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	<title>mejores 25 videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de mejores 25 videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Siento un alma en busca de respuestas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2015 14:29:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
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					<description><![CDATA[No me acuerdo como llegó ‘Diablo’ a mi poder, pero hoy le doy gracias al señor por poner uno de los mejores juegos del mundo en mi maletín. El RPG de Blizzard fue el primero que me enseño las clases y las diferentes formas de ‘solucionar’ un mismo problema. El juego permite escoger entre un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214894" aria-describedby="caption-attachment-214894" style="width: 1022px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Diablo-1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-214894" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Diablo-1.png" alt="Diablo " width="1022" height="765" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Diablo-1.png 1022w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Diablo-1-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Diablo-1-768x575.png 768w" sizes="(max-width: 1022px) 100vw, 1022px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214894" class="wp-caption-text">Solo buenos recuerdos&#8230;</figcaption></figure>
<p>No me acuerdo como llegó ‘Diablo’ a mi poder, pero hoy le doy gracias al señor por poner uno de los mejores juegos del mundo en mi maletín. El RPG de Blizzard fue el primero que me enseño las clases y las diferentes formas de ‘solucionar’ un mismo problema. El juego permite escoger entre un guerrero, un arquero, o un mago para derrotar el ejército de Diablo.</p>
<p>Blizzard creó uno de los 25 mejores videojuegos de la historia. <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">En el especial que hicimos gracias a Panamericana</a> puedes conocer los otros 24 títulos. Además, <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">creamos una herramienta para que puedas organizar</a> y decidir cuál es el mejor videojuego de la historia.</p>
<p><span id="more-214826"></span></p>
<p>Aunque ‘Diablo’ no fue el primer juego en darle la opción al jugador de personalizar su clase, si fue uno de los que mejor lo hizo. Después, con el sistema de recompensas y oro, ir mejorando a tu héroe era una de las cosas más satisfactorias del juego. Pasar de tener una espada oxidada a tener un gran sable con su respectiva armadura es algo que no tiene precio.</p>
<p>La jugabilidad era bastante simple. El jugador podía mover su personaje con el ratón y ejecutar los ataques con el teclado. Sin embargo, la combinación de mazmorras, diferentes enemigos y ‘lootz’ hicieron de ‘Diablo’ un juego totalmente inolvidable.</p>
<p>La entrega tiene un componente que a los ojos del jugador casual puede parecen minúsculo; fue de los primeros juegos en tener una experiencia en línea fluida. Los jugadores se podían conectar por medio de línea directa, por medio del módem o gracias a la primera versión de Battle.net.</p>
<p>Con varios amigos duramos horas tratando de pasar el juego de la manera más eficiente, y fue la primera vez que conocí gente por internet gracias a un juego. Y en Battle.net aprendí que los juegos en línea podían tener trampillas y diferentes atajos. Yo creo que Blizzard subestimó la popularidad de la modalidad multijugador y no puso todas las medidas de seguridad necesarias para garantizar estabilidad y equilibrio. Por lo tanto, las modificaciones eran rampantes, y la clonación de poderosas armas era muy común. Fue así, con el Archangel Staff of Apocalypse, una de las herramientas más poderosas del juego, que pude pasarlo por primera vez en la dificultad más alta. Acá pueden ver su poder de destrucción.</p>
<p><iframe title="Diablo 1 Hellfire spells: Apocalypse (by Blessed)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/cRQp_GmC3mM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>‘Diablo’, en su época, logró crear un mundo fantástico, con personajes controlados por el PC interesantes y carismáticos. El mundo de Sanctuary y la ciudad de Tristram, lugar donde comienza el juego, realmente crean una relación con el usuario y hacen que la historia sea mejor. Después, cuando uno baja al infierno y enfrenta a Diablo, se da cuenta que está ante uno de los grandes títulos de PC. En su modo más difícil, derrotar a Diablo requiere mucho talento y tiempo, porque es necesario repetir algunas partes del juego para conseguir los mejores ítems.</p>
<p>Los ingenieros de Blizzard lograron juntar la música, los diferentes escenarios y una jugabilidad adictiva para darle al jugador una entrega que garantizaba muchas horas de juego. El juego incluía varios tipos de enemigos, pero no necesariamente salían todos al pasarlo una vez. Esto significaba que si lo volvías a jugar con otro personaje, seguramente te enfrentarías a unos nuevos enemigos que obligaban a crear nuevas estrategias de ataque.</p>
<p>Junto a esto, el modo multijugador creó una comunidad que hasta sin las trampillas se ayudaba entre sí, compartía elementos y creaba experiencias de juego divertidas. Siempre será mejor jugar con alguien más –aunque esté al otro lado del mundo– que solo frente al computador. Y es mucho mejor cuando las clases se complementan entre ellas, ya que juntar un mago con un guerrero puede ser una combinación devastadora para los esbirros de Diablo.</p>
