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	<title>Ghost of Tsushima: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Ghost of Tsushima • ENTER.CO</title>
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	<title>Ghost of Tsushima: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Ghost of Tsushima • ENTER.CO</title>
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		<title>¡Más spinoff para Ghost of Tsushima! Sucker Punch tiene más planes después de ‘Ghost of Yotei’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2024 20:45:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[No hay duda que uno de los anuncios más importantes del ’Ghost of Yotei&#8217;: la esperada secuela de ‘Ghost of Tsushima’ y ahora uno de los concursantes en la categoría del videojuego más esperado para 2023. Pero parece que Sucker Punch tiene muchos más planes para su franquicia. Nate Fox y Jason Connell, directores creativos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No hay duda que uno de los anuncios más importantes del ’Ghost of Yotei&#8217;: la esperada secuela de ‘Ghost of Tsushima’ y ahora uno de los concursantes en la categoría del videojuego más esperado para 2023. Pero parece que Sucker Punch tiene muchos más planes para su franquicia.</p>
<p><span id="more-562214"></span></p>
<p>Nate Fox y Jason Connell, directores creativos de Sucker Punch, aseguraron <strong><a href="https://www.nytimes.com/2024/09/24/arts/ghost-of-yotei-tsushima-sequel-playstation.html" target="_blank" rel="noopener">en una entrevista para The New York Times</a></strong> que Ghost of Yotei es tan solo una de las primeras ideas que tienen para seguir expandiendo esta historia, asegurando que la secuela tiene una importancia enorme porque establece el inicio de una franquicia lo que ellos esperan “<em>incluirá al menos una película y otros spinoff</em>”.</p>
<p>En el caso de la película, <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sony-prepara-una-pelicula-de-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">en marzo de 2021 Sony Pictures anunció</a> </strong>que una cinta estaba siendo desarrollada, con Chad Stahelski (el director detrás de ‘John Wick 4’) detrás de el proyecto. No se ha confirmado cuál es el estatus actual del proyecto o cuándo podríamos esperar una nueva actualización sobre su llegada a las salas de cine.</p>
<p>Durante la entrevista el dúo de creativos también compartió algunos detalles sobre el desarrollo del ‘Ghost of Yote’. Lo primero es que se trata de una secuela del primero juego, tomando lugar 300 años después de los eventos de ‘Ghost of Tsushima’. Sin embargo, este salto de tiempo no implica que los jugadores deberán esperar un título que esté particularmente alejado de las bases del primer juego:</p>
<p>&#8220;<em>Cuando empezamos a trabajar en una secuela, la primera pregunta que nos hicimos fue &#8216;¿cuál es el ADN de un juego de Ghost…Se trata de transportar al jugador al romance y la belleza del Japón feudal&#8221;</em>.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Evaluación: ‘Ghost of Tsushima’</a></strong></h3>
<p>El primer tráiler nos muestra algo de este ambiente con elementos que ya conocemos: enormes prados en los que cabalga el protagonista, duelos al atardecer con espadas y asesinatos en medio de la noche. Sin embargo, también vemos algunos nuevos elementos en la fórmula como es la adición de armas de fuego o la aparición de nuevos compañeros animales como es un lobo.</p>
<p>Fox y Connell también aseguraron que al igual que el primer juego, la ubicación fue seleccionada para crear un tipo de ambiente especia que se verá reflejado en muchas de las mecánicas del videojuego. Por ejemplo, para inspirarse los desarrolladores creativos visitaron el parte de Shiretoko, en Hokkaido, para recolectar algunos de los sonidos ambientes que luego serán recreados en el juego.</p>
<p>&#8220;<em>Dentro del parque, tienes que ver un vídeo que te informa sobre los peligros de los osos</em>&#8220;, dijo Fox. “<em>Estar en este parque increíblemente hermoso con acantilados escarpados y agua, y al mismo tiempo estar consciente de que había osos peligrosos, fue electrizante. Nos esforzamos por incorporar eso al videojuego: esa sensación de peligro”.</em></p>
<p>‘Ghost of Yotei’ fue anunciado para ser lanzado en algún momento de 2025.</p>
<p><em>Imágenes: Sony </em></p>
