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	<title>Hotline miami 2: Wrong number: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Hotline miami 2: Wrong number • ENTER.CO</title>
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	<title>Hotline miami 2: Wrong number: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Hotline miami 2: Wrong number • ENTER.CO</title>
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		<title>Impresiones &#8216;Hotline Miami&#8217; para la Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 14:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Hotline Miami&#8217; es uno de esos juegos que disfruté a más no poder en el PC. Un regalo de cumpleaños de un amigo, este juego psicodélico que me pedía convertirme en un asesino veloz, mortal y despiadado fue motivo de muchas horas de trasnoche  Todavía más interesante y extraña era su historia, que fue fruto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Hotline Miami&#8217; es uno de esos juegos que<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hotline-miami-2-wrong-number-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/" target="_blank" rel="noopener"> disfruté a más no poder en el PC</a>. Un regalo de cumpleaños de un amigo, este juego psicodélico que me pedía convertirme en un<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/contemplen-el-nuevo-asomobroso-trailer-de-hotline-miami-2/" target="_blank" rel="noopener"> asesino veloz, mortal y despiadado fue motivo de muchas horas de trasnoche </a> Todavía más interesante y extraña era su historia, que fue fruto de una de esas sesiones de procastinamiento en una Wiki para unir los hilos que faltaban.</p>
<p><span id="more-486215"></span></p>
<p>Pero una cosa es jugarlo en una torre y otra es dar el salto a la versión portátil de la Switch. A la consola de Nintendo llegó &#8216;Hotline Miami Collection&#8217; que reúne las dos partes del título en un paquete muy cómodo. Por eso, ya sea que tengas interés en jugar por primera con las máscaras o que seas un veterano capaz de superar todos los niveles como John Wick, queremos compartir nuestras impresiones de la versión portada del juego.</p>
<h2><strong>El salto a la Switch es molesto, pero no imposible</strong></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-486218" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-1024x576.jpg" alt="Hotline Miami" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/68944579_2551142031798580_4818232902657507328_o.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Si eres de los que jugó &#8216;Hotline Miami&#8217; hasta la saciedad en PC, es probable que pasar a la versión de la Switch sea molesto inicialmente. En la versión original el uso del mouse para indicar la dirección de los ataques o de los disparos hacía que moverse entre esas filas de asesinos se sintiera natural. Por el contrario, los botones en la consola de Nintendo no están mapeados para moverse sea tan fluido (al menos inicialmente).</p>
<p>En la versión portada para la Switch el mouse es remplazado por el Joystick derecho, que por desgracia no tiene tantas libertades ni es tan fluido a la hora de apuntar sin guía. Para nuestra fortuna el botón ZR permite bloquear la mira en un objetivo y se encuentra al lado del botón R, usado para disparar o golpear.</p>
<p>El resultado final es que en la versión portada, la mayoría del tiempo, se mantiene un objetivo bloqueado eliminando la poca fluidez. Lo mejor es que la combinación de gatillos hace que los movimientos rápidos entre los dos botones izquierdos (ubicar y disparar) creen a momentos la sensación de estar cargando y disparando con velocidad. Adrenalina pura.</p>
<h2><strong>&#8216;Hotline Miami&#8217; se goza más en el camino</strong></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-486219" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/69446352_2551142045131912_3667479128174493696_o.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>La mejor forma de jugar &#8216;Hotline Miami&#8217; está en el modo portátil de la consola de Nintendo. Incluso si los FPS bajan un poco, sigo prefiriendo la comodidad de una pantalla pequeña para estos títulos tan veloces. Es posible jugar con los Joycons, pero en lo personal no soy muy fan de lo poco confiable de los motion controls para terminar ejecuciones. Por lo demás, las gráficas y velocidad de &#8216;Hotline Miami&#8217; se sienten de maravilla en la pantalla de la Switch, que parece perfecta para disfrutar de ambos juegos.</p>
