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	<title>ghost recon wildlands: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ghost recon wildlands • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>ghost recon wildlands: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ghost recon wildlands • ENTER.CO</title>
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		<title>“&#8217;Ghost Recon Breakpoint&#8217; es la respuesta a lo que los fans pedían” </title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 18:11:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis ghost recon wildlands]]></category>
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		<category><![CDATA[Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands]]></category>
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					<description><![CDATA[Desarrollado por Ubisoft París, &#8216;Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint&#8217; es un shooter militar ambientado en un mundo abierto, diverso y hostil, totalmente jugable en solitario o en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. Los jugadores descubrirán Auroa, una isla misteriosa donde las instalaciones más avanzadas técnicamente se encuentran con la naturaleza salvaje e indómita. Hogar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Desarrollado por Ubisoft París, &#8216;Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Breakpoint&#8217; es un shooter militar ambientado en un mundo abierto, diverso y hostil, totalmente jugable en solitario o en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores. Los jugadores descubrirán Auroa, una isla misteriosa donde las instalaciones más avanzadas técnicamente se encuentran con la naturaleza salvaje e indómita. Hogar de gigantes de la tecnología y creadores de drones, Skell Technology, Auroa ha caído en las manos equivocadas y se ha perdido todo contacto. Los Lobos, una letal unidad militar ex estadounidense de antiguos Ghosts que se han vuelto rebeldes, se han apoderado de la isla. Liderados por el ex hermano en armas de Nomad, el Teniente Coronel Cole D. Walker, interpretado por Jon Bernthal, los Wolves han reprogramado los drones de Skell para convertirlos en máquinas de matar y están listos para usarlos, sin importar las bajas.</span></p>
<p><span id="more-487891"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tuvimos la oportunidad de hablar con Jonathan Gingras, Head of Game Design Realization de &#8216;Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint&#8217; para que compartiera con nosotros algunas cosas sobre el juego. </span></p>
<h2><b>¿Por qué los fans de ‘Ghost Recon’ deberían estar emocionados por ‘Breakpoint’?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La principal razón es porque es la respuesta a lo que la comunidad ha pedido. Hemos estado escuchando y viendo la información que producen. Esta es la respuesta a la que hemos llegado. </span></p>
<h2><b>¿Qué lecciones tomaron de ‘Wildlands’ y fueron aplicadas a ‘Breakpoint’?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Una es el sistema de clases. Cuando ‘Wildlands’ llegó vimos a los jugadores crear sus propios tipos de clases, ellos mismos se asignaron un rol como “soy más un francotirador’ o &#8220;soy más de sigilo&#8221;. Así que decidimos ofrecer no solo un sistema que respondiera a esto, sino la posibilidad de poder avanzar y progresar en esas especialidades que han escogido, para obtener ventajas. </span></p>
<h2><b>¿Cómo afecta el diseño del juego el que ahora el enemigo sean otros Ghost como tú?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para nosotros es acerca de armonizar estos elementos. Tu enemigo básico tendrá un tiempo para detectarte que es X y también un valor X de precisión al momento de disparar. Los Wolves son muy rápidos para detectarte, son muy precisos y dependiendo de su nivel incluso te hacen más daño del común. Todos estos elementos juegan en qué tan letales son, pero también cómo se pueden enfrentar a ellos. </span></p>
<h2><b>¿Cuál ha sido el desafío principal con &#8216;Ghost Recon Breakpoint&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Creería que el mismo de desarrollar cualquier tipo de juego. Es balancear. Cuando comienzas tienes un montón de ideas que crees que son buenas. Pero debes probarlas para mirar si permiten interactuar con ellas. Así que las comienzas a probar, las ensamblas y comienzas a jugar. Así determinas si son buenas o no. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ejemplo. Uno de los pilares de nuestro juego es “la vida es dura”. Así que tenemos un montón de elementos de supervivencia que implementamos en el juego. Cuando lo jugamos inicialmente con esos elementos… era muy malo. Era prácticamente injugable y para nada divertido. Así que tuvimos que regresar, modificar esos elementos para entregar una experiencia que fuera tan entretenida como el shooter que han tenido en títulos como Wildlands. </span></p>
<h2><b>¿Qué trae ‘Breakpoint’ para los nuevos y viejos jugadores?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Siempre estamos intentando hacer un título que apele a la mayor audiencia posible. Que sea más accessible.</span></p>
