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	<title>mejores momentos E3: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de mejores momentos E3 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>mejores momentos E3: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de mejores momentos E3 • ENTER.CO</title>
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		<title>Los momentos más emblemáticos de las dos décadas de E3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Dec 2023 20:04:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencias E3]]></category>
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					<description><![CDATA[Este 12 de diciembre le dijimos adiós a E3 para siempre. La feria de videojuegos para muchos era uno de esos eventos imperdibles del calendario… o al menos así parecía para los dinosaurios como yo que recordaban todavía los días en los que esperábamos los primeros vistazos a algunos de los juegos a través de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este 12 de diciembre<strong> <a href="https://twitter.com/E3/status/1734583493592498437?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1734583493592498437%7Ctwgr%5E1c2952caeff5d2ba5a7bcaf659e9ede72aecaf6a%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.enter.co%2Fcultura-digital%2Fvideojuegos%2Fadios-para-siempre-e3-se-ha-cancelado-de-manera-permanente%2F" target="_blank" rel="noopener">le dijimos adiós a E3 para siempre.</a> </strong>La feria de videojuegos para muchos era uno de esos eventos imperdibles del calendario… o al menos así parecía para los dinosaurios como yo que recordaban todavía los días en los que esperábamos los primeros vistazos a algunos de los juegos a través de artículos en revistas impresas<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-para-siempre-e3-se-ha-cancelado-de-manera-permanente/" target="_blank" rel="noopener">. Así que la muerte de E3 es un sentimiento algo amargo.</a></strong> Sí, ya no había lugar para un evento que no escuchó las señales y se negó a cambiar hasta que fue muy tarde. Pero al mismo tiempo hay muchos recuerdos de E3 que nos quedan.</p>
<p><span id="more-548699"></span><br />
<iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/VWGUCoBpyLk?si=y5-gG7_EdH-iVJGn" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Los discursos largos en cualquier funeral son de mal gusto. Así que para despedir a E3 sin tomarnos más tiempo del necesario hemos hecho una recopilación de algunos de los momentos más importantes en la historia del evento y, para practicidad de muchos, los hemos resumido a menos de 240 caracteres (en lo posible).</p>
<h2><strong>“You Are Breathtaking”</strong></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/VWGUCoBpyLk?si=y5-gG7_EdH-iVJGn" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
En E3 de 2019 Keanu Reeves presentó a ‘Cyberpunk 2077’ y acuñó este meme inmortal en respuesta al grito de un asistente. Solo Keanu nos puede hacer olvidar el desastre que terminó siendo el lanzamiento del juego.</p>
<h2><strong>“Lo mío es Patear traseros”</strong></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/2r3yJqw0hv8?si=ykJVyt0SNNIfdfD7" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Pocos rostros son tan conocidos en el mundo de los juegos como el de <a href="https://www.enter.co/noticias/reggie-fils-aime/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Reggie Fils-Aimé.</strong></a> Pero fue esta presentación en E3 2004 cuando presentó por primera la vez la Nintendo DS con las palabras “<em>Mi nombre es Reggie. Lo mío es patear traseros, tomar nombres y estamos a punto de hacer juegos</em>”.</p>
<h2><strong>¡¿CUESTA CUÁNTO?!</strong></h2>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/GtB4pbojEfk?si=Wg8Br75tctf6AFrD&amp;start=6527" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
En E3 2006 Sony presentó su nueva consola, la PS3. Para ese momento la compañía había dominado el mercado y la PS4 se había convertido en una de las consolas favoritas de la historia. Pero el salón se quedó en silencio cuando Kaz Hirai anunció su precio: $599 dólares… yup. Incluso hoy esto es costoso.</p>
<h2><strong>Miyamoto entra al escenario</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/uXrsK8ICp8E?si=iJ2v6MxI2IFd4EFv" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
E3 2004 definitivamente fue el año de Nintendo. Otro momento inolvidable fue cuando Shigeru Miyamoto entró al escenario con la Espada Maestra. Es un momento que dice todo lo que destacó la era dorada del evento: pura emoción de fans y los desarrolladores que querían hacer de cada anuncio algo único y memorable.</p>
<h2><strong>Un mal inicio para la Kinect</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/pXN7vLPsDSM?si=OOqxi4akNyVnXsjl" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
La Kinnect es uno de los fracasos más grandes en la historia de Xbox. El accesorio no inició muy bien cuando en E3 2009 se presentó por primera vez y, para horror y diversión de la mayoría de asistentes, el avatar se negó por completo a seguir la instrucción… y en vez de eso se contorsionó al mejor estilo del exorcista.</p>
<h2><strong>Shigeru Miyamoto hace llorar a alguien</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/NpNDNzHR3N4?si=Fxx84gqzHfc9wmoX" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
¿Podemos tener dos momentos de Miyamoto en esta lista? En 2017 durante la presentación de ‘Mario + Rabbids Kingdom Battle’ Shigeru Miyamoto entró al escenario para presentar el juego. Lo que quizás el desconocía es que Davide Soliani, director creativo del juego, veía al desarrollador como su héroe. Soliani, con una camiseta de Bowser, lloró de felicidad durante la presentación.</p>
