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	<title>jugabilidad: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de jugabilidad • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>jugabilidad: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de jugabilidad • ENTER.CO</title>
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		<title>¿Qué hace que un videojuego sea bueno o no?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2015 14:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[En nuestro artículo de resumen del Nintendo Direct de abril, VooDooChicken, uno de nuestros lectores más participativos, propuso una nota sobre qué aspectos hacen de un juego bueno o malo (lean el comentario, que es bien completo e interesante). Y, como se propuso, haremos la nota basados en la opinión de nuestros lectores. ¿Qué aspectos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_200869" aria-describedby="caption-attachment-200869" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=200869" rel="attachment wp-att-200869"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-200869" alt="qué hace bueno un videojuego" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/jugos-dest-v2.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/jugos-dest-v2.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/jugos-dest-v2-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/jugos-dest-v2-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-200869" class="wp-caption-text">(Niño de atrás) No se por qué sonrío si no estoy jugando.</figcaption></figure>
<p>En <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todo-lo-que-debes-saber-del-nintendo-direct-de-abril/" target="_blank">nuestro artículo de resumen del Nintendo Direct de abril</a>, VooDooChicken, uno de nuestros lectores más participativos, propuso una nota sobre qué aspectos hacen de un juego bueno o malo (<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todo-lo-que-debes-saber-del-nintendo-direct-de-abril/#comment-1944623448" target="_blank">lean el comentario, que es bien completo e interesante</a>). Y, como se propuso, haremos la nota basados en la opinión de nuestros lectores. ¿Qué aspectos tienen en cuenta a la hora de decidir si un juego es genial o basura? ¿Gráficas, violencia, gameplay, historia o algo más? ¿Cuáles son sus géneros favoritos? ¿Cuáles son sus juegos favoritos?</p>
<p>Como ejemplo, y para que vean que miro yo al evaluar un juego, esto es lo que hace que sienta que un juego es bueno o no:</p>
<h2>Jugabilidad</h2>
<p>En este aspecto veo qué tan sencillo es aprender a controlar las funciones de juego: qué tan intuitivo es el juego o qué parece que se debió explicar mejor; cuál es la curva de aprendizaje y cómo ésta influencia todo lo que puedo hacer a la experiencia del juego.</p>
<p>Los RPG suelen ser los mejores ejemplos de lo que es bueno en este campo. Las acciones son claras, los botones tienen funciones especificas, hay lógica en el sistema de juego y el gamer tiene claro que al subir de nivel va mejorando en ataque, defensa y demás. Las reglas se establecen desde el principio y el jugador no se lleva sorpresas a mitad de camino; no se da cuenta –por ejemplo– de que podía hacer algo si se dislocaba los dedos para activar varios botones a la vez.</p>
<p>En cambio, me parece que juegos como ‘FIFA’ y ‘PES’ son los ejemplos de juegos con fallas de jugabilidad. Si bien hay botones claros para los comandos básicos, no es para nada intuitivo saber cómo hacer trucos y controlar mejor el balón.</p>
<h2>Historia y personajes (si los hay)</h2>
<p>Claro, hay juegos, como ‘Mortal Kombat’, en los que no importa la historia y sólo importa luchar. Hay otros juegos como ‘Mario Kart’ donde tampoco me interesa si me cautiva un personaje o no, y termino siempre eligiendo a Yoshi porque me parece tierno y ya.</p>
<p>Sin embargo, la historia y los personajes son importantes para juegos que requieren una gran inversión de tiempo. Un buen juego, en mi opinión, debe tener personajes con los que uno se comprometa y quiera conocer su historia más a fondo. Un gran ejemplo de un buen juego que cumple esto desde el principio es ‘The Last of Us’. La historia de Joel y Ellie se siente muy cercana, uno se compromete con su relación y uno evoluciona junto a ellos. Es por eso que se da el lujo de tener un final así, mientras uno queda con la boca abierta pensando en el juegazo que acaba de pasar.</p>
<p>Un mal ejemplo de historia y personaje es ‘Final Fantasy XIII: Lightning Returns’. Aunque amo esa saga y tengo la trilogía de ‘XIII’, <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-final-fantasy-xiii-lightning-returns/" target="_blank">mencioné en la evaluación que la historia es un gran punto débil</a>. Parece una entrega que intenta cerrar a la fuerza todo lo que ocurrió en Gran Pulse, mientras que Lightning se vuelve la Kristen Stewart de esta franquicia: inexpresiva y aburrida.</p>
<h2>Escenarios</h2>
<p>Para mí, una buena entrega debe tener una buena construcción de escenarios. Que sea llamativo recorrerlos todos, que sean retadores si son de rompecabezas y que tengan elementos para descubrir.</p>
