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	<title>lanzamiento PlayStation 4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de lanzamiento PlayStation 4 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>lanzamiento PlayStation 4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de lanzamiento PlayStation 4 • ENTER.CO</title>
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		<title>Ya puedes descargar la demo de &#8216;Final Fantasy VII Remake&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-puedes-descargar-la-demo-de-final-fantasy-vii-remake/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2020 19:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivos de PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII remake]]></category>
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					<description><![CDATA[El remake de ‘Final Fantasy VII’ es uno de los juegos más esperados de 2020. Y, aunque tuvimos que cambiar nuestra agenda de juegos debido a un cambio en la fecha de su lanzamiento, ‘Square Enix’ entiende que su llegada es uno de los eventos gamer de este año. La mayoría de su público seguramente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El remake de ‘Final Fantasy VII’ es uno de los juegos más esperados de 2020. Y, aunque tuvimos que cambiar nuestra agenda de juegos debido a un <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/final-fantasy-vii-disculpa-retraso/" target="_blank" rel="noopener">cambio en la fecha de su lanzamiento</a>, ‘Square Enix’ entiende que su llegada es uno de los eventos gamer de este año. La mayoría de su público seguramente serán los jugadores que crecieron con la influencia del RPG y pasaron horas enteras frente a su PS2. Pero otro objetivo también es llevar el título a aquellos que solo lo conocen en nombre y que quizás tengan dudas. Por eso se agradece que hoy Square Enix haya lanzado la demo de &#8216;Final Fantasy VII Remake&#8217;.</p>
<p><span id="more-491505"></span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-491507" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/final-fantasy-vii-remake-screen-04-ps4-us-11jun19-1024x768.jpeg" alt="Final Fantasy VII Remake" width="1024" height="768" /></p>
<p>Anticipándose al lanzamiento del juego,  el próximo 10 de abril,  Square Enix anunció que todos los poseedores de PlayStation alrededor del mundo ya pueden poner sus manos en el demo del juego. Disponible para su descarga desde la PlayStation Store, el demo permite a los jugadores experimentar por ellos mismos el capítulo inicial del juego, que incluye los eventos de la misión icónica del bombardeo al Reactor de Mako 1. La demo es gratuita, tiene un peso de 7.55 GB y tiene una duración aproximada de 45 a una hora.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/final-fantasy-vii-disculpa-retraso/" target="_blank" rel="noopener">El equipo de &#8216;Final Fantasy VII&#8217; se disculpa por su retraso</a></strong></h3>
<p>Además, aquellos que descarguen el demo antes del 11 de mayo del 2020, recibirán un tema exclusivo de PlayStation 4 cuando el juego esté disponible el siguiente mes.</p>
<p>Para aquellos que no conocen muy bien la historia o campaña de &#8216;Final Fantasy VII Remake&#8217;, los jugadores serán llevados a un mundo donde Shinra Electric Power Company, una oscura corporación, controla la fuerza vital del planeta. Cloud Strife, un antiguo miembro de SOLDIER, la unidad de élite de Shinra, y quien ahora es un mercenario, ayuda a una organización anti-Shinra, auto denominados Avalanche. También es importante aclarar que la cantidad de contenido significará que la versión física de &#8216;Final Fantasy VII Remake&#8217; esté dividida en dos discos (recordando los días de antaño) y en episodios múltiples.</p>
<p>El primer juego en este proyecto ocurre en la ciudad de Midgar, y es una experiencia completa por si sola diseñada especialmente para los jugadores de RPG que piden personajes inolvidables, una poderosa historia y la habilidad de elegir su estilo de juego con un sistema de batalla que mezcla la emocionante acción en tiempo real con un combate estratégico basado en comandos.</p>
<p><em>Imágenes: Square Enix</em></p>
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		<title>Microsoft alcanza a Sony y vende un millón de Xbox One en 24 horas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-alcanza-sony-y-vende-un-millon-de-xbox-one-en-24-horas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Nov 2013 15:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[En las primeras 24 horas de haberse estrenado en el mercado, Microsoft logró vender un millón de Xbox One en los 13 países en los que lo lanzó, alcanzando a su rival, el PS4. Según reportó Mashable, la consola se estrenó el 22 de noviembre en Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, México, Nueva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_142868" aria-describedby="caption-attachment-142868" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-142868" alt="Así luce el control del Xbox One. Foto: Mack Male (vía Flickr)." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/Xbox-one-control.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/Xbox-one-control.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/Xbox-one-control-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/Xbox-one-control-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-142868" class="wp-caption-text">Así luce el control del Xbox One. Foto: Mack Male (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>En las primeras 24 horas de haberse estrenado en el mercado, Microsoft logró vender un millón de Xbox One en los 13 países en los que lo lanzó, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/sony-vendio-1-millon-de-ps4-en-ee-uu-y-canada-en-solo-24-horas/" target="_blank">alcanzando a su rival, el PS4</a>. Según <a href="http://mashable.com/2013/11/25/microsoft-sells-1-million-xbox-one-consoles-in-24-hours/" target="_blank">reportó Mashable</a>, la consola se estrenó el 22 de noviembre en Australia, Austria, Brasil, Canadá, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, México, Nueva Zelanda, España, Reino Unido y en Estados Unidos.</p>
