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	<title>id Software: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de id Software • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Bethesda revive otro clásico: con ustedes &#8216;Quake Champions&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2016 02:39:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
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					<description><![CDATA[Si el año pasado Bethesda sorprendió a todo el mundo con ‘Doom’, ahora volverá a renovar una de las clásicas franquicias del mundo FPS con ‘Quake Champions’. Según lo que pudimos ver, será un multijugador en línea con un gran enfoque en la competencia. Bethesda y id Software se han juntado para traer una vez [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_249857" aria-describedby="caption-attachment-249857" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-249857" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/quake.jpg" alt="Vuelve una legenda de FPS. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/quake.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/quake-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/quake-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-249857" class="wp-caption-text">Vuelve una leyenda de FPS.</figcaption></figure>
<p>Si el año pasado Bethesda sorprendió a todo el mundo con ‘Doom’, ahora volverá a renovar una de las clásicas franquicias del mundo FPS con ‘Quake Champions’. Según lo que pudimos ver, será un multijugador en línea con un gran enfoque en la competencia.</p>
<p><span id="more-249856"></span></p>
<p>Bethesda y id Software se han juntado para traer una vez más la franquicia a todos los jugadores. La presentación estuvo a cargo de Tim Willits, director de id Software, que enfatizó que será un juego rápido tanto para novatos como para veteranos.</p>
<p>‘Quake’ es uno de eso clásicos que todavía es jugado por muchas personas, y de hecho tiene una competencia anual con un sustancial premio en Quakecon, una conferencia totalmente enfocada en el juego.</p>
<p>Willits aseguró que el juego tendrá una gráficas increíbles ya que no tendrá restricciones de cuadros por segundos y correrá a 120 mhz.’Quake Champions’ tendrá diferentes guerreros, que seguramente tendrán diferentes características para varias un poco la jugabilidad de cada uno.</p>
<p>Ambas compañías aseguraron que apoyarán ligas de esports y que comunicarán más noticias sobre el lanzamiento del juego y las ligas en Quakecon.</p>
<p>Acá pueden ver el tráiler que mostró Bethesda en su conferencia de prensa. ¿Qué les parece?</p>
<p><iframe title="Quake Champions: E3 2016 Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/sa-6fQyNkZo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: Bethesda</em></p>
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		<title>La sangre, los sesos y la violencia vuelven con el nuevo &#8216;Doom&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 06:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[La primera conferencia de E3 en la historia de Bethesda no dejó nada que desear. Se realizó en el Dolby Theater –lugar donde se llevan a cabo los Premios Óscar– y, así como la ceremonia de las películas, la presentación de la compañía de Maryland tuvo varias estrellas. Una de ellas llevaba dormida un buen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe title="DOOM - E3 2015 Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/NteAPGprDJk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La primera conferencia de E3 en la historia de Bethesda no dejó nada que desear. Se realizó en el Dolby Theater –lugar donde se llevan a cabo los Premios Óscar– y, así como la ceremonia de las películas, la presentación de la compañía de Maryland tuvo varias estrellas. Una de ellas llevaba dormida un buen tiempo, por allá en el lejano espacio, esperando que alguien con el conocimiento y el talento la volviera a despertar. Bueno, estamos hablando de él, no de ella.<span id="more-208947"></span></p>
<p>Estamos hablando específicamente de la nueva versión de ‘Doom’, el clásico FPS que tantas horas de felicidad nos dio por allá en los noventa. Bethesda, junto a id Software, revivieron el mítico juego del marinero contra los demonios. Por razones de sanidad mental voy a pensar que la película nunca existió, si me lo permiten. Y gracias a Dios, les puedo confirmar que no estamos ante un caso tipo ‘Duke Nukem: 3D’. De la mano de Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software, los asistentes pudieron ver cómo va el nuevo ‘Doom’.</p>
<figure id="attachment_208960" aria-describedby="caption-attachment-208960" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00145.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-208960" alt="Tranquilo, podrás usar este bebé. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00145-300x224.jpg" width="300" height="224" /></a><figcaption id="caption-attachment-208960" class="wp-caption-text">Tranquilo, podrás usar este bebé.</figcaption></figure>
<p>Si fueron amantes del primer título, pueden estar tranquilos. Varios de los elementos críticos para el éxito de la edición pasada están presentes. En palabras de Stratton: <em>“La fundación de la experiencia de ‘Doom’ es el combate, con demonios ‘badass’, armas p*tmen!e gigantes y un movimiento rápido”</em>. La demostración, que no tuvo un jugador en el escenario (por lo que podía ser pregrabada), mostró esos tres elementos. El marinero se movía rápidamente y con un doble salto podía atacar a los demonios desde diferentes ángulos. La velocidad le permitía moverse fácilmente de un lugar a otro y esquivar los ataques más poderosos de los demonios. Además, la demostración mostró algunos de los ataques cuerpo a cuerpo y están absolutamente brutales. Vimos al protagonista arrancar cabezas, brazos y hasta coger el corazón (o eso parecía) de un demonio y metérselo en su propia boca para que después explotara.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=AXhpg9Qx6l0