<p>El mejor ejemplo: Nintendo. Nadie lo hace como Nintendo lo hace. Tantos años después, sigo amando cómo está construido ‘Super Mario Bros.’, y me impresiona con lo que la empresa ha logrado en títulos como ‘The Legend of Zelda: A Link Between Worlds’ y ‘Captain Toad’.</p>
<p>Los peores ejemplos son shooters como ‘Call of Duty’, principal razón por la que ese género me aburre tanto (con excepciones como el fantabuloso ‘Bioshock: Infinite’). Este tipo de juegos suelen ser escenarios grandes, simples y lineales. Se desaprovecha la interacción, y aunque ya han mejorado para que se rompa la pared y ocurran cosas al activar momentos, siguen sin ser más que paredes para jugar a las escondidas.</p>
<h2>El valor de volverlo a jugar</h2>
<p>Me suele ocurrir mucho que compro un juego, tengo la emoción de estrenar, y duro una semana jugando sin parar. Pero cuando el ‘hype’ se acaba, poco a poco voy jugando menos y menos. Sin embargo, un buen juego siempre me hace volver y tener temporadas de intensidad.</p>
<p>Y eso es esencial para que considere que un juego es ‘meh’, bueno o genial. Hay juegos que he repetido varias veces como ‘The Legend of Zelda: Majora’s Mask’, ‘Final Fantasy VII’ y ‘The Last of Us’. Hay otros que juego mucho por temporadas, como  ‘Mario Kart’, ‘Super Smash Bros.’ e, incluso, RPG estilo ‘Bravely Default’ o ‘Final Fantasy X’, en los que aun me falta conseguir ítems y nivelar mis personajes al máximo.</p>
<p>Hay juegos como ‘Silent Hill: Downpour’ que me los pasé y ahí andan agarrando polvo. Algunos, como ‘FIFA’, están por ahí y solo los juego cuando con mis amigos decidimos echarnos unos partiditos. Otros como ‘Dark Souls II’ directamente me aburrieron y me alejaron de ellos sin terminarlos.</p>
<p>Claro está, todo esto es cuestión de gustos, y estoy seguro de que muchos no opinan lo mismo sobre algunos de los títulos que mencioné. Pero abajo tienen la sección de comentarios, para que ustedes nos cuenten qué es lo que, a su juicio, hace que un juego sea bueno o no.</p>
<p><em>Imagen: Nintendo</em></p>
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		<title>ENTER.CO juega ‘Kirby: Rainbow Curse’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/enter-co-juega-kirby-rainbow-curse/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 12:36:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Kirby]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los personajes más populares de Nintendo por fin llegó al Wii U en su título propio. Se trata de ‘Kirby: Rainbow Curse’, que presenta una novedosa jugabilidad para una consola. De hecho Nintendo es la única empresa que produce consolas que puede darse el lujo de crear un juego de este tipo, todo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Uno de los personajes más populares de Nintendo por fin llegó al Wii U en su título propio. Se trata de ‘Kirby: Rainbow Curse’, que presenta una novedosa jugabilidad para una consola. De hecho Nintendo es la única empresa que produce consolas que puede darse el lujo de crear un juego de este tipo, todo gracias al gamepad del Wii U.</p>
<p>Con una hermosa estética que emula las texturas de la plastilina, la compañía apuesta por crear propuestas interesantes a nivel visual, así como lo hará con ‘Yoshi&#8217;s Woolly World’. El título no es el clásico juego de Kirby, algo que puede jugar en su contra, pero por otro lado, su jugabilidad no es como cualquier otra. Vean el siguiente video en el que exploramos este nuevo título:<br />
<span id="more-196000"></span></p>
<iframe title="Kirby and the Rainbow Curse - Gameplay en español" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gPy-JypV4_c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
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		<title>Vas a poder ver el demo de &#8216;Final Fantasy XV&#8217; la próxima semana</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vas-a-poder-ver-el-demo-de-final-fantasy-xv-la-proxima-semana/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 18:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos afortunados van a poder probar de primera mano el demo de ‘Final Fantasy XV’ por haber preordenado el remake de ‘Final Fantasy: Type-0 HD’. El primer lote de estos juegos incluirá un código para bajar la prueba del nuevo título de Square Enix. Pero, para los que no vamos a poder descargar el demo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_177274" aria-describedby="caption-attachment-177274" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sera-que-veremos-el-demo-de-ffxv-en-2015/attachment/ff-dest-2/" rel="attachment wp-att-177274"><img decoding="async" class="size-full wp-image-177274" alt="demo final fantasy xv" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/ff-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/ff-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/ff-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/ff-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-177274" class="wp-caption-text">¿Podrá XV redimir las fallas de la saga de Lightning?</figcaption></figure>
<p>Algunos afortunados <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/fftype-0-estrena-un-sangriento-trailer-de-fabula-nova-crystallis/" target="_blank">van a poder probar de primera mano el demo de ‘Final Fantasy XV’ por haber preordenado el remake de ‘Final Fantasy: Type-0 HD’</a>. El primer lote de estos juegos incluirá un código para bajar la prueba del nuevo título de Square Enix. Pero, para los que no vamos a poder descargar el demo, hay una solución para conocer el juego al tiempo que los otros jugadores.</p>