<p><em>&#8220;Ver a miles de aficionados emocionados haciendo cola para conseguir su Xbox One y su amor por el juego fue realmente un momento especial para todo el equipo de Xbox. Estamos trabajando duro para crear más consolas Xbox One y cumplir como regalo deseado para estas vacaciones&#8221;</em>, escribió Yusuf Mehdi, vicepresidente corporativo de marketing y estrategia de Xbox.</p>
<p>Así mismo, <a href="http://http://www.theverge.com/2013/11/22/5135320/microsoft-sells-over-1-million-xbox-one-consoles-in-less-than-24-hours" target="_blank">como lo reportó The Verge</a>, el gigante del software también indicó que los jugadores ya han pasado un tiempo considerable utilizando sus nuevas consolas. acumulando 60 millones de zombies muertos en Dead Rising 3, 3,6 millones de millas en Forza Motorsport 5, 8,5 millones de enemigos derrotados en Ryse: Son of Rome y 7,1 millones de combos en Killer Instinct.</p>
<h2>El problema de los discos</h2>
<p>Por otra parte, además de estas declaraciones, Microsoft recientemente también informó que está trabajando en arreglar la situación de los usuarios que recibieron su consola <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/pocos-usuarios-han-reportado-problemas-con-el-disco-en-el-xbox-one/" target="_blank">con inconvenientes en el lector de discos</a> <em>&#8220;para que nadie se quede sin jugar con la nueva generación de consolas&#8221;</em>.</p>
<p><em>&#8220;El asunto está afectando a un número muy pequeño de clientes de Xbox One. Estamos trabajando directamente con los afectados para darles una consola de reemplazo tan pronto como sea posible a través de nuestro programa de intercambio anticipado. Pueden tener la seguridad de que estamos cuidando a nuestros clientes&#8221;, </em><a href="http://kotaku.com/microsoft-has-no-clear-solution-for-xbox-one-disc-drive-1469918988?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&amp;utm_source=Kotaku_Twitter&amp;utm_medium=Socialflow" target="_blank">le dijo Microsoft a Kotaku</a>.</p>
<p>Xbox One se está vendiendo en Estados Unidos por 499 dólares, mientras que PlayStation 4 se puede adquirir por 399 dólares. Aunque cada una ofrece diferentes novedades a los usuarios, las dos cuentan con gráficos mejorados, nuevas funciones sociales y un control mucho mejor que el de sus hermanos mayores, el Xbox 360 y el PlayStation 3.</p>
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		<title>¿Nos emocionamos con la nueva generación de consolas?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nos-emocionamos-con-la-nueva-generacion-de-consolas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 14:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
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					<description><![CDATA[Partamos de lo que sabemos. Con la salida al mercado del Xbox One el próximo 22 de noviembre se cerrará el ciclo de lanzamientos de la nueva generación de consolas. Sabemos especificaciones, controles, juegos y características esenciales que las hacen diferentes entre ellas: el Kinect del Xbox, el Wii Pad del WiiU, el cross control [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_140948" aria-describedby="caption-attachment-140948" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-140948" alt="La competencia depende los juegos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/nextgen.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/nextgen.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/nextgen-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-140948" class="wp-caption-text">La competencia depende los juegos.</figcaption></figure>
<p>Partamos de lo que sabemos. Con la salida al mercado del Xbox One el próximo 22 de noviembre se cerrará el ciclo de lanzamientos de la nueva generación de consolas. <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-one-vs-playstation-4-vs-wii-u-cual-es-la-mejor-opcion/" target="_blank">Sabemos especificaciones</a>, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/comparacion-inicial-entre-el-control-de-ps4-y-el-de-xbox-one/" target="_blank">controles</a>, juegos y características esenciales que las hacen diferentes entre ellas: el Kinect del Xbox, el Wii Pad del WiiU, el cross control entre el Vita y el PS4. Más allá de eso, vienen detalles que pueden agregarle sabor, pero no serán cosas tan grandes como para significar la caída o la victoria de una u otra.</p>
<p>Pero miremos el contexto en el que estamos. Acaba de salir uno de los juegos más ambiciosos de la historia, <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-grand-theft-auto-v/" target="_blank">GTA V</a>. La grandeza de ese juego, la magnitud en la inversión de desarrollo y <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/en-solo-3-dias-gta-v-reunio-1-000-millones-de-dolares/" target="_blank">las increíbles ventas que dejó</a>, además de dejarnos asombrados, nos generan muchas interrogantes sobre la próxima generación. ¿Qué viene? ¿Qué significa que las empresas más importantes de la industria se aventuren a sacar una consola? ¿Qué cosas van a cambiar con respecto a esta generación que ya termina?</p>
