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	<title>juegos 2019: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de juegos 2019 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>juegos 2019: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de juegos 2019 • ENTER.CO</title>
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		<title>Esto opina la crítica de &#8216;Metro Exodus&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esto-opina-la-critica-de-metro-exodus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 22:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Calendario videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[Metro]]></category>
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					<description><![CDATA[Febrero es un mes interesante para los gamers. En menos de 15 días todas las consolas recibirán importantes lanzamientos como ‘Far Cry’, ‘Crackdown’ o ‘Jump Force’. Pero uno de los títulos más interesantes que llegan es &#8216;Metro Exodus&#8217;. Este juego, durante algún tiempo, se ha vendido como un regreso a las raíces de survival horror [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Febrero es un mes interesante para los gamers. En menos de 15 días todas las consolas recibirán importantes lanzamientos como ‘Far Cry’, ‘Crackdown’ o ‘Jump Force’. Pero uno de los títulos más interesantes que llegan es &#8216;Metro Exodus&#8217;. Este juego, durante algún tiempo, se ha vendido como un regreso a las raíces de survival horror y acción de la franquicia.</p>
<p><span id="more-446035"></span></p>
<p>Es por esto que algunas de las primeras reseñas del título han salido a la luz. En ENTER.CO decidimos recoger algunas de estas críticas. El objetivo es que te puedas hacer una mejor idea de lo que se está diciendo del juego para que, en caso de que estés inseguro, puedas ver si, entre la montaña de juegos que llegarán en el segundo mes de 2019, &#8216;Metro Exodus&#8217; debería ser la opción para ti.</p>
<p>Sin más demora, esta es la metaevaluación de ‘Metro Exodus’.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-446050" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/02/metro_exodus-4786133-1024x768.jpg" alt="Metro Exodus" width="1024" height="768" /></p>
<h2><a href="https://www.ign.com/articles/2019/02/13/metro-exodus-review" target="_blank" rel="noopener"><strong>IGN: 8.5 / 10</strong></a></h2>
<p>El redactor de IGN aprecia que &#8216;Metro Exodus&#8217; se sienta diferente de la mayoría de FPS modernos. La descripción del título apunta a que es un juego que le pide al jugador que se tome su tiempo y aborde con mucha más calma los desafíos que entrega. Entre los elogios que menciona están una AI más inteligente en mutantes y humanos, espacios abiertos y cerrados que crean una sensación de peligro y mejoras mecánicas como la posibilidad de crear munición o modificar armas en el camino. La única queja está en una campaña que no termina con la fuerza esperada pese a la calidad del título.</p>
<p>“&#8217;Metro Exodus&#8217; toma la fórmula que induce al miedo de la serie y la traslada a niveles expansivos, como un sandbox, sin perder la tensión opresiva que hace que los juegos de ‘Metro’ sean memorables y distintivos entre los FPS postapocalípticos. Es un viaje frecuentemente emocionante y densamente atmosférico a través de una distopía rusa llena de detalles y habitantes mortales, y bien vale la pena el viaje por su uso consistentemente eficaz del horror de supervivencia y la acción de levantar el cabello”.</p>
<h2><a href="https://www.gamespot.com/reviews/metro-exodus-review-bound-by-blood/1900-6417087/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gamespot 8/10</strong></a></h2>
<p>Para Gamespot hay cambios que hacen de &#8216;Metro Exodus&#8217; una experiencia diferente, pero mejorada de este FPS de horror. Para empezar, se trata de un juego que le baja al tono sobrenatural para contar unas historias personales. Los adjetivos que se usan apuntan a una campaña que se adentra más en las relaciones con los otros sobrevivientes que en los monstruos de esta distopia. También destaca el sistema de personalización de armas, afirmando que no lastima la experiencia de tensión y supervivencia que el juego busca. Por otro lado, la reseña afirma que navegar en los mapas abiertos puede ser un dolor de cabeza en ciertos momentos.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Yt67BHd-oRA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>“A primera vista, &#8216;Metro Exodus&#8217; te brinda ese mundo abierto, libre y peligroso sin ataduras por túneles, aunque el alcance de su historia se centra en lo que lo impulsa personalmente y en lo mucho que está dispuesto a recorrer para proteger lo que más importa. Los mapas sandbox pueden no ser la adición más fuerte, pero el juego aún abarca la sensación de vulnerabilidad y el terror postapocalíptico junto con las armas impactantes utilizadas en escenarios de combate refinado y sigilo. Puedes perderte el misterio y la intriga de los juegos anteriores, pero ‘Exodus’ reúne a un grupo carismático de amigos y familiares que querrás seguir hasta los confines de la tierra”.</p>
