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	<title>Jay Shuster: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Jay Shuster • ENTER.CO</title>
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	<title>Jay Shuster: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Jay Shuster • ENTER.CO</title>
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		<title>Cómo es un día en Pixar, según su director de arte</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Oct 2013 16:18:42 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_138587" aria-describedby="caption-attachment-138587" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-138587" alt="Él es Jay Shuster, el director de arte de Pixar. Foto: ENTER.CO." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/006.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/006.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/006-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/006-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-138587" class="wp-caption-text">Él es Jay Shuster, el director de arte de Pixar. Foto: ENTER.CO.</figcaption></figure>
<p>El éxito de Pixar y la gran acogida que tiene en todo el mundo se notó en el tercer día de Campus Party Colombia 2013. Hacia las 10 de la mañana Jay Shuster, el director de arte del estudio de animación desde hace 10 años, hizo su aparición en el escenario principal del evento para contarles a los asistentes cómo ha sido su experiencia.</p>
<p>Así mismo, aunque su carrera cuenta con un gran número de proyectos exitosos, Shuster les sugirió a los campuseros que una de las claves para poder alcanzar sus metas es equivocarse, aprender de los errores y <em>&#8220;contratar personajes más inteligentes que tú en tu compañía&#8221;.</em></p>
<p><em>&#8220;Falla temprano, falla continuamente&#8230; las peores ideas son combustible para las buenas ideas </em>[&#8230;]<em> </em><em>Puedes sentir rabia o tristeza cuando algo no sale como quieres pero tienes que seguir trabajando como si nada hubiera pasado, admitir el error y confiar en ti mismo&#8221;</em>, dijo Shuster.</p>
<p>El creativo mostró algunos de los bocetos de los personajes que ha construido y les contó a los asistentes que ninguna de las películas en las que ha participado estando en Pixar ha sido fácil de hacer: en el caso de Wall-E, tardó muchos meses construyendo el personaje, e incluso tuvo que visitar la NASA para detallar algunos robots en busca de cosas que aunque parezcan sencillas no son fáciles de diseñar. Lo mismo ocurrió con cintas como Nemo, en donde los creativos tuvieron que bucear para ver el mundo desde la profundidad del mar; y con Cars, pues gracias a la experiencia de su padre, que trabajó en General Motors, tenía un amplio conocimiento en el campo de la velocidad y las ruedas.</p>
<p>Después de investigar mucho, Shuster se encontró con una fotografía que fue clave para dibujar la mirada de Wall-E. En una imagen donde aparecen Woody Allen y la actriz Diane Keaton fue donde el creativo pudo descubrir que los ojos del robot tenían que transmitir el amor como el que Allen sentía por Keaton, de quien también tomó varios elementos para crear a Eva.</p>
<p>Respecto al trabajo en Pixar, Shuster aseguró que la compañía trata de tener una relación muy cercana con los personajes y elementos de sus películas. Si alguien usted va caminando por ahí en los estudios, puede ver logos de las cintas en el piso o encontrarse con un Buzz Lightyear pegado en una ventana.</p>
<p>El creativo hizo un recorrido de lo que ha sido su trabajo desde que entró a la compañía en 2003. Fue así como le contó a los campuseros que diseñó uno de los automóviles que aparecen en &#8216;Los Increíbles&#8217;, el collar de Doug (el perro de &#8216;Up&#8217;), los personajes Wall-E y Eva, trabajó en 2009 en Cars, hizo parte del equipo creativo del corto &#8216;Party Saurus Rex&#8217; y creó a &#8216;Blue Umbrella&#8217;.</p>
<p>Los dejamos con una galería con los mejores momentos de la charla de Jay Shuster en #CPCO6.</p>
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		<title>El resumen del tercer día de Campus Party en fotos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 23:26:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party 2013]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 4 en campus party 2013]]></category>
		<category><![CDATA[campus party colombi 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[Con la presentación de la historia de Chevrolet, los bocetos de Wall-E y Eva, las fotografías del campus de Pixar y las novedades de Battlefield 4, la energía en la Arena estuvo muy movida el tercer día de la fiesta tecnológica más importante del año. Los dejamos con un resumen de lo mejor del tercer día [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con la presentación de la historia de Chevrolet, los bocetos de Wall-E y Eva, las fotografías del campus de Pixar y las novedades de Battlefield 4, la energía en la Arena estuvo muy movida el tercer día de la fiesta tecnológica más importante del año. Los dejamos con un resumen de lo mejor del tercer día de Campus Party Colombia ¡Disfrútenlo!</p>
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		<title>Día 3: Pixar y Battlefield 4 se roban el show en CPCO6</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 23:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party 2013]]></category>
