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	<title>Keiji Inafune: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Keiji Inafune • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Keiji Inafune: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Keiji Inafune • ENTER.CO</title>
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		<title>Legendary y Contradiction harán un &#8216;live-action&#8217; de &#8216;Mighty No. 9&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2015 16:48:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que el live-action de ‘Dead Rising’ exclusivo para Crackle fue un éxito para Legendary. No solo le dio pie para crear una segunda entrega basada en el juego de zombies, sino que además le dio luz verde para comenzar a trabajar en una película basada en ‘Mighty No. 9’, el sucesor espiritual de ‘Mega [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_212252" aria-describedby="caption-attachment-212252" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-212252" alt="película de Mighty No. 9" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mighty-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-212252" class="wp-caption-text">¿Lograrán mostrar el fantástico mundo de este robot a la perfección?</figcaption></figure>
<p>Parece que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-infeccion-llega-con-el-primer-trailer-de-dead-rising-watchtower/" target="_blank">el live-action de ‘Dead Rising’ exclusivo para Crackle</a> fue un éxito para Legendary. No solo le dio pie para crear una segunda entrega basada en el juego de zombies, sino que además le dio luz verde para comenzar a trabajar en una película basada en ‘Mighty No. 9’, el sucesor espiritual de ‘Mega Man’, que fue <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9/description" target="_blank">financiado mediante Kickstarter</a>.</p>
<p><span id="more-212249"></span></p>
<p>Como <a href="http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-07-07/inafune-mighty-no-9-gets-live-action-film/.90164" target="_blank">reporta Anime News Network</a>, Legendary Media <a href="http://corporate.legendary.com/legendary-digital-media-developing-live-action-feature-length-project-based-on-mighty-no-9-a-new-video-game-from-world-renowned-designer-keiji-inafune/" target="_blank">publicó en su blog la presentación de este nuevo proyecto</a> basado en el juego creado por Keiji Inafune. Hace un año, Inafune comentaba que este proyecto de película estaba en negociaciones con Contradiction Films. El trato se cerró incluyendo a Legendary dentro de los planes de producción, que no es de extrañarse por el buen trabajo que ambas compañías lograron con el blockbuster de ‘Dead Rising’. Así que no se les haga raro que luego anuncien que ‘Mighty No. 9’ será otro exclusivo de la plataforma de streaming.</p>
<p>El juego <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/" target="_blank">anunciado en septiembre de 2013</a> es un verdadero sucesor del espíritu de la saga del bombardero azul. Durante E3 2015 <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/mighty-no-9-es-verdaderamente-el-espiritu-de-la-saga-de-mega-man/" target="_blank">di mis primeras impresiones sobre la entrega</a>, por si quieren ver. ‘Mighty No. 9’ está ubicado en un futuro en el que Dr. White crea nueve robots para proteger la tierra, pero un virus invade a ocho de ellos y Beck, el noveno robot, es el único que puede detener a sus hermanos mecánicos de acabar con la tierra. Así que esperen ver este mundo futurista y fantasioso en la pantalla (de computador, probablemente) más cercana.</p>
<p><em>Imagen: &#8216;Mighty No. 9&#8217;</em></p>
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		<title>&#8216;Mighty No. 9&#8217; es verdaderamente el espíritu de la saga de &#8216;Mega Man&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 17:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los títulos más llamativos que vimos dentro de la sección de Square Enix fue la resurrección del espíritu de ‘Mega Man’: ‘Mighty No. 9’. El juego financiado por crowdfunding via Kickstarter se acerca a los jugadores, y tras probarlo, aquí están nuestras impresiones. El side-scroller tiene un aire muy similar a la saga [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210091" aria-describedby="caption-attachment-210091" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-210091" alt="primeras impresiones mighty no. 9" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mighty-carr-768x452.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210091" class="wp-caption-text">El bombardero azul vive en esta entrega.</figcaption></figure>
<p>Uno de los títulos más llamativos que vimos dentro de la sección de Square Enix fue la resurrección del espíritu de ‘Mega Man’: ‘Mighty No. 9’. El juego financiado por crowdfunding via Kickstarter se acerca a los jugadores, y tras probarlo, aquí están nuestras impresiones.</p>
<p><span id="more-210070"></span></p>
<p>El side-scroller tiene un aire muy similar a la saga de ‘Megaman X’. Los escenarios están diseñados con el mismo elemento de aventura del bombardero azul, con zonas para avanzar dando bala y otras que exigen las habilidades en el control para no morir electrocutado en el intento. Otro aspecto interesante es el diseño de escenario, que mezcla de manera alegre un modelado tridimensional a modo de escenario 2D. Esto ayuda a resaltar al personaje y los enemigos mientras se da un sentido de profundidad en la escena.</p>
<p>Al mantener el espíritu de ‘Mega Man’, el juego no presenta elementos que destaquen y le den nombre propio (a primera vista, habría que pasarlo todo). Mi sensación fue jugar una entrega de ‘Rockman’ más. Claro está, el diseño de los monstruos, del personaje y los elementos, son hermosos y tienen potencial para atraer a los jugadores que optan por este tipo de entregas.</p>
<iframe title="Mighty No. 9 Xbox One E3 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zo2Stj9wJ2A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Los controles fueron muy intuitivos, probablemente porque ‘Mega Man’ fue una de mis entregas favoritas a las que le dediqué mucho tiempo. Pero los nuevos jugadores que se unen al género y al estilo encontrarán que hay muchos elementos y mecánicas para divertirse con él. Pero sigo mencionando ‘Mega Man’ en cada párrafo porque eso es. Esta entrega es el regreso de Inafune a un side-scroller sobre un bombardero azul que debe derrotar una serie de enemigos, adquirir habilidades y retar al jugador en destreza, estrategia y reacción ante los enemigos.</p>