<h2><strong>La desastrosa presentación de Konami</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/l1vmrMAqeWM?si=tdososvw2bjom5pd" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Esta es una recopilación de momentos de la que es, por mucha, la peor presentación en la historia del evento. La aparición de Konami en E3 2010 es a momentos incomoda de ver: luchadores mexicanos que se salen del guion, danzas incomodas, silencios que son difíciles de ver…</p>
<h2><strong>Sony se redime</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/2Ht-0Hne4EU?si=-8xSkNkm5IeXwfQU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Después del desastre que fue la presentación de la PS3, Sony se redimió en E3 2013 cuando anunció que la PS4 tendría la capacidad de poder jugar títulos usados. Esto puede parecer algo menos en 2023, pero una década atrás cambió por completo la impresión sobre la compañía y se ganó una ola de aplausos de los asistentes.</p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
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		<title>Los momentos más memorables de la historia de E3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 21:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[mejores momentos E3]]></category>
		<category><![CDATA[momentos más memorables]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[E3 es el paraíso de los amantes de los videojuegos. Durante la conferencia que se realiza en Los Ángeles –que estaremos cubriendo en vivo– los grandes jugadores de la industria sacan todas sus cartas para que los gamers puedan ver el futuro próximo de los videojuegos. Nintendo, Sony y Microsoft hacen anuncios y muestran los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_208432" aria-describedby="caption-attachment-208432" style="width: 1022px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/9038447168_a776e20b99_o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-208432" alt="E3 nos ha dejado grandes momentos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/9038447168_a776e20b99_o.jpg" width="1022" height="767" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/9038447168_a776e20b99_o.jpg 1022w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/9038447168_a776e20b99_o-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/9038447168_a776e20b99_o-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1022px) 100vw, 1022px" /></a><figcaption id="caption-attachment-208432" class="wp-caption-text">E3 nos ha dejado grandes momentos.</figcaption></figure>
<p>E3 es el paraíso de los amantes de los videojuegos. Durante la conferencia que se realiza en Los Ángeles –que estaremos cubriendo en vivo– los grandes jugadores de la industria sacan todas sus cartas para que los gamers puedan ver el futuro próximo de los videojuegos. Nintendo, Sony y Microsoft hacen anuncios y muestran los títulos que llegarán a sus plataformas. Además, los publishers también organizan charlas para que los asistentes puedan ver adelantos de su trabajo. Si no quieres perderte ningún detalle de la conferencia, te invitamos a participar en Ciudad Gamer, un evento organizado por ENTER.CO y Falabella para revivir E3 de la mejor manera. <a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXh6aFxVhBd" target="_blank">Puedes adquirir las boletas a través de Tuboleta.com</a> y en el siguiente video puedes ver un poco más sobre la reunión de gamers más importante en Bogotá.</p>
<iframe loading="lazy" title="Ciudad Gamer Bogotá- 15 y 16 de Junio" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/VNgUt6x3Kik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><span id="more-208378"></span></p>
<p>La conferencia está llena de sorpresas y ha tenido momentos memorables. Desde su inicio en 1995, la Electronic Entertainment Expo (de ahí sale E3) ha sorprendido hasta a los más enterados de la industria. Desde el comienzo, las grandes compañías tenían que ‘ganar’ la conferencia, algo que ha enmarcado muchos de los momentos memorables.</p>
<p>Sin más preámbulo, a continuación les presentamos los momentos más llamativos de la historia de E3.</p>
<h2>Sony aprovecha los errores de Microsoft</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/liveblog-la-presentacion-del-nuevo-xbox/" target="_blank">Tanto Microsoft</a> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/en-vivo-desde-nueva-york-sony-presenta-el-futuro-de-playstation/" target="_blank">como Sony</a> mostraron las apuestas para la nueva generación de consolas antes de E3. Microsoft hizo un evento independiente presentando todas las funciones y servicios de la Xbox One. Sony, en una reunión en Nueva York, hizo lo mismo. Y aunque no mostró la caja –<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/buscando-las-explicaciones-detras-de-la-no-presentacion-del-ps-4/" target="_blank">una decisión que cuestionamos en el momento</a>–, se guardó lo mejor para E3.</p>
<p>La presentación de Microsoft dejó un mal sabor para los gamers. Los juegos no se podían prestar por la protección DRM que tenían y la consola tenía que estar conectada siempre a internet, algo que en países menos desarrollados no es tan fácil. Además, costaría 499 dólares, mucho más que el Xbox 360, que fue un resonado éxito.</p>
<p>Ante esas falencias, en el cuartel general de Sony en Japón, los ejecutivos se chupaban los dedos. Y el resultado fue lo que vimos en la conferencia de la japonesa el E3 de 2013. Sony dijo que su consola se podía utilizar ‘offline’ y que sus juegos eran fáciles de prestar. Pero liquidó la presentación con el precio: 399 dólares, 100 menos que su más acérrimo rival y mucho menos que los 599 de la PS3.</p>
