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	<title>Gamescom 2018: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Gamescom 2018 • ENTER.CO</title>
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	<title>Gamescom 2018: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Gamescom 2018 • ENTER.CO</title>
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		<title>Gamescom 2020 será completamente digital</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2020 23:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque los expertos aspiran a que el momento más crítico de la pandemia actual se supere a mitad de año, es claro que la vida no regresará a la normalidad en mucho tiempo. Lo que esto significa es que los eventos masivos están, prácticamente, cancelados. La razón es que la mayoría de naciones parecen estar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque los expertos aspiran a que el momento más crítico de la pandemia actual se supere a mitad de año, es claro que la vida no regresará a la normalidad en mucho tiempo. Lo que esto significa es que los eventos masivos están, prácticamente, cancelados. La razón es que la mayoría de naciones parecen estar de acuerdo con que, hasta que se desarrolle una vacuna, llevarlos a cabo resulta altamente irresponsable. Por esta razón por muchas organizaciones desde hoy se están preparando para modificar sus eventos de manera que se puedan realizar respetando la solicitud de distancia social.</p>
<p>Es, por ejemplo, el caso de Alemania. El país está pronto a relajar las medidas extremas de cuarentena. Pero también anunció que se ampliará el periodo de prohibición de eventos masivos. Esto significa que Gamescom, una de las convenciones de videojuegos más importantes del año, seguramente no podrá realizarse como es costumbre. Después de todo, <a href="https://t.co/KrwSH8Qffi?amp=1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el evento reúne un promedio de 350.000</a> asistentes en la ciudad de Cologne, además de contar con la presencia de invitados internacionales.</p>
<p>Así, los organizadores han informado a través de Twitter que la Gamescom 2020 se realizará, pero será 100% de manera virtual:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">&#x2757; Even though not all details are known at present, the nationwide ban on major events until the end of August will also affect the planning for <a href="https://twitter.com/hashtag/gamescom2020?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gamescom2020</a>. Furthermore: gamescom 2020 will definitely take place digitally! We will provide further information shortly. &#x2757;</p>
<p>— gamescom (@gamescom) <a href="https://twitter.com/gamescom/status/1250483400038907906?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>“Aunque actualmente no se conocen todos los detalles, la prohibición nacional de eventos importantes hasta finales de agosto también afectará la planificación de # gamescom2020. Pero: ¡Gamescom 2020 definitivamente tendrá lugar digitalmente! Proporcionaremos más información en breve”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/play-at-home-initiative-juegos-gratis-para-que-te-quedes-en-casa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Play At Home Initiative juegos gratis para que te quedes en casa</a></strong></h3>
<p>Es importante aclarar que, aunque el evento sostiene por el momento que se realizará de manera virtual, el resultado puede ser muy diferente a la feria que muchos conocen. También puede ocurrir,<a href="http://Se cancela la versión digital de E3 2020" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> como fue el caso de E3 2020.</a> La feria inicialmente también abrió la posibilidad de una versión virtual. Pero, después de verificar temas logísticos, participación de desarrolladores y Publisher y otros elementos, informó que el evento no se terminaría llevando a cabo.</p>
<p>En cualquier caso, Gamescom 2020 parece ser un escenario importante para el escenario de los videojuegos. Incluso con la coyuntura actual tenemos el lanzamiento de dos nuevas consolas, más las expectativas de nuevos títulos exclusivos. Lo cierto es que, al final del día, puede que esta opción sea la más beneficiosa para los gamers de este lado del hemisferio, que rara vez tenemos la oportunidad de acudir a este tipo de eventos.</p>
<p><em>Imágenes: Gamescom</em></p>
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		<title>&#8216;Jump Force&#8217;: fan service, pero poco contenido</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/jump-force-fan-service/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 20:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Jump Force]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado Bandai Namco, en compañía de Ark System, lanzó uno de los mejores juegos de pelea en la última década. ‘Dragon Ball FigtherZ’ no solo rompió con la mala racha de títulos de este género de la franquicia, sino que además entregó un fantástico título que combinaba la profundidad del género con la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El año pasado Bandai Namco, en compañía de Ark System, lanzó uno de los mejores juegos de pelea en la última década. ‘Dragon Ball FigtherZ’ no solo rompió con la mala racha de títulos de este género de la franquicia, sino que además entregó un fantástico título que combinaba la <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/personajes-de-bandai-namco-chocan-en-jump-force/" target="_blank" rel="noopener">profundidad del género con la rapidez y dinamismo</a> de ‘Dragon Ball Z’.</p>