<p><a href="http://www.vg247.com/2015/02/13/final-fantasy-15-demo-hajime-tabata-stream/" target="_blank">VG247 reporta que</a> el próximo viernes 20 de febrero, Hajime Tabata, director de la entrega, hará un stream en vivo mostrando el demo de ‘Final Fantasy XV: Episode Duscae’. El stream <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kWO0mwafBJI" target="_blank">se hará a través del canal de Square-Enix Japón</a>. Pueden ver que hay un conteo para este momento. Esta presentación se adelanta al lanzamiento del demo oficial en marzo. Y parece que se enfocará en la jugabilidad y los controles.</p>
<p>Para los que quieren actualizarse en la entrega, pueden ver el tráiler del demo y la mecánica de la &#8216;Vista de Gato&#8217; <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/en-marzo-tendran-las-primeras-pruebas-de-final-fantasy-xv/" target="_blank">en esta nota previa</a>, conocer algo del mundo y los nuevos personajes <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/final-fantasy-xv-se-revelan-nuevos-personajes-y-mas-detalles/" target="_blank">en esta otra</a> o pueden conocer el gigantesco mundo y el proceso de desarrollo <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/final-fantasy-xv-lo-antojara-de-comprar-un-ps4-o-un-xbox-one/" target="_blank">en esta final</a>. Se acerca la hora de comprarse una consola de la generación actual para disfrutar de un episodio más de &#8216;Final Fantasy&#8217;.</p>
<p><em>Imagen: Screenshot tráiler de presentación</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El mundo de &#8216;The Witcher 3&#8217; sigue deslumbrando en este video</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-mundo-de-the-witcher-3-sigue-deslumbrando-en-este-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 18:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[‘The Witcher 3: The Wild Hunt’ se ha hecho esperar. Después de un cambio de fecha de lanzamiento, puesto que lo esperábamos para 2014 y ahora llegará el 24 de febrero de 2015, el juego sigue lanzando nuevos vistazos, como sucede cada cierto tiempo con la excusa de algún evento, en este caso Gamescom. La [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘The Witcher 3: The Wild Hunt’ se ha hecho esperar. Después de un cambio de fecha de lanzamiento, puesto que lo esperábamos para 2014 y ahora <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/espectacular-trailer-de-the-witcher-3-dice-la-fecha-de-lanzamiento/" target="_blank">llegará el 24 de febrero de 2015</a>, el juego sigue lanzando nuevos vistazos, como sucede cada cierto tiempo con la excusa de algún evento, en este caso Gamescom.<span id="more-172872"></span></p>
<p>La esperada nueva entrega de la saga siguió mostrando su poderoso apartado grafico este miércoles, como informa <a href="http://kotaku.com/the-witcher-3-sure-is-pretty-1620746259" target="_blank">Kotaku</a>, para seguir posicionándose como uno de los videojuegos más esperados para la nueva generación de consolas.</p>
<p>Vea la jugabilidad de &#8216;The Witcher 3&#8217; a continuación:</p>
<iframe loading="lazy" title="The Witcher 3: Wild Hunt “Downwarren” gameplay teaser" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/tuPEam_Jt4I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/bagogames/14245864597/sizes/h/in/photolist-nzRYiV-nUbGFx-o2vsTn-nBRo5g-nBRFZR-odB1XM-nGRMe8-nGUhhs-oxRQ3r-ie2DUA-ie2DNo-bb4vv2/" target="_blank">BagoGames</a> (vía Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Conozca cómo será la jugabilidad de &#8216;Assassin’s Creed Rogue&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/conozca-como-sera-la-jugabilidad-de-assassins-creed-rogue/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 16:00:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ubisoft no dejará desamparados a todos los fans de la saga de ‘Assassin’s Creed’ que aún no han saltado a la nueva generación de consolas. Así como tampoco quiere dejar de prestar atención a sus billeteras. Por ello, mientras ‘Unity’ aterriza en Xbox One y PlayStation 4, el nuevo ‘Rogue’ llegará para Xbox 360 y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft no dejará desamparados a todos los fans de la saga de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-mismo-universo-asi-colisionaran-watch_dogs-y-assassins-creed/" target="_blank">Assassin’s Creed</a>’ que aún no han saltado a la nueva generación de consolas. Así como tampoco quiere dejar de prestar atención a sus billeteras. Por ello, mientras ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/este-es-el-primer-vistazo-al-nuevo-assassins-creed-unity/" target="_blank">Unity</a>’ aterriza en Xbox One y PlayStation 4, el nuevo ‘Rogue’ llegará para Xbox 360 y PlayStation 3 este 11 de noviembre.<span id="more-172842"></span></p>
<p>Como reporta <a href="http://kotaku.com/first-look-at-assassin-s-creed-rogue-gameplay-1620672908" target="_blank">Kotaku</a>, en Gamescom fue presentado el primer vistazo a la jugabilidad de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/conozca-el-nuevo-assassins-creed-rogue-en-este-trailer/" target="_blank">Assassin’s Creed Rogue</a>’, donde tomaremos el control de un asesino que ha traicionado a sus compañeros y ahora se dedica a destruirlos bajo las órdenes de los templarios, todo ubicado en la Guerra de los Siete Años.</p>
