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	<title>Exclusivos Xbox One: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Exclusivos Xbox One • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Exclusivos Xbox One: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Exclusivos Xbox One • ENTER.CO</title>
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		<title>Todo lo que sabemos y esperamos del evento de Xbox showcase anunciado para junio de 2024</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 May 2024 00:04:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 6]]></category>
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					<description><![CDATA[E3 puede no existir más, pero junio permanece como el mes para los anuncios de videojuegos. Este 30 de abril Microsoft anunció un Xbox Showcase parta el próximo 9 de junio. Así que para que estés preparado y separes este día hemos reunido en este artículo todas las cosas que sabemos (y otras que esperamos) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-para-siempre-e3-se-ha-cancelado-de-manera-permanente/" target="_blank" rel="noopener"><strong>E3 puede no existir más,</strong> </a>pero junio permanece como el mes para los anuncios de videojuegos. Este 30 de abril Microsoft <strong>anunció un Xbox Showcase</strong> parta el próximo 9 de junio. Así que para que estés preparado y separes este día hemos reunido en este artículo todas las cosas que sabemos (y otras que esperamos) que hagan parte del evento.</p>
<p><span id="more-554103"></span></p>
<h2><strong>¿Qué estudios harán parte de la presentación de Xbox?</strong></h2>
<p>El evento contará con anuncios de <strong>Xbox Game Studios (y todos los estudios asociados), Activision Blizzard y Bethesda.</strong></p>
<h2><strong>¿Cuándo tendrá lugar el Xbox Showcase?</strong></h2>
<p>La presentación comenzará a las <strong>12:00 PM hora Colombia, 1:00 PM hora estándar</strong> el próximo domingo 9 de junio.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">We’re going to be talking about games of course</p>
<p>Tune in to the Xbox Games Showcase followed by [REDACTED] Direct on Sunday, June 9 @ 10am PT: <a href="https://t.co/z78G8h75r2">https://t.co/z78G8h75r2</a> | <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxShowcase?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxShowcase</a> <a href="https://t.co/XgOGJy2gLv">pic.twitter.com/XgOGJy2gLv</a></p>
<p>— Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1785308276063633588?ref_src=twsrc%5Etfw">April 30, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>¿Veremos algo de Call of Duty?</strong></h2>
<p>Todo parece indicar que la franquicia tendrá su propia presentación separada del Xbox Showcase que ocurrirá después del evento. Si nos atrevemos a adivinar la razón, es que el acuerdo de adquisición de Activision Blizzard obligó a la <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/call-of-duty-modern-warfare-ii-fecha-de-lanzamiento-y-todo-lo-que-sabemos/"><strong>compañía a mantener &#8216;COD&#8217; como un título no exclusivo. </strong></a></p>
<h2><strong>¿Tendremos algún anuncio de hardware?</strong></h2>
<p>Es poco probable. En estos momentos la estrategia de Xbox parece estar enfocada en software. Tampoco tenemos alguna filtración que indique que la compañía tiene intención de lanzare alguna nueva versión de su consola.</p>
<h2><strong>¿Tendremos algún anuncio sobre ‘Gears of War 6’?</strong></h2>
<p>Todo indica que sí. Hace unas semanas una filtración apuntó a que en junio de este año tendríamos una nueva actualización <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-actor-de-gears-of-wars-habria-revelado-cuando-tendremos-el-primer-vistazo-a-gears-of-war-6/">sobre &#8216;Gears of War 6&#8217;.</a></strong> El anuncio del Xbox Showcase parece confirmar que esta información era correcta.</p>
<h2><strong>¿Por dónde es posible ver el Xbox Showcase de junio?</strong></h2>
<p>La transmisión será compartida a través del <strong><a href="https://www.youtube.com/@xbox">canal de YouTube y</a> <a href="https://www.twitch.tv/xbox">Twitch de Xbox.</a></strong></p>
<p><em>Noticia en desarrollo. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¡No más exclusivos! Estos son los cuatro juegos de Xbox que ahora se dirigen a otras plataformas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/no-mas-exclusivos-estos-son-los-cuatro-juegos-de-xbox-que-ahora-se-dirigen-a-otras-plataformas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Feb 2024 22:47:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[contenidos para xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox series X]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de que esta mañana durante el Nintendo Direct se confirmó que Grounded llegará a la Nintendo Switch llegará a otras consolas (incluyendo la Nintendo Switch) Xbox de manera oficial ha anunciado cuales serán los primeros cuatro juegos que llegarán a otras consolas. Los dos primeros son juegos anunciados durante la presentación de Nintendo. Está [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de que esta <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0ER2hl7HUWI&amp;t=1s&amp;ab_channel=NintendoofAmerica">mañana durante el Nintendo Direct</a></strong> se confirmó que Grounded llegará a la Nintendo Switch llegará a otras consolas (incluyendo la Nintendo Switch) Xbox de manera oficial ha anunciado cuales serán los primeros cuatro juegos que llegarán a otras consolas.</p>
<p><span id="more-551225"></span></p>
<p>Los dos primeros son juegos anunciados durante la presentación de Nintendo. Está ‘Grounded’ que es un título de supervivencia con mundo abierto con la premisa de que has sido encogido y ahora deberá sobrevivir los peligros de tu jardín mientras que encuentras una manera de resolver el misterio detrás de tu miniaturización. El título también cuenta con un modo ‘aracnofobia’ que convierte a las arañas (que son el mob hostil más agresivo del juego) en bolas sin patas.</p>
<p>El segundo juego que fue presentado durante el Nintendo Direct de esta mañana Pentiment, de Obsidian Games. El título es un juego de estrategia que te pone en la piel de Andreas Male, un maestro artista que se ve envuelto en un misterio que incluye asesinatos, romances prohibidos y hordas enojadas. El título es bastante conocido por la originalidad de sus acertijos y la manera en la que cada una de las decisiones termina por afectar el mundo.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-helldivers-2-y-por-que-toda-la-internet-y-twitch-estan-hablando-del-juego/" target="_blank" rel="noopener"> ¿Qué es Helldivers 2 y por qué toda la Internet y Twitch están hablando del juego?</a></strong></h3>
