<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dragalia Lost: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Dragalia Lost • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/dragalia-lost/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/dragalia-lost/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 29 Jan 2020 14:12:38 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Dragalia Lost: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Dragalia Lost • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/dragalia-lost/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nintendo ha ganado mil millones de dólares con sus juegos móviles</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-mil-millones-juegos-moviles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 14:12:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Animal Crossing: Pocket Camp]]></category>
		<category><![CDATA[Dragalia Lost]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart Tour]]></category>
		<category><![CDATA[super mario run]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=490522</guid>

					<description><![CDATA[Noticia vieja es que los juegos móviles son una obligación para los desarrolladores. Hoy los smartphones son la plataforma en la que miles de millones de personas experimentan sus juegos. La novedad está en que Nintendo sea uno de los principales ganadores de este nuevo rumbo, considerando su corto historial (y sus éxitos limitados con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Noticia vieja es que los juegos móviles son una obligación para los desarrolladores. Hoy los smartphones son la plataforma en la que miles de millones de personas experimentan sus juegos. La novedad está en que Nintendo sea uno de los principales ganadores de este nuevo rumbo, considerando su corto historial (y sus éxitos limitados con su modelo).</p>
<p><span id="more-490522"></span></p>
<p>Regresemos un poco. Un nuevo <a href="https://sensortower.com/blog/nintendo-revenue-one-billion" target="_blank" rel="noopener">reporte de Sensor Tower</a> (una compañía líder en estudios y análisis de datos sobre la economía de aplicaciones) afirma que Nintendo ha superado la barrera de los 1.000 millones de dólares en ganancias con sus juegos móviles. Dicho esto, el reporte también aclara que, de esta suma, 656 millones de dólares son producto de &#8216;Fire Emblem: Heroes&#8217;, generando más dinero que todos los demás títulos móviles del desarrollador combinados.</p>
<p>Incluso si no eres un fan de los juegos, hay una lección importante de negocios aquí sobre la manera en la que funcionan los títulos móviles. &#8216;Fire Emblem: Heroes’ es un juego gacha. Lo que esto quiere decir es que<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/ya-puedes-descargar-fire-emblem-heroes-legalmente-en-colombia/" target="_blank" rel="noopener"> su principal modelo se sostiene en obtener personajes al azar,</a> cuya rareza determina qué tan buenos o malos son. Aunque es posible obtenerlos jugando de manera gratuita, aquellos que quieran tener todos los personajes disponibles deben invertir dinero adicional pues las probabilidades no suelen estar de su lado. A esto se suman eventos por tiempo limitado, así como contenido que incentiva el obtener estos nuevos héroes.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/AWOcLSD_D1I" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>¿Por qué es importante esto? Nintendo ha experimentado mucho con la manera en la que monetiza sus juegos. Su primer título, ‘Super Mario Run’ es un juego que debe ser pagado para descargarse de manera completa y poder disfrutar sus mapas. Este título tiene una porción muy pequeña dentro de las ganancias del desarrollador: tan solo 8 por ciento.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/pokemon-home-costara-14-99-dolares-al-ano/" target="_blank" rel="noopener">Te puede interesar: ‘Pokémon Home’ costará 15.99 dólares al año</a></strong></h3>
<p>La conclusión rápida es que a Nintendo le está yendo mucho mejor a través de sus juegos gratis que los que exigen algún tipo de pago para descargar su contenido completo. Pero es una visión incompleta, pues &#8216;Fire Emblem: Heroes&#8217; sigue teniendo más de la mitad de las ganancias, a pesar de que juegos como &#8216;Animal Crossing: Pocket Camp’ o  ‘Dragalia Lost’ imitan un poco su modelo. Lo cierto es que también ayuda el que el desarrollador entendiera que parte de la razón por la que muchos consumen el juego está en un sistema que es un homenaje a la franquicia de la que toma prestado su nombre, al mismo tiempo que generar contenido que atraiga nuevos usuarios.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/1V6XecP27wE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Una lección que parece haber comprendido el desarrollador. Con ‘Mario Kart Tour’ adoptó un tipo de juego que estaba pensado para los dispositivos móviles, al mismo tiempo que integró elementos de gacha para conseguir monetizar a largo plazo la aplicación. Lo que se complementa a la misma conclusión que llega el reporte:</p>