<p>Con nuevas armas como lanza granadas, rifles de aire, bombas de humo y gas venenoso, el juego busca darle un giro a la experiencia que hemos conocido en los anteriores ‘Assassin’s Creed’.</p>
<p>Vea a continuación el video de la jugabilidad como asesino y otro que nos presenta el ambiente ártico:</p>
<iframe loading="lazy" title="Assassin’s Creed ® Rogue River Valley Land Gameplay Walkthrough [SCAN]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/bBVMUAbdE8I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El ártico será la nueva gran novedad del juego, y así lucen los escenarios:</p>
<iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Rogue: Arctic Naval | Gameplay Walkthrough | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/R6M_jpmLydw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/63184073@N03/14657742029/sizes/h/in/photolist-okfKUV-okghPZ-okfL4c-oBHyCE-okfTXN-okfLCZ-oBKmea-okfL3a-ojFN6o/" target="_blank">Herguetic</a> (vía Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tripas y sangre bañan California en ‘Dead Island 2’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tripas-y-sangre-banan-california-en-dead-island-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 12:30:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gamescom 2014 empieza a dejar justo lo que dejan ese tipo de eventos: tráiler y nuevos vistazos. Luego de conocer el entretenido primer tráiler para ‘Dead Island 2’ –que es casi tradición de la saga mostrar un adelanto para aplaudir– en la convención fue presentado por primera vez algo de la jugabilidad de la secuela. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Gamescom 2014 empieza a dejar justo lo que dejan ese tipo de eventos: tráiler y nuevos vistazos. Luego de conocer el entretenido <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/los-zombis-se-vuelven-a-tomar-unas-vacaciones-en-dead-island-2/" target="_blank">primer tráiler para ‘Dead Island 2’</a> –que es casi tradición de la saga mostrar un adelanto para aplaudir– en la convención fue presentado por primera vez algo de la jugabilidad de la secuela.</p>
<p>Desde <a href="http://kotaku.com/one-thing-thatll-be-different-in-dead-island-2-freeze-1619399488" target="_blank">Kotaku</a> presentan el nuevo tráiler que, como aclaran, no tiene capturas definitivas, pero podría variar poco la versión final:<span id="more-172385"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Dead Island 2 - Sunshine &amp; Slaughter Trailer [US]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gScmhsqq_qM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Las novedades son variadas. En la saga ya era posible incendiar y electrocutar zombis, pero ahora será posible hasta congelarlos. Las animaciones sobre ejecuciones cercanas serán mucho más elaboradas e incluirán más sangre. Por último, las armas llegarán a un nuevo nivel de modificación, uno de los fuertes de las entregas pasadas.</p>
<p>Por ahora pueden olvidar los escenarios de selvas y tribus, para darle la bienvenida a California, donde los zombis se han tomado las calles y será momento de destruirlos con electromachetes y bates en llamas. ¿A futuro ‘Dead Island’ pasará a ser un ‘Dead World&#8217;? Las fronteras geográficas nunca han sido la mejor defensa contra un virus zombi.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/deadislandgame?fref=ts" target="_blank">Página oficial en Facebook del juego</a>. </em></p>
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		<title>&#8216;The Witcher 3&#8217; aún se ve hermoso en sus tráileres</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 17:15:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[geralt]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
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		<category><![CDATA[The Witcher 3]]></category>
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					<description><![CDATA[Poco a poco, &#8216;The Witcher 3&#8217; se está convirtiendo en uno de los juegos más esperados para 2015. En este nuevo tráiler, nos presentan la jugabilidad del título en un pantano. El video nos permite ver las espectaculares gráficas del juego y apreciar cómo será en acción. Vemos la interfaz con la que los usuarios [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Poco a poco, &#8216;The Witcher 3&#8217; se está convirtiendo en uno de los juegos más esperados para 2015. En este nuevo tráiler, nos presentan la jugabilidad del título en un pantano.</p>
<p><span id="more-167077"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="The Witcher 3: Wild Hunt - E3 Swamps Gameplay - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QZvOiyztEiA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El video nos permite ver las espectaculares gráficas del juego y apreciar cómo será en acción. Vemos la interfaz con la que los usuarios podrán equipar con armas a Geralt, el protagonista, quien habla con un niño del pantano que no puede comunicarse muy bien. Como lo pueden notar, la banda sonora del juego es emblemática, al igual que en las anteriores entregas. Al final, vemos un fragmento de una pelea con unos monstruos y alcanzamos a notar las mejoras que le han hecho al sistema de pelea.</p>