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		<title>¡Ghost of Tsushima finalmente recibe una secuela! Este es el primer tráiler de ‘Ghost of Yotei’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ghost-of-tsushima-finalmente-recibe-una-secuela-este-es-el-primer-trailer-de-ghost-of-yotei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2024 23:10:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsukima]]></category>
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					<description><![CDATA[El State of Play de septiembre definitivamente se guardó lo mejor para el final y antes de terminar reveló uno de los juegos que muchos estaban esperando: una secuela oficial de ‘Ghost of Tsushima’: den la bienvenida a ‘Ghost of Yotei’. Puedes ver el tráiler de ‘Ghost of Yotei’ al inicio de este artículo o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=fVs0suPHAX8&amp;ab_channel=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">State of Play de septiembre</a></strong> definitivamente se guardó lo mejor para el final y antes de terminar reveló uno de los juegos que muchos estaban esperando: una secuela oficial de ‘Ghost of Tsushima’: den la bienvenida a ‘Ghost of Yotei’.</p>
<p><span id="more-562175"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8?si=UppHqwXPVdgaU8qY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Puedes ver el tráiler de ‘Ghost of Yotei’ al inicio <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=7z7kqwuf0a8&amp;ab_channel=PlayStation" target="_blank" rel="noopener">de este artículo o en este enlace.</a></strong></p>
<p>Por desgracia no es realmente mucho lo que podemos decir. Lo mejor es empezar porque el primer tráiler presentado fue de tipo cinematográfico, solo con pequeños fragmentos que parecen ser del videojuego. De modo que no tenemos una idea clara de qué tipo de jugabilidad tendremos o que nuevas mecánicas se integran a la fórmula.</p>
<p>Lo que sí sabemos es que en el próximo juego no estaremos en los zapatos (¿sandalias?) de Jin, sino que en vez de eso controlaremos a una mujer guerrera llamada Atsu. En el adelanto vemos a un Ronin que amenaza a la protagonista asegurando que está siendo perseguida por todos los Ronins de Yoitei.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sony-prepara-una-pelicula-de-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">Sony prepara una película de ‘Ghost of Tsushima’</a></h3>
<p>La descripción oficial de ‘Ghost of Yotei’ lee lo siguiente: “En 1603, un nuevo fantasma con el nombre de Atsu se embarca en un viaje en las tierras que rodean la montaña Yotei, en un área que está plagada de prados verdes, tundras nevadas y peligros inesperados”.</p>
<p>Por ahora no se ha confirmado una fecha de lanzamiento del juego, pero sí tenemos una ventana para 2025. Por supuesto, ‘Ghost of Yotei’ será lanzado de manera exclusiva para la PlayStation 5.</p>
<p>‘Ghost of Tsushima’ fue considerado uno de los mejores juegos de 2020. <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">En nuestra evaluación le dimos una calificación de 4.</a></strong>5 sobre 5 asegurando que:</p>
<p>“<em>Incluso si ‘Ghost of Tsushima’ no rompe algún elemento o se diferencia de lo antes hecho, sigue siendo uno de los títulos de acción y mundo abierto más entretenidos de los últimos años. Después de más de 50 horas recorriendo la isla de Tsukima, todavía encuentro diversión en recorrer sus preciosos <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cinco-consejos-para-principiantes-en-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener">escenarios o probar mi proeza con la espada</a></strong>. La variedad de actividades que ofrece, la complejidad de su combate e incluso su historia son elementos que agregan a un título que pone un precedente importante</em>”.</p>
<p>Noticia en desarrollo.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla</em></p>
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		<title>Sony prepara una película de ‘Ghost of Tsushima’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/sony-prepara-una-pelicula-de-ghost-of-tsushima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Mar 2021 20:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima película]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos de PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los juegos más populares de 2020 ahora será una película. Sony Pictures y PlayStation Productions anunciaron una adaptación a la pantalla de ‘Ghost of Tsushima’. La cinta también contará con un director de primer nivel, con Chad Stahelsk (John Wick) a la cabeza del filme. ‘Ghost of Tsushima’ es un juego Action RPG [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cinco-consejos-para-principiantes-en-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">juegos más populares de 2020</a> ahora será una película. <a href="https://deadline.com/2021/03/sony-playstation-productions-ghost-of-tsushima-movie-john-wicks-chad-stahelski-directing-1234721342/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Sony Pictures y PlayStation Productions</a> anunciaron una adaptación a la pantalla de ‘Ghost of Tsushima’. La cinta también contará con un director de primer nivel, con Chad Stahelsk (John Wick) a la cabeza del filme.</p>