<h2><a href="https://www.gameinformer.com/review/metro-exodus/metro-exodus-review-stepping-out-of-the-shadows" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gameinfomer 8.75/10</strong></a></h2>
<p>La evaluación de Gameinformer aprecia que &#8216;Metro Exodus&#8217; salga de los túneles y le dé al jugador la posibilidad de explorar los valles desérticos de Rusia. De hecho, lo mejor del estudio se ve con gráficos que aprovechan la luz y oscuridad para jugar con la tensión, incluso cuando los recursos son un poco más abundantes que en otros FPS de suspenso. También elogia su historia, incluso cuando aclara que el trabajo de voz de sus personajes puede lastimar la forma en la que el juego busca que conectes con los otros sobrevivientes.</p>
<p>“&#8217;Metro Exodus&#8217; tiene gran éxito en sus ambiciones. Los mapas sandbox de forma libre les dan a los jugadores más capacidad para jugar como quieren jugar, y el diseño de nivel inteligente y el ritmo bien sintonizado mantienen la experiencia fresca a lo largo de la campaña. La historia puede sufrir por una actuación débil y la decisión de 4A de mantener a Artyom como un protagonista silencioso, pero estas deficiencias no me impiden recomendar el juego tanto a los recién llegados como a los fanáticos de la serie”.</p>
<p><em>Imágenes: 4A Games.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo bueno, lo malo y lo feo de la demo de &#8216;Anthem&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-bueno-lo-malo-y-lo-feo-de-la-demo-de-anthem/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2019 22:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[demo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado casi dos años desde que ‘Bioware’ anunció &#8216;Anthem&#8217;. Después de un teaser que mostró las jabalinas (los trajes mecánicos tipo Iron-Man que usan los protagonistas) el juego anticipó para muchos el regreso del desarrollador a los títulos de alto nivel. Sin embargo, también despertó interés por ser algo diferente a lo que los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado casi <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2017/anthem-cual-es-la-sorpresa-de-bioware-y-ea/" target="_blank" rel="noopener">dos años desde que ‘Bioware’ anunció</a> &#8216;Anthem&#8217;. Después de un teaser que mostró las jabalinas (los trajes mecánicos tipo Iron-Man que usan los protagonistas) el juego anticipó para muchos el regreso del desarrollador a los títulos de alto nivel. Sin embargo, también despertó interés por ser algo diferente a lo que los fans de ‘Mass Efect’ están acostumbrados.</p>
<p><span id="more-442331"></span></p>
<p>&#8216;Anthem&#8217; es un looter shooter antes que nada. Lo que esto quiere decir es que se trata de un juego de disparos centrado en mantener al jugador conectado a través de la recolección de materiales, cumplimiento de misiones y subida de nivel para obtener habilidades o armas raras. En este sentido es mucho más similar a títulos como ‘Destiny’ que a cosas que haya hecho antes del desarrollador.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-442434" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/01/anthem-201869221852_1-1024x768.jpg" alt="Anthem" width="1024" height="768" />Anthem</p>
<p>Este fin de semana &#8216;Anthem&#8217; tuvo su Demo VIP. En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de montar nuestra jabalina y probar el título, previo a su lanzamiento el próximo 22 de febrero. Así que decidimos resumir algunas de nuestras impresiones de lo que entregó el acceso previo.</p>
<p>Dos aclaraciones: Bioware afirmó que algunos de los errores presentados ya están ajustados, debido a que el código usado pertenecía a 6 semanas previas de la demo. También se reportó hoy que muchos de los bugs ya fueron ajustados y no deberían presentarse en la versión final de &#8216;Anthem&#8217;.</p>
<h2><strong>Lo bueno</strong></h2>
<p>Los controles de vuelo se sienten muy bien. Es fácil entender cómo están mapeados en los controles de la PS4 (que fue donde la probamos). Manejar la jabalina en el aire se siente natural y <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/anthem-llegara-en-el-2019-mas-hostil-que-nunca/" target="_blank" rel="noopener">hace que navegar por el mundo de</a> &#8216;Anthem&#8217; sea una de sus facetas más divertidas.</p>
