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	<title>E3 2011: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de E3 2011 • ENTER.CO</title>
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	<title>E3 2011: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de E3 2011 • ENTER.CO</title>
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		<title>Lo peor de E3 y el mago de los iPod, entre los 5 videos de la semana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 19:25:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
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					<description><![CDATA[Si en el fin de semana siente que necesita una buena risa o ver algo asombroso, este artículo probablemente podrá ayudarlo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Siguiendo con <a href="http://www.enter.co/tag/videos-de-la-semana/" target="_blank">una nueva tradición de ENTER.CO</a>, recopilamos algunos de los mejores videos que vimos en nuestros viajes por el maravilloso mundo de Internet. Este fin de semana puede matar el aburrimiento con los siguientes videos, que no solo causarán risas, también vienen con una dosis de asombro. Desde lo peor de E3, pasando por un mago que se basa en la tecnología y un comercial de Zelda inolvidable, en estos clips hay contenido para ocupar a cualquiera.</p>
<h3><strong>Comercial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D con Robin Williams y su hija, Zelda.</strong></h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="525" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/bINUfbLV_0M?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="525" src="http://www.youtube.com/v/bINUfbLV_0M?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Lo peor de E3 2011.</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="405" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Jgmb8Rg69vY?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="405" src="http://www.youtube.com/v/Jgmb8Rg69vY?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Un ilusionista que combina su magia con la de Steve Jobs para crear sus trucos.</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="405" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jvXqXcVF5S8?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="405" src="http://www.youtube.com/v/jvXqXcVF5S8?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Sung-bong Choi, un huérfano coreano con una voz aún más increíble que su dramática historia.</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="525" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BewknNW2b8Y?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="525" src="http://www.youtube.com/v/BewknNW2b8Y?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Ni siquiera un Mac es lo suficientemente simple para este par de abuelos.</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="525" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cRBcP6MmE8g?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="525" src="http://www.youtube.com/v/cRBcP6MmE8g?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Conozca de qué se trata el Wii U, la próxima revolución de Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 12:43:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[La revelación más grande de E3 fue el debut de la nueva consola de Nintendo, la cual es diferente a cualquier cosa que exista en el mercado.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20196" aria-describedby="caption-attachment-20196" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-20196" title="Wii U" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Wii-U.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20196" class="wp-caption-text">La consola es muy pequeña y, al igual que el control, podría cambiar para cuando salga a la venta en 2012. Imagen: montaje ENTER.CO.</figcaption></figure>
<p>Durante <a href="http://www.enter.co/tag/e3/" target="_blank">E3</a>, la feria de videojuegos más grande del mundo, pasaron muchas cosas, pero quizás la más histórica fue la revelación del Wii U, el sistema de videojuegos que remplazará al ultraexitoso <a href="http://www.enter.co/tag/wii" target="_blank">Wii</a>. Al igual que con su más reciente éxito, <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo" target="_blank">Nintendo</a> quiere revolucionar la manera como interactuamos con las consolas de videojuegos, pero en esta ocasión no va a enfocarse en atraer a gente que jamás ha tocado uno de estos aparatos.<strong> </strong></p>
<p><strong>La nueva meta de Nintendo es crear una consola que sea verdaderamente universal, que sirva para los jugadores casuales y para los más dedicados, y para lograrlo inventó el Wii U.</strong></p>
<p>El nombre, al igual que el Wii, tiene un significado especial. El Wii U fue bautizado así porque no abandona la filosofía del Wii –que lleva ese nombre porque su pronunciación en inglés significa ‘nosotros’– pero ahora quiere también enfocarse en el individuo, razón por la cual le fue sumada la letra ‘u’ (que pronunciada en inglés significa ‘tú’). <strong>La herramienta principal para lograr este ambicioso cometido es un nuevo control y un hardware más robusto.</strong></p>
<p>Sin lugar a dudas lo que más llama la atención de la nueva consola es su control, ya que es totalmente diferente a cualquier cosa que haya en el mercado. <strong>La manera más sencilla de explicarlo es que se trata de la fusión entre una pantalla táctil, un control de videojuegos tradicional y una consola de videojuegos portátil, pero el aparato no es la suma de sus partes.</strong> Esta exótica combinación arroja como resultado un nuevo horizonte de posibilidades en jugabilidad, algo que ENTER.CO pudo experimentar en persona durante E3, en Los Ángeles.</p>
<h3><strong>Un control ‘todo en uno’ sin precedentes.</strong></h3>
<p>Los jugadores más tradicionales, que adoran su control de <a href="http://www.enter.co/tag/xbox-360" target="_blank">Xbox</a> o <a href="http://www.enter.co/tag/PlayStation" target="_blank">PlayStation</a>, se sentirán de inmediato en casa cuando agarren el control. <strong>Tiene cuatro botones en su rostro, dos joysticks y cuatro gatillos, dos en cada hombro.</strong> Todos están puestos de manera cómoda e intuitiva, así como los infaltables botones direccionales, también llamados ‘D’-pad’. Se nota que este mando está pensado para jugar los títulos tradicionales más populares, como <a href="http://www.enter.co/?s=Call%20of%20Duty:%20Modern%20Warfare%203" target="_blank">Call of Duty</a>, pero no es una réplica de lo que se encuentra en la competencia.</p>
<p>Sus gatillos no son análogos, como sí pasa en el <a href="http://www.enter.co/tag/ps3" target="_blank">PS3</a> y el Xbox 360, y los joysticks que tiene en realidad son solo superficies deslizables, iguales a las que tiene el Nintendo 3DS<strong>. Estos dos detalles le restan precisión a la consola, pues los joysticks análogos son lo más preciso que existe para controlar objetos en una pantalla </strong>(aparte del ratón de computador) dada su sensibilidad, y los gatillos análogos son usados con frecuencia para interactuar con los juegos dependiendo de la presión que se les dé, <strong>algo que los botones digitales del Wii U no pueden hacer. </strong></p>