<p><span id="more-505574"></span></p>
<p>‘Ghost of Tsushima’ es un juego Action RPG de Sucker Punch Games. El título sigue la historia de Jin Sakai, un samurái en la isla de Tsushima en 1274. Después de una derrota catastrófica a manos de los invasores mongoles, Jin deberá desechar el código de honor que se le enseñó durante tantos años y desde las sombras eliminar a la amenaza de los invasores.</p>
<p>Aunque la fórmula de ‘Ghost of Tsushima’ no era particularmente original, el título destacó por la manera en la que intentó adaptar su temática de samuráis a elementos mecánicos dentro del juego. Por ejemplo, el combate con espadas o incluso un ‘Modo Kurosawa’ que permitía poner el juego en blanco y negro.</p>
<p>De acuerdo con el reporte, la adaptación a la pantalla grande no distanciará mucho de la historia que presentó el videojuego.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Evaluación: ‘Ghost of Tsushima’</a></strong></h3>
<p>&#8220;Estamos entusiasmados de asociarnos con Chad y 87Eleven Entertainment, para llevar su visión de la historia de Jin a la pantalla grande&#8221;, dijo Asad Qizilbash, director de PlayStation Productions. &#8220;Nos encanta trabajar con socios creativos como Chad, que tienen una pasión para nuestros juegos, lo que nos asegura que podamos crear adaptaciones completas que entusiasmarán a nuestros fanáticos y nuevas audiencias&#8221;.</p>
<p>PlayStation Productions ha estado presionando alianzas para llevar algunos de los juegos exclusivos de sus consolas a la pantalla grande. El caso más importante es la adaptación de ‘Uncharted’ que será protagonizada por Tom Holland. También hay rumores de que la compañía está buscando llevar otros de sus títulos y franquicias más importantes al cine.</p>
<p><em>Imágenes: Sucker Punch Games</em></p>
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		<title>Premios ENTER.CO – El mejor videojuego de 2020</title>
		<link>https://www.enter.co/premios/premios2020/premios-enter-co-el-mejor-videojuego-de-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2020 00:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Among Us]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: New Horizon]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
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		<category><![CDATA[mejor videojuego del año]]></category>
		<category><![CDATA[nominados premios enter.co]]></category>
		<category><![CDATA[premios ENTER.CO 2020]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us 2]]></category>
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					<description><![CDATA[Recuerden que ustedes también tienen voz en los premios ENTER.CO así que recuerden votar por su nominado a mejor videojuego de 2020.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-501447" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/2704aebc-9aa4-44f1-84d4-70716f0e493a-1024x242.jpg" alt="" width="1024" height="242" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/2704aebc-9aa4-44f1-84d4-70716f0e493a-1024x242.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/2704aebc-9aa4-44f1-84d4-70716f0e493a-300x71.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/2704aebc-9aa4-44f1-84d4-70716f0e493a-768x182.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/2704aebc-9aa4-44f1-84d4-70716f0e493a.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Si hubo un año para valorar los videojuegos se trató de 2020. Con la cuarentena pocos hobbys resultaban más perfectos que aquellos podíamos hacer con una consola o un PC. Las historias, experiencias, retos y desafíos que trajeron estos títulos no son menores. Si algo, nos hicieron apreciar la oportunidad de escapar o relajarlos que nos ofrecen. También vimos a estos juegos llegar de todos lados: equipos de tres personas, estudios independientes o desarrolladores demostrando porque son reconocidos como lo mejor de lo mejor.</p>
<p><span id="more-501511"></span></p>