<h2>¿Qué significa una nueva generación de consolas?</h2>
<p>Una vez cada seis o siete años, todas empresas deciden que es el momento de cambiar su línea actual de consolas. Esto se da por varias razones: la primera y más obvia es el cambio en la tecnología. Con la llegada de nuevas tarjetas de video, procesadores, discos duros, etc., las nuevas consolas tienen el objetivo de renovarse para ofrecer experiencias mejores que pueden brindar los nuevos componentes. Además, los desarrolladores de videojuegos piden las mejoras para crear mejores juegos. Volviendo a lo mismo: GTA V es el abrebocas de lo que podrán hacer las compañías con las nuevas consolas.</p>
<p>En la historia de las consolas, los cambios de una generación a otra se sienten mucho, pero con esta nueva generación no se siente tanto. Antes mejoraban las gráficas, el sonido y los juegos: son más grandes -ya sea en historia o en el tamaño del mundo- y además tienen más opciones. Los héroes de la nostalgia rechazan la nueva generación porque antes los juegos eran más sencillos y los controles no tenían tantos botones. Pero el cambio no solo significa un avance técnico, significa la introducción de nuevos servicios y nuevas modalidades de juego. Con la llegada del PlayStation 3 y Xbox 360, jugar en línea adquirió un nuevo significado. Se creó toda una nueva dinámica de jugar videojuegos, que involucraba tener una buena conexión a internet, pagar una membresía a Xbox Live, conseguir amigos para finalmente competir contra -y con- ellos. Este tipo de cambio no se encuentra con la llegada del WiiU, Xbox One y PlayStation 4.</p>
<p>Cambiar de generación significa, entonces, crear un nuevo tipo de consumidor. Esto nos obliga, como clientes, a sufrir una transformación que cambia sus prácticas de consumo para poder ser parte de la nueva experiencia. Antes del PS3 y Xbox 360, era improbable pensar en comprar un juego digital. Gracias al boom de venta y distribución de contenido digital se logró que los jugadores crearan cuenta en PlayStation Plus y servicios similares para poder acceder al servicio y obtener sus beneficios.</p>
<figure id="attachment_141123" aria-describedby="caption-attachment-141123" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-141123" alt="¿Con cuál se quedan?" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/destacadaericka.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/destacadaericka.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/destacadaericka-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-141123" class="wp-caption-text">¿Con cuál se quedan?</figcaption></figure>
<h2>¿Necesitamos una nueva generación de consolas?</h2>
<p>Dicho todo sobre los cambios, todavía no es claro cuál es el camino que quieren seguir las empresas con esta nueva generación. Había más claridad cuando Microsoft presentó el Xbox One (aun sin estar de acuerdo) y anunciaron toda una lista de cambios en las prácticas de consumo: el bloqueo regional, la necesidad de estar conectado a la red una vez cada 24 horas y las limitaciones a juegos usados. Todo eso indicaba que las empresas buscaban tener más control sobre el ecosistema de consolas y servicios.</p>
<figure id="attachment_121535" aria-describedby="caption-attachment-121535" style="width: 396px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-121535 " alt="22 de noviembre al mercado. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/xboxone001.jpg" width="396" height="297" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/xboxone001.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/xboxone001-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 396px) 100vw, 396px" /><figcaption id="caption-attachment-121535" class="wp-caption-text">22 de noviembre al mercado.</figcaption></figure>
<p>Pero Microsoft <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/reverzaso-historico-microsoft-cambia-las-politicas-del-xbox-one/" target="_blank">dio reversa</a>. Los gamers usaron la nueva palabra del pueblo -las redes sociales- para manifestar su disgusto con las nuevas medidas propuestas para nuevo Xbox. Después de que pasó la tormenta, la empresa de Redmond no tuvo más opción que decir que la nueva consola funcionará <em>&#8220;tal cual como funciona el Xbox 360&#8221;.</em> Todas esas medidas, que enfurecieron a miles de posibles consumidores, fueron retiradas. No queda claro, entonces, qué será lo innovador que viene con esta nueva generación.</p>
<p>Lo que se lee y lo que se especula no va más allá de un conjunto de teorías que debemos confirmar una por una. Una de las más fuertes asegura que las consolas tendrán un enfoque más social. Hoy, esa palabra, &#8216;social&#8217;, se presta para comprender una serie de actividades en línea que necesitan de la participación de muchas personas para funcionar. Entonces nos dicen que Twitter y Facebook y las demás redes sociales van a tener un papel importante. Las personas podrán compartir todo lo que hacen con sus amigos y hasta con desconocidos. ¿Dónde está lo nuevo? Sony y Microsoft ya tienen la infraestructura suficiente para integrar sus sistemas de hoy entre ellos y al mismo tiempo hacer la experiencia más &#8216;social&#8217;. La práctica de compartir cómo se juega en redes no es nueva, basta con sentarse dos minutos en YouTube y buscar &#8216;Call of Duty&#8217; o &#8216;World of Warcraft&#8217; o &#8216;Worms&#8217;, &#8216;Tetris&#8217;, &#8216;Pacman&#8217;, &#8216;Guitar Hero&#8217;, &#8216;Batman&#8217; o el título que quieran. De hecho, esa novedad de la próxima generación no parece más que un afán por ponerse al día con los consumidores de hoy.</p>