<p>El tercer juego es ‘Hi Fi Rush’ para sorpresa de nadie. La llegada del juego a la Nintendo Switch y PS5 había sido filtrada después de que archivos de elementos cosméticos fueran obtenidos a través de minado de datos. En cualquier caso, ‘Hi-Fi-Rush’ es considerado como uno de los mejores títulos que salieron en 2023: un juego que combinar los videojuegos de ritmo con la acción. Una de las mejores bandas sonoras del año pasado y retos adictivos.</p>
<p>El último videojuego de la lista es ‘Skull and Bones’. El juego de mundo abierto cooperativo de Xbox es una de las joyas más importantes en su catálogo y es una excelente noticia el saber que ahora estará disponible en más consolas. Reúne a tus amigos y surca los mares en busca de tesoros escondidos. Pero ten cuidado: el océano no solo está repleto de monstruos, sino de otros piratas listos para traicionarte en cualquier momento.</p>
<h2><strong>¿Son estos los únicos juegos de Xbox que llegarán a otras consolas?</strong></h2>
<p>Por ahora estos son los únicos juegos de Xbox que han sido anunciados. Sin embargo, Phill Spencer en algunas entrevistas ha dejado entrever que este no será el único título de Xbox que terminará eventualmente por llegar a otras consolas.</p>
<p>Algo sí tenemos claro: ni Starfield ni Indiana Jones están en la lista de juegos próximos a llegar a la PlayStation 5 o Nintendo Switch. El mismo Spencer <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-tendra-un-evento-muy-pronto-que-presentara-los-planes-de-xbox-para-2024/" target="_blank" rel="noopener">fue claro en desmentir algunas de las filtraciones</a></strong> y ‘reportes’ que aseguraban que estos dos juegos iban a hacer parte de la tanda de títulos que iban a llegar otras consolas.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>No, Microsoft no tiene planes de comprar Bungie</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-microsoft-no-tiene-planes-de-comprar-bungie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 17:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos esperaban que esta semana el único anuncio de una compra de Microsoft no fuera solo TikTok, sino también Bungie. Desde hace algunas semanas, rumores sobre la compra del estudio detrás de ‘Destiny’ habían cobrado fuerza. Pero los rumores terminaron esta semana cuando el mismo estudio aclaró que nunca hubo siquiera negociaciones para esta adquisición. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Algunos esperaban que esta semana el único anuncio de una compra de Microsoft no fuera solo TikTok, sino también Bungie. Desde hace algunas semanas, rumores sobre la compra del estudio detrás de ‘Destiny’ habían cobrado fuerza. Pero los rumores terminaron esta semana cuando el mismo estudio aclaró que nunca hubo siquiera negociaciones para esta adquisición.</p>
<p><span id="more-497216"></span></p>
<p>Los rumores comenzaron cuando Jeff Grubb, de Venturbeat, aseguró haber escuchado de algunas fuentes que Microsoft y Bungie estaban en discusiones para finalizar la compra, con el único elemento faltante por conciliar siendo el precio por la adquisición.</p>
<p>Pero las aseguraciones de Grubb fueron desmentidas por el mismo presidente de Bungie, Pete Parsons, que a través de Twitter afirmó que se trataban de noticias falsas.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is false.</p>
<p>— pete parsons (@pparsons) <a href="https://twitter.com/pparsons/status/1305528354318163968?ref_src=twsrc%5Etfw">September 14, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/luis-villegas-colombiano-destiny/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Luis Villegas, el ingeniero paisa detrás de ‘Destiny’</a></strong></h3>
<p>Aunque el CEO del estudio de videojuegos no dio detalles sobre el estado actual de la compañía, no sorprende que rumores de este tipo circulen. Bungie, hace poco, salió de un acuerdo con Activision que terminó una alianza de 10 años. El estudio también ha tenido problemas con los resultados financieros de ‘Destiny 2’. Aunque el FPS todavía cuenta con una base activa de jugadores, también ha recibido críticas constantes por el manejo de eventos. De hecho, los resultados económicos de Bungie y &#8216;Destiny 2&#8217; fueron una de las razones por las que Activision aseguró que terminó su alianza con el estudio antes de tiempo.</p>
<p>El regreso a Microsoft también tiene algo de sentido. Originalmente Bungie pertenecía a la compañía y, de hecho, fueron ellos los encargados de hacer los primeros cuatro títulos de la franquicia ‘Halo’. Una saga que ha tenido problemas desde la partida del estudio y que, si tomamos en cuenta la recepción a ‘Halo Infinite’, quizás necesite algo de ayuda. Pero incluso sin esto, Microsoft ha estado reclutando estudios a diestra y siniestra para garantizar que la Xbox Series S y Series X no perderán la guerra de consolas por falta de juegos exclusivos.</p>
<p><em>Imágenes: Bungie</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los juegos presentados en el Xbox Showcase de julio 2020</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-presentados-en-el-xbox-showcase-de-julio-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 18:07:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
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		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
		<category><![CDATA[juegos Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Te perdiste la presentación por estar en Almuerzo? En ENTER.CO tenemos un compilado de casi todos los adelantos que fueron presentados en el Xbox Showcase.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox tiene el compromiso de superar una anterior generación en la que no salió tan bien librado. Y, como lo ha demostrado Nintendo por años, no se trata tanto del hardware, sino del software. Por eso, el primer reto de la presentación de juegos en 2020 era tentar a los jugadores con las nuevas propiedades, así como los títulos que regresan. Por supuesto, al estar en medio de un jueves antes de la hora del almuerzo la hora de presentación para una zona como Colombia no era muy apropiada.</p>