<h2><b>¿A qué se refieren cuando hablan de que es más accesible?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Es una buena pregunta. Ahora contamos con un sistema de progresión mejorado, tenemos elementos que tienen que ver con sobrevivencia que le dan un ambiente más auténtico, tenemos drones, una historia que es más profunda y rica. También tenemos un sistema de clases y un modo de juego PVP más profundo. La meta es entregar una combinación de elementos que se estén buscando nuestras audiencias. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint ya está disponible para Xbox One, PlayStation4 y PC </span></p>
<p><b><i>Imágenes: Ubisoft</i></b></p>
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		<title>Los cinco mejores juegos de E3 2016 para ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/los-cinco-mejores-juegos-de-e3-2016-para-enter-co/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2016 14:01:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[mejores juegos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[mejores juegos de e3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 7]]></category>
		<category><![CDATA[sea of thieves]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya sabemos las fechas de la próxima edición de E3: será en el Los Ángeles Convention Center del 13 al 15 de junio de 2017. Entonces ya pueden ir marcando su calendario para la celebración de videojuegos más importante del mundo. Pero antes de cerrar nuestro cubrimiento de E3, hay que hacer la obligada lista [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_251348" aria-describedby="caption-attachment-251348" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-251348" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/20160615_143418-1024x768.jpg" alt="Lo mejor de E3 para nosotros. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-251348" class="wp-caption-text">Los mejores juegos de E3 para nosotros.</figcaption></figure>
<p>Ya sabemos las fechas de la próxima edición de E3: será en el Los Ángeles Convention Center del 13 al 15 de junio de 2017. Entonces ya pueden ir marcando su calendario para la celebración de videojuegos más importante del mundo.</p>
<p>Pero antes de cerrar nuestro cubrimiento de E3, hay que hacer la obligada lista de los cinco mejores juegos de E3. No esperen grandes sorpresas tampoco; E3 es un show de los grandes publicadores para los grandes juegos. Poca cabida tienen los indie o los juegos menos conocidos.</p>
<p>Una advertencia: el año pasado dije que el juego más importante sería ‘Star Wars: Battlefront’. Y pues… ya saben cómo resultó esa predicción. Por eso, esta vez consulté con mi compañero Camilo Martínez, que me acompaño en esta semana en Los Ángeles para crear la siguiente lista.</p>
<h2>1. ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-es-tan-bueno-como-dicen/" target="_blank">The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a>’</h2>
<p><iframe title="The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Official Game Trailer - Nintendo E3 2016" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/1rPxiXXxftE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Link, más que Mario, es la carta más importante de Nintendo. Sí, los juegos del plomero son bastante reconocidos, pero las aventuras de Link son obras maestras. En cualquier lista de juegos que se respete, hay un juego de Zelda en el top tres. Y todo parece apuntar que esta edición para Wii U será otra gran obra maestra.</p>
<p>Acá pueden ver <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-es-tan-bueno-como-dicen/" target="_blank">las primeras impresiones de Camilo</a>, que tuvo el gusto de probarlo. Es tan grande la apuesta de Nintendo que fue el único juego que tenían en toda su vitrina. Y era tan grande le apetito por este nuevo Zelda de mundo abierto, que las filas eran interminables. Es, sin duda, uno de los mejores juegos de E3, si no el mejor.</p>
<h2>2. ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/ghost-recon-wildlands-puede-ser-el-juego-de-2017/" target="_blank">Ghost Recon: Wildlands</a>’</h2>
<p><iframe title="Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: El Pozolero Takedown Mission | Gameplay | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uqoX0WSE-SE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ubisoft fue la casa que lanzó al mercado ‘Far Cry 4’ uno de los mejores juegos de hace unos años. Esta vez, mezcla la táctica de la franquicia de Tom Clancy con la libertad del mundo abierto de ‘Far Cry 4’, lo que le garantiza un sitial en el podio de los mejores juegos de E3. Además, tiene la opción de jugar toda la campaña con tres amigos más.</p>
<p>Aunque el juego todavía está en una versión muy temprana, la jugabilidad es entretenida y los vehículos son una parte fundamental del título. Además, la posibilidad de pasar las misiones de cualquier manera le agrega la posibilidad de jugar varias veces la misma misión para realizarla de diferentes formas.</p>