<blockquote><p>Esa novedad de la próxima generación no parece más que <span style="color: #ff6600;">un afán por ponerse al día con los consumidores de hoy</span>.</p></blockquote>
<p>¿Y las especificaciones técnicas? <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-one-vs-playstation-4-vs-wii-u-cual-es-la-mejor-opcion/" target="_blank">Nosotros hicimos una tabla</a> en la que comparamos las &#8216;tripas&#8217; del WiiU, el PS4 y el Xbox One, pero hay que comprender que esos números y esas cifras no le importan a la mayoría de los consumidores. Las personas quieren juegos buenos y experiencias emocionantes, algo que todavía se consigue con la generación actual. Los consumidores quieren algo que esta generación no pueda ofrecer porque simplemente le queda imposible hacerlo y hoy, 6 de noviembre de 2013, todavía no se sabe bien qué es.</p>
<figure id="attachment_141129" aria-describedby="caption-attachment-141129" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-141129" alt="Los cambios se sentían mucho de una generación a otra hasta hoy. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/generación.jpg" width="660" height="245" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/generación.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/generación-300x111.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-141129" class="wp-caption-text">Los cambios se sentían mucho de una generación a otra hasta hoy.</figcaption></figure>
<p>En el fondo, son las empresas las que más necesitan la nueva generación, no lo consumidores. Los fabricantes quieren imponer prácticas y converger todo el entretenimiento en una sola caja. Quieren ofrecerle al consumidor la opción de tenerlo todo: TV, películas, juegos y lo &#8216;social&#8217; en un solo lugar. Además, quieren brindar una experiencia integrando varias pantallas: celulares, tabletas, consolas y PC. Como cualquier conglomerado, los fabricantes de consolas quieren que el consumidor se case con una sola marca y la nueva generación parece ser la herramienta para lograrlo.</p>
<h2>El papel del PC como plataforma de videojuegos</h2>
<p>Los escépticos de la nueva generación voltean su mirada al que siempre ha estado ahí: el PC. Aunque no es una consola, es el equipo de entretenimiento por excelencia y el que ya cumplió todas las promesas de la nueva generación. Gracias a servicios como Steam y Origin, la venta de copias digitales de juegos se volvió algo cotidiano. El jugador ya no tiene ningún problema con adquirir su copia por un precio similar -y a veces hasta menor- al que encontraría en una tienda física.</p>
<p>El problema es que el PC no tiene un equipo de desarrollo de juegos exclusivos de la misma manera que tienen Sony y Microsoft. Los computadores son competidores mochos cuando se enfrentan a las consolas, pues no tienen todo un equipo de desarrollo y producción que gira en torno a sus productos. El PC, al no ser una sola consola y un solo producto no tiene una sola empresa madre que lo potencie y lo cuide. Los desarrolladores que eligen PC, lo eligen porque les permite crear una experiencia que no podrían con consolas de mesa, y en términos de negocio el PC puede ofrecer todo lo necesario para hacer un juego más que rentable.</p>
<p>El computador depende de la acogida de los juegos en su plataforma. Depende de la capacidad de los distribuidores digitales para potenciarlo y ofrecerlo como una alternativa viable. Hoy en día casi todos los juegos importantes salen para PC, eso es gracias a esas iniciativas. En términos técnicos, con lo mismo que cuesta un Xbox One, una persona puede armarse un computador que puede correr los juegos de última generación sin inconvenientes. Los límites se encuentran en los juegos que hayan.</p>
<h2>Todo depende de los juegos</h2>
<p>La razón por la que el WiiU no ha despegado es la misma razón que puede frenar la llegada de la nueva generación en pocos días. Los juegos que acompañarán los lanzamientos, en este momento, no generan ningún tipo de alternativa. En el momento en el que la fecha de lanzamiento de GTA V <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gta-v-se-demora-mas-de-lo-que-esperamos/" target="_blank">fue corrida de mayo a septiembre</a>, muchos especulamos que ese sería el juego abriría las puertas de la siguiente generación. Tenía todo el sentido del mundo, pero luego nos enteramos que no era así y nos volvimos a preguntar ¿cuál es ese juego de la próxima generación?</p>
<p><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estos-son-los-juegos-con-los-que-saldra-a-la-venta-el-ps4/" target="_blank">La lista de juegos de lanzamiento de PS4</a> y <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estos-son-todos-los-juegos-con-los-que-saldra-a-la-venta-el-xbox-one/" target="_blank">la de Xbox One</a> son sosas y más que generar una expectativa, nos hace mirar a nuestras consolas viejas con nostalgia. Claro, valdrá la pena jugar &#8216;Assassin&#8217;s Creed IV&#8217;, &#8216;Call of Duty: Ghosts&#8217; o &#8216;FIFA 14&#8217; en las nuevas consolas ya que la experiencia será más rica con mejores gráficas y alguna que otra especificación técnica, pero todos esos juegos ya salieron, ya los jugaron y los probaron en PS3 y Xbox 360. No encuentro ese juego que arrastra a los consumidores a la consola: no encuentro en la lista el &#8216;Pokémon X y Y&#8217; que dispara las ventas del 3DS o el &#8216;God of War&#8217; o &#8216;Metal Gear Solid&#8217; que nos antojó del PlayStation 3 en un principio. Si no hay juegos, no hay nada.</p>
<h2>¿Entonces qué viene?</h2>