<p>Antes de que los enemigos de Nintendo salgan a declarar los juegos multiplataforma que salgan para Wii U como una mala imitación de sus contrapartes en Xbox 360 y PS3, hay que recordar que <strong>lo único que Nintendo ha mostrado es un prototipo que puede cambiar –y mejorar– mucho con el tiempo. </strong>Es posible que en el futuro veamos joysticks y botones análogos, pero que por razones de costo, logística y quizás un toque de estrategia comercial, Nintendo no mostró en lo que sería el producto final.</p>
<p>Aunque la duda persiste, hay otras cosas que sí van a estar con seguridad en el control cuando sea lanzado en 2012. El mando del Wii U, además de servir como control tradicional, podría funcionar como consola de videojuegos portátil. <strong>Tiene una cámara en su rostro para hacer videoconferencia</strong> (y quién sabe qué más)<strong>, parlantes, micrófono, acelerómetro, giroscopio, vibración y, por supuesto, una pantalla enorme</strong>. Sus 6,2 pulgadas hacen que incluso el <a href="http://www.enter.co/tag/ps-vita/" target="_blank">PS Vita</a>, la nueva consola portátil de <a href="http://www.enter.co/tag/sony" target="_blank">Sony</a>, se vea pequeño (<a href="http://www.enter.co/hardware/con-el-ps-vita-sony-podria-acabar-con-el-dominio-portatil-de-nintendo/" target="_blank">aunque no desmerece para nada</a>). Por eso, esta pantalla es la clave de la filosofía individualista que justifica la ‘U’ en el nombre Wii U.</p>
<p>La magia de la pantalla no se hace del todo evidente hasta que uno no ve la dirección innovadora que Nintendo tiene imaginada para su nuevo control. <strong>Es un complemento perfecto para juegos tradicionales como <a href="http://www.enter.co/?s=zelda" target="_blank">Zelda</a>, </strong>pues como lo mostró la empresa en E3, sirve para manejar inventario, mostrar instrucciones y en general para<strong> ‘limpiar’ la imagen en el televisor de todos los íconos, números, puntajes y otros detalles que tienen que ser de fácil acceso pero que estorban en la pantalla del televisor.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<figure id="attachment_20195" aria-describedby="caption-attachment-20195" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><strong><img decoding="async" class="size-full wp-image-20195" title="Wii U-7art" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Wii-U-7art.jpg" alt="" width="660" height="467" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-7art.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-7art-300x212.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></strong><figcaption id="caption-attachment-20195" class="wp-caption-text">El control usa un acelerómetro y un giroscopio para aumentar aún más las posibilidades. Imagen: Nintendo.</figcaption></figure>
<p><strong> </strong></p>
<p>Ahora los desarrolladores podrán hacer sus juegos visualmente más reales, pues tienen una pantalla auxiliar para poner las imágenes que no son indispensables para la experiencia. <strong>No solo eso: también pueden aprovechar la funcionalidad táctil para que sea muy intuitiva y veloz la interacción del jugador con la pantalla.</strong> Por ejemplo, en un juego que requiera dibujar, en lugar de guiar un cursor en el televisor, se podría hacer directamente en la pantalla con el ‘stylus’ que incluye el control.</p>
<p>Para rematar, el control puede servir como un televisor auxiliar, lo que <strong>le permite al usuario jugar cualquier juego de Wii U solo en la pantalla miniatura, dejando libre el televisor para que se le dé otro uso.</strong></p>
<p>Esas son apenas algunas de las maneras en que se puede aplicar el control en los juegos, pero también son quizás las más obvias y poco revolucionarías, pues son básicamente una versión &#8216;jumbo&#8217; de lo que está haciendo Nintendo con el DS desde hace años. La verdad no podría ser más diferente.</p>
<p><strong>Una de las demostraciones más interesantes hechas por Nintendo fue un juego de persecución en el que cuatro jugadores aliados debían alcanzar a un quinto.</strong> La mecánica del juego es que los aliados usan controles de Wii (los que sirven con la consola existente) y el televisor, para atrapar a su víctima. Cada uno tiene un cuadrante de la pantalla, y hablan y trabajan juntos. El quinto jugador solo usa la pantalla del control y puede ver todo el mapa así como la ubicación de sus enemigos, lo que le da una ventaja importante que compensa por su inferioridad numérica. <strong>Fue una experiencia divertida y única, diferente a cualquier otra que se encuentre en el mercado.</strong></p>
<p><strong>No se confirmó ni se mostró ni un solo juego. Todo lo que vimos fueron demostraciones técnicas, pero ya es evidente que con buen software, este control podría lograr cosas únicas y aún más especiales que el Wii.</strong> Sería difícil que no, pues además de tener un control único y ser compatible con los controles de Wii actuales, goza de una ventaja que siempre opacó a su antecesor en los ojos de muchos aficionados tradicionales: <strong>tiene una capacidad gráfica alucinante.</strong></p>
<h3><strong>Nintendo entra en la era 1080p. Por fin.</strong></h3>
<p>Cuando Nintendo mostró de lo que sería capaz gráficamente el Wii U horas antes de comenzar E3, el Nokia Theater de Los Ángeles explotó de la emoción. Se aproxima el fin de la espera, pronto llegará la hora de ver algunas de las franquicias más memorables de la industria en toda su gloria y en alta definición. Mario, Link, Zelda, Luigi, Bowser, Samus, Donkey Kong y todos los demás íconos de la empresa estarán en un futuro en 1080p.</p>
<p>Ese solo hecho es motivo de celebración para los amantes de la marca, pero lo mejor está por venir. <strong>El Wii U es más poderoso que las consolas actuales más avanzadas –el PS3 y el Xbox 360–, aunque no se demostró ningún software con fines comerciales.</strong> En otras palabras, las cosas solo pueden mejorar.</p>
<p>Los detalles técnicos de la consola son escasos y extraoficiales, como suele pasar con los aparatos de Nintendo antes de que debuten, <strong>pero hay reportes de que se trata de un titán que podría ser <a href="http://www.industrygamers.com/news/wii-u-is-actually-50-more-powerful-than-ps3---report" target="_blank">50% más poderoso que el PS3</a>.</strong> Ya se confirmó que Nintendo volvió a asociarse con IBM y ATI (ahora parte de AMD) para el procesador y la tarjeta gráfica del aparato, respectivamente. <strong>La parte gráfica no impresiona en principio, </strong><a href="http://www.engadget.com/2011/06/14/wii-u-has-last-gen-radeon-inside-still-more-powerful-than-ps3-a/" target="_blank">pues se trata de un chip similar al R770</a>, el de la serie 4890 de Radeon y de hace dos años, pero es algo muy poderoso para una consola.</p>
<p><strong> </strong></p>
<figure id="attachment_20194" aria-describedby="caption-attachment-20194" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><strong><img decoding="async" class="size-full wp-image-20194" title="Wii U-8art" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Wii-U-8art.jpg" alt="" width="660" height="467" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-8art.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wii-U-8art-300x212.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></strong><figcaption id="caption-attachment-20194" class="wp-caption-text">Ver los personajes de Nintendo en alta definición es el sueño de millones de amantes de la marca. Imagen: Nintendo.</figcaption></figure>