<p>El juego llegará el 15 de septiembre a PC, Mac, Linux, Wii U, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita y Nintendo 3DS. No hay excusa para no obtenerlo.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>El espíritu de &#8216;Megaman&#8217; revive en este adelanto de &#8216;Mighty No. 9&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 19:30:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A finales de 2013 salió una campaña de Kickstarter en la que Keiji Inafune, creador de Megaman, propuso un nuevo juego de plataforma con el espíritu del bombardero azul. Con una meta de 900.000 dólares, la campaña reunió más de 3,800,000 dólares, y con ello aseguró el nacimiento de ‘Mighty No. 9’. Desde que completó [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_189161" aria-describedby="caption-attachment-189161" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=189161" rel="attachment wp-att-189161"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-189161" alt="Mighty no. 9 " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/mighty9-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189161" class="wp-caption-text">Desde su concepto de arte se veía interesante.</figcaption></figure>
<p>A finales de 2013 <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/creador-de-mega-man-esta-trabajando-en-un-nuevo-juego/" target="_blank">salió una campaña de Kickstarter</a> en la que Keiji Inafune, creador de Megaman, propuso un nuevo juego de plataforma con el espíritu del bombardero azul. Con una meta de 900.000 dólares, la campaña reunió más de 3,800,000 dólares, y con ello aseguró el nacimiento de ‘Mighty No. 9’. Desde que completó la financiación, el equipo de desarrolladores comenzó en forma a trabajar en el nuevo proyecto. Y, como <a href="http://www.vg247.com/2015/01/05/mighty-no-9-pretty-much-finished-gameplay-footage/" target="_blank">reporta VG247</a>, después de un año y un par de meses podemos ver un gran adelanto que Inafune trae por año nuevo:</p>
<p><span id="more-189158"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Mighty No. 9 : Happy new year message from Keiji Inafune" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/iANf0ExRL50?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Inafune aseguró que el proyecto está prácticamente completo, y ahora el equipo comenzará en la etapa de distribución y promoción.</p>
<p>Pueden ver que las imágenes muestran una versión muy fresca y renovada del espíritu que ‘Megaman’ dejó en sus entregas. ‘Mighty No. 9’ saldrá en abril para Wii U, 3DS, PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One, PC y Mac… así que no hay forma de que no lo jueguen. ¿Cómo lo ven?</p>
<p><em>Imagen: &#8216;<a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9?ref=live" target="_blank">Mighty No. 9</a>&#8216; (vía Kickstarter).</em></p>
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		<title>Creador de Mega Man está trabajando en un nuevo juego</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 14:46:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[Keiji Inafune, creador de Mega Man, está trabajando en una nuevo juego. Este conservará muchas cosas del viejo Mega Man y le agregará muchas otras nuevas. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_133316" aria-describedby="caption-attachment-133316" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-133316" alt="Este es Beck, el protagonista de Mighty No.9 " src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/09/mighty-number-9.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/mighty-number-9.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/09/mighty-number-9-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-133316" class="wp-caption-text">Este es Beck, el protagonista de Mighty No.9</figcaption></figure>
<p>Mega Man es uno de esos títulos que inspira respeto y admiración por parte de todas las personas en el mundo de los videojuegos. La manera en la que revolucionó los juegos de plataforma hace más de veinte años, lo hace uno de los títulos más importantes. <strong>Hoy, su creador, Keiji Inafune, <a href="http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9?ref=live" target="_blank">está en Kickstarter</a> reuniendo fondos para su siguiente título: Mighty No. 9.</strong></p>
<p>Por lo poco que se alcanza a ver en el video, el juego parece una nueva versión del Mega Man que muchos adoran, pero con algunas cosas nuevas. <strong>Este conservaría la función del plano que avanza horizontalmente con el personaje que dispara, salta y corre.</strong> De la misma manera, la dinámica de ir enfrentando a los malos uno por uno para ir adquiriendo habilidades nuevas sigue en Mighty No.9.</p>
<p>La diferencia más importante entre Beck, protagonista de Mighty No. 9, y Mega Man es que el primero se transforma en diferentes máquinas para superar los obstáculos.<strong> Inafune recalca que lo más importante para él siempre es conservar los toques clásicos que en primer lugar volvieron sus juegos tan importantes, y agregarles cosas que los hará aun mejores.</strong></p>
<p>Mighty No.9 seguirá explorando la idea inicial con la que fue creada Mega Man. Su creador quiere conocer las verdaderas diferencias entre una máquina y un ser humano. <strong>En Kickstarter el proyecto tiene que reunir 900.000 dólares para despegar y y</strong><strong>a reunió casí 850.000 dólares en sus primeras 24 horas</strong>. Ahí mismo explican que el juego, en todos sus aspectos, está bajo la dirección de Inafune, lo que a muchos jugadores los hace muy felices.</p>
<p>Mighty No. 9 saldrá para PC con soporte para jugarlo con control. Saldrá al mercado a través de Steam y otras plataformas de venta digital en el mercado. <strong>Dicen que están considerando sacarlo para consolas, Linux y Mac, pero que eso depende de los fondos que alcancen a reunir. </strong></p>
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