<p>El juego sale a la venta en febrero del próximo año, después de que retrasaron su lanzamiento, que antes estaba programado para finales de 2014. Saldrá a la venta para PC, PlayStation 4 y Xbox One. En el pasado E3, fue uno de los títulos que más llamó la atención.</p>
<p><i>Imagen destacada: <a href="http://thewitcher.com/witcher3/" target="_blank">The Witcher 3.</a> </i></p>
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		<title>Vean 30 minutos de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; en acción</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productios]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
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					<description><![CDATA[A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video:</p>
<p><span id="more-165929"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="＿コジステ第12回： 『MGSV:TPP』 実機デモ Ver. E3 2014 etc （コジマ・ステーション）" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y32F3jIMEUk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El demo que vieron fue reproducido en un PlayStation 4 y en Kojima Station, un programa en YouTube. El video presenta <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">la jugabilidad de una manera similar</a> a lo que alcanzamos a ver en el último E3. La jugabilidad abierta de esta nueva entrega promete mucha más libertad a los jugadores al momento de actuar.</p>
<p>También es necesario destacar las nuevas mecánicas de sigilo presentes en la jugabilidad, al igual que la ya conocida caja de cartón de la serie. El jugador también puede pedir soporte aéreo, de una manera similar a la que &#8216;Ground Zeroes&#8217; nos mostró en el prólogo.</p>
<p>El título todavía no tiene una fecha de lanzamiento, pero sabemos que llegará <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metal-gear-solid-v-phantom-pain-saldria-principios-de-2015/" target="_blank">en algún momento del próximo año</a>.</p>
<p><em>Imagen destacada: <a href="http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/index.php5" target="_blank">Konami.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Saquen 20 minutos para ver &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/saquen-20-minutos-para-ver-la-jugabilidad-de-dragon-age-inquisition/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 20:14:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los juegos que más entusiasmado me tiene es &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217; y, con el video de jugabilidad que fue presentado en medio de E3 2014, solo me puedo emocionar más. Saquen 20 minutos de su valioso tiempo para verlo. Créanme, valdrá la pena: El material lo grabó Eurogamer en su transmisión del evento. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los juegos que más entusiasmado me tiene es &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217; y, con el video de jugabilidad que fue presentado en medio de E3 2014, solo me puedo emocionar más. Saquen 20 minutos de su valioso tiempo para verlo. Créanme, valdrá la pena:</p>
<p><span id="more-164652"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Dragon Age: Inquisition - Gameplay Demo and Developer Q+A - E3 2014 - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oYdE4kONvFE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El material lo grabó Eurogamer en su transmisión del evento. Los logros de este juego superan enormemente la versión anterior que, aceptémoslo, no fue la mejor. En el video podemos ver que unas bestias en forma de reptil convivirán con los personajes. También encontramos a la Qunari, que hará parte de los inquisidores.</p>
<p>Las peleas funcionarán de una manera muy similar a como lo hacían en &#8216;Dragon Age 2&#8217;. El jugador continuará teniendo atajos en los controles para utilizar sus habilidades rápidamente en medio de la acción. También podrá detener una pelea para pensar en una mejor estrategia. Los personajes podrán montar caballo, algo que tampoco se podía hacer antes, y la exploración estuvo mucho mejor desarrollada en esta nueva entrega, que sale a la venta el 7 de octubre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Así es &#8216;Destiny&#8217;, el juego de los 500 millones, en un PlayStation 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2014 17:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los desarrolladores de Bungie nos tienen a todos hablando sobre su juego &#8216;Destiny&#8217;. Desde que anunciaron que su desarrollo costó alrededor de 500 millones de dólares, es uno de los títulos más esperados para este año, y hoy conocimos la manera en la que funcionará en un PlayStation 4. El video se llama &#8216;Destiny&#8217;: &#8220;reescribiendo las reglas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los desarrolladores de Bungie nos tienen a todos hablando sobre su juego &#8216;Destiny&#8217;. Desde que anunciaron que su desarrollo costó alrededor de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-desarrollo-de-destiny-costo-500-millones-de-dolares/" target="_blank">500 millones de dólares</a>, es uno de los títulos más esperados para este año, y hoy conocimos la manera en la que funcionará en un PlayStation 4.</p>