<p>Los procesadores gráficos del Xbox 360 y el PS3 son muchísimo menos capaces y los juegos de hoy son espectaculares, así que basta con un poco de imaginación para hacerse una idea de lo que se viene. Por ejemplo Crytek, creadora de algunos de los juegos visualmente más alucinantes y exigentes que existen, ya confirmó que su tecnología <a href="http://www.develop-online.net/news/38014/Crytek-Were-bringing-our-tech-to-Wii-U" target="_blank">está en proceso de ser adaptada para la nueva consola de Nintendo</a>.</p>
<p>El procesador central es aún más impresionante. IBM ha sido un socio de Nintendo desde hace años y esta vez la máquina de Nintendo viene con lo mejor de ‘Big Blue’. El hardware tiene la nueva tecnología de DRAM integrado al procesador y según IBM es <em>“bastante” </em>–y por ahora secreta– la cantidad que trae. Una explicación menos técnica pero más reveladora que dio IBM fue que<strong> tiene la misma tecnología de Watson, el supercomputador creado por la empresa que <a href="http://www.engadget.com/2011/02/16/watson-wins-it-all-humans-still-can-do-some-other-cool-things/" target="_blank">ganó el concurso Jeopardy contra los campeones humanos</a>. </strong></p>
<p>Finalmente, el DVD tradicional dejará de ser el formato de referencia para la consola. Son malas noticias para los piratas, pero buenas para los desarrolladores, pues tendrán 25 GB por disco para almacenar sus creaciones. <strong>La noticia que no les gustará a los consumidores más exigentes es que el Wii <a href="http://www.vg247.com/2011/06/15/iwata-confirms-non-dvd-or-blu-ray-playback-for-wii-u/" target="_blank">no funcionará como reproductor DVD o Blu-ray</a>, </strong>algo que compensa al permitir tarjetas SD y poder reproducir archivos multimedia desde discos duros externos.</p>
<h3><strong>Algunas respuestas, pero aún más preguntas.</strong></h3>
<p>Nintendo dejó ver su visión del futuro en E3, pero <strong>no reveló todas sus cartas. </strong>ENTER.CO confirmó con Mark Wentley, gerente de ventas y mercadeo para Latinoamérica, que la empresa tiene mucho más por mostrar, pero que todo será a su debido tiempo.</p>
<p>El ejecutivo dejó claro que <strong>Nintendo sabe que tiene que complementar su consola con un servicio de juegos en línea competitivo </strong>y también entiende que <strong>hay una preocupación por el precio que pueda tener el aparato, </strong>en especial su nuevo control, en los países de nuestra región. Todas esas dudas y más serán reveladas en los próximos 12 meses, pues el Wii U deberá estar en los estantes del mundo entero para finales de 2012.</p>
<p>Mientras tanto, hay que seguir pendientes de los rumores y lo que digan desarrolladores externos, porque de Nintendo no se sabrá nada hasta al menos <a href="http://www.gamescom.de/en/gamescom/home/index.php" target="_blank">Gamescom</a>, la gran feria europea de videojuegos. Quizás incluso haya que esperar hasta el <a href="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2011/en/" target="_blank">Tokyo Game Show</a> en septiembre para saber algo más del Wii U, pero juzgando por lo que se conoce hasta el momento, <strong>esa espera va a valer la pena para cualquier amante de la marca. </strong></p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a title="Nintendo revelaría sucesor del Wii en E3" href="http://www.enter.co/videojuego/nintendo-revelaria-sucesor-del-wii-en-e3/" target="_blank">Nintendo revelaría sucesor del Wii en E3</a>.</li>
<li><a title="Confirman sucesor del Wii para 2012" href="http://www.enter.co/industria/confirman-sucesor-del-wii-para-2012/" target="_blank">Confirman sucesor del Wii para 2012</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/search/e3?t=c" target="_blank">Cubrimiento especial del E3 2011</a>.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Con el PS Vita, Sony podría acabar con el dominio portátil de Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 17:31:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La nueva consola portátil no solo tiene un poder de cómputo asombroso, además incluye tecnologías innovadoras y un precio irresistible.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19951" aria-describedby="caption-attachment-19951" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19951" title="PS Vita" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/PS-Vita.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/PS-Vita.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/PS-Vita-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19951" class="wp-caption-text">El PS Vita tiene un futuro muy prometedor. Foto: Sony.</figcaption></figure>
<p>Antes de que comenzara el <a href="http://www.enter.co/tag/e3/" target="_blank">Electronic Entertainment Expo</a>, los ojos del mundo estaban puestos sobre <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo/" target="_blank">Nintendo</a>, pues la compañía estaba <a href="http://www.enter.co/videojuego/nintendo-revelaria-sucesor-del-wii-en-e3/" target="_blank">ad portas de revelar el sucesor del Wii</a>. Muchos –y me incluyo– se vieron cegados por las altas expectativas y enfocaron su atención en la nueva máquina de Nintendo, pero una vez comenzó la feria nos recordaron que existía otro sistema que había que probar. <strong>El PS Vita –conocido antes como el <a href="http://www.enter.co/tag/ngp/">NGP</a>, y que en ENTER.CO calificamos como &#8216;<a href="http://www.enter.co/?p=12835" target="_blank">el nuevo monstruo de las consolas portátiles</a>&#8216;– es el sucesor del PSP (la consola portátil de <a href="http://www.enter.co/tag/sony" target="_blank">Sony</a> que intentó desafiar la supremacía de Nintendo en el espacio móvil), y podría tener éxito donde antes todos han fracasado.</strong></p>
<p>Esas son palabras mayores, pues Nintendo ha tenido un dominio absoluto sobre las consolas móviles desde que la empresa creó el mercado en los 80 con el famoso Game Boy.</p>
<p><strong>Después de años de recibir una paliza en ventas por parte de su némesis, Sony parece haber aprendido mucho de sí mismo y de Nintendo, lo que ha llevado a la empresa a lograr un coctel de innovación y evolución que nunca tuvo con el PSP.</strong></p>
<p>El PS Vita no es solo un PSP mejorado, <strong>es toda una revolución en consolas móviles</strong> y demuestra que este mercado está lejos de quedar en vías de extinción, como lo piensan los amantes de <a href="http://www.enter.co/tag/angry-birds" target="_blank">Angry Birds</a> y otros populares juegos para smartphones.</p>
<h3><strong>Una pantalla que abre ojos y disloca mandíbulas.</strong></h3>
<p>La razón por la cual muchos desestimaron el PS Vita antes de E3 fue que el sistema sería demasiado parecido al PSP. No parecía ser revolucionario, solo tenía la apariencia de mejorar lo que ya ofrecía el PSP. La realidad no podría ser más distinta, pues la consola no solo tiene un poder de cómputo espectacular, además incluye tecnologías novedosas que lo separan del <a href="http://www.enter.co/tag/3ds" target="_blank">3DS</a> de Nintendo y en muchos aspectos lo superan.</p>