<p>Yo no sé si decirles que no se emocionen por la nueva generación, pero sí les puedo decir que en este momento es más emocionante tener un PlayStation 3 o un Xbox 360. El próximo año promete cosas: ya sabemos que Metal Gear Solid: Ground Zeroes llegará al mercado en lo primeros meses de 2014, de la misma manera que Watchdogs.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros. Megaman Trailer - E3 2013" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/JmCVzjGVFy4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Sabemos que Nintendo tiene entre manos una serie de juegos que todos los más grandes aficionados van a querer jugar: Zelda, Mario Kart, Super Smash Bros., en fin. Queda ver qué rumbo cogen las empresas con sus sistemas de entretenimiento ¿Qué van a vendernos y cómo lo van a hacer? Por ahora, no esperamos demasiadas sorpresas para cerrar el año.</p>
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		<title>[Actualización] Los juegos con los que saldrá a la venta el PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2013 17:08:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[primeros juegos de PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony se jacta de tener una amplia selección de títulos con el lanzamiento del PlayStation 4. Aquí están los confirmados hasta ahora.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_108084" aria-describedby="caption-attachment-108084" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108084" alt="Killzone " src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/killzone.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/killzone.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/killzone-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-108084" class="wp-caption-text">Killzone Shadowfall, un exclusivo de PlayStation.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/videojuegos/liveblog-sony-presenta-sus-juegos-en-gamescon/" target="_blank">En la conferencia de Sony en Gamescom</a> se reveló que el PlayStation 4 saldrá a la venta el 15 de noviembre en Estados Unidos y <a href="http://www.enter.co/videojuegos/sony-confirma-la-fecha-de-salida-al-mercado-del-ps4/" target="_blank">el 29 de noviembre en Latinoamérica</a>. Anunciaron que la consola lleva un poco más de un millón de preórdenes en las diferentes tiendas.</p>
<p><span id="more-132057"></span></p>
<p>De la misma manera nos hicieron saber que está es la mayor cantidad de títulos con los que saldrá a la venta una consola de Sony en toda su historia. Hasta la fecha, esta es la lista de juegos con los que sabemos que saldrá a la venta el PS4.</p>
<ul>
<li>Angry Birds: Star Wars</li>
<li>Assassin’s Creed 4: Black Flag (Ubisoft)</li>
<li>Basement Crawl</li>
<li>Battlefield 4 (EA DICE)</li>
<li>Blacklight: Retribution</li>
<li>Call of Duty: Ghosts (Activision)</li>
<li>Contrast</li>
<li>Counterspy</li>
<li>DC Universe Online (Sony Online Entertainment)</li>
<li>Doki-Doki Universe</li>
<li>FIFA 14 (EA)</li>
<li>fl0w</li>
<li>Flower</li>
<li>Hohokum</li>
<li>Just Dance 2014 (Ubisoft)</li>
<li>Killzone: Shadow Fall (Guerilla Games)</li>
<li>Knack (studios japan)</li>
<li>LEGO: Marvel Super Heroes (TT Games)</li>
<li>Madden 25 (EA)</li>
<li>Minecraft (Mojang)</li>
<li>N++</li>
<li>NBA 2K14 (2K)</li>
<li>NBA Live 14 (EA)</li>
<li>Need For Speed Rivals</li>
<li>Minecraft</li>
<li>Pinball Arcade</li>
<li>Planetside 2</li>
<li>Play Room</li>
<li>Pool Nation Extreme</li>
<li>The Playroom (Sony)</li>
<li>Resogun</li>
<li>Skylanders Swap Force (Vicarious Visions)</li>
<li>Sound Shapes</li>
<li>Super Motherload</li>
<li>Tiny Brains</li>
<li>WarFrame (Digital Extremes)</li>
<li>War Thunder (Gaijin Entertainment)</li>
</ul>
<p>Vale recalcar que muchos de los más importantes títulos están anunciados para salir el próximo año o a finales de este mismo. Entre estos se encuentra el nuevo Final Fantasy, que será exclusivo para esta consola. Además de eso, en la misma conferencia la empresa anunció que quienes compren la versión de PS3 de juegos como Call of Duty: Ghosts y Assassin’s Creed 4, recibirán un importante descuento en la versión digital de los mismos para PS4.</p>
<p>Esta lista será actualizada a medida que conozcamos más juegos de lanzamiento. ¡Estén pendientes!</p>
<p><strong>Actualización 31 de octubre de 2013</strong></p>
<p><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lanzamiento-de-watchdogs-aplazado-para-el-proximo-ano/" target="_blank">Con el anunció del retraso de Watchdogs y DriveClub</a>, la lista de los juegos que estarán disponibles en el lanzamiento de la nueva consola de Sony se modificó. También han ocurrido varios cambios en la lista de juegos independientes, incluyendo la llegada de Angry Birds Star Wars.</p>
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		<title>El PS4 llegará a Latinoamérica el 29 de noviembre</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-confirma-la-fecha-de-salida-al-mercado-del-ps4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 19:30:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[fecha de lanzamiento del ps4]]></category>