<p>La esencia de &#8216;Hotline Miami&#8217; se mantiene. Muertes rápidas y resurrecciones inmediatas. Un poco de planeación, pero también la necesidad de pensar sobre la marcha cuando uno de los matones decide abrir una puerta que no debería. Música de nivel que acompaña cada una de las matanzas en los niveles y diversión para aquellos que disfrutan de este tipo de juegos.</p>
<p>La última aclaración importante es que la versión portada de la Switch no cuenta con el editor de niveles de &#8216;Hotline Miami 2&#8217;, una omisión importante para aquellos que después de jugar quieran crear sus propios desafíos.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla</em></p>
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		<title>&#8216;Hotline Miami 2: Wrong Number&#8217; ya tiene fecha de lanzamiento</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hotline-miami-2-wrong-number-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 21:45:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Hotline Miami’ fue una de las entregas independientes más llamativas en su momento. La estética visual sencilla y llamativa se unió con una mecánica de juego interesante que trajo horas de entretenimiento a nuestras pantallas. A comienzos del año pasado se presentó una secuela y esperábamos que llegara antes de fin de año, pero lamentablemente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_196157" aria-describedby="caption-attachment-196157" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hotline-miami-2-wrong-number-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento/attachment/hotline-miami-dest/" rel="attachment wp-att-196157"><img decoding="async" class="size-full wp-image-196157" alt="fecha de lanzamiento de hotline miami 2" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/hotline-miami-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/hotline-miami-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/hotline-miami-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/hotline-miami-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-196157" class="wp-caption-text">Los pixeles rojos son sangre.</figcaption></figure>
<p>‘Hotline Miami’ fue una de las entregas independientes más llamativas en su momento. La estética visual sencilla y llamativa se unió con una mecánica de juego interesante que trajo horas de entretenimiento a nuestras pantallas. A comienzos del año pasado <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/contemplen-el-nuevo-asomobroso-trailer-de-hotline-miami-2/" target="_blank">se presentó una secuela</a> y esperábamos que llegara antes de fin de año, pero lamentablemente el desarrollador no cumplió. Sin embargo, como <a href="http://www.vg247.com/2015/02/25/hotline-miami-2-wrong-number-release-date/" target="_blank">reporta VG247</a>, ya tenemos fecha de lanzamiento para ‘Hotline Miami 2: Wrong Number’.</p>
<p><span id="more-196156"></span></p>
<p>En esta entrega seguiremos matando a muchas personas por ‘propositos inciertos’. Como <a href="http://www.devolverdigital.com/games/view/hotline-miami-2-wrong-number" target="_blank">explica la página de Devolver Digital</a>, la desarrolladora de la entrega, nos meteremos en la mente de distintos asesinos, cada uno con distintas personalidades y distintas formas de ejecutar. Y los jugadores de Linux, PC, Mac, PS3 y PS4 podrán entrar en este ejercicio de sangre el 10 de marzo. <a href="http://store.steampowered.com/app/274170/" target="_blank">Los que hagan preorden en Steam</a> pueden llevarse la edición normal por 13,49 dólares (aproximadamente 28.000 pesos) o la edición deluxe por 17,99 (~36.000 pesos) que viene con la banda sonora para descargar.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.devolverdigital.com/games/view/hotline-miami-2-wrong-number" target="_blank">Devolver Digital</a></em></p>
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		<title>¿Qué nos dejó (realmente) E3 2014?</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/que-nos-dejo-realmente-e3-2014/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/que-nos-dejo-realmente-e3-2014/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 14:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acabó E3 2014. Todavía nos queda Gamescon y el Tokio Game Show, pero sabemos que no es lo mismo. El panorama —o por lo menos gran parte del panorama— de lo que serán los videojuegos el resto del año, y la mitad del que viene, está determinado por este evento. Muchos salieron emocionados por [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_165202" aria-describedby="caption-attachment-165202" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-165202 " alt="e3 2014" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-165202" class="wp-caption-text">Uno de los juegos más llamativos de E3 2014.</figcaption></figure>