<div style="width: 640px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-501511-1" width="640" height="360" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://media.giphy.com/media/YdMJVPev4thIk4Bpdp/giphy.mp4?_=1" /><a href="https://media.giphy.com/media/YdMJVPev4thIk4Bpdp/giphy.mp4">https://media.giphy.com/media/YdMJVPev4thIk4Bpdp/giphy.mp4</a></video></div>
<p>Por eso, esta lista no solo compuesta por los<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-ganadores-de-los-game-awards-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> juegos ‘perfectos’ en términos visuales o de mecánica</a>s. También nos pareció importante reconocer a aquellos que no fueron títulos AAA pero que de igual manera consiguieron crear un impacto en la manera en la que jugamos este año . El nominado a mejor videojuego de 2020 también puede ser uno móvil, si causó e mismo impacto que uno de última generación.</p>
<p>Como siempre, recuerden que ustedes también tienen voz en los premios ENTER.CO así que recuerden votar por su nominado a mejor videojuego de <a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc8xkIvDSXxyQFzsWrYhWlLEg3hauofMIsiRrcQ3LRpJlFkuw/viewform" target="_blank" rel="noopener noreferrer">2020 en este enlace.</a></p>
<h2><strong>‘Hades’</strong></h2>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/91t0ha9x0AE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Historia, mecánicas, arte, música. ‘Hades’ lo tiene y hace todo bien. Hay algo maravilloso en jugar ‘Hades’ por primera vez e ir descubriendo cada pequeño detalle que hace de este título una máquina en la que cada pieza funciona con absoluta armonía. Para empezar está el hecho de que se trata de un Dungeon Crawler que aproveche la idea de ‘morir’ de manera frecuente y la acople de manera tan sólida en su historia. Pero luego está el hecho de que logre combinar estos intentos de escape con una historia que, de manera honesta, atrapa y funciona a la perfección. ‘Hades’ es un viaje lleno de sorpresas y la maravilla no solo de encontrar una combinación de bendiciones y armas, sino de conversaciones e interacciones. Es un juego que resulta perfecto, en el sentido de que todas sus partes funcionan en relación a las otras. Es el Dios de los videojuegos Indie en el panteón de los lanzamientos de 2020.</p>
<h2><strong>‘Animal Crossing: New Horizons’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/5YPxiTLMcdg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
En un año en el que no pudimos salir, este juego nos dio una isla entera. Es posible que si ‘Animal Crossing: New Horizons’ hubiera salido en cualquier otro momento, el juego no habría tenido tanto alcance o quizás no hubiéramos apreciado más algunas de sus cualidades. Pero lo cierto es que este juego fue el jardín Zen de muchas personas en un año cargado de estrés y preocupaciones. ‘Animal Crossing: New Horizons’ no es un título que revoluciones la fórmula, incluso dentro de su franquicia. Pero lo que hace (y lo que permite hacer) lo convierten en el mejor juego que pudimos recibir en 2020. El ambiente relajado de la isla en la que millones construimos nuestra comunidad, el que se creara un ‘Ebay’ para vender cosas; ver a personalidades como Elijah Wood, Maisie Williams, Brie Larson o Danny Trejo (Machete) disfrutar con nosotros del placer calmante de este juego… es una de esas cosas positivas que nos deja 2020.</p>
<h2><strong>‘The Last of Us: Part 2’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/cvnmQdGetZE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Seguramente habrá polémica por este juego. Pero incluso con las críticas (que no son pocas) es imposible negar el valor en términos de calidad, historio y juego que ofreció uno de los títulos más esperados de 2020. Los fans más tradicionales argumentarán que hubo una suerte de traición en las expectativas por parte de Naughty Dog. Que ciertas estrategias o ‘mentiras’ en el camino hacen de este uno de los peores títulos del año. Pero estos argumentos olvidan el hecho de que, incluso si aceptamos estos sentimientos como ciertos, ‘The Last of Us: Part 2’ sigue siendo un título maravilloso que es capaz de despertar sentimiento de ansiedad, tristeza o nostalgia de una manera única. También nos aventuraremos a decir que, pese a todas las críticas, el arco de Abby (y la actuación que le mereció a Laura Bailey su premio en los Game Awards) son parte de lo que hace de este viaje un relato capaz de crear estos momentos que se cruzan entre lo violento y lo bello. ‘The Last of Us: Parte 2’ puede no ser considerado una joya como su precuela, pero sin duda es un muy buen juego.</p>