<p><em>Imagen: Captura de Pantalla.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="(max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>You had me at “zug, zug”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[los mejores 25 videojuegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[mejores 25 videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[En su momento, ‘World of Warcraft’ tenía que ser el videojuego más ambicioso del mundo. La idea era crear un mundo vivo en el cual los jugadores tuvieran la libertad de hacer lo que quisieran, sin ninguna obligación o trayecto. El título salió en 2004 y, haciendo memoria, es increíble lo que Rob Pardo, Jeff [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214884" aria-describedby="caption-attachment-214884" style="width: 1023px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/4453057469_46e296b5ca_o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214884" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/4453057469_46e296b5ca_o.jpg" alt="World of Warcraft" width="1023" height="767" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/4453057469_46e296b5ca_o.jpg 1023w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/4453057469_46e296b5ca_o-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/4453057469_46e296b5ca_o-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1023px) 100vw, 1023px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214884" class="wp-caption-text">La máxima expresión de &#8216;WoW&#8217;</figcaption></figure>
<p>En su momento, ‘World of Warcraft’ tenía que ser el videojuego más ambicioso del mundo. La idea era crear un mundo vivo en el cual los jugadores tuvieran la libertad de hacer lo que quisieran, sin ninguna obligación o trayecto. El título salió en 2004 y, haciendo memoria, es increíble lo que Rob Pardo, Jeff Kaplan y Tom Chilton lograron hacer.</p>
<p>&#8216;WoW&#8217; tiene su puesto reservado en el salón de los <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">25 juegos más importantes de la historia</a>. ¿Qué puesto ocupa? Esa misión es de ustedes, <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">algo que pueden hacer en nuestra especial interactivo</a>.<br />
<span id="more-214828"></span></p>
<p>La libertad de los jugadores, las diferentes clases que se complementaban perfectamente y los dos bandos crearon un mundo donde podía pasar cualquier cosa.</p>
<p>Mi primera experiencia con ‘WoW’ fue particular. Por allá en el 2008 tenía un jefe que nos prestó la oficina para hacer una ‘LAN party’. Nos fuimos cinco geeks un viernes por la noche, pedimos una barbaridad de comida china y salimos con los ojos cuadrados el sábado por la noche. Fueron casi 24 horas de jugar ‘WoW’, descubriendo cada secreto, cada enemigo, y fallando una y otra vez de superar The Stockade, una de las primeras mazmorras del juego.</p>
<p>Después de esa inolvidable sesión, cada uno siguió su camino y yo llegue a tener varios personajes en niveles muy altos. Y ahí recae una de las cosas más mágicas de ‘WoW’. Cada clase tenía unas características muy particulares, un lugar de nacimiento diferente y misiones muy específicas. Mi personaje preferido fue un Druid, un personaje con muchas facetas que permite jugar el juego de manera más solitaria.</p>
<p>Más allá de las experiencias personales, ‘World of Warcraft’ es el juego que más utilidades le ha generado a una empresa. Hoy solo tiene 7 millones de cuentas activas, pero Blizzard dijo que en total se crearon más de 100 millones de cuentas y en su momento más popular tuvo como 15 millones de personas pagando un promedio 15 dólares al mes por jugar. En total, la compañía recaudo más 10.000 millones de dólares, lo que lo convierte en el videojuego más rentable de la historia.</p>
<p>‘WoW’ realmente fue una revolución social. La interacción con otras personas, la posibilidad de hablar por IP y los miles de mods que creó la comunidad hicieron al juego una entidad viva, que en parte dejó de ser propiedad de Blizzard para convertirse en un patrimonio de su comunidad.</p>
<p>Al juego de rol fue tan popular que llegó a convertirse en un episodio de ‘South Park’ donde ridiculizan a los gamers. En él, los chicos están en busca de una espada mágica que tiene el poder de matar a cualquier jugador del mundo virtual. Esas parodias fuera de la industria de los videojuegos son las que realmente validan la popularidad de un juego.</p>
<p>Si de verdad te consideras un gamer, es una obligación llevar un personaje por lo menos al nivel 20 en &#8216;WoW’. Y si eres un hardcore, debes llegar al máximo nivel y participar en un ‘raid&#8217;, donde toca trabajar en equipo para salir victorioso. Acá pueden ver un video de como un equipo de 25 personas logra vencer uno de los jefes más importantes del juego, The Lich King.</p>
<iframe loading="lazy" title="World of Warcraft - Icecrown Citadel 25 man Normal Raid - The Lich King boss fight" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ocq4byvypZM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: <a title="Go to rev4n's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/31205261@N00/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="35">rev4n</a> (vía Flickr), <a href="http://orig00.deviantart.net/c9da/f/2008/214/7/c/edrina__night_elf_druid_by_yinandyangspirit.jpg">Deviant Art</a>.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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