		<category><![CDATA[fecha de lanzamiento del ps4 en latinoamérica]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Playstation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante el evento de Sony en Gamescom 2013 se anunció la fecha de lanzamiento del PS4 en Estados Unidos y Europa. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_131939" aria-describedby="caption-attachment-131939" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-131939" alt="Imagen: Alan Klim (vía Flickr)." src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/08/PS4.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/08/PS4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/08/PS4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-131939" class="wp-caption-text">Muy pronto los usuarios de las consolas de Sony podrán comprar el PS4. Imagen: Alan Klim (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Sony reveló la fecha de salida al mercado de su más reciente y esperada consola, el Play Station 4. Como lo reportamos <a href="http://www.enter.co/videojuegos/liveblog-sony-presenta-sus-juegos-en-gamescon/" target="_blank">en nuestro liveblog</a> del evento de la compañía en Gamescom 2013, <strong>el próximo 15 de noviembre las principales tiendas de Estados Unidos recibirán el PS4 y el 29 del mismo mes llegará a Latinoamérica y Europa. <span id="more-131938"></span></strong></p>
<p>La consola, que costará 399 dólares, será lanzada en el mismo mes en que Microsoft <a href="http://www.enter.co/videojuegos/tenemos-una-posible-fecha-de-lanzamiento-del-xbox-one/" target="_blank">empezará a vender el Xbox One</a>. Durante la conferencia, los ejecutivos de Sony aseguraron que <strong>el PlayStation 4 ya superó 1 millón de preórdenes en todo el mundo</strong>.</p>
<p>Según informó la firma japonesa <a href="http://blog.latam.playstation.com/2013/08/20/el-playstation-4-se-lanza-el-29-de-noviembre-en-latinoamerica/" target="_blank">en uno de los blogs de PlayStation</a>, <strong>los países a los que llegará la consola a Latinomérica el próximo 29 de noviembre son: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, México, Panama y Perú.</strong></p>
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		<title>Estas son las primeras imágenes del PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2013 15:34:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony Playstation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Un video mostró las primeras imágenes oficiales de la próxima consola de Sony.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El evento en el que <a href="http://www.enter.co/videojuegos/playstation/en-vivo-desde-nueva-york-sony-presenta-el-futuro-de-playstation/" target="_blank">Sony presentó en febrero el PlayStation 4</a> tuvo muchas cosas, pero <a href="http://www.enter.co/videojuegos/buscando-las-explicaciones-detras-de-la-no-presentacion-del-ps-4/" target="_blank">una se echó en falta: la consola</a>. Aunque ya se han conocido <a href="http://www.enter.co/videojuegos/playstation/en-vivo-desde-nueva-york-sony-presenta-el-futuro-de-playstation/" target="_blank">algunos detalles de su hardware</a>, los <a href="http://www.enter.co/videojuegos/playstation/la-tragica-vida-de-jodie-se-puede-ver-en-el-nuevo-trailer-de-beyond-two-souls/" target="_blank">juegos que podría tener</a> e incluso <a href="http://www.enter.co/videojuegos/playstation/se-revelan-nuevas-imagenes-de-la-interfaz-del-ps4/" target="_blank">detalles de su interfaz</a>,<strong> Sony no había mostrado nada sobre cómo luciría el dispositivo.</strong></p>
<p><strong>Este lunes, <a href="http://blog.eu.playstation.com/2013/05/20/playstation-4-exclusive-video-see-it-first-10th-june/" target="_blank">el blog europeo de PlayStation reveló</a> las primeras imágenes oficiales del aspecto de la consola.</strong> Aunque no se ve nada muy detallado aparte de algunos planos muy cerrados, el video sí revela que la consola será develada el próximo 10 de junio, en el evento de Sony en E3.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Exclusive video | PlayStation 4 See it First at E3 | Teaser" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QjXU1anoC5Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>ENTER.CO viajará a Los Ángeles para traerles de primera mano los detalles del evento. ¡No se pierdan nuestro cubrimiento!</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Buscando las explicaciones de la &#8216;no presentación&#8217; del PS 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2013 12:44:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Seguro ya lo saben. Durante el evento de presentación del PlayStation 4, Sony, en una de las decisiones más extrañas que hayamos visto, no presentó el PlayStation 4. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_108264" aria-describedby="caption-attachment-108264" style="width: 399px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/buscando-las-explicaciones-detras-de-la-no-presentacion-del-ps-4/attachment/ps4-lead-3/" rel="attachment wp-att-108264"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108264" title="ps4-lead" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/ps4-lead2.jpg" alt="" width="399" height="301" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ps4-lead2.jpg 399w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ps4-lead2-300x226.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 399px) 100vw, 399px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108264" class="wp-caption-text">El logo, uno de los protagonistas...</figcaption></figure>
<p>Nos quedamos en la oficina hasta 9:00 p.m. para seguir la conferencia de Sony. Era OBVIO. Si llevaron a la prensa mundial a Nueva York, era seguro que iban a mostrar la nueva consola, el afamado proyecto Orbis. Yo, personalmente, hasta pensé habría un &#8216;gaming room&#8217; después de la conferencia de prensa para que los analistas y miembros de la prensa pasaran un rato con la consola y los juegos. Hasta teníamos pensadas varias galerías de fotos y un par de videos.</p>
