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	<title>Doom original: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Doom original • ENTER.CO</title>
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		<title>Una nueva película de &#8216;Doom&#8217; está en camino</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2018 19:38:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Adaptación cinematrografica]]></category>
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					<description><![CDATA[Quizás no haya una maldición más grande en el mundo del séptimo arte que el de las adaptaciones de videojuegos. Aunque Hollywood ha podido entender la fórmula para adaptar otros medios, no hay una gran variedad de éxitos en lo que a cine y videojuegos se refiere. Con esto, los directores no se resignan y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Quizás no haya una maldición más grande en el mundo del séptimo arte que el de las adaptaciones de videojuegos. Aunque Hollywood ha podido entender la fórmula para adaptar otros medios, no hay una gran variedad de éxitos en lo que a cine y videojuegos se refiere. Con esto, los directores no se resignan y proyectos como el<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/pelicula-animada-mario/" target="_blank"> filme animado de ‘Mario’</a> están en camino. Ahora, otro <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-doom-nintendo-switch/" target="_blank">icónico título</a> se suma a la lista de próximos juegos que van a saltar a las salas: &#8216;Doom&#8217;.</span></p>
<p><span id="more-385208"></span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-385210" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/doom-on-switch-is-definitely-still-doom_139f-1024x768.jpg" alt="Doom" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La confirmación llega a través de un artículo <a href="http://variety.com/2018/gaming/news/new-doom-movie-1202776280/" target="_blank">en el portal de Variety,</a> en el que un vocero de NBC/Universal afirmó que el proyecto está siendo manejado por Universal 1440 Entertainment (el estudio encargado de llevar a la pantalla grande o chica ciertos proyectos). Con esto, no es seguro que el filme de &#8216;Doom&#8217; se estrene en las salas de cine. Siempre existe la posibilidad de que sea un proyecto para TV (quizás para ser llevado a plataformas como Netflix). </span></p>
<h2><b>&#8216;Doom&#8217;, ¿la venganza de los cinéfilos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">No es la primera vez que &#8216;Doom&#8217; es adaptada al formato de película no animada. En 2005 se estrenó un filme llamado &#8216;Doom: Puerta al infierno&#8217; que contó con la participación de Dwayne Johnson (la Roca), Karl Urban, Rosamund Pike y Deobia Oparei. Si no tienes memoria de esta cinta, no podemos culparte, pues pasó a la historia como una de las peores películas de ese año, con una calificación en<a href="https://www.imdb.com/title/tt0419706/" target="_blank"> IMDB de 5.2.</a></span></p>
<p><iframe title="Doom (2005) Official Trailer - Dwayne Johnson, Rosamund Pike Movie HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LljkKoPs1Gg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una semana atrás, la actriz y cantante Nina Berman (‘The Beautiful Ones’, ‘The Chemist’) confirmó que estaba involucrada con el proyecto, aunque no informó su rol. &#8220;¡Wow, estoy haciendo la próxima película de &#8216;Doom&#8217; con Universal Pictures! Acabo de firmar todo el papeleo. Tengo que volver a Bulgaria y trabajar con algunas de mis personas favoritas. Esta película tiene un director súper genial. Y mi nuevo disco que sale, me siento como la chica más afortunada del mundo&#8221;, lee su publicación.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dado que no hay muchos nombres ligados al proyecto (y el estudio a cargo no tiene la mejor reputación en lo que a adaptaciones se refiere), para los fans de &#8216;Doom&#8217; solo nos queda mirar con optimismo hacia el futuro.</span></p>
<p><em>Imágenes: Bethesda</em></p>
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		<title>&#8216;Doom&#8217;: el protagonista no tiene nombre porque eres tú</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2015 17:45:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Doom original]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