<p>El combate también se siente fluido. Las habilidades entregan un espectáculo interesante al momento de combatir con las criaturas del juego. La variedad de armas existentes también permite que aquellos que suelen tener preferencia por un tipo de combate no se sientan excluidos. Dicho eso, el daño que parecían causar a los enemigos era poco impresionante.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/EL5GSfs9fi4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>También gustó que la cantidad de botín obtenido al completar una misión era superior al de juegos como ‘Destiny’, para dar un ejemplo. Si esta proporción se mantiene en la versión final del juego, podemos estar agradecidos de que obtener algunas de las piezas no va a ser tedioso.</p>
<h2><strong>Lo malo </strong></h2>
<p>El AI de los enemigos está lejos de estar a la altura de lo que algunos imaginamos con el primer tráiler. Aunque las criaturas de &#8216;Anthem&#8217; son poderosas, rara vez se siente como si estuvieras combatiendo algo más que una esponja de balas. Son fáciles de engañar, distraer y el mayor reto que representan en algunos casos es tener una mayor cantidad de vida, pero no más inteligencia para atacar.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/metaevaluacion-resident-evil-2-2019/" target="_blank" rel="noopener">esto opina la crítica de &#8216;Resident Evil 2&#8217;</a></strong></p>
<p>Los diseños, animación y rostros de los NPC en el juego carecen de la expresividad o naturalidad que se espera de muchos títulos AAA hoy en día. No están necesariamente mal animados y, para su fortuna, no encontramos ningún bug que entregara algún rostro de pesadilla. Pero, comparados con los ambientes, carecen de los elementos para sentirse al nivel esperado.</p>
<p>Hay indicios de que hay una historia profunda y personajes interesantes por conocer. Por desgracia, parece que este es un elemento secundario, a diferencia de otros títulos de Bioware que ponían en primer lugar la historia antes que el gameplay. También hay opciones de diálogos, pero no parecen afectar la forma como se desarrolla el mundo o los eventos a futuro.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jZizDqnz7oY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por último, parece que en &#8216;Anthem&#8217; solo los objetos cosméticos estarán a la venta a través de micro transacciones. En la Demo se manejaban dos tipos de moneda (no se permitía adquirir la otra, así que no sabemos si se puede obtener dentro del juego o si solo puede ser ganada con dinero real). Pero, hasta donde observamos no había ningún elemento referente a gameplay escondido detrás de loot boxes o dinero real. Estamos hablando de EA, así que tendremos que esperar.</p>
<h2><strong>Lo feo </strong></h2>
<p>El juego estuvo plagado de problemas. Caídas en los servers, lag cuando la acción estaba concentrada en un punto, pantallas con fallas de conexión, entre otras cosas. De hecho, algunos jugadores reportaron que la escena final de la beta se congelaba, impidiendo ver la resolución de la historia.</p>
<p>Boogie2988, un Youtuber que precisamente fue víctima de este error, apuntó que este tipo de fallas son de esperar en una beta, pero no en una demo de un título que está para salir a tan solo tres semanas. La cantidad de errores y el hecho de que &#8216;Anthem&#8217; esté tan cerca de salir resulta preocupante.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>La batalla final de ‘Kingdom Hearts’ se anticipa en tráiler final</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/trailer-final-kingdom-hearts-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2018 13:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom hearts 3]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts 3D]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado casi 10 años desde el último juego de &#8216;Kingdom Hearts&#8217; para una consola de sobremesa y 6 desde &#8216;Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance&#8217;. Así, los fans están ansiosos por el regreso de esta saga. A poco más de un mes del estreno de &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217;, Square Enix liberó el adelanto final [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado casi 10 años desde el último juego de &#8216;Kingdom Hearts&#8217; para una consola de sobremesa y 6 desde &#8216;Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance&#8217;. Así, los fans están ansiosos por el regreso de esta saga. A poco más de un mes del estreno de &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217;, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/square-enix-quiere-volver-a-ver-a-gex-y-otros-juegos-en-las-consolas/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> liberó el adelanto final del juego, que guarda unas sorpresas para aquellos que llevan años junto a Sora y compañía.</p>