<h2><strong>‘Among Us’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/NSJ4cESNQfE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Es posible que ‘Among Us’ no esté en la misma liga de juegos. Al menos no si consideramos apartado gráfico o contenido. Algunos también argumentarán que realmente no se trata de un juego de 2020, sino de 2018. Pero este fue el año de ‘Among Us’. Un día, sin previo aviso, invadió Twitch, las salas de Discord, las recomendaciones de YouTube y prácticamente cada rincón de Internet. Y, de nuevo, es posible que esto no hubiera ocurrido de no ser porque estamos en el año en el que jugar dentro de un mismo espacio con amigos y familia no está recomendado. ‘Among Us’ trajo de regreso las reuniones de amigos al ofrecer una opción gratis para poder disfrutar de un juego que trae los elementos sociales de las reuniones. Es un concepto bastante sencillo, pero que funciona a la maravilla y que al día de hoy ha conseguido una base de jugadores que con dificultad decaerá en los años próximos. ‘Among Us’ sirvió para hablar de las votaciones en los Estados Unidos, para reír con los amigos que no vemos hace años o simplemente para descubrir quién es el mejor mentiroso entre nuestros conocidos. Este no sería el mismo año sin él, por lo que se merece su nominación como mejor videojuego de 2020.</p>
<h2><strong>‘Ghost of Tsushima’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jT9edKarhc8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
El mejor videojuego del 2020  tipo ‘Assassins Creed’ no fue Vallhala, sino ‘Ghost of Tsushima’. Sucker Punch tenía el reto de cerrar el ciclo de exclusivos de la PS4 y, podemos decir, lo hizo con la técnica de un Samurai. Aunque la experiencia puede ser comparada con otros juegos de aventura de mundo abierto, lo cierto es que ‘Ghost of Tsushima’ busco adaptar sus mecánicas a la temática de la lucha samurái de manera que se sintiera como una experiencia más conectada con su historia. El combate es una de las mejores partes de este título que consiguió crear (mucho mejor de lo que lo hizo Ubisoft con ‘Vallhala’) ese balance entre combate cuerpo a cuerpo con duelos samurái o las técnicas del asesino que se esconde en las sombras o ataca desde los lejos. Esto por no mencionar lo bello de sus paisajes, vestimentas o la banda sonora que nos acompaña en este viaje de dualidad y honor.</p>
<p><em>Imágenes: montaje ENTER.CO</em></p>
<p><a href="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc8xkIvDSXxyQFzsWrYhWlLEg3hauofMIsiRrcQ3LRpJlFkuw/viewform"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-501448 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/botonpremios2017.jpg" alt="" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/botonpremios2017.jpg 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/12/botonpremios2017-300x37.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Cinco consejos para principiantes en ‘Ghost of Tsushima’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cinco-consejos-para-principiantes-en-ghost-of-tsushima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 16:33:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima consejos]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima tips]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima trucos]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima walktrough]]></category>
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					<description><![CDATA[Ghost of Tsushima ya se encuentra disponible. Y, si eres un amante de los títulos de acción de mundo abierto, se trata de una de las compras obligatorias. Por supuesto, no se trata de un título particularmente difícil, pero eso no significa que no puedas aceptar algo de ayuda. En ENTER.CO ya completamos nuestro camino [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ghost of Tsushima ya se encuentra disponible. Y, si eres un amante de los títulos de acción de mundo abierto, se trata de una de las compras obligatorias. Por supuesto, no se<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yVWZBdMuTuw" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> trata de un título particularmente difícil,</a> pero eso no significa que no puedas aceptar algo de ayuda. En ENTER.CO ya completamos nuestro camino del samurái. Por eso, pensamos que podías contar con algunos consejos antes de que empuñes la espada en la isla de Tsushima.</p>
<p><span id="more-495339"></span></p>
<h2><strong>Las misiones secundarias que valen la pena</strong></h2>