<p>“Aunque desde entonces ha experimentado con otros métodos de monetización, como las suscripciones en &#8216;Mario Kart Tour&#8217; y &#8216;Animal Crossing: Pocket Camp&#8217;, Nintendo aún no ha logrado replicar la misma escala de éxito financiero con sus títulos posteriores. Sin embargo, logró ganar más de $ 350 millones de sus ofertas móviles en 2019, y el editor sin duda continuará experimentando y refinando modelos de monetización en sus títulos existentes y futuros para aumentar ese total junto con nuevos lanzamientos más adelante. 2020”.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo Mobile </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Dragalia Lost&#8217; será el nuevo juego móvil de Nintendo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dragalia-lost-nintendo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Apr 2018 22:26:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dragalia Lost]]></category>
		<category><![CDATA[Fire Emblem: Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para Android]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para ios]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[super mario run]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=387491</guid>

					<description><![CDATA[Los juegos móviles se han convertido en la nueva pasión de Nintendo. Después de la llegada de títulos como &#8216;Fire Emblem Heroes&#8216; y &#8216;Super Mario Run&#8216;, la compañía japonesa presentará &#8216;Dragalia Lost&#8217;, según información de The Next Web. &#8216;Dragalia Lost&#8217; A diferencia de los dos juegos anteriormente nombrados, &#8216;Dragalia Lost&#8217; está basado en una nueva franquicia. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos móviles se han convertido en la nueva pasión de Nintendo. Después de la llegada de títulos como &#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/fire-emblem-heroes-ya-esta-disponible-en-moviles/" target="_blank">Fire Emblem Heroes</a>&#8216; y &#8216;<a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/super-mario-run-ya-esta-disponible-para-android/" target="_blank">Super Mario Run</a>&#8216;, la compañía japonesa presentará &#8216;Dragalia Lost&#8217;, según información de <a href="https://thenextweb.com/gaming/2018/04/30/nintendo-is-making-an-rpg-for-your-smartphone/" target="_blank">The Next Web</a>.</p>
<h2>&#8216;Dragalia Lost&#8217;</h2>
<p>A diferencia de los dos juegos anteriormente nombrados, &#8216;Dragalia Lost&#8217; está basado en una nueva franquicia. Este juego estará disponible próximamente para Android y iOS. Inicialmente, el título llegará de manera exclusiva a Japón, Taiwán y Hong Kong, según informa el medio. No se sabe cuándo podría llegar a otros países de &#8216;occidente&#8217;.</p>
<p><iframe title="ドラガリアロスト 第1弾 PV" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/9Cc2ol9m2wg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por el momento no se conoce mucho sobre el juego. Sin embargo, por lo que se puede apreciar, este un RPG con estilo chibi (personajes tiernos y pequeños). En el video anterior vemos magia, caballeros, dragones, entre otros elementos que nos dan una idea de qué podríamos encontrarnos en el juego.</p>
<h2>Nintendo y los juegos móviles</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-387488" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/Dragalia-Lost.jpg" alt="Dragalia Lost" width="796" height="416" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/Dragalia-Lost.jpg 796w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/Dragalia-Lost-300x157.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/Dragalia-Lost-768x401.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 796px) 100vw, 796px" /></p>
<p>Hace un par de años, Nintendo comenzó su carrera móvil con un movimiento tímido. En ese momento, presentó &#8216;Miitomo&#8217;. Este juego fue lanzado inicialmente en Japón y pasó sin pena ni gloria. Más adelante, llegó &#8216;Super Mario Run&#8217; con una propuesta interesante para los smartphones. Sin embargo, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/super-mario-run-ingresos/" target="_blank">elementos como su precio y la necesidad de que el equipo estuviera siempre conectado a Internet</a> fueron impedimento para que se volviera más popular.</p>
<p>El verdadero éxito de Nintendo en móviles se llama &#8216;Fire Emblem Heroes&#8217;. Ese juego logró encontrar una buena fórmula de juego gratuito que genera ganancias. A través de diferentes modos, eventos y retos, este título logró generar grandes ganancias para la compañía japonesa, según <a href="https://www.androidauthority.com/fire-emblem-heroes-revenue-nintendo-super-mario-run-839331/" target="_blank">Android Authority</a>.</p>
<p>A finales de 2017, fue presentado &#8216;Animal Crossing: Pocket Camp&#8217;. Por el momento no se conoce cuál ha sido la relevancia de este simulador de un campamento. En especial porque este título no ha sido liberado para Latinoamérica. Ya veremos si algún día llegará &#8216;Dragalia Lost&#8217; a nuestros dispositivos.</p>
<p><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
