para comprar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_276539" aria-describedby="caption-attachment-276539" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-276539" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/xbox-one_1024-1024x768.jpeg" alt="Los países donde se consiguen más baratas las consolas son Hungría y Suiza." width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-276539" class="wp-caption-text">Los países donde se consiguen más baratas las consolas son Hungría y Suiza.</figcaption></figure>
<p><em>Por Frank Reyes &#8211; <a href="https://twitter.com/frankrey_98">@frankrey_98</a></em></p>
<p>Linio, una de las mayores tiendas en línea de Latinoamérica, dio a conocer un estudio en el que comparó los precios de celulares, electrodomésticos, y consolas de videojuegos en el 2016. El estudio, que analizó los precios de estos productos alrededor del mundo, revela que los mejores países para comprar consolas son Hungría y Suiza.<span id="more-276503"></span></p>
<p>En el <a href="https://www.linio.com.mx/sp/technology-price-index-2016">estudio</a> se analizaron los precios de dos consolas de videojuegos, (PlayStation 4 y Xbox One), de acuerdo a &#8220;al menos diez de los almacenes más grandes en cinco de las ciudades más representativas de cada país&#8221;. Además, todos los precios recopilados en el sondeo se convirtieron tomando los dólares estadounidenses como referencia.</p>
<h2>Estos son los países más baratos a la hora de comprar consolas:</h2>
<p><strong>PlayStation 4</strong>      <strong>            Xbox One</strong><br />
1. Hungría ($246.89)      Suiza ($222.55)<br />
2. Ucrania ($254.18)        Rumania ($223.46)<br />
3. Canadá ($274.25)         Francia ($227.90)<br />
4. Polonia ($281.59)          Canadá ($233.14)<br />
5. Italia ($281.96)              Catar ($249.72)</p>
<h2>Y estos son los más caros:</h2>
<p><strong>PlayStation 4</strong>                          <strong>Xbox One</strong><br />
1. Venezuela ($56,723.53)       Venezuela ($37,073)<br />
2. Angola ($868.75)                Brunéi ($737.90)<br />
3. Tailandia ($716.70)              Vietnam ($680.90)<br />
4. Argentina ($566.52)           Costa Rica ($640.96)<br />
5. Brasil ($565.20)                  Tailandia ($605.42)</p>
<p>La región oeste de Europa es la que lleva la delantera a la hora de comprar más barato las consolas, como <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/01/17/study-breaks-down-the-cheapest-most-expensive-places-to-buy-game-consoles.aspx?utm_content=buffer7ea81&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer">destaca GameInformer</a>. Otro dato interesante es la aparición de Canadá entre los primeros puestos de las dos consolas, las cuales se listan con precios parecidos y asequibles.</p>
<p>El resultado más destacable del listado es la posición de Venezuela como el país en que ambas consolas cuestan más en comparación al resto del mundo. En Venezuela, el PlayStation 4 supera por más de $50.000 el segundo precio más caro de la consola en todo el mundo.</p>
<p>Respecto a Colombia, el país se encuentra entre los de mayor precio para la consola PlayStation 4; ocupando el puesto 15 en la lista de los más caros. Pero en el caso de la Xbox One ocurre algo muy curioso, pues a la hora de comprar esta consola, Colombia se destaca por ocupar el puesto 15 en la lista de los más baratos.</p>
<p>Cabe recordar que la lista está hecha de acuerdo a las tasas y valores respectivos de las monedas de cada país en el 2016, por lo que actualmente puede que los precios hayan cambiado. ¿Cómo crees que estamos en comparación al resto del mundo? Déjanos saber tu opinión en la caja de comentarios.</p>
<p><em>Imagen: Major Nelson (vía flickr)</em></p>
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		<title>Los impuestos sacan a Nintendo del mercado brasileño</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 17:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[importaciones]]></category>
		<category><![CDATA[impuestos]]></category>