<p>Debido a que el juego no cuenta con un sistema de niveles, puedes pensar que la mejor manera de pasar ‘Ghost of Tsushima’ es enfocarte en la historia principal. Pero aconsejamos que, al menos en el primer acto, dediques algo de tu tiempo a las historias de personajes secundarios así como las misiones de leyendas de Tsushima. La razón es que con ellas puedes obtener armas y habilidades adicionales. Por ejemplo, una de ellas te da acceso al arco, que se convierte en una necesidad al momento de abordar algunas de las misiones que requieren de mayor sigilo.</p>
<p>Por otro lado, las misiones secundarias que no están enfocadas en otros personajes rara vez tienen recompensas que valgan la pena en comparación al tiempo invertido. Su mayor beneficio es aumentar tu leyenda (que te da más puntos de habilidades para invertir), además de ciertos amuletos menores. A menos de que quieras completar el juego al 100% no es necesario que dediques el tiempo en ellas.</p>
<h2><strong>Los retos de bambú tienen prioridad </strong></h2>
<p>Aunque las termas ayudan a incrementar un poco tu salud, puedes ignorarlas casi que por completo. La razón es que este no es el objetivo al que deberías apuntar si quieres incrementar tu vida. Lo más importante es mejorar tus puntos de concentración.</p>
<p>Uno de los objetivos que encontrarás en el mapa son los retos de bambú. Se trata de desafíos en los que debes presionar un número de botones en un orden específico de manera rápida. Sugerimos que, principalmente al inicio de tu aventura, busques los primeros y siempre que encuentres alguno lo completes. La razón es que hacerlos ayuda a incrementar tu determinación. Esto, a su vez, no solo te da mayor rango para poder usar habilidades, sino que incrementa tu vitalidad (ya que más puntos, significan más veces que puedes curarte).</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-puedes-reclamar-el-fondo-dinamico-de-ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Así puedes reclamar el fondo dinámico de ‘Ghost of Tsushima’</a></strong></h3>
<h2><strong>Mata primero a los arqueros </strong></h2>
<p>Si te ves en un punto en que el que tengas que enfrentar, de manera frontal, un grupo de enemigos la sugerencia es que siempre vayas por los arqueros. La razón principal es que son los enemigos más fáciles de derrotar. Puedes atacarlos con cualquier postura (ya que no se defienden), requieren menor cantidad de golpes para morir y a corta distancia no pueden contratacar. Más importante, si los dejas solos pueden ser bastante molestos al interrumpir golpes cargados o incluso romper una racha de ataques sin daño. Así que recuerde: corre, elimina los arqueros y luego preocúpate los demás enemigos.</p>
<h2><strong>Siempre rescata a los campesinos que encuentres en el camino</strong></h2>
<p>A medida que recorras Tsushima encontrarás, de vez en cuando, un grupo de bandidos o mongoles. Dependiendo de la situación pueden estar escoltando una carreta con suministros o teniendo un rehén. Y sugerimos que no ignores estos grupos en tu afán por llegar a tu destino. La razón es que estos NPC en agradecimiento pueden indicarte puntos clave en el mapa. Puede parecer algo menor, pero el tener estos puntos en el mapa te puede ayudar decidir cuál es el siguiente destino u objetivo que quieres realizar, en especial si estás en una misión de completar al 100% el juego.</p>
<p>Por otro lado, sugerimos que no inviertas recursos en el traje del viajero, al menos hasta que completes el juego y estés en una misión de tener todos los logros. La razón es que sus ventajas están más enfocadas en la exploración que otra cosa. Por eso, resulta más conveniente utilizarlo para completar el mapa y tener un mayor rango de visión cuando tengas más habilidades, armas y puntos de vida que compensen por la ausencia de ventajas que te dan las otras armaduras.</p>
<h2><strong>Puedes ver tus máscaras durante las escenas cinematográficas </strong></h2>
<p>Uno de los elementos estéticos más impresionantes de ‘Ghost of Tsushima’ son las máscaras que Jin puede usar. Puedes crear este look de samurái demonio que completamente su la apariencia del fantasma. Por desgracia, el juego elimina este elemento durante las escenas cinematográficas y conversaciones. Lo que no te dice es que puedes configurarlo para que siempre las muestre. Puedes encontrar esta opción al ingresar al menú del juego, opciones, Pantalla y luego selecciona ‘Mostrar máscaras en las escenas’ para que esté activado.</p>
<h2><strong>Cambia las posturas, fluye como el agua</strong></h2>