<p>Lo primero que uno nota al agarrar el Vita es que pesa menos que el PSP, pero es más grande. Eso puede desalentar a quienes quieren una consola ultraportátil, pero el tamaño del aparato no viene sin sus ventajas. <strong>La pantalla tiene más superficie que la del PSP y su belleza se roba el aliento. Las imágenes son preciosas, con un detalle y una calidad que impactan al usuario como una cachetada de colores.</strong></p>
<p>Los ojos incrédulos de los asistentes lo decían todo, así como sus bocas abiertas en asombro frente al logro en ingeniería de Sony. <strong>Esta pantalla puede que no sea 3D, pero a cambio ofrece una fidelidad que los fanáticos de Nintendo tendrán que envidiar, porque el 3DS no le llega a los talones.</strong> Después de jugar el nuevo Super Mario para 3DS, me sentí triste de ver ese juego, con tanto color, en una pantalla que no fuera la del Vita. Prefiero ver una imagen nítida en dos dimensiones que colores &#8216;juagados&#8217; en tres.</p>
<figure id="attachment_19971" aria-describedby="caption-attachment-19971" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19971" title="Vita Uncharted" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Vita-Uncharted1.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Vita-Uncharted1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Vita-Uncharted1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19971" class="wp-caption-text">El detalle y el brillo de la pantalla no tienen rival. Foto: Luis Iregui.</figcaption></figure>
<h3><strong>¿No se supone que Nintendo es el que revoluciona en controles?</strong></h3>
<p><strong>Quizás ese no sería el caso si el efecto 3D de Nintendo fuera tan revolucionario como la empresa prometió, pero después de probar varios de sus nuevos juegos, debo decir que no veo cómo afecte considerablemente la experiencia más allá de ser un truco visual divertido. </strong>En cambio el Vita no se quedó en lo estético: también cambió la forma en la que uno interactúa con una consola portátil, de la misma manera en que Nintendo lo hizo con el DS original y su pantalla táctil.</p>
<p><strong>Uno de los grandes logros del Vita es la inclusión de dos ‘joysticks’ análogos, los cuales son en esencia versiones miniatura de los que se encuentran en los controles de PlayStation.</strong> Esto permite disfrutar de un control tridimensional que antes solo se encontraba en consolas caseras, y la diferencia se siente de inmediato. Atrás quedarán lo días en que los desarrolladores improvisaban con botones digitales para imitar la libertad tridimensional que solo puede ofrecer un joystick, lo que por fin hará que sea posible disfrutar un juego de acción en primera persona decente en una consola portátil.</p>
<p>Sin restarle valor a esta importante adición, lo mejor del Vita es su control táctil. No solo tiene una pantalla táctil delantera, también tiene un panel en la parte de atrás sensible a los dedos del usuario. <strong>Este es quizás el aspecto más revolucionario de la consola, pues permite tener una interacción táctil con el aparato sin manchar ni cubrir la espectacular pantalla, aunque no por ello deja de ser intuitivo el ejercicio.</strong></p>
<p>Además de mantener limpia la pantalla, el panel le permite al usuario controlar algunos juegos desde atrás. Por ejemplo, en Little Deviants el jugador puede deformar el terreno tocando el panel trasero, y al hacerlo guía una bola para superar obstáculos<strong>. No podría ser más natural, y abre una puerta de posibilidades infinitas en jugabilidad que ya comienzan a ser exploradas por docenas de desarrolladores, </strong>algunos de los cuales no podían esconder su emoción durante las demostraciones en E3 que le hicieron personalmente a ENTER.CO. <strong>Este tipo de experiencias es imposible en cualquier aparato que no sea el Vita.</strong></p>
<p>Para terminar de cementar su posición de líder en variedad de controles en esta nueva generación de consolas portátiles, el Vita cuenta con giroscopios y acelerómetros, al igual que el 3DS. También tiene cámaras, lo que permite jugar con la realidad aumentada que también se encuentra en la competencia. <strong>En otras palabras, en controles la consola portátil de Sony deja muy mal parado a Nintendo.</strong> Siendo un amante de Nintendo (soy dueño de todas sus consolas excepto del Virtual Boy), nunca pensé que fuera a redactar esa frase y no lo haría si no lo hubiera vivido en persona y si no creyera con toda sinceridad que es la verdad.</p>
<figure id="attachment_19972" aria-describedby="caption-attachment-19972" style="width: 700px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19972" title="Vita 2" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Vita-2.jpg" alt="" width="700" height="525" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Vita-2.jpg 700w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Vita-2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /><figcaption id="caption-attachment-19972" class="wp-caption-text">Hay que acostumbrase a usar los dedos de atrás para jugar, pero después de unos minutos se vuelve en algo natural. Foto: Luis Iregui.</figcaption></figure>
<h3><strong>Un paquete más completo por el mismo precio.</strong></h3>
<p>El Vita le lleva otra ventaja importante al 3DS, y es que se trata de una máquina más completa y mejor diseñada para un mundo móvil que está en constante evolución. Su poder de cómputo es de verdad equiparable al del PS3 y tiene memoria expandible (esto ultimo también lo ofrece la máquina de Nintendo). También habrá versión 3G para los que siempre quieren estar conectados, y el PlayStation Network, <a href="http://www.enter.co/tag/hackean-psn/" target="_blank">aunque ha tenido problemas graves recientemente</a>, sigue estando años luz más avanzado que lo que ofrece Nintendo.</p>
<p>Con semejante hardware y tantas ventajas, el mundo esperaba que se reafirmara el viejo refrán que advierte que ‘lo bonito sale caro’. <strong>Por eso el auditorio Los Angeles Colloseum explotó en aplausos cuando Sony confirmó que la versión solo Wi-Fi costará los mismos 250 dólares en Estados Unidos que exige Nintendo por el 3DS.</strong> Ese precio parece aún más increíble después de haber probado el aparato, así que es de sospecharse que el fabricante está dispuesto a vender el equipo a pérdida con tal de ganar una mejor posición competitiva en el mercado.</p>
<p><strong>ENTER.CO confirmó con Sony que esta estrategia se reproducirá en Colombia, donde la empresa tiene en la mira ofrecer la consola por debajo del millón de pesos, lo que la haría más económica que el Nintendo 3DS. </strong>Sin embargo, los voceros de Sony nos aclararon que esto no solo depende de la empresa, también hay factores externos como costos de flete e impuestos, que podrían descuadrar los planes.<strong> </strong></p>
<h3><strong>Como siempre, los juegos decidirán quién gana.</strong></h3>