<p>E3 2013 se lo quedó Sony, con uno de los mejores momentos en la historia del show.</p>
<iframe loading="lazy" title="Sony Reveals PlayStation 4 Price - E3 2013 Sony Conference" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/g4zJe_QU6cI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Sega lanza su consola ese mismo día</h2>
<p>Normalmente, las compañías de tecnología, sobre todo aquellas que fabrican hardware, hacen los anuncios de sus productos para lanzarlos unos meses después. Sin embargo, Sega, una vez más tratando de ganar el primer E3 de la historia, se apresuró y dijo que la Sega Saturn estaría disponible desde ese mismo día.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/130193.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-208407 alignleft" alt="130193" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/130193.jpg" width="140" height="196" /></a>A primera vista, esto suena muy bien. No hay nada mejor que ver el anuncio de un producto y poder salir a comprarlo. El gran problema que tuvo Sega fue que no les avisó a los retailers, por lo que no hubo una campaña de mercadeo, y mucho menos tiempo para surtir las estanterías. Les recuerdo que era 1995 e internet no estaba cerca de ser lo que es hoy. Los comerciantes necesitaban tener inventario en las tiendas, lo que obligaba a planear la logística de los lanzamientos.</p>
<p>Los retailers no quedaron muy contentos –es más, muchos dijeron que no venderían el dispositivo- y los desarrolladores se llevaron la sorpresa que sus juegos no harían parte del catálogo de lanzamiento. Ellos esperaban un lanzamiento posterior y todavía estaban diseñando y programando sus títulos. Esta fue una de las razones que liquidó los esfuerzos de Sega en el mundo del hardware para videojuegos.</p>
<h2>Sony sigue con su juego de precios</h2>
<p>El E3 original fue muy especial. Los gamers por fin tuvieron un evento solo para ellos y las compañías más significativas sabían la importancia de tener todos los ojos de la industria encima. Sony, una vez más, aprovechó los anuncios de su rival para sacar pecho.</p>
<p>Era la primera vez que la compañía japonesa incursionaba en un mercado dominado por Nintendo, Sega y el PC. Y durante la primera presentación, salió el presidente de Sony Computer Entertainment America y prometió un corto discurso. Sus únicas palabras fueron <em>“US $299”</em>. Así, Sony lanzó su primera consola por 100 dólares menos que el Saturn que mencionamos anteriormente.</p>
<p>Fue una entrada triunfal al mundo de los videojuegos, que a pesar de algunos tropezones, sigue dando frutos. El PlayStation, y todo el ecosistema, son una de las divisiones más rentables de Sony gracias a su forma de reaccionar al mercado y a la competencia.</p>
<h2>Zelda, siempre Zelda</h2>
<p>Nintendo es una compañía que siempre va en contra de la corriente. Sus apuestas por las consolas portátiles y los controles innovadores han sido instrumentales para que la compañía se mantenga en la cima de la industria. Sin embargo, para darse esos lujos y arriesgar tanto, la casa de Miyamoto tiene el soporte de algunos de los personajes más emblemáticos de la historia.</p>
<p>Mario, Donkey Kong, los Pokémon o Link son capaces de vender millones de consolas con un solo lanzamiento. Pero a veces, Nintendo no satisface la voraz hambre de sus fanáticos. Eso pasó con ‘The Legend of Zelda: Windwaker’. Su arte, basado en tecnología de ‘cel sharing’, le dio un aspecto caricaturesco a Link que alejó a muchos de los amantes más furibundos del personaje.</p>
<p>Por eso, cuando Nintendo presentó la siguiente versión de ‘TLoZ: Twilight Princess’, los fanboys de la compañía quedaron con la boca abierta al ver un Link más real y un mundo fantástico que caracteriza una de las franquicias más importantes de los videojuegos. La cereza encima el pastel fue la aparición del legendario Shigeru Miyamoto, con espada y escudo incluido. La estruendosa ovación que recibió retumba en el escenario hasta hoy.</p>
<iframe loading="lazy" title="Zelda Twilight Princess - First Public Reaction" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/zwMdcESljqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>La vuelta a la gloria</h2>
<p>Por un par de años, la ESA (Electronic Software Association), la entidad que organiza E3, decidió que la conferencia era muy grande y la convirtió en una reunión más exclusiva. De 2006 a 2009, la celebración más grande de videojuegos no tuvo grandes despliegues, con gigantes estatuas en las vitrinas y chicas merodeando el recinto.</p>
<p>Cuando el formato regresó en 2009, lo hizo con todas las de la ley. El evento recuperó su magia y hasta hoy sigue siendo el encuentro más importante del mundo de los videojuegos.</p>
<p>Les recuerdo que estaremos en Los Ángeles cubriendo todo lo que sucede en E3. También estamos organizando un evento en Bogotá para recrear un poco de la esencia que se vive en Los Ángeles. <a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXhsT1xVhBc" target="_blank">Puedes conseguir las boletas en TuBoleta</a> y participar en el evento que promete muchas emociones y unos premios impresionantes.</p>
<p><em>Imágenes: <a title="Go to jeriaska's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/jeriaska/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="35">jeriaska</a>, <a title="Go to Ricky Brigante's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/insidethemagic/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="58">Ricky Brigante</a></em> (vía Flickr).</p>
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