<p><span id="more-495498"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/F7nkg_5ZfrM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Por eso, en ENTER.CO tenemos un compilado de casi todos los adelantos que fueron presentados en el<a href="https://www.youtube.com/watch?v=F7nkg_5ZfrM" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Xbox Showcase de hoy</a>. Además, si quieres revivir la presentación, puedes hacerlo en el video que se encuentra al inicio de esta nota.</p>
<h2><strong>Halo Infinite &#8211; <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/mira-el-primer-gameplay-de-halo-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gameplay</a></strong></h2>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/-E-1BcILTPk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro está listo para enfrentar al enemigo más despiadado que haya enfrentado.</p>
<h2><strong>&#8216;State of Decay 3&#8217;</strong></h2>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/0mJQqTzDp28" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Forza Motorsport&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6bfC-vvlbHc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Everwild&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/WSWnnQMSPjc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Everwild es una nueva IP de Rare. Una experiencia única e inolvidable te espera en un mundo natural y mágico.</p>
<h2><strong>&#8216;Tell Me Why&#8217;<br />
</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/DRN2VgTB-J8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&#8216;Tell Me Why&#8217; es la última experiencia narrativa de DONTNOD Entertainment, el estudio detrás de Life is Strange. Juega como los gemelos Alyson y Tyler mientras usan su vínculo especial para desentrañar los misterios de su infancia amorosa pero problemática. Ambientada en Alaska, presenta personajes reales, temas maduros y opciones apasionantes.</p>
<h2><strong>&#8216;Ori and the Will of the Wisps&#8217; optimizada para Series X<br />
</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/vgkkou7R2LQ" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;The Outer Worlds: Peril on Gorgon&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/qQAU6rn5mS8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
Un brazo cortado y un mensaje misterioso conducen a la tripulación del Unrealible al Asteroide Gorgona, anteriormente el sitio de una de las empresas científicas más ambiciosas y desastrosas de Halcyon, ahora una guarida sin ley de monstruos y merodeadores. La rica reclusa Minnie Ambrose le pide al equipo que encuentre respuestas sobre la Dra. Olivia Ambrose, su madre y el deshonrado director del proyecto condenado, pero pronto se ven atrapados en una intriga que cambiará la colonia para siempre.</p>
<h2><strong>&#8216;Grounded&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/RWpJOm_c-1g" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Fable&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/oVkSZXPklQ4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&#8216;Fable&#8217; regresa con un nuevo comienzo para la legendaria franquicia. Explora una tierra de criaturas fantásticas y lugares maravillosos.</p>
<h2><strong>&#8216;Crossfire&#8217; </strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/uYYuwAsZl58" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Un extenso conflicto global se desata entre las facciones mercenarias de Global Risk y Black List en una experiencia inmersiva y cinematográfica para un solo jugador de Smilegate Entertainment and Remedy. ¿A dónde te llevará la pelea?</p>
<h2><strong>&#8216;Phantasy Star Online 2: New Genesis&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/sHCxuX9NMoc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;The Medium&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/oEerL1A41M8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>The Medium es un juego de terror psicológico de última generación, con un juego de realidad dual nunca antes visto y patentado oficialmente que se desarrolla en dos mundos que se muestran al mismo tiempo.</p>
<p><em>Imágenes: Capturas de pantalla Xbox Showcase</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox planea superar la ‘era de las consolas’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-planea-superar-la-era-de-las-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2020 16:22:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia xbox]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivos de Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento nuevo xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante las últimas décadas qué jugabas se definía por el Hardware en que lo hacías. El concepto de consolas de cierta manera atomizó a los jugadores y los separó por grupos: los de Nintendo, Xbox, PC y PlayStation. Pero Phil Spencer, presidente de la división de Xbox para Microsoft, cree que el futuro de los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante las últimas décadas qué jugabas se definía por el Hardware en que lo hacías. El concepto de consolas de cierta manera atomizó a los jugadores y los separó por grupos: los de Nintendo, Xbox, PC y PlayStation. Pero Phil Spencer, presidente de la división de Xbox para Microsoft, cree que el futuro de los videojuegos no está en las consolas. La visión de él es que Xbox no tenga que vender una máquina para que un jugador sea considerado como un ‘usuario de Xbox’.</p>
<p><span id="more-494272"></span></p>
<p>No es una idea nueva, al menos en lo que a Spencer respecta. Pero en<a href="https://www.wired.com/story/xbox-phil-spencer-consoles-gaming-future/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> una entrevista con Wired</a> él expandió en su visión entregando mayores detalles sobre lo que espera que termine siendo el futuro de la división de videojuegos. Para explicar la manera en la que lo ve, utilizó a Netflix como ejemplo. Hoy, no importa si utilizas la plataforma de streaming en un televisor, en tu PC, Tablet o celular. Su visión está un ecosistema que no ‘dependa en las consolas’.</p>
<p>&#8220;Tú y yo vemos Netflix. No sé dónde lo ves, ni tu dónde lo veo yo, pero podemos tener conversaciones sobre los programas que vemos&#8221;, dijo Spencer. &#8220;Quiero que los juegos evolucionen a ese mismo nivel&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-xbox-series-x-se-lanzara-con-miles-de-juegos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La Xbox Series X se lanzará con ‘miles de juegos’</a></strong></h3>