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					<description><![CDATA[“El marinero de ‘Doom’ nunca tuvo nombre porque se suponía que eras tú”, dijo John Romero, uno de los diseñadores del juego. Bajo esa simple frase se esconden un millón de decisiones técnicas que hicieron de ‘Doom’ uno de los disparadores en primera persona más importantes del mundo. La transcendencia de &#8216;Doom&#8217; en la industria de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214889" aria-describedby="caption-attachment-214889" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Doom1.png"><img decoding="async" class="size-full wp-image-214889" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Doom1.png" alt="Doom" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Doom1.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Doom1-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Doom1-768x576.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214889" class="wp-caption-text">La experiencia, gracias a un excelente escenario.</figcaption></figure>
<p><em>“El marinero de ‘Doom’ nunca tuvo nombre porque se suponía que eras tú”</em>, dijo John Romero, uno de los diseñadores del juego. Bajo esa simple frase se esconden un millón de decisiones técnicas que hicieron de ‘Doom’ uno de los disparadores en primera persona más importantes del mundo.</p>
<p>La transcendencia de &#8216;Doom&#8217; en la industria de los videojuegos es innegable. Sus creadores son figuras míticas, admiradas por todos que hoy hacen parte de esta gran familia. Este disparador está en nuestro listado de <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">los 25 mejores videojuegos de la historia</a>, pero necesitamos tu ayuda para decidir en qué puesto está. <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">Ingresa a nuestra herramienta interactiva</a> para hacer tu listado de los mejores juegos. <span id="more-214827"></span></p>
<p>Romero hizo muchos trucos para crear un mundo miedoso y lleno de violencia. Por las restricciones tecnológicas del momento, era muy complicado tener secciones con algunos lugares más oscuros, o que las paredes tuvieran gradientes de color. John Carmack desarrolló un nuevo motor gráfico que permitió que las paredes no fueran perpendiculares al piso y tuvieran acceso a una paleta más amplia de colores. Eso hizo posible que los diseñadores jugaran con las luces de los mundos y le permitió a los desarrolladores crear una experiencia más inmersiva.</p>
<p>Pero más allá de las impresionantes innovaciones tecnológicas, ‘Doom’ fue el juego que le dio inicio al boom de los FPS de los noventa. Pasó lo de siempre: muchos otros desarrolladores lanzaron juegos similares, como ‘Duke Nukem’ o ‘System Shock’. De hecho, cuando salieron los llamaron &#8216;clones de ‘Doom’’, pero después prevaleció la coherencia y todos fueron agrupados bajo el género de los disparadores en primera persona.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=IzDUEPtTH7k8</p>
<p>‘Doom’ merece un puesto en la lista de los 25 mejores videojuegos por su innovación técnica, su estilo de juego y la violencia que trajo. Aunque en principio se criticó la sangre y las imágenes satánicas del juego, el título rompió esa barrera en la industria de los videojuegos, y le abrió el camino a grandes entregas como ‘Diablo’ y ‘Phantasmagoria’.</p>
<p>El momento en que me di cuenta que ‘Doom’ era un juego fuera de serie fue cuando vi que mi hermano le dedicó cientos de horas a encontrar todos los cuartos secretos y los niveles escondidos. Yo siempre he sido el ‘gamer’ de la familia, pero para mí fue una sorpresa ver que mi hermano estaba sentado frente al computador jugando ‘Doom’ sin parar.</p>
<p>Cuando un título logra capturar, en la mitad de los noventa, la atención de un joven de 15 años que no es muy jugador, prueba su calidad.</p>
<p>Su innovadora tecnología, su violencia, su capacidad de romper paradigmas y su adictiva forma de juego se juntaron para crear uno de los juegos más emblemáticos de la historia y cimentar la posición de John Romero y John Carmack en el salón de la fama de los videojuegos. Revisando los títulos de hoy, como ‘Call of Duty’, ‘Battlefield’ o ‘Far Cry’, cualquier persona se puede dar cuenta de la importancia de ‘Doom’ en la creación del género –me atrevería a decir– más importante de la industria hoy en día.</p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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