<h2>3. ‘Resident Evil 7’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="RESIDENT EVIL 7 Trailer (VR Game)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/p-WFOJK7h4g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Después de que ‘Resident Evil’ perdió su curso, ahora toma inspiración de juegos como ‘Silent Hill’ y su miniserie ‘PT’, dirigida por una de las estrellas del show, Hideo Kojima. En lo que pudimos ver –probarlo era imposible–, vemos una franquicia que vuelve a sus raíces una compañía (Capcom) que entiende muy bien lo que hace a este juego tan especial</p>
<p>La versión tradicional seguramente será un éxito, pero falta ver si la versión para VR no daña este buen juego. Me hubiera gustado que Capcom simplemente le diera otro nombre a la versión VR de ‘Resident Evil 7’ para que los dos títulos no se contaminen y puedan vivir cada uno en su propio espacio.</p>
<h2>4. ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/hub/ciudad-gamer-2016/un-god-of-war-mas-viejo-y-sabio-vuelve-al-ps4/" target="_blank">God of War</a>’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="God of War - E3 2016 Gameplay Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/CJ_GCPaKywg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Acá puedo estar un poco parcializado por mi declarado amor por la franquicia. Desde su nacimiento en la época de la mitología griega y su lucha contra todo tipo de enemigos, sabía que Kratos estaría en mi corazón por mucho tiempo. Ojalá algunos se acuerden que todo un nivel se desarrolló en las espaldas de un gigante.</p>
<p>Pero bueno, el retorno de Kratos, ahora como un frustrado padre, abre una variedad de posibilidades al tener su hijo a su lado. En la demostración que vimos hay una parte muy clara en la cual uno controla al pequeño, y seguramente esto dará para que se creen situaciones en las que en joven tenga una parte importante en la pelea. Ojalá no se vuelva uno de esos personajes que uno tiene que escoltar.</p>
<h2>5. ‘Sea of Thieves’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Sea of Thieves Gameplay Reveal - Xbox E3 2016" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/bQlsN6EO2oU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Lo voy a poner de quinto en este escalafón de los mejores juegos de E3 porque realmente no sé muy bien cual será el futuro de ‘Sea of Thieves’. Aunque los voceros de Rare dijeron varias veces que no se trataba de un MMO, tenía todos los colores y olores de un MMO. Igual, cuenta con lo más importante en un juego de estos: es totalmente divertido.</p>
<p>La demostración en el ‘booth’ de Xbox estaba montada para que seis personas hicieran lo que les diera la gana. Pero, como por arte de magia, todos terminamos en un bote, cada uno cumpliendo un papel fundamental. Hablando por el micrófono, pudimos coordinar la dirección del barco, atacar el enemigo y hasta emborracharnos para tocar un poco de música.</p>
<p>Hace rato que no sentía un juego tan adaptable a los deseos del jugador como ‘World of Warcraft’. Y en este pequeño demo, sentí que ‘Sea of Thieves’ va por ese camino. Está lejos, pero mucho más cerca que cualquier otro título que haya probado.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>&#8216;Ghost Recon Wildlands&#8217; puede ser el juego de 2017</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2016 16:25:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[análisis ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[hands-on ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[juego del año 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado, durante la presentación de Ubisoft, el juego que me quedó sonando fue ‘Ghost Recon Wildlands’, un título de acción de mundo abierto que enfrenta a unos comandos especiales contra los barones de la droga en Bolivia. Y si tuviera que compararlo con otro juego, podría ser como ‘Far Cry 4’, que permite [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_251025" aria-describedby="caption-attachment-251025" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-251025" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-34-1024x768.jpg" alt="Vehículos, bala y un gigantesco mundo abierto para explorar. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-251025" class="wp-caption-text">Vehículos, bala y un gigantesco mundo abierto para explorar.</figcaption></figure>
<p>El año pasado, durante la presentación de Ubisoft, el juego que me quedó sonando fue ‘Ghost Recon Wildlands’, un título de acción de mundo abierto que enfrenta a unos comandos especiales contra los barones de la droga en Bolivia. Y si tuviera que compararlo con otro juego, podría ser como ‘Far Cry 4’, que permite ir creando una propia historia.<span id="more-251024"></span></p>
<p>Durante la demostración de E3 pudimos interrogar y después atacar la base de ‘El Pozolero’, uno de los capos de la región. A continuación pueden ver toda la misión.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: El Pozolero Takedown Mission | Gameplay | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uqoX0WSE-SE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pero el juego es mucho más que eso. Cuando nosotros lo probamos, usamos una táctica diferente. Como es un ‘sandbox’, puedes resolver las misiones como quieras: puedes optar por ser sigiloso, eliminando enemigos sin ser detectado o sacar todo el arsenal y ponerte la cinta roja para hacer de Rambo.</p>