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		<category><![CDATA[Campus Party Colombia 2013]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy fue un día chocolate sol en #CPCO6. Desde las 9 de la mañana, el equipo de Chevrolet estuvo presente en el escenario principal compartiendo con los asistentes un poco de la historia de General Motors, hablaron sobre las innovaciones que la compañía ha hecho con el paso de los años y también hicieron un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_138582" aria-describedby="caption-attachment-138582" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-138582" alt="Shuster estuvo mostrando algunos bocetos de los personajes que ha creado en Pixar. Foto: ENTER.CO" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Pixar-cpco6.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Pixar-cpco6.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Pixar-cpco6-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/Pixar-cpco6-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-138582" class="wp-caption-text">Shuster estuvo mostrando algunos bocetos de los personajes que ha creado en Pixar. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>Hoy fue un día chocolate sol en #CPCO6. Desde las 9 de la mañana, el equipo de Chevrolet estuvo presente en el escenario principal compartiendo con los asistentes un poco de la historia de General Motors, hablaron sobre las innovaciones que la compañía ha hecho con el paso de los años y también hicieron un repaso por las funciones de ChevyStar y su nueva plataforma MyLink.<span id="more-138577"></span></p>
<p>Después de terminar la charla, Chevrolet hizo un concurso en el que animó a los asistentes a crear una plataforma innovadora para implementar en sus vehículos. Cada miembro del equipo ganador se llevó a casa un Apple TV.</p>
<p>No hubo tiempo ni de levantarse de la silla cuando a la Arena entró Jay Shuster, el director de arte de Pixar. Desde el momento en que subió al escenario los rostros de los campuseros se iluminaron y no pudieron evitar recibirlo con aplausos. En su charla, Shuster compartió varias fotografías del campus de Pixar, que se ha convertido en su segundo hogar, y mostró varios de los bocetos de personajes como Wall-E y Eva, que fueron diseñados por él.</p>
<p>Tras terminar la presentación, el creativo de Pixar bajó del escenario y firmó algunos autógrafos a los campuseros. Realmente se sintió la buena energía, el respeto y la admiración con la que los asistentes recibieron a uno de los creadores de Wall-E.</p>
<p>A eso de las dos de la tarde ingresó a Plaza Mayor Daniel Matros, quien es el productor de EA Digital Illusions y uno de los ejecutivos que está detrás de la producción de Battlefield 4. Después de un espacio de preguntas con la prensa, Matros se acercó al escenario principal y contó sobre su experiencia trabajando en este título, además le relató a los asistentes algunos detalles de la nueva entrega de EA y estuvo un buen rato respondiendo preguntas con los aficionados y seguidores de Battlefield.</p>
<p>Al finalizar la conferencia y la ronda de preguntas, el ejecutivo fue a mostrar sus habilidades jugando y compartiendo con algunos campuseros.</p>
<p>El día siguió pasando y el cansancio se fue notando cada vez más en los rostros de muchos en la Arena. Eso si, en #CPCO6 hay espacio para todo y en la tarde se pudo escuchar el &#8220;relincho&#8221; de un curioso vendedor de obleas, también encontramos a una campusera disfrazada de geisha caminando por todo el recinto y hasta a un pequeño helicóptero tratando de elevarse ante la mirada de unos cuantos curiosos. Aunque la energía se va agotando, seguro volverá a regresar mañana a las 11AM, cuando Bruce Dickinson, vocalista de Iron Maiden, pise la Arena y haga su tan esperada presentación.</p>
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		<title>Director de arte de Pixar estará en Campus Party Colombia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:09:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party 2013]]></category>
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		<category><![CDATA[WALL-E]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_137822" aria-describedby="caption-attachment-137822" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-137822 " alt="Creó kckldnls" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/wall-e-nuevo.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/wall-e-nuevo.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/wall-e-nuevo-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/wall-e-nuevo-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-137822" class="wp-caption-text">Jay Shuster es el creador de personajes como WALL-E.</figcaption></figure>
<p>Año tras año Campus Party se ha encargado de traer a sus ediciones figuras destacadas del mundo de la tecnología y la cultura digital. Como esta versión del evento no se podía quedar atrás, además de contar con la presencia de figuras <a href="http://www.enter.co/colombiadigital/bruce-dickinson-cantante-de-iron-maiden-estara-en-campus-party/" target="_blank">como Bruce Dickinson</a>, la gran fiesta tecnológica traerá al país a Jay Shuster, el director de arte de Pixar.</p>
<p>Shuster estará presente en el escenario principal del evento y hará una presentación el próximo jueves 10 de octubre para todos los asistentes de CPCO 6. ¿Cómo es el trabajo en una de las compañías más creativas del mundo? ¿Qué técnicas y procesos se utilizan para convertir una idea en un trabajo real y de calidad? Son algunas de las preguntas que responderá el ejecutivo durante su charla.</p>
<p>Para quienes no lo conocen, Jay Shuster inició su carrera en el mundo del cine trabajando con Lucasfilm, la productora detrás de Star Wars. En esta compañía, Shuster diseñó varios de los vehículos y escenarios que fueron utilizados en las precuelas de las cintas de La Guerra de las Galaxias. En 2002 empezó a hacer parte de Pixar, empresa en la que ha diseñado personajes y escenarios para películas como Cars y Wall-E.</p>
<p>Si quieren conocer más sobre la vida y la historia de este creativo de Pixar, no se pierdan el cubrimiento de la conferencia que haremos en ENTER.CO el 10 de octubre a las 11 de la mañana, hora en la que está prevista la charla en el escenario principal de Campus Party.</p>
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