<p>En el mundo de la tecnología hay una relación simbiótica ineludible entre el hardware y el software. Un buen poder de cómputo no sirve para nada si no se aprovecha debidamente, y esa regla de oro aplica en especial en este caso. <strong>Si Sony quiere robarle la corona a Nintendo, va a tener que sacar juegos que se comparen a las mejores aventuras de Mario, Link, Samus, Donkey Kong y los otros pesos pesados de su némesis. </strong>Nintendo salió con una pésima nómina cuando debutó el 3DS, algo que se ha reflejado en sus ventas, pero la llegada de Zelda y Mario es inminente.</p>
<p>El lanzamiento del PS Vita será a final de año y aún no está confirmada la lista de juegos de lanzamiento, pero una consola nueva casi que se vende sola. Lo único que necesita es un buen juego que debute a su lado (esto quedó demostrado con el 3DS), y es aún mejor si se trata de una franquicia reconocida. <strong>Eso es exactamente lo que tiene Sony con Uncharted: Golden Abyss, LittleBig Planet y ModNation Racers, pero no dichos títulos, aunque espectaculares, no están confirmados para el lanzamiento. </strong></p>
<p>Hay muchas otras variables que aún están por verse que podrían afectar aún más esta nueva batalla en la guerra de consolas<strong>. ¿Podría el Vita servir como un control de Wii U, para que Sony pueda imitar la tecnología de la nueva consola casera de Nintendo sin tener que sacar un PS4?</strong> ¿Bajará Nintendo su precio o presentará una versión mejorada del 3DS, con mejor pantalla, duración de batería y dimensiones?</p>
<p>Todo esto es incierto, pero precisamente por ello es emocionante: por primera vez en su historia, Nintendo se ve amenazado en el mercado de consolas portátiles gracias a una gran máquina de Sony y a unas ventas iniciales flojas del 3DS.</p>
<p><strong>Que gane el mejor.</strong></p>
<h3><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><strong><a title="Hermen Hulst habla sobre Killzone 3, el NGP y una nueva franquicia" href="http://www.enter.co/exclusiva/hermen-hulst-habla-sobre-killzone-3-el-ngp-y-una-nueva-franquicia/">Hermen Hulst habla sobre Killzone 3, el NGP y una nueva franquicia</a>.</strong></li>
<li><strong><a title="Killzone, Uncharted, Resistance y más están en camino para NGP" href="http://www.enter.co/videojuego/killzone-uncharted-resistance-y-mas-estan-en-camino-para-ngp/">Killzone, Uncharted, Resistance y más están en camino para NGP</a>.</strong></li>
<li><strong><a title="Sony revela el NGP, el nuevo monstruo de las consolas portátiles" href="http://www.enter.co/videojuego/sony-revela-el-ngp-el-nuevo-monstruo-de-las-consolas-portatiles/">Sony revela el NGP, el nuevo monstruo de las consolas portátiles</a>.</strong></li>
<li><strong><a title="El 3DS no está cumpliendo con las expectativas de Nintendo" href="http://www.enter.co/industria/el-3ds-no-esta-cumpliendo-con-las-expectativas-de-nintendo/">El 3DS no está cumpliendo con las expectativas de Nintendo</a>.</strong></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Estatuas, celebridades, disfraces y chicas guapas se tomaron E3</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/estatuas-celebridades-disfraces-y-chicas-guapas-se-tomaron-e3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 12:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[fotos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[personajes de E3]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento de videojuegos más grande del mundo no sería gran cosa sin sus asistentes, algunos de los cuales se toman muy en serio su amor por los videojuegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19908" aria-describedby="caption-attachment-19908" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19908" title="E3 personajes-HL" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/E3-personajes-HL.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/E3-personajes-HL.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/E3-personajes-HL-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19908" class="wp-caption-text">En E3 no solo se ven buenos juegos. Foto: Luis Iregui.</figcaption></figure>
<p>La feria de videojuegos más grande del mundo es famosa por su magnitud y sus dimensiones colosales, <strong>pero quizás uno de los aspectos más fascinantes es la gente que se encuentra en el centro de convenciones de Los Ángeles durante el evento.</strong> No solo hay un gran número de asistentes, muchos de ellos aprovechan la ocasión para mostrarle al mundo de lo que son capaces cuando se trata de mostrar su pasión por una franquicia o universo.</p>
<p><strong>En E3 no son solo ‘geeks’ disfrazados y estatuas gigantes lo que uno se encuentra, también hay un gran número de chicas muy guapas, quienes se encargan de &#8216;tramar&#8217; a los asistentes para que ingresen a probar los juegos de su empleador.</strong> Puede que para muchos suene muy extraño, especialmente si se considera el estereotipo masculino que para muchos caracteriza a los videojuegos, pero en E3 las chicas guapas están en todos lados. El que no lo crea, puede ver la siguiente galería para comprobarlo.</p>
<p><strong>Y si eso no es suficiente, incluso se ven atletas profesionales y, por supuesto, leyendas de la industria, como Shigeru Miyamoto</strong>, el creador de Super Mario, Donkey Kong y The Legend of Zelda, entre otras franquicias legendarias de <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo/">Nintendo</a>.</p>
[nggallery id=62]
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19780" target="_blank">Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 1)</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19900" target="_blank">Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 2)</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19638" target="_blank">Viaje en el tiempo con el museo de los videojuegos de E3</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 2)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-paseo-por-el-magico-mundo-de-e3-parte-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[fotos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[tour por E3]]></category>
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					<description><![CDATA[Continuamos nuestro tour virtual de la máxima feria de videojuegos en el mundo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19901" aria-describedby="caption-attachment-19901" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19901" title="E3 tour 2 HLJPG" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/E3-tour-2-HLJPG.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/E3-tour-2-HLJPG.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/E3-tour-2-HLJPG-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19901" class="wp-caption-text">El concierto dado por la orquesta que interpretó la música de las películas de &#39;El señor de los anillos&#39; fue corto, pero espectacular. Foto: Luis Iregui.</figcaption></figure>
<p>El Electronic Entertainment Expo o E3 es la definición de un superevento. La feria de videojuegos más grande del mundo atrae a miles de fanáticos de todas las edades y nacionalidades a Los Ángeles una vez al año para celebrar como ninguna otra industria lo hace los nuevos adelantos<strong>. </strong></p>