<p><span id="more-411466"></span><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411472" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3109.jpg" alt="Jump Force" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3109.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3109-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3109-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Este año, sin embargo, el desarrollador decidió lanzar un nuevo título de peleas. El giro de &#8216;Jump Force One&#8217; está en que en esta ocasión tiene como protagonistas a los más populares héroes y villanos de la revista Shonen Jump: ‘Bleach’, ‘Dragon Ball Z’, ‘One Piece’, &#8216;HunterXhunter&#8217; y ‘Naruto’ han sido revelados como miembros de este elenco. Los escenarios de combate también usan como espacio algunas de las ubicaciones más icónicas de estas historias de anime.</p>
<p>Durante esta edición de la Gamescom, Bandai Namco decidió dar al público una muestra de lo que tiene para ofrecer su próximo título. Aunque el fan interior se sintió complacido de poner a batallar a Rukia contra Barba negra, es claro que este es un juego de pelea con una falta de profundidad que lo alejará de los escenarios más desafiantes.</p>
<h2><strong>&#8216;Jump Force&#8217;: batalla de fantasía</strong></h2>
<p>El próximo juego de la franquicia se aleja del 2D Figther y en cambio se mueve más cercano a una arena 3D VS Figther con elementos de tag team, pero sin que este sea el elemento central del juego. Al inicio de la batalla puedes elegir tres diferentes personajes. Al igual que en otros títulos similares, puedes intercambiarlos en medio del combate o invocarlos como apoyo. En &#8216;Jump Force&#8217; gana la persona que derrote a los tres personajes del rival.</p>
<p><iframe title="JUMP Force - PS4/XB1/PC - gameplay mashup (gamecom 2018)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/8gGoFscXZ0w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En general los comandos son bastante similares a los de otros títulos. Hay una combinación de combos para cada personaje y una serie de atajos para activar habilidades que hace que sea un juego más accesible a aquellos menos expertos en el género. Dicho esto, a la acción en el campo de batalla le falta dinamismo. Cuando los personajes activan alguna habilidad especial se ve fabulosa, pero fuera de esto hay una cierta rigidez con movimientos que se sienten un poco robóticos. En la prueba que hicimos tampoco sentimos que fuera un juego con elementos complejos de combate, sino que se acerca mucho más al sistema de ‘Xenoverse’ que al de ‘Figther Z’.</p>
<p><iframe title="JUMP Force - PS4/XB1/PC - gamescom trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/MC7ibzetcsE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>¿Y los modelos?</strong></h2>
<p>Algunos modelos de personajes no terminan de convencer y aunque de lejos se ven bien, ciertos acercamientos al rostro los hace ver como si su piel estuviera hecha con plastilina y pegamento. Eso sí, buen detalle de coquetería el que la ropa de los héroes y villanos se desgaste conforme reciben daño. También esperamos que la demo que se compartió habilitará el modo más fácil de la CPU, pues el oponente en general no ofrece mayor resistencia y se deja usar como un saco de boxeo para probar combos y combinaciones (la demo no permitía ver qué otros modos ofrecia el juego).</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO y Atlus.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>En fotos: así se vive la Gamescom 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fotos-primer-dia-gamescom/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Demo videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[nuevos videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Qué semanita para los gamers del mundo! Alemania fue, como es costumbre, la sede de Gamescom. Esta feria,se celebra del 21 de agosto al 25 de agosto de 2018, en Colonia. Si E3 es considerada como el evento donde los videojuegos son anunciados, con un enfoque en la prensa, Gamescom es dedicado más al jugador. En [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">¡Qué semanita para los gamers del mundo! Alemania fue, como es costumbre, la sede de Gamescom. Esta feria,<a href="http://www.gamescom.global/" target="_blank" rel="noopener">se celebra del 21 de agosto al 25 de agosto</a> de 2018, en Colonia. Si<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/conferencias-e3-2018/" target="_blank" rel="noopener"> E3 es considerada como el evento donde los videojuegos</a> son anunciados, con un enfoque en la prensa, Gamescom es dedicado más al jugador. En él, los desarrolladores abren sus puertas para que el público pueda poner sus manos en algunos de los títulos que se esperan en los próximos años.</span></p>
<p><span id="more-411004"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este año en ENTER.CO tuvimos la oportunidad de asistir a este evento. El martes se abrieron las puertas del evento a la prensa, de manera que los periodistas de todo el mundo tuvieran la oportunidad de dar un vistazo previo a los juegos, antes de que la avalancha de público ingresara a los pabellones de la feria. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es difícil explicar la enorme escala de un evento de este tipo. Grandes desarrolladores como Bandai Namco, Ubisoft, Bethesda, PlayStation, Nintendo, entre otras, abren sus puertas para que los videojugadores puedan ir y dar un vistazo a algunos de los títulos en el mercado, así como un par pendiente por salir. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los juegos más populares pueden tener filas de hasta 2 horas solo para que puedas ver, antes que nadie, 15 minutos de ‘Assassin&#8217;s Creed’ y probar su combate o probar si la demo de ‘Spider-Man’ te motiva a confirmar la inversión. También hay espacio para que desarrolladores más pequeños presenten sus juegos, así como para que compañías de hardware muestren sus productos. También hay un espacio con tiendas oficiales de productos que van desde figuras, hasta ropa. </span></p>
