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	<title>juego del año 2017: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de juego del año 2017 • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>juego del año 2017: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de juego del año 2017 • ENTER.CO</title>
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		<title>Estos son los nominados a los Game Awards 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Nov 2017 21:50:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[game awards 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Juego del año]]></category>
		<category><![CDATA[juego del año 2017]]></category>
		<category><![CDATA[The Game Awards]]></category>
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					<description><![CDATA[La industria de los videojuegos es un espacio de competencia. Tiene sentido, si se tiene en cuenta que el objetivo de cada desarrollador es que sus juegos tengan la oportunidad de brillar en un espacio plagado de opciones. Por eso, cada año algunos buscan coronar al título que más destacó en la avalancha de juegos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_351073" aria-describedby="caption-attachment-351073" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-351073" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/Game-Awards.jpg" alt="imagen Game Awards" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/Game-Awards.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/Game-Awards-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/Game-Awards-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-351073" class="wp-caption-text">¿Cuál es tu candidato favorito para llevarse el galardón principal en los Game Awards?</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">La industria de los videojuegos es un espacio de competencia. Tiene sentido, si se tiene en cuenta que el objetivo de cada desarrollador es que sus juegos tengan la oportunidad de<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/super-mario-odyssey-review/" target="_blank"> brillar en un espacio plagado de opciones</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por eso, cada año algunos buscan coronar al título que más destacó en la avalancha de juegos que llegaron. Es una forma de reconocer aquellos videojuegos que se convertirán en clásicos. La oportunidad de destacar el trabajo de compañías que buscan innovar y sorprender al público gamer (que es bastante quisquilloso).</span></p>
<p><span id="more-351060"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todos-los-trailers-y-anuncios-de-los-game-awards-2016/" target="_blank">hace tres años los Game Awards </a>se han convertido en uno de los focos de atención de la comunidad gamer. Aunque algunos cuestionan la validez de la ceremonia, sin duda sus nominados y ganadores dan cuenta de los juegos de los que se habló, algunas tendencias en los géneros y la recepción de ciertas franquicias y desarrolladores. Este es el radar con el que se puede medir y predecir cómo le fue a la industria. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta semana se revelaron los nominados a las diferentes categorías y en ENTER.CO decidimos recopilar los juegos que compiten este año en las más importantes categorías de los Game Awards: </span></p>
<h2><b>Mejor juego del año: </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Super Mario Odyssey’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Persona 5’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Horizon Zero Dawn’</span></p>
<h2><b>Mejor dirección en un juego</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Wolfenstein II’ </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Resident Evil 7: Biohazard’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Super Mario Odyssey’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Horizon Zero Dawn’</span></p>
<h2><b>Mejor narrativa</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘What Remains of Edith Finch’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘NieR: Automata’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Hellblade: Senua’s Sacrifice’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Wolfenstein II’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Horizon Zero Dawn’</span></p>
<h2><b>Mejor dirección de arte</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Destiny 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Cuphead’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Persona 5’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Horizon Zero Dawn’</span></p>
<h2><b>Mejor música</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Destiny 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Cuphead’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Persona 5’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Horizon Zero Dawn’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Super Mario Odyssey</span></p>
<h2><b>Mejor diseño de audio</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Destiny 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Hellblade: Senua’s Sacrifice’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Resident Evil 7: Biohazard’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Super Mario Odyssey’</span></p>
<h2><b>Mejor juego Móvil</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Fire Emblem Heroes’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Super Mario Run’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Old Man’s Journey’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Monument Valley 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Hidden Folks’</span></p>
<h2><b>Mejor juego de acción </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Prey’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Nioh’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Destiny 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Cuphead’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Wolfenstein II’</span></p>
<h2><b>Mejor juego de acción/aventura</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Uncharted: The Lost Legacy’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Assassin’s Creed: Origins’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Super Mario Odyssey’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Horizon Zero Dawn’</span></p>
<h2><b>Mejor RPG </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘South Park: The Fractured But Whole’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Final Fantasy XV’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Divinity: Original Sin 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘NieR: Automata’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Persona 5’</span></p>
<h2><b>Mejor juego de pelea</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘ARMS’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Injustice 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Marvel vs. Capcom: Infinite’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Nidhogg 2’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Tekken 7’</span></p>
<h2><b>Juego más anticipado </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">‘The Last of Us Part II’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Red Dead Redemption II’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Monster Hunter: World’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Marvel’s Spider-Man’</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘God of War’</span></p>
