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	<title>hardware de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de hardware de videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Nintendo lanzaría una nueva versión de la Switch 2 con &#8216;batería removible&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 13:15:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[batería extraíble]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuevo modelo de la Switch 2 está en camino… pero no es la versión más económica que esperabas. Según un reporte reciente de Nikkei, parece que Nintendo está preparando una nueva versión de la consola con una diferencia clave: los usuarios podrán remover de manera mucho más fácil su batería, así como también la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="2">Un nuevo modelo de la Switch 2 está en camino… pero no es la versión más económica que esperabas. Según un <a href="https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF092EA0Z00C26A2000000/" target="_blank" rel="noopener"><strong>reporte reciente de Nikkei</strong></a>, parece que Nintendo está preparando una nueva versión de la consola con una diferencia clave: los usuarios podrán <b data-path-to-node="2" data-index-in-node="254">remover de manera mucho más fácil su batería</b>, así como también la de los Joycons.</p>
<p data-path-to-node="2"><span id="more-582372"></span></p>
<p data-path-to-node="3">Hay una pequeña ‘trampa’ en su lanzamiento: esta versión de la Switch 2 solo estaría disponible para Europa.</p>
<h2 data-path-to-node="4">La ley del &#8220;Derecho a Reparar&#8221; es el motivo de esta nueva Switch 2</h2>
<p data-path-to-node="5">El lanzamiento de este nuevo modelo no se trata de un capricho por consentir a los usuarios del Viejo Continente. La razón detrás de este rediseño es la estricta <a href="https://www.enter.co/transformacion-digital/que-pasara-con-microsoft-windows-en-la-union-europea-tras-la-apuesta-por-el-software-libre/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="5" data-index-in-node="162">normativa de la Unión Europea</b></a> sobre baterías y sostenibilidad. Para febrero de 2027, todos los dispositivos electrónicos portátiles vendidos en la región —consolas de videojuegos incluidas— deberán permitir que los usuarios finales puedan retirar y reemplazar sus baterías de forma sencilla.</p>
<p data-path-to-node="6">De acuerdo con el informe de Nikkei, Nintendo ya está modificando las <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/subira-el-precio-de-la-switch-2-en-2026-nintendo-rompe-el-silencio-sobre-la-crisis-de-las-ram/" target="_blank" rel="noopener"><b data-path-to-node="6" data-index-in-node="70">especificaciones técnicas de la Nintendo Switch 2</b></a> para cumplir con este mandato. Esto no solo afectaría a la consola principal, sino también a los Joy-Con 2, cuyos componentes internos tendrían que ser rediseñados para que sus pequeñas baterías de iones de litio no dependan de pegamentos industriales o procesos de desmontaje complejos que invaliden la garantía.</p>
<h2 data-path-to-node="7">¿Qué significa realmente ‘batería extraíble’ en 2026?</h2>
<p data-path-to-node="8">Antes de que los más nostálgicos imaginen un regreso a la época de la <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/game-boy-un-pequeno-gigante-cumple-25-anos/" target="_blank" rel="noopener">Game Boy</a></strong> donde podías cambiar pilas en segundos, es importante moderar las expectativas. En el contexto de la legislación actual, ‘fácilmente reemplazable’ suele referirse a un diseño que no requiera <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="270">herramientas especializadas</b> o calor para disolver adhesivos.</p>
<p data-path-to-node="9">Es probable que veamos una estructura similar a la de las antiguas laptops o incluso a la Nintendo 3DS: una tapa trasera asegurada con tornillos estándar que, al retirarse, dé acceso directo a la celda de energía. Para los entusiastas del DIY (hazlo tú mismo), esto es una <b data-path-to-node="9" data-index-in-node="273">victoria contra la obsolescencia programada</b>, permitiendo que la vida útil de la consola se extienda por años sin depender del servicio técnico oficial.</p>
<p data-path-to-node="10">La gran pregunta que circula en foros y redes sociales es qué pasará con los usuarios en América y Japón. Por ahora, el reporte indica que Nintendo no tiene planes inmediatos de estandarizar este modelo a <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="205">nivel global</b>. Producir dos versiones distintas de una misma consola (una con batería sellada y otra con diseño modular) suena a una pesadilla logística, pero podría ser una estrategia para reducir costos de fabricación en regiones donde la ley no les exige cambios.</p>
<p data-path-to-node="11">Sin embargo, el informe deja una puerta abierta: si la <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="55">conciencia del consumidor</b> sobre el derecho a reparar aumenta en mercados como Estados Unidos o Japón, Nintendo consideraría unificar el diseño. Mientras tanto, los coleccionistas y usuarios intensivos en nuestra región ya están mirando con interés el mercado de importación para asegurar su unidad.</p>