<p>Durante la misión disponible, probamos diferentes aspectos fundamentales del juego: el combate, la exploración y los vehículos. Y todos cumplieron a cabalidad. Después de identificar a los enemigos, gracias a un dron, fuimos despachándolos uno a uno desde la distancia con un rifle silenciado. La coordinación entre los cuatro miembros del equipo Ghost fue clave para capturar a ‘El Pozolero’ y conseguir la información necesaria.</p>
<p>Después de subirnos en un helicóptero y destruir todo lo que vimos en el camino (solo porque se podía), llegamos al campamento reforzado de nuestro enemigo. Una vez más el dron nos ayudó a identificar sirenas, luces, morteros y demás para poder planificar el ataque. En la demostración, yo estaba jugando con un empleado de Ubisoft, publisher del juego, y otras dos personas, una de las cuales –infiero– no entendía muy bien inglés. Esto enmarcó una situación ideal para probar la variedad del juego. Nuestro compañero simplemente hizo lo que quizo y empezó a matar enemigos sin ningún plan.</p>
<figure id="attachment_251026" aria-describedby="caption-attachment-251026" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-251026" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-41.jpg" alt="Como dijo mi compañero Camilo, parecen escenas de la película 'Sicario'. " width="300" height="536" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-41.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Photo-Jun-14-19-25-41-168x300.jpg 168w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-251026" class="wp-caption-text">Como dijo mi compañero Camilo, parecen escenas de la película &#8216;Sicario&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Una vez fuimos detectados, entre los cuatro eliminamos a todos los miembros de la base y logramos escapar en unos de los vehículos del enemigo. Eso sí, en medio de una balacera que fácilmente hubiera sido evitada.</p>
<p>Este juego, entre cuatro, será un firme candidato al juego del próximo año, ya que tristemente saldrá en marzo de 2017. Sin embargo, tiene los elementos para ofrecer una experiencia solitaria gratificante. Todas las misiones se pueden hacer solo y a tu manera, aunque siempre tendrán otros tres acompañantes controlados por la AI. Y así como en ‘Far Cry 4’ podrás capturar cada base como quieras y cuando quieras, aquí no hay una línea rígida que toque seguir. Simplemente puedes ir explorando el mundo y escoger qué hacer.</p>
<p>Esto fue lo más llamativo de este mundo abierto de ‘Ghost Recon’. Al final de la demostración, el representante me mostró la sección que exploramos y después logré ver todo el mundo que hace parte del juego y me di cuenta de que solo vimos menos del 5% del juego, aunque hayamos viajado como por tres minutos en un helicóptero.</p>
<p>Este es, sin duda, el juego más grande que ha desarrollado Ubisoft. Además de las misiones, el jugador tendrá interacciones con los NPC del juego, que irán cambiando dependiendo de las acciones de jugador. Aunque no vimos ningún aspecto de este sistema, un post en el blog de Ubisoft confirma que la relación con los diferentes grupos del universo tendrá consecuencias en la jugabilidad.</p>
<p>Otro de los factores que afectarán al juego será la hora y el clima. Si atacas una base por la noche, serás más difícil de reconocer, pero también tendrás más trabajo identificando a su objetivo. Este tipo de concesiones son las que tendrá que hacer el jugador explorando este vivido mundo.</p>
<blockquote><p>Este es, sin duda, <span style="color: #ff6600;">el juego más grande que ha desarrollado Ubisoft</span></p></blockquote>
<p>Además, que adopte el sistema de ‘outposts’ de ‘Far Cry 4’, ya es un importante punto a favor. Sin embargo, Ubisoft puede aprender de su anterior juego y expandirlo, permitiendo un sistema de progresión mucho más complejo y dinámico. En ‘Far Cry 4’, por la época y la tecnología disponible, estaba un poco limitado el arsenal. Sin embargo, los fantasmas tienen todo un portafolio de tecnología moderna para crear perfiles mortíferos para los barones de la droga de esta recreación digital de Bolivia.</p>
<p>Si les gustó ‘Far Cry 4’ y no pueden esperar a la siguiente instalación de la serie, ‘Ghost Recon’ es un puente que te dejará saciado del sigilo, la frustración de ser descubierto y morir por andar en una motocicleta como Evel Knievel.</p>
<p>Lo dije en el pasado y lo repito: hasta ahora, este es de los mejores juegos que he visto en E3. La libertad del mundo abierto, una historia potencialmente fascinante, un armamento de primer nivel y una jugabilidad impecable son los ingredientes perfectos para crear una experiencia increíble.</p>