<p><span id="more-433402"></span></p>
<p>En caso de que te lo hayas perdido, puedes verlo a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="KINGDOM HEARTS III – Final Battle Trailer (Closed Captions)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/lz1w_uW3lSE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>El climax para la batalla final en &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217;</strong></h2>
<p>El nuevo adelanto del juego está dividido en dos partes. La primera se encarga de mostrar varios elementos del gameplay. Por ejemplo, el nuevo material muestra a Stitch de &#8216;Lilo and Stitch&#8217; como un “link” (invocación) especial, así como los ataques de la Keyblade basados en el gastronómico mundo de &#8216;Ratatouille&#8217;. También presenta algunos de los mundos que Sora, Goofy y Donald visitarán: batallas marítimas en el mundo de &#8216;Piratas del Caribe&#8217;, hasta un festival con los habitantes del reino de Corona de &#8216;Enredados&#8217;, son algunas de las cosas que esperan a los protagonistas <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/kingdom-hearts-3-retraso/" target="_blank" rel="noopener">en esta nueva entrega</a>.</p>
<p><strong>Te puede interesar: &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217;: esta es la razón de su retraso</strong></p>
<p>Un fragmento del tráiler más adelante también parece anticipar que en &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217; habrá un segmento en el que podremos combatir usando a Riku. Otros de los mundos que este y otros adelantos han mostrado es el de ‘Hércules’, ‘Big Hero 6’, ‘Monsters Inc’ y ‘Big Hero 6’.</p>
<h2><strong>Música y emotividad: lo que nos espera en &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217;</strong></h2>
<p>Por supuesto, el tráiler también entrega muchas cosas más que los fans de la franquicia no podrán dejar de notar. Después de todo, una de las cosas de las que necesitamos respuesta es si en efecto Aqua terminó siendo uno de los receptáculos de Xehanort. Este nuevo adelanto entrega todavía más preguntas por masticar.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-433412" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/20-1024x768.png" alt="Kingdom Hearts 3" width="1024" height="768" /></p>
<p>Hay varios de estos momentos. Por ejemplo, Axel al parecer recuerda a Xion cuando está hablando con Kairi. Un fan apuntó a que la razón de esto es que tuvo la misma conversación con Xion antes. También se muestra lo que parece ser el enfrentamiento final y, si nos dejamos guiar por lo que se muestra, el equipo de Sora es completamente derrotado (incluso vemos a Donald sacrificándose, Kairi siendo raptada, Mickey derrota y a Riku defendiendo a su amigo indefenso).</p>
<p>El tráiler llegó adelantado después de que se confirmará que las filtraciones de &#8216;Kingdom Hearts 3&#8217; eran ciertas. Square Enix se ha tomado muy en serio el combatir este tipo de problemas, pues con más de una década de espera es comprensible que no quieran que los secretos en los que han trabajado sean revelados antes de tiempo. Sobre este tema, Tetsuya Nomura, director del juego, compartió un comunicado en el que pidió a todas las personas con una copia adelantada evitar cualquier tipo de spoiler.</p>
<p>&#8220;Sentimos que esto esté causando inconvenientes a nuestros fans, que están emocionados acerca del lanzamiento del juego. El equipo completo lleva trabajando desde anoche para ver qué podemos hacer para solucionar esta situación, pero antes de nada os tenemos que pedir que no compartáis estos videos&#8221;.</p>
<p><em>Imágenes: Square Enix</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Vale la pena comprar &#8216;Mega Man 11&#8217;? Esto opina la critica</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mega-man-11-metaevaluacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 17:15:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man]]></category>
		<category><![CDATA[Mega Man 11]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchos parecen estar de acuerdo en que ‘Megaman’ es una de esas franquicias de juegos que se sostienen en gran parte gracias a la nostalgia. Hace ocho años no recibimos una entrada memorable y como platformer ha fallado en modernizarse o pulir los elementos que lo convirtieron en un icono de los videojuegos. Así, ‘Megaman 11’ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muchos parecen estar de acuerdo en que ‘Megaman’ es una de esas franquicias de juegos que se sostienen en gran parte gracias a la nostalgia. Hace ocho años no recibimos una entrada memorable y como platformer ha fallado en modernizarse o pulir los elementos que lo convirtieron en<a href="https://bit.ly/2DRl892" target="_blank" rel="noopener"> un icono de los videojuegos</a>. Así, ‘Megaman 11’ es la más reciente entrega de la franquicia, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/megaman-11-trailer-2/" target="_blank" rel="noopener">con un look mucho más moderno.</a></p>