<p data-path-to-node="11"><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>Project Helix: Xbox está preparado para anunciar su próxima generación de consolas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 00:27:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[consolas híbridas.]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivos de Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Futuro de Xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de la salida de Phil Spencer como CEO de Xbox, el futuro de la compañía no parecía estar claro. Sin embargo, ahora la empresa está lista para desmentir uno de los mayores rumores que ha circulado por mucho tiempo: que no volveríamos a tener una consola física. Para todos los incrédulos, les presentamos Project [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-path-to-node="3">Después de la salida de <strong><a href="https://www.enter.co/otros/phil-spencer-no-hay-nada-mas-toxico-que-el-tribalismo-de-las-consolas/" target="_blank" rel="noopener">Phil Spencer</a></strong> como CEO de Xbox, el futuro de la compañía no parecía estar claro. Sin embargo, ahora la empresa está lista para desmentir uno de los mayores rumores que ha circulado por mucho tiempo: que no volveríamos a tener una consola física. Para todos los incrédulos, les presentamos<a href="https://x.com/xbox/status/2029646886408515623" target="_blank" rel="noopener"> <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="312">Project Helix</b>,</a> el nombre en clave de la<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-fin-de-una-era-las-ventas-de-xbox-caen-un-32-y-encienden-las-alarmas-en-microsoft/" target="_blank" rel="noopener"> <b data-path-to-node="3" data-index-in-node="352">próxima generación de consolas Xbox</b>.</a></p>
<p data-path-to-node="3"><span id="more-581750"></span></p>
<p data-path-to-node="4">Hay mucho más que un simple nombre. <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/quien-es-asha-sharma-y-por-que-su-nombramiento-tiene-tan-preocupados-a-los-fans-de-xbox/?utm_source=dlvr.it&amp;utm_medium=twitter" target="_blank" rel="noopener">Asha Sharma</a></strong>, la nueva CEO de la compañía, prometió que la próxima semana tendríamos un primer vistazo a este hardware durante su participación en la GDC:</p>
<p data-path-to-node="5"><em>“Un comienzo de mañana genial con el Equipo Xbox, donde hablamos sobre nuestro compromiso con el regreso de la marca, incluyendo Project Helix</em>&#8220;, <a href="https://x.com/asha_shar/status/2029645713962156149" target="_blank" rel="noopener">comentó Sharma en una publicación en X</a>. &#8220;<em><b data-path-to-node="5" data-index-in-node="186">Project Helix será líder en rendimiento</b> y reproducirá tus juegos de Xbox y PC. ¡Espero poder hablar más sobre esto con socios y estudios en mi primera GDC la semana que viene!</em>&#8220;.</p>
<h2 data-path-to-node="6"><b data-path-to-node="3" data-index-in-node="312">Project Helix</b>: ¿Una consola para jugar también títulos de PC?</h2>
<p data-path-to-node="7">Lo que de inmediato llamó la atención de muchas personas fue el anuncio de que la nueva plataforma no solo permitirá ejecutar <b data-path-to-node="7" data-index-in-node="126">títulos de Xbox</b>, sino que también tendría la capacidad de reproducir juegos de PC.</p>
<p data-path-to-node="8">Si lo que Xbox dice es cierto, la nueva consola podría lograr algo que hace mucho no pasa: hacernos sentir emocionados por un <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="126">salto generacional</b>. Durante años, la exclusividad se ha vuelto un arma de doble filo para las desarrolladoras. Compañías como Nintendo han podido utilizarla a su favor principalmente porque cuentan con <b data-path-to-node="8" data-index-in-node="328">IP exclusivas</b> y títulos que, de manera genuina, son capaces de atraer al público.</p>
<p data-path-to-node="9">Xbox, por otro lado, no ha tenido tanta suerte en lo que a exclusivos respecta. La compañía ha fallado al entregar juegos que sirvan como un gancho para invertir en su ecosistema: no solo porque le ha faltado una IP original que compita con los mejores títulos de cada año, sino también porque muchos de sus juegos terminaron llegando a otras consolas.</p>
<p data-path-to-node="10">Dicho esto, el movimiento era algo predecible. <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="47">Xbox Game Pass</b> ha demostrado que uno de los beneficios que más disfrutan los usuarios es la posibilidad de disfrutar sus partidas en plataformas diferentes. No solo esto, sino que muchas personas están migrando hacia los <b data-path-to-node="10" data-index-in-node="268">juegos de PC</b> gracias a los precios competitivos o la versatilidad de dispositivos como la Steam Deck.</p>
<p data-path-to-node="11">La verdadera duda reside en si la nueva consola de Xbox permitirá a las personas acceder a títulos de PC que tengan en otros servicios (como Steam) o si solo permitirá ejecutar juegos comprados en la <b data-path-to-node="11" data-index-in-node="200">tienda de Xbox</b> que sean compatibles con Windows.</p>
<p data-path-to-node="11">Imágenes:</p>
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