		<category><![CDATA[mercado de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[La entrada de las consolas a las distintas regiones vienen acompañadas de varias dificultades gubernamentales respecto a los códigos de censura, los impuestos de entrada y la respectiva compensación para recibir las ganancias esperadas. A PlayStation, estas políticas le dificultan la entrada al mercado chino. Y ahora, estas políticas sacarán a Nintendo del mercado brasileño, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_190207" aria-describedby="caption-attachment-190207" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=190207" rel="attachment wp-att-190207"><img decoding="async" class="size-full wp-image-190207" alt="Nintendo deja de vender en Brasil" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mario-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mario-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mario-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mario-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-190207" class="wp-caption-text">¿Habrá continue para Brasil?</figcaption></figure>
<p>La entrada de las consolas a las distintas regiones vienen acompañadas de varias dificultades gubernamentales respecto a los códigos de censura, los impuestos de entrada y la respectiva compensación para recibir las ganancias esperadas. A PlayStation, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-sigue-sin-poder-entrar-a-china-con-playstation/" target="_blank">estas políticas le dificultan la entrada al mercado chino</a>. Y ahora, estas políticas sacarán a Nintendo del mercado brasileño, según <a href="http://kotaku.com/nintendo-will-no-longer-sell-consoles-or-games-in-brazi-1678723099" target="_blank">reporta Kotaku</a>.<span id="more-190203"></span></p>
<p>Durante el fin de semana, Nintendo anunció que se retiraría del mercado brasileño dejando de vender juegos y consolas. Oficialmente, la compañía dijo que “<em>los retos en el ambiente del mercado local han hecho que nuestro modelo de distribución actual en el país sea insostenible. Estos retos incluyen los altos impuestos de importación que aplican a nuestro mercado y nuestra decisión de no tener operando una planta de manufactura local</em>.” Y aunque la Wii U es la consola más barata del país, se consigue en 700 dólares (aproximadamente 1.400.000 pesos), los precios son muy elevados, y la popularidad de Nintendo en esa región no alcanza a competir contra el Xbox One o PS4.</p>
<p>Sin embargo, Nintendo aclaró que la fanaticada de Brasil es muy importante para la compañía. Aunque las operaciones en el país deben parar, la compañía japonesa dice que “<em>continuaremos monitoreando la evolución del ambiente de mercado y evaluando cómo suplir mejor las necesidades de nuestros fans brasileños en el futuro</em>.”</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
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		<title>Estas son las cifras de la industria de videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 16:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[industria de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[mercado de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Con el E3 a unas horas, no es una mala idea repasar cómo está la industria de los videojuegos. Los juegos han sufrido una transformación increíble en los últimos años, pasaron de ser exclusivos para geeks a convertirse en un medio masivo. Hoy, los presupuestos de los juegos sobrepasan los de algunas películas, y sus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con el E3 a unas horas, no es una mala idea repasar cómo está la industria de los videojuegos. Los juegos han sufrido una transformación increíble en los últimos años, pasaron de ser exclusivos para geeks a convertirse en un medio masivo. Hoy, los presupuestos de los juegos sobrepasan los de algunas películas, y sus ventas siempre están a la vanguardia de los lanzamientos del entretenimiento. <em>&#8220;Ahora, no hay un límite de edad para los jugadores. Tampoco hay un estereotipo de jugador. En cambio, un &#8216;gamer&#8217; puede ser tu abuelo, tu jefe o hasta tu profesor&#8221;</em>, dijo Jason Alliere, profesor de Psicología de la Universidad de Carolina del Norte y codirector de Gains Through Gaming Lab.<span id="more-163557"></span></p>
<h2>¿Quiénes juegan?</h2>