<p>Se acabó E3 2014. Todavía nos queda Gamescon y el Tokio Game Show, pero sabemos que no es lo mismo. El panorama —o por lo menos gran parte del panorama— de lo que serán los videojuegos el resto del año, y la mitad del que viene, está determinado por este evento. Muchos salieron emocionados por un par de revelaciones, otros salieron decepcionados. En resumen, E3 fue E3. La historia de todos los años se repitió y es hora de ver lo que nos dejó:</p>
<p><span id="more-165063"></span></p>
<h2>¿Dónde están las nuevas ideas?</h2>
<p>Hablar de ganadores y perdedores en E3 nunca me ha gustado. Sé que no hay competencia más legítima y clara que la que vemos en este tipo de conferencias, ya que, en este escenario, el mercado se comporta naturalmente. Sin embargo, yo alejaría la competencia entre <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">Sony</a> y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-microsoft-e3-2014/" target="_blank">Microsoft</a> del escenario. Se siente feo (por más real que sea) saber que lo que estamos viendo pretende ser más una superproducción que espera recibir mucho dinero, antes que un juego que espera cambiarnos la vida. Por eso, pienso que hablar de ganadores y perdedores se trata, al final, de fomentar una guerra que no nos pertenece como aficionados a lo videojuegos.</p>
<blockquote><p><span style="color: #ff6600;">No solo Microsoft y Sony, </span>sino todas las empresas que participaron en el evento me dejaron un sinsabor</p></blockquote>
<p>Debo decir, sin embargo, que me preocupa la falta de nuevas ideas en la industria. Más allá de las pocas franquicias nuevas, lo que se presentó es mucho más de lo mismo: la nueva entrega de X juego, que ahora tiene mejores gráficas y una cosa nueva, pero nada que altere la experiencia. Claro, las grandes empresas no quieren arriesgarse demasiado con un producto que, tal como está, vende millones de copias. Llámenme anticuado, pero pienso que antes veíamos la intención de innovar desde la experiencia del juego. De eso vi poco en las conferencias.</p>
<p>No quiero decir que no haya nada nuevo ni nada bueno en E3. Me refiero a que las buenas ideas de los últimos cuatro años se están repitiendo demasiado y saturan el mercado con una entrega anual. El mercado se está llenando de versiones 1, 2, 3, 4, 5 del mismo juego y dejan muchas preguntas sobre dónde está la innovación.</p>
<h2>Los &#8216;indies&#8217; se llevaron una buena impresión</h2>
<p>Al discutir con el equipo de ENTER.CO, todos estuvimos de acuerdo en que las propuestas independientes presentadas durante E3 2014 fueron parte de lo mejor del evento. &#8216;No Man&#8217;s Sky&#8217;, &#8216;Abzu&#8217;, &#8216;Hotline Miami 2: Wrong Number&#8217; y &#8216;Let it Die&#8217; se llevaron muchos aplausos de los asistentes.</p>
<iframe loading="lazy" title="Hotline Miami 2 - Level Editor Trailer - E3 2014 - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/v81RgssXepY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Es curioso que, en medio de un mercado de videojuegos tan saturado y con tantas opciones, los jugadores desvíen su mirada a las casas independientes que, en teoría, hacen juegos más pequeños y —perdonen la palabra— &#8216;simples&#8217;. Creo que todo tiene que ver con el tema de las nuevas ideas. Es difícil que una gran empresa, que invierte millones de dólares en una producción, se arriesgue demasiado con un concepto nuevo. Los desarrolladores de &#8216;indies&#8217;, en cambio, tienen la libertad de arriesgarse con las ideas más dementes.</p>
<h2>Nintendo</h2>
<p>A pesar de que aún no es el mejor momento de comprarse un Wii U, hay que aceptar que Nintendo nos dejó con buenas impresiones. Lo más importante es que resaltó que no es necesario hacer una gran conferencia para acaparar la atención de los asistentes. La empresa está haciendo sus propias cosas, aunque todavía le falta abrir su catálogo para atraer otro tipo de jugadores y vender más su consola.</p>
<p>Sin embargo, me parece válido recalcar las iniciativas de Nintendo para mostrar sus juegos. El torneo de &#8216;Super Smash Bros.&#8217;, que organizó la compañía en medio del evento, dejó ver la manera en la que funciona la jugabilidad de este título de pelea que, sin duda, es uno de los más esperados de este año. No nos mostraron mucho sobre el nuevo &#8216;Zelda&#8217;, pero lo que alcanzamos a ver fue suficiente para que todos hablaran de él por un buen tiempo.</p>