<p>Un hábito que es importante que aprendas es a cambiar posturas. Inicialmente solo tendrás la del agua, que es eficaz contra los espadachines. Pero, a medida que avances en el juego, desbloquearás otras que te ayudarán a combatir contra enemigos que tengan espadas, lanzas y brutos. Memoriza los botones de cambio de cada una y jamás entres en combate contra alguien usando una que sea poco efectiva. No solo requieres de más golpes, sino que lo peor es que te abres para un contrataque.</p>
<p>En esta última regla hay una excepción. Cuando desbloqueas la postura del viento (que es eficaz contra los lanceros) también adquieres un movimiento cargado que se llama patada del tifón. Este movimiento es fenomenal porque empuja a los enemigos (independiente del tipo de arma que tengan) y te permite tomar distancia. Más importante, su versión final los derriba, permitiendo rematarlos con un solo golpe de asesinato.</p>
<h2><strong>Qué habilidades son las más útiles</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-495342" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-3-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>De manera rápida, estas son las habilidades a las que deberías prestar atención e invertir los puntos en Ghost of Tsushima:</p>
<p>Samurái/desviación de flechas: ¿recuerdan lo de los arqueros? Esto hace de la tarea mucho más fácil.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-495343" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084337-2-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Evasión/golpe de hombre: es importante que aprendas a usarla. De nuevo, derribar enemigos ayuda a tomar distancia y te permite acabarlos de manera mucho más rápida.</p>
<p>Racha de enfrentamientos mejorada: junto con la armadura del clan Sakata, te permite derrotar hasta a 5 enemigos en un solo enfrentamiento y espantar a los restantes. Ayuda de manera enorme en los encuentros en el camino.</p>
<p>Concentración: los tiros en la cabeza nunca fueron más fáciles.</p>
<p>Asesinato en cadena: combinalo con un petardo y tienes una manera silenciosa y práctica  de acabar con una tanda de enemigos sin romper tu racha.</p>
<p><em>Imágenes: Capturas de pantalla y Sony </em></p>
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		<title>Los anuncios más importantes del State of Play final de 2019</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-anuncios-mas-importantes-del-state-of-play-final-de-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Dec 2019 17:57:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon’s Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom hearts 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[State of Play]]></category>
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					<description><![CDATA[Los State of Play son el equivalente de Sony a los Nintendo Direct de su competencia. Se trata de transmisiones en las que se comparten actualizaciones sobre el estado de los juegos, así como eventualmente son la plataforma a través de la cual se anuncian nuevos títulos. El State of Play de final de 2019 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-488721" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/12/3612346-3514583-8929779408-35144-1024x768.png" alt="State of Play" width="1024" height="768"></p>
<p>Los State of Play son el equivalente de Sony a los Nintendo Direct de su competencia. Se trata de transmisiones en las que se comparten actualizaciones sobre el estado de los juegos, así como eventualmente son la plataforma a través de la cual se anuncian nuevos títulos. El State of Play de final de 2019 tenía a muchos fans emocionados. Tan cerca de navidad, los fans de PlayStation esperaban que el Publisher se destacara con un torrente de anuncios importantes. Aunque ya se había descartado la posibilidad de que se viera alguna información sobre la PS5, había otros rumores. Un nuevo juego de ‘Crash Bandicoot’, información sobre el remake de ‘FF VII’, ‘Nioh 2’ y la filtración del remake de ‘Resident Evil 3’.</p>
<p><span id="more-488718"></span></p>
<p>Es probable que la sensación que muchos tengan después de la transmisión es que recibimos un ‘par de medias’. Con esto queremos decir que, en realidad, no hay mucho que se pueda destacar del State of Play de final de año. No hubo mayor información sobre proyectos que se están esperando, lanzamientos relevantes o incluso un vistazo a algún título para emocionarnos, previo a los Game Awards.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:&nbsp;<a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/todo-lo-que-se-sabe-sobre-la-consola-playstation-5-parte-1/" target="_blank" rel="noopener">Todo lo que se sabe sobre la consola PlayStation 5 (parte 1)</a></strong></h3>