<p>Más allá de la opinión de un profesor, los números son los que realmente cuentan la historia. Según un informe de la Entertainment Software Association (Asociación de Software de Entretenimiento, ESA, por su sigla en inglés), en Estados Unidos, el 51% de los hogares cuentan con una consola y el 58% de los estadounidenses son jugadores. Como era de esperarse, el mercado de juegos para teléfonos inteligentes creció un 22% de 2012 a 2013. El promedio de edad del usuario de títulos es de 31 años, algo que seguramente se repite en el resto del mundo occidental. Es muy interesante ver que los mayores de 36 años representan el 39% de los &#8216;gamers&#8217;. Los menores de 18 solo tienen el 29% del mercado y, el resto, queda en manos de los que tienen de 18 a 35 años. Curiosamente, las mujeres también son una parte importante de la demografía &#8216;gamer&#8217;: representan el 48%. Es más, hay más jugadoras mayores de 18 años (36%) que jugadores menores de 18 años. La cantidad de mujeres que juegan y tienen más de 50 años aumentó un 32% de 2012 a 2013.</p>
<figure id="attachment_163558" aria-describedby="caption-attachment-163558" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/166937500_7899a05e72_o.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-163558" alt="industria de videojuegos" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/166937500_7899a05e72_o.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/166937500_7899a05e72_o.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/166937500_7899a05e72_o-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/166937500_7899a05e72_o-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-163558" class="wp-caption-text">Todo el mundo juega algo.</figcaption></figure>
<h2>¿Por qué compran videojuegos?</h2>
<p>El comprador promedio tiene 35 años, estadística que comparten tanto los hombres como las mujeres. Según un informe de la ESA (Entertainment Association of America), entregado en E3, el 44% de los jugadores creen que le sacan más provecho a un videojuego que a una película, una serie o a la música. Esos cálculos son simples de hacer con un ejemplo: una película cuesta 10.000 pesos pero solo &#8216;da&#8217; entretenimiento durante dos horas. En otras palabras, cada hora de entretenimiento cuesta 5.000 pesos. Un videojuego como &#8216;Call of Duty&#8217; o &#8216;Starcraft II&#8217; cuesta unos 120.000 pesos, pero da más de 50 horas de entretenimiento. Por lo tanto, cada hora cuesta apenas 2.400 pesos. En muchos casos, la gente suma más de cinco días de juego en total. Y esas cuentas son con los títulos AAA. Con los títulos casuales como &#8216;Candy Crush&#8217; o &#8216;Kingdom Rush&#8217;, esa relación costo beneficio se vuelve más atractiva.</p>
<h2>¿Qué juegan?</h2>
<p>Los juegos más exitosos de 2013 no deberían ser ninguna sorpresa. El juego más vendido del año pasado fue &#8216;Grand Theft Auto V&#8217;, seguido por &#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; y &#8216;Madden NFl 25&#8217;. Para PC, &#8216;StarCraft II: Heart of the Swarm&#8217; fue el juego más popular del año. Después está &#8216;Sim City 2013&#8217; y &#8216;The Sims 3: University Life Expansion&#8217;. Obviamente, esta lista no incluye los juegos gratuitos como &#8216;League of Legends&#8217; y &#8216;Dota 2&#8217;. Para poder medir la popularidad real en PC sería necesario medir el número de usuarios, ya que los dos títulos mencionados son gratis.</p>
<h2>Y las finanzas&#8230;</h2>
<p>El mercado tuvo un valor de 21.530 millones de dólares en 2013. De ese pastel, 15.390 millones se destinaron a contenido, 4.260 millones a hardware y 1.800 millones a accesorios. El año pasado fue especial ya que Microsoft y Sony lanzaron sus nuevas consolas, algo que seguramente aumentó la cifra de hardware e impactó negativamente las ventas de software, puesto que todo el mercado estaba esperando los nuevos productos. Ese era el empujón que necesitaba el mercado, que venía con una tendencia negativa desde 2010. Ese año, la industria tuvo ventas de 17.100 millones de dólares y alcanzó a hundirse a 15.200 millones en 2012.</p>
<p><em>Imagen: <a title="Go to andromache's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/mache/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="23">andromache</a> (vía Flickr).</em></p>
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