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	<title>Edge Computing: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Edge Computing • ENTER.CO</title>
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	<title>Edge Computing: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Edge Computing • ENTER.CO</title>
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		<title>El campo colombiano ya tiene internet, pero solo 8,1 % usa Inteligencia Artificial</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 17:32:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[Tener internet no significa necesariamente estar preparado para usar Inteligencia Artificial. En Colombia, esa diferencia queda expuesta en las zonas rurales, donde apenas el 8,1 % utiliza herramientas de IA, frente al 20,4 % registrado en áreas urbanas, según la encuesta ENTIC Hogares del DANE. El dato muestra una brecha que ya no puede medirse [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd">Tener internet no significa necesariamente estar preparado para usar Inteligencia Artificial. En Colombia, esa diferencia queda expuesta en las zonas rurales, donde apenas el 8,1 % utiliza herramientas de IA, frente al 20,4 % registrado en áreas urbanas, según la encuesta ENTIC Hogares del DANE.</p>
<p><span id="more-586641"></span></p>
<p class="isSelectedEnd">El dato muestra una brecha que ya no puede medirse únicamente por la cantidad de hogares conectados. También importa qué tan estable es la red, qué tecnologías puede soportar y qué capacidad tienen las personas y las empresas para aprovecharla.</p>
<p class="isSelectedEnd">En Colombia, el acceso a internet alcanza al 72,5 % de los hogares urbanos y al 56,9 % de los rurales, de acuerdo con la Encuesta de Calidad de Vida del DANE y el Ministerio TIC. La diferencia entre acceso y uso avanzado de la tecnología es especialmente relevante para actividades que dependen de datos, automatización y sistemas conectados.</p>
<p class="isSelectedEnd">Una finca que incorpora sensores para vigilar cultivos, una empresa que instala un ERP o una planta que utiliza sistemas de monitoreo necesitan algo más que una conexión disponible. Si la red presenta interrupciones o no tiene capacidad suficiente, las herramientas pueden dejar de funcionar como fueron diseñadas.</p>
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<p class="isSelectedEnd">El problema también aparece en las ciudades. Una caída de internet puede detener una venta, impedir una transacción bancaria, interrumpir una plataforma de atención o paralizar temporalmente una operación industrial. Cuando estos incidentes se repiten, el costo deja de estar relacionado únicamente con el tiempo que dura la desconexión.</p>
<p class="isSelectedEnd">Para Daniel Niño, gerente de Plataforma de Axity, uno de los errores está en analizar la infraestructura de red únicamente desde su precio. Una alternativa inicialmente económica puede terminar generando mayores costos si no ofrece suficiente soporte, seguridad, capacidad de crecimiento o mecanismos para detectar fallas.</p>
<h2>La próxima discusión será sobre qué puede hacer la red</h2>
<p class="isSelectedEnd">El crecimiento de tecnologías como la IA está aumentando las exigencias sobre las conexiones. Ya no basta con que una organización pueda acceder a internet; necesita que sus sistemas puedan intercambiar información de forma constante y que la infraestructura responda cuando aumenta el volumen de datos.</p>
<p class="isSelectedEnd">Una de las tecnologías que entra en esta discusión es el Edge Computing. Su función es acercar el procesamiento al sitio donde se producen los datos. En una operación agrícola o industrial, por ejemplo, la información captada por sensores y cámaras puede procesarse directamente en el lugar donde se genera, sin depender de enviar todo a un punto distante.</p>
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<p class="isSelectedEnd">También cambia la forma de administrar las redes. Axity plantea recurrir a servicios administrados para que un proveedor especializado supervise su funcionamiento, actualice capacidades y atienda incidentes en tiempo real. La propuesta apunta a reducir la distancia entre detectar un problema y solucionarlo.</p>
<p class="isSelectedEnd">El desafío resulta particularmente importante en el campo colombiano. La expansión de la conectividad ha permitido conectar más hogares y escuelas, pero los datos de uso de IA muestran que todavía existe una diferencia considerable entre disponer de internet y utilizarlo para transformar actividades productivas o educativas.</p>
<p>La pregunta que queda abierta para los próximos años ya no es únicamente cuántos colombianos tienen conexión. También será necesario medir qué pueden hacer con ella: si permite automatizar procesos, utilizar IA, analizar datos, operar sistemas críticos y mantener funcionando los servicios de los que dependen empresas y usuarios.</p>