<p>Para esto la visión de Spencer con respecto a Xbox es que ofrezca al jugador mayor ‘libertad para jugar’. Y un poco de esta idea se ve reflejado en los productos en los que la compañía está trabajando. Por ejemplo, GamePass ha fortalecido su oferta permitiendo crossplay entre PC y consola, además de agregar juegos recién salidos al servicio de streaming. Luego está la funcionalidad que prometen servicios como xCloud, de jugar en tu celular los títulos que tengas en tu cuenta de Xbox.</p>
<p>Por supuesto, esto no significa que la Xbox Series X será la última consola de Microsoft. De hecho, Spencer está seguro de que después de esta llegará una nueva máquina en algunos años. Pero su punto es que la idea es que el usuario dependa menos de la posesión del Hardware. Que no sea obligatorio contar con una máquina de la compañía para disfrutar de juegos como ‘Halo’ o ‘Gears of War’.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Evaluación: ‘Minecraft Dungeons’ (en construcción)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-minecraft-dungeons-en-construccion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2020 18:10:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft Dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[venta de Minecraft]]></category>
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					<description><![CDATA['Minecraft Dungeons' ofrece una entrada a los dungeon crawlers, pero no captura algunos de los elementos que los jugadores de 'Minecraft' pueden buscar. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Anotación del editor: esta evaluación se escribe omitiendo el componente multijugador del título. </em></p>
<p>Pasaron miles de horas en Minecraft, antes que el mareo por la perspectiva en primera persona me hiciera rendir. Pero incluso a la distancia, viendo a mis streamers favoritos, tengo claro el encanto de este mundo de bloques. Es posible que sea porque tengo <a href="https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/minecraft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un punto débil por los títulos tipo sandbox</a>. Pero también le doy mérito al hecho de que Mojang ha creado un mundo de aventuras con una estética que funciona: creepers que explotan cuando menos se lo espera, cavernas en el centro de la tierra llenas de tesoros, fortalezas en el fondo del mar, biomas que ofrecen diferentes recursos para tu exploración… este es un buen material para un dungeon crawler.</p>
<p>‘Minecraft Dungeons’ llega para expandir el universo de a bloques creado por Mojang, además de capitalizar en una de las base de jugadores más fieles de los videojuegos. Se trata de un acercamiento tipo Dungeon Crawler. Un sub-género que, para aquellos que no lo conozcan, está principalmente sostenido en exploración de calabozos, derrota jefes y hordas de enemigos para reclamar recompensas y continuar (‘Diablo’, ‘Darkest Dungeon’, ‘Spelunky’).</p>
<p>Y aunque hay méritos enormes en ‘Minecraft Dungeons’ <a href="https://news.xbox.com/es-latam/2020/05/18/minecraft-te-conecta-mejor-que-nunca-con-mas-amigos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">como un juego de dungeon crawler,</a> estos méritos los pierde en detrimento de lo que hace al juego del que toma su estética uno de mis favoritos. Las mecánicas de equipo y ‘especializaciones’ son sencillas de utilizar y aprender, lo que facilita que sea una entrada para principiantes. Al mismo tiempo ofrece muy poco en término de construcción o personalización de las mismas. Sus mapas cuentan con el encanto del mundo y ofrecen aventuras entretenidas, pero al mismo tiempo limitan la exploración en una franquicia que se ha caracterizado por la libertad que ofrece a sus jugadores.</p>
<h2><strong>Armando la aventura</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-493963" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_MenuEnchantBurning.png" alt="Minecraft Dungeons" width="1024" height="640" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_MenuEnchantBurning.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_MenuEnchantBurning-300x188.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_MenuEnchantBurning-768x480.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Una de las cosas que Mojang ha dejado claro es que ‘Minecraft Dungeon’ es un juego pensado para ser un punto de inicio para aquellos menos experimentados del género. Una meta que se siente cumplida, al menos en lo que a los elementos más fundamentales del título se refiere. Por ejemplo, el juego no se sostiene en mecánicas de clases y atributos que agreguen complejidad a la selección de personaje. En vez de eso todas las especializaciones se realizan a través de del equipo que se consigue. Por ejemplo, si quieres ser un tanque que lucha cuerpo a cuerpo puede equipar una armadura que reduzca el daño, aumente vitalidad, juntarla con un martillo que atraiga a los oponentes y artefactos que ayuden a servir de muro. Pero, si lo tuyo es luchar a distancia, puedes cargar con un arco que te permita recuperar flechas, equipar una armadura que potencie el daño a distancia.</p>
<p>También utiliza un sistema de puntos por habilidades, que se consiguen cada vez que aumentas de nivel. Estos bonos los puedes utilizar en tus armas para que estas adquieran efectos pasivos adicionales (aumento de daño, veneno, etc.). Las armas pueden ser ‘desarmadas’ para obtener materiales para comprar otras, y en caso de que hayas invertido puntos estos son regresados por completo. El resultado es un sistema de poco riesgo, en el que vale la pena invertir estos puntos para descubrir estos modelos de juego e identificar cuál es el estilo que mejor se acopla.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-493964" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EnchantUI.png" alt="Minecraft Dungeons" width="1024" height="640" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EnchantUI.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EnchantUI-300x188.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EnchantUI-768x480.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Pero, por otro lado, las mecánicas para obtener estos botines resultan menos interesantes. La manera más usual es a través de objetos que dejan los monstruos destruidos, pero no hay suficiente variedad en esto como para hacerlo interesante. La segunda es intercambiar esmeraldas (la moneda dentro de ‘Minecraft Dungeons) por cajas de equipo al azar. Lo que resulta algo decepcionante, considerando que muchos pueden esperar más centradas en la recolección de objetos o mezcla de armas que den algo más de control sobre estos equipos.</p>
