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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Cinco videojuegos para &#8216;Volver al futuro&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 21:05:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante todo el día notarán que internet se olvidó del mundo y ahora solo existe ‘Volver al futuro’. Básicamente, este 21 de octubre de 2015 nos dimos cuenta que el futuro es ahora… y no es tan especial como lo soñamos. El fenómeno cultural de ‘Volver al futuro’ ha tocado prácticamente todos los demás campos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_225223" aria-describedby="caption-attachment-225223" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/10/back1.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-225223" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/10/back1.png" alt="El mundo de 'Volver al futuro' en videojuegos" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/10/back1.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/10/back1-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/10/back1-768x576.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-225223" class="wp-caption-text">El mundo de &#8216;Volver al futuro&#8217; en videojuegos</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Durante todo el día notarán que internet se olvidó del mundo y ahora solo existe ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/innovacion/se-puede-volver-al-futuro-esto-es-lo-que-dice-la-ciencia/" target="_blank">Volver al futuro</a>’. Básicamente, este 21 de octubre de 2015 nos dimos cuenta que el futuro es ahora… y no es tan especial como lo soñamos. El fenómeno cultural de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/innovacion/se-puede-volver-al-futuro-esto-es-lo-que-dice-la-ciencia/" target="_blank">Volver al futuro</a>’ ha tocado prácticamente todos los demás campos del entretenimiento: desde series animadas, pasando por cómics hasta llegar a las consolas. </span><span id="more-225218"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como todas las películas clásicas de ciencia ficción, ‘Back to the Future’ pasó por varios desastrosos títulos para NES, pero luego de mucho tiempo por fin encontró su lugar en los videojuegos. Estos son los títulos más importantes de la saga en consolas:</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Back to the future’ (NES)</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El rey de las adaptaciones de cine a videojuegos durante los años 80 fue Ljn. Por desgracia, el trabajo de esta casa desarrolladora siempre dejó mucho que desear. Entre sus trabajos está el primer videojuego basado en ‘Back to the Future’, que llegó al NES bajo el mismo nombre. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El juego poco y nada tenía que ver con el filme, con escenarios donde esquivas abejas y mujeres bailando en la calle, otros donde atrapas corazones en un salón de clases y uno donde lanzas malteadas a varios enemigos en una cafetería. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Solo hay un par de momentos donde el juego se acercaba a ser una adaptación de ‘Back to the Future’: un escenario donde atrapabas notas musicales emulando la famosa escena de Marty y la guitarra en el baile de promoción de sus padres, y un nivel final donde manejas el clásico DeLorean. En este último esquivas rayos en vez de atraparlos: todo lo contrario a la lógica de la película.</span></p>
<p><iframe title="NES Longplay [089] Back to the Future" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/Ed_qGl34kV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Back to the Future II y III’ (NES)</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Este es otro título que simplemente falló en atrapar algo del espíritu del filme, justificando su existencia solo por la propiedad intelectual que daba nombre al juego. La mecánica cambió ya que era un juego de plataforma donde enfrentabas ranas y algo parecido a un bote de basura con piernas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El objetivo era recolectar objetos, usando el DeLorean para viajar a distintas épocas. Una mecánica confusa y algo caótica, sumando a la imposibilidad de guardar el progreso, este era un juego para descartar rápidamente. </span></p>
<p><iframe title="NES Longplay [441] Back to the Future 2&amp;3" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/wOiHjUfH2ZI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Back to the Future III’ (Sega Genesis)</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Mejorando notablemente las gráficas de entregas anteriores, este juego de Sega Genesis también adaptó mejor el concepto de los filmes a las consolas de la época. La primera misión simplemente calza justo con la trama: encarnas a Doc en una carrera por salvar a Clara de caer por un acantilado a su segura muerte. El juego incluye diferentes escenarios de tiro al blanco,  correr sobre un tren en movimiento y un tiroteo en un pueblo. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mega Drive Longplay Back to the Future Part III" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/8Sf4OJ_u1rA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Super Back to the Future’ (Super Famicon)</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Este título nunca cruzó el mar para llegar a nuestro continente, pero sus gráficas y jugabilidad entretuvieron muy bien a los japoneses. Lleno de detalles y basado en la hoverboard, este juego no usaba recursos innecesarios como las entregas anteriores. Un diseño de escenarios justo lo transformaron en un juego de plataforma que conocía a su público. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="SNES Longplay [116] Super Back to the Future II" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/-tgEx2LJAFU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">‘Back to the Future: The Game’ (Telltale games)</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Tal vez el mejor escenario para este tipo de filmes en los videojuegos, es que Telltale los adapte. Esta compañía tiene claro cómo combinar narrativa y jugabilidad, en una experiencia parte videojuego y parte historia interactiva (una gran evolución de los ‘point and click’). El primer episodio del juego apareció en diciembre de 2010, para Windows y OS X. Luego fue adaptado a iOS y PlayStation 3.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Back to the Future: The Game TRAILER" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/3blzGwd4xLg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: Telltale games. </em></p>
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