<p>Pero, si estabas ocupado en una reunión o el State of Play final de 2019 te agarró en medio del bus, en ENTER.CO te presentamos los videos de los anuncios más importantes de la transmisión.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/1NMbLU6gc9Q" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>‘Kingdom Hearts 3 DLC’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jGkKC7Oze2w" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>El DLC de ‘Kingdom Hearts 3’ ya tiene fecha de lanzamiento. El contenido estará disponible en enero de 2020, traerá nuevas historias, personajes jugables (en el adelanto pudimos ver a Kairi, además de Squall y Aerith). También esperamos algunos detalles que permitan hilar mejor el desenlace del juego.</p>
<h2><strong>‘Resident Evil 3 Remake’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/LxDm9T1TKvU" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Capcom anunció el remake de ‘Resident Evil 3’ para Xbox One, PS4 y PC. El juego estará disponible en abril 3 de 2020 y traerá consigo ‘Project Resistance’, un multijugador asimétrico de 4 vs 1 situado en el universo de ‘Resident Evil’.</p>
<h2><strong>‘Babylon’s Fall’</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/veow_lvRhfw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
En el adelanto del State of Play pudimos ver un poco más del gameplay del nuevo juego de acción de Platinum Games. Aunque no es mucho lo que se reveló, nos queda la impresión de un título con un combate fluido.</p>
<h2><strong>‘Ghost of Tsushima’</strong></h2>
<p>La mayor información que entregó PlayStation sobre el juego es que un nuevo adelanto se revelará durante los Game Awards, esperamos que con mayor información del juego.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Llega &#8216;Ghost of Tsushima&#8217; desde el lejano oriente</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/ghost-of-tsushima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2018 02:03:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos PlayStation]]></category>
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					<description><![CDATA[PlayStation abrió su conferencia de E3 con un juego que viene desde la tierra del sol poniente. &#8216;Ghost of Tsushima&#8217; al parecer se trata de un título de acción, enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Además, todo indica que una de las mecánicas y habilidades en el juego es la capacidad de ver mucho más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation abrió su conferencia de E3 con un juego que viene desde la tierra del sol poniente. &#8216;Ghost of Tsushima&#8217; al parecer se trata de un título de acción, enfocado en el combate cuerpo a cuerpo. Además, todo indica que una de las mecánicas y habilidades en el juego es la capacidad de ver mucho más lento los eventos y las acciones de los enemigos. Sumando otra adición a las similitudes con &#8216;Assassins Creed&#8217;.</p>
<p><span id="more-395919"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-395930" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Screen-Shot-2018-06-11-at-8.41.31-PM.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Screen-Shot-2018-06-11-at-8.41.31-PM.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Screen-Shot-2018-06-11-at-8.41.31-PM-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/Screen-Shot-2018-06-11-at-8.41.31-PM-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>En el tráiler pudimos ver combates viscerales cuando Jin cortaba a sus enemigos con un movimiento de su espada o de su navaja. También vimos los saltos tradicionales de techo en techo, este juego sin duda nos trae la vibra de los clásicos Samurai con un poco más de acción y detalle.</p>
<h2>La historia de &#8216;Ghost of Tsushima&#8217;</h2>
<p>El juego se ubica en el año 1274 en la isla de Tsushima, el jugador controlará al protagonista, llamado Jin. Este Samurai deberá combatir para evitar una invasión Mongol. El juego será exclusivo para PlayStation, pero no dieron más detalles durante la conferencia de Sony como cuándo se hará el lanzamiento del videojuego.</p>
<p>Aquí te dejamos el tráiler:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Ghost of Tsushima Full Gameplay Reveal | Sony E3 2018" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/lqfx-1UrT-0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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