<h2> <strong>‘Minecraft Dungeon’: entre lo fácil y lo imposible</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-493965" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_Combat_HiRes.png" alt="Minecraft Dungeons" width="1024" height="619" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_Combat_HiRes.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_Combat_HiRes-300x181.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_Combat_HiRes-768x464.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Explorar mazmorras en Minecraft es una aventura con altos y bajos. Por un lado, Mojang consiguió que estéticamente funcione dentro de la lógica del género. Hay algo divertido en despejar olas de Creepers, brujas y otros mobs enemigos. Visualmente, recorrer estas villas, forjas y castillos es un placer. Excepto cuando te das cuenta que, a diferencia del mundo abierto de Minecraft, los calabozos de esta aventura invitan muy poco a la exploración. En todo momento hay una marca que te indica dónde debes ir. Un agregado que, se entienden, debido a que se quiere que sea un título más accesible.</p>
<p>Pero luego está el hecho de que tampoco hay muchos incentivos para desviarse del camino. Hay una serie de cofres escondidos en cada mapa, pero no es algo que el juego te invite a buscar o siquiera te de pistas (además de la pantalla final que entrega el porcentaje de ubicados). Incluso si salir del camino e ir por otras rutas encontrar uno o dos recursos adicionales no parece la mayor motivación para invertir tiempo extra en un nuevo mapa.</p>
<p>El otro punto en el que se ven estos altos y bajos está en la dificultad. : ‘Minecraft Dungeons’ se balancea entre esos momentos en los que es posible pasar sin mayor esfuerzo sus enemigos y aquellos en los que hay que sudar para evitar morir casi de inmediato. Estos saltos a menudo se dan en los jefes, que representan un aumento en la escala de dificultad considerable.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-pelicula-de-minecraft-ya-tiene-una-sinopsis-oficial/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La película de ‘Minecraft’ ya tiene una sinopsis oficial</a></strong></h3>
<p>Es probable que sea porque el juego espere que estos titanes sean enfrentados en grupos, en vez de aventuras solitarias. Pero para aquellos sin una suscripción de Live o que simplemente no cuenten con amigos interesados en invertir resulta en una experiencia algo burda, con momentos que saltan del tedio a la emoción de manera muy poco prometedora. Y, regresando a la anotación sobre el multijugador, es posible que como una experiencia compartida estos elementos se sientan diferentes. Pero como una aventura en solitario, es una advertencia que considero importante.</p>
<p>Y es importante aclarar que esto se dice de la manera más positiva posible. Porque no es que falten motivos para ingresar a ‘Minecraft Dungeons’. En los momentos más lentos y fáciles el juego se mantiene simplemente porque arrasar a través de estas filas de mobs enemigos no pierde gracia. En las batallas de jefe se exige un manejo preciso de las armas y habilidades para intentar sobrevivir lo suficiente. El problema está en que ambos puntos son tan dispares que no siente como una experiencia completa.</p>
<h2><strong>¿Y a largo plazo?</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-493968" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/05/Screenshot_EndermanEncounter-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>La última duda que quiero plantear sobre ‘Minecraft Dungeons’ es su disfrute como ‘Dungeon Crawler’ a largo plazo. El sandbox del que hereda su primer nombre está sostenido en la promesa de que incluso cuando se acaba, queda mucho por hacer. Sus rivales en este subgénero suelen ofrecer promesas similares entregando diferentes incentivos como una dificultad mayor u objetos raros. Ambas cosas están dentro del paquete de Mojang. La preguntan entonces es si son lo suficientemente atractivas para motivar estas incursiones a largo plazo.</p>
<p>En lo personal, intentar revisitar calabozos antiguos con mayor dificultad no probó ser lo suficientemente interesante para motivar mi regreso permanente o incluso motivar la creación de una partida para enfrentar retos más difíciles. Es probable que este elemento varíe de jugador a jugador, pero mis primeras impresiones sienten que ‘Minecraft Dungeons’ todavía no entrega una experiencia tan única, novedosa o divertida como para retener a aquellos que están dando sus primeros pasos en el arte de explorar mazmorras, así como otros que ya están distribuyendo su tiempo explorando calabozos más oscuros o construyendo castillos un bloque a la vez.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox </em></p>
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		<title>Los juegos exclusivos de Microsoft se quedarán en la Xbox</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/exclusivos-microsoft-quedaran-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2019 13:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[compatibilidad Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivos de Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[juegos Xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Si algo nos ha dicho la generación actual de consolas, es que los componentes no son los que terminan por definir el éxito de estas necesariamente. El mayor punto de valor al momento de decidir si comprar una Xbox o PlayStation está en los juegos exclusivos, que en la mayoría de casos terminan por poner la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si algo nos ha dicho la generación actual de consolas, es que los componentes no son los que terminan por definir el éxito de estas necesariamente. El mayor punto de valor al momento de decidir si comprar una Xbox o PlayStation está en los juegos exclusivos, que en la mayoría de casos terminan por poner la balanza a favor de una u otra.</p>
<p><span id="more-485143"></span></p>
<p>Microsoft no ha tenido tanto éxito como PlayStation en este punto. No han sido numerosos los juegos exclusivos que le han permitido adelantarse en la competencia y, por encima de todo, no ha conseguido que sus nuevas propiedades marquen una diferencia que le permita destacarse por encima de las máquinas de Sony. Recientes movimientos anticipaban que, quizás, la nueva estrategia de la compañía era dejar de enfocarse en títulos exclusivos.</p>