<p><strong>Es tan colosal la reunión, que no pudimos incluir toda la feria <a href="http://www.enter.co/evento/un-paseo-por-el-magico-mundo-de-e3-parte-i/" target="_blank">en una sola galería</a>. Entonces, como lo prometido es deuda, les entregamos la segunda parte de nuestro tour virtual del evento.</strong></p>
<p>Estas fotos muestran la otra mitad de la feria, donde pesos pesados como <a href="http://www.enter.co/tag/microsoft" target="_blank">Microsoft</a>, <a href="http://www.enter.co/tag/ea" target="_blank">Electronic Arts</a> y Activision tenían sus puestos. <strong>Si después de ver nuestra primera galería usted pensó que E3 era un poco exagerado, las siguientes fotos lo dejarán aún más sorprendido.</strong> Estatuas y cabinas gigantes están a la orden del día, pero en esta ala del centro de convenciones incluso dio un concierto la orquesta que compuso la música de las trilogía de ‘El señor de los anillos’, que era parte de la promoción para un nuevo juego basado en ese universo.</p>
[nggallery id=61]
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19780" target="_blank">Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 1)</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19638" target="_blank">Viaje en el tiempo con el museo de los videojuegos de E3</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19907" target="_blank">Estatuas, celebridades, disfraces y chicas guapas se tomaron E3</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 1)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-paseo-por-el-magico-mundo-de-e3-parte-i/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-paseo-por-el-magico-mundo-de-e3-parte-i/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 13:38:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[fotos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[tour por E3]]></category>
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					<description><![CDATA[Conozca por qué este evento de videojuegos es capaz opacar a cualquier otra feria de cualquier otra industria.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19781" aria-describedby="caption-attachment-19781" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19781" title="E3 dia 2 HL" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/E3-dia-2-HL.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/E3-dia-2-HL.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/E3-dia-2-HL-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19781" class="wp-caption-text">El tamaño de algunas de las pancartas es, en una palabra, intimidante. Foto: Luis Iregui.</figcaption></figure>
<p>Cuando los amantes de los videojuegos piensan en el ‘Electronic Entertainment Expo’ o E3, se imaginan de inmediato la tierra de sus sueños, un lugar donde se puede encontrar lo último y lo mejor de su pasatiempo favorito<strong>. Después de haber recorrido (finalmente) toda la feria, puedo decir que, sin importar el calibre de las expectativas, este evento es un ejemplo perfecto de que la realidad en ocasiones supera a la imaginación.</strong></p>
<p>Esa es una declaración que merece ser respaldada por evidencia fotográfica, y eso es exactamente lo que incluye esta colección. Las siguiente es nuestra segunda galería fotográfica del evento (<a href="http://www.enter.co/evento/viaje-en-el-tiempo-con-el-museo-de-los-videojuegos-de-e3/">también lo invitamos a visite el museo de videojuegos de E3</a>), pero no es la última. <strong>Esto es apenas la mitad de la feria, pero incluye elementos que uno no esperaría ver en un centro de convenciones, como carros, tanques, pájaros y dragones gigantes. </strong></p>
<p><strong> </strong>A no ser, por supuesto, que ese evento sea E3. En ese caso, es apenas normal.</p>
<p><strong>[nggallery id=60]</strong></p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19900" target="_blank">Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 2)</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19638" target="_blank">Viaje en el tiempo con el museo de los videojuegos de E3</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19907" target="_blank">Estatuas, celebridades, disfraces y chicas guapas se tomaron E3</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-paseo-por-el-magico-mundo-de-e3-parte-i/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Viaje en el tiempo con el museo de los videojuegos de E3</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/viaje-en-el-tiempo-con-el-museo-de-los-videojuegos-de-e3/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/viaje-en-el-tiempo-con-el-museo-de-los-videojuegos-de-e3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 12:20:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[museo de videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=19638</guid>

					<description><![CDATA[Una de las exhibiciones más llamativas de la feria es la colección de aparatos y software que recopila todo lo que ha pasado en esta industria durante 30 años.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19639" aria-describedby="caption-attachment-19639" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19639" title="Viejo con Atari E3 2011" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Viejo-con-Atari-E3-2011.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Viejo-con-Atari-E3-2011.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Viejo-con-Atari-E3-2011-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19639" class="wp-caption-text">Los más veteranos son los que disfrutan más este museo. Foto: Luis Iregui.</figcaption></figure>
<p>ENTER.CO comienza su cubrimiento del  ‘Electronic Entertainment Expo’  2011 –el evento de videojuegos más grande del mundo– por el pasado y no el futuro de la industria. <strong>Escondido en uno de los rincones de la feria se encuentra el museo de los videojuegos, una exhibición que muestra literalmente toda la historia de esta forma de entretenimiento que muchos definen como arte. </strong>No solo aparecen todas las consolas que han existido, además se muestra el software que las acompañó en sus días de gloria.</p>
<p>Algunos aparatos incluso se pueden jugar, pero en lugar de contar lo que es vivir esa nostalgia, invitamos a nuestros lectores a gozarse la siguiente galería.  <strong>Es increíble la cantidad de aparatos y juegos que han salido al mercado en tres décadas y lo que se viene es aún mejor, pero mañana publicaremos más acerca del futuro de la industria. </strong>Eso incluye nuestras impresiones sobre el nuevo sistema portátil de <a href="http://www.enter.co/tag/sony">Sony</a>, el PS Vita (antes <a href="http://www.enter.co/tag/ngp/">NGP</a>), y de la nueva consola de <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo/">Nintendo</a>, el Wii U.</p>
<p><strong>Solo por hoy, en ENTER.CO el pasado es el consentido de esta feria futurista.</strong></p>
<p><strong>[nggallery id=59]</strong></p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