<p>Y les puedo garantizar más tranquilidad. La motosierra sigue siendo una de las armas principales del juego. En la galería que está al final de la nota pueden ver algunos de los demonios y sus muertes a manos de la clásica sierra eléctrica.</p>
<p>El juego corre encima del motor id Tech 6, lo que permite tener unas gráficas fluidas y llenas de color. Los elementos más notables que se vieron en la demostración son los escenario iluminados y la sangre, que está en todos lados y salpica los ojos del jugador en varias ocasiones. Nada como un poco de violencia alienígena para quedarse dormido un domingo. Los escenarios transmiten la majestuosidad que plantea la historia del juego. Cuando el protagonista bajó al Infierno, se pudo apreciar la grandeza de ese mundo, lo que transmite la importancia de la misión.</p>
<h2>El multijugador promete con una sorpresa</h2>
<p>‘Doom’ fue de los primeros juegos que trajo un modo multijugador y fue instrumental en convertir a los FPS en uno de los géneros con más fanáticos en el mundo conectado. <em>“El multijugador tendrá duelo a muerte y dominación. Estará caracterizado por los movimientos rápidos y habrá powerups”</em>, dijo Stratton. Si alguna vez vieron Unreal Tournament, pueden darse una idea de la velocidad del multijugador de ‘Doom’, con gráficas significativamente mejores.</p>
<p>Si esta parte del juego realmente termina siendo lo que vimos en el escenario, podría convertirse en un serio candidato a la corona que hoy comparten ‘Call of Duty’ y ‘Battlefield’ en el mundo de los shooters en línea. Para reforzar su candidatura, id Software tiene una sorpresa para su comunidad. La herramienta Doom Snapmap permite que cualquier persona cree nuevos mapas y modos de juego. Pueden agregar o quitar compartimientos o elementos dentro de ellos, poner puntos de &#8216;respawn&#8217; y hasta cuadrar la lógica con la que atacan los demonios (en caso que sea un escenario contra el computador). Después, con un solo botón, es posible compartirlos.</p>
<p>La estrategia de apoyarse en la comunidad tiene mucho sentido. Primero que todo, la compañía no tiene que gastar recursos haciendo nuevos mapas y creando modos de juego. La comunidad se encarga de esto. Y segundo, esto genera un sentido de permanencia; nadie estará más comprometido con el juego que aquellos que ayudaron a crearlo. El resultado –si todo sale bien– es una comunidad dinámica que refresca el juego cada vez que puede.</p>
<p>Stratton culminó su presentación con una sencilla frase: <em>“Bienvenidos al Infierno”</em>. Sin embargo, tendremos que esperar un poco. El juego está programado para el segundo trimestre de 2016 y estará disponible para Xbox One, Playstation 4 y PC.</p>
<p>¿Les gustó este adelanto del nuevo ‘Doom’? Bótenos una línea en la sección de comentarios.</p>
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<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Conozca la historia de los inventores de los FPS</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/conozca-la-historia-de-los-inventores-de-los-fps/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 22:56:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[historia de id Software]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de acción]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de FPS]]></category>
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					<description><![CDATA[id Software revolucionó el mundo de los videojuegos con sus clásicos Wolfestein y Doom, pero hizo mucho más que eso. Estos videos cuentan toda la historia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En los años 80, los videojuegos eran sinónimo con <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo/">Nintendo</a>. El dominio de la empresa japonesa sobre el mercado de entretenimiento electrónico se debía en gran parte a su poderosa (para la época) consola, el Nintendo Entertainment System. Mientras tanto, los juegos en PC era primitivos y tenían pocos seguidores.</p>
<p>Entonces llegó un grupo de jóvenes y cambió todo. Unidos, crearon id Software, una empresa que le dio vida a Wolfenstein, Doom y Quake para nombrar solo algunos de los pesos pesados que hay en su catálogo de productos. <strong>Sin embargo, sus logros técnicos y artísticos van mucho más allá, como lo demuestran estos 2 videos que cuentan la historia de esta icónica empresa.</strong></p>
<p>(Si no domina el inglés, haga clic en el botón del triángulo, en la parte inferior del video, luego seleccione ‘Activar subtítulos’, ubique el cursor sobre el triángulo –flecha–, ‘Transcribir audio’. Así, podrá leer los subtítulos en inglés. Si tampoco entiende el inglés escrito, vuelva a poner el cursor sobre el segundo triángulo, haga clic en ‘Traducir subtítulos’ y finalmente, escoja la opción ‘Español’ y haga clic en el botón ‘Traducir’. Así, verá el video subtitulado con el servicio experimental de transcripción y traducción de YouTube, que puede presentar algunas incoherencias).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="401" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7YreEwtV7D0?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="401" src="http://www.youtube.com/v/7YreEwtV7D0?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="401" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3uvh1aZId_4?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="401" src="http://www.youtube.com/v/3uvh1aZId_4?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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