<p>Pero durante la Gamescom 2019 (la feria de videojuegos que se celebra en Alemania), Microsoft confirmó que sus juegos como ‘Forza’ o <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/gears-of-war-5-n-e3/" target="_blank" rel="noopener">‘Gears of War’</a> permanecerán en su consola. La compañía afirmó al portal<a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-08-20-microsoft-has-no-plans-to-release-more-xbox-exclusives-on-ps4-or-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener"> GamesIndustry.biz</a> que no tiene planes de llevar sus juegos exclusivos a la PlayStation o la Switch.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/GjZupy36_sM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Exclusivos de: solo para PC y Xcloud</strong></h2>
<p>La razón por la que muchos asumían un cambio de actitud de la compañía en relación con el lanzamiento de sus <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cuphead-serie-animada-netflix/" target="_blank" rel="noopener">exclusivos estaba en ‘Cuphead’</a>. El juego inicialmente solo fue lanzado para la Xbox One y PC, por lo que muchos lo clasificaron como un título exclusivo de la consola de Microsoft. Pero, hace poco el título fue portado a la Nintendo Switch. Luego, se anunció que ‘Ori and the Blind Forest’ también tenía programada una pasada por la nueva consola de Nintendo.</p>
<p>Microsoft, por su parte, se ha apresurado en afirmar que ‘Cuphead’ no es uno de sus títulos exclusivos, por lo que no esperen poder ver algún día ‘Sea of Thieves’ o ‘Halo’ en la Nintendo Switch o la PlayStation 5.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/xcloud-microsoft-nuevos-detalles/" target="_blank" rel="noopener">xCloud, Microsoft reveló nuevos detalles de su plataforma</a></strong></h3>
<p>&#8220;El año pasado fue un momento emocionante para nosotros, ya que hemos más que duplicado los equipos creativos internos que componen Xbox Game Studios. A medida que estos nuevos estudios hicieron la transición, conocíamos algunos compromisos existentes con otras plataformas y los honraremos. Sin embargo, en el futuro, estos nuevos estudios se centrarán en crear juegos para nuestras plataformas. No tenemos planes de expandir aún más nuestros juegos exclusivos a otras consolas. Seguimos creyendo profundamente en el juego cruzado y la progresión de los juegos con la flexibilidad adecuada para que los desarrolladores puedan asegurar una experiencia justa y divertida&#8221; expandió Microsoft en un comunicado.</p>
<p>Dicho esto, Microsoft sí planea expandir la accesibilidad de sus<a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/xcloud-microsoft-nuevos-detalles/" target="_blank" rel="noopener"> juegos a través de Xcloud</a>, el servicio en la nube que permitirá, a través de un servicio de suscripción, hacer streaming de juegos (creando otra competencia para Google Stadia). Por supuesto, no se descarta que en algún futuro una aplicación de Xcloud esté disponible para consolas que no sean de Microsoft, con lo que los títulos seguirían siendo exclusivos, pero podrían ser jugados en otras consolas que no sean Xbox.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
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		<title>¿Microsoft quiere comprar EA? Esto dicen los rumores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-quiere-comprar-ea/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 21:30:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[crisis en Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[EA Games]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[En recientes días el portal Polygon publicó un artículo en el que el foco era la falta de exclusivos de Xbox en los últimos años. Si comparamos con PlayStation o Nintendo, Microsoft en la actualidad cuenta con muchas menos IP que su competencia. Como resultado, el redactor afirmó que una de las opciones de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_366037" aria-describedby="caption-attachment-366037" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-366037" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Xbox-1024x768.jpg" alt="Microsoft" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-366037" class="wp-caption-text">Hay varios argumentos que desmontan estos rumores de Microsoft.</figcaption></figure>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">En recientes días el portal Polygon publicó un artículo en el que el foco era <a href="https://www.polygon.com/2018/1/29/16930892/xbox-one-exclusive-games-analysis-microsoft" target="_blank">la falta de exclusivos de Xbox en los últimos años.</a> Si comparamos con PlayStation o Nintendo, Microsoft en la actualidad cuenta con muchas menos IP que su competencia. Como resultado, el redactor afirmó que una de las opciones de la compañía era comprar otros publisher. De hecho, según una fuente (que no es nombrada) de Microsoft han existido conversaciones sobre la posibilidad de comprar EA, que tiene control de juegos como ‘FIFA’, ‘Madden’, ‘Star Wars: Battlefront’ y ‘Need for Speed’. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según el artículo, este no sería el único publisher en la mira de Microsoft: “El más reciente (rumor) que escuchamos (de una fuente confiable cercana a Microsoft) fue, de hecho, Electronic Arts. También escuchamos un susurro sobre Valve y sobre el grupo coreano PUBG Corp., con el que Microsoft firmó el año pasado para una exclusiva cronometrada para su exitoso survival shooter, ‘Player Unknown&#8217;s Battlegrounds’”, afirma el artículo.</span></p>
<p><span id="more-366027"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, hay que hacer dos aclaraciones prudentes. En ningún momento se menciona que Microsoft se haya sentado a negociar con algún publisher. Lo máximo que se ha afirmado es que la compañía tendría la intención de hacerlo. Lo segundo es que estos rumores llevan algún tiempo y en ninguno de los casos alguna de las compañías ha afirmado o negado los mismos. </span></p>