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<li><a href="http://www.enter.co/?p=19780" target="_blank">Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 1)</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19900" target="_blank">Un paseo por el mágico mundo de E3 (parte 2)</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19907" target="_blank">Estatuas, celebridades, disfraces y chicas guapas se tomaron E3</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Conozca seis de los juegos más esperados del E3 2011</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 13:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Entertainment Expo]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: The Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Falta apenas una semana para que comience la feria de videojuegos más grande del mundo. Estos son solo algunos de los títulos que más queremos probar en nuestra visita a Los Ángeles.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19410" aria-describedby="caption-attachment-19410" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19410" title="Juegos E3 2011" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/05/Juegos-E3-2011.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/05/Juegos-E3-2011.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/05/Juegos-E3-2011-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19410" class="wp-caption-text">El elenco de esta imagen es prueba suficiente de que no existe una fiesta en el planeta como E3. Imagen: Montaje de ENTER.CO.</figcaption></figure>
<p>El Electronic Entertainment Expo, <a href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3</a>, es sin lugar a dudas todo un evento en el calendario de cualquier amante de los videojuegos<strong>. Se trata del espectáculo más asombroso de la industria, una lucha a muerte entre las grandes marcas por &#8216;descrestar&#8217; a la prensa y a la competencia con sus más nuevos y revolucionarios productos.</strong> Este año, <a href="http://www.enter.co" target="_blank">ENTER.CO</a> tendrá la oportunidad de asistir al evento, y ya tenemos el ojo puesto en seis videojuegos que quisiéramos probar cuando estemos en Los Ángeles la próxima semana. Muchos están en nuestras miras <a href="http://www.enter.co/videojuego/los-5-juegos-mas-esperados-de-2011/">desde hace rato</a>.</p>
<h3><a href="http://www.enter.co/tag/mass-effect-3/" target="_blank">Mass Effect 3</a>.</h3>
<p>Este juego será el clímax de una de las franquicias más veneradas de los últimos años. <strong>Los dos primeros juegos de Mass Effect son para muchos verdaderas obras maestras, el segundo aún más que el primero, y se espera que el tercero cierre la historia con broche de oro.</strong> Aunque el juego <a href="http://www.enter.co/videojuego/aplazan-mass-effect-3-hasta-2012/" target="_blank">fue retasado hasta 2012</a>, <strong>Electronic Arts ya nos confirmó que se verá en E3 y que podremos probarlo. </strong>Se supone que hay grandes cambios en la mecánica del juego, además de unas gráficas mejoradas, y se rumora una modalidad de multijugador. En pocos días sabremos.</p>
<h3><a href="http://www.batmanarkhamcity.com/es/main.html" target="_blank">Batman: Arkham City</a>.</h3>
<p>En agosto de 2009 ocurrió algo que no pasaba hacía mucho tiempo: un videojuego acerca de un superhéroe de historietas dejó con la boca abierta a todo el mundo. <strong>Batman: Arkham Asylum ha sido catalogado como la mejor aventura que un superhéroe haya tenido en un videojuego, y todo el mundo espera que su heredero, Arkham City, lo supere.</strong> Ciertos detalles ya se han confirmado, como el regreso de varios villanos y el estreno de otros némesis que estuvieron ausentes en el primer juego. Además, el mundo es cuatro veces más grande que el de su predecesor, lo que deja mucho campo para divertirse con Batman. ¿A quién no le gusta esa idea?</p>
<h3><a href="http://www.swtor.com/" target="_blank">Star Wars: The Old Republic</a>.</h3>
<p>Un amor común entre los aficionados de los videojuegos es ese afecto religioso por &#8216;La guerra de las galaxias&#8217; o ‘Star Wars’. Todo ‘geek’ que se respete quiere ser de una manera u otra un Jedi, entonces un juego de rol masivo en línea (o MMORPG, como se le conoce por su sigla en inglés) en este universo es apenas lógico. <strong>Sin embargo, el primer juego de este tipo, Star Wars Galaxies, no logró aprovechar todo el potencial a su disposición, algo que BioWare y Electronic Arts piensan corregir con esta nueva propuesta.</strong> Los rumores dicen que este es el proyecto más ambicioso en la historia de ambas empresas, con costos de desarrollo que serían similares a los de Grand Theft Auto IV, es decir, alrededor de los 100 millones de dólares. Vamos a ver si todo ese dinero habrá valido la pena.</p>
<h3>The Legend of Zelda: Skyward Sword.</h3>
<p>Ahora que todo el mundo está esperando <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Project_Caf%C3%A9" target="_blank">Project Café</a> –el sucesor de Wii–, este juego será el último gran lanzamiento para Wii por parte de Nintendo, de la misma manera en que The Legend of Zelda: Twiligth Princess lo fue para el GameCube. En esta ocasión, los jugadores podrán por primera vez manipular la espada de Link como lo soñaron desde el día en que vieron el debut del Wii, y eso es exactamente lo que queremos hacer en E3. <strong>Esta franquicia es conocida por ofrecer juegos con controles perfectos, así que incorporarle tanto movimiento a la aventura es toda una apuesta por parte de Nintendo. </strong>Siendo amantes de Zelda durante décadas, no vemos la hora de probar esta joya.</p>
<h3><a href="http://www.ea.com/es/battlefield3" target="_blank">Battlefield 3</a>.</h3>
<p>Call of Duty ha reinado desde hace varios años en el género de los juegos de acción en primera persona, pero este año Battlefield quiere usurpar el trono. La rivalidad entre ambas franquicias es una metáfora casi perfecta de la competencia entre los dueños de cada una, que también son dos de las casas de publicación más grandes del mundo: Electronic Arts y Activision. <strong>Después de tantos juegos en tan poco tiempo, ya sabemos qué esperar del próximo <a href="http://www.enter.co/otros/el-nuevo-call-of-duty-muestra-como-seria-la-tercera-guerra-mundial/" target="_blank">Call of Duty: Modern Warfare 3</a>, así que las mayores sorpresas las debe tener el juego de EA. </strong>Si Battlefield 3 quiere ser el nuevo consentido de los amantes de las balaceras digitales, tiene que mostrar algo mucho más ambicioso que lo que ofrece Call of Duty, y eso es algo que hay que ver para creer.</p>
<h3>The Last Guardian.</h3>
<p>Dejamos este juego para el final porque es el que probablemente nos va a dejar plantados. El nuevo proyecto de Team ICO, uno de los desarrolladores exclusivos de Sony más talentosos, tiene todos los ingredientes de un juego memorable. Además de mostrar una gráficas que hipnotizan, los personajes son encantadores aunque no los conozcamos más allá de los pocos tráileres que ha mostrado Sony. <strong>Sería un privilegio probar este juego de aventura, en el que un niño debe apoyarse en un tierno grifón para superar obstáculos, pero hay indicios de que estará ausente de E3, pues su creador ya confirmó que no asistirá a la feria.</strong> Menos mal soñar no cuesta nada.</p>