<p>Los fans más fieles de Capcom han esperado con ansiedad la oportunidad de poner sus manos en este título y ahora que está a la venta muchos quieren ver si sus pulgares son capaces de seguir el reto propuesto. En ENTER.CO reunimos tres evaluaciones realizadas por portales internaciones, con la intención de que te hagas una mejor idea de qué se está hablando del juego. ¿Es ‘Megaman’ lo que los seguidores esperaban o estamos ante otro fiasco como ‘Migthy No 9’?</p>
<p><span id="more-418915"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-418918" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/053050.jpg" alt="Mega Man" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/053050.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/053050-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/053050-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><a href="https://www.ign.com/articles/2018/10/01/mega-man-11-reviewV" target="_blank" rel="noopener"><strong>IGN: 7.5 / 10</strong></a></h2>
<p>La reseña de IGN resalta que este es un juego con alto nivel de dificultad, que los gamers de vieja guardia sabrán apreciar. En general, el autor afirma que la inclusión del Speed Gear (una herramienta para ralentizar el tiempo) es fundamental para pasar algunos de las más letales trampas en cada nivel. Aunque los jefes son otra de las cosas que han hecho de Mega Man legendario, según este artículo hay más bien poco de nuevo en este aspecto. Una de las conclusiones de esta reseña es que el mayor mérito de este juego es el salga en 2018.</p>
<p>“&#8217;Mega Man 11&#8242; está tan cerca de la fórmula establecida que no habría tenido un gran impacto si hubiera salido en 2008 o 1998. De hecho, tiene más en común con ‘Mega Man 8’ de 1996 que cualquier otro juego en la serie, y se siente como una continuación directa de ella. Encontré a &#8216;Mega Man 11&#8217; entretenido y difícil, incluso con la ayuda del sistema Double Gear que ralentiza el tiempo, y hay algunos momentos fantásticos de robot, pero en una serie con tan altos máximos (‘Mega Man’ 2, 3, 9,10, específicamente) y bajos, (‘Mega Man 7’), es bastante promedio. Los jefes del robot son en su mayoría sosos y familiares (con la excepción del muy tonto Block Man, me encanta ese tipo), y sus armas impartidas son una colección de éxito”.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="http://Google le está apostando a que juegues títulos AAA en Chrome" target="_blank" rel="noopener">Google le está apostando a que juegues títulos AAA en Chrome</a></strong></p>
<h2><a href="https://www.gamespot.com/reviews/mega-man-11-review-an-uneven-retro-romp/1900-6417003/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gamespot: 7 / 10</strong></a></h2>
<p>La evaluación de este portal aclara que el mayor problema con &#8216;Mega Man 11&#8217; está en sus niveles. Al ser más largos de lo usual, el jugador puede encontrarse con una barrera que genera frustración. Checkpoints demasiado separados, vidas a largas distancias y segmentos que castigan el más pequeño error con una muerte instantánea son ingredientes para que, de acuerdo con el artículo, a momentos el título pueda exasperar. Dicho esto, la evaluación también destaca algunos elementos positivos como el diseño de robots, poderes y jefes.</p>
<p>&#8220;&#8216;Mega Man 11&#8217; es un buen juego de acción con el que puedes identificarte fácilmente, pero es demasiado desigual para enfrentarte a algunas de las mejores entregas de la venerable franquicia. En su mejor momento, es un fantástico juego retro con emocionantes encuentros con jefes y trucos únicos. En el peor de los casos, es una experiencia frustrante cuyos niveles demasiado largos arrojan obstáculos exasperantes para progresar en los peores momentos. Pero incluso con estos problemas, se siente bien ver a Mega Man de nuevo en acción, y &#8216;Mega Man 11&#8217; será el comienzo de muchas nuevas aventuras robóticas por venir”.</p>
<h2><a href="https://www.gameinformer.com/review/mega-man-11/graduated-old-school" target="_blank" rel="noopener"><strong>Gameinformer: 8 / 10</strong></a></h2>
<p>El autor de la reseña en Gameinformer es mucho más amable con el juego. Su evaluación comienza afirmando que hay encanto en cada uno de los niveles de esta nueva entrada.  Más importante, afirma que consigue combinar el encanto de diseño de sus personajes con la dificultad alta que proponen cada nivel y jefe. El texto define a este título como justo, combinando un diseño de niveles no apto para cardiacos, con el sistema de Gear permite resolver algunos de sus más complejos acertijos.</p>