<h2><b>¿Una posibilidad realista?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Respecto a este tema, Paul Tassi <a href="https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/01/30/microsoft-buying-ea-for-xbox-wouldnt-make-any-sense/#4c54e849690d" target="_blank">escribió una columna para Forbes</a> en la que analiza qué tan realista es la posibilidad de que Microsoft invierta en EA. Para él es poco probable que un acuerdo de este tipo se realice, al menos en el futuro próximo . Y la razón principal es que para Microsoft no resultaría en una inversión económica lógica. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según Tassi, si el principal argumento es que Xbox necesita exclusivos, comprar un publisher no es la solución. &#8220;La razón por la que Microsoft tendría problemas para comprar un publisher es porque ellos ganan más dinero en la plataforma de PlayStation que en la plataforma de Microsoft”, afirma Michael Pachter, analista de Wedbush, quien es citado en el artículo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según el artículo, cerca del 60% de las ventas de los publishers provienen de la plataforma de PlayStation. Eso quiere decir que la mitad de las ganancias de los juegos no llegarían a las manos Xbox. Por no mencionar el hecho de que algunos juegos (como ‘Star Wars: Battlefront’) tienen licencias de otras empresas como Disney. Es seguro que estas compañías no estarían de acuerdo con perder la mitad de sus ganancias. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el terreno de los hechos, lo más seguro es que una compra de EA por parte de Microsoft no sea más que un rumor de pasillo. Si algo, lo más probable es que la compañía esté buscando un plan de acción diferente. Por ejemplo, portar juegos de PC  para su consola, como fue el caso de PUBG. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Montaje ENTER.CO </span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Metaevaluación: esto opina la crítica de &#8216;Cuphead&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esto-opina-la-critica-de-cuphead/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esto-opina-la-critica-de-cuphead/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2017 21:58:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cuphead]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[En un año en el que PlayStation tiene sólidos competidores a mejor juego del año, a Microsoft le faltan campeones para la ronda final. &#8216;Cuphead&#8217; se ha perfilado desde el principio como una carta interesante de Xbox para su catálogo. En un principio, muchos se vieron intrigados por su arte tipo cartoon y su asombrosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_340549" aria-describedby="caption-attachment-340549" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-340549" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2.jpg" alt="Cuphead" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/maxresdefault-2-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-340549" class="wp-caption-text">¿Es &#8216;Cuphead&#8217; tan bueno (y difícil) como dicen?</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">En un año en el que PlayStation tiene sólidos competidores a mejor juego del año, a Microsoft le faltan campeones para la ronda final. &#8216;Cuphead&#8217; se ha perfilado desde el principio como una carta interesante de Xbox para su catálogo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En un principio, muchos se vieron intrigados por su arte tipo cartoon y su asombrosa música, pero no comprendían bien si se trataría de un juego más. Luego, llegaron algunas primeras impresiones que lo describían como uno de los más difíciles y divertidos títulos en 2017. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Cuphead&#8217; salió la semana pasada y las primeras reseñas comenzaron a aterrizar este lunes. ¿Es tan difícil como dicen o se trata de una caricatura sin dientes?</span></p>
<p><span id="more-340542"></span></p>
<h2><b><a href="http://www.ign.com/articles/2017/10/02/cuphead-review" target="_blank">IGN</a>: 8.8 / 10 </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para el portal, &#8216;Cuphead&#8217; es un juego que llama la atención con su arte y música, pero para los más precavidos puede engañar con su verdadera naturaleza. Según la reseña, este es un título con un alto grado de dificultad, pero unos buenos controles. El resultado es que cada muerte se siente más como tu falla y no la del personaje. El modo cooperativo no parece facilitar más el juego, dificultando seguir la acción en la pantalla. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Cuphead&#8217; me hizo sentir más bien y más mal que cualquier otro juego que he jugado en los últimos años. Juré, reí y grité de alegría. Lo odiaba (y a mis propios dedos) durante largos tramos, pero, al terminar, me doy cuenta de que salí de todo ese dolor sonriendo. En lugar de simplemente ofrecer al jugador lo que quieren, &#8216;Cuphead&#8217; les hace ganar ese derecho a las recompensas. Es increíble para algo más que su aspecto. Pero antes de sumergirse en él, asegúrese de que en realidad quiere un juego que juega como este, y no sólo un juego que se parece a esto”.</span></p>
<h2><b><a href="https://www.gamespot.com/reviews/cuphead-review/1900-6416777/" target="_blank">Gamespot</a>: 8/ 10 </b></h2>
<p>Gamespot comienza su reseña afirmando que todo lo que se ha dicho de &#8216;Cuphead&#8217; es verdad. Sus jefes y niveles ofrecen un nivel de dificultad que es extraño para los side-scrolling shooter modernos. Pero en la reseña se siente esa mezcla entre frustración y admiración. Se destaca que cada nivel es un rompecabezas que tiene más de una solución, pero igual requiere paciencia y dedicación. Además de pequeños inconvenientes, el portal lo destaca como una sólida adición al catálogo de Xbox en 2017.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Cuphead&#8217; ha sido una aventura  que se venía venir y es genial ver que está a la altura de sus promesas iniciales. Es hermoso de mirar, y con una banda sonora perfecta, captura la era que sus fans tan claramente reverencian. Es también un juego de acción intenso que no deja de tirar de golpes. Podría beneficiarse de algunos ajustes, y el modo cooperativo de dos jugadores no se siente como la valiosa adición que se podría imaginar, pero &#8216;Cuphead&#8217; sigue siendo un juego único y raro que realmente se destaca”.</span></p>