<p><i>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/insidethemagic/14421140973/sizes/o/in/photolist-nYm7MB-nWyNVn-nV3Sya-nUwgzy-nwdMuz-nwNnqy-nE5rT9-nWrSdf-nWrS61-nE5rmh-nWrRAo-nUwfU5-nE59DP-nkMg9W-mEQyHL-n6ZDkp-iTxam4-mERLUg-mEReU2-mESY6y-mEPGQR-iNxhWA-mGmtBB-j9H9Hm-mERHdZ-jwdthJ-mESt71-mNwvkT-mERqwH-mER7XV-mETuqw-iSUEq1-mERcvH-nE5j49-nWrR3E-nWgxN8-nUwfRj-nE59dt-nE5scL-nWyNaz-nWyNgX-nE5shW-nUwgNj-nE6dD8-nYm8b2-nWtaZN-nE58zK-nE5iMC-nWrRnN-nE5rB7/" target="_blank">insidethemagic</a> (Vía: Flickr).</i></p>
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		<title>Contemplen el nuevo y asombroso tráiler de &#8216;Hotline Miami 2&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/contemplen-el-nuevo-asomobroso-trailer-de-hotline-miami-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 18:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace unos años Cactus, un desarrollador independiente, conquistó al mundo de los videojuegos con una de las experiencias más extrañas y asombrosas que han pisado la industria. &#8216;Hotline Miami&#8217; es un juego psicodélico y demente en el que una persona tiene que buscar la manera de matar a miles de sus semejantes con muchos tipos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_156587" aria-describedby="caption-attachment-156587" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156587" alt="El nuevo Hotline Miami. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/hotline-miami.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/hotline-miami.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/hotline-miami-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/hotline-miami-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-156587" class="wp-caption-text">El nuevo Hotline Miami.</figcaption></figure>
<p>Hace unos años Cactus, un desarrollador independiente, conquistó al mundo de los videojuegos con una de las experiencias más extrañas y asombrosas que han pisado la industria. &#8216;Hotline Miami&#8217; es un juego psicodélico y demente en el que una persona tiene que buscar la manera de matar a miles de sus semejantes con muchos tipos diferentes de armas y usando una máscara. Hoy martes conocimos un nuevo tráiler de la segunda entrega, &#8216;Hotline Miami 2: Wrong Number&#8217;, y pues vean por ustedes mismos:</p>
<iframe loading="lazy" title="Hotline Miami 2: Wrong Number - Dial Tone Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/exg_OxsaHyY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como pueden ver el juego nos presenta una nueva amplia variedad de armas con la que podremos matar a nuestros enemigos. El juego parece que va a ser tan bueno como esperamos que sea. Saldrá a la venta para PC, Mac, PS Vita y PlayStation. <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2014-04-08-hotline-miami-2-trailer-is-gory-ous" target="_blank">Eurogamer dice</a> que lo podemos esperar para el tercer cuarto de este año.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/84/Hotline_Miami_2_logo.jpg/1024px-Hotline_Miami_2_logo.jpg" target="_blank">Wikimedia Commons</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Los juegos que no podemos perdernos en 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2014 12:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[2014]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Souls II]]></category>
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					<description><![CDATA[El 2013 cerró la generación de consolas que realmente posicionó a los videojuegos como una de las formas de entretenimiento más importantes. Entre lanzamientos como GTA V y Call of Duty: Ghosts se recogieron miles de millones de dólares. El Xbox 360 y el PlayStation cumplieron su ciclo de vida y quedarán en la historia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_147250" aria-describedby="caption-attachment-147250" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-147250" alt="Lightning finalizará su trilogía este año. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/lightning1.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/lightning1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/lightning1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-147250" class="wp-caption-text">Lightning finalizará su trilogía este año.</figcaption></figure>
<p>El 2013 cerró la generación de consolas que realmente posicionó a los videojuegos como una de las formas de entretenimiento más importantes. Entre lanzamientos como GTA V y Call of Duty: Ghosts se recogieron miles de millones de dólares. El Xbox 360 y el PlayStation cumplieron su ciclo de vida y quedarán en la historia como las consolas que realmente le dieron vida al mundo de videojuegos interconectados.</p>