<p><span id="more-160449"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Destiny on PS4 | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/4A0EmiDKbzI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El video se llama &#8216;Destiny&#8217;: &#8220;<em>reescribiendo las reglas de los FPS&#8221; </em>y explica la manera en la que funcionará la jugabilidad. Los desarrolladores se sienten orgullosos de la nueva gama de movimientos disponibles para lo jugadores. Podrán hacer que el personaje se mueva verticalmente y no solo horizontalmente, y parece muy bien logrado.</p>
<p>Otro video con la jugabilidad de &#8216;Destiny&#8217; ya nos había mostrado una misión completa contra la inteligencia artificial en acción. Ahí podemos ver cómo funciona el multijugador y la manera en la que los jugadores interactuarían entre ellos. El juego sale a la venta el 9 de septiembre y llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.</p>
<iframe loading="lazy" title="Official Destiny Strike Gameplay: The Devils&#039; Lair [UK]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LAJjPTDG9ak?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen estacada: <a href="http://www.destinythegame.com/media/old-russia-media" target="_blank">Destiny.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Este es el primer tráiler del simulador de la vida de una cabra</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2014 18:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cabra]]></category>
		<category><![CDATA[Goat simulator]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[simulador]]></category>
		<category><![CDATA[simulador de una cabra]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Alguna vez ha pensado como sería vivir la vida de una cabra? Claro que sí, no se mientan. Por eso es que el tráiler del primer simulador de la vida de este animal, &#8216;Goat Simulator&#8217;, está reventando en todas las páginas del mundo. El tráiler es el primer vistazo oficial a un juego que están [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_155535" aria-describedby="caption-attachment-155535" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-155535" alt="Goat Simulator para todos los queremos saber cómo vive una cabra. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/goat-simulator.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/goat-simulator.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/goat-simulator-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/goat-simulator-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-155535" class="wp-caption-text">Goat Simulator para todos los queremos saber cómo vive una cabra.</figcaption></figure>
<p>¿Alguna vez ha pensado como sería vivir la vida de una cabra? Claro que sí, no se mientan. Por eso es que el tráiler del primer simulador de la vida de este animal, <a href="http://www.goat-simulator.com/" target="_blank">&#8216;Goat Simulator&#8217;</a>, está reventando en todas las páginas del mundo.</p>
<iframe loading="lazy" title="Goat Simulator Official Launch Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/dvWGLcdI8o8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El tráiler es el primer vistazo oficial a un juego que están haciendo de la vida de la cabra. <a href="http://mashable.com/2014/03/27/goat-simulator/" target="_blank">Mashable reporta </a>que todo empezó como una broma que se va a hacer realidad. Coffee Stain Studios, desarrolladores de juegos, subieron el video como una especie de broma y todo internet les pidió que llevaran la idea a un juego oficial. Así aceptaron y llegamos a este video. El saldrá en abril 1.</p>
<p>Podemos ver en el video que la cabra es un poco violenta, rompiendo ventanas, explotando una estación de gasolina y muriendo atropellada por un carro. Merece todo el bombo que ha recibido, ¿no?</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.goat-simulator.com/" target="_blank">Goat Simulator</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Así es la primera misión de Metal Gear Solid Ground Zeroes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-es-la-primera-mision-de-metal-gear-solid-ground-zeroes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid Ground Zeroes]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace unos meses tuvimos la oportunidad de conocer cómo funcionará la jugabilidad de Metal Gear Solid Ground Zeroes desde una de las misiones extra de la campaña principal. Este lunes, en un video que salió especialmente para mostrar el juego en acción en Xbox One, el equipo de Kojima Productiones mostró un par de detalles [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_144217" aria-describedby="caption-attachment-144217" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-144217" alt="Esta es la primera misión del prólogo a Metal Gear Solid: The Phantom Pain." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/mgsGZ.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/mgsGZ.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/mgsGZ-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-144217" class="wp-caption-text">Esta es la primera misión del prólogo a Metal Gear Solid: The Phantom Pain.</figcaption></figure>
