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	<title>mejor juego de 2011: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de mejor juego de 2011 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Este fue el mejor videojuego de 2011 para ENTER.CO</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:15:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Los fanáticos de los videojuegos recordarán 2011 como un año en el que hubo una inundación de juegos espectaculares, tantos que la verdad dos o tres de los otros candidatos también podrían estar en esta posición. Sin embargo, solo puede haber un ganador y por primera vez ENTER.CO decide reconocer aquel que brilló un poco más que los demás.
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_42044" aria-describedby="caption-attachment-42044" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/secretosdetecnologia/este-fue-el-mejor-videojuego-de-2011-para-enter-co/attachment/juego-del-ano-zelda-skyward-sword-2/" rel="attachment wp-att-42044"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-42044 " title="Juego del año Zelda Skyward Sword" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/01/Juego-del-año-Zelda-Skyward-Sword1.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/01/Juego-del-año-Zelda-Skyward-Sword1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/01/Juego-del-año-Zelda-Skyward-Sword1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-42044" class="wp-caption-text">La innovación en su control y la espectacular calidad de los elementos más tradicionales hacen que The Legend of Zelda: Skyward Sword sea, para nosotros, el mejor juego de 2011. Imagen: Montaje ENTER.CO.</figcaption></figure>
<p>Para la mayoría de las personas, 2011 fue un año caracterizado por eventos políticos como las revoluciones árabes, por desastres naturales como el tsunami que puso de rodillas a Japón y por otros sucesos que tuvieron impactos globales e históricos. Por otro lado, para los videojugadores 2011 será recordado también como un año en el que hubo una inundación de juegos espectaculares, tantos que la verdad dos o tres de los otros candidatos también podrían estar en esta posición. Sin embargo, solo puede haber un ganador y por primera vez ENTER.CO decide reconocer aquel que consideramos fue el que brilló un poco más que los demás.</p>
<p>The Legend of Zelda: Skyward Sword es el juego del año por su diseño casi perfecto y sobre todo por la fuerte dosis de innovación que este juego le debería inyectar a la industria.</p>
<p>Desde que comenzó la era de oro de los videojuegos a principios de la década de los 80, The Legend of Zelda ha sido una franquicia que es sinónimo con calidad. Después de todo, es uno de los hijos de Shigeru Miyamoto, discutiblemente el diseñador más importante e influyente de todos los timepos. Para muchos, el mejor juego jamás hecho es The Legend of Zelda: Ocarina of Time, pero Skyward Sword es tan bueno que merece estar en la misma discusión.</p>
<p>El diseño básico del juego no se aleja de la fórmula tradicional de Zelda, la cual ha sido exitosa una y otra vez a lo largo de los años. Pero ese éxito lo ha logrado manejando un equilibrio entre los elementos clásicos de la serie e innovaciones trascendentales. Skyward Sword es sin lugar a dudas el mejor ejemplo de esto desde que debutó el venerado Ocarina of Time en 1998.</p>
<p>Páginas enteras podrían ser escritas para describir la impresionante calidad de este juego en los aspectos tradicionales, como la fenomenal historia, las gráficas encantadoras (a pesar de las limitaciones técnicas del Wii, el arte es precioso), el impecable diseño de niveles y el flujo casi perfecto de la aventura. Pero ese no es el punto, eso no es una sorpresa.</p>
<p>Esta calidad es bien conocida y es prácticamente esperada cuando se trata de juegos de The Legend of Zelda. Lo que separa a Skyward Sword de todos los demás juegos que compitieron por ser el mejor del año es que demuestra que los controles de movimiento pueden de verdad revolucionar y mejorar los juegos tradicionales o ‘hardcore’. Gracias a la tecnología Wii MotionPlus y a buena cantidad de nuevas ideas, Nintendo logró reinventar una leyenda de la industria y no solo renovó una fórmula que ya estaba volviéndose vieja, la revolucionó para que fuera más personal que nunca (ojalá otros desarrolladores vean que sí se pueden hacer juegos con control de movimiento que sean no solo buenos, sino excepcionales).</p>
<p>La magia está en la fuerte conexión que hay entre el juego y el usuario debido al control. La espada de Link –el elfo vestido de verde que es el héroe de la franquicia– se mueve exactamente igual a como mueva el jugador el control. Esta implementación no se queda en ser algo novedoso ni se limita a ser divertida, es una inyección de innovación a la franquicia que la reinventa por completo y le da nueva vida a aquellos detalles clásicos que la han hecho una de las mejores de la historia.</p>
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<p>Ahora usar la espada es algo que requiere pensar un poquito en la acción física que ejecuta Link, no simplemente apretar un botón. Por ejemplo, blandir la espada hacia la izquierda se logra moviendo el control hacia esa dirección, incluso detecta si se hace en diagonal, hacia arriba o hacia abajo y hacia el frente. Esto cambia fundamentalmente cómo uno combate contra enemigos y cómo uno supera ciertos acertijos en el juego, y es un cambio que hace ver a otros juegos como algo del siglo pasado.</p>
<p>Como es necesario pegarle a partes muy precisas de los enemigos usando movimientos igual de exigentes, cada lucha es interesante, no es un ejercicio repetitivo como ocurre en prácticamente todos los demás juegos. Después de que uno es experto en usar la espada, sí se vuelve un poco más fácil, pero eso está bien porque a diferencia de otros títulos uno –el jugador, la persona que usa el control– es quien ha estado mejorando, quien ha estado evolucionando. Es uno quien ahora maneja bien la espada, no Link.</p>
<p>En otros juegos hay que subir de nivel o adquirir poderes para que el héroe sea más poderoso, y aunque en Skyward Sword esos aspectos existen, es por medio de una mejora en las acciones físicas del usuario que uno de verdad ve crecer el poder de Link. Eso ya ocurre en juegos como Wii Sports, pero nunca había sido implementado con esta perfección en una franquicia tan tradicional y emblemática como The Legend of Zelda. Si se suma toda la calidad tradicional de la serie que está presente en Skyward Sword con esta nueva forma de sumergir al usuario en la experiencia, el resultado es un juego que no solo es el mejor de 2011, puede ser uno de los mejores de todos los tiempos y punto.</p>
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