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		<title>¿Qué es Edge Computing y por qué es importante para los gamers?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-edge-computing-y-por-que-es-importante-para-los-gamers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2022 23:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cirion]]></category>
		<category><![CDATA[Edge Computing]]></category>
		<category><![CDATA[industria de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La industria de los videojuegos en el mundo ha alcanzado altos volúmenes de usuarios que hasta hace una década serían impensables. Para ser más precisos, según el informe Global Games Market realizado por Newzoo, en el mundo hay más de 3.000 millones de gamers. Es innegable el acelerado crecimiento de esta industria; su éxito depende [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La industria de los videojuegos en el mundo ha alcanzado altos volúmenes de usuarios que hasta hace una década serían impensables. Para ser más precisos, según el informe Global Games Market realizado por Newzoo, en el mundo hay más de 3.000 millones de gamers. Es innegable el acelerado crecimiento de esta industria; su éxito depende de varios factores como la relación que ha tenido con la tecnología de procesos de datos y el Edge Computing.<span id="more-532416"></span></p>
<p>“Hasta hace unos años, los juegos online usaban un modelo cliente &#8211; servidor que requería de servidores dedicados y ubicados en el mismo lugar para ejecutar la infraestructura en línea, una innovación que únicamente los grandes estudios y editores podían permitirse”, dice David Lacobucci, director Comercial de Cirion Technologies.</p>
<p>Hoy, y gracias a los desarrollos en la industria de las redes y a los recursos informáticos en la Nube, los editores y desarrolladores de videojuegos de cualquier tamaño pueden solicitar recursos de los Data Center sin estar atados a modelos rígidos, ya que forman parte de sistemas globales integrados de transmisión de datos de alta calidad y eficiencia. En el caso de los juegos online, a las personas nos les agrada quedarse “congelados” o tener un delay de segundos, que es lo que se conoce como latencia.</p>
<h2><strong>Edge Computing llegó para transformar la experiencia de los gamers</strong></h2>
<p>Para evitar estas situaciones, la tecnología de Edge Computing evita que los datos recorran grandes distancias en su procesamiento. Además, se encarga de que dichos datos regresen a los lugares en donde son necesarios, lo que puede significar una reducción de la diferencia de 10 a 5 milisegundos. Ese tiempo puede ser muy poco para cualquier usuario, pero para un jugador online son realmente valiosos.</p>
<p>Por ejemplo, Fortnite, uno de los juegos con más adeptos en el mundo, posee cerca de 350 millones de cuentas y 2.500 millones de conexiones de amigos. En algunos momentos puede llegar a tener 8,3 millones de jugadores en simultáneo, sin considerar eventos en tiempo real, cuya audiencia es enorme.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/epic-games-debera-pagar-520-millones-de-dolares-por-incumplir-las-reglas-con-fortnite/" target="_blank" rel="noopener">Epic Games deberá pagar $520 millones de dólares por incumplir las reglas con Fortnite</a></h3>
<p>El éxito masivo de este tipo de juegos no sería posible sin el apoyo de las tecnologías mencionadas, que les permiten a los gamers jugar sin interrupciones, manteniendo la experiencia de usuario siempre en una óptima calidad, sin importar desde qué lugar estén conectados.</p>
<p>“Además de la latencia, el Edge Computing es capaz de entregar seguridad, velocidad y capacidad en la protección de datos. Según IDC, para 2025 más de 50.000 millones de dispositivos se conectarán a Internet y la mayoría sería gestionada por Edge Computing. Con esta tecnología es posible desarrollar casi cualquier solución innovadora”, concluye Lacobucci.</p>
<p>Se espera que la industria de videojuegos siga creciendo, en parte, gracias al Edge Computing. De los seis mayores mercados mundiales de videojuegos, cuatro se encuentran en Asia y son encabezados por China, en donde se prevé que en 2025 habrá facturaciones de más de 70.000 millones de dólares.</p>
<p>En el caso de América Latina México es el décimo mercado más grande a escala mundial y el mayor de la región, con ingresos estimados en 2.300 millones de dólares para 2021.En Colombia, el estimado del año pasado era de 19,9 millones de jugadores, aproximadamente, y 480 millones de dólares de ingresos generados.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www,pixabay.com" target="_blank" rel="noopener">Pixabay</a></em></p>
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		<item>
		<title>Edge Computing, el futuro del IoT que podría mejorar la privacidad</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/edge-computing-el-futuro-del-iot-que-podria-mejorar-la-privacidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Oct 2019 01:15:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[Edge Computing]]></category>