<p>Además, durante el año pasado salieron juegos increíbles como Bioshock: Infinte y The Last of Us que demostraron que es posible crear mundos fantásticos sin sacrificar la jugabilidad. Pero ya estamos en el 2014 y es hora de sacar la bola de cristal para ver que títulos se llevarán las miradas -y el bolsillo- de los gamers.</p>
<h2>Final Fantasy XIII – 3 (PS3, Xbox 360)</h2>
<p><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/asi-comienza-el-cierre-de-la-trilogia-de-final-fantasy-xiii/" target="_blank">Final Fantasy</a> es una franquicia que está buscando un nuevo norte y este título, mal que bien, estará en boca de muchos jugadores. Las continuaciones que Square Enix le hace a los Final Fantasy no son muy buenas, sobre todo por la manera tan pobre en la que manejan la historia. Sin embargo, Final Fantasy tiene millones de seguidores y seguramente será uno de los juegos más importantes del año.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: febrero 11</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Guided Tour Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/IM5upHfTu_c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Plants Vs. Zombies: Garden Warfare (Xbox One, Xbox 360)</h2>
<p>En el E3 del año pasado <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/ea-presenta-plants-vs-zombies-garden-warfare/" target="_blank">EA presentó un giro interesante a Plants vs. Zombies</a>, uno de los juegos móviles más exitosos de la historia. Garden Warfare propone que el jugador tome el control de unas plantas para jugar contra una horda de zombis. Es un disparador en primera persona con la personalidad y el humor que caracterizan al popular juego móvil.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: febrero 18</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Plants vs. Zombies Garden Warfare Gamescom 2013 Zombie Class Reveal" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ccqupf5CvZY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Donkey Kong Country: Tropical Freeze (Wii U)</h2>
<p>Los aficionados de los viejos juegos de Donkey Kong Country deben estar muy ansiosos por la llegada de este nuevo título. Nintendo planea revivir el estilo con el que el juego se popularizó y es uno de los encargados de elevar el nombre y las ventas del Wii U.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: febrero 21</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Wii U - Donkey Kong Country: Tropical Freeze E3 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DueE8vJXpo8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Thief (PC, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4)</h2>
<p>Thief es la remasterización de un clásico juego de sigilo que Square Enix se aventuró a transformar. Hemos visto un par de tráileres que prometen cosas interesantes que valen la pena revisar.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: febrero 25</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Thief - Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/OELJ8qZ8Fe8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Hotline Miami 2: Wrong Number (PC, Mac, PS Vita, PS4, Linux)</h2>
<p>En 2012 la primera parte de este juego dejó hablando a toda la prensa especializada. Hotline Miami es una de las propuestas más extrañas de los últimos años en videojuegos y por eso estamos ansiosos de ver que logrará su desarrollador con esta entrega.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: Desconocida</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Hotline Miami 2: Wrong Number - Teaser Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/YcIgabcx-9Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Dark Souls II (PC, Xbox 360, PS3)</h2>
<p>La primera versión de Dark Souls fue una tormenta para todos los jugadores que aman los juegos de rol. El juego es amado sobre todo por los jugadores más especialistas que juegan títulos que requieren de mucha dedicación.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: marzo 11</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=asgxfHZlQGk</p>
<h2>Watch Dogs (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One)</h2>
<p>No podemos hablar de lanzamientos importantes sin mencionar Watch Dogs. Desde los primeros avances se ve que promete ser uno de los títulos de mundo abierto más ambiciosos de la historia. Al comienzo el título estaba anunciado para salir a finales de 2013, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lanzamiento-de-watchdogs-aplazado-para-el-proximo-ano/" target="_blank">pero Ubisoft lo aplazó</a> porque tiene planes muy grandes para este. En voz de su presidente: <i>“quieren ganar la próxima generación”</i>.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: primeros meses del año.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Watch Dogs Exposed Trailer - E3 2013" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DqoQG_XYF-8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Titanfall (PC, Xbox 360, Xbox One)</h2>