<p>Puedes ver todos los nominados a los Game Awards <a href="http://thegameawards.com/awards/" target="_blank">en la página oficial del galardón. </a>La ceremonia de entrega será realizada el lunes 22 de diciembre de 2017.</p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Montaje ENTER.CO </span></i></p>
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		<title>&#8216;Ghost Recon Wildlands&#8217; puede ser el juego de 2017</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ghost-recon-wildlands-puede-ser-el-juego-de-2017/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ghost-recon-wildlands-puede-ser-el-juego-de-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 16:25:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[análisis ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[hands-on ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[juego del año 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado, durante la presentación de Ubisoft, el juego que me quedó sonando fue ‘Ghost Recon Wildlands’, un título de acción de mundo abierto que enfrenta a unos comandos especiales contra los barones de la droga en Bolivia. Y si tuviera que compararlo con otro juego, podría ser como ‘Far Cry 4’, que permite [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_251025" aria-describedby="caption-attachment-251025" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-large wp-image-251025" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-34-1024x768.jpg" alt="Vehículos, bala y un gigantesco mundo abierto para explorar. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-251025" class="wp-caption-text">Vehículos, bala y un gigantesco mundo abierto para explorar.</figcaption></figure>
<p>El año pasado, durante la presentación de Ubisoft, el juego que me quedó sonando fue ‘Ghost Recon Wildlands’, un título de acción de mundo abierto que enfrenta a unos comandos especiales contra los barones de la droga en Bolivia. Y si tuviera que compararlo con otro juego, podría ser como ‘Far Cry 4’, que permite ir creando una propia historia.<span id="more-251024"></span></p>
<p>Durante la demostración de E3 pudimos interrogar y después atacar la base de ‘El Pozolero’, uno de los capos de la región. A continuación pueden ver toda la misión.</p>
<p><iframe title="Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: El Pozolero Takedown Mission | Gameplay | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uqoX0WSE-SE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pero el juego es mucho más que eso. Cuando nosotros lo probamos, usamos una táctica diferente. Como es un ‘sandbox’, puedes resolver las misiones como quieras: puedes optar por ser sigiloso, eliminando enemigos sin ser detectado o sacar todo el arsenal y ponerte la cinta roja para hacer de Rambo.</p>
<p>Durante la misión disponible, probamos diferentes aspectos fundamentales del juego: el combate, la exploración y los vehículos. Y todos cumplieron a cabalidad. Después de identificar a los enemigos, gracias a un dron, fuimos despachándolos uno a uno desde la distancia con un rifle silenciado. La coordinación entre los cuatro miembros del equipo Ghost fue clave para capturar a ‘El Pozolero’ y conseguir la información necesaria.</p>
<p>Después de subirnos en un helicóptero y destruir todo lo que vimos en el camino (solo porque se podía), llegamos al campamento reforzado de nuestro enemigo. Una vez más el dron nos ayudó a identificar sirenas, luces, morteros y demás para poder planificar el ataque. En la demostración, yo estaba jugando con un empleado de Ubisoft, publisher del juego, y otras dos personas, una de las cuales –infiero– no entendía muy bien inglés. Esto enmarcó una situación ideal para probar la variedad del juego. Nuestro compañero simplemente hizo lo que quizo y empezó a matar enemigos sin ningún plan.</p>
<figure id="attachment_251026" aria-describedby="caption-attachment-251026" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-251026" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-41.jpg" alt="Como dijo mi compañero Camilo, parecen escenas de la película 'Sicario'. " width="300" height="536" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-41.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-41-168x300.jpg 168w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-251026" class="wp-caption-text">Como dijo mi compañero Camilo, parecen escenas de la película &#8216;Sicario&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Una vez fuimos detectados, entre los cuatro eliminamos a todos los miembros de la base y logramos escapar en unos de los vehículos del enemigo. Eso sí, en medio de una balacera que fácilmente hubiera sido evitada.</p>
<p>Este juego, entre cuatro, será un firme candidato al juego del próximo año, ya que tristemente saldrá en marzo de 2017. Sin embargo, tiene los elementos para ofrecer una experiencia solitaria gratificante. Todas las misiones se pueden hacer solo y a tu manera, aunque siempre tendrán otros tres acompañantes controlados por la AI. Y así como en ‘Far Cry 4’ podrás capturar cada base como quieras y cuando quieras, aquí no hay una línea rígida que toque seguir. Simplemente puedes ir explorando el mundo y escoger qué hacer.</p>
<p>Esto fue lo más llamativo de este mundo abierto de ‘Ghost Recon’. Al final de la demostración, el representante me mostró la sección que exploramos y después logré ver todo el mundo que hace parte del juego y me di cuenta de que solo vimos menos del 5% del juego, aunque hayamos viajado como por tres minutos en un helicóptero.</p>
<p>Este es, sin duda, el juego más grande que ha desarrollado Ubisoft. Además de las misiones, el jugador tendrá interacciones con los NPC del juego, que irán cambiando dependiendo de las acciones de jugador. Aunque no vimos ningún aspecto de este sistema, un post en el blog de Ubisoft confirma que la relación con los diferentes grupos del universo tendrá consecuencias en la jugabilidad.</p>
<p>Otro de los factores que afectarán al juego será la hora y el clima. Si atacas una base por la noche, serás más difícil de reconocer, pero también tendrás más trabajo identificando a su objetivo. Este tipo de concesiones son las que tendrá que hacer el jugador explorando este vivido mundo.</p>
<blockquote><p>Este es, sin duda, <span style="color: #ff6600;">el juego más grande que ha desarrollado Ubisoft</span></p></blockquote>
<p>Además, que adopte el sistema de ‘outposts’ de ‘Far Cry 4’, ya es un importante punto a favor. Sin embargo, Ubisoft puede aprender de su anterior juego y expandirlo, permitiendo un sistema de progresión mucho más complejo y dinámico. En ‘Far Cry 4’, por la época y la tecnología disponible, estaba un poco limitado el arsenal. Sin embargo, los fantasmas tienen todo un portafolio de tecnología moderna para crear perfiles mortíferos para los barones de la droga de esta recreación digital de Bolivia.</p>
<p>Si les gustó ‘Far Cry 4’ y no pueden esperar a la siguiente instalación de la serie, ‘Ghost Recon’ es un puente que te dejará saciado del sigilo, la frustración de ser descubierto y morir por andar en una motocicleta como Evel Knievel.</p>
<p>Lo dije en el pasado y lo repito: hasta ahora, este es de los mejores juegos que he visto en E3. La libertad del mundo abierto, una historia potencialmente fascinante, un armamento de primer nivel y una jugabilidad impecable son los ingredientes perfectos para crear una experiencia increíble.</p>
<p>Además, la posibilidad de juntar a cuatro gamers hardcore, que le metan toda la ficha la juego, seguramente harán de la experiencia algo de otro nivel, sobre todo en la dificultad más alta.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
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