<p>Pero los que estuvieron con nosotros <a href="http://www.enter.co/videojuegos/playstation/en-vivo-desde-nueva-york-sony-presenta-el-futuro-de-playstation/" target="_blank">durante el liveblog</a>, ya saben: <strong>Sony no mostró el PlayStation 4.</strong> Y los que no, pues bienvenidos al anuncio más extraño del año. <strong>Así como lo leen; en el evento de lanzamiento del PlayStation 4 no mostraron el PlayStation 4.</strong> Como que en Japón no creen en el popular &#8216;ver para creer&#8217;.<span id="more-108207"></span></p>
<p>Tradicionalmente, las tres grandes compañías de videojuegos -Sony, Microsoft y Nintendo- anunciaban las nuevas consolas durante el Electronic Entertainment Expo o E3, la feria más importante de videojuegos del mundo. La compañía liderada por Kaz Hirai decidió romper la tradición con su propio evento en Nueva York. <strong>Sin tener que compartir el escenario con la competencia, se esperaba que Sony pusiera toda su artillería de frente.</strong></p>
<p>Pero no pasó. <strong>Es casi increíble. Sony, en el evento de lanzamiento del PlayStation 4, con los ojos de millones de personas pegados al stream y cientos más en vivo, no mostró la consola</strong>. Es como si Apple organiza un evento para mostrar el iPhone 6 y solo muestra el sistema operativo y algunas aplicaciones. O si Samsung invita a cientos de periodistas a Londres para ver la próxima edición de su flagship y solo muestra el logo y el S-Pen.</p>
<figure id="attachment_108208" aria-describedby="caption-attachment-108208" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/buscando-las-explicaciones-detras-de-la-no-presentacion-del-ps-4/attachment/control-3/" rel="attachment wp-att-108208"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108208" title="control" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/control1.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/control1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/control1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108208" class="wp-caption-text">El único hardware que mostraron.</figcaption></figure>
<p>En este momento, ya sabemos la estrategia de Sony, pero no la entendemos. Desde el principio, el equipo de PlayStation decidió que solo iba a mostrar el nuevo DualShock 4, algunas especificaciones técnicas de la consola, partes de la interfaz y muchos juegos.</p>
<p>Nuestro corresponsal en Nueva York aseguró que la gente estaba emocionada durante el evento y después de la presentación. <strong>Los anuncios de los juegos son motivos suficientes para que algunos queden contentos.</strong> Que Blizzard se haya montado en la consola seguramente alegrará a muchos –aunque con un juego que ya cumplirá un año– y las demostraciones de Bungie, Capcom y el gameplay de Killzone: Shadow Fall hacen arrodillarse y tener fe.</p>
<p><strong>Sin embargo, el gameplay de uno de los juegos más esperados y llamativos, Watch Dogs, no fue en PlayStation 4; <a href="http://www.gamepur.com/news/10450-new-watch-dogs-demo-was-running-pc-and-not-ps4-ubisoft.html" target="_blank">corrió desde un PC</a>. </strong>Quiero hacer énfasis en eso: durante la presentación del PS 4,<strong> la demostración de uno de los juegos más importantes de la alineación corrió en un computador. ¿Por qué?</strong></p>
<p>De alguna forma trato de entender por qué Sony la jugó así. Para los gamers lo más importante son los juegos. Ejemplos como Minecraft, Journey y Angry Birds muestran que la plataforma, en algunas casos, es un simple canal de distribución.</p>
<p>Pero basar la conferencia en los juegos es una espada de doble filo. <strong>¿Cuántos de estos serán exclusivos?</strong> Seguramente Knack, inFamous: Second Son y Killzone solo saldrán para PlayStation 4. The Witness será exclusivo para la consola solo por un tiempo –después estará en las otras plataformas. Seguramente Watch Dogs no es, y tampoco lo será la nueva franquicia de Bungie. Si no son exclusivos, ¿cómo ayudan las ventas o o la expectativa del PlayStation 4? <strong>¿Por qué gastar tiempo y recursos para promocionar juegos que seguramente estarán disponibles para la competencia cuando se podía mostrar otras cosas?</strong></p>
<p>Lo que no logro comprender es por qué no mostraron la consola. <a href="http://www.polygon.com/2013/2/20/4011354/sonys-timing-for-ps4-was-perfect-eedar-says" target="_blank">De acuerdo con Polygon</a>, la firma de investigación de mercados Electronic Entertainment Design and Research <strong>aseguró que el momento del anuncio fue ideal</strong>. <em>&#8220;Hacer el anuncio en esta época y en un evento independiente le permitió a Sony capturar el 100% de la atención de los gamers, la industria y de los analistas&#8221;</em>, aseguró Jesse Divnich, vicepresidente de percepciones de EEDAR. <em>&#8220;El anuncio le da bastante tiempo a los desarrolladores de preparar el E3 y enfoca ese evento en el software, que en últimas es lo que le importa a los gamers&#8221;</em>, agregó.</p>
<p>Tener todos los ojos encima magnifica tanto lo bueno como lo malo. <strong>Y desafortunadamente para Sony, tenía los ojos del mundo encima y no cumplió con la promesa. Y eso se magnificó.</strong></p>
<p>Las conclusiones de Divnich dejan entrever lo equivocado que fue el mensaje de PlayStation. Sony tenía la necesidad de pegar primero. Durante la pasada generación, el PlayStation 3 no tuvo el éxito de su antecesor y vio como el Xbox 360 se convirtió en un peso pesado. Una de las razones que obstaculizó al PS 3 fue que llegó de último al mercado, además de su elevado precio inicial. Déjenme darme gusto con otra frase de cajón; &#8216;el que pega primero pega dos veces&#8217;. <strong>Microsoft lo hizo en la generación pasada, y hoy Sony tenía los guantes puestos y la pantaloneta amarrada… pero nunca tiró el gancho.</strong></p>
