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	<title>Kinect de Microsoft: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Kinect de Microsoft • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Kinect de Microsoft: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Kinect de Microsoft • ENTER.CO</title>
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		<title>Es oficial: el Xbox Kinect ha muerto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Oct 2017 15:46:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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<figure id="attachment_347472" aria-describedby="caption-attachment-347472" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-347472" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/Kinect_Sensor_Xbox_One_Hero_White.jpg" alt="Xbox Kinect" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/Kinect_Sensor_Xbox_One_Hero_White.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/Kinect_Sensor_Xbox_One_Hero_White-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/Kinect_Sensor_Xbox_One_Hero_White-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-347472" class="wp-caption-text">Microsoft ha decidido decirle adiós a la Xbox Kinect.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Conforme nuevas tecnologías aparecen, cada una de las grandes consolas busca apostar en ellas para convertirlas en su insignia. En el caso de Xbox, durante mucho tiempo quisieron hacer de su producto diferencial a la Xbox Kinect. Este periférico permitía controlar la consola usando reconocimiento de gestos, cuerpo y voz. Y, aunque el dispositivo logró vender más de 35 millones de copias desde 2010, nunca despegó del todo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta semana, en una entrevista con <a href="https://www.fastcodesign.com/90147868/exclusive-microsoft-has-stopped-manufacturing-the-kinect" target="_blank">Fast Company</a>, el creador de la Kinect,  Alex Kipman, confirmó que Microsoft descontinuará el dispositivo. De momento, no parece que se vaya a terminar el soporte para la Kinect, por lo que aquellos que disfruten utilizarla podrán seguir haciéndolo en el futuro. </span></p>
<p><span id="more-347466"></span></p>
<h2><b>Crónica de una muerte anunciada</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La noticia no es una sorpresa para muchos. De hecho, la historia de la Kinect es el relato de una muerte anunciada. Aunque el dispositivo logró tomar impulso durante la era de Xbox 360, los números nunca fueron sorprendentes o dieron cuenta de una tecnología que estuviera marcando el inicio de una nueva era. Este dispositivo también es la víctima de una serie de malas decisiones. Por ejemplo, para que más jugadores se interesaran, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/las-ventas-del-xbox-one-se-duplicaron-luego-de-despedir-al-kinect/" target="_blank">Microsoft lanzó originalmente la Xbox One en un paquete con la Kinect</a>, subiendo el precio de la consola a 500 dólares. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Valga decir que la respuesta del público a esta agresiva maniobra no fue positiva. Poco después, Xbox comenzó a vender la consola y la kinect de manera separada. Pero la falta de títulos que impulsarán la tecnología y el poco interés que despertó, poco a poco, la fueron sepultando en el olvido. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Las primeras señales de su muerte llegaron con las nuevas consolas de Xbox. Cuando la Xbox One S salió a la venta, muchos notaron <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-xbox-one-sin-kinect-no-es-mas-poderoso/" target="_blank">que no contaba con un puerto para conectar</a> la Kinect. En vez de eso, debía comprarse un adaptador si se quería utilizar el dispositivo. Lo mismo ocurre con la Xbox One X, que no tiene integrado este puerto. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así, la promesa que Xbox alguna vez realizó sobre la posibilidad de controlar todos tus dispositivos gamer en la habitación sin usar controles no se cumplió a través de la Kinect. Y sus últimos anuncios apuntan a que en los próximos años no le apostarán a nuevos gadgets, sino a mejorar la experiencia que ofrecen a través de sus consolas y al paso inevitable a la televisión 4K.</span></p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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		<title>Sony llegaría a los 15 millones de PS3 vendidas en marzo próximo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sony-llegaria-a-los-15-millones-de-ps3-vendidas-en-marzo-proximo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlos Alberto Díaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 21:18:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Consola PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect de Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[La compañía estima que ese número de consolas sea vendido antes de que termine el año fiscal en Estados Unidos. La cifra aumentaría un 15% con relación a las ventas del año pasado.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_11180" aria-describedby="caption-attachment-11180" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11180 " title="PS3" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/12/PS3.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/12/PS3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/12/PS3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-11180" class="wp-caption-text">En septiembre pasado, Sony lanzó el control para videojuegos en Estados Unidos como un accesorio o para venta con la consola PlayStation 3. Foto: Jonathan Sin (vía Flickr).</figcaption></figure>
<div>
<div>Sony y su PS3 pasarían por encima de Kinect, de Microsoft, en este fin de año. Según Kazuo Hirai, jefe de la división de juegos de <a href="http://www.enter.co/tag/sony/">Sony</a>, la compañía le apunta a <strong>superar en un 15% el total de las ventas que alcanzó en 2009 y hasta el momento la consola cumple con las estimaciones.</strong></p>
<p>La meta de Sony es que a marzo de 2011, cuando cierre el año fiscal en Estados Unidos, se llegue a las 15 millones de consolas PS3 vendidas. <strong>Con esto, la compañía superará el número de unidades vendidas el año pasado (13 millones).</strong></p>
<p>A finales de la semana pasada durante una rueda de prensa, el directivo informó que el año que termina fue uno de los mejores para Sony a cuenta, entre otras cosas, de <strong>los 4,1 millones de controles PS move vendidos en 2 meses</strong>. En septiembre pasado, se <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/con-el-playstation-move-sony-le-hace-cara-a-microsoft-y-a-nintendo/">lanzó el control para videojuegos</a> en Estados Unidos como un accesorio o para venta con <a href="http://www.enter.co/tag/ps3/">la consola PlayStation 3</a>.</p>
<p>Estimaciones del <a href="http://www.vgchartz.com/yearly.php">sitio web de estadísticas de ventas del mercado de videojuegos VGChartz </a>concluye que Sony este año ocuparía el segundo lugar en el comercio, por debajo de <a href="http://www.enter.co/videojuego/para-nintendo-apple-es-mas-peligroso-que-microsoft/">Nintendo</a>, que alcanzaría los 16 millones de <a href="http://www.enter.co/tag/wii/">Wii</a> y 20,1 millones de su portátil DS. Un total de 12,9 millones de PlayStation 3 se habrían vendido en el 2010, con lo que <strong>Sony superaría los 12 millones de <a href="http://www.enter.co/tag/microsoft/">Microsoft</a> y su Xbox 360.</strong></p>
</div>
</div>
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