<h2><b>En fotos: así se vivió el día 1 de Gamescom</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411166" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3088.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3088.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3088-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3088-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411167" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3093.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3093.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3093-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3093-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411168" 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<p><b>Imágenes: ENTER.CO </b></p>
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		<title>Nuestras impresiones del demo de ‘Assassin&#8217;s Creed Odyssey’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuestras-impresiones-del-demo-de-assassins-creed-odyssey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 15:08:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assasins Creed Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Después del éxito de ‘Assassin&#8217;s Creed Origins’, Ubisoft decidió no esperar mucho y tan solo un año después nos entrega el siguiente capítulo de esta franquicia. En esta ocasión el escenario en este viaje en el tiempo es la antigua Grecia en su época dorada. Allí podrás luchar como Alexios (si eliges al personaje masculino) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Después del éxito de ‘Assassin&#8217;s Creed Origins’, Ubisoft decidió no esperar mucho y tan solo un año después nos entrega el siguiente capítulo de esta franquicia. En esta ocasión el escenario en este viaje en <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/assassinscreed-odyssey-e3/" target="_blank" rel="noopener">el tiempo es la antigua Grecia en su época dorada</a>. Allí podrás luchar como Alexios (si eliges al personaje masculino) o Kasandra (por su versión favorita). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque Ubisoft afirma que esta es la primera vez que le brinda al jugador la posibilidad de elegir el sexo de su personaje, esta es una verdad a medias. En ‘Assassin&#8217;s Creed Syndicate’ podías escoger jugar como Evie Frye, sin embargo se trataba de un personaje diferente, así que no estabas seleccionando el sexo del personaje, sino entre uno femenino o masculino. </span><span id="more-411009"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de poner nuestras manos en la demo de &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odssey&#8217; que se está presentando esta semana en la Gamescom de Alemania. Decidimos compartir con ustedes nuestras primeras impresiones del juego.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411011" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1.jpg" alt="Assassin's Creed Odyssey" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><b>Lecciones de combate &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odyssey&#8217;</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas que la demo de &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odyssey&#8217; muestra es cómo funcionará el combate en la próxima entrada. En general, el juego mantiene un set similar de control, nuevamente premiando los reflejos y habilidad táctica al enfrentar un enemigo de mayor nivel. El flujo se siente muy similar al de ‘Origins’.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: Gamescom 2018 - Kassandra Cinematic Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gzxkEfGMbGY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La demo también da una muestra de las batallas de conquista en &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odyssey&#8217;. Este es un nuevo tipo de misión que consisten en batallas masivas en las que el jugador se enfrentará a unidades militares completas. El objetivo de la misión es eliminar a los comandantes y un héroe del enemigo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En general, este tipo de misión le da un giro interesante a la franquicia. ‘Assassin’s Creed’ se ha caracterizado por sus misiones de sigilo y por premiar al jugador por eliminar a los enemigos de la manera más silenciosa posible. Ahora, el juego quiere abrazar por completo la destreza en combate al ‘forzarte’ a enfrentar a varios enemigos al mismo tiempo. </span></p>
<h2><b>Habilidades: un cambio relevante</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los cambios más importantes en &#8216;Assassin’s Creed Odyssey&#8217; es la forma como Ubisoft modificó su sistema de habilidades. El árbol sigue dividido en tres especialidades, pero ahora el jugador puede asignar cuatro de ellas para activarlas durante la batalla. Estas habilidades se pueden mejorar y cada una de ellas tiene un cooldown definido. Por ejemplo, una de ellas permite recuperar salud, ideal para las batallas de Conquista en donde no es posible escapar de los ataques enemigos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estos cambios reemplazan el uso del escudo en la anterior entrada y parece que su objetivo es darle más opciones de personalización al jugador. En general, su aplicación en la batalla es clave para algunas de sus nuevas misiones. El problema es que todavía no está claro cómo encajan con el estilo de sigilo al que acostumbra el juego. Vale aclarar que hay una sección de habilidades pasivas que facilitan el asesinato silencioso, pero la aplicación de habilidades activas no encaja mucho con el estilo del juego. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Ubisoft</span></i></p>
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