<p>Además, la posibilidad de juntar a cuatro gamers hardcore, que le metan toda la ficha la juego, seguramente harán de la experiencia algo de otro nivel, sobre todo en la dificultad más alta.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Ubisoft revela nuevos detalles de ‘Ghost Recon Wildlands’</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ubisoft-revela-nuevos-detalles-de-ghost-recon-wildlands/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2016 22:04:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2016]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El paso de Ubisoft por E3 2016 tuvo un tinte especial: la desarrolladora francesa de videojuegos está cumpliendo 30 años de existencia. En medio de ese ambiente, ‘Ubi’ –como le dijo la presentadora Aisha Tyler durante la conferencia– compartió nuevos detalles de ‘Ghost Recon Wildlands’, la última entrega de la saga creada por Tom Clancy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_250612" aria-describedby="caption-attachment-250612" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-250612" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/Ghost-Recon-1-1024x768.jpg" alt="Entérate de los detalles aquí. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-250612" class="wp-caption-text">Entérate de los detalles aquí.</figcaption></figure>
<p class="p1"><span class="s1">El paso de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/hub/ciudad-gamer-2016/liveblog-la-presentacion-de-ubisoft-desde-e3/" target="_blank"><span class="s2">Ubisoft por E3 2016</span></a> tuvo un tinte especial: la desarrolladora francesa de videojuegos está cumpliendo 30 años de existencia. En medio de ese ambiente, ‘Ubi’ –como le dijo la presentadora Aisha Tyler durante la conferencia– compartió nuevos detalles de ‘Ghost Recon Wildlands’, la última entrega de la saga creada por Tom Clancy en 2001.</span><span id="more-250608"></span></p>
<p class="p1"><span class="s1">El juego plantea un universo en el que el cartel de Santa Blanca se tomó Bolivia para convertirse en el mayor proveedor de cocaína del mundo. Por consiguiente, el gobierno de Estados Unidos manda un equipo de operaciones especiales para infiltrarse y acabar con esta gigantesca operación, comandad por un villano apodad ‘El sueño’.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Con un ‘tráiler cinematográfico’ que demuestra las geniales gráficas del nuevo ‘Ghost Recon’, Ubisoft continuó acrecentando la expectativa por un título que fue anunciado durante la pasada edición de E3. Además, presentó un extenso gameplay que dejó ‘boquiabiertos’ a más de uno por sus gráficas y por las posibilidades tácticas –que son la base de esta franquicia– que se le ofrecen al usuario. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Recordemos que ‘Ghost Recon Wildlands’ es apenas la segunda entrega de la saga que se desarrolla en un mundo abierto. De hecho, la gente de Ubisoft aseguró durante la conferencia que se trata del escenario más extenso que han creado para un videojuego hasta el momento.</span></p>
<p class="p1"><span class="s1">‘Wildlands’ saldrá al mercado el 7 de marzo del próximo año y estará disponible para PlayStation, Xbox One y PC. A continuación pueden ver tanto el tráiler como el gameplay de este interesante título:</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Wildlands Trailer: Cartel Cinematic - E3 2016" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/F_hOs6xjv9k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p class="p1"><span class="s1"><i>Imagen: Ubisoft. </i></span></p>
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		<title>Camino a E3: qué esperar de Ubisoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2016 18:23:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2016]]></category>
		<category><![CDATA[For Honor]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon wildlands]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[watchdogs]]></category>
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					<description><![CDATA[Este fin de semana inicia E3 2016, el evento de videojuegos más importante del planeta. Todas las grandes compañías mostrarán sus títulos más importantes, con los cuales esperan ganar a los gamers y, por supuesto, al mercado. Uno de los grandes jugadores en ese campo es Ubisoft, dueño de reconocidas franquicias como ‘Assassin’s Creed’ y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_249136" aria-describedby="caption-attachment-249136" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/ubi1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-249136" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/ubi1-1024x768.png" alt="¿Cual de estos títulos esperan más?" width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-249136" class="wp-caption-text">¿Cual de estos títulos esperan más?</figcaption></figure>
<p>Este fin de semana inicia E3 2016, el evento de videojuegos más importante del planeta. Todas las grandes compañías mostrarán sus títulos más importantes, con los cuales esperan ganar a los gamers y, por supuesto, al mercado. Uno de los grandes jugadores en ese campo es <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/wildlands-un-juego-de-ubisoft-basado-en-la-guerra-contra-las-drogas/" target="_blank">Ubisoft</a>, dueño de reconocidas franquicias como ‘Assassin’s Creed’ y ‘Far Cry’.</p>