<p>Hace unos meses tuvimos la oportunidad de conocer cómo funcionará la jugabilidad de Metal Gear Solid Ground Zeroes desde una de las misiones extra de la campaña principal. Este lunes, en un video que salió especialmente para mostrar el juego en acción en Xbox One, el equipo de Kojima Productiones mostró un par de detalles más del lanzamiento, incluyendo la primera misión. Aquí la pueden ver:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES &#039;Night&#039; Trailer​" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DntILfvx938?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En la misión Snake debe rescatar a &#8216;Chico&#8217;, que está capturado en una base enemiga. Si ya vieron el video completo, sabrán que al final Snake rescata al objetivo equivocado. Esto, explica el narrador del video, se debe a una intención de hacer el juego más envolvente y de ofrecer más opciones a los jugadores al momento de enfrentar los objetivos. El objetivo es que el jugador se entretenga mucho con este prólogo a Metal Gear Solid V, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metal-gear-solid-v-todavia-se-demora-un-buen-rato-dice-kojima/" target="_blank">que sabemos que todavía se demora</a>.</p>
<p>De la misma manera, el narrador nos comenta un par de detalles sobre las diferencias entre jugar el juego en difícil y jugarlo en normal. En la primera, el jugador enfrentará mayores retos con la inteligencia artificial: los soldados enemigos podrán ver más lejos y serán capaces de planear estrategias para, por ejemplo, flanquear al jugador.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>La emoción del fútbol impregna el nuevo tráiler de FIFA 14</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/asi-se-juega-fifa-14/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 22:53:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 14]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[real engine]]></category>
		<category><![CDATA[trailer de fifa 14]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[EA Sports Latinoamérica reveló el nuevo tráiler de la jugabilidad en FIFA 14. En el video se ve el crecimiento de la franquicia. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los amantes del fútbol querrán ver el nuevo tráiler de FIFA 14. Aunque en la descripción del video dicen que van a mostrar la jugabilidad del nuevo título de EA, en realidad este aspecto no se ve muy reflejado. Como podrán ver, <strong>una voz en off  nos habla sobre el deporte mientras vemos la manera en la que funciona el juego. <span id="more-131982"></span></strong></p>
<p>El video va enfocado a mostrar la manera en la que está creciendo la franquicia<strong>. Tenemos la oportunidad de ver a muchos jugadores de las nuevas ligas, que ya han sido anunciadas, </strong>y podemos ver a muchos personajes, como Falcao, en sus nuevos caminos. El juego saldrá a la venta el próximo 24 de septiembre.</p>
<p>Los dejamos con el tráiler y como siempre, esperamos sus impresiones y comentarios.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=A216ClzYOJ8</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>La nueva jugabilidad de Assassin’s Creed IV promete mejoras</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-nueva-muestra-de-jugabilidad-de-assassins-creed-iv-promete-mejoras/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 12:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed IV]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[En este video se puede ver el esfuerzo de Ubisoft por desarrollar el sigilo en la jugabilidad de la nueva entrega de la serie Assassin's Creed. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed está buscando renovar la experiencia de sus jugadores en la aventura pirata que propone en esta nueva edición.<strong> En un video que publicó IGN, se puede ver de cerca su jugabilidad.</strong> Aquí lo pueden ver:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Assassins Creed IV  Stealth Experience Walkthrough" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oW30tQfQR4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El juego promete. Las gráficas corriendo en las consolas de nueva generación se ven muy bien. En el fondo del mar hay todo un ecosistema y un tiburón del que el protagonista tiene que cuidarse. <strong>La selva, y en general todos los escenarios, se ven muy bien diseñados y con una notable mejora con respecto a las anteriores ediciones.</strong></p>
<p>En cuanto a la jugabilidad, se ve que Ubisoft por fin está arriesgándose por una propuesta de sigilo más grande. <strong>Hay varias modalidades de movimientos nuevos que no se habían visto en la serie, que parecen bien pensadas para los jugadores puedan pasar sin ser percibidos.</strong> Además encontramos que hay misiones extra que consisten en ir a matar a alguien a cambio de una suma de dinero. En caso de no ser detectado, el jugador se gana una bonificación.</p>
<p>Hay que tener en cuenta que en estas demostraciones siempre se muestra la cara bonita de los juegos, así que siempre hay que esperar a jugarlo para dar un buen veredicto. <strong>Pero hay que admitir que lo que se ve en el video sí parece estar muy bien.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