<p>Este era el momento ideal para mostrar la caja y dejar que los juegos haben por sí solos en el E3. Parece que Sony trató de compensar después del lanzamiento del PS 3. Si no se acuerdan, por allá en 2005, Sony mostró al sucesor del PlayStation 2, pero el producto que finalmente llegó al publicó fue sustancialmente diferente –tanto en diseño como en funciones– lo que causó una reacción negativa.</p>
<p><strong>Volviendo al futuro, hoy se puede decir que Sony no quería comprometerse con un diseño de hardware que posiblemente tenga cambios antes de su comercialización a finales de año. </strong>Sin embargo, hay formas más convenientes de solucionar eso, por ejemplo mostrando un prototipo, o algo por el estilo.</p>
<p>El problema es que la industria ha cambiado sustancialmente desde 2005. Las presentaciones de las compañías de tecnología han evolucionado siguiendo el rastro de las presentaciones de Apple. <strong>Hoy en día es necesario mostrar el producto; es así de sencillo.</strong> Y si se puede tener en las tiendas al otro día del anuncio, pues mucho mejor. La industria cambió tanto que se volvió más importante el plazo entre el anuncio y el día de comercialización que hacer el anuncio de primero.</p>
<p><strong>Quisiera dejar claro que esto no es un juicio sobre el éxito o no del PlayStation 4.</strong> Es más, aparte de los juegos, me pareció que lo que mostraron es innovador y podrá cambiar el mercado. La arquitectura basada en x86 facilitará el proceso de desarrollo y las funciones para compartir contenido &#8216;socializará&#8217; aun más los videojuegos. <strong>Poder comenzar a jugar antes de terminar la descarga es especialmente importante para mercados como el nuestro que no tienen la mejor banda</strong>. Además, si logran la integración prometida con el Vita, Sony podrá matar dos pájaros de un tiro y catalizará sustancialmente las ventas de la consola portátil.</p>
<p>Además, varios de los demos de tecnología fueron impresionantes; especialmente el de la cara de Quantic Dreams.</p>
<figure id="attachment_108209" aria-describedby="caption-attachment-108209" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/buscando-las-explicaciones-detras-de-la-no-presentacion-del-ps-4/attachment/graphics-2/" rel="attachment wp-att-108209"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108209" title="graphics" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/graphics1.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/graphics1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/graphics1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108209" class="wp-caption-text">La textura de la piel es muy realista.</figcaption></figure>
<p>Caso aparte es el control y su periférico adicional. <strong>En sí, el control parece ser la combinación perfecta de dos mundos: control de movimiento y tradicional.</strong> No obstante, dentro de todo ese portafolio de juegos que mostraron, no hubo una demostración de las nuevas funciones del control, aparte del botón de compartir. <strong>¿Para qué sirve la membrana táctil? Ni idea. No nos contaron.</strong> Me huele a que esa nueva función será básicamente ignorada por los desarrolladores serios y solo será utilizada para &#8216;minijuegos&#8217; o tareas adicionales.</p>
<p><strong>Qué lastima. Sony tenía la oportunidad de dejar a los gamers con la boca abierta y en cambio los dejó con el ojo aguado.</strong> No mostrar la caja y no dar especificaciones es grave. En serio. No sabemos que tipo de lector óptico tendrá. No se sabe si tendrá soporte para 3D (me imagino que sí). ¿4K? Ni idea. ¿Tendrá puerto para cable ethernet o solo será Wi-Fi? ¿Tendrá puertos USB para aumentar el almacenamiento o cargar los controles? Muchas interrogantes.</p>
<p>Una conferencia de prensa tiene como propósito dar a conocer el producto. El evento de Sony dejó más preguntas que respuestas. ¿Para que hacer el evento, entonces?</p>
<p>Sinceramente, me gustaría saber qué sensaciones les dejó el anuncio del PlayStation 4. <strong>La sección de comentarios está abierta, siempre y cuando podamos tener una conversación enmarcada en respeto y argumentos.</strong></p>
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		<item>
		<title>Un viaje a través de la historia de PlayStation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2013 15:08:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa japonesa publicó unos videos para recordar la PlayStation, la PlayStation 2 y la PlayStation 3 en anticipación del supuesto lanzamiento de la próxima consola. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos a unos días de lo que, según parece, será la presentación de la próxima consola de Sony. <strong>El próximo miércoles habrá una conferencia de prensa en Nueva York en la que, todos asumimos, Sony presentará el PlayStation 4.</strong> Las tres grandes –Nintendo, Microsoft y Sony– suelen presentar sus nuevos productos durante el E3, pero todo parece indicar que Sony romperá la tradición.</p>
<p>Para generar un poco de expectativa, la compañía japonesa publicó tres videos en YouTube para revivir la historia de uno de los productos más importantes de videojuegos.<strong> Lastimosamente los videos están en ingles, pero vale la pena verlos para recordar y rememorar. </strong></p>
<h2>PlayStation &#8211; El comienzo</h2>
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<h2>PlayStation 2 &#8211; La próxima gran cosa</h2>
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<h2>PlayStation 3 &#8211; La próxima generación</h2>
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