<p>Titanfall puede ser el &#8216;killer app&#8217; que Halo fue para el Xbox original. El juego será desarrollado por Respawn, la compañía creada por Vince Zampella y Jason West, los cocreadores de Call of Duty cuando estaban en Infinity Ward. Según sus creadores, Titanfall borrará las líneas entre la campaña individual y las partidas de multijugador. Además tiene la variación de poder jugar como una persona o montarse en un &#8216;titan&#8217;.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: marzo 11</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Titanfall: Official Angel City Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/caiIamHIzBY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>InFamous: Second Son (PS4)</h2>
<p>La fanaticada de InFamous es muy amplia, y este juego quiere ampliar la experiencia de los jugadores. Es de los primeros exclusivos para la nueva consola de Sony. Como ya sabrán, los juegos exclusivos son fundamentales porque son la variable clave a la hora de escoger una plataforma u otra.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: marzo 21</p>
<p><iframe loading="lazy" title="inFAMOUS Second Son - Official E3 Gameplay Video" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Uibnf_Q_51s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>The Elder Scrolls Online (PC, Mac, PS4, Xbox One)</h2>
<p>Quizá una de las propuestas más ambiciosas presentadas en el E3 del año pasado fue la de Bethesda de hacer que su serie de juegos más importante llegara al mundo de la jugabilidad en línea.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: abril 4</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls Online - War in Cyrodiil" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/MQFxE4AESn4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Super Smash Bros. (WiiU)</h2>
<p>Super Smash Bros. fue uno de los juegos de los que Nintendo alardeó el año pasado en los Nintendo Direct. Se espera que este título incluya viejos personajes de la serie de juegos y además <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/nintendo-mostro-un-nuevo-super-smash-con-mega-man-y-muchas-cosas-mas/" target="_blank">meta a Mega Man</a> al cuadrilátero.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: desconocida</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros. for 3DS/Wii U Mega Man Joins the Battle!" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/aX2KNyaoNV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Mario Kart 8 (WiiU)</h2>
<p>La serie de Karts de Mario espera darle una vida adicional al WiiU. En realidad, revisando los tráileres uno encuentra un par de cosas nuevas en la jugabilidad, pero en términos generales el título parece conservar fielmente la tradición en su estilo.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: desconocida</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Wii U - Mario Kart 8 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/mU7tXqYplA8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>The Legend of Zelda (WiiU)</h2>
<p>Un nuevo The Legend of Zelda está a anunciado para finales de este año, y así como cuando uno menciona ‘Metal Gear’ el suelo tiembla. Hablar de Zelda es hablar de uno de los juegos de aventura más importante de todos los tiempos. Lamentablemente no conocemos muchos detalles, pero claro que esperamos con ansias su llegada.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: Finales del año</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=u_fyOkrteqM</p>
<h2>The Sims 4 (PC)</h2>
<p>Los sims prometen cada vez ser más reales, y sin duda este juego llegará a muchos computadores cuando sea lanzado. Maxis nos ha dejado ver que con este nuevo juego quieren lograr que los Sims <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/en-sims-4-los-sims-sentiran-verdaderas-emociones/" target="_blank">manejen emociones reales</a>, lo que afectaría y variaría profundamente la jugabilidad con respecto a lo que ya conocemos.</p>
<p>Fecha de lanzamiento: tercer cuarto de 2014</p>
<p><iframe loading="lazy" title="First Look: The Sims 4 Official Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/WjPPjU8OARg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
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