<h2><b><a href="http://www.gameinformer.com/games/cuphead/b/xboxone/archive/2017/10/02/cuphead-review-tempest-in-a-teacup.aspx" target="_blank">Gameinformer</a>: 8/10 </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para el redactor de Gameinformer &#8216;Cuphead&#8217; fue un juego que le tomó un tiempo apreciar. No porque fuera malo, sino porque la frustración que acompaña cada uno de sus jefes es algo para lo que muy pocos gamers están preparados. Para el portal, este juego no entrega nada fácil y le pide al usuario convertirse en el mejor jugador posible de &#8216;Cuphead&#8217; si desea llegar hasta el final. El resultado son iguales dosis de gritos y risas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Cuphead&#8217; es una experiencia singular. Studio MDHR sabía lo que quería hacer, luego siguió adelante y lo hizo. ¿Un juego tough boss-rush basado en arquetipos de animación clásicos? No debería funcionar, pero aquí estamos. Es divertido de jugar, y posiblemente incluso tan satisfactorio para ver, ya que puede absorber completamente lo que está pasando en la pantalla. Hubiera sido fácil marcar la dificultad general (y no me habría quejado), pero eso tampoco habría sido &#8216;Cuphead&#8217;. Quédate con lo que ofrece, es todo lo que puedo decir. A menudo no conseguimos algo que le haga reír y moler sus dientes en una proximidad tan cercana”.</span></p>
<h2><b>Temporada de &#8216;Cuphead&#8217; y controles rotos </b></h2>
<p><iframe loading="lazy" class="giphy-embed" src="https://giphy.com/embed/euBj15T6nrp6g" width="480" height="270" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Todas las reseñas parecen coincidir en algo: no debes dejarte engañar por la apariencia de &#8216;Cuphead&#8217;. Las evaluaciones apuntan a un título que aquellos con un alto nivel de tolerancia y sed por desafíos podrán disfrutar. Con todo, la creatividad y belleza son una atractiva trampa que parece superar cualquier temor frente a este side-scrolling shooter. Si es un placer ver a alguien jugarlo, cuesta creer que es menos divertido ser la persona con el control. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estamos en Temporada de &#8216;Cuphead&#8217;. Sigan conectados para la reseña del juego de ENTER.CO. </span></p>
<p><em>Imágenes: Studio MDHR  </em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Vampyr&#8217;: mira aquí su primer tráiler</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32017/307843/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jun 2017 21:04:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[juegos Xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Vampyr]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas cosas se esperan de la conferencia de Xbox este 11 de junio durante E3. Todos los ojos están puestos en Project Scorpio, siendo E3 el lugar ideal para que Microsoft nos muestre por primera vez lo que tiene preparado con su nueva consola. Pero esa no es la única sorpresa que la compañía tiene [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_307849" aria-describedby="caption-attachment-307849" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-307849" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/10.jpg" alt="Vampyr" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/10.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/10-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/10-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-307849" class="wp-caption-text">Uno de los primeros tráileres de Xbox para E3 es &#8216;Vampyr&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Muchas cosas se esperan de l<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/esperamos-de-xbox-en-e3-2017/" target="_blank">a conferencia de Xbox</a> este 11 de junio durante E3. Todos los ojos están puestos en Project Scorpio, siendo E3 el lugar ideal para que Microsoft nos muestre por primera vez lo que tiene preparado con su nueva consola. Pero esa no es la única sorpresa que la compañía tiene preparada.</p>
<p><span id="more-307843"></span></p>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/305730/" target="_blank">Se espera también el lanzamiento de nuevos títulos exclusivos</a>. Aunque de momento ‘Halo’ y ‘Gears of War’ están fuera de cuestión, hay espacio para la llegada de videojuegos originales. Y Microsoft decidió adelantar una de las sorpresas el día de hoy. Les presentamos &#8216;Vampyr&#8217;. Pueden ver su primer tráiler a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Vampyr - E3 2017 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/TTEQ_YblSyU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Como es costumbre el primer tráiler del juego tiene un tono más enfocado en presentar el mundo que el juego en sí. No vemos ningún playgame ni tampoco nos queda claro qué tipo de juego es. Sin embargo, una descripción en el canal oficial despeja algunas de estas dudas: <em>“El tráiler de hoy te lleva a través de las calles de Londres en 1918, infestadas por la peste, en los zapatos del doctor Jhonathan Reid. Como doctor has tomado un juramento de encontrar una cura para la enfermedad que azota a los ciudadanos de Londres. Como vampiro estás maldecido a cazar aquellos que juraste proteger</em>”.</p>
<p>Este primer párrafo explica bien quién es el personaje que vemos en el tráiler, así como el ambiente del mundo que propone. Se trata de un juego con tono histórico. También es claro que el jugador tomará control de un personaje llamado Jhonathan Reid. Una suposición es que el gameplay tendrá como centro sus habilidades como doctor y como vampiro.</p>
<h2>&#8216;Vampyr&#8217;: ¿Drácula conoce a ‘Assasins Cred’?</h2>
<p>“<em>Una red de interconectados ciudadanos con únicas vidas y relaciones reacciona a tus acciones, y matar a solo uno puede ser la causa de la caída de todo un vecindario. Tus acciones pueden salvar o condenar a Londres. En &#8216;Vampyr&#8217; aquellos que juraste salvar ofrecerán los mayores bonos de experiencia… ¿los matarás para protegerte y limpiar Londres? ¿O sucumbirás a la tentación y asesinarás a cada una de las personas que tu juramento hipocrático protege?</em>”</p>
<p>El sistema de ‘Vampyr’ parece estar centrado en personajes claves. La interacción con los mismos desbloqueará ciertos eventos en el juego. De esa manera el jugador tendrá cierto ‘control’ en la manera como se desarrolla la historia. Este modelo es similar al que hemos visto en juegos como ‘Assasins Creed’.</p>
<p>Vampyr es un juego exclusivo de la Xbox One. Su salida está programada para noviembre de este año. Esperamos mayores detalles del juego durante la conferencia de Xbox en E3 este domingo.</p>
<p><em>Imagen: Xbox</em></p>
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			</item>
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