<p>‘Mega Man 9’ y ‘10’ fueron ambos amables retrocesos de las raíces de NES de la franquicia, pero &#8216;Mega Man 11&#8217; es la primera entrada en años que ofrece algo nuevo sin sacrificar todo lo que aman los fanáticos. El nuevo sistema de Double Gear es una excelente mecánica, y el diseño de nivel de Capcom se siente clásico en todas las formas correctas. &#8216;Mega Man 11&#8217; aprovecha el pasado de la serie, pero también sirve como una base sólida para los próximos 30 años del Bombardero Azul.</p>
<p><em>Imágenes: Capcom</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Project Judge&#8217; el nuevo juego de los creadores de &#8216;Yakuza&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/project-judge-yakuza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2018 17:11:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
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					<description><![CDATA[Los usuarios de PS4 siguen recibiendo regalos en forma de títulos exclusivos. El más reciente es &#8216;Project Judge&#8217;, el nuevo juego de los creadores de la saga de ‘Yakuza’. Ahora, el equipo le da un giro a la premisa con la que ha trabajado por años. Si sus títulos originales tenían como centro la vida [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los usuarios de PS4 siguen recibiendo <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/primeros-20-minutos-marvels-spider-man/" target="_blank" rel="noopener">regalos en forma de títulos exclusivos.</a> El más reciente es &#8216;Project Judge&#8217;, el nuevo juego de los creadores de la saga de ‘Yakuza’. Ahora, el equipo le da un giro a la premisa con la que ha trabajado por años. Si sus títulos originales tenían como centro la vida de un criminal, ahora podrás tomar control de Takayuki Yagami, un detective privado. </span></p>
<p><span id="more-413787"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Project Judge&#8217; tiene toda la apariencia de un drama noir, mezclado con algunas de las historias de misterio japonesas. La idea es que uses tus &#8216;habilidades de investigación&#8217; para poder resolver los enigmas ocultos en su historia. Para que te quede más claro lo que puedes esperar, puedes ver el primer tráiler del juego a continuación: </span><b> </b></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Enp8HAUbJZI</p>
<h2><b>¿Qué podemos esperar de &#8216;Project Judge&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los primeros pantallazos del juego han revelado algunas de las mecánicas y misiones que se podrán encontrar. Por ejemplo, hay segmentos de espionaje, árboles de diálogo y combate. La voz del protagonista de la historia será interpretada por Takuya Kimura, el renombrado actor nipón. Otros miembros que se unirán al elenco son Akira Nakao, Kenichi Takito, Shosuke Tanihara y Pierre Tak. Lo que hemos visto, sumado al hecho de que el juego estuvo en desarrollo por un total de tres años, sugiere que estamos frente a un título AAA que, al igual que ‘Yakuza’, pretende convertirse en una larga saga. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Project Judge&#8217; tiene una fecha de salida para la PS4 en 2019. Aunque una demo del juego está disponible, solo puede ser descargada por usuarios con una cuenta de PlayStation en Japón.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413795" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge.jpeg" alt="" width="802" height="601" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge.jpeg 802w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge-300x225.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En caso de que no tengas mucho contacto con la serie de ‘Yakuza’, se trata de un RPG de mundo abierto, con elementos de Beat&#8217;em up y acción ambientado en Japón. Como su nombre lo indica, tiene como centro personajes pertenecientes a la Yakuza, o la mafia japonesa. El título original de la franquicia se lanzó en 2005 para la PS2. Desde entonces, ‘Yakuza 2’ (2007),  ‘Yakuza 3’ (2010), ‘Yakuza 4’ (2011), ‘Yakuza 5’ (2015) y ‘Yakuza 6: The Song of Life’ (2017) han continuado con su legado, entregando sólidas continuaciones. La última entrada, para la PS4, recibió críticas en extremo positivas y tiene una <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/yakuza-6-the-song-of-life" target="_blank" rel="noopener">calificación en Metacritic de 83/100</a>. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: captura de pantalla. </span></em></p>
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