<p>Puedes disfrutar de todas las noticias de E3 junto a ENTER.CO y Falabella durante Ciudad Gamer, el evento de juegos más grande de Colombia que se llevará a cabo en el Planetario Distrital de Bogotá el 12 y 13 de junio. <a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=UGAMER" target="_blank">Pueden adquirir su boleta en el siguiente enlace</a>.<span id="more-249121"></span></p>
<p>Por supuesto, la compañía tiene varias cosas bajo la manga para este E3. Esto es todo lo que puedes esperar de Ubisoft en Los Angeles:</p>
<h2>‘Watchdogs 2’</h2>
<p>Esta es la sorpresa menos sorpresa de la compañía. Hace un tiempo Ubisoft había anunciado que estaba trabajando en la secuela de ‘Watchdogs’ y en estas semanas se ha filtrado información sobre la existencia del título. Desde una pieza de marketing con el logo del juego…</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e32.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-249135 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e32.jpg" alt="e32" width="371" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e32.jpg 371w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e32-225x300.jpg 225w" sizes="auto, (max-width: 371px) 100vw, 371px" /></a>…hasta un banner en IGN que salió antes de tiempo:</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e31.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-249134 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e31-1024x377.jpg" alt="e31" width="1024" height="377" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e31-1024x377.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e31-300x110.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e31-768x283.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/e31.jpg 1345w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a>Luego de tanta filtración, finalmente Ubisoft difundió detalles oficiales del juego: sucederá en San Francisco y tomarás el rol de Marcus Holloway, un joven hacker que es victima del conocido sistema octOS 2.0 y fue acusado de un crimen que no cometió.</p>
<p>El juego estará disponible para PS4, Xbox One y PC el 15 de noviembre. Eso es novedad: que Ubisoft presente en título cerca a su fecha de lanzamiento. ¿Será que no lo aplazan después?</p>
<h2>‘Ghost Recon Wildlands’</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El título fue anunciado el año pasado con un interesante tráiler. Busca revivir la franquicia de ‘Ghost Recon’, pero esta vez en el contexto de los carteles mexicanos. Tu misión es destruir las redes del narcotráfico con todo tipo de estrategias a tu alcance: desde acciones de sigilo bien medidas, hasta simples y emocionantes masacres en modo ‘rambo’.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sabemos que Ubisoft prepara un enorme mundo abierto con todo tipo de vehículos, terrenos y climas. Probablemente veamos mucho más de la jugabilidad del título y conozcamos una fecha de lanzamiento.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: We Are Ghosts | Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Jmzo4KvRmsM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Más DLC para ‘The Division’</h2>
<p>‘The Division’ es uno de los juegos más grandes de la compañía en los últimos años. Hizo lo suyo rompiendo records en ventas y ha podido crear una comunidad. Aunque hay cuatro DLC anunciados para el juego, es probable que para 2017 tengamos mucho más contenido para el título. Ubisoft se demoró años en desarrollar y lanzar este juego; y las ventas dejan claro que la compañía no lo abandonará en mucho tiempo.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Qué DLC podríamos encontrar? En los tráiler originales habían zonas en Central Park e inclusive varias ‘Dark Zone’, así que no descartaría ver contenido descargable relacionado con ello. Ojalá encuentren la forma de hacer más interesante el PVP en el título. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy’s The Division - Season Pass and Year One Content Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/c_qUtFkdPEk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘For Honor’</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las nuevas IP de Ubisoft es el interesante ‘For Honor’, en el que podrás usar guerreros de distintas épocas y civilizaciones, en medio de un campo de batalla competitivo en línea. La idea es traer los ‘hack n&#8217;slash’ a un terreno que no había sido explotado de forma correcta. Los tráileres tienen buena pinta y las nuevas IP siempre son bienvenidas. ¿Qué veremos en E3? Una fecha de lanzamiento no estaría mal, así como más detalles para su multijugador en línea.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="7 Minutes of For Honor Gameplay" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ayHIEYv6Fz0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft.</em></p>
<p><a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=UGAMER"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-247920" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/boton_CompraBoletas.png" alt="boton_CompraBoletas" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/boton_CompraBoletas.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/boton_CompraBoletas-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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