		<category><![CDATA[GeneXus]]></category>
		<category><![CDATA[Genexus 29]]></category>
		<category><![CDATA[GX29]]></category>
		<category><![CDATA[internet de las cosas]]></category>
		<category><![CDATA[IoT]]></category>
		<category><![CDATA[Nicolás Jodal]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre el 23 y el 25 de septiembre se llevó a cabo en Montevideo (Uruguay) la edición número 29 del Encuentro GeneXus, considerado el evento de negocios y tecnología más grande de Latinoamérica. Durante los tres días, en 180 actividades, un gran número de expertos de diferentes países nos dieron a conocer las novedades tecnológicas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entre el 23 y el 25 de septiembre se llevó a cabo en Montevideo (Uruguay) la edición número 29 del Encuentro GeneXus, considerado el evento de negocios y tecnología más grande de Latinoamérica. Durante los tres días, en 180 actividades, un gran número de expertos de diferentes países nos dieron a conocer las novedades tecnológicas y darle un vistazo al futuro.</p>
<p><span id="more-487395"></span>En las diferentes charlas se habló, por ejemplo, de las más importantes novedades en la industria de software, la inteligencia artificial, el futuro del transporte y la problemática de empleos que generan las nuevas tecnologías, entre otros temas sobre los que merece la pena estar enterado y conocer a profundidad, con todas sus aristas.</p>
<p>Algunos de esos temas los tocaremos en próximos artículos, pero, para empaparte más, puedes revisar las diferentes charlas del encuentro en el canal de YouTube de GeneXus.</p>
<p><iframe title="El pájaro rojo, 9 dólares la hora y todo por 2% | Nicolás Jodal #GX29 (español)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LiTm6enYRVU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En la charla inaugural del evento, Nicolás Jodal, CEO de GeneXus, habló, entre otras cosas, de Edge Computing, que es considerado como el futuro o la próxima generación del Internet de las Cosas. Según Jodal, este es un término que, a partir de ahora, se mencionará con mayor frecuencia.</p>
<p>Él explica que hasta ahora el Internet de las Cosas consistía en sensores que enviaban información a la nube, a un lugar central, desde donde se procesaba la información y se tomaban las decisiones pertinentes. Ahora, con Edge Computing, los datos se generan y procesan en los mismos sensores, también conocidos como nodos, para evitar el paso por la nube, ahorrando tiempos de respuesta, analizando datos en tiempo real.</p>
<p><iframe title="Anuncios tecnológicos | GeneXus #GX29 (español)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/E0B2uB_zNV4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>¿Edge Computing es el superhéroe que la privacidad de datos necesitaba?</h2>
<p>Bajo esa definición y pensando en que los datos ya no se suben a la nube necesariamente, algunos podrían llegar a pensar que el Edge Computing podría ayudar a solucionar el problema de recolección de datos de los usuarios y de su privacidad que tanto han llamado la atención en el último año con las filtraciones que hablaban de la recopilación de grabaciones de usuarios por parte de empresas como Amazon, Facebook o Google.</p>
<p>Jodal, en una entrevista que le realizamos, indicó que el Edge Computing no viene para ayudar a solucionar los problemas de privacidad y, de hecho, lo podría empeorar. &#8220;Los problemas nunca se solucionan, se cambian por problemas nuevos. Ahora tenemos problemas nuevos. La seguridad y los datos con el IoT es un tema muy importante que hay que seguir de cerca y tratar de que no se pierda el control, pero podría empeorar&#8221;.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-487418" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/10/Edge-Computing-1024x768.jpg" alt="Edge Computing" width="1024" height="768" /></p>
<p>Sin embargo, luego de pensarlo mejor, Jodal pareció cambiar de opinión al respecto, generando así un poco de esperanza sobre el futuro de la privacidad con el uso del Internet de las Cosas con Edge Computing:</p>
<p>Él explicó que, si bien los datos podrían no subirse a la nube en algunos casos, en otros es necesario recopilarlos para saber cómo se comporta cada tecnología que usa Edge Computing o para hacer cobros por uso de la tecnología, en caso de que ese sea el modelo de negocio.</p>
<p>Luego agregó: &#8220;puede ser que lo que subas no sea toda la información, solo algunas cosas. Por ejemplo, en telemetría subimos datos muy concretos, como la velocidad. En ese sentido, puede ser que mejore un poco [la privacidad], porque hay datos que no subes [a la nube]&#8221;.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-487419" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/10/Jodal-1024x768.jpg" alt="Edge Compunting" width="1024" height="768" /></p>
<p><em>Imágenes: GeneXus.</em></p>
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