<p>Estos seis son apenas algunos de los juegos que más queremos ver en E3. Otros títulos que esperamos experimentar incluyen Gears of War 3, Uncharted 3, Super Mario Galaxy 3DS, The Elder Scrolls V: Skyrim, Rage, <a href="http://www.enter.co/videojuego/revelan-primeras-imagenes-de-fifa-12/" target="_blank">FIFA 12</a>, <a href="http://www.enter.co/videojuego/con-pes-2012-konami-comienza-a-reinventar-su-juego-de-futbol/" target="_blank">PES 2012</a>, Deus Ex: Human Revolution, Soul Calibur V, <a href="http://www.enter.co/videojuego/se-filtran-primeras-imagenes-de-resistance-3/" target="_blank">Resistance 3</a> y muchos más. Esperamos probar la mayoría para que en los días siguientes a la feria ustedes queden enterados de todos los detalles.</p>
<p>¿Qué juegos le gustaría a usted que probara el equipo de ENTER.CO en la feria?</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/videojuego/los-5-juegos-mas-esperados-de-2011/" target="_blank">Los cinco videojuegos más esperados de 2011</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/videojuego/killzone-uncharted-resistance-y-mas-estan-en-camino-para-ngp/" target="_blank">Killzone, Uncharted, Resistance y más están en camino para NGP</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/videojuego/revelan-primeras-imagenes-de-fifa-12/" target="_blank">Revelan primeras imágenes de Fifa 12</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/videojuego/battlefield-play4free-una-guerra-buena-no-tan-bonita-y-muy-barata/" target="_blank">Battlefield Play4Free: una guerra buena, no tan bonita y muy barata</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/videojuego/aplazan-mass-effect-3-hasta-2012/" target="_blank">Aplazan Mass Effect 3 hasta 2012</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/industria/confirman-sucesor-del-wii-para-2012/" target="_blank">Confirman sucesor del Wii para 2012</a>.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Confirman fecha y precio de lanzamiento del 3DS fuera de Japón</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/confirman-fecha-y-precio-de-lanzamiento-del-3ds-fuera-de-japon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 17:36:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2011]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya se sabia que llegaría en marzo, pero ahora hay fechas exactas para Estados Unidos y Europa. Su precio no es tan alto como en Japón, pero sigue siendo un récord para Nintendo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_12472" aria-describedby="caption-attachment-12472" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-12472" title="3ds logo 1" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/01/3ds-logo-1.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/3ds-logo-1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/3ds-logo-1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-12472" class="wp-caption-text">El 3DS es la consola portátil más costosa que ha lanzado Nintendo en su historia.</figcaption></figure>
<p>La expectativa por el <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo-3ds/" target="_blank">Nintendo 3DS</a>, la nueva consola portátil de <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo/" target="_blank">Nintendo</a> con <a href="http://www.enter.co/tag/3d-sin-gafas/" target="_blank">tecnología 3D libre de gafas</a>, incrementa con cada día que pasa. <a href="http://www.enter.co/videojuego/revelan-juegos-de-lanzamiento-y-duracion-de-pila-del-nintendo-3ds-ces-2011/" target="_blank">Ya se sabia</a> que llegaría en marzo, pero ahora hay fechas exactas para Estados Unidos y Europa. Su precio no es tan alto como en Japón, pero sigue siendo un récord para Nintendo.</p>
<p><strong>Según lo reveló Nintendo <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2011/01/nintendo-3ds-hits-shelves-march-27-for-249.ars?utm_source=rssutm_medium=rssutm_campaign=rss">ayer en una rueda de prensa</a> (inglés), el 3DS llegará al viejo continente el 25 de marzo y al nuevo mundo el 27 del mismo mes. </strong>Su precio en Estados Unidos será de 249 dólares (458.000 pesos) y en Europa podrá conseguirse por 249 euros (617.000  pesos). Estará disponible en dos colores: azul (que yo veo verde) y negro (ver la galería al final del artículo).</p>
<p><strong>No fue anunciado cuándo llegará a América Latina, pero cabe recordar que en el pasado los lanzamientos de Nintendo en Estados Unidos tardan poco tiempo en llegar a Colombia</strong>. Cuando fue lanzado el Wii, por ejemplo, ocurrió de manera simultánea, y lo mismo ha pasado con juegos de alto perfil como Super Mario Galaxy. Su precio, por desgracia, probablemente será mucho mayor al de Estados Unidos y Europa, como de costumbre. Esto, sin embargo, no está asegurado.</p>
<p><strong>Otro detalle interesante que mencionó Nintendo es que los juegos de 3DS costarán entre 40 y 50 dólares (73.000 y 92.000 pesos). Eso los pone por encima de los precios de software para <a href="http://www.enter.co/tag/psp/" target="_blank">PSP</a>, los cuales están en 40 dólares máximo </strong>(a no ser que se trate de una edición de colección o con contenido adicional).</p>
<p>Sobre los juegos, Nintendo confirmó que muchos de los títulos que fueron anunciados para Japón estarán disponibles en las otras regiones. <strong>En total, serán alrededor de 30 los juegos que saldrán para Nintendo 3DS entre su lanzamiento y E3, la feria de videojuegos más grande del mundo que comienza el 7 de junio.</strong></p>
<p>La siguientes es la lista de juegos que saldrán para el 3DS entre su lanzamiento y E3 <a href="http://www.joystiq.com/2011/01/19/3ds-launch-window-to-include-more-than-30-games-leading-up-to/">según Joystiq</a> (inglés), así como algunos de los títulos de Nintendo que se esperan para este año.</p>
<p><strong>Juegos de Nintendo para el lanzamiento (entre marzo y E3).</strong></p>
<ul>
<li>Nintendogs + cats</li>
<li>Pilotwings Resort</li>
<li>Steel Diver</li>
</ul>
<p><strong>Juegos de otras empresas para el lanzamiento.</strong></p>
<ul>
<li>Asphal 3D (Ubisoft)</li>
<li>Bust-a-Move Universe (Square Enix)</li>
<li>Combat of Giants: Dinosaurs 3D (Ubisoft)</li>
<li>Crush 3D (Sega)</li>
<li>Dead or Alive Dimensions (Tecmo Koei)</li>
<li>Dual Pen Sport (Namco Bandai)</li>
<li>Lego Star Wars 3: The Clone Wars (LucasArts)</li>
<li>Madden NFL Football (EA Sports)</li>
<li>Pro Evolution Soccer 2011 3D (Konami)</li>
<li>Rabbids Travel in Time (Ubisoft)</li>
<li>Rayman 3D (Ubisoft)</li>
<li>Resident Evil: The Mercenaries 3D (Capcom)</li>
<li>Ridge Racer 3D (Namco Bandai)</li>
<li>Samurai Warriors Chronicles (Tecmo Koei)</li>
<li>Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked (Atlus)</li>
<li>The Sims 3 (EA)</li>
<li>Super Monkey Ball 3D (Sega)</li>
<li>Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)</li>
<li>Thor: God of Thunder (Sega)</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Shadow Wars (Ubisoft)</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell 3D (Ubisoft)</li>
</ul>
<p><strong> Juegos de Nintendo que están en desarrollo (listos después de E3).</strong></p>
<ul>
<li>Animal Crossing</li>
<li>Kid Icarus: Uprising</li>
<li>The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D</li>
<li>Mario Kart</li>
<li>Paper Mario</li>
<li>Star Fox 64 3D</li>
</ul>
<p>Finalmente, los dejamos con una galería detallada del sistema y  el software que incluye.</p>
[nggallery id=44]
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