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		<title>Así es como se juega y se hackea en Watch Dogs</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-es-como-se-juega-y-se-hackea-en-watch-dogs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Aug 2013 20:43:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[hackear]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
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					<description><![CDATA[Watch Dogs, el afamado título de Ubisoft mostró cómo será su jugabilidad.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Watch Dogs es uno de los juegos que más llama la atención de todos los jugadores en este año de grandes lanzamientos. <strong><a href="http://www.enter.co/e32013/conozca-los-traileres-presentados-por-ubisoft-durante-e3-2013/" target="_blank">Desde lo que vimos en E3</a> no habíamos tenido la oportunidad de ver un poco de lo que se trae entre manos Ubisoft con este título. </strong></p>
<p><span id="more-131163"></span></p>
<p>En el video que hoy nos presentó la empresa desarrolladora conocimos muchos detalles de lo que parece ser el concepto central del juego: hackear. <strong>El protagonista, Aidan Pearce, tiene en un sus manos un celular con el que puede convertir a la ciudad en su arma. Vean el video:</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Watch Dogs Gameplay - New Gameplay: Hacking, Vehicles, Focus Mode" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Bn7isL0sv8c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Watch Dogs parece aprovechar mucho lo que Ubisoft ya había explorado antes con títulos como Assassin’s Creed. <strong>La exploración de escenarios abiertos y proponerle al jugador la posibilidad de que él mismo vaya descubriendo lo que hay a su alrededor, es algo que la desarrolladora ya sabe hacer bastante bien.</strong> Otra similitud que se puede identificar en el video con los títulos anteriores de Ubisoft, es que su protagonista conserva una clandestinidad que lo oliga a permanecer oculto de las autoridades. Una vez más nos enfrentamos con un personaje que, además de todo, tiene habilidades especiales.</p>
<p>Pero, de la misma manera, encontramos que hay algunos nuevos elementos en el juego. <strong>La posibilidad de ir por la calle y poder hackear los teléfonos de todas las personas para escuchar sus conversaciones, por ejemplo, es muy atractiva.</strong> Hacer esto, además, trae beneficios pues ayuda a desarrollar las habilidades de Pearce.</p>
<p>Para poder hackear las cosas a su alrededor Pearce debe insertar un virus en el sistema de control de la ciudad. <strong>En total existen 75 lugares que hackear. </strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Tráiler: Así es la jugabilidad de Grand Theft Auto V</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jul 2013 15:43:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto V]]></category>
		<category><![CDATA[GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[PS 3]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[GTA V se destapa con este video que muestra un poco la jugabilidad. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vean por ustedes mismos. Grand Theft Auto V cada vez se trepa más en la lista del juego más esperado de este año, y con el video que Rockstar publicó este martes, la empresa puso los estándares de calidad demasiado altos. <strong>El juego se ve gigante y capaz de llevar el concepto de mundo abierto a un nuevo nivel.</strong></p>
<p>En el corto se pueden ver varias cosas: agregaron más elementos a la ciudad del sur de California, como animales y grandes escenarios. <strong>Aunque las gráficas no son tan prometedoras como las vistas en los anteriores tráileres (hay que tener en cuenta que este juego correrá en Ps3 y Xbox 360)</strong>, el juego sigue conservando un realismo inigualable en su estética.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="GTA 5 OFFICIAL GAMEPLAY!" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QSAp_OsUPoY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>También se puede ver de primera mano cómo es la jugabilidad. <strong>Se puede ver que el jugador podrá controlar al mismo tiempo a los tres protagonistas del juego:</strong> Trevor, Micheal y Franklin. En una misión, por ejemplo, el jugador debe utilizarlos a los tres para cumplir con el objetivo. Esto se ve muy bien logrado en el video, aunque claro, hay que esperar a probarlo para dar un veredicto final.</p>
<p>Además de eso, en el juego se puede practicar toda una serie de deportes: pudimos ver al jugador haciendo yoga, ciclismo y jugando tenis y golf. GTA V parece mantener la opción de que el jugador pueda hacer lo que quiera en el mundo abierto. <strong>Además de eso, todos los personajes pueden ser personalizables, de manera que es posible &#8216;configurarlos&#8217; al antojo del gamer.</strong></p>
<p>Al final del video, la voz en off femenina del video nos menciona Grand Theft Auto en línea, <strong>y nos dice que pronto veremos mucho más sobre él</strong>. Quedamos a la expectativa de  lo que traerá este juego.</p>
]]></content:encoded>
					
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